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我的世界辣条之令攻略,我的世界怎么用指令获得箭

作者:本站作者

1,我的世界怎么用指令获得箭

用以下指令 /give 玩家名 minecraft:arrow 数量
鱼叉我的世界里好像没有,应该是mod 你找一找那个mod,装完后去找找怎么用指令拿物品

我的世界辣条之令攻略,我的世界怎么用指令获得箭

2,我的世界锋利10000指令

1、首先进入我的世界,点击自己的仓库,然后打开仓库,如下图所示。 2、进入到存档后,按"T"调处指令栏。输入“ /give 你的名字 minecraft:command_block 1 ”获得一个命令方块。 3、仓库拿出,红石和木棍合成红石火把为后面做铺垫。 4、最后激活命令,用红石火把激活命令方块。就会得到一把钻石剑。
你好! 那是开挂得来的,开挂最多能附魔32k 仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
很荣幸为您回答! 以下指令仅适用于JAVA版1.13以上: /give @p minecraft:diamond_sword{Enchantments:[{id:"minecraft:sharpness,lvl:10000}]} 手机版暂时没有NET标签,无法直接通过指令获得。 回答是美德,采纳是尊重。可以动动手关注一下我。如有疑问欢迎私信。
基岩版不行,java版可以 java版1.13以前(1.13也不行)指令:/give @s minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:10000}]} 10000可替换,是锋利等级,最多32767

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3,我的世界末影螨属性攻略 末影螨有什么用

我的世界中末影螨是偶尔会在末影人瞬移当末影珍珠被扔出时生成的攻击性生物。末影螨是有一个红眼睛,短小而粗的尾巴的生物。末影螨也发出“传送门”的粒子,就像其他与末影有关的物品与生物。 我的世界末影螨有什么用? 行为 末影螨不能在任何生物群系和维度自然生成。它们会生成在末影人瞬移或玩家扔出末影珍珠的地方。每次末影人瞬移时,有15%的几率生成,每生成一个末影螨会减去1%的在末影人瞬移时的生成概率。使用末影珍珠时则有5%的几率生成。 末影螨是敌对生物,正常难度下,末影螨一击造成2点伤害(而蠹虫造成1点)。与末影人不同,末影螨碰到水不会受伤,且可与于水中自由移动,但它们不能游泳,因此在水中待过久会溺死。 与蠹虫类似,当你离开时,末影螨将尝试“钻”进一个方块,但末影螨无法进入方块。末影螨声音跟蠹虫相似。不像其他生物,末影螨将在两分钟内消失,除非它们被命名牌命名过。 末影螨在灵魂沙上行走时会受到伤害,可能是因为灵魂沙的高度不足一个方块,而末影螨的高度与之相加不足一个方块,使末影螨窒息。
这是目前游戏中最小的敌对生物且只能在用末影珍珠时生成。 末影螨在受到伤害时,会召唤周围的末影螨一起攻击。 末影螨不能在任何生物群系和任何维度自然生成。即便名字带有“末影”,也不能自然生成于末路之地里。 末影螨会在两分钟之内消失,不管玩家距离它们有多远。如果它们被使用了命名牌,那么除非杀死它们,否则它们不会消失。 掉落:目前暂无

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4,我的世界神奇宝贝创造变生存教程

要从创造模式变会生存模式的话就按t然后打/gamemode 0 1是创造2的话就会变成冒险用0就会变回正常的生存。
我的世界切换模式首先需要在创建世界时选择允许作弊,然后在允许作弊情况下,在游戏中按t调出输入框,打/gamemode 0是生存模式,打/gamemode 1是创造模式。 1. 《minecraft》简介:是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典mojang ab和4j studios开发,于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该游戏被微软收购。2016年网易取得了该游戏在中国的代理权。 2. 玩法:该游戏以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。 3. 背景设定:minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。 4. 基本设定:玩家在游戏中操作的角色有史蒂夫和亚历克斯。 5. 角色皮肤:pc用户可以在登录界面更改他们的角色皮肤,也可以在 minecraft.net 的首选项页上传一个png的图像文件,以此替代默认皮肤。玩家也可以使用拥有3-4像素宽的皮肤模型。 6. 方块:方块是构成游戏主世界的主要物件,除了随机生成的方块,玩家可以靠合成来获得自己需要的一切。

