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因她是万剑共主 万剑游戏剧情

作者:本站作者

游戏荒,电脑端大型游戏有哪些推荐?

游戏荒,电脑端大型游戏有哪些推荐

按我自己的个人喜好来推荐的话,我推荐你《文明6》、《神界:原罪2》和《方舟:生存进化》,下面来简单介绍下游戏。《文明6》策略类游戏,如果上手了应该够你玩几百个小时,当然,前提是在你喜欢这种游戏的情况下。简单来说,《文明6》就是个国家模拟的游戏,你需要建立一个文明,然后不断发展壮大他,然后通过战争、宗教、文化等方式占领其他文明。

而且,在国家模拟方面,《文明6》做的很全面,外交、科技、文化、军事、经济面面聚到,很适合经营和策略双门类爱好者入手。《方舟:生存进化》生存类游戏中,方舟算大头,内容足够丰富、画质足够优良,特色的史前生物和驯服机制也非常吸引人,刚接触游戏时,光是大概浏览完本体的内容就要花费你几十个小时左右,如果你喜欢生存类的游戏,方舟建议排在首选。

当然,个人看来,方舟最吸引人的一点还是线上模式,玩的人很多,服务器也很多,叫上你的朋友,去官服或私服建立部落,与其他玩家抢夺、对战、破坏才能进一步扩大游戏的可玩性。《神界:原罪2》角色扮演类游戏,是个人在此分类最喜欢的一款,主要卖点在玩法和策略性上,玩法的优点是自由度高,在定义主角的属性和职业时,大部分都靠玩家自己选择,比如主角会什么技能,主角在游戏中担任什么样的职业,法师、射手还是战士,又或者是双修,完全由玩家自己决定。

策略性则体现在游戏的回合制对战上,面对什么样的敌人该用什么方法打败它,法术如何搭配使用破解克制效果,绝境时如何使用带有魅惑、击倒的道具翻盘等等,这些在游戏的战斗情节中玩家都需要考虑到,比如当面对强大的敌人时,使用传送术将他暂时送走,限制他的输出;面对大数量的敌人时,将它们送到一起,用AOE法术使伤害最大化等,《神界:原罪2》的战斗,绝对是游戏中最好玩的一个环节。

国产剧情好,画面好rpg游戏有哪些?

国产剧情好,画面好rpg游戏有哪些

大家好,这里是小粉条!看到这个问题我就要来推荐一下天涯明月刀ol这款游戏了,他公测于16年7月份,有着独到的特色,剧情方面更是不需要多说,只能用棒来形容,其中也有着各种各样的玩法,分为pvp与pve,pvp顾名思义就是打架,有着跟排位一样的论剑系统,也在帮战,争锋等各样的活动,是各位喜欢pk的不二玩法。

你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么?

你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么

暗黑破坏神2,十八年过去了,我的硬盘上一直都有它的位置。不是因为执着,而是因为热爱。最初玩到的暗黑2是盗版,记得是在一间破旧的网吧里,看到很多dalao都在玩这个游戏,于是我也上机尝试了一下,结果一发不可收拾。那时的电脑配置很低,有时候光是进游戏的读取部分就要好几分钟。打第二幕BOSS督瑞尔的时候,那个冰冻特效甚至会把画面卡成幻灯片。

而且初版的掉率极低,出个黄金装就已经很满足了,更不用说传奇装备了。即便有着这样那样的缺点,我还是被这个游戏深深的吸引了。后来,暗黑2出了毁灭之王资料片,增加了符文系统和好多新的武器装备,游戏性大幅提升。我没忍住,凑了一些零花钱入了奥美电子代理的中文正版。那个版本体验并不好,我玩得最多的其实是网上的各种“完美整合版”。

好多年我都收藏着那个大盒子,可惜后来搬家的时候不知道放哪里去了。再后来,我通过代购拿到了国际版的正版暗黑2,虽然看英文有点费力,但这么多年的记忆让我不看字也大概知道讲些什么,那也是我第一次正式体验到战网联机的魅力。2012年,暴雪终于出了暗黑破坏神3,符文,技能加点这些好玩的系统都没了,游戏变得很快餐,除了炫目的画面,游戏性比起暗黑2倒退了不少。

但因为有拍卖行,我进去开心的做了一阵“倒爷”。真想玩的时候,我又默默的打开了暗黑2。说起来,这么多年,我都没有体验过一个特别完美的中文正版暗黑2,但是那种热情是我在好多其它游戏里面都找不到的,只希望暴雪爸爸早点整个重制版出来,了却了我的心愿。记忆中关于暗黑2的一些趣事:第一幕的BGM非常阴森,虽然大多数人都是放着流行歌玩,但你仔细听背景音乐真的很恐怖。

刷得最多的是第三幕BOSS墨菲斯托,因为它是离传送点最近的一个关底大BOSS,爆率又高,被大家称作“劳模”。在好多年里,暗黑2都一个很吃配置的游戏,我几次换电脑都用它来测试读盘速度。看着那个红色的窗口慢慢打开就很激动。……我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

iPhone有没有好玩的剧情向的单机游戏?

