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鬼道加点,鬼道 加点最好的 怎么加

作者:本站作者

1,鬼道 加点最好的 怎么加

少侠2点重击7点警觉 鬼道有3种状态,1种是给别人及怪物施毒的状态,一种是加强单体攻击的状态,一种是群体攻击的状态,看你想如何发展了,想要向哪个方向发展就重点加哪个方面的,其他2方面只加自己觉得好的就可以,加点没有固定的,全看个人爱好,开心就好 1"剔骨凶牙"   白骨森然凶牙鬼,啖魂摄魄凝血黑。鬼道的入门招式,攻击近身目标并造成伤害。   只能在鬼道姿态下使用1秒施放   2"百鬼夜行"   黑云掩月,百鬼行于夜。短暂增加移动速度和并提升抗性。   只能在鬼道姿态下使用1秒施放   3"遁影漫尘"   力却人者自伤不菲,趋避人者自福无终。提高自身躲闪并提升昏睡抗性。被动   4"化骨毒砂"   夜有异蛇行沙上,平旦,走兽触之立毙,骨肉尽化。攻击前方扇型区域内目标,并附加伤害。   只能在鬼道姿态下使用1秒施放   5"魔魂姿态"   鬼道在烈火炼狱中修成魔魂姿态,以近战单攻见长。 单次点击切换为魔魂姿态 再次点击切换回鬼道姿态 切换为魔魂姿态后,人物状态发生如下变化:   气血上限增加,真气上限增加,攻击增加,防御增加,抗性下降。   6"魔元邪咒"   化外方士修炼密符,后走火入魔,符皆化邪咒。消耗自身真气增加自身真气上限。   只能在鬼道姿态下使用1秒施放30分钟内自身真气上限增加   7"幽魂利爪"   灭杀生灵以聚鬼怨,浸毒溶血以炼利爪。   魔魂形态下的入门招式,攻击近身目标并一定概率令其虚弱,使其攻击力下降。   只能在魔魂姿态下使用1秒施放   8"浸地毒芒"   咒术豢养之毒蜂,尾芒毒怨双集,当者元神涣散。攻击自身周围目标并造成其流血。   只能在鬼道姿态下使用1秒施放   9"噬魂血牙"   爪牙沥血,厄咒附身,气血衰竭。攻击近身目标,目标气血较低时追加伤害。   只能在魔魂姿态下使用1秒施放   10"护法鬼语"   散仙尸解之际以此持护元身,鬼者得其支离。短暂免疫睡眠和眩晕效果,并持续回复气血。   只能在鬼道姿态下使用1秒施放   11"旋风乱舞" 合群鬼之力乱噬狂舞,中之旦夕即死。攻击前方扇型区域内目标,附加伤害并一定概率令目 标攻击力下降。  只能在鬼道姿态下使用1秒施放   12"御空术" 以较快速度向前冲刺,令你更快接近目标。并有一定几率令自身超过本体冷却超过100秒的 技能冷却。骑乘状态下无法使用。只能在鬼道姿态下使用瞬发   13"幽泉鬼步"   竭五鬼之灵而步,冰火莫能阻。短时间内将自身所有抗性集中到定身抗性。   只能在魔魂姿态下使用1秒施放   14"蛊王姿态"   鬼道在十万大山中修成蛊王姿态,以远程咒术见长。 单次点击切换为蛊王姿态 再次点击切换为鬼道姿态 切换为蛊王姿态后,人物状态发生如 下变化:  气血上限增加,真气上限增加,攻击增加,防御降低,抗性上降。   15"五鬼厉魂"   终南山阴之鬼,敕我所命,往来随心。提高自身攻击力。  被动   16"蚀心毒蛊"   狂悖异人所饲之毒蛊,以人心为食。攻击远程单个目标,并造成目标被毒蛊侵蚀而损失气血。   毒蛊效果属于流血效果 只能在蛊王姿态下使用1秒施放   17"怨念羁縻" 阻天光以云翳,断天命以怨灵。自身短期内无法使用普通攻击,但技能伤害增加且免疫沉默状态。   只能在魔魂姿态下使用1秒施放   18"含沙射影"   死灵渊下生异种毒蟾,含沙喷吐,中人之影则人立毙。攻击近身群体目标,并造成其命中下降。   只能在鬼道姿态下使用2秒施放   19"凝血妖蛊"   食群尸腐肉之妖蛊,可令生人血凝。攻击远程单个目标,并造成目标被妖蛊侵蚀而损失气血。   妖蛊效果不属于流血效果 只能在蛊王姿态下使用1秒施放   20"破刃邪魂"   灵鬼侵污之敌刃,直于朽木同。攻击近身目标并一定概率令其缴械致攻击力下降。   只能在魔魂姿态下使用2秒施放   21"暴沙漫卷"   毙腐之物渗于沙内,风起而流毒无穷。攻击前方扇型区域内目标,附加伤害并一定概率令目标防御下降。   只能在鬼道姿态下使用2秒施放   22"归灵秘印"   凝霜北地有奇石,能侵吸近者真元。短时间内令自身每次攻击汲取真气   只能在蛊王姿态下使用1秒施放   23"怨鬼心魔"   同道而异者鬼,同愤而厉者魔。令远程单个目标技能伤害降低且防御下降。   只能在魔魂姿态下使用1秒施放   24"鬼契铸魂"   心结鬼念,血融怨灵,而成机捷敏睿之体。 提高自身所有抗性。 被动   25"缚足蛇蛊" 元基老祖所遗之秘法蛇蛊,缚足则神鬼莫能脱。攻击远程单个目标,并造成目标被蛇蛊侵蚀,气血流失 并抗性下降。  蛇蛊效果不属于流血效果  只能在蛊王姿态下使用1秒施放"   26"狱火炼魂"   魔火炼魂十八狱,积怨冲天三十三。令自身与周围目标气血上限同时下降。   只能在魔魂姿态下使用1秒施放   27"炼骨地刺"   穷北地坚竹淬以五毒,设伏于地,触者骨化灰飞。攻击自身周围群体目标,并令其持续减血并减速。   只能在鬼道姿态下使用2秒施放

