盗贼天赋,盗贼的天赋如何分配
作者:本站作者
1,盗贼的天赋如何分配
一:种族
鄙人比较欣赏高敏的暗夜族,故选了暗夜的盗贼,暗夜是所有种族中天生属性中敏捷最高的,而且还有本身的影遁的,这样的盗贼天赋实在哪有让人有不选之理.虽然亡灵盗贼的种族技能比暗夜要好,但是到了后期有了军衔的可以买到同样作用的徽章.
二:天赋
现在的盗贼的天赋有个地球人都知道的配点方法,21:8:22.就按这个加,
刺杀21点
·强化剔骨3/3级 剔骨伤害上升
·凶残5/5级 重击几率提高5%
·无情3/3级 终结技有60%几率加一个连击点
·谋杀2/2级 闷棍,伏击,绞喉,偷袭的击中率上升5%
·持续攻击1/1级 终结技的每个连击点有20%几率增加25点精力
·致命伤5/5级 险恶攻击、凿击、背刺、幽魂击和放血的重击伤害上升30%
·强化急性毒/5级 对方被急性毒感染的几率提高2%
·冷血1/1级 启动后下一个险恶攻击,剔骨,背刺或伏击保证是重击
战斗8点
·强化凿击3/3级 凿击的效果延长1.5秒
·强化险恶攻击2/2级 减少险恶攻击所需精力5%
·强化背刺3/3级 背刺重击几率提高30%
敏锐22点
·欺诈大师5/5级 减少潜行状态下敌人发现你的几率
·时机5/5级 从背后袭击的技能:背刺,绞喉,埋伏的伤害提高20%
·主动5/5级 使用伏击,绞喉,偷袭后有75%几率增加一个连击点
·强化伏击3/3级 伏击的重击几率提高40%
·强化割裂2/3级 割裂伤害上升20%
·预备1/1级 启动此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却
·强化偷袭1/2级 偷袭所需精力减少10
三:练级
1-30级:新手区做任务练级,最好在11级的时候离开.精灵去黑海岸做任务练级,然后去湿地那里做任务.20+以后可以到暴风那里去学单手剑的.湿地任务做好后去赤脊山做简单的任务,然后再去暮色森林做任务,30级以前尽量做任务,不需要多少时间就到30的.
30-60:30以后就是一个盗贼的SOLO的历程的,记住剃刀高地副本的任务一定要做的,还有祖尔的副本任务一定要做的,神庙也要做,后面的顶级副本能下就要下.30以后可以去阿拉希高地做任务,随便杀食人魔练级,盗贼一定要偷,呵呵.后面再去荆棘谷做任务,这个地方常常有人组队去剃刀高地的,记得能去就去,到45以后马上换地图到塔纳利斯做任务.那地图坐下角有个营地继续杀食人魔SOLO,记住盗贼是SOLO之王,这个地方会有人去祖尔的,记得要加入.到51以后就到艾萨拉这个地方,呵呵,这里可以说是练级打钱的好地方,同样的有任务先做,然后去打木喉熊怪,54以后去累加什营地打钱练级,那些恶魔回掉好东东的,恶魔布,这个是1.50金币一个啊,而且这个地方还有很多富瑟矿,如果你采矿的话可以挖到奥术水晶,可以一直混到60在这里,中间可以下副本.
四:打钱
打食人魔是可以温饱,打熊怪<艾萨拉>可以小康了,打雷加什营地的恶魔和挖富瑟<艾萨拉>不是小资你可以K我了.
五:毒药和开锁
<毒药>20时候,联盟玩家在暴风城军营从SI-7获得任务,为了顺利完成任务,你需要85-90的开锁技能,建议在这个任务之前把开锁技能练到100.
<开锁>在你16级在盗贼导师处学得开锁技能后,可以得到这个任务。联盟的需要和暴风成的SI-7头目说话,然后去湖畔镇.任务地点都有几个很快刷新的练习箱子让你训练.以后可以到盗贼训练师那里可以了解到哪里可以练开锁的地方.