5,召唤之夜2完全攻略

系统讲解: 战斗篇: 1 游戏的战斗采用回合制,每场战斗开始时都是我方第一个行动,而在一个回合里面行动顺序随意 2 游戏存在着高度差的设定,每个角色都有上下横三种移动步数限制,另外有一些高地域只有某些角色可以直接上去 3 几乎每场战斗都会有召唤石宝箱,操纵角色攻击就可以获得其中的召唤石 颜色对应: 黑:机属性 召唤魔法多为直接攻击型,对敌BOSS很有用,相对的消耗的MP也会很多 红:鬼属性 多为异常状态陷害和凭依魔法,多是辅助之用,恰当使用可以使战斗难度下降不少 紫:灵属性 多为回复魔法和异常状态解除魔法,后期的范围回复是一定要配备的技能 绿:兽属性 万能型召唤石,各种类型的魔法应有尽有 灰白:无属性 一般都是地形变化型,没啥攻击力 4 角色的朝向很重要,背后攻击有1.5倍伤害,而后方非正对则是1.25倍伤害,另外高低差也会有攻击加成,比如是高处大剑攻击低处的弓箭手。这个系统可以说是召唤之夜的一个制胜武器,在双方实力相当的情况下,恰当的安排兜后和高处攻击会使战斗更加轻松 5经验值是战斗之后分配的 6角色待机型有多种,相时调整可以节约不少时间 7 有些战斗会出现BRAVE CLEAR字样,满足一定条件就可以BC,具体为: 1 我方不得有角色战死 2我方角色必须不高于某一等级(战斗前有提示) 3我放校色召唤出来的召唤兽必须不高于召唤者等级 4我方使用回复道具的次数少于3次 完成后会得到BC点数,除了在固定的剧情战斗中获得之外,野外战斗也可以获得PTS,而且没有死亡限制,但是BC技能是根据剧情中的BC次数来算的,达到一定次数会有特定的技能习得,在战斗前装备就可以在战斗中发挥效果了,装备技能会消耗BCPTS,一次最多可以装备四个技能,所以要合理搭配! 8 站在浮游物体旁边会减少召唤魔法的伤害 9 角色达到一定的等级会转职,主角可以转职三次,其他角色一般是两次,**除了需要到达一定的等级之外还有部分能力值限制,一般都是角色的发展方向的能力,所以按照正常情况培养即可 10 角色的数值 ATK:攻击力,影响物理攻击和物理系特技的威力 DEF:防御力,物理防御 MAT:魔法攻击力,影响召唤魔法的威力和魔法特殊攻击的威力 MDF:魔法防御力 TEC:技巧,影响回避率与被敌人回避的几率 LUC:幸运,一般影响自由战斗获得的物品和转属性石宝箱 11 游戏中的召唤兽是靠召唤石用特殊的誓约の仪式召唤而来的,誓约仪式有成功失败之分,成功就是召唤出召唤兽,失败有3种情况: 1 被垃圾砸中 2 被回复药砸中 3 掉下宝箱,可以获得其中的道具 宝箱里面有一些设定图还是要取得的! 12 具现化:一部分召唤兽是可以召唤到场内参与攻击的(一般都是前几号……比较弱……)本作召唤到场内的召唤兽同样可以再由召唤师使用其召唤石魔法,这点需要注意。 非战斗篇: 王都主要设施: 1 自己的家。 这个变更了好几次…… 状态:可以在这里查看每个角色的状态,还可以换装备 队伍技能:就是BC获得的技能,在这里可以查看,更换 所持品:查看自己获得的所有道具 召唤词典:在这里查看已经召唤出来的所有召唤兽 设定:一些基本设定 存档 2 商店 每隔一定的关数会有新装备武器补强,记得来看看 3 眼镜萌娘的店 第五关开启,这里除了可以玩刮刮乐的小游戏还可以给召唤兽净身来增加好感度,好感度只有一个槽,加满就OK,加满之后可以为其找一个契约者,之后该人可以使用此召唤兽的最后一种魔法并且全员使用其他魔法的威力或者其他什么的会有好处…… 4 迷你游戏点 抢鱼,钓鱼,送外卖,道场,摸摸乐一共五个,后期达成完美评价会得到强力装备或者饰品! 5 自由战斗 由于本作的角色比较多,但是每关都有固定的出击人数,所以要靠在这里刷等级,注意不要多刷而错过BC 另外野外战斗有时会在最后奖励特殊物品,这个是特殊敌人掉落的,特殊敌人在状态栏会有特殊的CLASS很好辨认,只要干掉他们就会有特殊物品,但是他们出现的几率比较低,所以建议有了幸运BC技能再来刷为好! 转自TGBUS论坛 您可以去那里看看
http://news2.92wy.com/html/article/2005/1216/2005121613370987_2.shtml