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2,鬼道的加点方法

仅供LZ参考啊 少侠:(8) 1重:剔骨1 百鬼5 魔元9 护法9 遁影5 魔魂8 (37) 2重:旋风3 御空3 蛊王8 五鬼6 幽泉3 冤念8 (31) 3重:暴风 3 鬼契6 归灵9 其他的凑6点 (24) 4重:幕天3 暗影6 炼志9 百蛊12 巫毒6 (36) 5重:17点 共153点~~根据情况减去3点~ 天书: 第1页:沥血心2点 第2页:第1列、第2列全满19点 怨血炼2点 (21) 第3页:到鬼蜮14点 到鬼翼通4点 到龙筋蛊7点 (25) 共48点
去百度看看,但关键还是要走自己的个性路。。。。。。。。。。。走出自己的特点。
大哥....别误导....哪个PK高手御空全满啊?????你可能是高手...哈哈
一重:24点   百鬼夜行:速度在PK中至关重要,加满。   魔元邪咒:长效真气上限,加到3过度引出下面技能,此技能增加的真气值不是很可观,除了4重的真气盾,鬼道对真气的依赖性不是很强,况且可以靠装备弥补。   护法鬼语:短时间免疫晕、睡两种负面状态,加到3。   遁影漫尘:闪避和睡抗满级后作用有限,只加到4引出魔魂。   魔魂姿态:职业标志技能,加满。该姿态下,生存能力最强,可血牛一样搏杀在战斗一线。   一重总结:魔魂姿态技能跨度大。幽魂利爪和噬魂血牙的攻击和状态效果满级必将淘汰。为整体24点考虑,魔元邪咒和护法鬼语不够点加满,魔元邪咒技能基本等于放弃,护法鬼语3点虽然持续时间不长,但PK时能在合适的时机使用,抵住天音的一次无量和鬼王鬼道的一次组合晕技还是没问题的。   二重:24点   御空术:各职业PK高手必满技能,冷却技能效果虽然目前似乎不存在,但相信将来会修复。   蛊王姿态:职业标志技能,加满。该状态下抗性能力最强,可鬼魅一般游走于敌阵之中。   幽泉鬼步:五抗折算为定抗,过度3点,凑点点到4点。对于靠能力定身的青云,提高抗性足可弥补;对于靠爆发性定身的鬼王,此技能配合天书后可直接解除定身状态。而且状态期间其它抗性损失惨重,谨慎使用。   怨念羁縻:加满,长效激励类技能,并具备免疫魅惑和短时提升暴率特效,无法使用普通攻击的限制对PK环境不会产生影响。   二重总结:蛊王姿态下2个流血技能伤害和特效太差,放弃。魔魂姿态下单攻缴械技能由于伤害低,释放时间长,缴械几率低,放弃。五鬼厉魂,6点技能点换来48点攻击和120点气血,代价太大,放弃。总体保持24点。   三重:47点   鬼契铸魂:加满,配合天书强化,6个技能点值得。   归灵秘印:8点,此技能是我150级加点里面最后确定下来的一个,因为我觉得此技能的取舍性很强。2倍技能级别最大真气量的真气盾个人认为在PK中已经足够。就算1万真气上限*2*8=18万伤害足够你在群P中存活一段时间了。如果不是天地宝库选手,那么你或许某些情况下希望这个“有利”状态尽早消失,因为用等量的蓝来抵消红会让你吃药吃到心疼。即使只加1点也够挡一次青云自暴,所以此技能灵活性较强,依个人喜好。至于吸蓝效果,难道谁还指望PK靠吸回来的那点蓝吃饭么?   怨鬼心魔:加满,远程释放。此技能也是后期决定的,效果是降低对方技能伤害,降防,配合天书能降对手将近500点F。兼具保命和秒人两手准备。   狱火炼魂:加满,群降血上限,配合天书效果还不错。把对方+9鞋打成白鞋相信会对你打倒他有帮助。   碎魂天袭:2连,眩晕能力207。配合天书护符或者法宝+1之类情况大家可以自己计算能力。如果你觉得能力不够,后面我会解释,鬼道也有“火焰刀”之前的“失魂斩”。   三重总结:凝血神咒,眩晕抗性转化,由于点数考虑和有幽泉鬼步的存在我放弃了它。缚足蛇蛊,开始非常看好的一个技能,48秒内5抗各降180点的出众效果,配合任意状态技能一出必中,但同样由于需要投入大量点数的原因放弃了,还有一个要原因是有天书技能“开蛊”的存在,后面解释。   四重:30点   暗影魔心:加满,提升致命上限。   狱火炼志:+3过度。此增益技能的“减益”效果太过明显,况且5重有同类的纯增益技能,即使二者能叠加我也选择放弃这个。   百蛊啖魂:加满。从此技能的耗蓝量你会隐隐感到完美对它的重视,可谓鬼道标志技能之一。百鬼夜行20+秒的放风筝时间内,如果出了禁食状态,那么你就可以立即采取合理的行动来击倒对方了。   巫毒斗瘴:法阵,伤害诅咒,虽然PK的实用性不是很强,不开黄可能无效,但其它场合还是比较有用的,加满。   四重总结:   本重魔魂系技能放弃,戾魂血印除了提升暴击特效外纯粹为一挂机技能,君可曾见PK时对方鬼王向你使出过嗜血斩?燃魂劫火,群体一次性抽蓝,冷却过长,相比其它职业抽蓝技能威力小巫见大巫。森罗三笑,让人垂涎的攻击力,我也曾心为所动,但3秒施放的伤害速度仍然是致命缺陷,根据我的经验,3秒3段的技能至少某两次伤害间有明显的时间差。试问广大鬼王,天魔舞3次就算全出暴杀人的可能性大么?(第2天我把此技能点到6点,以为可以给刷战场带来帮助,结果效果很差,攻击频率缓慢,超级费蓝,而且用此技能有BUG,结束后会停止攻击当前目标,必须手动再次确认攻击)   五重:17点   五重说明:每个技能都没有不加满的理由。

