末日使者出装,LOL末日使者最佳出装
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1,LOL末日使者最佳出装
因为稻草人是团队的主要输出 所以我建议的出装是法穿鞋、时光之杖、 深渊权杖、虚空法杖、如果前期打的不赖可以先出个梅贾的窃魂卷,如果对面后期爆发力高的话就出个沙漏 如果不能在短时间内秒你的话就冰杖、如果前期被压得死死的,可以多买两个多兰之戒过渡直接帽子吧 法师鞋子 中亚 帽子(帽子后面多出一顶) 深渊 还有一件出虚空(出不出这件装备就要看对面的肉魔抗高不高,如果不高可以选择出巫妖,基本出不到最后一件装备游戏已经完了)到了18级以后出门最好买个+40AP药水也可以-大招CD的嗯,建议发穿鞋子,然后漏斗,帽子,帽子,帽子,帽子
这样出的话,很变态的伤害。
希望以上回答能帮助到您,如有疑问请您追问,如您满意请采纳,谢谢。沙漏必须的!蓝BUFF控制好的话,其它就全帽子好了绝对高法伤!若逆风局就出个时光减CD之类的,保小命!法靴子!天书!减少百分之20CD那个!漏斗!帽子一般这个时候都被推完了!先出书!减少30秒大技时间啊!还家法术强度
2,dota末日使者出装
看情况,如果队友中有了DPS了,就出团辅和肉装,一般是先骨灰,然后果断相位,魔棒是必备,团战单杀时能给你提供不错的回血回魔。然后在战鼓吧,队友有加成,自己也有了一定的推线能力,如果对面法系或控制技能多的话,就出A杖。然后出个笛子,让末日跟经打,也能保护队友,造就HY了,后期肉盾的必备品。出冰甲和强袭就情况而定,走伪DPS的话就强袭,走推线的话就冰甲。建议出把羊很NB的!木有DPS的话果断,支配头盔,假腿,BKB,强袭,龙心,HY。后期把支配转撒旦。前面吃头狼,用支配控个有移速光环的小怪,别让她站太近。光环效果刚刚到你就可以了。以上就是我打末日的出装。有什么不对的地方还请见谅,毕竟不怎么喜欢用末日!谢谢 前期相位加瓶子足够 中期出个力量战斧加战鼓 后期装 额...出个辉耀加A杖我打的时候一般都赢了.... 列一遍吧 飞鞋 辉耀 A杖 龙心 龙心 散失或者冰甲 !!你那是一辈子在打钱的节奏吧 现在的主流打法是野区打野然后GANK 相位鞋 大魔棒 战鼓 跳刀或者隐刀 吃个大马 GANK超牛 打顺了在出冰甲 刷新之类的就行了冰甲换龙心。强袭换BKB。或者刷新换BKB。A杖换龙心。强袭换大雷锤辉耀末日已经不适合现在的节奏了,建议打野先锋笛子龙芯冰甲刃甲飞鞋相位,战鼓,骨灰或瓶子,跳刀或影刀,强袭或冰甲,BKB看情况,龙心。。。
3,求英雄联盟末日使者的出装
出装都是看对方是什么英雄的
你玩过末日 你应该最清楚!
末日最强势的 就是Q后连击W
W是 末日最大的输出技能
末日最怕的就是有控制的英雄
特别是 前期Q的恐惧时间不是很长的时候!W没吸多少时间就被打断是很痛苦的事情
出装的思路有很多!
我经常的就是3多兰!无疑就是多在线上四处GANK!一则多兰便宜,二则加血加回蓝
在前期3个多兰的血量足以让人崩溃!
现在我喜欢以1多兰出门 回程草鞋!
如果对方控制很多!我就想出 女妖面纱 那么我就会先买 红宝石
这个出装玩了几场 人头不多!因为丢弃走高法伤路线!
但是在团战的时候对 团队很有帮助!
女妖的效果!能大大提高末日在团战时候的团控机会!
末日的起手E技能!能来回撞4次!基本上面有出女妖的玩家!要有2秒中不能用技能!
