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十大街机飞机游戏 街机凤凰游戏

作者:本站作者

盘点游戏厅里最耐打的街机游戏,大家都玩过吗?

盘点游戏厅里最耐打的街机游戏,大家都玩过吗

以前玩街机游戏的时候,最耐打的游戏我认为分为三种,我各自给它们归个类大家看看是不是这么回事。可以翻版从头玩的游戏最典型的怕是要属《铁钩船长》了吧,这个游戏的设定不知道是在藐视玩家还是忽悠游戏厅老板,通关以后只要等待一会,就又可以从第一关开始玩了,这个游戏刚上的时候一个币能玩上一天,可惜好景不长,后来游戏厅老板就不让这么玩了,你通关以后他就会跑过去给你机子关掉,想玩就再投币吧,这种做法也无可厚非,都这么玩人家还怎么赚钱。

《西部牛仔》这个游戏也是这种设定,不同的是,从第二次翻版开始难度就会逐渐增加了,我最多只能玩到第三次翻版,难度实在太大,印第安BOSS一次扔7把飞刀,避无可避只能死那了。流程长,难度低的游戏这个说的主要是街机厅后期的《西游释厄传》和《三国战纪》了,非常经典的两个街机游戏,流程是真的长,加上中间拖时间挣分的,一个币能玩上一个小时还多,老板也不会说什么,因为这两个游戏上座率非常稳定,基本上一直都有人玩,除了西游记拖时间挣分时候老板会过来让你赶紧走,三国定天书一般是不管的,这两个游戏是既耐玩又好玩。

拳皇游戏这个游戏如果说不耐玩的话,一个币几分钟就没了,可如果说它耐玩,一个币坐一下午我都尝试过,那一次玩的是拳皇97,也不知道是其他人太菜了还是我发挥稳定,我一个币连续挑了快40个币,身边的玩家一直在换,我纹丝不动,一直到最后都没有输,还是我同学一直在催我,晚自习都快迟到了,最后没办法赢了以后扔那走了,起身出门的时候身后十几双眼睛目送我出门,没挨打真是太好了?。

街机游戏中有哪些比较好玩的第一人称射击游戏呢?

街机游戏中有哪些比较好玩的第一人称射击游戏呢

我们早年在街机游戏厅能接触到的游戏一般都是用摇杆 按键操控的游戏。游戏机一般都是换个基板就可以换游戏。而第一人称游戏不同,每个游戏的设备都是独立的,如果游戏厅配备一台代价也是非常大的。因此当年在街机游戏厅一般都没有第一人称射击游戏。当然了,在早几年的一些稍微大型一点的游戏厅中也是有的。其实当年第一人称射击游戏的地位是非常高的,绝对不亚于后期的横板过关游戏。

但却因为设备原因并没有普及,体验过的玩家自然就很少了。今天,小编就为大家带来一些比较经典的第一人称射击游戏。(因能找到的素材比较少,因此部分是是第三人称射击)1988年《勇士们》1989年《兰博III》1990年《战斗快艇》1991年《反恐精英2》1992年《特种部队》1993年《异形3》1994年《鳄鱼猎人》1995年《机动战士高达》1996年《蛇神出击》1998年《盗尸者之神》1999年《零式枪战》2000年《大力锤》2001年《特警组》2002年《胜利打猎》其实在每个时代,玩家们喜欢的游戏类型都是不同的,在街机游戏最初几年游戏几乎没有定型,那时候五花八门什么类型的游戏都有,各大游戏开发商也勇于尝试。

但是在某个阶段开始,只要出现一款经典的游戏,那么后期模仿的游戏就会相应的出现。于是后期的游戏基本就被定型了,那些比较有创意的游戏反而没人体验成为异类。每个类型的游戏都曾经带来过热潮:飞行射击游戏(雷电、飞翔鲛、四国战机)、爬层游戏(雪人兄弟)、射击游戏(魂斗罗)、横板过关(快打旋风)、格斗游戏(街头霸王)。

有哪些街机游戏可以玩超长的时间,让游戏厅老板不得不关电?

有哪些街机游戏可以玩超长的时间,让游戏厅老板不得不关电

在街机游戏厅时代,我们的每一个币都是非常珍贵的,很多玩家都是通过饿肚子换来的。因此对于每个玩家来说最大的考验就是:是否将一个币的价值发挥到极致。不过在游戏厅大部分的玩家一个币的寿命也就那么几分钟和十几分钟。能真正玩上几十分钟的玩家很少很少,这类玩家都绝对是大神级别的。游戏厅时期的玩家,对于新游戏都是观望,直到有人玩出经验了,其他玩家才会去尝试。

最初的街机游戏难度都是非常大的,但是流程很长,新手和高手在游戏中享受的待遇完全是不同的。一般新手也就几分钟就交代了,不过高手也是交了大量学费才拥有后来的成绩的。而大神要是通关的话一般都需要几十分钟甚至一个多小时。街机游戏厅老板最喜欢的游戏就是飞行射击类游戏,但是这类游戏并非主流不能放太多。不过每次打开下面的机箱都是满满的一盒游戏币。