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3,鬼道如何加点

鬼道完美加点。声明点(没有完美的鬼道只有完美的加点,没有完美的职业只有完美的RMB玩家)说明。1鬼道技能点能加的真的太多所以我们必须保留最好本着节省的原则,除去一般的。我们不能只走一个方向比如只加强魔魂姿态。其实我分析以后觉得鬼道照样可以同时在这3个姿态方面强大。但是在前期我们因为要保留技能点所以打的比较辛苦。你有RMB的话也可以在前期乱加。后来就全洗也可以。这种加法是PK型的不是打怪很省药型的加法。要不你去玩鬼王和青云好多了。既然选择鬼道就不要忧郁几个元宝可以说鬼道和合欢一样费钱费药。大家注意到鬼道一个150级的技能要5千蓝了?其他职业150级技能也就2000多蓝   现在来说加点   少侠 +8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。   1重 剔骨凶牙+1(过度)   百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)   遁影漫尘+5。(躲闪对躲避合欢的致命一击很重要。在105级后躲闪高了怪也比较难打到你省了好多药。)   魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)   护法鬼语+9。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了)   魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)   一共37点   2重 旋风乱武+3(过度)   御空术+1 (过度)   蛊王姿态+8 (肯定要加,加攻击性状态的但是防御掉了下来。PK好点,打普通怪不值得)   五鬼厉魂+6 (被动加攻击)   幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)   怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)   破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)   一共29点。   3重 暴沙漫卷+1(过度)   归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。后期会强大)   怨鬼心魔+2过度(让对方掉几百防御是不可能能杀死对方的,所以PK没什么用,但是挂机还有有一定的用,但是冷却时间要120秒所以是垃圾技能)   狱火练魂+3(过度没什么用的垃圾技能PK用不上)   淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流)   现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加   一共25点   4重 慕天狂沙+3(过度)   狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)   百蛊啖魂+12(好强的毒啊。48秒毒这么多血。还让别人有%2概率吃不了药。但是48秒人家时间这么长人家可以吃药啊。所以虽然这技能好毒但是杀人还是不要用这技能。打怪还是爽。我们前面没有加毒的技能留到这加其实要有一定的忍耐度。前面的毒技能当然没这厉害忍到现在才加毒的技能大家都辛苦啊!)   暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)   毒龙蚀天+1 (这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)   戾魂血印+9 (就好象是吸怪的血给自己,还有爆击很高很高。)   燃魂劫火 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点   5重 加满。   8+37+29+25+34+17=150点。 现在我们就来谈论鬼道的优点和缺点。先说优点1 三种状态有青云的群鬼的晕合欢的爆击。玩转多样。3种变化PK多样。   缺点多多1群不如青云爆击不如合欢。防御没鬼高。   2要完美加点可以但是要忍到100多级以后去加完美的技能点。要么买全洗前面一直玩过来爽过来。其实我还是建议买全洗的对RMB玩家。打怪容易多了升了不少药钱。   3要PK,P死别人,是不可能靠毒死人的如果一样的级数。只有用蛊王状态加高攻击低防御去拼爆击。   4没有自己独一的技能就有个毒,可惜不是必杀技能,其他的技能都是搬来青云合欢鬼王的。但是都弱化了。   总结一句话   鬼道玩的是新鲜 鬼道145的技能可以减少合欢爆击。但是概率太小。但是又秒不死合欢。还要有非常强大的武器才有机会爆死合欢。因为蛊王状态有些+%50的攻击。但是离爆死合欢还是有点距离的所以要强大的武器支持.要赢合欢有可能但是机会不大也不是没可能.但是绝对不是大家猜的是合欢克星. 作者梦魂¢青云子QQ82553245可以做朋友!也可以讨论一些事情.有什么问题一定回答!
一重: 剔骨凶牙 1点过渡 百鬼夜行 4点过渡 (也可以5点满,另外骑坐骑上是可以来回变身的,不知道是谁说不可以,别说你想在坐骑上打座) 魔元邪咒 9点满 (加蓝上限的,在鬼道状态使用或切换状态,增益还在, 蓝是鬼道第2生命,必满)与3重的减伤技能“归灵”有关 循影漫尘 4点过渡 (加昏抗的,4---5才多两点抗) 魔魂资态 8点必满 (加魔魂状态的气血,攻击和防御,大概要到5重才加得满了) ★可不加-----争议技能:护法鬼语 or 幽魂利爪 前者加满需要9点,24秒免疫昏睡和眩晕,12秒内回复自身真气18%的气血。pk专用 后者加满需要10点,挂机虚弱怪后比较省药,据说可以白装挂怪 挂机打怪的时候总应该比pk的时候多吧 反正到级高后是要洗点的,看你有多大的毅力了,过24点后,“争议技能“你可以选择性放弃为后面留点 ------------- 太多了,你自己看下面的资料吧,感觉写的还错,有加点方式和后期成长的方向

