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一款硬核街机风格的像素动作游戏 街机动作游戏

作者:本站作者

现在还有没有新出的好玩的街机游戏了?

现在还有没有新出的好玩的街机游戏了

您好,我是暴躁老哥艾,您这个还有没有新出的好玩的街机游戏,由我来给您解答。首先咱们怀旧一下,想当年,你是否也曾省下早餐钱去玩街机游戏,是否还记得街机厅里吵闹喧杂的声音,是否还保留着跟对手格斗时永不服输的热血激情,这一切的一切都是为了那些曾经给我们留下美好回忆的经典街机游戏。街机可是我们这代人不可磨来的成长经历,真的太美好了。

98年之后新出来的产品,倒是有,索尼公司出品的生化威机,后来电影生化就是改编自这个游戏,刚出来时主要是为家庭游戏机服务的,不过不景气,因为现在谁家没电脑?还要它索尼的破PS游戏机?不过,比较上档次的游戏室还是能看到这样的游戏,一块钱一投,太贵了!三国战纪1和三国战纪2都是98后的产品,值得一玩,而且是咱们中国人自己的产品,唯一美中不足的是,三国战纪1的假三D做的不是非常好,当然二代弥补了这一不足,中国人能做出这样的游戏,我个人觉得还是不错的。

原始岛这个游戏也可以吧,不过估计也可能不是九八年的,我玩的时候也要有十一二年了。而如今,街机游戏很不景气,一般现在娱乐城都是铁拳6,湾岸3DX,街霸4,还有部分模拟。不过还是有一些好玩的街机游戏,比如,怒之铁拳2,也通常叫做格斗四人组。日版名叫“BARE KNUCKLE II――死斗者的镇魂歌”,欧美版名叫“STREETS OF RAGE2”。

通常把它缩写为BK2和SOR2。许多玩家第一眼看到这部作品时,简直有惊艳的感觉。这已经不是普通意义上的续作,而是一部脱胎换骨的作品。短短一年的时间竟然制作出如此高水准的作品,看得出制作者是在拿街机的标准来要求本作,充分吸收了CAPCOM经典街机动作游戏的精华,并加入自己的许多创意。BK2采用了新技术,游戏容量为16M,这也是当时MD卡带的最高容量。

街机动作类游戏有哪些比较经典和好玩的?

街机动作类游戏有哪些比较经典和好玩的

我们玩到的街机游戏一般分为几类:横板过关、飞行射击、格斗游戏、娱乐休闲、麻将福利、运动竞技、爬层游戏这些游戏类型都曾经在某些时段中辉煌过一段时间。街机游戏最初流行的年代是射击游戏为主像是《宇宙侵略者》;之后就是冒险类的游戏开始火爆,其中就有《sonson》;后期功夫类的动作游戏渐渐占据了市场,于是在这期间出现了大量带有功夫主题的游戏,像是《功夫少女》《功夫》《成龙踢馆》。

随着时间的推移,八十年代后期《双截龙》《快打旋风》的出现奠定了清版动作游戏的的基础,也就是这个时候开始,清版过关游戏开始火爆起来。之后出现了大量的经典游戏,这个类型也就成为了街机游戏的核心,在之后的每个时代都会出现大量经典的清版过关游戏,一直到街机游戏没落的年代都还有不少清版过关游戏还在持续发行。最初的格斗游戏,就是我们熟悉的《功夫》,那时候玩家几乎都还没有格斗游戏的意识。

而这款游戏奠定了格斗游戏的最初玩法,不过各方面都还不成熟。之后《街头霸王》发行,这款游戏很大程度改善了玩家们对这类游戏的看法,曾经在欧美国家也是火爆一时,传入国内之后也影响了真正一代人。而《街头霸王2》的出现才真正奠定了格斗游戏的基础,游戏各方面都是比较成熟的。无论是打击操作还是招式,都可以用完美来形容。