加上Q!如果你能顺利在一轮DPS中存活!那么再一个E!那可以让对方直接崩溃!
如果对方控制不多!我会出冥火
末日最大的疲软 1是退短 2是补兵能力最差(没有一个很强势的清兵技能)
在6以后你面有收到人头的话经济会很差!(即便你是练野)
所以出冥火目的就是等钱
第一件装备出来以后,那就看局势的发展了!
顺风就出时光、帽子都可以
逆风尽快出沙漏
有人说深渊节杖是垃圾!相信只有玩过末日的人才知道,这个是极品!
以上仅为个人观点!仅供参考我认为末日最重要的是法强,前期一个戒指,接着棒子或者860法杖,出帽子。然后是累计层数的那本书。末日的法强永远是第一位的,如果你觉得前期能杀很多人就把位置换过来。之后鞋子、冰杖、沙漏。 法穿鞋 沙漏 深渊杖 帽子 冥火 法穿杖
被动减魔抗 深渊减魔抗 法穿鞋15点 法穿杖35% 让对面魔抗形同虚设
沙漏就不用说了吧 配合大招不被集火
帽子 是强化输出
冥火是在 敌人被恐惧后 吸血个过程中 主动使用 增加造成的伤害
前期盾牌,三个树枝,血药
中期假腿,幻影斧,先锋
后期飞鞋,辉耀,林肯这个出装是看阵容和形式的,一般出门三树枝一盾加药,前期出鞋个人觉得相位更牛逼,追人爽,看网上很多是出假腿,不知道为什么,出相位感觉gank杀人要比假腿牛。中期有出蓝杖的有出盾的,有直接憋辉耀的,看你补兵水平了,打钱快辉耀更好,一般的话就过渡下吧,不然就容易成整个队伍的短板,后期西瓦飞鞋就很好,再来个肉装,基本就很牛了
4,LOL 末日使者 出装顺序 and 打法
门装:多兰戒无论是增加生命,回蓝,ap加成就是不可多得的好装备。稻草人天生脆弱,120的生命可以给予很好的保护。极力推荐的。
前期:稻草人是个很好的ganker,所以出杀人书是个很好的选择,不光可以增加他的ap伤害,到满层的时候还能减少CD。
进阶装备:时光既可以增加ap还可以增加生命和蓝,极度适合稻草人。而冰杖不光弥补稻草人最弱的毛病,还能使得技能有减速效果,让他的大招更加能够更上人。
后期:后期团战爆发比较常见,所以可以考虑出点减少技能CD的装备。除此之外,后期普遍都起来了,伤害高,爆发强,所以中亚之类的报名道具还是需要的。
前期:
前期对线没有什么好多说的,和其他法师一样,注意自己的走位,在保证自己有蓝的情况下可以用E来磨对方英雄的血
在6级的时候我比较喜欢技能加点的方式是:2级Q2级W1级E1级R
这样的好处在于有一定的控制和单体吸血伤害的能力,一到6就可以躲在丛林里面伺机开大配合杀人,在游戏的前期,自己大招CD一好就要考虑自己独自去收割人头,大招CD的时候可以凭借自己优秀的控制和杀伤能力去配合队友拿人头
另外一种就是最近比较流行的稻草人打野的方法,这个大家可以去看视频教学。
中期:
中期一般来说落单的英雄不会很多,大多都进入了小规模抱团和gank与反gank的时期。这个时候稻草人的大招就要看情况使用,一般在对面有2人以上的时候可以考虑使用大招,恐惧最需要杀的英雄,在不行就上个燃尽。中期注意要保护自己,尽量不要被多方抓。稻草人天生断腿,恐惧也就能控制一个人。如果对方多人来抓的话一般来说没队友肯定是挂了。如果是一个人的话,其实可以考虑配合小兵和炮塔进行反杀。恐惧+吸血,然后沉默。可以耗掉对方很多的血量。
后期:
后期最重要的就是团战了,对于团战,稻草人一般不做先手的,需要做的就是在对方看不见的地方埋伏,因为稻草人的大招有闪现的能力,所以有很强的突然性,对于打乱对方阵型是很好的,伺机埋伏的位置很重要,一会儿会详细说