6,我的世界游戏对孩子有害吗

我的世界这款游戏对于很多家长来说,是一个反面教材,而对于小学生或者高中生来说是一个很好的沙盒游戏,相信有很多家长认为,我的世界不就是一个马赛克游戏吗?其实并不是的,如果让我的世界老玩家在电脑上玩,那么一定要让你的家长看一下,相信上过大学的家长,应该知道对于马赛克,一亿像素的棕色方块就相当于现实生活中的一棵树一样,而我的世界玩家看到这一句话,应该都会知道,在我的世界中开启2k或者4k光影仿佛就想现实生活中一样,然而,对于家长来说我的世界就是一款马赛克游戏,就让我来讲讲minecraft的历史 2007到2008年,瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松不认真学习,沉迷于电子游戏,他的父亲觉得他没用,于是便抛弃了这个家,但马库斯的妈妈说,既然他那么喜欢电子游戏,为什么不自己编程呢?马库斯想,自己以前玩过一款游戏,叫做无尽矿工,于是有了灵感,自己可以创作一个由十万像素组成的游戏啊!于是,minecraft我的世界,这款由方块组成的游戏便诞生于2008年至2009年,2008年,我的世界买了版权,2009年,(也就是我出生那年??)我的世界,正式发布,后来我的世界卖给了中国,那时还没有到国际版,就是普通的minecraft,一直截止到2014年,有人会问,为什么2014年我的世界就消失了呢?让我来告诉你,迷你世界,2015年发布,瑞典人觉得我们中国人抄袭了我的世界,于是就把我的世界收走了,2016年由网易游戏,正是花了一亿元把我的世界中国版买回来了!多么感人的故事啊,可以问你们一下,我们中国人抄袭过吗?迷你世界的玩家,你们还有话可说吗? 各位家长,如果你们看到这篇文章,请包容一下电子游戏,让我们的祖国更加美好! 制作人 陈宏蒴 制作不易,谢谢
这个游戏很好,我给你介绍下患得患失吧 这个游戏能够充分的发挥孩子的想象力和创造力 这个游戏能让玩家在多人游戏与别人合作 坏处: 孩子可能会过度沉迷。导致上瘾,用钱去服务器买东西 很多服务器都有熊孩子,让人容易产生挫败感……就是劳动价值被破坏 呵呵,我自己也是我的世界这款游戏的高玩,经常玩,你可以让你儿子来找我,或者你有不懂的欢迎追问,下面资料选自百科 《Minecraft》属于3D的第一人称和第三人称沙盒游戏 ,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉!比迷你世界好!因为迷你有枪,很暴力!
这个游戏很好,我给你介绍下患得患失吧 1. 这个游戏能够充分的发挥孩子的想象力和创造力 2. 这个游戏能让玩家在多人游戏与别人合作 坏处: 1. 孩子可能会过度沉迷。导致上瘾,用钱去服务器买东西 2. 很多服务器都有熊孩子,让人容易产生挫败感……就是劳动价值被破坏 呵呵,我自己也是我的世界这款游戏的高玩,经常玩,你可以让你儿子来找我,或者你有不懂的欢迎追问,下面资料选自百科 《Minecraft》属于3D的第一人称和第三人称沙盒游戏 ,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。
呵呵,我初三,我觉的这个游戏很不错,但不能经常玩,因为这个游戏有些容易上瘾,所以上学的话建议不要多玩
任何游戏都有两面性。与其讨论这个游戏是否有害,不如多想想如何引导孩子合理玩游戏。 我自己也玩这款游戏,觉得它比较好的地方是可以通过编程改变其程序、操作,去造一个自己想象中的世界。这种创造力的培养对孩子来说还是很好的。他们的用户也很多事小孩子。 关于合理玩游戏,我觉得学习编游戏程序不失为一个好办法。 就说我的世界吧,可以直接用java语言的mod编辑器编写,功能和玩法也多。 不足的地方就是,对初学者来说操作会比较困难。 如果是对编程不怎么了解的孩子,推荐使用编程猫的MOD编辑器。 有视频教程,让编程像搭积木一样简单直观,轻轻松松学编程。 这样子来看,是不是觉得游戏也不一定有害,反而能成为好的学习工具了呢~