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4,鬼道加点如何

佛鬼道不错哦   佛是目前鬼道的主流,本人也是佛鬼道 。佛鬼道的一大特点是生存能力强,而且比较稳定。入佛的加点一般是魔蛊双修,就杀人方面来说,佛鬼道的燃魂有100%的12秒禁食……12的禁食,相信各位鬼道不用天选都能整死个人吧……,而且因为佛鬼道是魔蛊双修,蛊王的掉血自然是厉害,而且魔魂的各种状态也可以发挥到极点,在PK中很占优势。就生存来说,魔魂2变个身+4W多血,总血量少说也有个7,8W。如果在整个好点的装备,10W+的血不算什么。在魔魂状态下,其他门派不出必杀技能,很难杀死,外加百鬼的加速(只比合欢慢0.2M每秒)以及御空清百鬼,在实战中放完天选禁食就跑人,也很难追到。另外护法鬼语对眩晕和昏睡的的免疫,也可以一定程度的防御鬼王的晕与医生的无量(当然实战中要考虑清态)在实战,佛鬼道   但佛鬼道也存在一些缺点,燃魂2有100%的禁食,但99秒的CD(最少的情况下,不强化是120秒CD)确实很长。而且燃魂的距离是6M,如果人多的话很可能被定住……也比较危险 。因为佛的造化技能是魔魂2,所以在蛊王姿态下的归灵自然没魔的好……而且在PK之时要来回换状态,操作比较麻烦,而且变身一次要回很多血,很花大红而且操作不好容易被杀 8+24+24+47+30+17=150 还有一种 剔骨凶牙+1 百夜鬼行+5 遁影漫尘+5 魔元邪咒+9 魔婚姿态+8=28 旋风乱武+3 御空术+1 蛊王姿态+8 五鬼厉魂+6 幽泉鬼步+3 怨念羁糜+8=29 暴沙漫卷+3 鬼泣铸魂+6 归灵秘印+9 怨鬼心魔+2 狱火练魂+3 淬魂天袭+10 =33 慕天狂沙+3 狱火练志+3 百蛊啖魂+12 暗影魔心+6 毒龙蚀天+1 戾魂血印+9=34 五重加满17点 共150点....... 天书: 邪魂:恶鬼牙2、化骨毒2、无影毒2、黯然咒2、敕鬼令2、三声叹1;共11点。 狂煞:掩月幕1、怨血炼2;共3点。 毒宗:除截宗秘外全满; 我的补充 2009-11-27 22:42 一重:24点 百鬼夜行:速度在PK中至关重要,加满。 魔元邪咒:长效真气上限,加到3过度引出下面技能,此技能增加的真气值不是很可观,除了4重的真气盾,鬼道对真气的依赖性不是很强,况且可以靠装备弥补。 护法鬼语:短时间免疫晕、睡两种负面状态,加到3。 遁影漫尘:闪避和睡抗满级后作用有限,只加到4引出魔魂。 魔魂姿态:职业标志技能,加满。该姿态下,生存能力最强,可血牛一样搏杀在战斗一线。 一重总结:魔魂姿态技能跨度大。幽魂利爪和噬魂血牙的攻击和状态效果满级必将淘汰。为整体24点考虑,魔元邪咒和护法鬼语不够点加满,魔元邪咒技能基本等于放弃,护法鬼语3点虽然持续时间不长,但PK时能在合适的时机使用,抵住天音的一次无量和鬼王鬼道的一次组合晕技还是没问题的。 二重:24点 御空术:各职业PK高手必满技能,冷却技能效果虽然目前似乎不存在,但相信将来会修复。 蛊王姿态:职业标志技能,加满。该状态下抗性能力最强,可鬼魅一般游走于敌阵之中。 幽泉鬼步:五抗折算为定抗,过度3点,凑点点到4点。对于靠能力定身的青云,提高抗性足可弥补;对于靠爆发性定身的鬼王,此技能配合天书后可直接解除定身状态。而且状态期间其它抗性损失惨重,谨慎使用。 怨念羁縻:加满,长效激励类技能,并具备免疫魅惑和短时提升暴率特效,无法使用普通攻击的限制对PK环境不会产生影响。 二重总结:蛊王姿态下2个流血技能伤害和特效太差,放弃。魔魂姿态下单攻缴械技能由于伤害低,释放时间长,缴械几率低,放弃。五鬼厉魂,6点技能点换来48点攻击和120点气血,代价太大,放弃。总体保持24点。 三重:47点 鬼契铸魂:加满,配合天书强化,6个技能点值得。 归灵秘印:8点,此技能是我150级加点里面最后确定下来的一个,因为我觉得此技能的取舍性很强。2倍技能级别最大真气量的真气盾个人认为在PK中已经足够。就算1万真气上限*2*8=18万伤害足够你在群P中存活一段时间了。如果不是天地宝库选手,那么你或许某些情况下希望这个“有利”状态尽早消失,因为用等量的蓝来抵消红会让你吃药吃到心疼。即使只加1点也够挡一次青云自暴,所以此技能灵活性较强,依个人喜好。至于吸蓝效果,难道谁还指望PK靠吸回来的那点蓝吃饭么? 怨鬼心魔:加满,远程释放。此技能也是后期决定的,效果是降低对方技能伤害,降防,配合天书能降对手将近500点F。兼具保命和秒人两手准备。 狱火炼魂:加满,群降血上限,配合天书效果还不错。把对方+9鞋打成白鞋相信会对你打倒他有帮助。 碎魂天袭:2连,眩晕能力207。配合天书护符或者法宝+1之类情况大家可以自己计算能力。如果你觉得能力不够,后面我会解释,鬼道也有“火焰刀”之前的“失魂斩”。 三重总结:凝血神咒,眩晕抗性转化,由于点数考虑和有幽泉鬼步的存在我放弃了它。缚足蛇蛊,开始非常看好的一个技能,48秒内5抗各降180点的出众效果,配合任意状态技能一出必中,但同样由于需要投入大量点数的原因放弃了,还有一个要原因是有天书技能“开蛊”的存在,后面解释。 四重:30点 暗影魔心:加满,提升致命上限。 狱火炼志:+3过度。此增益技能的“减益”效果太过明显,况且5重有同类的纯增益技能,即使二者能叠加我也选择放弃这个。 百蛊啖魂:加满。从此技能的耗蓝量你会隐隐感到完美对它的重视,可谓鬼道标志技能之一。百鬼夜行20+秒的放风筝时间内,如果出了禁食状态,那么你就可以立即采取合理的行动来击倒对方了。 巫毒斗瘴:法阵,伤害诅咒,虽然PK的实用性不是很强,不开黄可能无效,但其它场合还是比较有用的,加满。 四重总结: 本重魔魂系技能放弃,戾魂血印除了提升暴击特效外纯粹为一挂机技能,君可曾见PK时对方鬼王向你使出过嗜血斩?燃魂劫火,群体一次性抽蓝,冷却过长,相比其它职业抽蓝技能威力小巫见大巫。森罗三笑,让人垂涎的攻击力,我也曾心为所动,但3秒施放的伤害速度仍然是致命缺陷,根据我的经验,3秒3段的技能至少某两次伤害间有明显的时间差。试问广大鬼王,天魔舞3次就算全出暴杀人的可能性大么?(第2天我把此技能点到6点,以为可以给刷战场带来帮助,结果效果很差,攻击频率缓慢,超级费蓝,而且用此技能有BUG,结束后会停止攻击当前目标,必须手动再次确认攻击) 五重:17点 五重说明:每个技能都没有不加满的理由
呵呵。说的真具体。哈哈。顶一顶。

