毁灭术士,毁灭术士的优缺点
作者:本站作者
1,毁灭术士的优缺点
优点:暗影箭等致命一击的伤害非常非常高,几千的伤害很平常。单技能伤害远远大于法师。
缺点:费蓝。副本容易OT。痛苦:靠持续性伤害给对手造成血线压力,还有控制性debuff (疲劳诅咒) 献技、痛苦、腐蚀、虹吸、无常 配合吸血、每秒回500+。 绝对够恶心`还没人敢驱散。。 搞不好驱到无常那就搞笑了。。群恐还是顺发,配合am 暗伤提高15%`可怕!缺点不抗打。。 恶魔:优点就是耐打 和宝宝的强力输出` 提高自己法伤 深恶魔一般都加11点毁灭 堆急速`1秒的恐惧2秒的暗蛋、加个pva的追杀`。 缺点`dot伤害低 吸血量也不高、控制力差了点。 毁灭:看视频就知道了`。华丽的伤害量 虚空防护是火法 暗牧及术士的噩梦。 反冲 让近战近退2难。 可以在抗打方面`。。还不及痛苦``至少人家能吸血。。毁灭就是纯输出了`。。
2,魔兽世界毁灭术士输出手法
新天赋已经不流行牺牲毁了,现在最多的是火鬼流输出
/castsequence 混乱之箭(等级 2),献祭(等级 9),烧尽(等级 2),烧尽(等级 2),烧尽(等级 2),烧尽(等级 2)/petattack这是我下FB的宏,混乱之剑尽量多用,虽然有CD,但是尽量保证CD一好就用,献祭剩下5S再点燃
一般我们队里有痛苦SS,我就是上来摁下两次宏,再挂腐蚀跟痛苦诅咒;没别的SS才是先元素诅咒-混乱-献祭-腐蚀 小鬼跟SS暴击仇恨息息相关,如果死了,务必再招,不要担心那么10S少了伤害
BOSS战时间太长,转蓝次数太多DPS就容易掉下来了,毁灭SS一定要把生命分流点满的
现在装备一般的都用鬼火输出,好点的用痛苦,恶魔,所以没什么要求说1000+法伤的
天赋7/3/51,暗影箭强化不必点,虚空防护也不必,但是熔火之心跟减10%威胁的加上,别的看着加就好毁灭SS 如果工会没要求你元素的话 你就上痛苦DOT 其他视情况
输出手法 起手腐蚀-痛苦-献祭-点燃-献祭-混乱-无脑烧尽
一个循环 点燃CD好了就点燃 然后就是献祭和无脑烧尽
毁灭天赋 FS上千就足够 命中150左右

3,魔兽世界毁灭术士
你可以到AH里去买些绿装 或者到海山做些任务 任务奖励的装备
绿的277 蓝装308 做几个任务基本上装等就能上去 地下城的装等是 你的装备能显示装备等级的装备的装等平均值
所以 你应该先把那披风换掉 工会的披风会带来经验收益 如果披风的属性不影响你输出和做一般的任务的话 可以选择公会的!
