realistic paint studio,写实绘画的英文怎么说
时间:2022-05-20 15:59:25
作者:本站作者
1,写实绘画的英文怎么说
写实绘画
[网络] realistic painting;
[例句]光在西方传统的写实绘画中是一个重要的造型元素,也是西方写实绘画的一个主要特征。
Light is important statue element and principal features in the west traditional painting. 特征 te zheng 1.characteristic(s); trait(s); characteristic marks; features 2.a special (or extraordinary) call-up 绘画 hui hua 1.a painting; a drawing; a picture 2.painting; drawing 3.to paint a picture; to make a drawing
2,我安装了数位板学漫画可怎么用啊还需要装什么运用软件吗 搜
新买的板子应该附带一张驱动光盘,放入光驱应该会自动运行,按照安装提示一步步进行就可以了。
数位板可以在任何绘图软件上画图。
Adobe Photoshop要数最权威最普及的制图软件,绘图效果也比较好好,很多中外大师用photoshop绘图,目前已出到cs3了。
Corel Painter比较侧重仿手绘效果。和photoshop比较,painter侧重手绘,photoshop侧重制作效果。
OpenCanvas(又名CG illust)以其小的硬盘使用量,占用内存少和灵敏的压感为人们所喜爱。同时也附带几种常用的网点效果。
SAI是较新推出的上色软件,硬盘使用量少。特色是有不同程度的线条柔滑功能,用来勾线是非常方便的。可以任意自定义快捷键,快捷左右翻转图像,快捷360任意时针旋转图像。
Comic Studio是专业的漫画软件。有各种铅笔钢笔喷笔效果笔刷,数百种网点纸。适合绘制漫画故事。
以上是比价普及有特色的绘图软件。画图软件很多,再次就不一一介绍了,我再介绍你一些我知道的绘图软件:
Illustrator、Fireworks、Flash、Paint Shop Pro、Photo Studio Pixia、Neko Paint、Pict Bear、Art Rage、Expression、Inkscape、GIMP、COMIC WORKS、MS_Paint、EDGE、AzPainter、Picture Publisher、Sketch Book Pro、Processing、4th Paint、Graphics Gale、mdiapp、Colors!等
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你看看是不是画笔控制栏的[动态画笔]前没打钩?(将去窗口,画笔前打钩会出现画笔控制窗口) =。= 楼上说的不对啦~~ 画漫画的cs软件指的是 comic studio,日本漫画家专用的漫画软件 ps是在图片编辑方面很强大,绘画还赶不上painter 另外,这个价位的板子,推荐wacom的bamboo,还有友基的1000l(千元以下唯一的高压感板啊……)
3,有什么软件可以对视频进行编辑
常用视频软件
Adobe Premiere:Adobe公司推出的基于非线性编辑设备的视音频编辑软件Premiere已经在影视制作领域取得了巨大的成功。现在被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域,成为PC和MAC平台上应用最为广泛的视频编辑软件。
Ulead Media Studio Pro:Premiere算是比较专业人士普遍运用的软件,但对于一般网页上或教学、娱乐方面的应用,Premiere的亲和力就差了些,ULEAD的Media Studio Pro(最新版本为6.5版)在这方面是最好的选择。Media Studio Pro主要的编辑应用程序有Video Editor(类似Premiere的视频编辑软件)、Audio Editor(音效编辑)、CG Infinity、Video Paint,內容涵盖了视频编辑、影片特效、2D动画制作,是一套整合性完备、面面俱到的视频编辑套餐式软件。它在Video Editor和Audio Editor的功能和概念上与Premiere的相差并不大,最主要的不同在于CG Infinity与Video Paint这两个在动画制作与特效绘图方面的程序。
