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ndf加点,NDF机械刷图加点

作者:本站作者

1,NDF机械刷图加点

1.小机器人--满,主要攻击手段; 2.自爆小机器人--满,主要攻击手段; 3.延迟自爆--满,就一点,有时放个十秒,到它三四秒时再放个三秒; 4.机械改良--满; 5.远古记忆--满 加上机械改良,攻击力翻倍; 6.引爆--3级足够使用; 7.毒蛇炮台--1 加一有三个原因,第一是因为机械的SP太紧张,要求太高了。第二,攻击力一般,加一级加的攻击力较少,第三,他是一条直线上; 8.手雷--满,刷怪PK都可以,对PK更多好处,不是因为它的攻击力。而是要加大它的范围,打那些走位灵活的高手,手雷低级根本不会炸中; 9.TMS回旋踢--1级或5级或0,选一级是因为很多人说怕倒地被人近身,但PK了那么多次,倒地对于机械来说不是死就是残废,要是这样的话就不如点5级,出强制; 10.高达--5级,为了下一个技能; 11.空中支援--满,无赖技能之一; 12.觉醒技能。 其他(建议,玩家自主选择): 1。踏射,1点; 2。瞬踢,1点; 3。变色龙,1点; 4。BBQ,1点。

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2,NDF元素如何加点

移动施法要加满,PK的时候才厉害,刷图也实用,蓄气的时候能跑的跟正常速度差不多。 我自己是修火暗的 火南瓜加10 为了杰克降临 暗猫加10 为了黑洞 光珠加5 为了元素点燃 雪人加5 为了元素点燃(你要想PK狠就多加点,这技能PK的时候很贱) 烈焰加10 刷图PK都很实用,加的越高,能把怪打的越高,我都加到13了 雷旋加1 初期刷图还算实用,PK必须要有的技能,能把对手旋飞 冰墙加1 威力很大,刷图PK都实用,但是冷的慢,所以也就能救个急用 暗球加5 伤害不小,可是太慢了,打移动速度慢的怪还行 元素点燃加满 都说元素点燃废蓝,都是胡说,用比不用伤害大多了,应该说省蓝才对 魔法秀 初期不用加,后来有多余的点了可以加,PK很实用,加30释放速度,对法师来说就是无敌,可是加的少又没什么效果,要加就加满了 魔法记忆加满 可以省蓝 魔法书加满 一次回的蓝相当于一个达人的MP 杰克降临 先加一 要是喜欢就继续,伤害很大哦~ 我加到3了,套装又加了1 黑洞 能加多少加多少,元素就是靠这技能吃饭的。 替身草人加1 这技能加多了也没用,加一个能跑就行 护盾加3 加3你初期就够用了,除了PK我都不用,挨打就掉蓝,蓝本来就不够用呢,打BOSS的时候用上还行,40级以后买花戒加一,还有不少加护盾的棒子。 - -# 希望你能用上~

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3,NDF 剑魂和狂战 技能要学哪些怎么加点高手请来谢谢

你喜欢玩双刀是吧? 剑魂要到20级才可以学里鬼,狂战要到35才可以开双刀,技能嘛,无色技能是要加满的, ~~~~~~~狂战加点~~~~~ 十字斩+20出强制(主要输出技能 满) 崩山击+5 (大崩前置,出不出强制,自己斟酌吧,好像差距不是很大) 死亡抗拒+1(转职赠送一级,不用学) 血气唤醒 +5 (有人说加满,我觉得这个出前置就足够了,毕竟咱不是挨了揍才厉害的) 噬魂之手 随等级加满+20(伤害很可观的) 暴走 满+10 (增加攻速的,不过要操作好点毕竟这个时候的防御只有30%了) 血气分流 我没学,血就学满,跟暴走换着上BUFF 怒气爆发 +5出强制 以后SP富裕了,可以继续加 血之狂暴 红眼招牌技能 满+10 吸尘器+1 用的不多,别在这里浪费SP 大崩 +1或满 很强大的技能 被动觉醒 满 主动觉醒 +1 还不如大崩好用呢,+1就是晒晒技能 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~白手技能~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~上挑10 出取消 为什么一定要加到10呢 因为刷图和PK都好用 打的越高 越好连 击这个应该是白手都知道的 打的低了 很显的很仓促 为何不从容点呢 高跳 我的朋友说他点满了 感觉很好用 个人也认为点满了不错 可是我不是你 如果你要是加的话 最少要加1点 配合空中连斩 效果不错 格挡3 出取消 记得是破军的前制技能 出不出强制看个人喜好 记得你不是巨剑 你的格挡没有气绝 但是如果反映够快 可以防守反击 银落 满 这个在PK的时候 已经证实了 非常管用的 范围超级大 伤害也可观 刷图也很好用 空中连续斩 1 牵制技能 也可以做连击的起手 非常不错 前刺1 这个没有什么好解释的了 因为可以把怪打的后退 所以建议还是加上那么1点吧 三段斩5 出取消 这个没什么说的了 走位技能 逃跑很好用 攻击也是不错的技能 但是伤害不高 可是如果配合连击 伤害就很可观了 列空斩5 出取消 这个可以选择性的加上 主要是后跳斩之后的练击 但是个人还是比较喜欢偷抓头 因为可以节省点SP 后跳 出取消 不加后跳斩出不来哦 后跳斩 白手的招牌技能 不加绝对对不起观众 武器研究 不要加 确实省钱 但是还不如在图里少用几次超频 省出点SP来加在输出技能上 光剑精通 满 这个 是必须的 光剑白手嘛 嘎嘎 里鬼剑术 这个也是没有啥好解释的 超频 满 这个技能啊 PK的时候多用用 刷图的时候少用用 双倍的武器磨损 换来200点左右的伤害 拔刀 满 伤害很可观的 就是施放的慢点 刷图的时候 要记得和怪错线 范围很大 逆转反击 1 很鸡肋的技能 1点就足够了 比没有强 加满了虽然可以逆转形式 但是毕竟只是PK 不是很全面的技能 自动格挡 感觉不是很有用的技能 因为就算格挡了 你也不一定有足够的反映去反击 而且时间超级短 没有啥意义 升龙击5 出取 消此技能可适当多加 幻影剑舞 看自己的心情吧 攻击力还是很让人满意 如果还有很多SP的话 建议加满 猛龙断空斩 5 伤害不是很高 主要是要他的感电效果 如果SP够的话 多加几点吧 PK嘛 连招主要看起手的招式 主要的起手招式有破军升龙击 三连斩 上挑 空中连斩 猛龙 浮空了之后接着就连里鬼 后跳斩 上挑 里鬼 最后连一个后跳斩直接抓头 抓起来 估计打一般防御力的人 应该半壳血就没了 如果猛龙感电了 那攻击力就非常可观了

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4,NDF弹药加点

一般来说弹药刷图速度分为两个阶段,25之前和25之后,学习了感电手雷和爆炎弹之后刷图会有显著提高,在怪物被感电手雷感电以后,一个附带爆炎弹的交叉射击会有惊人的杀伤力,也使弹药可以很轻松的单挑BOOS,还有一个提升就是学习了40技能地狱烈焰之后,范围和攻击力都有不俗表现最重要的是可以持续对敌人造成伤害并降低敌人在火海中的速度,PK也属于无敌控场和辅助秒杀技能之一。基本来说机械和弹药都属于刷图好但费药的职业,主要MP消耗太大,而且选用的武器好用就费蓝,不费蓝的不好用(步枪对机械和弹药技能会有减少蓝耗的效果但是鲜有人用),而枪炮就不同了,基本从18开始刷图速度就一直高举不下,就算单挑BOOS,最少到冰心之前也是十分轻松,只要学会卡位,30-35之间刷炼狱勇士那种图,不需要吃药,卡好位置,可以无伤KO掉BOOS。所以如果LZ喜欢刷图的快感,最少40之前个人推荐枪炮
给我的加点方案你把,绝对合理的.最强的PK方案,刷图也十分强悍. 通用技能:后跳,强制后跳, 花式:膝踢LV5(为了出BBQ),回旋踢LV10(PK最实用的技能),起身回旋踢, 机械类:机器人LV1(LV1和LV5的差别在PK时候并不大,LV能保证PK) 弹类:手雷加满(攻击不错,主要加满是为了加范围,手雷中了以后的连招太多了,都是一半血左右的) 重火类:格林机枪加满(刷图最快的技能),BBQ加满(PK必学技能),阻击加满(PK输出极大的技能,100%连上BBQ),激光加满(也是一个伤害大,射程远的技能,PK用),蓄电激光LV1,(只用加一次的被动技能),量子爆炸加满(这么BT的技能,没理由不加满) 偷学类:冰弹LV1(LV1和加满区别大不了多少) 很多技能不学的原因如下: 踏射不学(PK作用小,太难命中,输出也不高,不信你开个小号试试) 瞬踢不学(不是说它不好,虽然攻击不错,但技能太多基本用不上,并且PK难连招,回旋和膝踢已经够用了) 银弹不学(冰属性的比它好太多) 偷师技能拔枪不学,(JP点消耗多,作用不明显,还要像技能那样用,万一CD没恢复,你按了上箭头和X,人物还会不打攻击- -) 喷火枪不学,(有格林还要它干嘛? 格林CD不长,距离又比它远,) 聚焦喷火不学(说实话,没必要了,刷图靠格林,学聚焦还要学喷火到LV5,JP点不能浪费啊) 重火器精通不学(这个你不会想学吧?学满了才减少20%不到的耗蓝,蓝重要还是JP重要?) 手炮的相关被动技能不学(虽然你是大枪,但是PK或刷图的时候你能容忍那手炮的速度和距离吗?并且大枪的技能都是本身有攻击限定的,你武器高功,技能也是不变的,所以建议你拿弩或左轮吧) 你根据以上的加点方案,绝对能把我写了加满的技能加到等级上限, 最后补充下,例如浮空铲,跳跃等等,你看个人爱好(根据以上加点,是会有剩余的,你可以加谢你喜欢的)觉醒技能必学,这个我就不用说了吧!
弹药师的加点方法 技能 推荐加点 说明 后跳  +1 出强制 躲避用 踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害 浮空弹 +1 增加敌人浮空时间 膝撞 +5 使敌人浮空 瞬踢 +5 出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕 回旋踢 +1 PK连招用 BBQ +1 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射 银弹 +5 冰冻弹 +5 爆炎弹 +12 G-14手雷 +1 G-35L感电手雷 SP剩余都+ G-18C冰冻手雷 SP剩余都+ 交叉射击 +5 地狱烈炎 +满 弹药扩充 +满 穿甲弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力 硬直弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间 总结分析:   这里要说一下2种手雷冰雷满是首选。光雷对付鬼雷很好用,弹药基本可以做到一个烧烤上去加火弹XXXX然后地狱炎弹,然后仍冰雷继续在XXX,这就是无敌的一套死。
官网加点才是最强的 全图片加点 自己看 http://games.qq.com/tencent/dnf/tyro/qs_dy.htm