稻草人出现的时机很重要,过早了被对方秒,起不到太大的作用,太晚了队友都死光了,就算,5杀了也不是个好稻草人。因为稻草人的大招是要吟唱的,所以一般在队友冲上去的时候开始吟唱,等到双方一接触打起来的时候直接出大,然后恐惧掉对方最有威胁的人,比如后排的DPS或者法师、奶妈之类的。将对方阵型打乱后配合队友进行追杀,这才是合格的稻草人。出装:吸血枪--法穿鞋--冰仗--沙漏--帽子--远古意志
这是个团战英雄,一定要躲起来别让对面人看到你,然后放大,制造对面站位混乱导致团灭
5,LOL末日使者出装
LZ你好。
末日使者的装备,我是这样出的。
出门永远要多兰戒,前期尽量磨掉对面的血,例如一个Q跟W就是种好方法
正常发育的话在出了法穿鞋以后就可以憋大件了。
这里就有两种方法了,新手和技术差点的,可以先出时光之杖,技术好的就可以直接出灭世帽。
时光杖会增加血上限,先出时光杖在团战或者碰到爆发型时不会被瞬间秒杀掉。
灭世帽会增加大量法术强度,直接帽子的打法很暴力,输出会很大,但是容易被人秒杀点。
接着出装就灵活了,看看对面有没有出增加法术抗性的,有的话出个棍子(增加40%法术穿刺的棍子,法术强度列表,我忘了叫什么)这里的40%是指被我们用法术攻击的人的法术抗性变成60%(就是好比他有100魔法抗性,但在我们用法术攻击他的时候无视掉40点法术抗性。)这是非常有用的。
要是没有什么出法术抗性的,就可以出个中亚沙漏,它的主动不是大招飞过去直接放出来的,它只在我们大招飞错了(扎到人堆里但队友没跟上)的时候使用。
总之,这种打发还算顺手,LZ还要多多练习,强大的操作有事可以决定一切。
纯手打,望采纳冰杖感觉对稻草人来说没什么用。把深渊权杖换成沙漏,大招跳进去被集火了2秒无敌能防止群殴死掉。如果发展好了,帽子早一点弄,有了沙漏基本不用堆血了,除非你乱用沙漏。跟别人单挑恐惧来个w别人基本逃或者直接和你单对,除非装备差距太大,要么你肯定输不了。末日基本是团战的第2~3个切入战场的人,对方或已方先手,你躲草丛或者其他地方,等待开战跳大。如果有队友排眼那当然是非常好,不然等着等着被人gank了就不好。早一点弄帽子这不用说了吧。前期多兰之戒,或者你自己走位不好鞋子带红带蓝,拿到人头或者farm的很好就直接奔个860的棒子,名字忘了。稻草人感觉对线能力很强,有蓝有小兵基本不会空血,除非对方是前期凶悍的英雄。如果你r进去,别人逃跑,那么你们团战已经赢了一大半,为什么?没人反抗,队友可以安心扔技能给敌人我是祖安区的,主用英雄里就有末日。末日无论出装还是召唤师技能主要配合他的大招。
出门多兰或者鞋子可以随便,不过第一件大件必须是沙漏。团的时候,己方英雄主T冲进战场被集火时末日大跳进去看情况用沙漏。情况1:对方英雄四处逃散,这时候大可以恐惧一个脆皮保证他在自己的大招下转悠然后吸另一个脆皮。这样再不行也能拿到两个人头。情况2:对方英雄不集火己方主T而是把火力转向你,这时候就要用沙漏了。2秒的无敌已经足够己方其他英雄冲上来团灭对方。
末日出装:法穿鞋 沙漏 帽子 (如果前期GANK杀的人多有闲钱可以考虑出个狂徒,别告诉我末日出狂徒就废了,一点也不废。当大招跳进去想用沙漏时也有不好的情况出现,被对方英雄控,来不及用沙漏,这时候有个狂徒足可以抗到沙漏的金身出现)法穿棒
帽子可以出两个 一个前期用 然后最后一件再出个帽子 这套装备已经很足够你去单挑大龙
6,LOL末日使者的出装
楼主你好 我是末日使者的忠实爱好者,算是老手了!