Ulead Video Studio(会声会影):虽然Media Studio Pro的亲和力高、学习容易,但对一般的上班族、学生等家用娱乐的领域来说,它还是显的太过专业、功能繁多,并不是非常容易上手。ULEAD的另一套编辑软件会声会影,便是完全针对家庭娱乐、个人纪录片制作之用的简便型编辑视频软件。
Ulead DVD PictureShow(Ulead DVD拍拍烧):在制作家庭相片VCD时,我们通常希望将家庭中多年收藏的相片以高清晰的质量制作成VCD/DVD,由于相片的数量很多,因此,所选择的工具要具有快捷、方便、高质量的特点。Ulead DVD PictureShow(Ulead DVD拍拍烧)是友立公司最新推出的DVD/VCD相册制作软件
哪一种啊 我知道的就有MOVIE MAKER 行吗回答完毕,希望对你的提问有帮助,如果满意请采纳o(∩_∩)o...哈哈 ☆会声会影12 汉化破解版☆ http://down.jujumao.cn/downinfo/2562.html
☆全套视频教程☆ http://hi.baidu.com/wyl8/blog/item/d36b243fd24a54ed54e723d4.html
4,电脑绘图需要什么软件
主要绘图软件
1、PhotoshopAdobe image简单动画。coreldraw、freehand功能差不多、都是矢量图(勾线很好用)。
2、AutoCAD主要专业设计工程软件[2] ,制图机械、建筑等施工图纸,二维 、三维甚至动画都可以做。
3、Solidworks、Inventor、Solidedge等是常用的3D设计软件。
4、3Dmax建筑、景观、动画都可以做,主要用来建模,功能强大到只有想不到没有做不到的。
5、COOL 3D小软件,主要做装饰字体、动感材质字体,现今好多平面软件都可以做。
Flash、fireworks
6、lightscap专业渲染软件,操作有点复杂
7、maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是三维动画 电影级别的高端制作软件。
8、Painter优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔。
9、SAIEasy Paint Tool SAI,相当小巧,仅3MB左右,功能较少,但操作简单,适用于入门者。
优漫,结合了国内外漫画创作者的工作特点,具备漫画绘画的多种专业技法和专业工具。
优绘,使用矢量多图层缩放技术,在插画绘制上,其功能与国外同类产品Photoshop、SAI、Painter相比更为强大。
建议
绘电路图有protel99se,protel dxp,Altium Designer,等等
绘机械平面图有Auto CAD
绘平面图Illustrator,Photoshop,CorelDRAW,illuststudio,Open Canvas,优绘(中文版illuststudio)
漫画/插图 comicstudio,优漫
对绘图软件起作用的显卡,隶属专业显卡。 软件方面:
图像处理+绘画:Photoshop【简称ps】
专业绘画软件:Painter【简称pt】
黑白漫画软件:Comicstudio【简称cs】 画图软件现在太多了有ps,cad等,你要学什么呀,平面设计一般要学ps提供个教程网址参考一下<br><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.002pc.com%2fmaster%2fcollege%2fdesign%2f" target="_blank">http://www.002pc.com/master/college/design/</a><br>
5,影视和电视台后期制作用的软件是什么
比较常用的视频后期制作软件就是
Premiere pro7.0 简体中文版
http://www.budinghome.com/Soft/mt/b/200702/52.html
另外影视的特效制作还会用到这些
1、Houdini
特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面后天中的龙卷风
2、Illusion
Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。
3、Inferno*系统
运行于SGI 超级工作站上的Inferno*系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影历史上最成功的影片《泰坦尼克号》
