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虚无之境怎么打,赛尔号虚无的化身怎么打

作者:本站作者

1,赛尔号虚无的化身怎么打

还是我来说吧。你一定要练一只查尔顿,也就是尼古尔星上的新战斗系精灵,刷满体力,双防最好也刷一刷,不刷应该也没事。然后再带上闪光波克尔,开打。查尔顿一直吃150超级药,耗虚无的技能值。建议等圣光气也耗光再开杀戒,因为虚无经常会留一个技能突然一击(虚无嘛,似无实有,嘻嘻),等虚无彻底没招,上闪光波克尔千里追击+燕反一直打,pp不够吃药,直到胜利。虚无的体力不是很多,战胜后获得裂片。如果运气不好,输了也不要紧,第二天再战。 纯 属 手 打 , 请 尊 重 。 希望能帮上忙

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2,异界异次元裂缝怎么去 DNF虚无之境攻略详解

天下手游大荒演武堂之南宫天鸣怎么过?大荒演武堂副本本身已经非常难了,南宫天鸣更是难过,下面就为各位玩家带来天下手游大荒演武堂之南宫天鸣通关攻略,让你在天下中虐杀这位大BOSS。 想要通关大荒演武堂之南宫天鸣首先一定要有个攻击高射程远的,法宝宝!!物理宝宝没用的,你跑好多圈都不一定能打的到,然后好血你的血和宝宝的,最后打一下开始跑最外圈,边跑边用血补血。千万不要放技能,溜上几圈就死了。最后会给你一个好一点的东西,我是四相石。下面放上扑街次数。 天下大荒演武堂玩法提示: 1、总计21关,通关后可进入下一关,失败可重新挑战 2、小心BOSS大招,注意打断或躲避,放大招之前会出现红色提示框 以上就是为各位玩家带来的天下手游大荒演武堂之南宫天鸣通关攻略了,希望对各位玩家有用。 Android版 天下官方手游类型:角色扮演大小:49.6M版本:v1.0 标签:MMORPG角色扮演3D游戏游戏查看详情立即

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3,我的世界虚无世界传送门怎么做

基础的传送门可以这样合成。,直接右键方块使用. 使用后会以玩家为中心产生一个大小为 15x11 的建筑。雕刻有符文的石头总是位于建筑的西侧,传送门的激活可以通过用对应的纯宝石(Realmstone)右键位于传送门前面雕刻有符文的石头(Carved Runic Block)来实现。 传送门: 在 Nevermine 模组中传送门主要用于进行不同区域间的传送。 除了格瑞克(Greckon)、融化(Runandor)和月球(Lunalus)三个区域无法用古老的传送门到达,其它区域都可以进行传送。此外,有些区域需要你先进入上面提到的某个区域才能找到对应的传送门。 虚无世界2是RPG类型的MOD是一款十分优秀的模组,里面的怪物种类十分的繁多,而且掉落的物品也是千奇百怪
中间放一颗钻石,外面围紫晶锭一圈(合成台),就获得一个传送门蓝图,放在地上就可以了
没玩过虚无 你可以去看籽岷的虚无世界教程里面有 望采纳
使用公式合成天堂之门,需要注意的是这里的天堂门是不需要通过合成台合成的,只需要简单的在地上搭建即可,搭建的模式和地狱门相同,具体公式如下: 萤石 萤石 萤石 萤石 萤石 水 萤石 萤石 水 萤石 萤石 水 萤石 萤石 萤石 萤石 萤石【注意摆放方式】 做好之后就可以去天堂了。 摆好之后如果打开的方式正确的话门的中间就会变成传送门的形状,进入后等待一下就能进入天堂了。
首先建造长为5方块高为6方块的框架,能量雕符石要准确无误地放在传送门框架底部的中央。其他的雕符石可放在任一位置。但边角不可略去,传送门框架建成时,就会留下长为3方块高为4方块用于进入传送门的框架内部空隙。 虚无世界传送门怎么做 材料需要13远古岩石、1能量雕符石、1方位雕符石、1空间雕符石、1现实雕符石、1穿越雕符石。 远古岩石可在破损的传送门被找到,而雕符石(除能量雕符石外)生成在一些结构(地牢、废弃矿井及村庄铁匠铺等等)的箱子里,在罕见的情况下也会生成在破损的传送门中。能量雕符石是个特例,获得它须合成,而非寻觅。 软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞。