每到一定等级 你跟着任务线走 装备等级就能上得去 一般小本都能打
楼主 首先说下 那个上古血月披风是不需要换的 那是传家宝 你多少级 披风就是多少级,其次装等不够的原因很多,看下自己的装备,是否有和当前等级相差很大的装备,随便去拍卖行买上一两件,换了应该就能打本了,如果楼主资金紧张的话,买的装备也可以不穿上,放在包裹里也是算装等的诶,凑装等很困难吗,跟着任务做就行了,是在不行就查下裁缝出你这等级的紫色装备,你去打一些或者收一些材料,让人家帮你代工就ok了~~ 装备一些其他等级高的装备,把装等堆上去应该就能进FB了
4,毁灭术士到底是厉害还是疲软呢
SS是个对操作意识要求很高的职业 尤其市毁灭SS
如果操作高像DD V大 蛋刀Z照样拿下
如果是小白 他能让毁灭SS零输出死去
毁灭SS现状确实很不好 持续削弱让毁灭的未来堪忧
只希望WLK能带来些福音
亡灵FS 相对来说比较难杀 SS的控制技能对他基本无用
每个职业都有高手 面对对手只有提高自己的技术才是正道
藐视"没有最强的职业.只有最强的玩家. "同意"没有最强的玩家,只有最强的职业。"
起码你玩SS,会比ZS厉害,起码你玩SS会比治疗厉害,毁灭是SS的一个心痛,玩毁灭的只是想和FS比输出罢了,可是输出比冰F高没火F高,而且还没有FS反控制能力强,如果你玩SS,我希望你玩痛苦或吸血流,不要吴入歧途,BLZ给了韧,就是为了广大的SS朋友们回到正道上去别在为追求好看,搞个华而不实的火毁SS(你有视频上的操作?那就另当别论了)SS现在没有以前强大了阿 但是玩毁灭就要玩火毁
SS杀FS本来就难打阿 SS只要不是杀亡灵种族的都好杀 就看谁先动手
很少有人能挨住毁灭SS的几下
其实并不难啊!除了职业克制然后就是看你装备了我2件S4加S2和护卫一套可以轻松打赢很多职业请你努力去刷好JJC先吧!毁灭SS打法系的完全靠虚空防护和暗怒 配合上狗 应该没太大问题
打贼和ZS就差了点 除非牺牲胖子加上一个YX沼泽最后BOSS爆的饰品 就是36耐 使用吸收伤害那个 再加上反冲 就差不多了
如果是打治疗 有点常识的人都知道了 吸蓝
我觉得同等装备的话 LR是最好打的 根本不用恐惧 找机会上献祭 然后等着反冲就行了 差不多3个就能秒了LR了
5,毁灭术士操作手法
打BOSS,,带狗爷
起手元素诅咒(队里没有人提供8%伤害加成),然后灵魂之火,。因为灵魂之火要飞一段时间,所以我做过实验先灵魂之火然后再元素,就是在灵魂之后飞到怪身上时把元素诅咒也已经挂上去了。可惜灵魂之火伤害没有增加。所以还是得先挂元素诅咒。然后就是献祭,接着腐蚀术(燃烧必须献祭造成伤害时才能用,所以献祭完不能立即用燃烧,有0.5秒左右,因此在这时候挂一个腐蚀术最合适),然后是献祭,再挂上末日灾祸。
出了爆燃之后就是三个烧尽,接着混乱箭。爆燃减少30%的施法时间,烧尽的读条时间比混乱箭长,有献祭在伤害也比混乱箭高,所以这三次用烧尽比较好,其他时间用一下混乱箭,这只是一个回蓝和无视伤害吸收的。燃烧一好就立刻用,主打技能。其余空余时间就无限烧尽吧。以前灵魂火buff15秒,现在改为20秒了,所以空余时间多了,就无限烧尽吧。
当你必须要跑动时就刷新一下瞬发DOT吧,灵魂火用灵魂炙燃瞬发刷新,献祭用邪焰,一定要保持。饰品出了状态时,把这些dot都重新刷一下。dot一跳一跳的,你刷新后它不会从新开始这一跳(也就是它快造成伤害时,你刷新了,它依然会造成伤害)我试过在木桩无限刷新末日灾祸,依然是15秒一跳。