5,NDF机械师加点高手来

EX-78 追击者 满 EZ-8 自爆者 满 空中风暴 满 空中支援 满 EX-C毒蛇炮 满 机械改良 满 远古记忆 满 机械复仇 1 机械引爆 4 延迟自爆 1 后跳 1 狙击枪 1 剩下的SP+手雷 还剩的自己支配
由于第5章更新 机械的释放速度明显下降了很多 至少50% 也就是说引暴流在pk场回很危险 除非你拿+15的武器 一身+15的衣服 首饰 然后把不屈点满 。。。 纯属于硬抗流 改版后释放的削减 很悲哀 华丽流就是那些 浮空点满啊 顺踢点满的那些 这些不太懂你门怎么华丽 本人是cd机械师 好了 不墨迹了 说说本人pk场cd流机械加点 不求最委琐 只求更委琐   漫游:空中射击+1 委琐点 跑路用   弹药:毛雷 20级 也就是满 其实改版后毛雷的冷却时间增加了 而且范围也减少了很多 浮空能力也有下降 很悲哀的技能 浪费sp 而且也没以前好用 那为什么还要加满呢 是为了保护自己 减少被进身后的伤害   大枪:反坦克炮(偷学) 远程压制   机械:现在是重点了 能否杀人全看下面加点   双暴满(必加技能)   嗜血机器人:满,而且必须满(以前的器械复仇 不过该版后变厉害了 受到伤害时10%几率出现机械人 50%几率在使用机器人的时候出现双机械人,就是释放机械人的时候出现2个,嘿嘿 双暴伤害更高了。)   机械改良:满 绝对要满 杀伤+的多 而且机械人的移动速度加的更多   毒蛇:1级   高答:1级或5级 你要是喜欢觉醒的话 就+5 如果省sp就加1 因为引暴技能的改变能把高哒引暴 所以他的存活率在对手和你的手里 很脆弱。。。。   引暴:4~6级 看自己喜好 这个技能改版后 可以把定时机器人 仍出去 并且爆炸 很委琐 很委琐的技能 改版后 由于释放的减少 这个技能被打断的几率变的很高 以后只能靠仍机器人过日子了   g系列:这是很多机械玩家想知道的 本人也细心的研究过 很多高人的文章 很多高人一致任务 g1满 g2 5级 g3 3级 额 g2 5级和g3 3级完全是为了鸟巢的前制技能 g1满 是为了曾加g系列的存在时间   下面就是cd流的根本了 35~40~45大招   伪装:满 为什么要满呢 这点在改版前 我不建议加 改版后 冷却时间有84降到60 而点满这个技能 其隐身的时间是24~30秒左右 也就是说 这个技能的正确cd时间是30秒 而且此技能pk场无开场冷却时间 那就可以为你后面的cd开场冷却cd 做准备 具体操作一会洗谈   空袭:满或1级 如果你的武器很好 那就+1级 如果是平民玩家建议+满 加满后杀伤是很高的哦 挖卡卡 秒人全看他了 此技能回给4个机器人 如果你用的好的话 4个机器人 + 定时+双机器人(不要问我为什么回2个技能人 上面有说过)+高哒(不要说高哒不能那么巧合的去炸,前面有说过引暴可以引暴高哒)+引暴 嘿嘿 这个伤害吗 具体我是不清楚 我估计不能抵于3~5w左右 绝对秒人   鸟巢:这个技能喜欢的朋友可以加满 省sp的加1点 为什么要加这个呢 在你运用空袭的时候 你的对手在你的前面 或者在你身后 或者跑到角落 你都要追到他的附近用此技能 绝对的压制作用   通用技能   远古记忆和不屈 喜欢的朋友加满 不喜欢的随意 远古满:150的智力 不屈满:100%的不被打断   现在开始说pk操作了 此操作简单明了 只要你的跑位还算风骚 就能学会   开场技能:毛雷+伪装   中途技能:伪装期间多仍机器人 干扰 被抓就快跑 别纠缠 如果是远程职业 就是反坦克+格林骚扰(不要问我 为什么没加还有此技能,因为是送的)进身的仍毛雷 然后多跑跑位 尽量处于伪装状态。伪装时间到的时候 估计也过了30多秒了 用毒蛇和高哒(存在时间20秒) 机械人和定时 骚扰 时间过了35~38左右 开状态 机械改良+远古+不屈(如果后面2个技能学了的话)   现在就到最后的委琐cd杀人时间了   最后技能:空袭+鸟巢 如果对方在空袭正前放 那你就往前跑放鸟巢 在后面那就往后面 如果在身边。。。那就仍个毛雷 控制下在仍鸟巢    此cd流只适合与死亡之塔和酒吧pk 别的地图太大 空袭和鸟巢很容易被逃脱掉
你要是想PK手雷最好满 自爆满 追击满 机械改良满 远古记忆满(机械缺蓝) 空中支援随便 引爆4就够了,机械点数不多,以后还有新技能(是可以攻击的类似宠物的东西) 延迟1 后跳1 高达满(刷图很NB) 迫击炮作用不大,没必要学,最好学1级,PK可以牵制,有剩余点数加上,刷图 坚强意志一定要学,防止PK时引爆被打断 体术浮空没必要 我是这样加的: TMS 1,(打街霸用)纯机械不要加 膝撞5,格林1,出BBQ BBQ你酌量加,纯机械就加1就行了,这个是为了自救 瞬踢1,(用来打剑魂)纯机械不要加 机械的觉醒很垃圾,没必要,刷图也伤害低,后期都没人组(可惜必须加满,毕竟是觉醒) 伪装大部分机械都无视了这个技能,其实这个很强,可惜的是CD时间太长,酌量加 机械复仇能加多少加多少,我不止一次被机械复仇这个技能救过了,我向来是加满的 另外两个人的PK会很吃亏,那只适合刷图 还有:是DNF。。。不是NDF
+点,刷图机械放弃华丽的连招,放弃前期干扰召唤的技能,主要+的是远古满,改良满,固定炸弹满,追击满,小炮3级吧,高达满,飞机满,拳头满(毕竟是觉醒技能用好了推怪真是没话说,刷图机械不+会失去一个很强大的推怪技能,小怪打好了能秒,打大怪可以吧大怪击飞打倒,全屏幕小怪基本全完了)说下浮空+5级吧,毕竟可以打倒怪物很好用,虽然攻击不高,嘿嘿,但打倒大家都知道吧,也就是说在几秒内可以狠狠的蹂躏他,狙击1级,手雷满,配合浮空基本在没小怪干扰的时候不让大怪起来。延迟1级,伪装3级+装备1级=4级刷地图足够用了,特别是在难打的怪的时候很好用,全队伍隐身,很强大,机械复仇+3点吧+装备2级不说了,被打的时候干扰下对方,不会被秒撒。后跳强制出,其他的看着+吧,回旋3-5级看自己喜欢,起身有点就出吧,背击暴击看自己sp。