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4,我的世界虚无世界2提高狩猎等级的指令

在《我的世界:虚无世界》游戏中狩猎等级可以通过打怪获得经验来提升。 比如一级可以打魔力克、飞蛾、烈焰步行者、无头猎人、骷髅人马、暗之兽、夜行者、矮小恶魔、血雾、嗜血徘徊者、无头毁灭者,五级可以打跳跃者,六级可以打菲什克斯,八级可以打嗜血轰炸机,十二级可以打奇美拉、恶鹿、骨炭、冲击兽; 十四级可以打深渊爬行者,十五级可以打卓普,二十级可以打女妖、幻象、噩梦蜘蛛,二十三级可以打爆裂兽,二十八级可以打不死巨怪,三十级可以打安佛比亚,三十三级可以打菲希尔,三十四级可以打天见。 扩展资料 首先,玩家要在萃取装置(Extraction Device)的顶部放置岩浆方块来填充它,然后用石碗(StoneBowl)右键即可。每次使用都会在萃取装置(Extraction Device)下方生成一个黑曜石,同时玩家可能会从中得到一些物品,也可能什么都没有。 目前就这样主要还是需要玩家自己去探索,如果还是不太会就去看隐者,籽岷,村长那些大佬的视频吧。
根本没有这个指令。要想快速提升狩猎等级,可以先吃个心果到30级,然后一直刷boss就能快速提升狩猎等级了。 各个boss所能获得的狩猎等级经验(需要猎手30级才能够提升..
根本没有这个指令。要想快速提升狩猎等级,可以先吃个心果到30级,然后一直刷BOSS就能快速提升狩猎等级了。 各个BOSS所能获得的狩猎等级经验(需要猎手30级才能够提升): 粉碎——增加400经验 巨岩骑士——增加600经验 暗影领主——增加750经验 植物王——增加800经验 魔菇王——增加1000经验 守护者——增加1000经验 观察者——增加1100经验 剑圣——增加1200经验 Bam之王——增加3000经验 未知——增加3200经验 能量构建者——增加3500经验 陀螺仪——增加3500经验 糖果巨人——增加3500经验 蜂王——增加4000经验 幽魂——增加5000经验 虚影——增加5000经验 森林守护者——增加5000经验 石巨人——增加5000经验 珊瑚守卫者——增加7500经验 飞行守护者——增加10000经验 斩首——增加12000经验 纳德吉克凋灵——增加1(应该是16000) 骷髅首领——40000经验 原始军队——增加40000经验
没有指令,因为作者没有添加。 王者荣耀基本信息: 全世界撸友,手机开团!《王者荣耀》5V5英雄公平对战手游,腾讯最新大作!5V5、3v3、1v1多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!想随时随地撸一把?来《王者荣耀》,手机也能团战开黑!《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作!5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心! 中文名:王者荣耀 发行商:腾讯游戏 游戏类别:MOBA、即时对战、英雄对战 主要角色:亚瑟,荆轲,赵云,武则天,嬴政等 游戏平台:Android、IOS 简介: 神武手游全新内容"王者荣耀"首曝,神武手游全平台上线以来,屡屡夺得iOS畅销双榜冠军,被誉为"第一MMORPG手游",国民级回合手游的王者形象深入人心。新地图新宠物、全新副本系统和官职系统已经和广大玩家见面,而在接下来呼声最高的坐骑系统、养成内容丰富的庭院系统、以及帮派诛龙王活动和清明活动都将陆续与玩家见面,众位精英们,携手全新宠物酣战副本,来与百万玩家在线交友战斗吧。 游戏特色: 《神武》手游里众多玩家在游戏里可以实现轻松组队,抓鬼打怪做活动都无压力。还有伙伴招募系统,可以招募来自九大门派的小伙伴助战,让单个玩家也能体验五人团战。