5,诛仙鬼道加点

鬼道完美加点。1鬼道技能点能加的真的太多所以我们必须保留最好本着节省的原则,除去一般的。我们不能只走一个方向比如只加强魔魂姿态。其实我分析以后觉得鬼道照样可以同时在这3个姿态方面强大。但是在前期我们因为要保留技能点所以打的比较辛苦。你有RMB的话也可以在前期乱加。后来就全洗也可以。这种加法是PK型的不是打怪很省药型的加法。要不你去玩鬼王和青云好多了。既然选择鬼道就不要忧郁几个元宝可以说鬼道和合欢一样费钱费药。大家注意到鬼道一个150级的技能要5千蓝了?其他职业150级技能也就2000多蓝   现在来说加点   少侠 +8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。   1重 剔骨凶牙+1(过度)   百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)   遁影漫尘+5。(躲闪对躲避合欢的致命一击很重要。在105级后躲闪高了怪也比较难打到你省了好多药。)   魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)   护法鬼语+9。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了)   魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)   一共37点   2重 旋风乱武+3(过度)   御空术+1 (过度)   蛊王姿态+8 (肯定要加,加攻击性状态的但是防御掉了下来。PK好点,打普通怪不值得)   五鬼厉魂+6 (被动加攻击)   幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)   怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)   破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)   一共29点。   3重 暴沙漫卷+1(过度)   归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。后期会强大)   怨鬼心魔+2过度(让对方掉几百防御是不可能能杀死对方的,所以PK没什么用,但是挂机还有有一定的用,但是冷却时间要120秒所以是垃圾技能)   狱火练魂+3(过度没什么用的垃圾技能PK用不上)   淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流)   现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加   一共25点   4重 慕天狂沙+3(过度)   狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)   百蛊啖魂+12(好强的毒啊。48秒毒这么多血。还让别人有%2概率吃不了药。但是48秒人家时间这么长人家可以吃药啊。所以虽然这技能好毒但是杀人还是不要用这技能。打怪还是爽。我们前面没有加毒的技能留到这加其实要有一定的忍耐度。前面的毒技能当然没这厉害忍到现在才加毒的技能大家都辛苦啊!)   暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)   毒龙蚀天+1 (这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)   戾魂血印+9 (就好象是吸怪的血给自己,还有爆击很高很高。)   燃魂劫火 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点   5重 加满。   8+37+29+25+34+17=150点。 现在我们就来谈论鬼道的优点和缺点。先说优点1 三种状态有青云的群鬼的晕合欢的爆击。玩转多样。3种变化PK多样。   缺点多多1群不如青云爆击不如合欢。防御没鬼高。   2要完美加点可以但是要忍到100多级以后去加完美的技能点。要么买全洗前面一直玩过来爽过来。其实我还是建议买全洗的对RMB玩家。打怪容易多了升了不少药钱。   3要PK,P死别人,是不可能靠毒死人的如果一样的级数。只有用蛊王状态加高攻击低防御去拼爆击。   4没有自己独一的技能就有个毒,可惜不是必杀技能,其他的技能都是搬来青云合欢鬼王的。但是都弱化了。
少侠:重击2 警觉6 没异议吧? 一重:剔骨2(为了仙鬼同拥)遁影5 魔魂8 百鬼5 魔元3(自己取舍吧!可以多点些) 鬼语9 二重:旋风1 御空3 蛊王4(放放天选,多点浪费技能点,为什么4点呢?凑技能点,,) 幽泉8(看看题目!诛仙2!幽泉2多牛啊) 怨念8 三重:暴沙3 鬼契6 (经过证实炼骨地刺的减速只对怪有用) 归灵9 怨鬼2(谁傻乎乎的pk时放这个??) 狱火3 碎魂1(自己取舍吧!多点也行) 四重:幕天3 暗影6 独龙1 狱火炼志9(想象下鬼王的猛火咒吧!!!) 百蛊1(自己取舍和碎魂一样,建议满) 巫毒法阵6(12%不要白不要) 厉魂3 燃魂5 森罗10(自己取舍) 五重:全满!!!! 还有25点,大家点取舍技能吧~~~~ 好了,为什么我的自己取舍这么多呢,因为这些技能因人而异!仙鬼。抱住灭魂就行了 天书:邪羽:点到生死道和地藏心(孽龙毒别点!直接可以出落魂咒的!听说bug改了,,)沥血心3.。。。。 狂煞:掩月幕1 怨血炼3 毒宗:点到鬼翼通,鬼域,至于开蛊自己取舍(点了开蛊最好配合碎魂天袭,所以碎魂要高) 其他的点自己分配哈~~~~~~~ 这个加点绝对能群怪!120前挂机没问题!适合pk(120前也没人欺负)
技能点 新手8点不说 一重 凶牙+2 因为要加造化仙鬼同拥 百鬼夜行+5 魔元邪咒+3 付法鬼语+9 盾影漫尘+5 魔魂姿态+8 二重 旋风乱舞+3 五鬼历魂+6 御空+3 盅王+2 幽泉鬼步+3 怨念+8 三重 爆沙+3 归灵+9 鬼泣+6 怨鬼+2 欲火+3 碎魂+10 前期打架打怪不错 四重 狂沙+3 暗影魔心+6 毒龙+1 狱火+3 百盅+1 巫毒+6 血印+3 燃魂+5 三笑+10 五重全满 天书 邪魂 一直加到地藏心和生死道 其余不加 狂煞 天劫火 怨血炼 掩月幕 毒宗到鬼翼通 造化 仙鬼同拥必须满