6,DNF怎么加点

武器技: 上挑加满 出强制(满级,浮空强,用太刀刷图可以无限连,PK很好用) 三段加一(逃跑,追击,连招有时用,必须加) 巨精或太精(看个人喜好,我是巨精,PK我用太刀,没太精,比较辛苦) 银落加一(震人用的,不反对加高,但是考虑SP问题,建议加一) 空连加一(这个我正在学,PK好用,建议加) 波动:无视 鬼神:无视 终于进入重要的血气了: 血气: 十字斩满出强制(红眼刷图主要输出,一些新手会认为这招杀伤不高,不加满是不知道的,这是刷图神技,还出血,打暗影的鬼气的时候,两下加十字斩可以连到死(注意要先引到墙角)PK容易出保护,建议40前先加到十) 崩山击加五(不用强制,可以省SP) 嗜魂之手加满出强制(不小看这招,加满平均伤害在一万加,还加九十点力量,PK是太刀的最主要输出。加上血暴的伤害加成,绝对是狂暴加点的招牌) 暴走满(不多解释,慎用,会减百分七十的魔/物防,新手小心用) 血气唤醒满(这就叫临危时爆发潜力,一定满) 血气旺盛加一(没这个,十字耗蓝,出血率低,崩山没震波,你说要加不?) 怒气爆发满出强制(红眼的招牌技能之一,PK,刷图都是一招强力技能,加上血怒和怒灵就是18级,那杀伤…可是…可怕!) 血之狂暴加满(红眼的标志,建议点装加一,还有怒灵一级,五十紫棍加一,就是十三级。) 嗜魂封魔斩加一(刷图聚怪用,PK有时有用,多用于组队战,个人战偷袭…)崩山地裂击加八(加上怒灵就是九级,刷图够了,PK用来阴人…如果纯PK的话可以选择加1) 魔狱血刹加一(其实不垃圾,也比较华丽,建议加一,50点太多了) 鲜血的追忆不加(这你就有疑问了吧,为什么不加呢?其实系统送了你一级,满也就六级,六级效果:加力量十五点,重叠五次,也就是加力量九十五点,这个要出血才能加,怪死了,效果也没了,这个我有实验的,的确只加九十五的力量,不如省点加嗜魂之手,打领主才加十九点,PK就更没用了,所以建议不加) 通用: 受击蹲俯加一:(PK神技,慎用!在决斗场CD很长的…) 翔跃加一 后跳加一出强制 共用3980SP点
你什么职业
弹药的PK加点 弹药,相对来说不缺点,因为弹药的技能比较少。主PK加点,刷图也算可以,因为再次也是有爆炎弹的。弹药加点,可以加机器人,没事的时候放一个,然后学1点的狙击枪。PK加点,主要用的冰雷而不是电雷,虽然电雷的范围很大,但把毛雷加满了也是很大的,而且满级毛雷高浮空,容易连接。 格林机枪的压制 看过很多视频,各种枪的职业,可以选择先打一发浮DNF空弹,也可以选择格林机枪开一下,注意一定是不会把机枪全打完的,因为格林机枪的速度慢,时间长,不会有人全被打中,全被打中的人,随便都能杀掉,不用技巧。所以格林机枪的内涵在于骚扰和压制 DNF剑圣加点绝对搭配 dnf剑圣各经验总体上高一点,但一个月的经验也就差几天,尤其是打王的话,而目前看来,冰龙爆装种技能加点分析dnf剑圣加点分析:今天总算等来了剑魂的觉醒了,马上想到了剑圣的技能加点,分析了一下剑圣各种技能加点方法。如有错误多多包涵! dnf剑圣纯PK加点: 共计SP3916,使用点3915,60级剑圣 十字,蹦山+1(十字可拖里鬼CD,防空,蹦山备的可能性更高一点。如果说可以混打的话,一天在冰龙的灾难,可以供5把悲鸣,而要长华丽扯技必备,别瞎用,记住你不是红眼) 光剑精通满(不解释) 后跳强制后跳,后跳斩+1(不解释) 里鬼剑术+1 自动格挡加满(巨白无视,这技能只有加满才有效果) 破极兵刃满(无论是期刷悲鸣的话,成本是相当高的,回报却完全看人品刷图PK,破极兵刃请加满) 逆转反击满(人称剑魂最恶心技能) 拔刀斩+16满(无论是刷图PK,拔刀请加满,别跟我说你PK用无色,红眼双刀不是无色,其他职业呢,凭什么剑魂不用拔刀?) 破军升龙击+3(出强制何用?你告诉我) 猛龙断空斩+5(前制,6方位超长移动,霸体,感电,出招必中) 幻影剑舞+1 极鬼剑术(斩铁式)+6满(暴击减少敌人防御,效果持续10秒,可重叠5次=50秒,你说加么?) 极鬼剑术(暴风式)+1 跃翔+5持续时间30秒,CD41.8秒(此技能要说明一下,纯PK+5必备,专打法师,+10可实现无限飞,人称青蛙流) 背击(没SP了,不好意思- -) dnf剑圣纯刷图加点: 谁说剑魂刷图垃圾?以下加点刷图可事半功倍 银光落刃满(大范围高输出) 破极兵刃满 拔刀斩满 破军升龙击+3(前制技能) 猛龙断空斩满+11(再+龙J一套和万刃,13级的猛龙可让所有BOSS闻风丧胆,现在掉线率该善很多,掉的很少了) 幻影剑舞满(白手除觉醒外最高输出技能) 极鬼剑术(斩铁式)满+6 极鬼剑术(暴风式)满+7(这技能要说明一下白手觉醒主动技能都说+1就好,就加满把,觉醒伤害是固定的,和武器无关,+1和+满是两个概念,满了你就知道威力了) 综合加点(不推存,这个加点争议很大,你要么加PK,要么加刷图,不然你刷图PK都是菜,我只能说说我对综合DNF外挂看法,记住综合加点不可能完善,是把刷图和PK综合在一起,有些地方你要骂就骂,SP就那多) 共记3916,使用3915,60级剑圣 dnf剑圣通用加点 后跳强制后跳,物理暴击满,受身蹲伏+1,跃翔不加,+1还不如不加,CD长,状态时间短 波列斩+1(谁说非要出强制悲鸣的性价比,我感觉不高,这个是在冰龙出现之后,明显打悲鸣的人少了,虽然悲鸣才能扯?出强制要费175点SP,你用里鬼对方阁当,可用强制破,对不起我从不用里鬼起手) 十字+1(也可不加,拖里鬼CD我用空中连斩) 破军升龙击+3(前制技能,强制无用) 猛龙断空斩+5 幻影剑舞+7(SP不够+8) 极鬼剑术(斩铁式)满+6 极鬼剑术(暴风式)+1(觉醒伤害是固定的,和武器无关,+1和+满是两个概念) 这样+还剩余1点SP无用了 DNF鬼泣加点的反感 鬼气篇:将鬼神之力彻底打开,依靠通灵的力量召唤各种鬼神并修炼鬼道剑术来消灭对手!可以说鬼气是一个让玩家感觉很酷很炫的职业,不光是他背后那阴沉的鬼气,更是因为他那华丽又强大的技能!!由于是PK加点`因此刷图技能忽略,例如墓碑,等鬼泣的加点主流基本为4阵法中放弃2阵,而且多为放弃冰与瘟疫结界另外`PK主力技在月光斩与鬼斩中选择。 1.鬼斩流派:鬼斩流注意的加点模式和必点的技能点:鬼斩必修满,蓄力鬼斩满,刀魂加护(红阵)与视力模糊(绿阵)尽量修满,挑技能必出满(10LV)。冷气结界(蓝阵)视情况而略加~为什么如此写呢,因为鬼斩为主力技时`阵法对其加成很重要,尤其红阵与绿阵的加成是极其可观的!可以做到1招打的对手郁闷的境界,而挑必须满LV是因为如果不出高此技能的话会导致鬼斩尚未蓄力满对手就倒地了!(既浮空高度不足) 2.月光斩流派:月光斩流派DNF加点模式和必点技能:月光斩必满,月光斩取消,满月斩,刀魂加护,视力模糊还是尽力修满,挑5LV 挑取消,正好与上面的鬼斩流相反,因为不需要蓄力技,故此挑技能只需要出到5LV并把取消加掉即可。以下是本人推荐的加点方案,并会总结为何如此加点,按60LV左右来加点: 鬼气加点:鬼斩流派:挑10LV,挑取消,快速起身,后跳,后跳取消,远古的记忆修满,武士刀精通10LV,下蹲1LV,戳刺1LV,三段斩1LV,格挡3LV,格挡取消,银落,空中连续斩,血十子波1LV,裂空斩5LV,裂空斩取消,鬼斩修满,鬼斩蓄力修满,鬼斩取消,刀魂加护修满,月光斩5LV,满月斩,残影加护修满,视力模糊修满,邪月加护建议修满,冰冻结界3级左右或者加满,鬼影步尽量修满,鬼影斩往高加,黑炎 卡尔拉往高加,漆黑的恐怖加满(觉醒被动),第7鬼神:暴走的普尔拉朽(觉醒主动技能1~N看剩余SP来加)月光斩流派:挑5LV,挑取消,快速起身,后跳,后跳取消,远古的记忆修满,武士刀精通10LV,下蹲1LV,戳刺1LV,三段斩1LV,格挡3LV,格挡取消,银落,空中连续斩,