这是超越时代的精品之作!后期的格斗游戏,无论加入了多少创新,始终脱离不了《街头霸王2》的影子。其实格斗游戏和清版过关游戏都算是动作游戏,不过对于大部分玩家来说,街机游戏中的动作游戏,就应该是类似《双截龙》《战斗部落》《变身忍者》《热血系列》这种硬派的打斗场面为主的游戏吧!那么,今天小编就为大家推荐一些比较好玩的经典动作游戏吧!《神剑伏魔录》《战国传承3》《霹雳英雄》《狼拳》《王者水晶》《花小路大作战》《麒麟加农舞者》《音速超人2》《变形战士》《黄金鹰之剑》《光明力量》《猫王》《午夜杀生》《忍者蛙》《零组特攻队》《顶尖猎人》《美少女战士》《铁头小子》《王者之剑》《暗黑封印》《战斧后传》《外星游龙》《阿拉丁神灯》《火线追缉》《龙行忍者》《兽王记》《森林守护神》《流氓大混战》当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

街机动作游戏中最令你头疼的杂兵有哪些?

街机动作游戏中最令你头疼的杂兵有哪些

一款经典的街机游戏一般都是由几种敌兵组成的,弱智小兵、普通小兵、机器兵、美女小兵、送血小兵、飞刀兵、忍者兵、壮汉、肥肥、精英怪、小BOSS、BOSS。不过,每款游戏中出现的敌兵种类都是不同的,总会出现那么一两只让玩家感到烦躁的敌兵。那么当年,玩家最烦见到的敌兵都有哪些呢?猴子兵这类小兵一般血量都是比较少的,身材也小,行动非常灵活,善于各种偷袭。

大部分游戏中他们的伤害都不是很高,但是玩家经常在坚守阵地的时候被破防,就是拜他们所赐。这类敌兵在任何游戏中都是有的,而且绝对不会出食物。玩家最好第一时间解决,要不然后果不堪设想。飞刀兵这类敌兵已经不是怕不怕的问题了,是让玩家感到恐惧的存在。玩家就算站在很远的位置他们都可以攻击到,要么飞过来,要么将刀扔过来,伤害比较高。

稍微不注意就会被暗算。想要将他们扔出来的刀打掉,需要一定的手速。壮汉这类敌兵的优势在于血量和伤害,他们的移动速度并不是很快,玩家需要花费一定的时间才能摆平。但是,要是这期间玩家被他们轻轻摸一下,很有可能损失惨重。加上这类敌兵还有投技,玩家不能轻易靠近,这样就大大增加了游戏的难度。肥肥在游戏中拥有超人一般的血量,和惊人的爆发力。

相信很多玩家都遭遇过他们的毒手吧!肥肥的冲撞几乎是无敌的存在,玩家想要正面破解需要一定的手速。这类敌兵也算是多才多艺了,能扔炸弹、可以飞起来大座、有的甚至还能喷火。玩家记忆最深的或许就是《恐龙快打》《三国志》《快打旋风3》中的肥肥吧!冲撞起来那叫一个疼,速度之快,很多玩家并不敢正面面对他们的冲击。扮猪吃老猪的小兵这类小兵是最可恶的,看上去平淡无奇人畜无害的样子,但是玩家只要敢靠近他们马上就会凶相毕露,让玩家遭受重大打击。

当年多少玩家就是被他们温顺的外表所欺骗,最终导致崩盘,被他们活活的玩死了。在我们眼中的那些游戏厅大神,其实他们并不完全是技术有多好。很多时候都是懂得套路加上经验丰富,因此可以多玩几关,要是运气好的话甚至可以通关。像是在面对一群怪物的时候,懂得如何利用走位,慢慢磨死一些威胁最大的小兵,然后在逐个击破。这样就能有更大的存活空间,这也是大神们惯用的套路之一吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

盘点游戏厅里最耐打的街机游戏,大家都玩过吗?

以前玩街机游戏的时候,最耐打的游戏我认为分为三种,我各自给它们归个类大家看看是不是这么回事。可以翻版从头玩的游戏最典型的怕是要属《铁钩船长》了吧,这个游戏的设定不知道是在藐视玩家还是忽悠游戏厅老板,通关以后只要等待一会,就又可以从第一关开始玩了,这个游戏刚上的时候一个币能玩上一天,可惜好景不长,后来游戏厅老板就不让这么玩了,你通关以后他就会跑过去给你机子关掉,想玩就再投币吧,这种做法也无可厚非,都这么玩人家还怎么赚钱。