先介绍末日出装:鞋子可以5速鞋,可以是法穿鞋子,沙漏 帽子 法穿棒子(看对面阵容是否肉 ) 这些是后期装备
打法介绍:前期多兰戒指出门(主要以补兵干扰对方补兵为主,其他不考虑有机会可以配合队友GANK) 然后回家出鞋子,经济允许就先无用,鞋子暂时不升级! (我以前打低端都是直接杀人书) 然后合成帽子或沙漏 最后还是帽子 主要以法强高为主,觉得自己容易死可以考虑出时光和冰杖,冰杖可以说配合法师杀人是绝对的顶级好装备!我一般是不出这两样东西,觉得有沙漏就可以了,末日在团队的作用基本大招输出、W输出 E输出完毕 基本对面脆皮都没有可以活命的了!
技能加点:1级点上E(黑暗之风,主要用于前期干扰对手补兵 附带沉默效果),2级点上W(吸血,主点技能,用于前期GANK和压制 少血的时候可以补充),3级点上Q(恐惧,用于逃跑 GANK) 之后就点主技能和副技能 有大点大。6级的时候 可以躲在草丛(推荐买真眼或带先知用于探草丛是否有敌方眼,增加GANK成功率)
6级的时候 可以躲在草丛(推荐买真眼或带先知用于探草丛是否有敌方眼,增加GANK成功率) 觉得麻烦浪费钱也可以不买, 很多情况下末日来到草丛 ,敌方的英雄如果看到了 ,百分之90会有反映,这就看你的眼力怎么样了, 如果他们看到了,肯定会停顿迟疑一下 (他们在考虑怎么行动) 这是我看过大多大多的敌方玩家的... 这个该用什么词了(思想行动吧?)- - 希望采纳!如果是选择要玩末日使者。那你必须先必备一些东西,法穿符文,法强符文,闪现,这些基本都是要的。而坦克联盟,是因为现在基本上要抱团必须要一个强力tank,没tank的嘲讽,你就知道这团有多弱。至于lol和dota的节奏,这个其实很简单,你想提高自己水平,要记得,凡事要冷静,尤其是你如果要用末日使者,就必须要看好时机,因为很有可能,你的一个r,就会拯救整个世界。而出装方面,其实一般如果有强力tank在的话,可以直接全ap装,如果没有一个好的tank,就要看自己的队友,如果比较多团队输出的话,适当出一些冷却装,因为冷却最高能有40%,你的r如果在团战中没有好好发挥那就很容易被灭团,而如果对面比较多点控英雄,还没放到r就死了得话,那必须憋出女妖,那样才能更好的输出。 说那么多对你不知道有没有用,游戏是死的,人是活得,出装,走位,这些方面很重要,而且也不能说清,更重要的是亲身去玩,当你玩一个英雄玩了5,6次,那所谓的系统推荐出装,就是一个扯蛋。一级学习吞噬这点毋庸置疑,作为一个秒杀流的末日,焦土可以先升两级然后补满等级炮,这样在五级的时候就可以预留足够的魔量尝试杀跟你同样是5级的英雄了,特别是单中的时候非常有效,等对方再复活你已经6级了,能马上建立优势,大招是核心技能。有大必定加大。6级钱感觉比较顺可以先出个秘法鞋,之后转辉耀、蓝帐、龙心、西瓦什么的,或者先出蓝帐先锋,最后辉耀、龙心、西瓦。保证6级后要游走杀人,大招要不断使用。
7,DOTA末日使者的打法和出装
常规加点:1313141332422254555555555
常规加点装备购买套路
出门装:1吃树,1蓝色药水,2食人魔力量手套,2铁树枝干
生存能力的保障出法,当然也可以考虑出圣殿
中期核心装备:相位鞋,A杖
中期有了相位后,配合焦土杀人能力会大大提升!而6.60的A仗对末日来说实在太过强大。基本已经作为末日的第一大件没有疑问了
后期神装:远行鞋,刷新球,魔龙心,西瓦的守护,A杖,邪恶镰刀
完全作为一个法师杀手存在的DOOM需要的就是强力的控制能力!!!
