《绝地求生》怎么了 绝地游戏公司
作者:本站作者绝地求生,荒野行动为什么叫吃鸡游戏?
绝地求生,荒野行动为什么叫吃鸡游戏?“吃鸡”这个词火于绝地求生。荒野行动叫吃鸡游戏,主要是因为荒野行动是模仿绝地求生做得手机版游戏,所以玩家们称荒野行动为吃鸡手游。绝地求生为什么叫吃鸡游戏?绝地求生是蓝洞公司研发的一款沙盒类大逃杀模式游戏,于2017年3月23日发行。从绝地求生发行开始,连续16周蝉联STEAM游戏销售周榜第一。
这款游戏,在中国也非常火爆,拥有900多万用户。由于中国玩家在绝地求生中获得胜利后的结算界面下面,有一句话为“大吉大利,晚上吃鸡!”所以中国玩家戏称绝地求生为吃鸡游戏。“吃鸡”一词的由来绝地求生胜利后的中文祝贺词为“大吉大利,晚上吃鸡!”为了追溯,为什么这么翻译,我们来看一波英文版的胜利结算界面的贺词。
从图中可以看出,英文版绝地求生的胜利结算界面贺词为“WINNER WINNER CHICKEN DINNER!”然后,我们再上百度上搜索一下这句英文从百度中看出这句话出自《决胜21点》,然后我们再搜索《决胜21点》,就找到了这张图片。这句台词,是因为在电影里的赌场,有一种鸡肉饭售价1.7美元,然后赢一局获得2美元,正好够一顿鸡肉饭。
吃鸡游戏是哪个国家的?你觉得做的如何?
首先吃鸡类游戏可以肯定的是首创肯定不是蓝洞的《绝地求生》,只不过是蓝洞将大逃杀这种模式的所有精髓刚刚好的糅合到了一起。其实蓝洞公司。。。也就是现在最火的《绝地求生》的开发公司在韩国并不是一个怎么很厉害的公司,其实大家可以从《绝地求生》这么高的配置需求就能看出,蓝洞的《绝地求生》在软件优化上面的技术真的很不到位,这也是一些小公司无法解决的问题。
不过应为绝地求生的爆火也让他们发展起来了,不过确实没有底蕴,所以还差了很多。再就是刺激战场的问题。首先在《绝地求生》大火的时期国内爆发吃了一大片吃鸡内射击游戏的手游。自然腾讯看见了这么一大块蛋糕肯定也想要分个大的。正好当时腾讯正在和蓝洞合作拿下来国内的版权。不过不知道怎么搞到他把这个项目给了当时他旗下的两个工作室来完成。
一个是“天美”一个就“光子”了然后他们基本上同一天出了自己的手游,天美的《全军出击》,光子的《刺激战场》其实当时大家都还是在迷茫状态的,两个都是正版到底玩哪个。。。有段时间我的手机上两款手游同时的有,不过最后也许是当时天美薅羊毛让广大玩家怨气十足吧,听到《全军出击》居然是天美的突然就是这么离奇的所有的玩家就突然跑了过去玩起来《刺激战场》其实常玩《刺激战场》的朋友都知道最近它改名字了,而且和谐了,这是为什么呢?其实是这样的,在去年国内游戏市场经理了一场寒冬,广电总局管控版号,没有版号一款游戏就永远只能公测,无法正式上线获得盈利,所以那一年大家玩了一年的公测[抠鼻]是不是很惊讶,然后就是今年的版号发放了,没办法需要和谐社会嘛,所以没办法只能该击杀和名字,现在变成了《和平精英》。
如果绝地求生大逃杀由其他游戏公司制作,会是什么样呢?