4、Alias|Wavefront
软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBM R60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
5、Softimage
1986年,计算机动画电影“Tony de Peltrie”的导演之一Daniel Langlois于加拿大蒙特利尔创建了Softimage公司,并于1988年推出了Softimage 3D动画软件。Softimage 3D系统支持很多领域的应用,如影视制作、产品和工业设计、建筑和科学计算可视化等。
6、Digital Fusion/Maya Fusion:
由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业合成软件。这个软件是目前PC平台上最好的合成软件之一。而与Maya联手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三维软件密切协作,在二维环境中修改三维物体的材质、纹理、灯光等性质。Maya Fusion对素材的分辨率没有规定,用户可以在任意分辨率的画面上工作,并把它们合成在一起。在《乌龙博士》、《精灵鼠小弟》、《世纪风暴》、《极度深寒》等大量特技影片中承担了合成任务。
7、Edit/Effect/Paint
Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列软件,其中,Edit是专业的非线性编辑软件,Effect则是基于层的合成软件,用户可以为各层画面设置运动,进行较色、抠像、跟踪等操作,也可以设置灯光。Effect的一大优点在于可以直接利用为Adobe After Effect设计的种类滤镜,大大地补充了Effect的功能。 会声会影9.0简体中文版
( http://web.xy1z.cn/soft/会声会影9.0简体中文版.rar)
★下载方法★运行迅雷软件-->迅雷左上角点新建-->把上面括号内网址复制粘贴到网址(RUL)-->点确定
视频教程 http://tech.163.com/special/000915SN/DV10.0.html
6,用什么软件画画
我们可以使用电脑上的画图软件画画,具体操作步骤如下:
1、首先我们打开电脑桌面,在电脑右下角“开始”选项中选择“附件”选项中双击打开画图。
2、然后我们会进入画图软件界面。
3、在画图工具栏中选择“铅笔工具”,根据需要实际设置线条粗细和铅笔颜色。
4、可以用铅笔工具画出任意线条。
5、也可以选择预设形状,在画布中按住鼠标左键拖动出形状。
6、在工具栏中选择“油漆桶工具”,在右侧颜色板中选择需要的颜色进行填充。
7、画图好后单击“保存”按钮,把图片保存成需要的格式。
绘画的软件多种多样,总有一款是适合你的,并不是学的越多越好,枢纽仍是在绘画功底。只要你画得好,没人在意你用的什么软件。软件只是辅助工具,但是也是必不可少的工具。
Photoshop是大家都知道的,功能强盛,绘画只算它的其中一种用途。比拟之下,SAI和CSP比较像更专项的“绘画软件”。
在这三个软件中,SAI是最简朴也最小巧的,所以从SAI开始吧。
1.绘画软件:SAI
SAI ,也叫Easy PaintTool SAI,它是一个很轻盈的软件,安装包小,资源占用也小,很一般的电脑也可以流畅运行它。
一下子看到这么多东西可能有点慌。不用担心,多多使用训练就会纯熟的使用了。推荐你可以搜一下轻微课,上面有超多的绘画课程,亲测学习效果很不错。
2.绘画软件:Photoshop
Photoshop是我们很认识的大型图像软件了:Photoshop的图层面板和SAI近似,只是更为强盛。对良多初学者来说,学习Photoshop是必经路。它的功能强盛,想要用好它,确实是需要多下功夫。
3.绘画软件:CLIP STUDIO PAINT
CSP 也是一个相对大型的软件,它在中海内陆对应的是由CELSYS(CSP的所属公司)的合资公司UNICORN出品的。CSP的界面看上去比较复杂。
对比前面的SAI,界面实在有很多地方是近似的。因此,在CSP中,最基本的作画方法是一致的。
CSP也有不少地方类似Photoshop,它同样支持 .psd 文件格局,而且也提供了一定程度的滤镜和调整图层用于后期处理。
我只罗列了几个主流的绘画软件,至于如何去进行绘画练习以及创作优秀的作品,是每个画画的人需要自行试探的历程,前面给大家推荐的一个绘画学习沟通:轻微课,建议去了解一下,可以让你少走很多弯路!自己也要多作一些练习哦!