后期DPS神装:远行鞋,辉耀,强袭装甲,撒旦之邪力,魔龙心,散华夜叉
如果你们这边没有能比你更适合做DPS的话,那你就出马吧!
视情况是否出BKB;j 原创来说下.
先分析下末日的大 是个很强大的限制技能.基本上可以废掉他
V也是很强大的技能 当他等级符合技能条件的时候伤害就会+250
装备如下:说明一下不管玩什么类别 蓝仗都是必出的
物输:狂战。HY。强袭。心 有必要可以出个疯狂
法输+控:红仗+羊刀+冰甲
基本上没什么更新颖的打法了 装备也可以按情况出 并没有死板的出法吞噬领先升满,吞噬实在是太好太强大了,配合末日使者的原本已经强大的补刀能力。他赚钱速度可是非常牛逼的。就算对手补刀和你一样好,使用吞噬就会让你的金钱领先他们,从而也能比对手提早出更好的装备。当然如果对手压制你,吞噬也能保持你的金钱不会和他们相差太大的距离。
练满吞噬是非常重要的,得钱量高固然好,但更加重要的是减低耗魔量和冷却时间。4级吞噬给予15秒冷却时间,所以尽量每15秒冷却完毕就吞噬另一只小兵来保持最高赚钱效率。(每一队刚出炉的小兵团,多半只能吞噬一个而已,运气好加上勤力反补就可能有机会吞噬第二个)消化完后,该小兵就会给于我们它原本的赏金外加40大两。
哪么吞噬的目标有什么条件?一般上我们会选已经被打的快要死或半血的,象补刀一般的吞噬它。道理有两个,一消化较快(没有消化完,即使技能冷却好了也不能使用,那就亏本了。再加上还没消化完的小兵会给于他的持有者和队友你的视野,更糟的就是你看不到你的状态栏,被裂魂者追了半个地图都不知道。),第二就是不会把你的战线太快推到对敌方有势的范围。
然后吞噬差不多就等于一个不管目标剩多少血都稳拿的补刀(但是如果目标在施法的时候移动太远可让整个吞噬失效,要注意。)。既然如此,就可以在原本补刀不可能成功下的情况把他给赚了。(例如在自己的塔下跟塔抢,)
等级高的吞噬也可以用来对付圣骑士老陈召唤回来的打手,虽然把它们吞噬多半要花较长的时间消化。但如果能够因此而解除老陈的威胁是值得的,当然实行时要小心打手们的震晕技能,被无限昏杀就不好了。
死亡随后升满。有人说 :“为所么不升焦土而升死亡?焦土在开始的时候又给恢复,又给移速攻速,很方便逃走和打兵不是啊?”但是有两点大家要注意:
在DoTA里,压线的装备是比缩头缩尾苟且偷生更来的有优势,而死亡正是给予我们控线的本钱 。当然远程还是压定我们,但远程英雄几乎都是清一色短命鬼或红颜薄命的。只要时机一到,抓紧机会使用死亡和末日就可以轻易把他们送回酒馆。“那么对手是肉盾呢,有了焦土他们动我不到,而我确可追到他们啊?”但是追的到打不赢也挨不了塔。那早期我们更需要有死亡来威胁他们,总不成和他们人不犯我,我不犯人一起和气生财吧?