6,鬼道如何加点最强

150鬼道完美PK加点 少侠:重击2 警觉7 (9点) 1重:剔骨1 百鬼5 魔元9 遁影3 魔魂8 为什么不加护法,鬼道本身抗性就比较高,你换到了魔魂你的护法也就没用了。(26点) 2重:旋风1 御空3 蛊王8幽泉3 冤念8 再自己凑1点 为什么不加五鬼,到了高级这48点攻击不算什么。(24点) 3重:暴风 3 鬼契6 归灵9(鬼道的保护圈)怨鬼心魔2 过度狱火练魂3(过度没什么用的垃圾技能pk用不上) 淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流加满天书眩晕能力在320以上).(33点) 4重: 幕天3 暗影6 炼志9 百蛊12 血印9 (39点) 5重:加满。(17点) 共计148点,还有2点自己选
少侠 重击+2 警觉+7 一重 剔骨凶牙+1 百鬼夜行+5 遁影漫尘+5 魔元邪咒+9 魔魂姿态+8 二重 旋风乱舞+1 御空术 +3 幽泉鬼步+5 蛊王姿态+8 怨念羁縻+8 破刃邪魂+1 三重 暴沙漫卷+3 归灵秘印+9 鬼契铸魂+6 怨鬼心魔+2 狱火炼魂+10 四重 幕天狂沙+3 狱火炼志+1 暗影魔心+8 戾魂血印+1 百蛊啖魂+12 毒龙蚀天+1 燃魂劫火+8 巫毒斗瘴+6 森罗三笑+1 五重 全满 刚好 150 点 天书 毒家 从“蔽血烟” 一直走到 “血海经”和“天劫蛊” 23点 邪魂 “沥血”+2 2点 狂煞 “奠魂曲”走到 “蚩尤怒”12点 “百毒炼”走到“灭杀”9点 “怨血练”+2 暴击率+2 刚好 48 点用完
少侠重击2 警觉 6 一重 百鬼夜行+5 剔骨凶牙+1 遁影谩尘+5 魔元邪咒+9 魔魂姿态+8 幽魂利爪+10 共38点 二重 御空术+3 旋风乱舞+3 幽泉鬼步+3 蛊王姿态+8 五魂厉鬼+6 怨念羁(不认识)+8 共31点 三重 暴沙谩卷+3 鬼契铸魂+6 怨鬼心魔+10 狱火练魂+3 碎魂天袭+10 共32点 四重 幕天狂杀+3 狱火练志+3 暗影魔心+6 百蛊啖魂+12 共24点 五重全部加满!!!! 8+38+31+32+24+17=150 五重全部加满!!!!
好难哦 因为很难加 不小心又要爆掉
在鬼道状态下:气血只是青云的水平低得可怜真气只是合欢和鬼王的水平衣服防御和青云的一样武器攻击力比青云还要低   找完所有的技能75级有个真气盾但是冷却时间高达300秒所有的群技能都是近身群范围小四重的群法也只有自身周围10米的攻击距离都是2秒释放(一重那个除外)释放以后就是怪群你而不是你群怪冷却时间基本是6秒所以鬼道不适合群怪(但是可以跟着青云混因为鬼道的群法附加攻击很高)   再看看鬼道的被动技能:一重加闪避和睡抗二重加攻击力三重加抗性四重加爆伤(没有加暴击率的)全部附带鬼骨护体加气血的天书里面有个怨血炼+2%暴击率(很少个人感觉效果不明显)可见鬼道完全不是走暴击秒人这条路线的   鬼道的优势   A抗性方面:抗性超高   蛊王状态本身就加抗性三重被动技能提高所有抗性配合天书应该可以提高所有抗性48点魔魂的汇聚抗性到定身抗蛊王的汇聚抗性到眩晕还有短时间免疫眩晕昏睡并没有抗媚的鬼道不针对合欢   B距离:蛊王的技能都是超远程的释放20米   在坐骑下14米根本不算远程玩过青云的朋友都知道通常想用少阳剑气定鬼王的时候鬼王也可以跑过来晕到自己了(2秒跑12米攻击距离4米)而20米的才是真正意义的远程攻击   C气血:魔魂姿态的气血很高的总共8阶貌似85级才可以学第四阶(25 45 65 85 105 125 145最后一阶很有可能是150)   气血提升为 210 660 1350 2280.……(后面没学不知道)猜测学满后气血可以增加18000左右加上原始气血可以达到与鬼王相当的气血量(缺点抗性降得很厉害 8阶也要降50点抗)   不知道大家是否看到了鬼道职业的雏形了呢?   以下为个人的加点:   少侠:……不会的别玩诛仙了   一重:   剔骨凶牙+1:前置技能本身没啥用处原以为可以作为挂机的低耗技能可是只能在鬼道形态用挂机一般都上魔魂形态所以前置就好   左边   百鬼夜行+5:跑步技能 配合天书3.96米每秒 持续20秒 反正要+4 不如加满好了   魔元邪咒+3:增加自身真气上限(这个技能会有争议个人觉得只加前置也行鬼道没有什么技能伤害是和真气量有关的)   护法鬼语+9:24秒内免疫眩晕和昏睡回血配合天书28秒   右边   遁影漫尘+5:被动+闪避和睡抗配合天书只加15点(好少)   魔魂姿态+8:增加的气血可不是小数目加满了足以和鬼王拼血   中间那路完全放弃   总共31点(必须找人带自己练上来的按这样加点45级是不够24点的)   二重:   旋风乱舞+3:前置技能   五鬼厉魂+6:被动加攻和气血   左路   御空+3:有一定概率瞬间冷却那些本身冷却时间很长的技能   蛊王姿态+8:为的是加攻远程偷袭   右路   幽泉鬼步+3:集合抗性到定身抗3点前置足够了只有青云是定身攻击(很多青云都放弃少阳了)   怨念羁縻+8:鬼道版激励增加技能伤害的不满不行   总共31点   三重:   暴沙漫卷+3:同上前置技能   鬼契铸魂+6:被动加抗满上   左路   归灵秘印+9:真气盾貌似很强的样子应该比青云的真元护体好吧   缚足蛇蛊+9:降低对方抗性的技能远程释放帮战才能有用单P没什么实用性   共27点   四重:   幕天狂沙+3   暗影魔心+6:提高爆击伤害60%   左路   炼火励志+9:加攻的类似于合欢的决绝   百蛊啖魂+12:主要看重了禁食效果鬼道的极品技能必满   巫毒斗瘴+6:法阵增加目标所受伤害效果和天音的法阵同样重要   共36点   五重   老规矩全满了都是好技能   灭魂狂飙+6:冲着是五重技能就满了吧   邪神傲世+5:感觉像大梵般若   神鬼乱舞+4:强化版江南   天选道怨+2:极品流血技能有一定概率另目标防御散尽等等特效(貌似概率不太高)   共17点   总共150点刚好   天书:   邪魂:沥血心+2:魔魂蛊王切换冷却时间减少40%   狂煞:奠魂曲+3   天劫火+2:强化怨念羁縻   第二列全满   第四列全满共20点   毒宗:往下一直加到碎魂蛊(强化封血效果)   第二行加到应声蛊   第三行加到噬魂蛊   第四行加到附蛊蛭共19点   天书还有待研究服务器关了没办法   PS:近身强攻技能只有五重的神鬼乱舞 貌似没有完全发挥魔魂附体的威力 难道鬼道必须舍弃魔魂或者蛊王? 伤脑筋   挂机用魔魂的平砍+法宝技能(魔魂姿态的唯一用处……)