7,NDF剑魂怎么加点

上挑10取消 裂波5出取消 崩山1 波动1 连突1 银光1 (不加20为了强出满觉醒) 十字斩1 空中连斩1(极鬼觉醒技能的前制技能想出觉醒必学100SP是少不了的) 跳跃1 里鬼1 后跳斩1 三段5取消 武器节制10 光剑10 破极7 拔刀10 格档5出取消 自动格档10 逆转反击10 破军升龙5 龙段空10 幻影剑舞5~8 (60级可以加到8这个就是满了) 抓头1(偷师) 后跳1 出取消 后跳斩 快速起身1(未开留着10点SP) 斩铁式6 极鬼剑术7 (留着加觉醒技能的SP530 60级只可以加到6和7这个就是满了) 任务做完满SP3826 其中任务满SP345 当然你学了山击可以不学波动了 如果你是纯巨剑流那么3段斩+1就可以 白手单刷图如果你不加武器节制极鬼剑术+1那么你可以做到银光+20 拔刀也加不到16 但是你最好有2把光剑不然更本刷不了全图 十分费钱 当然你减少觉醒的SP用量但是最好是斩铁式6被动哪个满 另外的极鬼剑术至少在1 虽然说觉醒长浮少可是起点高范围大加满也是很可怕的注意哪个白手被动一定要加满的 SP是不可能全部加满的看你怎么用了 具体自己决定是不是减少觉醒 减少觉醒就可以把破极+10满了拔刀也至少是+16 银光也加不了20最多+15 还有银光坠落前期用途和威力是很厉害 可是后期就会减小 加到20是可以攻击1/3屏幕的哦 也是很诱人的 如果你喜欢+20那么你加满吧 但是想拔刀16 银光坠落20 猛龙11 你们加吧 毕竟有一个个吼的凶 可以告诉你们你们加满连觉醒都出不了 减少什么银光坠落还是猛龙 还是减少猛龙好那么 你可以猛龙+1强出拔刀16 银光20 但是 斩铁式最多+1(你的任务SP还一定要做完) 吼的凶的人玩你破防御100的去吧没人说你们 想把破防御+700那么拔刀和银光和破极必然损失一个 光剑派华丽流PK盾矛双修节省觉醒路加点法 上挑10取消 裂波5出取消 崩山1 波动1 连突1 银光1 ~10(加到20可以震1/3屏幕很诱惑人 可是请别误人子弟你把拔刀+16银光+20猛龙+11 你出个觉醒给我看看 就算你猛龙只加1你也只能出2个1的觉醒请吼的凶的自己用脑子加加在说) 十字斩1 空中连斩1(极鬼觉醒技能的前制技能想出觉醒必学100SP是少不了的) 跳跃1 里鬼1 后跳斩1 三段5取消 武器节制5 光剑10 破极8 拔刀10 格档5出取消 自动格档10 逆转反击10 破军升龙5 龙段空10 幻影剑舞8 (60级可以加到8这个就是满了) 抓头1(偷师) 后跳1 出取消 后跳斩 快速起身1(未开留着10点SP) 斩铁式6极鬼剑术1 光剑派华丽流PK盾矛双修路老板人物加点法 上挑10取消 裂波5出取消 崩山1 波动1 连突1 银光13 (加到20可以震1/3屏幕很诱惑人) 十字斩1 空中连斩1(极鬼觉醒技能的前制技能想出觉醒必学100SP是少不了的) 跳跃1 里鬼1 后跳斩1 三段5取消 光剑10 破极8 拔刀11 格档5出取消 自动格档10 逆转反击10 破军升龙5 龙段空11 幻影剑舞8 (60级可以加到8这个就是满了) 抓头1(偷师) 后跳1 出取消 后跳斩 快速起身1(未开留着10点SP) 斩铁式6 极鬼剑术1 觉醒和拔刀的中合版本 就是取消武器节制 带有2把刀 刷个图修理奇贵 PK也要修理武器 老板是用钱来换取多的100点SP的 光剑派华丽流PK舍盾强矛加点法 上挑10取消 裂波5取消 崩山1 波动1 连突1 银光1~13(不用自动格档把他掉加到银光坠落上和拔刀上PK流 舍盾就是为了矛更锋利以功为守) 十字斩1 空中连斩1(极鬼觉醒技能的前制技能想出觉醒必学100SP是少不了的) 跳跃1 里鬼1 后跳斩1 三段5取消 武器减少5 光剑10 破极10 拔刀13 格档1 逆转反击10 破军升龙5取消 龙段空11 幻影剑舞8 抓头1(偷师) 后跳1 出取消 后跳斩1 快速起身1(未开留着10点SP) 斩铁式6 极鬼剑术1~7(如果你银光是1那么你觉醒就可以强出满) 光巨双修派加点法 上挑7取消 崩山1(当然可以+5出取消那么裂波就为1) 裂波5取消 连突1 空中连斩1 银光1~15 跳跃1 里鬼1 后跳斩1 三段1 武器减少8 光剑10 巨剑精通10 破极8 拔刀10 格档5 自动格档10 逆转反击10 破军升龙5 龙段空10 幻影剑舞5 抓头1(偷师) 后跳1 出取消 快速起身1 斩铁式1~6 极鬼剑术1~7(如果你银光是1那么你觉醒就可以强出满) 如果银光+10和拔刀+10的话那么一样极鬼剑术+1 路线很多但是建议走盾矛双修不错 以上本人原创自己也全玩过 还是第一个好 还是那句话如果你喜欢+20那么你加满吧 但是想拔刀16 银光坠落20 猛龙11 你们加吧 毕竟有一个个吼的凶 如果你喜欢+20那么你加满吧 但是想拔刀16 银光坠落20 猛龙11 你们加吧 毕竟有一个个吼的凶 可以告诉你们你们加满连觉醒都出不了 减少什么银光坠落还是猛龙 还是减少猛龙好那么 你可以猛龙+1强出拔刀16 银光20 但是 斩铁式最多+1(你的任务SP还一定要做完) 吼的凶的人玩你破防御100的去吧没人说你们 想把破防御+700那么拔刀和银光和破极必然损失一个 请关注我可以1:1提问有关于剑魂升级 装备 赚钱 连击 觉醒任务 偷师学习 升级武器 等问题 里鬼 接 后条斩 使对手浮空 追上挑 接厉鬼 在后跳斩 一般因为游戏在PK中有人物保护接2次就会出现浮空底的问题很难接第3次 这个时候加个保险就是后前Z追加个十字斩 这样增加对手浮空时间 便于后面连击(PK简单小连1) 其实可以取消人物保护的这个秘密希望玩家自己领悟 如果说了那么PK中就和打怪一样了人在空中了 对别的玩家不公平( PK简单小连2) 里鬼 接 后条斩 使对手浮空 追上挑 接厉鬼 到这里如果对自己没信心就追加银光坠落或者抓头拨动等 如果出了拔刀还可以上下左右撤步出拔刀斩(PK简单小连3)(如果对手远破军或3段勾起来在连击) 当然你等级高了最后可以加猛龙冲冲这个就是高等级的好处羡慕不来 里鬼接后跳斩接上挑接里鬼接后跳斩(对手位置不好第2连就不出后跳斩) 接上挑接十字斩接里鬼+后跳(过程中+Z出坠落如果你感觉位置好对手能振起来) 那么别停+裂波斩(或者抓头)+(波动或者直接撤步双拔刀)+猛龙段空斩冲他(PK中级连击1) 破军直接勾起来追十字斩使对手浮空接里鬼的其实都是里鬼的演变版 收招时用后跳加Z只要震起来 可以+裂波斩(或者抓头) 追波动 或者撤步和原地双拔刀+猛龙段空斩冲他 (PK中级连击2) (PK白手高级连击可以连死) (前提有加攻击速度和释放速度还要有好武器在先) XXX(如果感觉不保险那么里鬼开路一样的)+后跳斩+上挑+里鬼+上挑+里鬼 (注意大概这个时候要出游戏保护了人物下降速度加快。如果加快下落就先加十字斩。这个时候是最难的 就是意识的判断) +上挑+十字斩+里鬼+银坠+上挑 (一定要快速上挑让对手拔起一定高度才能完成)+十字斩+里鬼(这个时候可能不能在完成了, 游戏人物保护太变态了除非你有变态的操作)如果对手在叫落里面那么可以加后跳斩从地下扫起一点 紧跟+上跳+十字斩+里鬼+这样连下去 如果对手不在角落就别在连了因为基本就要死了 不管你是坠落还是后跳斩只要扫起+裂波斩 +波动(或者拔刀)+如果追的是波动那么波动后+破军或者5段斩左右扫+(如果勾到)里鬼+上挑+十字 (如果你技能可以放波动后加的是撤步拔刀那么追+猛龙段空斩)猛龙最后尽量要勾起来以后在连 注!!:后跳斩是让对手从地下扫起来 十字斩是增加对手留空时间 连的越多越难 完成可能也越底 到最后里鬼不要点多下3~5下最好 多了是连不起来的 更本不可能切记 里鬼接上挑接里鬼接上挑。。。(打怪小连1) 里鬼接后跳斩接上挑接厉鬼接后跳斩接上挑(打怪小连2) PK逛战士注意他的怒气爆发 PK阿修罗可以引诱他震过在打 看准时机在跳 有了破军和猛龙那么好打多了 PK枪手的拖马斯 用山击或破军霸体击打 或撤步拔刀 当对手在角落先猛龙冲冲 PS对10~19没出里鬼和后跳斩的小连: 砍砍砍+上挑+后跳+波动 (10~19简单小连1) 砍砍砍+上挑+后跳(加按Z)估计坠到使对手浮空直接+裂波拔起来+波动+直线3段斩(别后有可以勾对手 一下就可以了寻找下次机会)(10~19中级小连1) 砍砍砍+上挑+波动+下撤2步+坠落+撤步+波都+山击 思路是这样还有很多演变比如更具位置和对手逃开路线 可以追3段等等 对了说下3段在还鬼斩破除 如果估计对手直线要用坠落一个波动先放过去 当然你开始时间是掌握没那么好的这个时候3段斩跑吧或者直接跑 当然你可以跳起来反坠落一个自己选择
纯光剑流派的加点方法 技能 推荐加点 说明 上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 格挡 +5 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连斩 +1 连突刺 +1 三段斩 +5 出强制 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 裂波斩 +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能 后跳 +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 后跳斩 +1 武器研究 +1 学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用) 光剑精通 满 剑魂的看家本领啊,当然满了 里·鬼剑术 +1 改变不同武器的攻击方式,白手必学技能! 破极兵刃 满 此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的 拔刀斩 满 基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用 自动格挡 满 状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说 破军升龙击 +5 出强制 升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要 幻影剑舞 满 PK最后用此招收招是最对得起对手的 猛龙断空斩 +6 技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高 逆转反击 满 剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨 以下为觉醒技能 极鬼剑术爆风式1—N 这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧 斩铁式 满 觉醒的被动技能,有SP尽管加 总结分析: 此加点方法是现在韩国主流的加点方式,优点是光剑速度快,连招的多样话,非常的华丽,以上全部加了以后还剩一些SP可供大家在日后对技能的理解与运用来适当增加。 因为加点方案实在过多,也因此本人将不做全部的分析了,只抽取出了一个加点比较多的方案!如果你喜欢多样的攻击方式,快节奏的攻击速度,流畅的连招,以及各种新颖的玩法,那你就选择白手吧!!