5,天宫符石组合怎么打需要打几空都需要什么符石效果能最好耐

一级组合: 组合名称 符石位置公式 门派 限制 触发 位置 附带效果 壹 贰 叁 肆 伍 真元护体 红 蓝 - - - - 所有 增加50点暗器防御能力 风卷残云 红 黄 - - - - 所有 击倒鬼魂目标时有一定几率将其打飞出场 万丈霞光 绿 紫 - - - - 所有 增加3点恢复气血效果,包括师门技能和特技 无所畏惧 红 白 - - - - 所有 五行克制抵御能力+1% 柳暗花明 红 绿 - - - - 所有 中毒时降低5%的气血损失。(原有气血损失的基础上) 雪照云光 黑 紫 - - - - 所有 增加2级追捕技巧 点石成金 紫 绿 - - - - 所有 防御时遭受物理攻击所受到的伤害降低3% 隔山打牛 白 红 - - - 所有 法术攻击时有20%的几率临时提升自身20点灵力。 心随我动 黑 蓝 - - - 所有 遭受物理类攻击时有25%几率抵挡25点伤害。 云随风舞 白 黄 - - - 所有 遭受法术攻击时有20%几率抵挡20点伤害。 无懈可击 蓝 红 - - - - 所有 提升自身6点防御 望穿秋水 蓝 白 - - - - 所有 提升自身3点灵力 万里横行 黄 黑 - - - - 所有 提升自身4点伤害 日落西山 红 紫 - - - - 所有 提升自身4点速度 网罗乾坤 黄 绿 - - - 盘丝洞 所有 使用天罗地网时,增加人物等级/3的伤害,装备该组合时降低5%的防御,仅对NPC使用时有效。 石破天惊 绿 红 方寸山 所有 使用落雷符时增加人物等级/3的伤害,装备该组合时降低5%防御,仅对NPC使用时有效。 天雷地火 红 红 天宫 所有 使用天雷斩、雷霆万钧时增加人物等级/3的伤害,装备该组合时降低5%防御,仅对NPC使用时有效。 凤舞九天 黄 黄 女儿村 所有 使用暗器时增加人物等级/3的伤害,装备该组合时降低5%的防御,仅对NPC使用时有效。 烟雨飘摇 蓝 黄 五庄观 所有 使用烟雨剑法、飘渺式时增加人物等级/3的伤害,装备该组合时降低5%的防御,仅对NPC使用时有效。 索命无常 黄 蓝 阴曹地府 所有 使用阎罗令时,增加人物等级/3的伤害,装备该组合时降低5%的防御,仅对NPC使用时有效。 行云流水 绿 黄 普陀山 所有 使用五行法术时,增加人物等级/3的伤害,装备该组合时降低5%的防御,仅对NPC使用时有效。 福泽天下 黄 红 化生寺 所有 使用唧唧歪歪时,增加人物等级/3的伤害,装备该组合时降低5%的防御,仅对NPC使用时有效。 二级组合: 组合名称 符石位置公式 门派 限制 触发 位置 附带效果 壹 贰 叁 肆 伍 飞檐走壁 黄 白 紫 - 所有 释放法术时降低8%的MP消耗 百步穿杨 黑 紫 蓝 - 所有 物理类攻击时有20%的几率给目标额外造成45点伤害。 隔山打牛 白 红 紫 - 所有 法术攻击时有20%的几率临时提升自身30点灵力。 天降大任 黑 紫 黄 - 所有 无视召唤兽5%的物理防御进行攻击。 高山流水 白 紫 蓝 - 所有 对召唤兽增加人物等级/3+30的法术伤害。 百无禁忌 黑 白 紫 - 靴 提高自身4%对抗封印类技能的能力 天罡气符石 紫 黄 红 天宫 头盔/发钗 增加门派技能天罡气等级2级 灵性符石 红 紫 蓝 普陀山 头盔/发钗 增加门派技能灵性等级2级 魔兽神功符石 紫 蓝 红 狮驼岭 头盔/发钗 增加门派技能魔兽神功等级2级 魔兽反嗜符石 黑 绿 红 狮驼岭 腰带 增加门派技能魔兽反噬等级2级 十方无敌符石 黄 蓝 黑 大唐官府 铠甲/女衣 增加门派技能十方无敌等级2级 符之术符石 黄 黑 蓝 方寸山 铠甲/女衣 增加门派技能符之术等级2级 岐黄之术符石 蓝 黑 黄 化生寺 铠甲/女衣 增加门派技能岐黄之术等级2级 呼风唤雨符石 黑 黄 蓝 龙宫 铠甲/女衣 增加门派技能呼风唤雨等级2级 乾坤袖符石 绿 蓝 黑 五庄观 铠甲/女衣 增加门派技能乾坤袖等级2级 生死搏符石 黑 蓝 绿 狮驼岭 铠甲/女衣 增加门派技能生死搏等级2级 神兵鉴赏符石 红 黄 白 大唐官府 武器 增加门派技能神兵鉴赏等级2级 沉鱼落雁符石 蓝 白 红 女儿村 武器 增加门派技能沉鱼落雁等级2级 破狼诀符石 白 红 蓝 龙宫 武器 增加门派技能破浪诀等级2级 潇湘仙雨符石 黄 蓝 白 五庄观 武器 增加门派技能潇湘仙雨等级2级 尸腐恶符石 蓝 黄 白 阴曹地府 武器 增加门派技能尸腐恶等级2级 无双一击符石 红 黄 紫 大唐官府 武器 增加门派技能无双一击等级2级 玉质冰肌符石 蓝 紫 红 女儿村 武器 增加门派技能玉质冰肌等级2级 龙附符石 黄 蓝 紫 龙宫 武器 增加门派技能龙附等级2级 修仙术符石 绿 蓝 紫 五庄观 武器 增加门派技能修仙术等级2级 七星遁符石 红 绿 紫 五庄观 靴 增加门派技能七星遁等级2级 莲花宝座符石 红 紫 绿 普陀山 靴 增加门派技能莲花宝座等级2级