7,我的世界电脑版所有的按键及使用方法

鼠标左键:破坏/攻击 鼠标右键:放置方块/使用物品 W:前进 连按两下W:奔跑 S:后退 A:左移 D:右移 空格键:跳跃 左Shift:潜行 Q:丢弃物品 E:打开背包【Beta1.3版本之前打开背包键为I】 F:调整可视范围【1.8以前版本可用】 T:聊天【多人游戏可用】 双击空格:上升并飞行【创造模式可用】 创造模式飞行中左Shift:下降【创造模式可用】 F1:隐藏界面 F2:截图 F3:查看游戏信息(坐标,帧数,游戏时间,游戏占用内存,等等详细信息) F3+S:游戏无声音时切换出声音 F3+F:调整可视范围【1.8以后版本可用】 F5:第三人称模式 F8:鼠标平滑移动 F11:全屏/窗口切换 1、用石剑攻击三次苦力怕,可以使苦力怕的血量降到最低(建议前期使用,因为前期材料不多,推荐此方法)。 2、用满力(拉满力)的弓攻击苦力怕(两次),此方法简单可靠,你可以在你的屋顶实现,简单高效(建议中期使用,初期的话没有弓与箭,初期建议使用方法一)。 3、用铁剑攻击,这个方法苦力怕的残血值会比方法1高一些,可能骷髅一箭射不死,你的功劳就白费了,好处是,如果招惹到其他怪物,可以拿铁剑脱身。 4、不推荐 拿金剑攻击三次,此方法原理与方法一相同,一般土豪装13所用。 扩展资料: 我的世界电脑版指令: /mute name -禁言某人 /ping -乒乓 /seen name -查看某人最后退出的时间 /tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁 /tp name -将自己传送至某人身旁 /tphere name -将某人传送至自己身旁 /tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵) /unlimited id -给予自己无限的某物品 参考资料来源:百度百科—我的世界攻略
鼠标左键:破坏、攻击 鼠标右键:放置、使用物品 转动鼠标滚轮:切换物品 鼠标中键:切换物品位置(创造模式可复制物品) W:前进(连按两下激活奔跑) S:后退 A:向左移动 D:向右移动 E:打开背包 shift:进入潜行模式(飞行时按shift可下降) 空格:跳跃(创造模式连按两下可飞行)(飞行时按空格可上升) Q:丢弃物品(按Ctrl+Q可一次扔出大量物品) F:向前方远处看(1.8.0版本前使用) space:在水中时垂直上浮(按shift垂直下降) T:打开聊天栏。(聊天栏中可以输入指令或发消息) F3:打开各项参数 F3+G:打开区块 F5:切换视角 shift+鼠标右键:快速将所有物品放入箱子、熔炉等中。 F1:打开Gui更换GUi大小 F2:截图 F3+F:向前方远处看(1.8.0版本后使用) F3+S:切换游戏声音 F8:让鼠标平滑移动 F11:全屏与窗口屏互换
付费内容限时免费查看 回答 亲,很高兴为您解答?以下就是我的世界的操作哦 鼠标左键:破坏/攻击 鼠标右键:放置方块/使用物品 W:前进 连按两下W:奔跑 S:后退 A:左移 D:右移 空格键:跳跃 左Shift:潜行 Q:丢弃物品 E:打开背包【Beta1.3版本之前打开背包键为I】 F:调整可视范围【1.8以前版本可用】 T:聊天【多人游戏可用】 双击空格:上升并飞行【创造模式可用】 创造模式飞行中左Shift:下降【创造模式可用】 F1:隐藏界面 F2:截图 F3:查看游戏信息(坐标,帧数,游戏时间,游戏占用内存,等等详细信息) F3+S:游戏无声音时切换出声音 F3+F:调整可视范围【1.8以后版本可用】 F5:第三人称模式 F8:鼠标平滑移动 F11:全屏/窗口切换 更多21条
电脑版基本操作 WASD分别代表前左后右 按Q来丢弃物品 按E来打开背包 按空格键跳跃 双击空格键可飞行,长按空格键可继续往上飞,按shift来下降 按住shift还可以潜行 左键可以破坏/攻击 右键可以放置 按T来打开聊天栏 按f5来切换视角 按f11可切换全屏模式 按f3可显示你的当前游戏坐标,帧数,以及更多详细信息(java版)
w前进,s后退,a向左,d向右。空格跳跃,shift潜行,Ctrl疾跑,t打开聊天栏,esc退出、设置,鼠标滑动转头,左键挖掘攻击,右键放置,右键打开物品,又见上船上车上马、开箱、开工作台,开熔炉,E键打开物品栏,Q键丢弃。英文上面一到九的数字,屏幕下方的物品栏。