背刺/伏击类型 30 / 8 / 13 或 31 / 8 / 12
这个方案十分不适合单练 但有组队的情况下却能发挥很好的作用 , 在组队的情况下我们的伤害是最优秀的 , 背刺能够达到预期的伤害 。至于PvP方面 , 我们最好越少现形越好 , 依赖的都是爆击 , 所以伤害输出不可靠 , 但有可能在几秒内解决敌人的代价。
战斗型 / SS 30 / 21
在PvE , 不论你在敌人或后方 , 这种配点在各种情况下都适合 , 虽说匕首的伤害输出不多 , 但速度和用毒可以弥补差距。 在PvP时 , 伤害和速度都可能不及 背刺/伏击类形 , 但配合刀刃速攻和毒 , 你可会发现会叠出很大的伤害 , 这个方案适合持续战。
持续伤害型 23 / 2 / 26
这个方案比较适合喜欢PvE的玩家 , 因为此方案着重DoT所输出的伤害 , 在对付精英的效果得别好 , 持续伤完全的发挥起来。在PvP , 我不太建议玩家选这条方案 , 因为持续伤害使我们往往是撑不住趴地收埸... 不过 , DoT是需要时间换取伤害 , 如果你在战斗中存活下来 , 那你的对手就可麻烦了。
刺杀/预备型 21 / 8 / 22
这方案集中在PvP , 使用预备能让你在短时间内输出非常大的伤害 , 当然预备有十分钟的冷却时间 , 所以不能每次都使用 。但如在一埸战斗内使出伏击等技能 , 战局对我们非常有利。战斗方式与背刺方案大同少异 , 只是不能决定命运而已。
2,魔兽世界盗贼什么天赋好
看你个人喜好,我是3种DZ全都玩过来了,怎么评价呢,先从毁伤贼开始,我目前就是毁伤,主要针对的是PVE 因为毁伤的输出以及暴击都很高,有几率的话,9000+ 的怪,也能秒杀。毁伤的主要战斗方式,在于突如其来的暴击伤害。很背后,以及毒药RAID的配合,以速度制胜,短时间内能将敌人削弱,但是怕的就是QS 啊,这样的混合型职业,血厚,还能补血,还有无敌。太能染了。所以一般在PVE里用的人多。
然后是战斗的盗贼,这个盗贼嘛,我用的时间不长,因为用不惯,战斗的盗贼主要是在战场里面有很多生存技能,但是对武器和装备的要求比较高。不然你砍不死人。他的风格,就失去了和毁伤,敏锐那样的低调,用句话说,就是疯狂的奔跑然后华丽的跌倒。这个天赋,很奔放。但是送死的几率也很高。
最后面是敏锐,敏锐系的天赋,它的输出可以说是跟大侠一样的,飘忽不定。因为这个天赋主要注重的是控制技能,各种的晕眩,RAID,是他的主要输出方式,他的控制能力与冰法不相上下。也是大多人最头痛的一种天赋,因为抓不住他,如果是影舞贼的更恐怖了,我以前计算过,影舞的天赋,加起来,光是晕眩,就总共可以晕你28秒,也就是说半分钟你都在他的掌控之中。这个天赋用于PVP 再好不过。玩了二年了,PK不错的出血.
【刺杀】 22 点
·强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。
·恶意 5/5 级
使你的致命一击几率提高 5% 。
·无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
·谋杀 2/2 级
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 5% 。
·无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。
·致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。
·强化速效毒药 1/5 级
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高 2% 。
·强化肾击 1/3 级
使你的肾击技能的冷却时间减少 2秒 。
·冷血 1/1 级
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
【战斗】 3 点
·强化凿击 3/3 级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。
【敏锐】 26 点
·迅速隐蔽 1/5 级
使你的潜行技能的冷却时间减少 1秒 .
·欺诈大师 5/5 级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
·伪装 5/5 级
使你在潜行后的移动速度提高 15% 。
·先发制人 5/5 级
使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
·强化割裂 3/3 级
使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。
·强化闷棍 3/3 级
使你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
·预备 1/1 级
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
·强化偷袭 2/2 级
使你的偷袭技能所消耗的能量值减少 20点 。
·出血 1/1 级
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
这是我个人的出血加法,相信大部分出血贼都是这么加的。
想玩出血贼建议去17173下MING的出血录象,非常有启发性。
下面的连接是NGA的出血贼宝典 http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=641027&fpage=1
出血贼的基础理论:由于瞬发技能伤害计算公式的改变,以攻速慢于2。7的武器发动出血会超越邪恶攻击的伤害,而且省下的能量可以更容易的进行控制。
1楼的那个是垃圾,很早版本适用的
出血对装备要求较高,尤其要求好的主手剑,速度越慢越好先说毁伤。自从风暴前夕这个天赋出来的时候大家就已经跃跃欲试但是效果如何,大家有目共睹3.0.5里仅仅多出了新天赋 但是级别和天赋点没加导致主毁伤天赋仍然是个短脚天赋。自保能力不强面对这一个个高防板甲、高韧布衣我真的没信息一个消失 一个闪避 一个疾跑搞定~~所以我选择主敏锐贼基本和70的天赋一致 区别只是武器换成了匕首好歹我们盗贼的标志武器――匕首已经没落一个火星时代那么就看看WLK这个“北极星”是不是能崛起呢?刺杀 天赋 - 17 点强化刺骨 - 等级 3/3恶意 - 等级 5/5穿刺之伤 - 等级 3/3精力 - 等级 1/1致命偷袭 - 等级 5/5敏锐 天赋 - 44 点无情打击 - 等级 5/5欺诈高手 - 等级 3/3伺机而动 - 等级 2/2邪恶计谋 - 等级 2/2伪装 - 等级 2/3飘忽不定 - 等级 2/2锯齿利刃 - 等级 3/3先发制人 - 等级 3/3察觉 - 等级 2/2伺机待发 - 等级 1/1卑鄙 - 等级 2/2敏锐大师 - 等级 3/3致命 - 等级 5/5预谋 - 等级 1/1邪恶召唤 - 等级 5/5暗影步 - 等级 1/1恶毒诡计 - 等级 2/2 (司机5分钟冷却~总算能加出一个新天赋了~~)该加的都加了 该取舍的都取舍了~对于天赋不解释很清楚了~相信玩了地球、火星时代大家对每个天赋都有自己的认识我自己比较偏爱这一种 有爆发 有自保。顺便说一句~~80开了之后 升级时候的PVP是属于盗贼的~全民没韧、少韧的时代 才是盗贼爆发的时代只有升级的时候 盗贼才能让每个职业升级打怪都要留个心眼预防着我们这些活在阴暗角落随时给你致命一击的职业还是那句话~能空血伏击 绝不满血打你;能空蓝偷你 绝不满蓝K你。不服气就复活了 等你满血满蓝再K你~在野外就要时刻惦记着我们这个职业祈祷不要有DZ背后盯上你。贼友们 吃好玩好~~
