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英魂之刃决战之谷模式有哪些强势的英雄?

英魂之刃决战之谷模式有哪些强势的英雄

大家好,我是你们的新朋友小凯哥说游,英魂之刃这款游戏是小编本人非常喜欢的一款推塔游戏,里面的很多英雄都是神话故事中的人物,玩起来也非常的有趣,推塔模式可以说有很多种,比如纷争,决战,还有风暴战境,还可以自定义10V10,3C等等,那么本期小编就为大家说一下,在决战之谷中最好用的七个团控英雄,看看有没有你喜欢的一款?杨戬,他有着出色的团战能力,只因为他的大招,可以把身边所有敌方目标拉到自己身边,并且造成眩晕,他的这个大招你用翡翠解不掉,虽然可以免疫眩晕,但是你还是会飞到他身边,杨戬在决战中首先出推推棒,然后出翡翠,第三件出冰甲,非常的强力,出了推推棒可以让你更快速的突脸,配合上1技能的突进,让对面根本拿你没办法,而杨戬在突进的时候很容易被控,这样对面有了很充足的防备,出个翡翠就没事了,冰甲是当你把对面拉到身边时,开了W和冰甲效果,输出直接爆炸,玩英魂的小伙伴都知道他打决战有多强,而且你选了他,队友都非常愿意,不会吐槽你的圣女贞德,她厉害的地方在于大招了,可以给一个友方目标加天使效果,超额的回血,并且结束的时候该目标身边的所有敌方单位都眩晕,当然这是贞德改版后的效果了,老贞德是直接让指定范围内眩晕,并且可以召唤一个小天使作战的,当时的贞德可以说非常克制暴君。

。贞德的辅助效果也非常强,Q技能可以清兵或者守塔,W技能可以给友方目标加血加移速,特别的好用,小编的贞德即将金章了,玩的场次也是比较多的蛇女和潘多拉,这两个英雄主要是打先手的,因为第一件装备都出推推棒,当自己家的肉盾在前面吸引火力时,蛇女或者潘多拉推自己上去开大招,对面瞬间被团控,只要后面的队友能跟得上,那么这波团战你们就赢了,如果还打不赢,那也是没办法的事情,毕竟经济落后太多。

蚩尤,他的大招有多强力?直接冲向指定地点把所有敌方单位击飞1.5秒,就这一下可以让对面崩盘了,一个会玩的蚩尤还是要看大招能踩到几个,他是个强力的突脸英雄,不知道大家在对局中有没有这种情况,本方没有肉盾没有前排,但是比分领先,前期非常强势,但是到了后期人家有肉盾有前排,你们却打不过了。。从而输了对局,小编是遇到过很多这种场了,所以每次队伍中最少都会有一个突脸前排司马懿,他的大招在范围内落下一个陨石,可以对范围所有的敌方目标造成爆炸的伤害并且晕2秒!这个大招的基础伤害非常的高,不过司马懿放大招的时候会有1秒的吟唱时间,这个技能需要有队友在前面给抗伤害,不然很容易被打断,如果队友有杨戬或者大天使这种英雄,那么司马懿就可以肆无忌惮的开大招了,决战CD流队伍他是必不可少的。

英魂之刃怎么在决战之谷赢啊,感觉好难打?

英魂之刃怎么在决战之谷赢啊,感觉好难打

方法/步骤出门装我们一般出撑血量的装备,因为决战之谷这个地形决定了,很多时候我们前期都是出来就团,体力就是优势。2/9出门加技能是QWE各一点,后面技能是主加E,能不能输出就靠E的被动,而且E技能还加魔抗和物抗,杀人保命两不误。3/9习惯上我喜欢第一个装泰坦之心,因为我喜欢去拼消耗,泰坦回复让我们在线上无往不利,很多人喜欢先出噬魂宝珠,我个人觉得优势还没得这个泰坦厉害。

4/9下一个装备我喜欢出这个魔晶之力,毕竟团队才是根本,队友都死了你还站在那里就算满血也只是一个靶子。5/9下一步如果顺风局出光明皇帝也很不错。6/9如果逆风局对方法师厉害救出魔晶盾吧,物理厉害我个人喜欢出盖亚之力,毕竟主动技能加四百生命值,关键时候就是救命的技能7/9后面出个多彩水晶帮忙解除被限制的队友也很不错,毕竟自己已经很肉了8/9团战技巧就是直接Q对方后排输出,然后W无脑A,反正看情况跑路,也可以注意自房情况给R保护。

能与王者荣耀媲美的MOBA游戏有什么推荐?