注意:你在用瞬发技能时自己可以慢慢跑到怪身边。比如读完献祭后用腐蚀术、末日和燃烧时,你就可以一边走一边用。跑到怪身边用暗影烈焰喷。你每一个伤害DOT都会使狗爷增加30%的伤害。献祭、腐蚀术、末日灾祸、暗影烈焰。想想狗爷咬一下伤害增加了多少。
打一个小怪(小怪血多)
元素、灵魂之火、献祭、腐蚀术、燃烧、末日灾祸
打2个小怪(小怪血量较多)
第一个小怪元素、灵魂之火、献祭、腐蚀术、燃烧、浩劫灾祸(对另一个目标造成伤害的同时也会对该目标造成伤害,为伤害的15%)增加了点伤害
转第二个小怪元素、灵魂之火、献祭、腐蚀术、末日灾祸
末日灾祸要15秒才有伤害,遇到怪血少的,就不用挂了。直接烧尽
宝宝一定带狗爷,单体的话恶魔术士也带狗,,恶魔守卫就是有一个群攻。
术士是挺繁琐的,但只要认真,不懂多去看看帖子,多打打FB,操作是会慢慢练上来的。开怪前灵魂燃烧,灵魂收割下回收个1个碎片,开场元素,合体,灵魂燃烧触发的瞬发灵魂火,灾祸,献祭,腐蚀术,点燃,混乱箭,烧尽,灵魂火BUFF消失前2秒读条补,小鬼触发了就用,也有说是卡时间用的,这个要看你本人RP的,有时候我是刚读条小鬼就打出效果了。
6,魔兽世界 毁灭术士厉害么配哪个种族 比毁灭输出更高的还有什
曾经很厉害,这个版本惨不忍睹,尤其是PVP方面,为什么呢,因为奥法的大量出现,让最后一个读条DPS(其实AM也很惨)也变成秒发,而术士这个所有技能都2左右读条(无急速)的职业显得及其被动,遇到DZ 野D连一个恐惧都很难读出来,更别说其他的了,而碰到ZC开盾反加三板斧那就当场躺地,遇到奥法就更别说了,三连招秒杀,治疗职业术士会被耗死,因为全民恐惧时代和全民除术士多反控时代术士就显得极为尴尬,伤害术士的确最高,比曾经的火F还高,但施法时间过长,让毁灭SS在JJC和野外PVP很难有优势,而WLK对痛苦SS的NERFF更让术士无言,恶魔术士缺乏伤害。
于是术士只能选择AFK或者PVE
不过痛苦SS在RAID中的BOSS战显得很牛叉,配上地狱火和末日守卫DPS轻松上3200,而毁灭也不错,EVA毁简单但很粗暴有效,所以说术士再FB里还是很有作为的,不过一切一切只能在大FB也就是RAID中体现,小FB术士就只能充当拉人,拉糖,和下下雨的苦力了。
术士建议选亡灵,一个很适合术士的种族,因为被遗忘者意志能让SS再内战里很有优势,而亡灵历来是动作帅气而背影忧郁的代表。
但一切不是那么绝对的,单挑SS没优势,但有配合的话让SS爆发那就是其他所有职业的末日了,因为即使再多的反控制技能一当CD中,SS的无限恐惧加DOT就是别人的末日,而火毁SS无比强大的伤害能让高韧玩家也头疼不以,举个例子,拿灵魂之火来说,2000法伤的SS灵魂火击中50韧以下的暴击伤害18000+,谁来谁秒死,但灵魂火无急速BUFF施法10秒,没有人配合根本放不出来,魅魔毁或许可以,但魅魔法少,控制不了几次,而且对方不会傻傻的被魅惑了让你灵魂火的。
WOW不是一个人的天下,当你找到朋友,有默契配合的朋友,你会发现术士并不是一无是处。
不过最后提醒一句,远离恶魔变身,一个最白痴的技能毁灭SS是很厉害的 SS的话配亡灵和血精灵都可以,兽人SS就算了。而且毁灭SS的操作并不复杂 操作难度低于恶魔SS和痛苦SS。类似于一个FS型的SS,追求的是高输出。如果要输出的话还有毁伤Z,兽王LR,奥火F,以及最最强悍的武器+狂ZS血精灵的SS, DPS绝对高,绝对厉害!
比毁灭高的 只有 火法之类的了好像毁灭当然厉害(建立在好的装备基础上,不好用恶魔),,,,亡灵,FS,LR,只要装备好,DPS都高!!