6,如何学会打架

1.无论打什么样的架,都要力求在短时间内结束战斗,所以打架时尽可能使用武器,确保迅速打出战果,那种长时间的徒手肉搏满地翻滚是最缺乏水准的,也缺乏最起码的欣赏价值。还有,打架前尽量少说话,因为说话比打架更费劲,如果你在打架前说话超过五句,就掉头回家好了。 2.两人对战,厉害的一方不能手软,应该快速将对方打趴在地,使对方失去还手的能力。力气弱的一方要比对方更狠,瞄准机会,对敌人的软弱部位比如眼睛、鼻子,胯部以致命一击,然后赶快逃跑。 3.打群架的时候要注意避免打成群殴,群殴是畜生的打法,既然是人,有脑子的人,打架要打出格调来。打群架的时候,切忌分散,不妨被对方围在中间,己方力量要凝聚在一起,然后集中力量突然袭击对方中间的某一个人,以期尽快打出战果。必须明白,打群架时首先打出战果的一方就基本奠定了胜局。 4.以一敌众时,除非你实在是打功卓越,比李小龙还厉害,否则就放弃抵抗,如果无法逃跑,要避免被对方围在中间,然后退到墙角倒下,双手抱住脑袋,收缩两腿,象刺猬一般卷曲起来,任由对方拳打脚踢,不要做丝毫的反抗,如果你不能确信有人会救你,那你就不能呼救,也不能求对方放过你。此时你的任何反应都将招致对方更猛烈的****。影视作品里,经常会有这样一个场景:一个人被许多人围攻,他表现得很激愤,大叫说你们打死吧打死我好了等等。这是不懂打架的蠢蛋的做法,大家千万别这么做,否则,就必死无疑。 5.有一类人很讨厌,明知不是你的对手,但在很多同事或邻居或朋友在场的时候,会向你发出挑衅,说让你有种就过去打他,他不怕你等等之类的话,此时你不可在众目睽睽之下动手,别理会他就是。日后在他单独外出之时,尾随他几次,保管他吓破胆子,如果你实在很想揍他,那就冲上去拖住他暴打一顿。 6. 如果你想到某人家里寻仇,想给那人点颜色看看,你可以一个人过去,不能带武器,否则会授人以柄。你到那人家门后,默立几秒钟,然后用所有力气猛地蹬他的家门,确保那防盗门立马蹬出一个坑来。再默立几秒钟,再次用所有力气蹬那房门。如果你的仇人开门出来,你就立即用蹬房门的力气蹬他的肚子;如果是妇女出来漫骂你或哀求你,你不必理会,掉头就走。第二天依法炮制,如此几次下来,效果奇佳。当然,你必须先确保自己能打过对方,或者你有拼命的打算。 7. 面对歹徒时,如果歹徒有刀子,而你一无所有,那你就马上脱下外衣,牵引和遮挡他的刀子,此时衣服能成为你的护身盾牌,也能成为捆住歹徒的绳子。要是歹徒没有武器,你也不可掉以轻心,因为歹徒比你凶狠,你尽量使用一切可以利用的东西,石块,木棒,手机等,瞄准机会攻击对方的致命部位(记住,是致命部位)。所以男人应该购买那种铁架的手机,危机时刻可以当武器用,用来砸对方的眼睛鼻子等部位。要是歹徒手里有枪,那你就只能赶快逃跑! 8.有种情况,可能发生在你身上。某一天,你独自或者和家人从外面回来,当进入家门后你赫然发现家里居然有一个或两个小偷,此时你要努力保持镇定,装出你家已经被小偷光顾了1000次的模样。如果你无法确信自己能制服对方,那你就退到自己的一个房间或者卫生间里,将门反锁,让那小偷从容逃走。如果你无法保持镇定,那就一定要少说话!还有,你必须清楚,命比钱重要。因为那小偷比你更紧张,他们很可能做出疯狂的举动来。但是,这些策略是对付那些胆小的小偷的。如果发现你家里的小偷一点也不紧张,见你回来撞见他们偷窃,他们的神情很平静很从容,那你就要想尽一切办法赶快逃走,你的任何延误都将增加被对方干掉的机会!千万记住,在不紧张的歹徒和小偷面前,你绝不可自作聪明,自认为可以用计用话语镇住对方。如果你不是自信有能力干掉对方,那你唯一的做法是:尽快逃走! 身为男人,必须有脑子,特别是会打架的男人,更要有脑子。
首先要有好体质
哦 原来是这样啊, 要是你只是打算 自学 并且,只是为了防身的话 找我下面说的话 去做吧,只要你不太笨的话 达到要求不难   你的情况,不太适合练习过于高级的功夫,不过说实话,你不要生气,要是只是为了报仇,散打 或是搏击等也是不太适合你现在这种情况的,因为这个和境界有关系,不是学会了动作就能打人的。对于速度时机的把握要求很高。再说了散打和自由搏击,不太适合 街头搏杀,因为街头博斗大多是。由争吵 靠近 拽头发衣服开始的。   我可以给你一些小建议你试试, 打斗 无非就是发力,技法,步法,速度时机。   像你这样只是对付一般人,只掌握窍门,不需要苦练 只要你要是领悟了,稍微练练,应该就能把他们 撂倒了。   1攻掠,就是 同时 出拳脚,一上一下,当然啦,一般手是虚的,故意引起他的 注意,然后十有八九他就到了。 或是两手一先以后,前手虚,就是掸毛巾似的一抖,手要是冲着 他的面 反甩过去的,不要太到位,追主要的是挡他的视线。他因该是看到你的手推过来了,你的前虚手一回扯 ,他才看见你的后拳,但是这个时候,没有真功夫的 就都会被放躺下,这是武术系统里的精华,叫后手填拳,简单,但是很实用,很多大师都是这么败给街头混混的。   2步法 这种方法,也是不太难,要是你怕上一种方法不太保险,因为涉及到颜面问题,不能出错,要再加一道保险的话,可以先找人,练习一下这个方法。保准很实用。就是在你们厮打开始前,对话时,像 他的左前方或是右前方近一小步,大约四十公分吧,但是头部要始终面向他,也就是头要转,一直看着他的脸,然后,后脚也是小进一步,地方吗你自己看,最好是移动到他的另外一侧脚后面,挂他脚,要是这两步你 都走好了就算是你不挥拳 只是身子顶它一下,他也会到底的,效果很好,太极等内家拳的理论里都有这含义,叫 换位 满填, 你只要找人 试着练习一下,也肯定能放倒你对手里的一个。按我说的这种技法练习,就算是你没有把对方弄残废,但肯定能保证你不会 挨上对手的拳。因为你在动这一两步以后,你是在他的侧前方的,他的拳脚都对你无效,很安全,他的拳对你无效了,剩下的你说呢   我上面说的这些,都是 搏杀里面淘出来的 真东西,绝对实用,你只要智商不太 那个,放到人时肯定没有问题的,要是你还理解不了,我就真的帮不了你了。 感觉你和我以前决定学武时的心态挺像的,所以才和你说了这么多,要不然 ,是肯定不会和你说这么多的。