第二点,如果练焦土的话,为了使用牛逼的吞噬。大部分早期时间都是用第2级焦土上过的,就那么两点恢复和一点点移速,攻速又在瞄补刀上没有什么帮助。虽然耗魔量不高但苦于效过只有那20秒。为了让效果持续更需要不断使用。
然而回血能靠物品弥补(大部分近程英雄都是这样的)。而留意下时机和走位就可连焦土的早期移速好处都可无视了。所以呢,还是练死亡算了,即可独个儿杀人又可搞配合连招杀人。
- *= 如果对手是单练,而我们跟其他人一起练,就在等级3学第2级死亡,等级4学吞噬,牺牲白余秒2级吞噬。因为单练的对手多半会在我们等级3时升到等级5,而第2级死亡是针对等级5的英雄,那就正中下怀有的他好看。合适的死亡可是很疼的。
如果对方是跟你的等级同时间升到同一等级,那就妙了。我们在5级学到第2级死亡是针对第5级,在8级学到第3级死亡是针对第8级(4倍数),在9级学到第4级死亡是针对第9级(3倍数)。
“啊那么对方等级和我不一样那该怎么办?”好了如果对方等级较低或较高,例如我们8级末日对上第10级敌人。那就不用赶着练第3级死亡,用第2级就好了,把技能点留下,稍微变通些,在需要的时后才升。多打-ma留意敌方等级,留意那些已经是合适等级或即将到达合适等级,然后找他们来下手。
但这招还是有个不太理想之处,是那就是在合适的等级所得到的额外伤害。是攻击类型:法术,伤害类型:普通。简单来说这技能的伤害是同时让魔抗和防甲同时削弱的,到后期大家防甲高了这招就不痛不痒了。
好了到第6级学得了末日,现在我们可以尝试主动杀人。储蓄足够的魔,在找个不醒目的家伙。估计一下自己是否能够打出足以让目标升天的伤害,特别是有着合适死亡的等级那些。 从目标没有留意的角落闯出来,使用末日,在放个死亡,然后就目标冲过去。希望可以普击几下,如果他不是有一定反击的优势就一定会逃的,紧追上前然后再等死亡冷却后即时用多一次在他身上多半就够他受了,当然追赶的时候是有一定的风险,但是末日使者绝对在血量上有资格冒些小险所以不要太紧张 。开始估计得好在实行时就不大会失手。如果自己有帮手就更容易了。
但是在群殴时,就不要把末日用在容易杀的的对手。而是用在对整个团队有着强力威胁的敌人,如谜团,混沌骑士那些有着强大大绝的英雄。基本上末日就是最霸道的单人封锁技能,中者可谓变成小兵一个。不只除了所有启动技能和物品都不能使用,连很多被动技能也被封锁。许多难缠的对手如近乎于无敌的维洛二修补匠完全体形态都得屈服于末日下。当然还是有些家伙是这么不怕末日的,他们是海潮猎人,地狱领主和 任何一个林肯球持有者(前二者没有必要不要用末日在他们身上,后者在放末日前先放个死亡。)
中了末日的英雄是能够被自己队友反补的,反补将无法让我们获得金钱,但依然可得到经验值。
最后需要升满的就是焦土,但到了这个阶段基本可以忽视它所带来的恢复。(在刷钱时给予少许恢复还是有用)。现在我们需要用到的就是那加速,攻速让我们能够更从容与他人拼血,强推和清兵。而移速就在追人,逃生和赶路上有奇效,开始不学先是因为双方都必须顾忌到塔的威力而不能随便越塔强击。在这个阶段冲入险地跟本是家常便饭。有了加速后自然方便很多。
普通使用方法,是在接近对方前先放一次。然后踏过它冲向目标,开始追逐跑出范围后等冷却完毕又再追逐的路途上放,保持那加速来逼近目标打多几下 。 在第4级,配普通鞋就有大约455 移速,而配飞鞋将近506移速 单 用来赶路也,
不错。
装备方面呢?开头当然是吃树,树枝,头环,小净化水,瓶子之类。
强烈建议带多一些补魔水出门比较好。玩死亡最忌就是把对方削血削到还差一次死亡就能杀的时候,自己来不及恢复足够的魔下毒手而导致对方回血避过一难。其他物品当然还有小鸡,瓶子等等。随个人欢喜而定。