《西部牛仔》这个游戏也是这种设定,不同的是,从第二次翻版开始难度就会逐渐增加了,我最多只能玩到第三次翻版,难度实在太大,印第安BOSS一次扔7把飞刀,避无可避只能死那了。流程长,难度低的游戏这个说的主要是街机厅后期的《西游释厄传》和《三国战纪》了,非常经典的两个街机游戏,流程是真的长,加上中间拖时间挣分的,一个币能玩上一个小时还多,老板也不会说什么,因为这两个游戏上座率非常稳定,基本上一直都有人玩,除了西游记拖时间挣分时候老板会过来让你赶紧走,三国定天书一般是不管的,这两个游戏是既耐玩又好玩。

拳皇游戏这个游戏如果说不耐玩的话,一个币几分钟就没了,可如果说它耐玩,一个币坐一下午我都尝试过,那一次玩的是拳皇97,也不知道是其他人太菜了还是我发挥稳定,我一个币连续挑了快40个币,身边的玩家一直在换,我纹丝不动,一直到最后都没有输,还是我同学一直在催我,晚自习都快迟到了,最后没办法赢了以后扔那走了,起身出门的时候身后十几双眼睛目送我出门,没挨打真是太好了?。

你当年玩哪些街机游戏时,动作太大被游戏厅老板吼过?

当年在游戏厅中玩过的小伙伴,有多少人没有被老板骂过呢?毕竟那时候的技术太差,而且出手没有分寸,稍微不注意就会发出“啪啪”的声音。有时候玩得兴起的时候甚至连游戏机都摆动了,那时候的游戏机机箱还是比较重的。而游戏厅老板一般听到声音大就会骂人,甚至会走过来看是什么情况,游戏厅老板可不会给小孩面子,他反正也用不着担心这群小孩不来玩了。

毕竟那时候的小伙伴们游戏瘾非常大,就算里面有小混混、就算家长阻止、就算学校反对.....也阻挡不了对游戏机的热情,毕竟那个年代的娱乐项目太匮乏了。不过有很多的游戏设置也是比较坑的,我们就算不想玩游戏的时候幅度太大,游戏中也会出现很多需要快速的摇摇杆或者是按键才能发挥更好的关卡。而玩家为了得到奖励高分,总是会冒着被老板唾骂的危险进行操作。

那么,当年大家玩那些游戏的时候被老板吼过呢?吃包子当年我们吃包子的时候可不是一个人在战斗,随便叫上一个小伙伴帮忙摇舵,而自己按键。就这样配合每次都能快速吃完包子。要是两个机位一起吃的话就热闹了,有可能同时出现四个玩家一起摇。而游戏机甚至都会被摆动。这时候老板绝对会暴跳如雷。估计会有玩家说,这么摇法有什么意思,就是多得几万分而已。

但是我想说,在游戏厅没有吃过包子的人,怎么可能体验过真正的游戏激情呢?这几万分也不要小看了,有可能就是奖命的关键。挣脱抓捕很多时候我们被敌兵抓住之后都会手忙脚乱!一般都是不停的摇摇杆和按键,不过这也是最直接有效的办法了。不过突然这么来一下,有可能会出现较大的动作而发出不小的声音。捏棒球当年估计很多玩家都比较奇怪,为什么《忍者棒球》那些玩家都喜欢拍按键那么响呢?《忍者棒球》每过几关就有奖励关,而玩家要是在奖励关中表现完美的话是可以得到1UP的哦!要知道一条命在游戏中意味着什么?相当于是半个币啊!因此为了得到1UP,肯定值得一拼。

摇炸弹这款游戏中玩家有好几种的保险,想死都不是那么困难的。首先玩家自带了辅机可以遮挡子弹、其次两架飞机合体的话可以对场景中的敌兵造成极大的伤害,最后炸弹是无限的,玩家可以通过炸弹的释放保命。而想要快速恢复炸弹的话就需要快速的摇摇杆。其实正版的游戏机摇杆都是非常耐用的,而我们玩的摇杆怕是经不住几下折腾吧!加血当年一直以为这里需要按键才能获取血量,几个玩家每次在过关之后都会疯狂按键。

然后每个人都会得到一定的血量补给。拼刀估计玩过这一代的玩家都被坑过吧!拼刀的结果是随机的,和按键并没有关系。但是在拼刀的时候,系统却会暗示玩家快速点击。当年不知道有多少小伙伴上过当吧!要是赢了的话,觉得是自己努力的成果,但是要是输了的话就会觉得是自己还不够努力。不过在后期《侍魂》系列中拼刀就的确需要拼玩家的手速了。

几乎所有的格斗游戏中,人物一旦被击晕了要是快速摇摇杆和按键的话,是可以提前醒来的。因此当年玩格斗游戏也经常被骂小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载。

经典街机游戏中,有哪些让玩家印象深刻且茶饭不思的动作呢?