7,地下城虚无之境如何打

一图:没说的 二图:推箱子,推到指定位置绿名怪死,注意:绿名怪抬棍子的时候要跳,不跳扣血眩晕,眩晕时间很长。 三图:怪变色的时候反伤,左右两边的陨石发出的绿色气体挨到绿名怪会就会变色,唯一解决办法让怪在图中间,打出左右两边的围栏,可以隔绝绿色气息。 四图:就是打怪,出类似雷沃斯的小元素立马打掉,躲避地上的暗色黑圈。 五图:怪要死在指定的地板上,颜色一致。怪的颜色和地板颜色要相同。 六图:一阶段 跑格子,全部踩亮(事实上做不到)后跳 踩炸弹等。二阶段:跑记忆,暗顺序跑格子就可以,成功后BOSS自己会扣血。三阶段:站在透明箱子里打碎箱子。四阶段:干死BOSS。。。。 手打望采纳
1图随便砍。 2图,所有玩家会被困在笼子里,除了1P。 1P去打箱子,箱子变红以后不能打,打变红的箱子会被反弹死,伤害很高。 把箱子推到位即可,箱子离目的地越近,队友也会逐个从笼子里放出来。队友负责吸引小怪。 打箱子的时候尽量避免打到怪,可以更快的移动箱子,绿名怪抬手,画面变红的时候要跳起来,不然会被晕,会晕很久。 3图,进图后把6个球打爆,BOS开始动,金色反弹技能伤害,紫色反弹所有伤害。正常的是灰色,灰色的时候把BOS拉到6个水晶球中间打掉,如果输出高,也可以不用拉到中间,别急着打,金色读条结束后,就会变成灰色,可以输出。否则容易被自己弹死。 4图,随便打,BOS放技能出两个球,先把球打掉再杀BOS。无难度。 5图,要吧4只怪物在相对应的颜色上杀掉,否则无限复活,复活时造成伤害。一般都是进图前分配好,然后进图各自找自己的怪秒掉。多打两次就明白了。 BOS图最简单。 进图后,跑格子。进图后会把你分配到一个角落,那么你就是负责踩这个范围的格子,把格子踩变色就行了,然后又箭头,箭头朝上的,就是在这个格子上跳一下,朝下的,你跑过去会摔倒,然后用蹲伏,炸弹的话在上面站两秒,重力的要吃重力精灵然后踩掉。 第二阶段的时候,从1P开始,地上会出现格子,你要按照格子出现的顺序把格子踩一遍,比较考验记忆力,不行的话就打酱油吃点HP。 然后3阶段,地上会有黑色的光阵,要两个人站在阵里面攻击才有效,把格子尽可能多的打掉,这样BOS扣的血就多,你扣的血就少,格子不打的话,读条结束,造成大量伤害,秒人的~ 到4阶段,BOS出动- -,随便打吧,泄恨的时候,不过地上的格子会变红,要跑开,否则格子会消失,掉下去的话会扣血,伤害不低,而且掉下去之后不能补血。 这么多,都手打,你不采纳我就诅咒你刷异界都出别人套套-。-
虚无之境 1.艹 2.1P用力艹,钢管记得跳 3.一人搬怪到中间,三人技能打两边,然后,艹 4.躲漩涡靠走位,消标记进魔法阵,剩下的都是艹,出了雷沃斯优先艹 5.一人拉好一个怪,对着地板用力艹 6.切出去看小电影或者在副本里玩小游戏 黑色大地 1.艹 2.出大球慢点吃,出镰刀快对艹 3.打出旋风站左下角,等鬼靠近变绿就开艹 4.读条打频率,黑球打破招,小怪不躲开,减速30秒,打完黑球速度艹 5.金硬币合体,银银币分居,艹 6.狂艹蚊香出读条,中断读条再狂艹。背叛13艹队友,24对着BOSS艹 巴卡尔之城 1.艹 2.平推艹 3.光圈引怪跑对角,其他3人用力艹,掉血累加伤不起,扛不住就换基佬 4.分身爆发秒,黄格站3秒,紫格3人站,本体不用艹 5.平推艹,魔法阵右边接冰环,F1飞回来碰火龙(快把//移动角色设置成快捷键啊魂淡 6.地上用力艹,天上用力逃,起风反向跑,劲舞要吃药,喷火下方躲,落地伤害高
一图直接输出了 二图大不发光的箱子. 三图把怪拉中间打,打旁边的柱子阻止毒气过来 毒气过来怪会无敌和反伤,四图打怪.躲地上的跟踪的 头上有三个圈就要站到地图中间等下减少 出现光精灵了优先打掉 五图四只怪哪里出来的就必须让他们死在原地 BOSS没什么好说的了 吃药就好