1楼,战斗贼没用过多久。。额,抱歉,你一直在打战场么。。。
3,盗贼该怎么加天赋
刺杀 天赋 - 20 点
强化剔骨 - 等级 3/3 一定要加的
恶意 - 等级 5/5 一定要加的
无情 - 等级 3/3个人觉得比谋杀的2%伤害来得实际
强化背刺 - 等级 3/3一定要加的
无情打击 - 等级 1/1 才加1点的天赋实际
致命偷袭 - 等级 5/5一定要加的
敏锐 天赋 - 41 点
伺机而动 - 等级 5/5 一定要加的
狡诈 - 等级 2/2被逼+的因为暗影步所以觉得比+欺诈高手和邪恶预谋好
伪装 - 等级 3/5被逼+的因为暗影步所以觉得比+欺诈高手和邪恶预谋好
先发制人 - 等级 3/3一定要加的
强化伏击 - 等级 3/3一定要加的
调整 - 等级 3/3比较实际
锯齿利刃 - 等级 3/31个人喜好打ZS有用
伺机待发 - 等级 1/1一定要加的
卑鄙 - 等级 2/2一定要加的
出血 - 等级 1/1个人喜好打ZS有用
敏锐大师 - 等级 3/3一定要加的
致命 - 等级 5/5一定要加的
预谋 - 等级 1/1一定要加的
邪恶召唤 - 等级 5/5一定要加的
暗影步 - 等级 1/1一定要加的
本人的加法。玩DZ的话去玩亡灵的好点。有个种族特长是免疫恐惧和昏迷的。比较有用。【刺杀】 21 点
强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%
恶意 5/5 级
使你的致命一击几率提高 5%
无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数
无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值
致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和刀锋技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%
恶性毒药3/5级
使你的毒素所造成伤害提高12%.并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高24%
(或强化毒药3/5也可以这样要求几率无非也是伤害)
冷血 1/1 级
激活之后,你的下一次攻击技能造成致命一击的几率提高100%
【敏锐】 40 点
→欺诈大师 5/5 级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。每个天赋级别都比上一个更加有效
邪恶计谋 1/2 级
提升你的闷棍、致盲技能范围 2码 ,并使闷棍、致盲的能量消耗降低 25%
(或狡诈:降低近战和远程爆机几率,提高佯攻效果.副本可以)
伪装 5/5 级
使你在潜行后的移动速度提高 15% 。并降低你的潜行技能的冷却时间 5 秒
先发制人 3/3 级
使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数
鬼魅攻击 1/1 级
对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数
飘忽不定 2/2 级
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 90秒
锯齿利刃 3/3 级
使你的攻击忽视目标每等级 8 点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高
伺机待发 1/1 级
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束
卑鄙 2/2 级
使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 20 点
出血 1/1 级
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。可学习的更高等级
察觉:1/2级
提高潜行侦测能力.和降低你被法术或远程攻击击中的几率2%
致命 5/5 级
使你的攻击强度提高 10%
敏锐大师1/3级
在潜行状态或脱离潜行状态6秒内,对目标造成4%的额外伤害
装死3/3级
使有30%几率完全避免任何可以导致你死王的攻击(任何攻击)
预谋 1/1 级
使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,或者增加新的连击点数,否则它们就会消失
邪恶召唤 5/5 级
使你的敏捷总值提高 15%
总结:在刺杀天赋点数不变的情况下,在敏锐了做了些调整。
刺杀:可以在毒药上做些改动:或恶性毒药(伤害直接)或速效毒药(生效提高,间接提高伤害几率快)
敏锐:1点邪恶预谋(过路点数)PVP有利闷棍和制盲的距离可以有效强制敌对玩家,制盲能量的减少我感觉有几种可能(1)制盲后大家都习惯用6秒规则先补自己血量消失进攻,或直接潜行干掉对方,(2)在中DOT状态下算好伤害除法一样可以消失并产生偷袭3星的形成,绷带等不实际.我认为加点还是有优势,算做过路技能.
先发制人:满必须加的技能贼已经太熟悉
鬼魅攻击:满必须加的技能贼已经太熟悉
飘忽不定:满必须加的技能贼已经太熟悉
察觉:无论如何我认为1点就可以提升2项技能的点要加下,满不满看自己,察觉我认为一点够了,这就比没加的人强了许多,当然如果你是TAB键高手和路线高手也可以不加,后面附带降低法术或远程攻击的命中2%别人的命中降低了就给盗贼了时间,他们有可能因为这不命中,我想已经给我们机会命中他们了或杀掉他们.
锯齿力刃:满必须加的技能贼已经太熟悉
司机待发:满必须加的技能贼已经太熟悉
卑鄙:满必须加的技能贼已经太熟悉
出血:满必须加的技能贼已经太熟悉
敏锐大师1点:我很喜欢的技能,但我把点放在了更需要它的地方,潜行或脱离潜心后对目标造成额外4%的伤害,如果在有2点就好了,在PVP还是多了一些伤害,但是在有潜行状态下或脱离,比如和暗影步要有环境限制,要是在副本每个BOOS你有起手一次或消失后的在一次.下面说下放在重要点的技能
致命:5点满,使你的攻击强度提高10%.更上面的相比,这个的提高是在不受环境的约束,任何情况提高你的强度在战斗中持续着保持着伤害.
装死:使你有30%的几率完全避免导致你死亡的攻击,(是任何导致你死亡的),打个比方和贼(或其他职业)PK,双方血量1000+敌人要TG你,你触发几率(装死)技能,这样你就给对方造成巨大的伤害,大家都知道盗贼战斗是迅速的,即使你有1点血没被杀掉,我们都有机会翻盘.消灭对方.我们盗贼的技能是以能量产生的,这个技能不错.