8,DNF狂战如何加点

狂战士极品加点: 巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑) 后跳+1 (只有1) 强制后跳+1 上调+10 (不喜欢PK可以+5)~ 强制取消+1 十字斩+10 (后期补满) 强制十字斩+1 崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制) 强制崩山击+1) 抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于连击,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK) 强制抓头+1 血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝) 血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避) 怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B) 强制怒气爆发+1 暴走+ 满(此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智) 血之狂暴+满(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。) 真崩地裂斩+(刷图适用,看个人喜好和SP余量) 抓头还是出比较好,防身用的,高跳完全不用加,对狂战一点用没,物理暴击在自己SP够用的情况下多加一下,毕竟狂战士要的就是高物理攻击.血气分流可以不加,血气旺盛后期加,因为用HP代替MP,你前期HP还是比较紧张的. 死亡抗拒加一点,保命,多加没用,效果差不多. ㄝ低调&狂战 回答采纳率:49.4% 2008-08-11 15:51 检举相关问题 DNF22级狂战士怎么加技能点` DNF 狂战士的技能点如何分配? DNF狂战士该加哪些点? DNF狂战士学什么好啊? DNF中的技能点能加到多少 其他答案 红眼的加点方法 技能 推荐加点 说明 上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 快速起身 +1 格挡 +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 裂波斩 +1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 后跳  +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 大剑精通 或 武士刀精通  +满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的 十字斩 +满 出强制 出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能 崩山击 +5 出强制 这是个压制技能,也能跑位用 血气旺盛 +1 血气唤醒    +满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔 暴走   +满 PK必用 血之狂暴  +满 红眼特色,必加 嗜魂之手 +5 出强制 出到有强制就好 怒气爆发 +满 出强制 绝对好用,浮空高度够你干一切 嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体 崩山裂地斩 SP剩余全+ 冷却时间很长,不用追求全满 以下为觉醒技能 鲜血的追忆  +满 被动觉醒技能 杀戮时刻 +1 主动觉醒技能 总结分析:   红眼在早期版本就是一个不弱的职业,到改版之后更强了!尤其是新技能的添加使得其生存能力和战斗力更上一个台阶。例如血十子技能变得不再像以前如此的鸡肋了!40%即进入发动状态!配合暴走与狂乱,可以让对方充分的认识到即使红眼生命垂危却依然危险,充分的证明了生命尽头的辉煌是无与伦比的灿烂!新添加的觉醒技能与觉醒被动让红眼这个职业的玩法又增加了不少,喜欢畅快游戏并且刺激杀戮的玩家就选择红眼吧!
挑5+被动,后跳1+被动,不用说,这4个技能是一定必加的,暂时没说有不加的。不论单挑还是刷图连招,都是必备的技能。   冲刺1,银光落刃1,银光双刃,3段斩5+被动,挡格3+被动,推荐必加,其实都是很实用的招。   大剑10,暴击5,背后暴击5,一般必加,大剑可谓鬼剑的最好武器很长,很重,很狠,练级必备,推荐加。暴击5,背后暴击5,有效提高攻击力~~据说加满相当实用,普通攻击2下里1下出暴击,威力惊人。   鬼斩5.如果非得要加,最多5。推荐不加,毕竟后期太弱了。   没转职前连续技:   1--XXX+挑+冲刺   2--XXX+后跳+落刃+挑+鬼斩   注:2后跳后马上接落刃,后跳的一瞬间是在空中的,而落刃是需要在空中发动的,就利用这个特性可以在后跳后马上接落刃,但是速度一定要快,否则后跳收招很快,落地了就接不了了。   狂战士专属技能-Berserker-红眼   初期:   挑5+被动,挡格3+被动,3段斩5+被动,后跳1+被动   银光落刃1,银光双刃1,冲刺1(实用性高)   大剑10,暴击5,背后暴击5   后期:   回血MAX,强心剂10,牺牲1,抓头5+被动(红眼的招牌),暴走MAX   血液爆炸MAX(可怕的最终技!)   狂战士相对SP比较富裕,因此后期转职后的技能都加满都有剩余。   抓头只推荐学到5级出被动,因为抓头封顶是20级,但是并不会以抓头作为主攻技能。   暴走,这是个很极端的技能,大幅度提升攻击力和速度的同时也会大幅度的减低防御力,就是穿重甲,也会减到接近不穿衣服的防御力。所以在PK的时候,也可不穿重甲,重甲减速减的太厉害了,本人尝试过无甲PK,其实也行,但还是穿不减速甲好。刷地图的话还是重甲吧,毕竟刷图除了BOSS不会常开暴走的。   回血,RP金币如果配合红眼的这个特殊回血技能,可以做到100%加血!红眼的这个回血技能是当自身血量降低到15%的时候,才能使用,且回复一点(两三百左右),而RP金币如果中闪电,一下最多P掉10%的血,加的话一般加25%左右。这样的话,在自身血量低于25%的时候,用下RP金币,如果加血,那是最好了;如果中闪电,正好15%的血,用技能回血,然后继续用金币,直到加血!同时配合牺牲,就是自己减血的同时给同伴加血,然后再用RP金币给自己回血。就是尽量别让红眼保持满血,而是维持在半血状态,因为红眼的特性就是血量越低攻击力越高,这样的话,1来受伤害能用金币100%回血,2来保持高攻击力。
红眼属血气型的,红眼的主要几个技能:抓头、十字、崩山、怒气,这几个技能不管是刷怪还是PK都是非常重要 抓头:这个技能可以短暂增加自身力量并且给单个敌人造成很大伤害; 十字:这个技能不管是用在连招还是刷图都非常重要,可以使敌人处于流血状态,刷图的好处是在血暴状态下杀死流血敌人可以吸到敌人的血; 崩山:这个技能是红眼的铁饭碗,攻击范围大,同样可以使敌人处于流血状态,PK时全靠这个技能进行连招和跑位; 怒气:这个技能是瞬间发出并且具有很大杀伤力的技能,这个技能在刷图和PK时都能起到对自身的保护作用,尤其在PK时,连招巨爽、巨暴力。 下面简单说下个人数次洗点后的总结经验: 1、武器技 上挑——满(强制)上挑技能是红眼进行连招必须具备的技能,很多人都强调加5出强制,可加5的时候在PK时打法可以达到目标高度,但是打其他职业就不行,如大叔和剑等,都不能达到预计效果,所以这个技能一定要加满。 格挡——这个技能是不可缺少的,本人建议之加一,因为你毕竟不是白手,加完没有特殊效果,只是为了在PK时针对起身后防止敌人攻击,比如当起身时,对方是白手,经常回发出银落,可这招使出如果你的怒气还是在CD状态那你就没有办法逃避,那时如果可以使用格挡,那么接着发一个上挑就可以反击。对其他职业也非常有效如红眼崩山,毒王远程抓,都有瞬发的效果。 银落——只加1,因为你毕竟不是白手,加到10级范围也很小,并且没有浮空效果。加的的时候方便在对方倒地后,崩山处于CD状态时,抓取敌人起身时间进行攻击。 三段斩——这个技能之加一就行,主要用于跑位和打断敌人攻击,尤其是对毒王、武神、驱魔等霸体职业进行跑位打断,而且还有逃跑的好处,比如当毒王发出挑衅后,用这个技能跑路最爽。 