觉得有用的话,给我点个赞,鼓励一下哦,最近需要财富值下载资料,谢谢,么么哒~~ 普通也是最普遍的选用Photoshop软件,其他还有sai,painter,Comicstudio等绘画软件。Photoshop简称PS,是修图、绘画、制图、动画、编排、设计等为一体的制图软件,Photoshop是绘画首选。sai多用于二次元动漫人物的绘画,线稿很强大。painter内有很多笔刷和效果,写实绘画好工具。Comicstudio主要是专业的漫画绘画软件,很多人都用此软件进行黑白漫画创作。其他的很多软件也可以绘图,只是没有上面的这几个方便,AI、coreldraw等也可以用来绘画,只是不及上面几款更加专业,依个人倾向怎么顺手怎么来。 PS是款功能相当强大的软件
不少漫画家都在用
不是它不适合画漫画,是你技术水平还不过关
其实一般用的绘图软件画漫画都很不错
选择一个长期坚持学习一定会出成果的
PS网上教程多,如果想提高的话多多钻研吧
CG上色学习是个很漫长的路程
7,Apple Pencil 和 Surface Pen 使用体验有何差异
iPP的叫pencil,SP4的叫pen
评价手写笔,看以下几个指标:
1.视差是否明显
2.延迟是否明显
3.压感级别
4.画线是否抖动
5.倾斜感知
6.手感、按键
7.软件功能
8.充电、适配
1.视差:pencil 在优化好的软件中(例如自带的note),基本零视差,十分精准;而在没有很好适配的App中(例如老版的Paper 53,后来优化了)就存在明显误差,落笔位置和笔迹产生位置存在2mm误差。随着日后对pencil优化的app越来越多,相信视差的问题能完全解决。另外,因为用笔的时候屏幕提高扫描率,耗电量剧增。(但是续航还是胜SP4)
SP4的pen 首先使用前最好在系统的 calibrate screen for pen and touch中校正一遍。这里有一个技巧,初次校正的时候只能进行横屏校正,之后才能竖屏校正。 先横屏校正一次,再竖屏校正一次后,笔在横屏状态下,精准度和pencil使用note一样,无视差;在竖屏状态下,存在0.5~1 mm视差。
pencil 胜 pen
2.延迟:pencil的延迟很低,虽然也能看出来,但是不影响;SP4的延迟要看不同软件,在drawboard、fresh paint等UWP应用以及clip studio paint, artrage,延迟略大于pencil,但能接受;而在PS中延迟十分明显;另外使用桌面应用进行绘画时,不要使用省电模式,不然延迟会比较明显。
pencil 胜 pen
3.压感级别:苹果没有公布pencil的压感级别,但从使用感受上来说,最多512级。SP4的pen是1024级,另外可以在Surafce App中自定义压感的灵敏度。
pen 胜 pencil
4.抖动:pencil慢速画直线的时候不会抖动,而SP4慢速(真的要很慢)画斜线的时候会出现线条抖动。
pencil 胜 pen
5.倾斜感知:pencil有倾斜感知,要看App优化,但是目测感知的级别也就是个位数而已。pen无倾斜感知。
pencil 胜 pen
6.手感、按键:pencil不能更换笔尖,没有任何按键。pencil的笔偏细,而且笔身滑,握起来没那么舒服,另外pencil的笔尖是塑料的,很硬,触感像是圆珠笔在玻璃上使用,写英文的时候感觉还好,写汉字的时候,因为笔画密集,很容易打滑。(用笔较多的话,最好贴个磨砂膜,但是就瞎了那么好的屏幕)
而pen笔身比pencil粗点,磨砂金属材质,握感较舒服。两个按键,顶端按键可以直接当橡皮擦用,很符合直觉(但是我觉得橡皮擦按键还是在笔身方便),而且触感真的很像真实的橡皮擦,顶端按键可以自定义单击、双机、长按打开特定应用。笔身的按键平常是当右键,有优化的App中,可以当功能键。 pen可以更换笔尖,分别有2H、H、HB、B。2H的触感和pencil类似,很硬,适合快速拉线条,而HB和B笔尖都是橡胶的,在屏幕上写的时候能感受到摩擦,比较接近于真实笔感,我是用B笔尖来写字。