预谋:1点满,说下起手大家就知道了,(1)预谋2+偷袭3+肾击.
(2)预谋2+偷袭3+TG+肾击也接的上
(3)预谋2+偷袭3+TG+鬼魅+肾击
等等很多的方法,还有其他的太多了
邪恶召唤:5点满敏捷总直提高15%太厉害的天赋了,盗贼敏捷真是看家的东西,盗贼29敏捷换1爆机.敏捷同时加闪避
总结:身为一个出血贼,没高敏捷高强度,伤害怎么能上的去,多弄写敏耐强度的装备吧,希望这个天赋适合你,但它很适合我,不加华丽的技能,只加适用的天赋
4,盗贼怎么加天赋
练级不用加敏锐,直接纯战斗,刺杀点上+伤害和暴的前面那17点。
老贼都知道全程切割的DPS一定比TG高,出血贼的DPS就来源于出血和非技能输出,出血开冲动意义不大,毁伤贼会因为韧性的原因而郁闷死,暗影步在秒布衣还是不错的但并不太适合输出。最好的DPS天赋是战斗匕首!
本人用的最久的天赋:
刺杀 (15 points)
5/5 恶意
2/3 无情
3/3 强化背刺
5/5 致命偷袭
战斗 (41 points)
3/3 强化凿击
2/2 强化邪恶攻击
3/3 强化切割
5/5 精确
2/2 耐久(这个换脚踢也不错)
2/2 强化疾跑
5/5 匕首专精
5/5 双武器专精
1/1 剑刃乱舞
2/2 剑刃飞转
2/2 武器大师
2/2 活力
1/1 冲动
5/5 战斗潜能
1/1 奇袭
敏锐 (5 points)
5/5 伺机而动
这个天赋要注意命中和暴击,全程切割!DPS一定是BUG级!强化凿击和强化邪恶攻击可以换成闪电反应,这个天赋运用好了,PK也很猛!
下面是PVP很好的天赋
匕首贼暗影步伏击敏锐天赋:
刺杀 天赋 - 17 点
恶意 - 等级 5/5
无情 - 等级 3/3
强化背刺 - 等级 3/3
无情打击 - 等级 1/1
致命偷袭 - 等级 5/5
战斗 天赋 - 3 点
强化凿击 - 等级 3/3
敏锐 天赋 - 41 点
欺诈高手 - 等级 5/5
伺机而动 - 等级 5/5
邪恶计谋 - 等级 2/2
先发制人 - 等级 3/3
强化伏击 - 等级 3/3
调整 - 等级 3/3
察觉 - 等级 2/2
伺机待发 - 等级 1/1
卑鄙 - 等级 2/2
敏锐大师 - 等级 3/3
致命 - 等级 5/5
预谋 - 等级 1/1
邪恶召唤 - 等级 5/5
暗影步 - 等级 1/1
为什么没加装死,个人感觉这个天赋也就那样,比较鸡肋,这个天赋加法把伤害最大化!当然在JJC加出装死也有用。
这个天赋加点好在哪里老贼一看就明白=。=
出血天赋:
刺杀 (24 points)
3/3 强化剔骨
5/5 恶意
3/3 无情
1/1 无情打击
5/5 致命偷袭
3/5 恶性毒药
1/1 冷血
3/3 强化肾击
战斗 (3 points)
3/3 强化凿击
敏锐 (34 points)
5/5 欺诈高手
5/5 伺机而动
2/2 邪恶计谋
3/3 先发制人
1/1 鬼魅攻击
3/3 调整
3/3 锯齿剑刃
2/2 察觉
1/1 伺机待发
2/2 卑鄙
1/1 出血
5/5 致命
1/1 预谋
出血天赋首选锤子!冲动没有任何意义可以说是BC加法
如果是剑贼就不用说了17/44,当然最好是能拿到双橙剑。
我现在是双蛋刀,天赋:
刺杀 天赋 - 17 点
强化刺骨 - 等级 3/3
恶意 - 等级 5/5
无情 - 等级 3/3
无情打击 - 等级 1/1
致命偷袭 - 等级 5/5
战斗 天赋 - 44 点
强化凿击 - 等级 3/3
强化影袭 - 等级 2/2
强化切割 - 等级 3/3
偏斜 - 等级 5/5
精确 - 等级 5/5
还击 - 等级 1/1
强化疾跑 - 等级 2/2
双武器专精 - 等级 5/5
剑刃乱舞 - 等级 1/1
剑类武器专精 - 等级 5/5
武器专家 - 等级 2/2
侵犯 - 等级 3/3
冲动 - 等级 1/1
战斗潜能 - 等级 5/5
突袭 - 等级 1/1
供你参考10级开始:
战斗天赋:强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。练级用的最多的技能,没理由不先加。
12级:
刺杀天赋:恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。之所以先加了5点刺杀天赋,感觉恶意的爆击效果提升还是很明显的,杀怪速度能提升不少。
17级:
战斗天赋:强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。好像没理由不加吧
20级:
战斗天赋:偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
25级:
战斗天赋:还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。主要是Solo还是很有用的。
26级:
战斗天赋:精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。盗贼双手持武,初期的命中始终是个大问题。
31级:
战斗天赋:强化疾跑 - 2/2 点
当你激活疾跑技能的时候,使你有100%的几率移除所有移动限制效果。
·战斗天赋: 强化脚踢 - 2/2 点
使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。
35级
· 战斗天赋:剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。战斗贼的标志之一。
36级:
刺杀天赋:强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。30级以后怪的血都长了很多,不是几下邪恶就能搞定的了,不论打怪还是pk,这3点都应该加上。
39级:
战斗天赋:闪电反射 - 4/5 点
使你的躲闪几率提高4%。这里也有人喜欢加双武器专精,提高副手伤害,我个人还是喜欢加闪避,战斗贼主要是正面硬抗怪,闪避高越级打怪似乎更舒服一点。
后面的加电因为级别不到,我还没加过,准备从43级开始这么加:
· 武器大师 - 2/2 点
使你的单手剑和匕首武器技能提高 5点。
· 侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
· 冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
以后再补上刺杀的:
· 无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
· 无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
· 致命偷袭 - 3/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高18%。
50多级以后再后面怎么加,我就不多说了,洗出血,还是刺杀,战斗,纯粹是个人爱好了。练级路线不少文章已经介绍了,不想多说,武器选择建议选主手尽量选慢速高攻的,战斗贼对武器要求还是很高的,如果有大号支持,建议不要吝啬,有好武器就买了换,一把好武器能让你练级快上很多,我已经给自己40以后练级准备了幻影和血刃了。
刺杀 天赋 - 17 点
强化刺骨 - 等级 3/3
恶意 - 等级 5/5
无情 - 等级 3/3
无情打击 - 等级 1/1
致命偷袭 - 等级 5/5
敏锐 天赋 - 44 点
欺诈高手 - 等级 5/5
邪恶计谋 - 等级 2/2
伪装 - 等级 4/5
先发制人 - 等级 3/3
鬼魅攻击 - 等级 1/1
调整 - 等级 3/3
飘忽不定 - 等级 2/2
锯齿利刃 - 等级 3/3
察觉 - 等级 2/2
伺机待发 - 等级 1/1
卑鄙 - 等级 2/2
出血 - 等级 1/1
致命 - 等级 5/5
预谋 - 等级 1/1
装死 - 等级 3/3
邪恶召唤 - 等级 5/5
暗影步 - 等级 1/1
以上仅供参考 你也可以选一些比较设合你自己的天赋最简单的教你。你去看自己阵营装备牛X的盗贼对着他的天赋加 ,。 DZ PK天赋:
潜行者天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
刺杀 天赋 - 17 点
强化刺骨 - 等级 3/3
恶意 - 等级 5/5
无情 - 等级 3/3
无情打击 - 等级 1/1
致命偷袭 - 等级 5/5
敏锐 天赋 - 44 点
欺诈高手 - 等级 5/5
邪恶计谋 - 等级 2/2
伪装 - 等级 5/5
先发制人 - 等级 3/3
鬼魅攻击 - 等级 1/1
调整 - 等级 3/3
飘忽不定 - 等级 2/2
锯齿利刃 - 等级 3/3
察觉 - 等级 1/2
伺机待发 - 等级 1/1
卑鄙 - 等级 2/2
出血 - 等级 1/1
致命 - 等级 5/5
预谋 - 等级 1/1
装死 - 等级 3/3
邪恶召唤 - 等级 5/5
暗影步 - 等级 1/1
5,盗贼到底什么天赋最好
先阶段是影步最好(PK)
FB的话战斗最好
经典21/8/22加法:
刺杀(21)
强化剔骨(Improved Eviscerate) - 3/3 点
增加你剔骨(Eviscerate)的伤害 15%.
冷酷攻击(Remorseless Attacks) - 5/5 点
在杀死一个获得经验的目标后, 给你 40% 增加下次险恶攻击(SS) 背刺(Backstab) 伏击(Ambush)鬼魅攻击(Ghostly Strike)的暴击(crit)几率.一级提升8%,五级40%
恶意 - 5/5点
增加你的暴击(crit)率提升 5%.
谋杀(Murder) - 2/2 点
增加你闷棍(Sap)、伏击(Ambush)、绞喉(Garrote)、偷袭(Cheap Shot) 命中目标几率提高5%.
致命偷袭(Lethality) - 5/5 点
增加你的邪恶攻击(SS) 凿击(Gouge)背刺(Backstab)伏击(Ambush)鬼魅攻击(Ghostly Strike)放血(Hemorrhage)技能的致命一击额外伤害提高30%.
冷血(Cold Blood) - 1/1点
激活后,使你的下一次邪恶攻击、背剌、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%
战斗 天赋 (8 点)
强化凿击(Improved Gouge) - 3/3 点
增加你凿击(Gouge)技能的持续有效时间 1.5 秒.
强化险恶攻击(Improved Sinister Strike) - 2/2 点
降低你险恶攻击(Sinister Strike)技能的精力消耗 5 点.
强化背刺(Improved Backstab) - 3/3 点
增加你背刺技能的暴击(Crit)率提高30%.
敏锐(22)
欺诈高手(Master of Deception) - 5/5 点
减少你在潜行状态下被敌人侦测到的机率
伺机而动(Opportunity) - 5/5 点
使你在背后使用背刺(Backstab)、伏击(Ambush)、绞喉(Garrote)时候的伤害提高20%.
强化伏击(Improved Ambush) - 3/3 点
使你的伏击(Ambush)技能暴击(crit)率提高 40%.