空中连斩——这个技能消耗100SP点,本人之前都学习这个技能,但是这个技能最大的好处就是PK时配合跳翔使用,对白手、红眼很有用,或者对毒王挑衅、武神霸体抓进行跑路有用,经过多次总结本人不建议加这个技能。 巨精(太精)——红眼的两中武器:巨剑攻击力很高,但是攻击速度低,在血暴下可以发挥作用,刷图用巨剑很有效果;但是PK时必须承认太刀的速度很暴力。总之看你的追求,如果是速度型就建议拿太刀,暴力型就拿巨剑但是必须选择一个加满,因为会增加武器准确和攻击力。 2、血气技 十字斩——加满出强制。这个技能是红眼进行连招并且刷图威力最大的看家本领,如掌握好CD时间在刷图时可以无限循环使用XX+十字刷图杀怪很快,并且可以使怪物处于出血状态,杀死后还可以吸血。在PK时,十字造成伤害很大,并且可以进行连招。此技能本人在前期洗点每次都加满,相信十字加满是大家无疑的问题。 崩山击——这个技能本人推荐加满,出强制,因为这个技能在加满后可以达到出血80%的效果,使敌人出血的好处就不在多说了,刷图无限血效果一样。这个加满在PK时的好处的可以增加抓头的威力,并且自身处于血之狂暴状态下可以让敌人跟你一起流血。虽然本人前几次洗点都是加到强制,可是发现刷图和PK都不是很暴力。可是后期洗点后发现效果非常明显,并且发现使用崩山时硬直会提高。 抓头——加满出强制。可能很多玩家会认为这个技能出强制可以连就行,但是本人要强调,不管你如何连,抓头在连招时都是不可缺少的,但是你应该知道血之狂暴后增加技能威力的包括哪几个,简单的说在没有血暴的时候,最简单的连上挑+XXX+抓头,就可以造成1W+的伤害,反之抓头可以短时间形成霸体并无敌,还可以增加自身力量,所以这个技能加满的效果是非常暴力的。 血气旺盛——这个技能不用做多解释,不加的人肯定脑子绣逗。 血气唤醒——红眼看家饭,必须加满。当贫血时躲避巨高而且力巨高,记的和人PK时经常在没血的时候秒别人,别人老是怀疑说你吃圣经,为什么那么多MISS,我跟他解释这就是红眼,玩的就是MISS和暴力。 暴走——加满,原因很简单,如果你想秒人,你就把他加满,释放暴走你的硬直可以跟白手拼,你的力是本身的两倍以上,本人贫血上暴走力上1200,一个套最简单的小连敌人半血+。 怒气——加5出强制。本人之前洗点,都是狂加这个技能,因为很多装备都是加怒气的,然而在多次总结后发现,怒气无非就是为了起身瞬发,防止敌人攻击起身时间,可是在怒气炸起敌人时也不能造成多大伤害,所以本人推荐加5出强制,这样是方便连招,并且达到瞬发。 血之狂暴——加满,这个技能不用多加言语。如果这个技能加满所有技能CD时间减少,而且双刀的速度可想而知。 嗜魂封魔斩——加1,只是刷图用,PK没什么大用,35SP太浪费加1刷图用就可以。 崩山地裂斩——加1,这个技能在刷图时用的比较多,攻击范围大打怪狠,可是PK时用处不大,除非敌人进入死角,或者发一些霸体技能,我用这个技能主要是打毒王的旋风和驱魔的狗。 通用技能 后跳——出强制,有后跳会让你灵活,PK还是刷图都必须加,相信这个技能是所有职业都要学习的,当然除了法。 物暴——这个技能是根据你的最后SP点来决定,如果按照上述的加点方法,到满级所有SP任务全的话可以学习这个,多了 20%的暴机是很暴力的。
问问的加点好多都是复制的..等你等级高了就知道问题来了..! http://games.qq.com/tencent/dnf 官方资料站! 左边左下角有各个职业的加点..还有分析..技能解说什么的..很多..希望能帮助到你!
目前53级狂战 本人经过3次洗点 总结出既刷图又能PK的完美加点方法 红眼的攻是所有职业最高 把它的攻击与招数发挥到淋漓尽致 才能显现出红眼恐怖的力量 --原创内容 仅供参考-- 一套死连招:普通攻击*2+崩山击+上挑+怒气爆发+普通攻击*2+十字斩 视频: http://user.qzone.qq.com/583324407/blog/1221075269 上挑(+5) 出强制 红眼SP紧缺 如果PK或者太刀流 可以考虑加满 浮空更高   后跳(+1) 出强制 刷图PK必备技能   十字斩(+20) 出强制 加满是40%出血几率 不管是刷图补血还是PK防身 360%的物攻攻击 绝对很强悍!   崩山击(+5) 出强制 原先我也是加满的 其实效果并不明显 没有十字斩攻击高 这个主要是压制技能 出强制是配合连招   血气旺盛(+1) 这个就不说了~~没有不加的   血气分流 不加 不需要奶妈技能 还不能与暴走重叠 废之!   暴走(+10) 红眼第二大特色 虽然减少70%防和100多点智力 但是加600+攻击、10%攻击速度、10%移动速度和异常抗性 是非常惊人的!   死亡抗拒(+1) 自带技能 SP很紧缺 如果一直练级不PK 可以加满 或者不练级PK时 在洗点   血之狂暴(+10) 红眼招牌技能 不学满 趁早别玩了 (*^__^*)...   怒气爆发(+10) 强制随意 一般+10就足夠了 加满没有必要了 SP问题   嗜魂之手+5 出强制 PK崩山流不用加 太刀流可以考虑加满   崩山裂地斩(+3) 觉醒一出来 这个就没太大作用了   嗜魂封魔斩(+1) 刷图必备 100%出血几率 就是涨血技能 没必要往上加   三段斩(+1) 跑位技能 PK有时需要   银落 (+1) PK需要   巨剑精通加满 巨剑流必须加满 太刀流就加武士刀精通 剩余SP留着加觉醒技能 150点SP+ ....
自己喜欢就可以
如果是按照PK加点,你也可以去刷图,但是不要指望可以单刷王者。因为PK讲究的是技能的连贯性,其次是输出,连招都连不上又谈什么输出呢?好,下面我就说下作为一个PK红眼的加点。 <武器技> 先说下武器的问题,按照PK来说,还是选择太刀比较好用,技能的连接比较好,攻击输出的问题我们可以通过装备来提升。 所以选择 太刀精通+10 上挑+10 强制 上挑作为鬼剑技能里的重要技能,挑时有霸体,冷却时间短。对抗板甲职业,不点满浮空很差,无法做下一步的连击。 空中连斩 在高段甚至至尊中的对抗,不会这个技能会很吃亏,举例来说,对抗崩山(下落前)、三段、银落(巨白除外)都是很好的破解技能,可以直接挑翻对手。但是前提是要有足够的跳跃力和攻击速度,否则,这100的SP真要白点的。 银光落刃+10 PK强烈建议+10,因为红眼主修血气,星落只能点到10,看过白手的20级星落你就知道它的强大了。10级也是有着不小的攻击范围,和崩山交替使用,会很强大,尤其对付漫游一类的。但是这个技能也有个前提,就是要有足够的跳跃力,但是不要总指望跃翔给你加的跳跃力,那个蹦的实在是太高,可用于躲猛龙,用于星落的攻击并不容易打到人。这个技能在50技能点较紧张时不建议点满,+5就可以,等后来SP富裕了可以点满。我试过穿七星鞋(+30跳跃)、高级时装鞋(+40跳跃)、墨竹(+20跳跃),你可以跳的高过任何一个人。星落的使用不只是在它的范围,还有一个就是高度,红眼本来没有高度,你起星落被别人打下来很正常,如果跳跃有了,你可以在对手倒地刚起身后,向他身后星落,只要对方在旁边,枪起身一般是回旋或BBQ,鬼剑就是上挑,有的白手会用破军。如果没有跳跃,你绝对不会能跳到对方背后就被打飞。 血气旺盛+ 1 崩山+1 多加好像没什么用.我没加想学也可以加到出强制 噬魂之手+满-强制 可以暴力量 十字想加满的话也可以但是一定要学5级出强制 怒气爆发+5-强制 也可以选择加满 死亡抗拒+1 血之狂暴+满 跟血气唤醒一样,红眼的招牌。开双刀很强大!满级会增加十字、抓头、怒爆20%的攻击力,减少以上技能的冷却时间。 暴走+满 +1是牺牲70%的防御,+10也是牺牲70%的防御,那为什么不加满? 大吸+1 只加1,还是为了对付召唤的BB,要是没有召唤,我肯定会省下这35点SP的··· 火山+1 这个技能是区别刷图与PK的关键技能之一(其他技能还有抓头、怒爆),刷图一定要尽量点高,否则王的遗迹单刷别想过,冰骑士完全折磨死你。PK+1就好,有机会就阴一下。但是你不要总希望这个技能能给你带来什么惊喜,对人形护甲也只是30%···干嘛总削弱狂战···NND! 如果PK还是建议买时装的,差距真的很大,既然玩了就投资一点,也很正常,原来传奇你不买点卡让你玩吗?累死累活不也是蹦跶到7级就不让玩了吗?加攻击和移动速度的时装建议优先购买。 这是我个人的看法.因为我主修太刀