pen 胜 pencil
7.软件:各有千秋,ipp的绘画软件主要有procreate,书法的话用zen brush 2。 感觉可以满足80%的绘画功能需求,业余用的话,完全没问题,而且界面都是为平板专门优化的,比较容易上手。
而SP4的软件分两种,一种是Store中的UWP应用,使用体验和ipp的绘画应用一样,但是可能开发者不太重视UWP应用,目前发现绘画最好的也就ArtRage touch、Sketchbook和sketchable,但是功能上还是比ipp上的Procreae差一些。如果开发者给力点,即便在平板体验上,SP4也能和ipp一样的。
另外就是传统的桌面应用了,体验最好的是clip studio paint和ArtRage,功能齐全,比较适合专业用户。
手写笔记和阅读笔记,ipp有onenote 和 notability。SP4有onenote和 Drawboard。
修图和照片后期,ipp上有polarr, photoshop fix等。surface uwp方面有polarr,要专业点可以用桌面版lightroom,有专门的平板模式。修图方面感觉ipp和surface差距很大,首先APP功能上没lightroom、Ps 全,最重要的是没有批处理,只能一张张修,然后也没有合格的图片管理软件。
8.充电、适配:pencil 充电要用Apple penis的姿势插在iPad的菊花,或者用转接口,当然我比较喜欢直接插菊花;说是充30秒能用1小时,实测半小时。一般使用前要开启蓝牙,插一下菊花才能适配成功,之后这支笔只能在这个iPP上使用。 pen用9号电池,1个电池大概能撑1年,快没电时会有红色提示灯亮起;如果要使用按键的话,需要先适配一次蓝牙,以后开启蓝牙就行。如果不用按键,那么不需要适配,随便拿到哪台SP3、SP4、SB上都能直接使用。
pen 胜 pencil
最后说下,看了一些新出的 Wacom Active ES 笔的评测,视差、延迟略胜pen,压感是2048级。 能回答这个问题的,不是果残就是微吹。
两个没有出的东西有何差异?
告诉我s7和iphone7体验有何差异吧
8,这是什么绘画软件的应该是日本的
这个绘画软件是clip studio paint,是日本Celsys株式会社开发的,但是在中国也有中文版的,叫优动漫PAINT。是一款非常强大的漫画插画绘图软件~ 软件简介
[1] 原版软件:ペイントツールSAI
sai[1]版权所有:SYSTEAMAX
最新版本:Ver.1.2.0 alpha 3
汉化:Xelloss
简介:
Easy Paint Tool SAI这套软件相当小巧,约3M大,免安装。
SAI是专门做来绘图的,许多功能较Photoshop更人性化。
像是可以任意旋转、翻转画布,缩放时反锯齿。
强大的墨线功能
1.手抖修正功能。有效的修正了用手绘板画图时最大的问题。
2.矢量化的钢笔图层,能画出流畅的曲线并像PS的钢笔工具那样任意调整。
笔刷的设置也是相当详细。工具变换这功能也很贴心,例如长按着E会暂时变成橡皮擦,松开后绘图软件Easy Paint Tool SAI画面(12张)又变回画笔,快速按键则切换工具。
※使用帮助※
★画笔类工具:
1.铅笔
描绘细线的可调工具
2.喷枪
喷涂式风格的工具
3.笔
浓厚风格的水彩工具。能够混合底色和不透明度进行绘制。
并带有模糊以及渲染的效果。当图层透明度被保护时,就成为画笔工具。
4.水彩笔
透明风格的水彩工具。能够融合底色和不透明度进行绘制。
以低于“模糊笔压”中设置的笔压来绘制的话,就成为模糊工具。此时绘制不出色彩。
请配合笔压进行使用。
如果不把“最小半径”设置大一些的话,模糊效果会变差
将“混合不透明度”设置为0的话,就成为不带透明度的模糊工具