8,我的世界手机版命令方块召唤烟花

下面讲下方法,这个方法适用于1.7或1.7以上 因为这个版本才有一条(/summon 实体名 坐标 )的指令,方法: /summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪 /summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛 /summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸 以此类推 下面发下生物的英语: Cow - 牛 Chicken - 鸡 MushroomCow - 蘑菇牛 Bat - 蝙蝠 Pig - 猪 EntityHorse - 马 Sheep - 羊 Villager - 村民 VillagerGolem - 铁傀儡 SnowMan - 雪傀儡 Wolf - 狼/狗 Ozelot - 猫 Squid - 鱿鱼 Zombie - 僵尸 Skeleton - 骷髅 Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪 PigZombie - 僵尸猪人 Ghast - 幽灵/恶魂 Enderman - 末影人/“黑基佬” Silverfish - 银鱼虫/螨虫 Endermite - 末影螨虫 Slime - 史莱姆 LavaSlime - 地狱史莱姆 Witch - 女巫 Guardian - 水下保卫 Blaze - 烈焰人 Spider - 蜘蛛 CaveSpider - 洞穴蜘蛛 EnderDragon - 末影龙Boss WitherBoss - 凋零Boss Giant - 巨型僵尸 非生物: Boat - 船 MinecartRideable - 普通矿车 MinecartHopper - 漏斗矿车 MinecartFurnace - 熔炉矿车 MinecartCommandBlock - 指令方块矿车 MinecartChest - 箱子矿车 MinecartSpawner - 刷怪笼矿车 SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的) Fireball - 火球(恶魂发出的) Item - 物品 LeashKnot - 绳子结 Painting - 画 LightningBolt - 雷电 ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子 WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头) EnderCrystal - 末影水晶 FireworksRocketEntity - 已发出的烟火 Arrow - 已射出的箭 ThrownPotion - 已扔出的药 ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠 EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号 PrimedTnt - 已点燃的TNT FallingSand - 掉落沙属性 ItemFrame - 物品显示 XPOrb - 经验球 unknown - 鱼饵
首先是教大家如何刷出一个最基础的烟花。指令是: /summon fireworksrocketentity ~ ~1 ~ 大家可以把这条指令打入指令方块然后激活,但只会刷出一个烟花的样子,而不会产生任何爆炸,因为指令 里还未调制任何爆炸效果。基础的/summon指令我就不多说了,大家只要记住fireworksrocketentity就好了。之 后就是加入点nbt,让烟花拥有自定义爆炸效果。指令: /summon fireworksrocketentity ~ ~1 ~ {lifetime:30,fireworksitem:{id:401,count:1,tag:{fireworks: {explosions:[{flicker:10,trail:1,type:3,colors:[0],fadecolors:[0]}]}}}} 当大家把这条指令打入指令方块并且激活后,会刷出一个黑色的苦力怕的脸。接下来来讲解下nbt: lifetime:烟花的飞行延迟,也就是烟花飞上去没爆炸前的时间。调成20就是一秒。 fireworksitem:{id:401,count:1,tag:{fireworks::这是固定要打的。意思就是让指令方块知道是烟花。 explosions:烟花的爆炸效果。这行是重点,控制烟花的颜色,效果,花样什么的。 flicker:烟花即将结束后的延迟。这行可以随便写,没延迟就是0。大家可以写着看看效果,就知道具体意 思了。 ...首先是教大家如何刷出一个最基础的烟花。指令是: /summon fireworksrocketentity ~ ~1 ~ 大家可以把这条指令打入指令方块然后激活,但只会刷出一个烟花的样子,而不会产生任何爆炸,因为指令 里还未调制任何爆炸效果。基础的/summon指令我就不多说了,大家只要记住fireworksrocketentity就好了。之 后就是加入点nbt,让烟花拥有自定义爆炸效果。指令: /summon fireworksrocketentity ~ ~1 ~ {lifetime:30,fireworksitem:{id:401,count:1,tag:{fireworks: {explosions:[{flicker:10,trail:1,type:3,colors:[0],fadecolors:[0]}]}}}} 当大家把这条指令打入指令方块并且激活后,会刷出一个黑色的苦力怕的脸。接下来来讲解下nbt: lifetime:烟花的飞行延迟,也就是烟花飞上去没爆炸前的时间。调成20就是一秒。 fireworksitem:{id:401,count:1,tag:{fireworks::这是固定要打的。意思就是让指令方块知道是烟花。 explosions:烟花的爆炸效果。这行是重点,控制烟花的颜色,效果,花样什么的。 flicker:烟花即将结束后的延迟。这行可以随便写,没延迟就是0。大家可以写着看看效果,就知道具体意 思了。 trail:烟花内部的效果。如果内部是空心的,就写0,内部有烟花效果,就是1。同flicker,大家可以调的 自己看看效果。 type:烟花爆炸效果种类,一共有5种。帖子下面会解释。 colors:烟花的颜色。这个是用rgb转换dec,较复杂。帖子下面会讲。 fadecolors:烟花即将结束后转换的颜色。原理同colors。
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