每一款人气比较高的经典游戏,都有那么一些创新的经典动作和招式。像是《街头霸王》升龙拳、《拳皇》大蛇薙、《侍魂》天霸封神斩、《傲剑狂刀》怒环九叠....这些游戏中的动作动作早已被玩家们铭记于心,甚至看到图片就能脑补出游戏的声音。而我们玩到的街机游戏,无论是格斗游戏还是清版过关游戏,都会出现不少的经典的女性角色。

她们的着装非常清凉,因此在做很多动作的时候就不得不露出一些玩家想要看到的内容。今天小编就和大家一起研究一下,经典游戏中那些让人印象深刻的优美动作。《美少女战士》这款游戏在清版游戏大火的年代也是比较受欢迎的,不过大部分玩家都是在土星上面玩到的吧!街机厅虽然也出现过,但是并没有引起玩家们的疯狂投币,或许是因为难度比较大吧!游戏中释放魔法的场面是由动画来过渡的,看得出来游戏开发的经费都耗在这里了。

要是用来多开发一些人物的攻击技能或许火更好吧!游戏中可选人物就是我们熟悉的几位美少女战士,而其中“水星”水野亚美是很多玩家比较欣赏的。《少年街霸》其实我们一直都知道的,春日野樱虽然穿裙子,不过里面是运动裤,因此不用担心走光问题。不过,要是我们使用另一种皮肤,那么效果就不大一样了哦!《古罗马对决》这是一款比较早期的游戏,游戏中加入了最早的爆衣系统。

所有的人物都是内衣加铠甲的穿戴,铠甲被打掉之后就会成为“裸体”。《怒之铁拳》这款游戏中日版和美版的玩法都差不多,不过画风稍微有点出入。另外2代和3代的动作也有一定的调整。不过无论怎么改变,布鲁兹都是玩家心目中的女神。估计很多玩家都没有玩过日版吧!很养眼的说。《街头霸王》当年我们在玩到春丽场景的时候,一般都是慢慢玩,因为这一关可以说是稳赢的。

春丽的各个招式都能打出比较养眼的姿势,当年小伙伴们觉得遗憾的就是游戏不能暂停。很多东西都是若隐若现却看不清楚。多年后我们倒是可以一帧一帧的研究了。还是早年的画风有感觉啊!《变身忍者》整个游戏中只有这么以为女性角色,在游戏中打出的各种动作也是比较迷人的。游戏中难得拥有二段跳的人物,就算是使用本体单挑也能玩出花来。

要是玩家使用日版,在结局的时候是天狗和女忍,那么他们就会结婚哦!《西游释厄传》当年在玩家稳操胜券的情况下,会让小龙女捡一个火云刀放着玩。具体原因嘛!各位司机都是懂的!不过说实话,IGS在前期的画风真的不怎么样,人物的动作和神情很多都是崩坏的。看看小龙女这样子,完全没有“美”的概念。要知道IGS在很多福利游戏中可是将美女的性感发挥到了极致的哦!《侍魂》驱魔师真镜名弥娜在《侍魂零》首次出现,并作为重点打造的人气角色,遗憾的是这款游戏并没有大火,不过真镜倒是火了。

之后在其他很多相关的游戏中出现客串过,甚至还曾经出现在相关同人动漫和动画中,大大满足了玩家的好奇心。《战国传承3》红和阿国在这款游戏中就算是比较养眼的存在了,不过阿国的欧派太过于丰满,以致于看上去身体不够协调。而红就比较完美了,纤细的大腿、小巧的身形,以及时不时露出的胖次。《天外魔境真传》八云在这款游戏中算是颜值担当了,不过人物的站立动作真心没有设计好。

而其他动作都是比较优美的,特别是在展示腿功的时候。《快打旋风2》游戏中的女主源柳斋真希,姐姐和父亲被抓走了,她穿着家族传统道服进行作战。不过不知道她自己知不知道,道服看上去非常诱惑?在被对手打败之后那不就大大满足了坏蛋当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。

街机游戏中的“动作天尊”CAPCOM最初发行的游戏是什么样子的呢?