7,鬼道怎样加点

少侠 重击+2 警觉+7 一重 剔骨凶牙+1 百鬼夜行+5 遁影漫尘+5 魔元邪咒+9 魔魂姿态+8 二重 旋风乱舞+1 御空术 +3 幽泉鬼步+5 蛊王姿态+8 怨念羁縻+8 破刃邪魂+1 三重 暴沙漫卷+3 归灵秘印+9 鬼契铸魂+6 怨鬼心魔+2 狱火炼魂+10 四重 幕天狂沙+3 狱火炼志+1 暗影魔心+8 戾魂血印+1 百蛊啖魂+12 毒龙蚀天+1 燃魂劫火+8 巫毒斗瘴+6 森罗三笑+1 五重 全满 刚好 150 点 天书 毒家 从“蔽血烟” 一直走到 “血海经”和“天劫蛊” 23点 邪魂 “沥血”+2 2点 狂煞 “奠魂曲”走到 “蚩尤怒”12点 “百毒炼”走到“灭杀”9点 “怨血练”+2 暴击率+2 天书 第1页:沥血心2点 第2页:第1列、第2列全满19点 怨血炼2点 (21) 第3页:到鬼蜮14点 到鬼翼通4点 到龙筋蛊7点 (25) 共48点 呵呵呵呵顺便问一下,你是哪个区的??
个人感觉最好的鬼道加点 .. 技能: 少侠:(8) 不说了 1重:剔骨1 百鬼5 魔元9 护法9 遁影5 魔魂8 (37) 2重:旋风3 御空3 蛊王8 五鬼6 幽泉3 冤念8 (31) 3重:暴风 3 鬼契6 归灵9 其他的凑6点 (24) 4重:幕天3 暗影6 炼志9 百蛊12 巫毒6 (36) 5重:17点 共153点~~根据情况减去3点~ 天书: 第1页:沥血心2点 第2页:第1列、第2列全满19点 怨血炼2点 (21) 第3页:到鬼蜮14点 到鬼翼通4点 到龙筋蛊7点 (25) 共48点 理由我就不说了~您要是稍微懂诛仙PK的看了能体悟的到
鬼道:技能加点,三修,与天书 都是纸上谈兵的交流和YY贴,娱乐下,欢迎大家讨论,人品素质差者闪.. 睡了大半天还没发,貌似引起众怒了,比我加的好的人应该很多,那我就抛砖引玉好了,大家YY下思路.... 加点方向:你选择什么样的职业并不以为你就被定型了,加点才是最重要的,暴医也可以成为杀手,那你想成为什么呢? 大部分人,应该选择的是一个挂机和PK,野战生存比较平衡的加点,那我们主流一点 职业分析:仔细看过鬼道的都应该觉得它像个四不像,和鬼王,合欢,青云都有很多相似之处,唯独和天音,恰恰是相反的,一个增益,一个是减益 加点概述:注意我列出的加点技能是我个人认为满级洗点后填满那24点必加的,至于每重的争议技能,是给自己慢慢升级的朋友们炼级过程所需要但后面却要洗点的 新手技能: 2重击 6 警觉 这个应该没异义吧, 一重: 剔骨凶牙 1点过渡 百鬼夜行 4点过渡 (也可以5点满,另外骑坐骑上是可以来回变身的,不知道是谁说不可以,别说你想在坐骑上打座) 魔元邪咒 9点满 (加蓝上限的,在鬼道状态使用或切换状态,增益还在, 蓝是鬼道第2生命,必满)与3重的减伤技能“归灵”有关 循影漫尘 4点过渡 (加昏抗的,4--5才多两点抗) 魔魂资态 8点必满 (加魔魂状态的气血,攻击和防御,大概要到5重才加得满了) ★可不加---争议技能:护法鬼语 or 幽魂利爪 前者加满需要9点,24秒免疫昏睡和眩晕,12秒内回复自身真气18%的气血。PK专用 后者加满需要10点,挂机虚弱怪后比较省药,据说可以白装挂怪 挂机打怪的时候总应该比PK的时候多吧 反正到级高后是要洗点的,看你有多大的毅力了,过24点后,“争议技能“你可以选择性放弃为后面留点 二重: 魔魂状态和蛊王状态的最大区别是:一个加气血上限另一个加真气上限。注意:配合3重的”归灵“技能倍数后,减伤容量蛊王状态下是远大于切换到魔魂状态的 旋风乱舞 1点过渡 (没必要点到3点去加下面的”五鬼厉魂“,加满6点才多48点攻击,等于直接浪费8点了) 御空术 3点 (我个人比较喜欢,3点满吧) 蛊王资态 8点满吧,为了以后的野战生存能力,毕竟蓝和归灵减伤是成正比的 幽泉鬼步 3点过渡 怨念?? 8点必满 (配合天书后,36秒所有技能直接伤害增加50%,4秒内爆击率增加5%,鬼道的伪激励技能,时间长很多了,杀人前的第一步) ★可不加---争议技能: 破刃邪魂 加满10点 附加攻击1081,配合天书后,50%概率缴械11秒,和3+2的葫芦比起怎样?