一般的《战国之刃》和《彩京》这类游戏就算大神能通关也就那么十几分钟,新手的话最多一两关就交代了。而《雷电》《雌虎战机》《威虎战机》《空战之路》这类飞行射击游戏,玩家都拥有自保的能力,一个币甚至可以玩几十分钟,甚至一个小时。飞行射击游戏通关之后一般都还可以继续,但是二周目的难度不是翻翻那么简单。CAPCOM《威虎战机》的流程比较长,懂摇炸弹保命就可以了,一般的子弹都能躲,辅机也可以帮你吃掉近身的子弹。

而《雌虎战机》就更爽了,居然拥有血槽系统和买卖系统,玩家要是对自己没信心就可以在上路之前买点血和炸弹,这两款游戏就是初期游戏厅老板的噩梦。空战之路这类游戏因为随时有炸弹吃,子弹的虽然密集,但是速度满,实在扛不住的时候就使用炸弹。同样可以玩很久很久。另外还有一些难度不高,却可以通关之后继续的游戏,像是《铁钩船长》《异域战将》《剑豪》《暴风小子》这类游戏快速通关也就需要半个小时左右,但是通关之后还可以继续,而且大部分的难度和之前没有什么大的区别。

《铁钩船长》就是其中的佼佼者,世界版的难度不大,通关之后难度没有任何改变。日版的倒是难度比较大,而且BOSS有女海盗,通关一次之后就直接GAME OVER了。当年游戏厅的都是世界版,游戏厅老板一般看分数,超过两百万就关机。因此我们在路上连分都不敢吃。不过玩个一上午还是一下午那是没问题的,那时候吃饭的话必须回家吃,还没有兴起外卖。

一般的主流游戏类似《恐龙快打》《三国志》《圆桌骑士》《快打旋风》《惩罚者》《合金弹头》《龙王战士》《落日骑士》《雪人兄弟》《午夜杀生》《暴力刑警》《忍者棒球》....普通玩家一般就是玩一两关或者两三关,最多也就十来分钟就交代了。稍微厉害一点的可以玩到后面几关,不过玩家们一般不会在路上耽搁,因为没有十足的把握可以控制后面的场景,时间到了就比较麻烦。

通关需要的时间一般都在30分钟-50分钟左右,能通关一次,相信除了玩家包括在场的观众都是比较兴奋的。无论什么游戏,当年在游戏厅能通关的人屈指可数,不过现在网上的玩家一般都说自己能一币甚至一命通关,也不知道是不是真的。如今的玩家都能控场了,因此各种新鲜玩法都出现了。《恐龙快打》贪分的打法,如果要得到高分,就必须将每个敌兵的价值最大化,这样的话就需要冲刺 跳 手,每个场景中都会耗费大量的时间。

高手一般就可以在每个场景的最后几秒完成关卡任务,得到最高分《圆桌骑士》或许是被开发的玩法最多的游戏,这款游戏时间非常充足,当年的玩家都是极速通关而忘记了观赏沿途的风景。而如今的玩家们为了得到高分,会用马一个一个的踩人,途中耽搁大量的时间;为了打宝,玩家们需要费尽心思走乱步,将每个敌兵身上的宝箱全都打出宝物。

基本上玩一次都需要一个多两个小时。这是当年游戏厅玩家们不曾领悟到的啊!《合金弹头》系列的时间是非常充足的,当年我们怎么就没有玩通透呢?出场的60秒钟,要是时间全部走完的话估计得五六分钟以上,场景与场景之间对接也会重新计算时间,因此玩家稍微走几步时间就会重置。当年很多玩家就是利用这个BUG大量的刷分,要知道《合金弹头》系列关机之后再开,分数是可以保留的。

当年在游戏厅就有很多玩家曾经追逐过极致的高分。像是合金弹头第三关,这里推雪球的小兵有50个,匕首干掉有300分。这个分数玩家们都是必争的。这里就需要耗费大量的时间在第五关这个位置可以无限刷分,直到时间消失为止,反正前面过去之后时间就会重置。因此玩家完全不用担心时间不够的问题。后期的《西游释厄传》和《三国战纪》玩家要是配合好了都能玩到最后几关甚至通关,时间大概都是一个多小时,每个玩家都是酣畅淋漓的感觉。

因为这些游戏人气高,游戏厅老板不得不摆放,甚至还会设置专门的座位。西游释厄传抢孙悟空、三国战纪抢诸葛亮而格斗游戏当年在游戏厅一般都是人机对战,按键都没有按照标准来,能通关一次就算不错了,大约十几二十分钟吧!当然了,有的游戏厅按键相对比较完善的,对战的人也多,要是技术好的可以一币玩一下午。到目前为止“街机时代”并没有团队,只有小编一人。

而“街机时代”存在的意义在于怀旧和传承,给当年的街机兄弟们提供一片栖身之地。为了我们被误解的青春,为了我们不曾虚度过的热血年代小编会一直做下去,坚守这最后的阵地喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,请勿转载。

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