在街机游戏最流行的那几年,CAPCOM虽然有一定名气,但是绝对没有如今的火爆。在街机盛行的八十年代初期,世嘉、任天堂、IREM和科乐美这些大厂包揽了市面上大部分流行的游戏。而初出茅庐的CAPCOM刚刚从IREM中分离出来,游戏并不是每部都能受到欢迎,看得出当年的CAPCOM也经历过各种失败和艰苦创新,最终坚持了下来才有了今天的成就。

后期的CAPCOM在街机领域占领了很大一块市场,几乎垄断了街机游戏的横板过关游戏和格斗游戏。街机四小强、街头霸王、以及大量的经典游戏,奠定了CAPCOM动作天尊的地位。那么,在街机盛行的最初几年,CAPCOM都发行过什么游戏呢?1984年《1942》飞行射击游戏当年多少玩家接触到的第一款飞行射击游戏就是这一款游戏。

当然了在街机厅很多人都是没有见过的,不过好在FC有移植版,因为年代原因和原版几乎没有太大的差别。《海盗船水手》平面爬层游戏《决战异星球》飞行射击游戏《西游记》射击游戏这款才是让CAPCOM真正名声大噪的游戏。在那个年代算是绝对的巅峰之作,即使放到今天来看也是非常入流的游戏。1984-2018,这款游戏已经三十四年了,仍然有很多怀旧的玩家偶尔会挑战一局1985年《荒野大镖客》射击游戏这款游戏相信很多玩家都玩过吧!FC上面也是有的游戏中有很多经典元素,甚至还有买卖系统和隐藏道具《魔界村》射击游戏这款游戏以现在的眼光来看,难度极高,没有几个玩家能通关。

但是要知道,早年玩家对游戏的执着远非我们想象。前辈们对游戏的领悟力和操控能力绝对是后人无法超越的。就像我们看待我们之后的玩家一样,都特么是菜比。因此,那时候是有很多玩家可以通关的《战场之狼》射击游戏最初的CAPCOM打造的游戏多是射击类的。战场之狼也算是非常重要的IP,后期还陆陆续续打造了一些续作。1986年《斗者挽歌》动作游戏早年能把打击感做到这样,已经非常了不起了。

游戏在FC平台有所移植。《高速追击令》射击游戏后期的赤色要塞多多少少有这款游戏的影子《绝对合体》可以变身的游戏,发射子弹按键可以控制射击方向《翼人传说》射击游戏这款游戏非常有创意,战斗场景有两种,一种是飞行射击,另一种是射击游戏。1987年《虎之道》射击游戏这款游戏发射的飞镖非常过瘾,一出场就拥有链子和飞刀两种攻击方式。

《虎之道》动作游戏最好用的武器,可以打出来一直老虎,非常符合游戏的名字《街头霸王》格斗游戏格斗游戏的开山之作,难得可以超越《功夫》的作品这款游戏之后,格斗游戏一发不可收拾。《希魔复活》动作游戏这款游戏非常有创意,用钩子穿梭在各种场景。游戏难度非常大,并不是如今的玩家可以理解的。当然了,FC移植版难度稍微好一点《1943》飞行射击游戏在1942之后有一款巅峰之作。

这款游戏至少流行了十多年才被赶超。1988年《失落的世界》飞行射击游戏当年这款游戏被我们叫做空中魂斗罗。要是玩家看到同年其他游戏的画质,就会觉得CAPCOM被称为“天尊”是绝对有道理的《出击飞龙》动作游戏《疯狂机车》《快打旋风》横版过关游戏CAPCOM打造的横板过关游戏,虽然不是最早的该类型游戏,但是正是这款游戏的问世奠定了该列性游戏未来十年的发展趋势。

《吞食天地》横版过关游戏第一部可能没有多少国内玩家接触过吧!不过第二部相信是家喻户晓的《威洛之旅》射击游戏《战区88》飞行射击游戏这款游戏奠定了该类射击游戏的基础,后期推出的雌虎战机可以看成是这款游戏的续作。这就是CAPCOM在八十年代的部分游戏,看看这些游戏的品质,可以想象CAPCOM在九十年代统治街机游戏是绝对有道理的。

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