能与王者荣耀媲美的MOBA游戏有什么推荐

王者荣耀自从上线以来到现在都是世界第一的MOBA手机游戏,现在国际版也在各个国家有了很多玩家,期同类型游戏也是如雨后春笋般推出,那么能和王者荣耀媲美的还真不多比如:1.自由之战谁还记得这款游戏?这在当初可是被奶成能够硬刚《虚荣》的作品,虽然事实证明了它没有能够与《虚荣》分庭抗礼,但就今天看来,这也是一款优秀、有趣、独特的moba游戏。

超级好玩超级好玩一定要试试!】2.决战平安京作为网易游戏重磅打造的首款MOBA手游,《决战!平安京》继承了网易重磅IP——《阴阳师》,游戏在原作丰富的角色架构基础上,带来全新的MOBA体验。玩家将操控大天狗、茨木童子、姑获鸟等人气式神,施放多重酷炫华丽技能,感受MOBA手游独有的全新战斗快感。【画质一级棒!】3.英魂之刃相信不少人都玩过或听说过吧!英魂之刃保留了高低地、迷雾、传送、装备主动技能等MOBA经典设定,让您在5v5排位、匹配中尽享战斗快感;冒险模式、三方乱斗、英魂大逃杀带来全新的团队博弈与策略对抗,体验脑力与手速碰撞的无穷乐趣,如果十分制的话我会给他打8分!。

英魂之刃这个游戏有没有人觉得比王者荣耀好玩呢?

我觉得英魂之刃和王者荣耀是要看自己比较喜欢哪一种了。两者都是对战的游戏,但画面感和手感不一样。英魂之刃的画面感很强,层次清楚,而且手感很好,人物也制作的很好看;王者荣耀的画面感是有一些动漫的那种,他不像英魂之刃的画面那么黑,亮度是白天的那种,而且手感也好,人物也像动漫那种,很好看。以上是我自己的感觉,谢谢采纳?。

佐助、鸣人终结之谷决战时,佐助为什么不吸收所有尾兽成为十尾人柱力?

【不具备成为十尾人柱力的条件】如何召唤十尾?外道魔像 所有尾兽查克拉(部分查克拉也可以,带土在没有抓取八尾与九尾时候,只用了部分的八尾与九尾查克拉加上之前所有的尾兽查克拉召唤出了十尾)。在鸣人与佐助合力使出的六道·地爆天星封印术中,连同辉夜姬与十尾外壳·外道魔像一起封印了。所以,即使这时佐助将所有的尾兽查克拉吸收到自己体内,顶多也就多了一层尾兽的查克拉,并不能成为十尾人柱力。

所有,没有了外道魔像,召唤十尾几乎是不可能的事件,就更不说成为十尾人柱力了。【以佐助当时的实力没有必要成为十尾人柱力】佐助开启了九勾玉轮回眼,其这个轮回眼的瞳力在六道斑之上。宇智波斑以六道模式状态下发动的无限月读被佐助的须佐能乎抵抗住了。黑绝也解说过佐助的瞳力在宇智波斑之上。宇智波斑是在自身轮回眼状态下再吸收十尾之后才进入完整的六道模式。

而佐助依靠六道仙人的帮助,也进入了六道模式,这个六道模式是凌驾于所有尾兽之上的力量(佐助双手合十瞬间封印在场的所有尾兽)。所以,有着这么强大的力量,再成为十尾人柱力就没有多大的必要。【终结谷最后一战意义非凡】虽然鸣人、佐助在这一战中都进入了六道模式,但很少用到六道的力量在对战,也只是在最后一招中,双方全力用了自身的六道之力,前面的战斗中,基本都属于常规的战斗。

体术对战——两人之间的战斗就是从体术热身开始,由于佐助自身写轮眼的原因,体术上的灵敏度肯定高于鸣人,鸣人体术上占不了优势也是情有可原。忍术对战——影分身的开端,继而引来的是佐助的万象天引与天照,鸣人则开启了六道模式下的九尾状态。虽然是六道模式,但并未用六道系列的大招。最后两人分别以须佐、九尾模式对战。

忍术范畴都是属于前期见过的忍术,比如麒麟。要知道,当六道鸣人与六道佐助对战斑的时候,可是用的六道阴阳术在对战。鸣人随手就是一个磁遁、熔遁螺旋手里剑。只有佐助最后吸取了尾兽查克拉,将须佐变化成雷电须佐以后,六道之力才逐渐使用起来。但这个时候基本也进入了本次战役高潮部分的尾声,后面的肉体实锤战斗就是属于"基友"之间的爱恨情仇了。

真正的战斗,是两人从天上掉下来以后才开始的。这种拳拳到肉的对战,即使肉体上的承受,也是双方情感上的交流,各自坚持自己的信念战斗,佐助为了革命,而鸣人为了佐助。为什么最终佐助原因留下来辅助鸣人,是因为佐助明白,这个世界上,除去一直在保护着自己的哥哥宇智波鼬,以及失去的家人,还真有一个人愿意保护自己而付出一切,这个人就是鸣人。

所有佐助也是被鸣人所感动,所有,佐助也愿意来保护鸣人珍惜的世界。不然,就如同鸣人说的那样,如果两人真的拼尽全力,结果就是——同归于尽。难道你们真的认为鸣人杀了佐助,自身还能全身而退?如果两人真的是那种不惜一切手段就要杀掉对方的话,那么结果显而易见的就是同归于尽。即使鸣人杀了佐助,鸣人也不可能全身而退。

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