先发制人[Initiative] 5/5 级
使你在使用伏击,绞喉,偷袭后有 75% 几率增加一个连击点。
鬼魅攻击[Ghostly Strike] 1/1 级
能绐敌人造成125%武器伤害的攻击,同时在7秒内增加躲闪率15%,给与1连击点。
伺机待发[Preparation] 1/1 级
激活此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却。10分钟CD。
强化绞喉[Improved Garrote] 2/2 级
绞喉的有效期延长 6秒 ,但伤害减少 10%
二Stuck的(21-4-26) “冷静的控制配点”
【刺杀】 21 点
·强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。
·恶意 5/5 级
使你的致命一击几率提高 5% 。
·无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
·谋杀 2/2 级
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 5% 。
·无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。
·致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。
·强化速效毒药 1/5 级
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高 2% 。
·冷血 1/1 级
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
【战斗】 4 点
·强化凿击 3/3 级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。
·闪电反射 1/5 级
使你的躲闪几率提高 1% 。
【敏锐】 26 点
·迅速隐蔽 3/5 级
使你的潜行技能的冷却时间减少 3秒 .
·欺诈大师 5/5 级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
·飘忽不定 2/5 级
使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短 30秒 。
·先发制人 5/5 级
使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
·鬼魅攻击 1/1 级
对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
·强化割裂 3/3 级
使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。
·强化闷棍 3/3 级
使你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
·预备 1/1 级
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
·强化偷袭 2/2 级
使你的偷袭技能所消耗的能量值减少 20点 。
·出血 1/1 级
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
三.ZOD 的(30-21-0)“暴力的匕首战斗贼”
对不起,我没有找到.具体天赋点
ZOD是很暴力的贼.天赋是另类的30-21-0武器是很经典的恶魔之击和觅心者.打法是很经典的暴力.他现在没有玩wow了所以没有更新的消息。其具体的配点,是刺杀天赋加到了封印命运,强化破甲加了三点,强化肾击加了两点,其他的跟一般刺杀天赋加法一样,战斗天赋加到了匕首专精5点,闪电反应加了两点,精确一点,偏转5点,还击1点,剑刃乱舞1点。
四:suken的(31-8-12)“最好的伤害输出配点”
刺杀方面
3点强化剔骨
5点恶意
2点谋杀
3点切割(在FB和PK的时候最好用的东西,PK的时候往往能靠它翻盘)
5点致命偷袭
3点恶意毒药
1点冷血
3点强化肾击
5点封闭命运
1点精力
战斗方面
2点强化邪恶攻击
3点强化凿击
3点强化背刺
敏锐方便
5点欺诈大师
5点伺机而动
1点鬼魅攻击
1点先发制人
这样就是31/8/12的刺杀贼加法
五.Ruler的(17-34-0)“持续战斗力配点”
刺杀 天赋 (17 点)
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
战斗 天赋 (34 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
强化闪避 - 1/2 点
使你的闪避技能的有效时间延长2 秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
强化脚踢 - 2/2 点
使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。FB就是战斗贼
PK目前就是暗影步,20/0/41按照目前版本来看 DZ的匕首几乎被淘汰了 现在大部分是剑贼 锤贼 爪贼 如果LZ是PVP 建议用锤 当然天赋也要随之改变 目前来看 17/0/44是主流 因为控制力强 FB中可以让DZ占有一席之地 而且PK也不弱 天赋链接: http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?3053001050000000000000000000000000000000000005002530002321213501351
当然如果LZ执意用匕首 建议双执匕首+毁伤 天赋链接: http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?3053031050501325010513000000000000000000000000502530000000000000000
天赋是我自己摸索的 可能稍稍与主流天赋有些差异 但是绝对不会逊色
6,盗贼加什么天赋最好
【刺杀】 21 点
强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%
恶意 5/5 级
使你的致命一击几率提高 5%
无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数
无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值
致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和刀锋技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%
恶性毒药3/5级
使你的毒素所造成伤害提高12%.并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高24%
(或强化毒药3/5也可以这样要求几率无非也是伤害)
冷血 1/1 级
激活之后,你的下一次攻击技能造成致命一击的几率提高100%
【敏锐】 40 点
→欺诈大师 5/5 级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。每个天赋级别都比上一个更加有效
邪恶计谋 1/2 级
提升你的闷棍、致盲技能范围 2码 ,并使闷棍、致盲的能量消耗降低 25%
(或狡诈:降低近战和远程爆机几率,提高佯攻效果.副本可以)
伪装 5/5 级
使你在潜行后的移动速度提高 15% 。并降低你的潜行技能的冷却时间 5 秒
先发制人 3/3 级
使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数
鬼魅攻击 1/1 级
对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数
飘忽不定 2/2 级
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 90秒
锯齿利刃 3/3 级
使你的攻击忽视目标每等级 8 点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高
伺机待发 1/1 级
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束
卑鄙 2/2 级
使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 20 点
出血 1/1 级
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。可学习的更高等级
察觉:1/2级
提高潜行侦测能力.和降低你被法术或远程攻击击中的几率2%
致命 5/5 级
使你的攻击强度提高 10%
敏锐大师1/3级
在潜行状态或脱离潜行状态6秒内,对目标造成4%的额外伤害
装死3/3级
使有30%几率完全避免任何可以导致你死王的攻击(任何攻击)
预谋 1/1 级
使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,或者增加新的连击点数,否则它们就会消失
邪恶召唤 5/5 级
使你的敏捷总值提高 15%
总结:在刺杀天赋点数不变的情况下,在敏锐了做了些调整。
刺杀:可以在毒药上做些改动:或恶性毒药(伤害直接)或速效毒药(生效提高,间接提高伤害几率快)
敏锐:1点邪恶预谋(过路点数)PVP有利闷棍和制盲的距离可以有效强制敌对玩家,制盲能量的减少我感觉有几种可能(1)制盲后大家都习惯用6秒规则先补自己血量消失进攻,或直接潜行干掉对方,(2)在中DOT状态下算好伤害除法一样可以消失并产生偷袭3星的形成,绷带等不实际.我认为加点还是有优势,算做过路技能.