iPhone中好玩的剧情向单机游戏数不胜数,像【to the moon】,【勇敢的心】,【我的孩子:生命之泉】,等等等等。这种剧情向的游戏基本上都是小游戏,独立开发,如果在安卓平台肯定会被破解,所以都会上ios的平台,而以上精品的手游基本上也都会被ios编辑推荐,知名度都很高。除了很多著名的剧情向ios手游,我们再推荐几个鲜为人知的剧情向手游,也很不错。

(一)【幸福的青鸟】这是一款带解谜元素的剧情向手游,虽然是像素类风格,剧情也比较短小,但是结局出人意料,借用了打破第四面墙的手法,还是很值得一玩的。游戏中没有氪金的元素,不过需要多看看广告。(二)【怪奇物语】一款根据经典美剧改编的手游,虽然是像素风格,但是游戏对剧情的还原度很高,而且游戏设计非常有RPG的感觉。

大地图,探索,副本,还有机关解谜外加伙伴召唤。元素很多,很有乐趣,无论是否看过美剧的小伙伴,都可以玩,也非常好玩。(三)【叫我铸造师】比较不错的的武侠类剧情手游,画面很一般,玩家扮演一个成为大侠的小虾米。游戏还是比较复古的,无论是剧情还是玩法,卡牌类型的战斗方式,自由度较高的大地图,还有很多隐藏的支线任务。

游戏还是比较耐玩的,不过加入了一些当前的养成元素,有些肝。(四)【艾诺迪亚4】很经典的剧情手游了,虽然不是纯单机,但是剧情是非常用心,毕竟是很老的手游了,还是很有单机特色的。画面是比较古老了,但是世界观设定很不错,后期还能进行刷装备,进行佣兵培养。ios的小伙伴如果因为登陆界面闪退无法玩,需要把手机的地区设置为香港,手机语言设置为英文,在游戏内部的设置里把语言设置为中文就可以“轻松”的玩了。

(五)【泽诺尼亚传奇5】也是一款比较老的剧情手游了,讲述了勇者少年拯救世界的故事,动作比较流畅,画面也略好一些。游戏看似操作较难,但是如果打不过剧情的话可以刷刷怪。养成什么的也比较轻松,装备,精灵之类的,不过也需要肝一肝。其实还有一些单机网游性质的手游,比如【青石】、【月圆之夜】、【魔王村长和杂货店】、【姬魔恋战纪】等等,喜欢的小伙伴也可以去试试看。

你有没有玩过通关后感动的落泪的rpg类游戏?

流泪就未免太夸张,但是如果通关后能引起大家很多想法、很多触动,不断在想我在游戏的选择、做法是不是最好,这就已经是很成功的游戏,而最近最让我触动的游戏就是《巫师3:狂猎》,准确来说,不是玩通关,而是在游戏的最后我已经感觉到不详的预感,但是还是亲手选择出最让人感概、最孤独终老的悲剧结尾。这游戏其实已经不是新作,所以这里不怕剧透,主线的大部分任务都是在找义女希里,但是当快要找到希里的时候,其实就已经开始要准备命运的决战,因为我一旦找到希里,狂猎就会知道,那么最后的大战肯定是无法避免的。

当时剧情设计的凯尔罕莫大战到最后的大战狂猎的等级要求是28-32级,而我那时已经85级,并且通关石之心、血与酒,已经驱逐镜子大叔,手刃高级吸血鬼狄拉夫,并且已经花大量的时间雕琢我的装备、我的战术,连我的突变技能都已经雕琢完善,所以不要说是狂猎士兵、狂猎犬,我真的认真起来,就连狂猎的首领我都没有放在眼里,而那时我心里已经急着要亲手干掉狂猎的高阶成员,因为我那时觉得只要干掉他们,世界就再也没有困难,至于预言什么的我根本不在乎,这里CD Projekt RED的心理引导是很到位的。

夕阳多美而当时的情况是,主角杰洛特至少已经100-150岁,是猎魔人当中的佼佼者,而希里还非常年轻,虽然是已经有功底的猎魔人,但本身没有经过草药试炼,她的年纪我怀疑只有20岁,所以在后面很多需要选择的地方,我会忍不住陷入身为家长的错觉,强迫她去做很多正确的事,逼迫她放弃很多她想做,但是我不想让她做的事,并且还有很多支线都没有,我当时想的就是赶快手刃狂猎,世界就太平,认真想想这有点现实中濒临高考的感觉呢。

结果呢,我怀疑是给希里的压力太大、选择太少,然后她在最后选择的是超级悲剧的结局:牺牲自己,消除白霜带来的世界末日,接着主角像是完完全全的行尸走肉的躯壳一样(很多人认为猎魔人没有感情,其实这是错的,但是那时候杰洛特真的已经没有感情),前往威伦,毫无感情手刃林中夫人中的最后一员,然后对着曾经是属于希里的狼学派徽章痛苦,那是杰洛特最为激动的画面,显然它是非常想念希里的,而最后皇帝被颠覆、战争更加激烈、针对非人类的屠杀更加锋芒、但是我的身边没有希里,没有特丽丝、没有叶奈法,谁都没有,因为我之前没有选择她们的支线。