5. 2值笔
接近于将旧版水彩笔的湿画模式设置为OFF(关闭)的工具。
能产生把颜色染在纸上的效果。配合笔压控制能达到一定的透明度。
但是,不能返回之前所达到的透明度。
当图层透明度被保护时,就成为画笔工具。
6.橡皮擦
橡皮擦工具。一般以透明色进行绘制。当图层透明度被保护时,将以白色RGB(255,255,255)进行绘制
7. 选择笔工具
修正选择区域的细致部分的工具(添加到选区)
8.选区擦工具
修正选择区域的细致部分的工具(从选区减去)
★画笔类工具的参数设置:
1.画笔大小单位
制定画笔大小的单位。请对应所使用的画笔大小进行选择。
2.画笔大小
可调整画笔大小
3.混合模式
普通:一般的绘图模式
相乘(乘算):以绘制像素浓度的百分比,对底色进行乘法运算来实行绘制
笔画每叠加一次,颜色就会加深
鲜艳:绘画色(前景色)与底色(背景色)色相不同时,将降低亮度以抑制
颜色变黑
特别对 笔,水彩笔 有很强的效果
深度:相乘模式与普通模式之间的一种模式,能使用的工具只有笔和水彩笔
边缘硬度:设置画笔边缘的软硬程度
笔刷浓度:设置以各种画笔绘制时的浓度
最小半径:笔压最小时,画笔的半径大小
底色混合:(笔,水彩笔,2值笔)指定与底色的混合程度。
水分量:(笔,水彩笔)指定不透明度的增量可改变画具的含水量。
使用水彩笔,当这一参数设置为0时,将成为不带透明度的模糊工具
色延伸:(笔,水彩笔,2值笔)设置色彩的延伸程度
模糊笔压:(水彩笔)设置成为不绘制像素的模糊工具的笔压大小
维持不透明度:(笔,水彩笔)
从含有像素的部分涂抹到透明部分时,将保持原来的透明度
编辑本段详细设置
1.绘图品质:设定优先绘图速度还是优先绘图质量
2.边缘硬度:设定画笔边缘的硬度,建议使用边缘清晰的笔刷
3.最小浓度:笔压最小时的画笔的浓度
4.最大浓度笔压:达到画笔最大浓度时的笔压
5.笔压感应度:设定数位板的笔压感应灵敏度
6.笔压:设置控制各种笔压的参数
编辑本段相关工具
★钢笔图层类工具:
使用钢笔图层,绘图后仍然可以编辑图形的形状
1.控制点工具
能进行绘制点的变更。可使用快捷键单击并拖动,对锚点或曲线进行编辑
选择/取消:
通过单击就能选择多个锚点和曲线。
取消选择请单击右键或者执行“选择”菜单下的“取消选择全部锚点”
锚点被选择后,可进行以下操作:
移动锚点
笔画宏变形
删除锚点
设置/取消 宏变形锚点
设置/取消 锐角点
调整笔压
移动笔画(按下Shift键时)
复制并移动笔画(不按Shift键时)
删除笔画
图像变形
曲线被选择后,可进行以下操作:
删除曲线
移动笔画
复制移动笔画
删除笔画
改变笔画线条类型
改变笔画颜色
图像变形
移动锚点:
鼠标拖动控制点可进行移动。在曲线上某点拖动就会以作为锚点进行移动
笔画宏变形:
鼠标拖动控制点或曲线就能以宏变形锚点(黄色的锚点)的范围
为基础进行粗略的变形。
控制点/曲线的删除:
单击锚点或曲线可实现删除操作
宏变形锚点OFF/ON :单击锚点可将一般锚点切换为宏变形锚点。
笔画移动:
拖动笔画就能进行相应的移动。
笔画复制并移动:
拖动笔画就能将笔画先复制后移动
连结笔画:
拖动并使得不同笔画的锚点相互重合就能连接笔画
删除笔画:
单击笔画就能进行删除操作
设置/取消锐角点:
单击锚点可切换是否进行锐角弯曲(变形)
★钢笔类工具:
做出可重复修改的徒手画线条。
1.曲线工具
通过多次单击确定锚点作出可重复修改的曲线。
2.折线工具
通过多次单击确定锚点作出可重复修改的折线。
3.涂改液工具
可涂掉部分笔画
4.线切换工具
改变描绘笔画的画笔类型
5.笔压工具
可调整笔画的笔压
6.色变更工具
可改变笔画的颜色
★选区工具
选区抽取模式:
设定选择区域时,确定边缘的检出方案。
另外,已经选择的范围也会成为边界检出的对象。
对选择范围,边界检出的方案默认为“线包围的透明部分”
线包围的透明部分(精确):