9,DNF加点怎么加

残影无论你pk还是刷图都一定要加满,当然如果你技术好到无论刷图pk都可以零被击的话就另当别论;鬼影步只有4的话连刷图都有点勉强,因为0.8秒的无敌时间要抓住机会放一闪有点不太够,建议你加到6;冥炎无论pk刷图都一定要满,下面我给你具体的加点。鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了 刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置 月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。 噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了 多说一句,加了之后平时刷图要好好练习,毕竟在放噬灵的时候有0.5秒你自身等于一个巨大的靶子,要是用得好,噬灵堪称神技,用不好就是渣了。 满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1) 残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。 侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。 冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的。要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。 在这里多句话,以前我看一个帖子说40级以后很长时间都是要在雪域那里度过,哪里都是冰属性怪,冰阵在那里没用。凡是持此类观点的基本可以确定是从来没玩过魔攻性职业的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗属性的?照他们的说法那鬼泣就不用混了,基本都是暗属性攻击,还打什么?但事实上,哪怕只有40级的元素的暗影夜猫蓄气之后一个来回打出四五千伤害也像吃饭一样简单,她们又是怎么做到的? 暗月降临:降低怪物暗属性并增加自身和队友的暗属性,这个技能也算是一个不错的辅助技能,尤其在暗黑城,更高的暗属性至少可以让你被打之后少掉些血。加满之后放一次,再来个墓碑,你就会看见怪物的血像感电一样刷刷地掉。这个技能要么加5前置,要么加满,毕竟鬼泣很多时候都是暗属性攻击 鬼影步:加快速度并在前冲时进入无敌状态。加高的话就像是开了G一样,但是它主要是作为pk必备技能的,在刷图中只要加4作为鬼影闪的前置技能即可,当然,如果你觉得那前冲的0.8秒太短,不够时间让你把握机会,那么加到6级,拥有1秒钟时间总够了。前几天看见一个帖子说纯刷图鬼泣也应该加满鬼影步,不然很难把握机会放鬼闪,我差点笑喷,要是一个人需要整整1.5秒才能把握住机会的话,那只能说明这家伙真的脑子不好使了。 死亡墓碑:自身进入霸体状态在周围落下24个墓碑,优点是瞬伤极高,打个头大的或者聚集成堆的怪物很有优势,缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。纯刷图要么不加,要么就加满 鬼闪:……bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!而且在定怪上也很有用。不过建议还是只加1即可,毕竟第一级的伤害已经很可观了,即便加到10级也只是1400%的伤害,还不如加到别的技能上 瘟疫之罗刹:很猛很彪悍的辅助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,简直是神技。考虑到觉醒,至少加1,如果你有志于作个纯辅助鬼泣,那毫无疑问加满。 冥炎之卡洛:这个技能在上个版本里有点鸡肋,尤其是它在进入二刀流之后不是霸体,很容易被打断连招。这个版本里变得极其生猛,进入二刀流后就是霸体,可以砍个痛快了…… 下面是觉醒技能,如果你不想等觉醒可以无视 漆黑的恐怖:几乎所有职业觉醒后之所以比觉醒前更强大主要就在于觉醒后的被动技能而不是主动,鬼泣也是一样,这个被动技能降低周围怪物的暗属性而且降低其攻击速度,谁可以说自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了…… 第七鬼神:我只能说,如果你是纯刷图,喜欢秒杀boss的感觉的话,那一定要加,HF那里曾有人在pk场的练习模式里试验过,加残影,加鬼步,把红蓝绿紫四阵全招,出冥炎后再召唤第七鬼神,打出了8万的伤害,你能想象这是什么概念么?这是真的可以秒杀boss啊…… 好了,以上的技能分析完毕,下面讲讲该如何加点。 波动、武器技和血气前面已经说过了,鬼神这里,要看你究竟想怎样刷图了。如果你喜欢组队刷图而且习惯作为一个辅助角色存在的话,可以这样加点,太刀精通满,地裂1,三段1,银落1,除此之外非鬼神类统统不加,鬼斩满,刀魂满,噬灵满,月光5,满月1,残影满,暗月满,侵蚀满,冰阵满,瘟疫满,冥炎满,剩下的点是加在鬼闪上还是加在墓碑上由你决定。当然,如果考虑到觉醒,那么主被动技能全满,只好放弃鬼闪和墓碑了。 这样的鬼泣其实在组队的时候威力惊人,我玩元素的时候曾经跟一个这样的纯辅助鬼泣组过队,他除了在boss那里出了冥炎之外,平常就只有冰阵和鬼斩作为输出,但是在他的辅助之下,我们剩下的三个人杀伤力就像有六个人一样,那一整天都是无消耗通关,给我留的印象十分深刻。 当然,上面那个加点在单刷的时候有点吃力,又或者你不想只在队友背后做个纯辅助角色的话,那么上面那个加点可以变为地裂1,裂波1,银落1,三段1,短剑精通满,鬼斩满,刀魂5,噬灵满,月光5,满月1,残影满,侵蚀满(当然你也可以刀魂满,侵蚀5),冰阵满,暗月5,墓碑满,鬼影5,鬼闪1,紫阵1,冥炎满,觉醒主被动技能满 你或许也看到了,我始终没有说到通用技能,这里讲一下,远古记忆其实对于任何魔攻职业都有点鸡肋,尤其对于鬼泣而言,实在不需要多考虑,你那么多技能都加不过来,那里还有sp加到这上面去,尽管说智力提高也加高了攻击力和技能杀伤,但是效果相差无几,更重要的是远古只有20秒,cd则整整40秒,实在不是很好用。跃翔倒是可以加1,毕竟总有时候需要你跳高一点,虽然这样的时候不算很多。 对了,如果你对自己的技术很没有信心,觉得自己经常在放技能的时候被打断——毕竟鬼泣大多数技能都要1秒左右的释放时间——那么可以只加鬼斩5,加满不屈意志,不过这个问题一般上讲你的队友都可以帮你解决,到了后期,习惯了组队会打的人都会在看见你放技能的时候回来保护你,因此你实在没必要加不屈,当然如果你碰上了一群猪头三那就谁也没办法了。有这么一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。 不过,还有的鬼泣希望追求极限伤害输出,即我们所说的暴击流,这种鬼泣一般来讲只加鬼斩5,侵蚀5,把省出来的点全加在魔法暴击和背击上,加远古记忆,再加上暴击装,杀伤力也是不可小觑的,往往能打出秒杀boss 的效果来——当然,是在放大招的时候,鬼斩就算了。 还有的也要放弃鬼斩,这是因为在后期怪物的移动和攻击速度都很高,如果你组不到很好的队伍的话,基本上找不到机会放出噬灵,毕竟怪物不会让你在面前站上0.5秒以上还一动不动等死。但是如果前期不加高鬼斩那么练级会很吃力,要是你不打算洗点又没有朋友带,那么参照上面所说,如果打算,那么到45级左右洗掉鬼斩加5,剩下的技能点你看着加吧。下面的话请注意! 