关于操作:我毁灭,DPS1800+,
建议方法:1。起手献技+腐蚀+痛苦
2。混乱+燃进+燃进……,献技到2秒了,燃烧,
3。循环
DPS绝对高
7,痛苦系术士毁灭系术士和恶魔系术士各有什么优缺点
痛苦系,配合AM和DZ的时候,可以有超高的RUSH能力,而且输出凶狠且平稳,适合暗影队,但是只有一个0.5秒群恐可以保命,所以不适合打持久战,
FARM,爆发型组合比较适用,
毁灭SS,超高的伤害输出,超低的续航能力,在这任性装横行的年代,还是去打打战场寻求快感吧,JJC本身SS就是嘲讽脸,再加上毁灭SS需要读条,除非队里还有一个比他更嘲讽的,否则肯定是被往死里打完全的压制,适合33,或者野外杀人
恶魔系SS,一共很强的自保能力,布衣中的板甲,输出一般,但是恶魔SS向来是由于强大的BB叱咤风云,曾经的BUG,再拥有500韧性之后,依然是王者一般的存在
JJC建议天赋,
CC流 痛苦24/恶魔34
恶魔BB天赋 5/45/11
痛苦天赋 50/0/11 神一样的输出痛苦SS
PVE 输出中等,在暗影队里输出优秀
PVE中可以在55团站中利用无常来压制对方的驱散职业,但是优势没有CC流明显
恶魔
深恶魔的数据很漂亮,是强力党的最爱,法伤看起来很高,但是输出比较凄惨,25人副本中凭借大糖和瞬发小鬼还是可以有一席之地的,恶魔卫士在PVP中比较强悍尤其是团战中平砍盗贼,但是需要定点拦截,对操作要求比较
深毁灭
因为续航能力很差所以一般用于PVP,依靠瞬间的爆发力来杀人,但是在韧性横行的今天,爆发这个词早就被人遗忘了,所以深毁灭几乎已经看不到了
再介绍2个常用的
一个是牺牲毁,高端装备下这个天赋是目前输出最高的天赋之一,多用于PVE
还一个是CC流,高血高韧高防,抽血回血速度快,由于在JJC里SS天生长了一张嘲讽脸,所以用于PVP最适合不过了痛苦SS依靠给对方上各种状态来消耗对手
毁灭SS就是炮台,高爆高攻击,不过不适合JJC,打打战场还可以
恶魔SS依靠宝宝来做为后盾,宝宝通过天赋恶魔学大师等一系列天赋使你非常能抗,配合痛苦系天赋是最好的JJC天赋他们说的的确是这几个天赋的优点 在tbc后大多数的副本输出ss都是牺牲毁灭也就是一般说的21 40 天赋~可以分为牺牲火毁和牺牲暗毁两种,如果你的暴击和法术命中高的话可以选择火的~~如果没有太高的暴击的话还是老实的用暗毁。命中低于100就别想洗牺牲毁灭! 痛苦和恶魔个人认为就是主要是练级用 只有个别副本需要痛苦ss 恶魔副本就是费的痛苦术士是折磨对手的
毁灭术士就是个炮台
恶魔术士是PK型的痛苦杀人的时候 都不知道别人怎么死的 杀人无形型
毁灭杀人的时候 让别人看到你潇洒的背影 速战速决型
恶魔杀人的时候 最不容易被别人杀死 持久作战型
8,毁灭术士和恶魔术士各有什么优点
已解决问题 收藏 转载到QQ空间 恶魔系术师,痛苦系术师,毁灭系术师各有什么优点?? [ 标签:恶魔 毁灭,毁灭,优点 ] 问题补充 2008-11-03 13:50 魔兽世界的 偽愛ò 變壞 回答:2 人气:2 解决时间:2008-11-03 14:11 满意答案毁灭:
毁灭系第一优点就在于爆发力极强,在法系职业中,恐怕也只有奥火法才能与之匹敌。其次,通过反冲的辅助,毁灭术士在受物理攻击后同样具备非常可观的爆发力,在没有多人夹击的情况下,毁灭术士的输出甚至会进一步提升。虚空防护的引入,从某种程度上减轻对方奥火流法师或者暗牧术士的瞬间爆发型斩杀的威力。(奥火的大火球+瞬发炎爆,暗牧的心灵震爆+暗言术:死的斩杀流)关键一点,41点天赋的暗影狂怒实在是太过强悍,以至于毁灭术士在很多情况下,都可以利用这个技能进行节奏衔接,控制与逃跑。
当然,这些优点同样无法掩盖毁灭术士本身过分脆弱的事实,更何况,毁灭术士本身就不是什么续战高手,很多削弱对方续战能力的技能例如吸取法力等,也因为天赋缺陷变得相当脆弱。