先发制人:满必须加的技能贼已经太熟悉
鬼魅攻击:满必须加的技能贼已经太熟悉
飘忽不定:满必须加的技能贼已经太熟悉
察觉:无论如何我认为1点就可以提升2项技能的点要加下,满不满看自己,察觉我认为一点够了,这就比没加的人强了许多,当然如果你是TAB键高手和路线高手也可以不加,后面附带降低法术或远程攻击的命中2%别人的命中降低了就给盗贼了时间,他们有可能因为这不命中,我想已经给我们机会命中他们了或杀掉他们.
锯齿力刃:满必须加的技能贼已经太熟悉
司机待发:满必须加的技能贼已经太熟悉
卑鄙:满必须加的技能贼已经太熟悉
出血:满必须加的技能贼已经太熟悉
敏锐大师1点:我很喜欢的技能,但我把点放在了更需要它的地方,潜行或脱离潜心后对目标造成额外4%的伤害,如果在有2点就好了,在PVP还是多了一些伤害,但是在有潜行状态下或脱离,比如和暗影步要有环境限制,要是在副本每个BOOS你有起手一次或消失后的在一次.下面说下放在重要点的技能
致命:5点满,使你的攻击强度提高10%.更上面的相比,这个的提高是在不受环境的约束,任何情况提高你的强度在战斗中持续着保持着伤害.
装死:使你有30%的几率完全避免导致你死亡的攻击,(是任何导致你死亡的),打个比方和贼(或其他职业)PK,双方血量1000+敌人要TG你,你触发几率(装死)技能,这样你就给对方造成巨大的伤害,大家都知道盗贼战斗是迅速的,即使你有1点血没被杀掉,我们都有机会翻盘.消灭对方.我们盗贼的技能是以能量产生的,这个技能不错.
预谋:1点满,说下起手大家就知道了,(1)预谋2+偷袭3+肾击.
(2)预谋2+偷袭3+TG+肾击也接的上
(3)预谋2+偷袭3+TG+鬼魅+肾击
等等很多的方法,还有其他的太多了
邪恶召唤:5点满敏捷总直提高15%太厉害的天赋了,盗贼敏捷真是看家的东西,盗贼29敏捷换1爆机.敏捷同时加闪避
总结:身为一个出血贼,没高敏捷高强度,伤害怎么能上的去,多弄写敏耐强度的装备吧,希望这个天赋适合你,但它很适合我,不加华丽的技能,只加适用的天赋.潜行者副本高输出天赋加点 http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-10-19/6346.html
潜行者战斗天赋加点请指教 http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-10-19/6345.html
我的敏锐毒药流潜行者 http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-10-17/6284.html
60到70级盗贼最佳练级天赋推荐 http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-09-18/5615.html
求指导:战斗剑贼的天赋加点 http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-09-16/5553.html
让暗影步盗贼强大起来的天赋 http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-09-13/5468.html
敏锐贼PVP各职业小心得 http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-09-12/5407.html
资料片中的的匕首刺杀天赋 http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-09-09/5257.html
战斗敏锐贼全面超越战斗毁伤贼 http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-08-28/4695.html
给新手盗贼介绍些连招技巧 http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-08-28/4705.html
资料片战斗贼天赋加点心得 http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-08-28/4704.html
超简单的盗贼资料片打钱方法:1小时400G http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-07-21/2697.html
资料片盗贼练级天赋详解 http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-07-11/1743.html
TBC出血天赋请指教 http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-07-09/1472.html
盗贼TBC 武器收集帖 http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-07-05/1178.html
2.0最好的盗贼天赋 http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-07-09/1471.html
2.0盗贼实用宏全集 http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-07-05/1177.html
战场敏锐贼的天赋讨论 http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-08-09/3751.html
盗贼2.0及资料片天赋全攻略 http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-08-09/3750.html
敏锐盗贼天赋讨论 http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-09-23/5766.html
盗贼实用PK天赋31-3-27分析 http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-09-23/5769.htmlPVP 深敏锐 PVE 战斗 至于毁伤看自己喜好。。。毕竟每个盗贼心里匕首存在的程度不一样
具体天赋 可以在17173去看看 大多数一样 只有少部分出入
7,WOW中盗贼有什么好天赋
这里有著名的DZ专家的天赋你可以参考一下:
一:shurrik的(21-8-22)“舍得配点”
经典21/8/22加法:
刺杀(21)
强化剔骨(Improved Eviscerate) - 3/3 点
增加你剔骨(Eviscerate)的伤害 15%.
冷酷攻击(Remorseless Attacks) - 5/5 点
在杀死一个获得经验的目标后, 给你 40% 增加下次险恶攻击(SS) 背刺(Backstab) 伏击(Ambush)鬼魅攻击(Ghostly Strike)的暴击(crit)几率.一级提升8%,五级40%
恶意 - 5/5点
增加你的暴击(crit)率提升 5%.
谋杀(Murder) - 2/2 点
增加你闷棍(Sap)、伏击(Ambush)、绞喉(Garrote)、偷袭(Cheap Shot) 命中目标几率提高5%.
致命偷袭(Lethality) - 5/5 点
增加你的邪恶攻击(SS) 凿击(Gouge)背刺(Backstab)伏击(Ambush)鬼魅攻击(Ghostly Strike)放血(Hemorrhage)技能的致命一击额外伤害提高30%.