一个人孤零零看萤火虫然而我看的攻略告诉我,其实希里本身是可以活下来的,如果你可以多陪她,让她开心的话,那么希里最后会成为猎魔人,而你会乔装前往酒馆送给她一把猎魔专用的银剑,她非常的开心,那时我是有点后悔的,应该多为希里考虑她的感受。而因为平时很少选择跟特丽丝、没有叶奈法的支线,甚至到最后我回到陶森特的家中,本来期望会有叶奈法在等着我,结果出现的竟然是那个穷诗人丹德里恩,唉!真是时间不等人、机会不等人!想了解更多有关科技、数码、游戏、硬件等专业问答知识,欢迎右上角点击关注我们【超能网】头条号。

《风云》第三部,万剑归宗到底是顶级武学还是炮灰武学?

看过《风云》漫画的小伙伴都知道,万剑归宗是《风云》第一部出场的顶级武学,那个时候它排面极大,拥有极高的武林地位,然而在《风云》第三部中,很多人却认为万剑归宗不值一提,根本排不上号,但是我觉得这种说法很扯淡,在我看来,万剑归宗哪儿怕是在第三部依旧是最顶级的剑法。为什么我会这么说呢?且看我下面的分析。首先,万剑归宗沦为炮灰并非是自身问题,而是大环境导致的。

众所周知,《风云》第三部战力严重崩溃,后期出场的角色或者武学,一般都是踩着前期的角色和武学登顶的,而事实上,这些角色和武学间的差距并不会太大,如果同时期出现,估计大家就是平级,不过这也没办法,毕竟这是港漫甚至是日漫的通病,为了衬托其他角色的强大,给剧情营造恐怖的氛围,这是必须的。万剑归宗沦为炮灰无疑是吃了这方面的亏,毕竟它第一部就已经出场,到了第三部已经被其他武学踩烂了,但是单对比设定,万剑归宗依旧是整个《风云》系列的佼佼者。

举个例子,《风云》系列中能吸收他人功力的武学没有一个是弱的,比如说连城志的变异版无求易诀,隼人天隐的万道森罗,池田靖人的天极气海,这些无一不是神级武学,而万剑归宗同样具备吸收他人功力的能力,完全不弱于这些武学,说它最顶级的武学,我觉得没有任何问题。其次,万剑归宗和元天剑诀齐名,没理由不是顶级武学。《风云》第三部中有一门经常性被人遗忘的神级武学,那就是元天剑诀,这门武学威力极强,更是能破尽天下剑手的内力修为,传说中剑界就是元天剑诀演化出来的,单从设定来看元天剑诀极其恐怖,哪怕是在逆天武学频出的《风云》第三部也能名列前茅,之所以经常被人遗忘,是因为出场次数太少,整部漫画只有剑狱一个人使用过几次。

而这样一门神级武学却有一个宿敌,那就是万剑归宗,漫画的设定中,万剑归宗与元天剑诀齐名,二者处于同一级别,如果说元天剑诀是最强武学之一,那么万剑归宗也不会差太多,有个细节,大家应该都知道,那就是万剑归宗一旦用出,会出现万剑朝拜的情况,拥有这等异象,万剑归宗明显是一门非常可怕的武学啊。最后,万剑归宗并不弱,只不过无名没有将它发挥到极致。

万剑归宗的设定虽然很逆天,但是表现一般,这一点我无法反驳,纵观整部《风云》,万剑归宗的表现确实一言难尽,但是我们并不能将这种情况全部归结到一门武学身上,在我看来,万剑归宗表现一般跟无名这个使用者有着脱不开的关系。《风云》第一部,万剑归宗连绝无神的不灭金身都没能破除,乍一看是万剑归宗威力不够,实际上是无名内力不够,万剑归宗的剑气跟使用者的内力挂钩,内力越深厚,威力越强,而这个时期的无名,武功尽废,功力只有全盛时期的一两成,这种情况下,万剑归宗的威力自然不怎么样,如果让大魔神来施展万剑归宗,威能绝对异常恐怖。

另外,无名还浪费了万剑归宗吸收功力的特性,理论上来说只要身体承受能力够强,就能无限制地吸收他人功力,然而无名肉体凡胎,没有吃过龙元,也没有练体法门,吸收不了多少功力,再加上无名是善良守序阵营的人,他不会贸然吸收他人功力,这两点加起来就导致万剑归宗的这个能力直接报废,整部漫画加起来也没吸收多少功力,以至于让我们有了一种万剑归宗吸收能力很鸡肋的错觉,万剑归宗本身是很强的,只不过没有遇到最合适的使用者。

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