痛苦:
与毁灭系相比,痛苦系优势非常明显。首先,痛苦术士主力攻击技能应该是那些数量繁多的DOT。与那些进攻技能与法术相比,DOT最大的优势就是不受韧性装的影响,缺点是DOT发作时间过长。在新的魔伤公式下,术士几乎所有的DOT伤害都得到极大的强化,再加上痛苦天赋的加成,现在的术士才可以真正说是诅咒大师。就输出能力而言,痛苦术士可以说是三系之中最强的。
其次是痛苦术士的输出稳定性,比起毁灭系而言,痛苦系41点天赋技能痛苦无常决定了对手不敢轻易驱散诅咒——一旦驱散,则驱散者将被沉默并且受诅咒爆炸伤害。显然,这一出色的技能就决定了痛苦术士可以同时对多个目标发动进攻而不必担心输出得不到保障。在诅咒连续发作的时间里,你将会看到全场目标都会在诅咒下苦苦挣扎。
最后,痛苦术士本身的控制力也有了较大的提升,在恐惧嚎叫施法时间修改之后,痛苦术士可以通过天赋强化将该技能变为瞬发,这样术士就获得了第二个可以保命的技能。再加上疲劳诅咒的强化,让痛苦系成为三系中控制力最强的一环。
恶魔:
恶魔术士依然延续了他们传统的优点,强大的韧性装的引入,让恶魔术士更加强壮。尽管灵魂连接被削弱,但是通过本身护甲以及新BUFF(可以增加治疗效果和魔伤),恶魔术士甚至比之前更加耐打。
通常,恶魔术士会根据对方战队的组合选择自己的宠物,值得庆幸的是,由于瞬招宝宝属于15分钟CD的技能,这让恶魔术士拥有了战时双宠的巨大优势。无论是根据对方组合随时调整宠物种类,还是在受攻击时双牺牲虚空行者提升抗打击能力,恶魔术士对于“挨打”这门学问可以说精深的很。
一般情况下,恶魔术士会带地狱犬来提升面对法系对手的胜率,即便是在对付物理职业队,地狱犬的法术封锁干扰对方治疗施法的特长也是必不可少的。很显然,哪怕你是一个新手玩家,完全可以通过召唤虚空——牺牲——瞬招地狱犬的方式,来提升自己初期的抗打击能力。(一般遇到对方DPS RUSH时,这个方法非常有用)
恶魔术士的缺点同样非常突出,作为一个“坦克”型布衣,过分强化恶魔系的结果就是输出与控制能力严重不足。尽管可以通过天赋获得较高的魔伤加成,但是作为主力DPS技能,术士无法保证自己的诅咒不会被驱散。同时,吟唱类技能也因为毁灭天赋无法深入而表现平平。毁灭SS就像炮台,打FB输出高,爆发性很强,伤害比恶魔天赋高,适合PVE
恶魔SS耐打,控制技能多,血厚防高,适合PVP。PVE方面 毁灭SS注重输出 是后期装备起来后团队输出的主力 恶魔SS则是辅助型的 一般前期团队配置里有个恶魔SS法系就享福了
PVP方面 毁灭SS一般注重短时间高频率的控制和高输出 属于炮台型 恶魔SS则是战场小强型的存在
练级以及各种单刷 毁灭SS无优势 恶魔SS则因为有耐打的恶魔BB的存在而变得轻松无比毁灭SS 自身的特点就是 爆发力强悍 控场能力也不错!
但是 需要的操作要求高一些现在国F一般副本PVE都选择毁灭来输出因为爆发力强顶的上奥法
恶魔SS 是各种布衣职业中唯一的布衣MT 怎么说呢恶魔S是唯一一个可以顶着对方攻击而读条施法的职业勒!
一般恶魔SS基本选择勒PVP副本输出比较疲软不如毁灭S爆发强
毁灭爆发性好 但是唯一的缺点自身很脆不管你是装备韧多么的高护甲多么的高 毁灭始终是脆的 ,也就是说 只要被近战切到的话,,基本很难脱身 远程的话估计还会伤害低点的 恶魔呢 韧性也是非常理想的在加上 天赋里大多都是加暴机,伤害,伤害减免的 可以说 恶魔天赋 在生存和战斗上都控制的非常好 所以 跟人PK的话恶魔是第1首选 至于 痛苦 痛苦呢 韧够了 法伤高了 蓝不缺 你就是第2个QS
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