冷血(Cold Blood) - 1/1点
激活后,使你的下一次邪恶攻击、背剌、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%
战斗 天赋 (8 点)
强化凿击(Improved Gouge) - 3/3 点
增加你凿击(Gouge)技能的持续有效时间 1.5 秒.
强化险恶攻击(Improved Sinister Strike) - 2/2 点
降低你险恶攻击(Sinister Strike)技能的精力消耗 5 点.
强化背刺(Improved Backstab) - 3/3 点
增加你背刺技能的暴击(Crit)率提高30%.
敏锐(22)
欺诈高手(Master of Deception) - 5/5 点
减少你在潜行状态下被敌人侦测到的机率
伺机而动(Opportunity) - 5/5 点
使你在背后使用背刺(Backstab)、伏击(Ambush)、绞喉(Garrote)时候的伤害提高20%.
强化伏击(Improved Ambush) - 3/3 点
使你的伏击(Ambush)技能暴击(crit)率提高 40%.
先发制人[Initiative] 5/5 级
使你在使用伏击,绞喉,偷袭后有 75% 几率增加一个连击点。
鬼魅攻击[Ghostly Strike] 1/1 级
能绐敌人造成125%武器伤害的攻击,同时在7秒内增加躲闪率15%,给与1连击点。
伺机待发[Preparation] 1/1 级
激活此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却。10分钟CD。
强化绞喉[Improved Garrote] 2/2 级
绞喉的有效期延长 6秒 ,但伤害减少 10%
二Stuck的(21-4-26) “冷静的控制配点”
【刺杀】 21 点
·强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。
·恶意 5/5 级
使你的致命一击几率提高 5% 。
·无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
·谋杀 2/2 级
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 5% 。
·无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。
·致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。
·强化速效毒药 1/5 级
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高 2% 。
·冷血 1/1 级
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
【战斗】 4 点
·强化凿击 3/3 级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。
·闪电反射 1/5 级
使你的躲闪几率提高 1% 。
【敏锐】 26 点
·迅速隐蔽 3/5 级
使你的潜行技能的冷却时间减少 3秒 .
·欺诈大师 5/5 级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
·飘忽不定 2/5 级
使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短 30秒 。
·先发制人 5/5 级
使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
·鬼魅攻击 1/1 级
对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
·强化割裂 3/3 级
使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。
·强化闷棍 3/3 级
使你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
·预备 1/1 级
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
·强化偷袭 2/2 级
使你的偷袭技能所消耗的能量值减少 20点 。
·出血 1/1 级
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
三.ZOD 的(30-21-0)“暴力的匕首战斗贼”
对不起,我没有找到.具体天赋点
ZOD是很暴力的贼.天赋是另类的30-21-0武器是很经典的恶魔之击和觅心者.打法是很经典的暴力.他现在没有玩wow了所以没有更新的消息。其具体的配点,是刺杀天赋加到了封印命运,强化破甲加了三点,强化肾击加了两点,其他的跟一般刺杀天赋加法一样,战斗天赋加到了匕首专精5点,闪电反应加了两点,精确一点,偏转5点,还击1点,剑刃乱舞1点。
四:suken的(31-8-12)“最好的伤害输出配点”
刺杀方面
3点强化剔骨
5点恶意
2点谋杀
3点切割(在FB和PK的时候最好用的东西,PK的时候往往能靠它翻盘)
5点致命偷袭
3点恶意毒药
1点冷血
3点强化肾击
5点封闭命运
1点精力
战斗方面
2点强化邪恶攻击
3点强化凿击
3点强化背刺
敏锐方便
5点欺诈大师
5点伺机而动
1点鬼魅攻击
1点先发制人
这样就是31/8/12的刺杀贼加法
五.Ruler的(17-34-0)“持续战斗力配点”
刺杀 天赋 (17 点)
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
战斗 天赋 (34 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
强化闪避 - 1/2 点
使你的闪避技能的有效时间延长2 秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
强化脚踢 - 2/2 点
使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。 看看这个怎么样
http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?0250031052201000000003000000000000000000000005502530302321200001300刺杀 天赋 - 17 points
强化剔骨 等级 3/3
恶意 等级 5/5
无情 等级 3/3
无情打击 等级 1/1
致命偷袭 等级 5/5
战斗 天赋 - 34 points
强化凿击 等级 3/3
强化邪恶攻击 等级 2/2
闪电反射 等级 3/5
偏斜 等级 5/5
精确 等级 5/5
还击 等级 1/1
双武器专精 等级 5/5
剑刃乱舞 等级 1/1
剑类武器专精 等级 5/5
侵略 等级 3/3
冲动 等级 1/1
敏锐 天赋 - 0 point 战斗出血啊~0.40.21,战斗出强化疾跑,出血+伺机,虽然改版差了些~不过打什么直接都有机会我敏锐天赋装备KLZ还没毕业……杀人S3平平,DPS一般第一。5星就用切割,不用别的技能,一直切割DPS就很高,PK也不错的……
您可拷贝以下URL地址,以备份您的配点方案,供日后参考:
http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?0050230050000000000000000000000000000000000005502530300021203501351
把匕首和战斗天赋结合起来,达到高效率的清怪和杀伤目的。
刺杀2点---冷酷攻击2/2
战斗21点---强化邪恶攻击2/2、闪电反射3/5、偏斜5/5、精确5/5、还击1/1、双武器专精4/5、剑刃乱舞1/1
敏锐13点---欺诈大师5/5、伺机而动5/5、强化伏击3/3
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