虚无之境第一图:粉、黄·翼小魔女 小魔女8个,其中粉魔女与黄·魔女各4个。进图之后向左跑,否则被打出血了很容易造成团灭。 实际上是8只人畜无害的魔法少女而已,虚无之境一图也无非是道开胃菜,没有什么难度,小心翼翼秒过即可。 两种魔女攻击速度较高,并且会投掷光圈远程攻击。 红色光圈攻击可以造成感电、出血效果,出血一下700+黄色攻击有束·缚效果。 黄····色光圈攻击有束缚效果缚效果。 虚无之境第二图:枷锁之斯维克 一开始,三名队友被枷锁强制关在笼子里,而boss的防御非常之厚,无法通过正常途径消灭(类似鹰犬2图)。 因此这图的关键是玩家需要在boss的骚扰下把两个箱子推到前方的格子里,就可以消灭之。 击打不闪光那个箱子,箱子会慢慢移动直至进入格子,而笼子里的队友也会被逐个解放出来 两个箱子之中有一个是发光的,而且发光的那个会随机调换。 当斯维克身上发光的时候如果正好打到了发光的箱子,会被反伤秒杀! 推箱子并不是看攻击的伤害值,而是看攻击频率,所以用xxx即可 推箱子建议一个人推,其它人把怪引开,避免怪物干扰推箱子的人 斯维克能力一:拿柱子横扫攻击与普通砸地,这两种方式都比较简单解决。 斯维克能力二:蓄力砸地,蓄力2秒后砸地将会引发全屏地震攻击。蓄力时有聚齐前兆同时屏幕变红,需把握时机跳起,否则会进入眩晕状态。 建议多带神秘世界的玩具。 虚无之境第三图:烟雾之贝尼斯 一进入副本就会看到boss召唤的陨石,并且陨石会放出毒雾 本场景左右各有两列架子,一列有三个。攻击后珠子会变漩涡。把架子上的珠子打成漩涡后,可以阻挡毒气蔓延,当贝尼斯没有毒气保护时就能对其造成伤害 贝尼斯能力:召唤陨石落在屏幕两端陨石会向中间放出毒气,毒气伤害很低。而在毒气包围下贝尼斯身上是发光的,此时他免疫一切伤害无色技能攻击毒气保护身体发光的贝尼斯会反伤秒杀 推荐打法,优先击打珠子保持漩涡存在尽可能减少毒气蔓延到中间,然后把贝尼斯控制到中间区域杀死 需要注意的是:贝尼斯会一直往有毒气的地方飞,就算被抓取出毒气范围后,也会一直往毒气区域飞。 虚无之境第四图:病··毒之因赛特 能力一:召唤两只类似雷沃斯的怪物维斯普,两种维斯普存在期间因赛特防御大量提升,因此需要优先杀死! 1. 猛毒之维斯普:读条完成后,会对玩家全体造成毒伤状态。 2. 治疗之维斯普:读条完成后,回复因赛特大量hp。 能力二:毒之魔法阵 每当因赛特的hp降低到一定阶段则自动发生。召唤四个毒魔法阵追踪玩家(类似悲鸣晕阵),伤害较高。并且当任意3个魔法阵重叠时即发生爆炸。可以通过投技以及束缚技跳血条避免boss发动此技能(类似疑惑之村boss跳过召唤幽灵打法)。 能力三:召唤毒··气陨石 进图后每个队员头上会显示紫色漩涡形状的东西,最多5个。数量达到5个,boss则召唤陨石。 与三图不同,这货是货真价实的毒陨石。中招后进入中毒状态,秒伤5000左右。 图中有白色魔法阵,队员站在上面即可减少漩涡数量 虚无之境第五图:四大钢··管 本场景,模式类似蠕动4图。四个角落的四块格子颜色跟四个怪身体的颜色是一致的,把这四个怪杀死在对应颜色的格子上,就通过了! 任意一个怪被杀死在对应颜色格子里,会形成黑色圆圈,持续30秒后自动复活。若没在对应颜色上杀死,则形成假死状态,10秒后复活。 需要注意的是:黑色圆圈里若再杀死任意一个怪,则产生爆炸,伤害高,同时原先黑圈里跟后杀死的两个怪立刻复活 该图除了陨石以外,其他怪物暗抗-61,使用暗属性攻击会事半功倍。boss复活时会大范围起身震,需要注意。 怪物技能 陨石:在周身释放两个追踪小陨石(只追随怪物本身)进行攻击。封印在左上角魔法阵。 猛毒:攻击会造成中毒状态,范围很大。封印在右上方魔法阵。 寒冰:减速攻击,中招后大幅减速。封印在左下角魔法阵。血量最少。 烈焰:增加队友防御力,投技无效。封印在右下角魔法阵。 虚无之境第六图:空间支配者伽乌尼斯 提示分五种,如下表所示 向上箭头,跳或者后跳即可向下箭头,摔倒后受身蹲伏即可 定时炸···弹,站立不动几秒即可 砝码,吃边上紫色的增重精灵,增重后踩一下即可,但是有减速的副作用 二、四人被传送到一个随机位置。地板会闪光提示玩家如何游戏,根据顺序依次走完则成功。闪光顺序速度很快,需要一定的记忆力。正确的踏步则回复一定hp。失败时最多会掉50%的hp。全员成功走完或者屏幕下方读条完毕进入第三阶段。(此条攻略其实有路线图的,不过度娘不让复制链接。。。。) 三、传送到一块红色场地,边上有水晶,两人一小组,站在水晶里面一起攻击内核,可以击碎水晶同时形成新的水晶并改变脚下地块的纹路,把全部地块纹路改变之后,进入第四阶段,若失败,超大量掉血! 注意:打水晶的小游戏,必须是2个人一组,站在水晶里面然后攻击水晶才可以打破。 绝对优先打发出“绿光”的水晶,打破绿光水晶可以破坏周围别的水晶。 水晶很难全部打完,不过要尽量多打,这样才可以减少boss读条结束后我们的掉血的量。 四、伽乌尼斯终于下来了,可以直接打他,脚底如果踩空会掉下去,掉一次大概1/3左右血。 伽乌尼斯能力:速度中低,走位水平中等,攻击性较低,综合战斗力低,会改变地面的纹路。 楼主别骂我啊! 我复制的
进图秒