第2阶段装备为飞鞋,链金手,坚毅球,精气球,圣者遗物。
如果打钱顺利强烈建议直奔圣者遗物走肉盾财神路线。如果不顺利出个链金手用来度过。对方如果骚扰的很凶可买坚毅球来抗磨和反骚扰。打算走蓝杖路线就买精气球。
飞鞋是必备物品,直奔或延后,不管什么打法都需要,如果不能直奔圣者遗物,直奔飞鞋就是最好选择,次之就是链金手。当然买了精气球,坚毅球后在出圣者遗物也没问题。虽然说贵东西还是直奔比较好。特别是辉耀和蓝杖,越早得到对方命越不长对他们更有威胁性,也能提早获得这些装备的其他益处。
肉盾财神路线 :
以飞鞋,辉耀,魔龙之心,圣盾为主题, 以出辉耀为前提,然后用取飞鞋再到处刷钱刷出其他物品。此打法特点为赚钱能力强,并成为合格肉盾。后期能够大胆第一走前向对方的核心英雄使用末日后被其队友群殴后打开局势让自己队友一涌而上,而自己有本事生存到最。
聪明的对手多半不会瞄肉盾。淫荡的甚至会把我们用龙卷风卷起,即使这样还是要面对辉耀的燃烧。唯一可以解决辉耀的问题就只有末日使者杀了,好啊好啊最好就是瞄肉盾了。要不就让我们站在那边伤害输出就行了。
最后两格道具强烈推荐圣剑,另外一颗魔龙之心或幻影斧。
蓝杖刷新路线 :
以蓝杖和刷新球为主题。在中期得到精气球和坚毅球后就需要凶狠的到处走找英雄来杀,靠着早期比他人更高的血量和无止境使用死亡来压逼对手。其后逐步合成蓝杖后合刷新球。最后在双队交锋时,用双末日把对手两名要员废掉。而自己用了双末日后就充当肉盾,不过没有辉耀通常就会被人家忽视。
最后四格道具强烈推荐魔龙之心,辉耀 ,飞鞋 ,圣盾 。
穷困潦倒走投无路线 :
万一这么不幸的事发生了,最好能够存到有炼金手或坚毅球 , 如果有坚毅球就合个狂战斧充当廉价辉耀,然后尽力去刷钱。希望能够时来运转出到神装。要不就往双刀,飞鞋为目标。其他道具格用头环或无用来塞满。
剩下要做的就是打赢这战出门装: 草鞋+一组吃树 技能先升e和V 有D升D 升满了之后 黄点和T对加 还是有D升D
然后直接蓝仗 然后有几个选择 可以飞鞋带线抓人 怕死也可以血精石或者林肯 。队友缺控制可以羊刀 很有钱也可以辉耀 。用法就是 看对手剩余血量还有是否符合V的级别 V升到3级的时候也许能赶上对方4级的时候这时候末日的V就是对方噩梦 可以轻易秒人 还有7级的时候4级的V和大 碰见对方6级的对手 基本上就是秒杀 ,末日前期拥有强大的爆发力 ,但一定得计算好对方的血量和级别再用V ,团战的时候要先手用大放对方技能强或者秒掉脆皮。 末日的T跑的很快追杀和逃命都很好用。
末日的缺点 前期魔有点不够 计算不好会无法练出D和V 总让煮熟的鸭子飞走 ,控制能力不强 而且不适合和对方持续对砍 带线虽然能吃兵但推塔和守塔能力不太强 而且吃了兵之后难以控线 容易被抓。尽量多看小地图 发现红点没了赶紧跑。
总结:不伤人不出手 一出手必伤人写那么多谁去看 而且是复制流。
简单点。 EVEVE大E 那个加攻速跟移速的快捷忘了 升两点, 出装备 出门不买鸡的情况下就 1饰环 2树枝 1大红 一个树吃 2个蓝
装备可以2种最好的选择。 如果对方依靠某个大控团战 就选择出A杖, 大给对方团控 如果对方零散,而且需要你做DPS就先锋盾 辉耀
需要护甲的话还可以出冰甲。 等你出到这些基本这局结束战斗了。
还有 出鞋出 飞鞋可以先出辉耀刷钱,然后飞鞋,在出蓝杖,这些是必要的。然后可以再随便出些辅助装,如冰甲,羊刀
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