做为玩便了各种大型游戏的我,也许可以给你不一样的答案,或许不是正确的,但是这也是我个人的看法和观点。绝地求生需说我个人没玩过几把,但是当他发售的第一天我就进行了预购,甚至还是那时候大家公认的最好玩最火的多人联机射击游戏之一,游戏主打的是吃鸡模式,当时吃鸡这个词好像是出自另外一款游戏,不过具体什么游戏我不太记得了。
好了我不扯别的了,我们直奔主题吧!你问如果绝地求生是其他游戏公司制作会是什么样子,这个问题我们就要多方便来分析,第一:如果是一个制作多年联机游戏的小型游戏公司,他会把绝地求生做成什么样呢,我个人认为也许会被做成像穿越火线一样,没有太硬核画质和舒畅画风,主打也有可能只会制作哪些精美的皮肤,而呼吁了游戏画质方面,因为小型游戏公司资金是有限的,并不是说它做不出像蓝洞那样的效果,而是没有太多资金投资在游戏整体画质上,更别说硬核感了,第二:如果是像制作使命召唤单机游戏的动视暴雪公司接手的话,那就不一样,不但画质有很大提升,而且也许还是偏向于硬核方面的,最主要的是很有真实感,当然绝地求生目前的真实感也是不差的。
但是我个人觉得还是比不上动视暴雪制作的使命召唤系列,当然如果真是动视暴雪制作绝地求生这款游戏,如果是既往像使命召唤的那方便制作又往绝地求生联机方面发展的话,那有可能会比现在的绝地求生还要火爆。但是我目前看来动视是不可能制作绝地求生这种游戏的毕竟人家的使命召唤在近期也火了一把,好了以上就是我个人的看法和观点,大家还有什么看法吗?可以在小方留言,我们一起探讨。
腾讯已拿下了《绝地求生》的代理权,那么其命运会超越《英雄联盟》吗?
谢邀。首先要搞清楚,超过英雄联盟是一个什么概念。首先光是英雄联盟作为一款竞技游戏在全国及全球的这种级别规模和影响力的各项赛事,就没有一款游戏能达到过。更别提因为英雄联盟的巨大影响力和观赏性而催生出的游戏直播行业,以及全国大量靠英雄联盟达到十万百万千万甚至上亿身家的“成功人士”。英雄联盟并不是一个网络游戏那么简单。
首先他把电子竞技提升到了一个新的高度。在英雄联盟这颗大树下,长出了全球化的职业联赛和职业战队,而职业队员退役后又可以做解说、直播、教练等英雄联盟的各项相关工作。也就是说,这个游戏在短短几年间,产生了一套完整的生态系统和一条成熟的产业链。所以单单就是这个部分的高度,就没有任何一个网络游戏曾经达到过。其次就是在英雄联盟火起来后的几年后,直播行业就迅速的发展起来了,你可以说直播的产生及进化是互联网发展到这个时代的必然产物,和英雄联盟没有关系。
而我也可以说,英雄联盟某种程度上来说其实就是这个时代。直播行业起步初期就是游戏直播,而游戏直播就是在英雄联盟直播后才开始有大量观众的涌入。再次就是英雄联盟的出现,使网吧这个行业被时代淘汰的时间往后推了至少十年。并且在整个网吧行业处于急速下坡路的阶段,英雄联盟使这个行业非但是起死回生了,并且网吧都升网咖了,单打独斗也变成了连锁的正规军了。
答主觉得就是这三点内容,已经是没有什么游戏能够同时做的到了,单独一个其实都没有任何一个网络游戏能做到过。正因为英雄联盟树大根深、底蕴深厚,所以即使每天一些“英雄联盟快完了,哪款新出的游戏要取代英雄联盟”这样的话题不断出现,英雄联盟仍然火爆,全球赛总决赛仍然几千万观众在看。英雄联盟能达到如今的高度,腾讯在里面也占据非常大的作用,但也需要游戏本身具备这种潜力才行。
而如今腾讯拿下了火爆的《绝地求生》,让这个游戏的未来产生了极大的光景。一些人认为绝地求生是在英雄联盟倒下后的新的霸主。绝地求生虽然火爆,但如果想提升到英雄联盟这个高度上,是非常困难的,小编觉得腾讯拿下绝地求生后,很大可能会把他作为最重点的项目之一来培植和推广,但如果说他会超越CF,小编倒觉得可能更现实点。
但想超越LOL,几个硬伤是无法破解的。首先游戏尽管是逃生类游戏,但还是FPS的游戏方式,这个其实是很多人接受不了的方式,一个是天生就不喜欢“射击游戏”,一个就是看了这种游戏会产生生理反应。其次是绝地求生的玩家现在其实很多就是英雄联盟的老玩家,只不过现在很多英雄联盟主播在播吃鸡,所以很多观众就跟着玩了。
一旦吃鸡出什么状况,这些玩家随时都可能回去玩英雄联盟。然后绝地求生的外挂问题真的是非常严重的,作为一款FPS游戏也是无法根除外挂,基本上就是封号,而无法从根源上去解决。最后是这个游戏是韩国游戏,如果遇到敏感时期,民族话题可能对他产生影响。其实还可以说很多,但答主觉得写太多没用实际意义,绝地求生想超过英雄联盟是非常非常难的。