8,冰壶怎么玩规则是什么

很简单,谁在圈内的壶多,谁的分数就高,分数高的就获胜,这是最终目的。冰壶是一人扔壶,两人擦冰,到了扔壶线必须出手,否则算犯规,没队投掷一次,冰壶可以互相碰撞,撞出对方的壶,留住己方的壶是目的。
比赛分两队进行,两队各有四名球员,轮流丢掷石球(rock),以赛前双方掷点离圆心近者先掷。每局(end)在每队交替掷球,每人分别丢掷两球,八人共十六球之后结束。 主将(skip)应领导球赛。当队员掷球时,主将应持冰刷(broom),作为掷球之目标物。主将并应指示石球之旋转(turn)方向及应滑行之距离,并使队员了解掷球之目的,以使刷冰员(sweeper)决定应如何刷冰,因为刷冰可使石球增加滑行距离、同时减少行进之曲度(curve)。 一场比赛需两组石球,每组各八颗,应上色彩以使在冰道另端仍可轻易辨识。传统上,在第一局中,不拥有最后一球掷球权的一队,可选择该队的球色。
每一名冰壶石运动员每局掷出或投出两个冰壶石,两队交替掷冰壶石。松开冰壶石时扭动把手可以使冰壶石带一点儿弧线前进,这有一点儿像保龄球中的“弧圈球”。所有四名队员一局可以掷两次冰壶石,并扫刷其队友掷出的冰壶石。在一名运动员掷出冰壶石后,需要两个人进行扫刷。扫刷可令冰面更光滑,以便在投冰壶石太轻的情况下使冰壶石滑行得更远,适当时候需要强有力的扫刷。在通常的两小时比赛中,冰壶石运动员一般要滑行近两英里。 轮空者担任队长和战略制订者。良好的战略是冰壶比赛获胜的关键,与掷冰壶石技巧同样重要。因此,有人将冰壶称之为“冰上国际象棋”。 比赛场地称作“冰道”,它经过设计可沿两方向比赛。 掷冰壶石的目的在于令冰壶石停在预先确定的位置(挨近或保护),或移到另一个冰壶石上(击出或解除)。 在每局掷出16个冰壶石后计算得分。12英尺(3.65米)的圆圈(即“营垒”)是得分区。 营垒中的冰壶石必须比任何对手的冰壶石更接近 T 形线(中心),才可以得分。 一局中的最高分是8 分。通常,计1到3分。比赛比8局或10局,时间约为2到2.5小时。国际标准是在150分钟内比10局(每队用时75分钟,用时钟计时)
冰壶石的握法   冰壶石不光是用手握的,也不光是握在掌系心深处,还需要手指与手掌的密切配合。用力的手指握紧冰壶石控制好持续投石的动作是非常重要的。投石时有大旋转和小旋转技巧。   冰壶投掷与方法   规则示意图   双方队员掷出的石离大本营中心的个数多少来计算得分并决定胜负。 以距离对方队大本营中心石的个数来决定胜负。(见图一) 1、运动员蹲下身子并作成将身体坐在腿肚子上的姿势,伸直骼膊把冰壶石轻松地放在自己的前方。垂直肩膀、伸直骼膊、靠拢膝盖、端正身体。在身体放松的情况下,控制好平衡时非常重要的。 规则示意图   2、在将冰壶石向前稍微移动的同时开始投石。在作投石动作之前,要先把躯干部分抬起。 3、保持好伸直的骼膊与垂直的肩膀,关键是在抬起躯干的时候。其余只要掌握好冰壶石的握法与自我控制,并以正确的姿势投出冰壶石便不会失误。 规则示意图   4、冰壶石是由肩膀用力而投出去的。靠伸直的肩膀前后摇摆来调节投石的距离。重要的是要控制好小横步,实际就是脚的转弯度。作投石运动时保持好重心也是非常重要因素之。把身体的重心移到右侧稍微弯曲的脚上,用左脚来控制并掌握平衡。 规则示意图   5、把冰壶石提到自己的前方,伸直骼膊然后把脚慢慢地移到冰壶石的后方。因为身体的重心要从后脚移到向前弯曲的前脚上,所以要掌握好平衡。也可以借助刷子的手来调节平衡。 6、投石运动员把冰壶石充分地提到自己的前方,又脚伸直至后方并将身体向前移动。使肩膀垂直于帮助调节平衡的刷子是非常重要的。投出石的瞬间,前胸落到膝盖的内侧,冰壶石脱手而出,飞向目的地。这时身体完全保持平衡,甚至不用刷子来支撑。 规则示意图   7、投石结束后,身体伸展到最低、最远的程度,到最后的一个动作完成为止肩膀保持垂直,骼膊也要伸出去。为了不养成坏习惯,投出冰壶石后使身体保持最低的姿势,直到投石结束为止 规则示意图 原则 在投掷的过程中, 为使砥石滑行的更远并准确的到达目标, 同队可有两名队员手持管帚 (或 毛刷),在批石运行的前方用力左右擦刷冰面。当对方投掷时,为使其砥石滑离圆心更远, 也可以在砥石的前面擦扫冰面。为获取比赛的胜利,运动员在力求将砥石投向圆心的同时, 也可以根据战术的需要, 在主力队员的指挥下, 将对方的砥石撞出营垒或将本队的砥石撞向 圆心。