选择线围成的区域,但是,被选择区域必须为透明。
将进行精确的边缘检出。
透明以及判定范围:
单击某个位置后将以该位置的像素透明度+/-【透明以及判定范围】进行选取。
线包围的透明部分(不精确):
选择线围成的区域,但是,被选择区域必须为透明。
在一定程度上将进行不精确的边缘检出。
对线条杂乱的画(如 作画底稿)等使用,但是如果线条过于杂乱会丧失效 果。
透明以及判定范围:
单击某个位置后将以该位置的像素透明度+/-【透明以及判定范围】进行选 取。
色差范围内的部分:
通过检查像素间的色差选择指定范围内的区域。是最普通的选取工具
编辑本段对象抽取
1.选择的图层:
对当前图层或图层组进行选区抽取
2.指定的图层
对 在图层选项中设置的【指定选区抽取对象】的图层或图层组进行选区抽
取。
当【指定选区抽取对象】没有指定任何图层时,将只对当前选择区域进行选
区抽取。
3.画布(画板):
对目前画布显示图像的区域进行选区抽取。
★图像变形工具
图像变形处理的操作如下:
1.选择希望变形的图层或裁切出的部分
2.在图像变形工具中选择【旋转】【改变大小】【自由变换】【自由变形】
中的某项,
或者按下组合键Ctrl+T(默认选择自由变形)
3.通过拖动鼠标控制变形导航区域,可以将图像变为任意形状
4.按下【确认】按钮(或按下【取消】)完成操作
导航区域内的操作:
导航区域内进行拖动。 移动
自由变形:
鼠标拖动 改变大小
Shift+鼠标拖动 固定长宽比调整大小
Ctrl+鼠标拖动 自由变换
在导航区域外拖动 旋转
改变大小:
拖动 改变大小
Shift+拖动 固定纵横比调整大小
自由变换:
拖动 实行自由变换
自由变形:
导航区域外拖动 旋转
编辑本段图层蒙版
与Photoshop的兼容性
Photoshop的图层蒙版拥有以下的特征:
1.图层外的所有区域全部不显示
2.图层外的所有区域全部显示
目前,SAI只支持1中所述的内容
在SAI中,一旦图层组的混合模式被设置成【通过】,就无法再使用图层蒙
版
在Photoshop中,即使设置成【通过】,也可以使用图层蒙版
新建图层蒙版:
在图层面板上按下【新建蒙版】即可。
此时选区将自动转化为图层蒙版。
删除图层蒙版:
选择图层蒙版后,单击图层面板上的垃圾桶按钮,或者拖动图层蒙版的缩略
图到垃圾桶上。
应用图层组:
对图层应用蒙版。
分别合并图层和图层蒙版:
图层与图层蒙版将分别与下方图层结合。
图层蒙版的修改:
在图层面板上单击蒙版的缩略图即可选择图层蒙版进行修改。可使用铅笔工
具,选择类工具等。
图层蒙版的有效/无效:
切换图层蒙版是否有效
图层蒙版的链接移动:
指定移动时是否与母图层同时移动
图层表面质感:
对图层赋予如纸张或水彩画般的质感。
使用时要注意以下几点:
1.已有表面质感的图层与其他图层结合时,质感会加载在合并后的图层上
2.只对普通图层有效
3.以PSD格式保存后质感也将直接与图像结合
编辑本段水彩境界
对不透明度激烈变化的部分产生水彩效果
推荐用法:
1.首先如下所述建立图层组:
【图层组】 使用了用纸质感 (水彩,绘图纸等)
【图层1】 乘算,水彩境界
【图层2】
2.用笔或水彩笔对图层1进行绘制
画笔边缘在右方选择
画笔浓度设置在100左右
底色混合,不透明度混合设置在50以上
然后,进行适当的绘制
3.执行【向下转写】,将图层1向图层2转写。
之后,重复2,3的步骤。
调色板:
在调色板上可以执行以下操作:
把某种颜色拖动到调色板外(Ctrl+左,右键拖动)
可实现删除该颜色。
Ctrl+左键拖动 颜色的移动/增加
单击右键 显示菜单(再右击一次关闭)
右键拖动 颜色的移动/删除
画笔工具盘:
能够新建用户自定义的画笔
将对象拖动到面板外(Ctrl+左右键拖动)可实现删除
Ctrl+左键拖动 对象的移动
右键单击 显示菜单(再单击右键一次关闭)
右键拖动 对象的移动/复制
双击 打开设置窗口
菜单上未显示的快捷键:
特殊操作:
方向键 移动视图
空格+拖动 移动视图
Ctrl+拖动 移动图层/选区
Ctrl+Shift+拖动 选择图层并移动
Ctrl+空格+拖动 矩形缩放视图
Ctrl+空格+左键单击 缩小视图
Ctrl+空格+左键单击 还原视图
[ 将画笔直径调小一些
] 将画笔直径调大一些
0~9 切换画笔浓度
- 切换前景色与透明
X 调换前景色与背景色
画笔类操作:
Shift+左键拖动 在最后绘制的位置与拖动开始点之间连结直线
Ctrl+Alt+左键拖动 调整画笔大小
Alt+左键单击吸管工具
矩形选区工具的操作:
Shift+左键拖动 添加到选区
Alt+左键拖动 从选区减去
Alt+左键拖动 除去选区
Enter 确认图像变形
Esc 停止图像变形
各工具的通用操作:
按下某个选择按钮 暂时切换为当前工具
Ctrl+方向键 图层or选区 以1像素为单位移动
Ctrl+Shift+方向键 图层or选区 以8像素为单位移动
补充:
以下方图层进行裁切(启用【剪切图层蒙版】)选项:
勾选【剪切图层蒙版】后的图层将会以其下的图层(无勾选【剪切图层蒙版
】)的透明度进行裁切(蒙版操作)
假设有以下情况:
图层1 【剪切图层蒙版】 关闭
图层2 【剪切图层蒙版】 开启
图层3 【剪切图层蒙版】 开启
图层4 【剪切图层蒙版】 关闭
此时,图层1 和4将进行普通合成。而图层2和3将以图层1的透明度进行蒙版
合成
图层操作:
图层面板左方的一系列按钮有:
【新建图层】【新建钢笔图层】【新建图层组】【向下转写】【向下合并】
【清除图层】【删除图层】
【向下转写】与【向下合并】的区别如下所述:
【向下转写】:被选择的图层与其下的图层合并,原图层被清除
【向下合并】:被选择的图层与其下的图层合并,原图层被删除
文件浏览:
在以下文件夹内生成缩览图文件:
X:\Documents and Settings\All Users\Application Data\SYSTEMAX
Software
Development\SAI\thumbnail
还原/重做:
还原/重做所保存的数据存放于临时文件夹,程序将生成多个16MB的文件,
由于目前版本不会检查磁盘剩余空间大小,因此,出于安全考虑,请在有充裕空间的磁盘内运行软件
线稿转化为图层(线的抽取):
从扫描仪得到的线稿,可以执行菜单的 图层|线稿转化为图层(亮度转化为透明度)选项,以抽取线稿,生成单一的线的图层。
由于进行了把亮度转化为透明度的运算,因此,此操作只适用于画在白底
RGB(255,255,255)
上的线稿。
选区:
SAI的选区已特殊化为为上色做准备的基础层
请注意,当已经处于选区状态时,是不能以【画笔】进行涂抹操作的。
尝试一下便会明白,重复涂抹选区后,选区边缘像素会产生扩散。
为了上色,推荐这样使用选区:
1.绘制线稿(或读取线稿的位图文件)
2.用自动选取工具(魔棒工具)大致的选取想要上色的区域
3.用选区笔进行边缘细节的调整
4.新建图层,执行菜单下的 编辑|填充
5.将填充后的图层设置【保护透明度】,在填充后的图层之上再新建一个图层,进行【剪切图层蒙版】操作。
编辑本段快捷键
space:移动画布
ALT+space:旋转画布
ALT:取色
TAB:全屏显示画布
CTRL+E:向下合并图层(不过我觉得那个向下合并图像的功能比较好用。还会自己帮你开一个图层)
CTRL+F:填充
CTRL:移动图层
SHIFT:画直线用的
CTRL+D:取消选区
CTRL:钢笔图层中按住CTRL可以随意移动、增加描点
ALT+CTRL:调整画笔大小 Easy Paint Tool SAI
SAI极具人性化,其追求的是与数位板极好的相互兼容性、绘图的美感、简便的操作以及为用户提供一个优秀的绘图创作平台。
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