至少你低级别就可以体验超长格斗快感 反正我是加满的,怨念后抬手就是这个,90白武器一样打3000+,关键是缴械时间很长,对方技能伤到身上,很多时候都是伤害忽略的 三重: 暴沙漫卷 3点过渡 鬼契铸魂 6点满 (配合天书加48点全抗) 归灵密印 9点全满 (保命技能,必满) 怨鬼心魔 10点必满 (汗,现在才看到这技能,保命的无上技能啊,减技能伤害的,可以看着2重怨念的兄弟,只不过“怨鬼”是防秒专用,“怨念”是秒人专用) 加满天书后,使用距离18米,令目标43秒内所有技能伤害降低20%?解除被虚弱状态,且目标防御下降?点,加满应该可以43秒内降防御1000+点吧, ★可不加---争议技能:缚足蛇魂和碎魂天袭 前者基本是个垃圾流血技能,亮点是降抗,基本可以忽略了,配合天书:300%的能力降抗 碎魂天袭 鬼道的2段眩晕控制技能,比火炎刀强多了,无论是攻击能力还是眩晕能力,不考虑高耗蓝的情况下,挂怪基本上一下就晕着虐了, PS:点数不够,如果你只想在120前徘徊,那就加满了,很好的控制技能 YY下4重的,级别还不到,就说下思路好了 4重: 暗影魔心 被动加致命一击伤害上限的 6点满可加60% 捩魂血印 5秒内爆击增加7%,数十秒内吸血技能,个人认为9点满,配合天书有增益 森罗三笑 10点满吧,为数不多的3段击控制技能,并机率降低目标攻击力,可配合3重的怨鬼心魔和2重的破刃使用吧,伪虚弱技能 争议技能: 百蛊舐魂or 毒龙蚀天 百蛊的看点在于它是大量流血和可以概率封血的,值得注意的是,百蛊的流血状态和道怨的减血效果是不同的概念是可以叠加的 有个地方也可以商踌下,花这么多的点去概率封血是不是可以背一个3+2的逍遥扇来代替下? 争议地方:会随着目标级别的升高而被免疫的概率增加,也就是说不是100%减,但我个人开90级的小鬼道去修罗殿附近对众多150的挂机号试验了下,躲在暗处用3重 “缚足蛇魂”试验了下,基本是50%的机率对方头上135冒个不停,那假设下,随着施法者自身级别的提高或用更高层的流血或减血技能,命中率是不是 也会相应提高呢 毒龙: 快到修罗了,有群怪的地方吗? 5重: 与其他职业的不同是,其他职业的最终奥义是区别在群与不群之间,或再带一个曾益技能或免疫技能,像天尊或惜春 鬼道的区别是:复杂化的把群与不群分配到两个不同的变体上,再加上一个本体的最尊奥义和一个在魔魂状态下的增益 我给鬼道的5重的3个奥义的定意是:挂羊头卖狗肉,出口转内销的过度包装 4个技能全部加满吧。 天 书 邪魂线路: 沥心血:满 魔魂和蛊王状态的切换时间减少40% 狂煞线路: 怨血念:致命一击永久增加2%,加满2点 百鬼念---挫骨印---猛鬼啸---灭杀 加满吧,前面都是加控制技能时间和能力的, 灭杀:按魔魂状态下气血比例附加3段击的攻击技能,个人理解是:减弱版的多段击鬼王聚灵咒 众所周知鬼王的聚灵是按”真气比例“换算的一击技能,占真气比例很高,但鬼王天生就少真气。 鬼道的”灭杀“:魔魂状态下的鬼道满级了会有多少血?谁知道?不过很清楚的是,应该是远高于鬼王真气的,缺点是:多段击和所占比例太小 奠魂曲---天劫火 满 加魔魂状态气血上限和怨念伤害比值的不满做什么? 毒宗线路: 鬼域: 蛊王状态下的令目标无视攻击也无法攻击的技能,可以18秒外给目标加也可以给自己加 标准的逃跑技能 嘿嘿,你也可以在野战时给敌方来一个,比如有鬼王开着明王冲上来准备聚灵打你的队友,给他送一个吧,保证皆大欢喜,帮他消耗一下明王时间嘛
150鬼道完美PK加点 少侠:重击2 警觉7 (9点) 1重:剔骨1 百鬼5 魔元9 遁影3 魔魂8 为什么不加护法,鬼道本身抗性就比较高,你换到了魔魂你的护法也就没用了。(26点) 2重:旋风1 御空3 蛊王8幽泉3 冤念8 再自己凑1点 为什么不加五鬼,到了高级这48点攻击不算什么。(24点) 3重:暴风 3 鬼契6 归灵9(鬼道的保护圈)怨鬼心魔2 过度狱火练魂3(过度没什么用的垃圾技能pk用不上) 淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流加满天书眩晕能力在320以上).(33点) 4重: 幕天3 暗影6 炼志9 百蛊12 血印9 (39点) 5重:加满。(17点) 共计148点,还有2点自己选。
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