冰壶(curlins)又称冰上溜石,是以队为单位在冰上进行的一种投掷性竞赛项目。冰上溜石对身体素质要求不是很高,也没有剧烈的身体接触,是一项体力与智力相结合、趣味性很强的体育运动。 冰上溜石14世纪起源于苏格兰,至今在苏格兰还保存刻有1511年份的砥石(即冰壶)。最初,冰上溜石是苏格兰人冬季在冰面上进行的一种类似地滚球的游戏。最早的冰上溜石比赛出现在16世纪中叶,其后逐渐传播到其他地区。1795年,第一个冰上溜石俱乐部在苏格兰创立,1838年苏格兰冰上溜石俱乐部制定第一个正式的比赛规则。1807年冰上溜石活动传入加拿大,1820年起在美国等地流行。从此,冰上溜石作为一项冬季运动在欧洲和北美逐渐开展起来。20世纪初,通过加拿大冰上溜石爱好者的努力,使这项运动的比赛规则和方法更加完美,并由室外逐渐移入室内,并于1927年举行首次全国冰上溜石比赛。图1是加拿大1969年发行的冰上溜石邮票。首届世界冰上溜石锦标赛始于1959年,最初称为苏格兰威士忌杯赛,1968年改称加拿大银扫帚锦标赛,1986年正式定名为世界冰上溜石锦标赛。1955年冰上溜石传入亚洲地区,目前日本、韩国等地非常流行。 冰上溜石的装备包括冰壶、比赛用鞋和毛刷。冰壶由苏格兰不含云母的花岗岩石凿磨制成,标准直径30厘米、高11.5厘米、重19公斤。参赛队员脚穿比赛专用鞋,两鞋底部质地不同,蹬冰脚的鞋底为橡胶制成,而滑行脚的鞋底为塑料制成。 冰上溜石所用场地是一个长44.5米、宽4.32米的冰道,冰道必须保持非常平整。冰道的一端画有一个直径为1.83米的圆圈作为球员的发球区,被称作本垒。冰道的另一端也画有一圆圈,被称为营垒。营垒是由4个半径为0.15米、0.61米、1.22米和1.83米的同心圆组成,中间分别涂为红色、蓝色。在冰壶场地前后两端各有一条蓝色的实线称为“前卫线”和“后卫线”。冰壶掷出后,如果未进前卫线或越过后卫线都视作无效,将被清出场外。 冰上溜石比赛时,每场由两支球队对抗进行,每队由4名球员组成。比赛进共行10局。两队每名球员均有两个冰壶,即有两次掷球机会。两队按一垒、二垒、三垒及主力队员的顺序交替掷球,在一名队员掷球时,由两名本方队员手持毛刷在冰壶滑行的前方快速左右擦刷冰面使冰壶能准确到达营垒的中心。同时对方的队员为使冰壶远离圆心,也可在冰壶的前面擦扫冰面。球员掷球时,身体下蹲,蹬冰脚踏在起蹬器上用力前蹬,使身体跪式向前滑行,同时手持冰壶从本垒圆心推球向前,至前卫线时,放开冰壶使其自行以直线或弧线轨道滑向营垒中心。掷球队员在力求将冰壶滑向圆心的同时,也可在主力队员的指挥下用冰壶将对方的冰壶撞出营垒或将场上本方的冰壶撞向营垒圆心。最后当双方队员掷完所有冰壶后,以场地上冰壶距离营垒圆心的远近决定胜负,每石1分,积分多的队为胜。 1966年国际冰上溜石联全会成立,1991年改为世界冰上溜石联合会,同时获得了国际奥委会的承认。冰上溜石曾于1924年、1932年、1936年、1964年、1968年、1992年6次被列为冬奥会表演项目。1993年国际奥委会决定,从1998年开始,冰上溜石列为冬奥会正式比赛项目。在亚洲,冰上溜石从第五届亚冬会开始列为正式比赛项目。图2是1994年柬埔寨发行的冰上溜石小型张,图案为女子运动员进行比赛的场面。 比赛者分为2队,每队4人,分站在冰面划定的场区两端,各队都以对方的垒圈为目标,投掷一种扁圆型石球使之溜进或接近垒圈,以得分多少确定胜负的体育项目。又称冰上溜石比准。掷冰壶运动源于苏格兰。最早的掷冰壶俱乐部创建于1795年。该项运动1807年传至加拿大,1820年又传到美国等地。20世纪60~80年代又先后流传到瑞典、挪威、瑞士、法国、德国、丹麦和意大利等国家。掷冰壶运动比赛场地为长42.08米,宽4.27米的长方形冰面,场内两端各划一家垒圈及4条限制线。比赛投掷顺序由双方队长用抽签方法确定,然后双方依次交替投掷,每人两个冰壶全部投完为1局,下一局以本局胜队先投。比赛以10局或12局或以时间限制为终了,最后积分多者为胜。双方积分相等时,可进行1次决胜局比赛。比赛时上场运动员共4人,分工为队长、3投手、2投手及1投手,通常1投手技术相对较差。队长除参加比赛外,并有指挥本队的技术和战术运用任务。规则允许用专用扫帚清扫端区c~d限制线之间的冰面,以利本方冰壶向前滑行;或在对方投掷前清扫b~c限制线之间的冰面,使对方冰壶滑出垒圈。比赛中运动员出现伤病情况由该队1投手兼投。违例及罚则规定:违反预定顺序投掷无效,冰壶还给本人;向前跨步超越向前限制线,投掷无效,冰壶拿离冰面;清扫冰面触碰本方冰壶判冰壶拿离冰面;触碰对方冰壶,则判由对方队长确定冰壶位置。
简单说就是双方的冰壶相互撞击,离圆心近的的和精彩撞击的得分高,还有很多细的规则,建议你多看看比赛直播或者转播慢慢就熟悉了
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