上面的几种加点都是讲的非常理想的状态,但是要知道,现在的系统实在是……那个紫阵在放出来的时候很容易造成怪物身上异常状态多次叠加,紧接着就是怪物对你的秒杀技能——掉线……所以如果你考虑觉醒加了紫阵,平时刷图最好也别用,如果你不打算考虑觉醒的话,那么就取消紫阵和觉醒主被动技能,第二种加点改为鬼闪加满,或者暗月满,鬼闪加5。 最后说明一下,上面讲的加点是60级的加点,但是你自己要注意,在40~50级的时候任何职业的sp点都极其紧张,实际上你在45级的时候是绝对不可能做到每个技能都随等级走的,究竟要如何做出取舍,你还需要在刷图的时候自己用心体会,而且上面的加点都只是建议加点,别人的不一定最好,起码它不一定适合你,你自己用得最习惯的才是最好的。 最后的最后再多说几句,要好好练习如何灵活运用技能,毕竟鬼泣不是在最前死顶的职业,不要想着在团队里有多么的出风头,我们不是战法剑魂,不能像他们那样从房间这头杀到那头再重杀回来,还把怪挑得死了也不能落地来奸尸;不是狂战,不能像他们那样站在前面把所有痛苦都自己扛;不是街霸,可以把怪物搞得中毒眩晕还要等着被街霸的罗网抓回来按地上XXOO;不是机械师,不能召出铺天盖地的机器人把怪物全炸上西天;更不是枪炮,无论跑到哪里,都能看到他们拉风的攻击。鬼泣是个控制辅助兼杀伤输出的角色,要记住自己的定位,明白自己在队伍中的地位。
45级前,根据自己习惯加点,但都不要加太高,建议加到强制就行,因为鬼鬼很费点
「裂波斩」:1级,破霸体抓防御用,没有这个就别单刷了。 「上挑」:5级,如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级。 「强制-上挑」:1级 必加。「翔跃」:1级「银光落刃」:1级 对于鬼泣来说,这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 「三段斩」:1级 用于移动和迅速离开怪物堆的技能。 「太刀精通」:10级(满)也有人说鬼泣是魔攻职业,应该用短剑,但是鬼泣本身就是一个魔武结合的职业。基本上所有的太刀都附加鬼泣的技能,而且43级开始的暗之迷宫的BOOS——那个堕落的鬼泣刹影拿的也是太刀,有此可见鬼泣的首选该是太刀。 无 「鬼斩」:5级鬼剑士的招牌,加5是因为是噬灵鬼斩的前置技能。 「强制-鬼斩」:可以不加,PK注意保持距离就可以了,一次50SP太奢侈了。 「刀魂之卡赞」:6级 俗称红圈,这个技能很好很强大,大枪的最爱,如果加满的话可加到130的智力。如果你辅助的话加满吧,那样很可怕的。 「月光斩」:20级(满)鬼斩和月光斩,二选其一。月光斩虽然一击的威力和范围不如鬼斩,但是可以连续3下,加起来可比鬼斩多了,而且包括背后的敌人也可打到。月光斩很容易造成浮空,可以浮空后接死亡墓碑。月光斩很华丽,但是如果加高了,PK会造成保护,就没法继续连招了! 「强制-月光斩」: 1级。「噬灵鬼斩」:10级(满) 加满后你的鬼斩会有附加攻击,还会有三种附加效果:加自己智力和力量各50、冰冻敌人45%、催眠敌人60%,比率也不低。 「满月斩」:1级(满)必加,增加月光斩的一次双手上斩攻击。 「残影之凯贾」:10级(满)俗称鬼影盾,残影满级几乎能达到板甲的强度,可惜只能吸收攻击十二次。不过有这十二次也够收拾boss了,实在不行就cd流。 「侵蚀之普戾蒙」:6级 俗称的绿圈,有人说绿圈没用,但是效果用过才知道,减了对方5000多魔防,人民币玩家满级魔防最多才一万……另外还减异常状态抗性,配合冰圈使用,增加冰圈的冻结能力。这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会。如果组上红眼的话你会看见怪不停地出血。 「暗月降临」:5级 死亡墓碑的前置技能,不过在放墓碑前放个暗月也很可观。毕竟减抗性比直接减魔防对对方打击更大。 「冰霜之萨亚」:11级 俗称冰圈,很多人都说加高加满,认为这是主要的攻击输出技能。如果只是刷图的话这样加点也不是不可以,它的作用就是牵制怪物,就是加满了,效果也不是很好的,后期你是不会依靠这个技能攻击的。而且PK,也就是起到一个阻挡的作用,没有人会进入你这个领域的,但是绿圈和红圈,很多玩家会进入的,所以不用加太多。 「鬼影步」:4级 sp真的不够啊,对于游走战斗的鬼泣而言是个最强BUFF,但是cd的确有点长,不过满级的无敌时间,非常有用。 「死亡墓碑」:10级 主力输出技能,满级一块墓碑是一千多魔攻!玩鬼泣很多人都为了这个技能。 「瘟疫之罗刹」:1级 俗称的紫圈。恐怖的技能,可惜你不能靠异常状态打怪,可以只出到前置,韩服有纯刷图流加满的。「鬼影闪」:10级 pk场里面枪的克星,一级就是1000%魔攻,直接加满。后期主力技能,主力中的主力。远古记忆就是为他而存在的。 「冥炎之卡洛」:5级 俗称黑炎,在七匹鬼神中卡洛是最难驯服的也是威力最大的,如果卡赞是辅助者,凯贾是保护者,萨亚是冷酷者,普戾蒙是挑衅者,罗刹是嗔怪者,普尔拉朽是狂暴者的话,只有卡洛是鬼泣真正的武器。开了卡洛之后简直就是改变了攻击方式,双刀砍得很过瘾,但持续时间不够长。 「远古记忆」:10级(满) 瞬间加150点智力,可惜持续才二十秒,还要等很久cd,但是150的智力后的技能威力有点吓人。「魔法暴击」:10级(满)加满是10%的魔暴,但是SP实在紧张,远古和它,二者选一。 鬼泣单刷怪之群秒法:开启残影之凯贾,放刀魂之卡赞和侵蚀之普戾蒙,拉怪集中到领域内,开暗月降临和远古记忆,先一记噬灵鬼斩放倒敌人,再过去补上死亡墓碑。再开鬼影步,放鬼影闪。基本上这个图的清净了。(刀魂之卡赞130的智力加远古记忆150的智力,一共是280的智力,对被消减了5000魔防和抗性的怪的打击绝对是毁灭性的,如果有皮厚侥幸没死的,鬼影闪可以扫尾了) DNF加点怎么加网络游戏在线观看地址: http://www.idcjc.com/
狂战士加点分为3种。PK型。刷图型。综合型。 下面我一个一个说。狂战士PK型加点:再说下纯PK点,建议60以后再洗成这种点:上挑 满 出强十字 5出强受身蹲伏1(运用的好可以躲过敌人的起手招和杀招,运用不好你就倒血霉了。)崩山 5出强三段 1(也可以出强)裂波 5出强双刀 满空连 1格挡 3出强(SP富裕可以满,我个人认为3足够)银光 10,有人说1足够,但是红眼霸体技能太少,只能用银光的错位震弥补,10级范围比1级大太多。太刀 或者 巨剑精通满。我是太刀,习惯问题,不解释血气旺盛 1血气唤醒 满 没血时此被动技能可以翻盘。抓头满出强(PK场伤害惊人,如果敌人处于出血状态,最高可打出破9000伤害。) 暴走满怒气 5出强(SP富裕可以满,个人是5)血气分流 满(双暴,基本可以保持全程暴走)后跳1 出强跃翔1 (躲猛龙和一闪)逆转反击 5 (偷学技能,破连招)狂战士刷图型加点:先说下刷图点:上挑满出强十字满出强(刷图必满技能,满级出血几率和伤害极高。)崩山5出强(红眼为数不多的霸体技能,对付远程怪比较管用。)三段1 (怪堆脱身,躲怪物攻击,也可以不加)受身蹲伏1(不解释)银光1 (也可以不加。)后跳1出强(没什么好解释的)巨剑 或 太刀精通满(为了命中)血气唤醒 满嗜魂之手5出强(也可以满,但是抓头PK时作用更大,刷图时使用后可以增加力量,也是不错的技能,但是如果抓头满了,怒气爆发就不够SP了。刷图还是怒爆作用和杀伤更大)暴走满(不解释)怒气爆发满出强 (杀伤力巨大。)血之狂暴满(红眼吃饭技能,红眼双刀开启后犹如杀戮机器)嗜魂封魔斩 1 (1级足够,加高没用,主要起到聚怪和出血作用)崩山裂地满 (45技能,伤害惊人。)被动觉醒 1(没大用的技能。。。)主动觉醒:魔狱血煞满(也可以选择只加1点,剩下SP放到抓头上,话说GF的红眼觉醒实在太让人无语。)狂战士综合型加点:其实俺一直都加的刷图点,莫名其妙就快尊3了……. 说说我的加点和装备选择(我是穷人,这个点就适合穷人) 加点 十字斩+5 出强制 (有药的玩家+20我也没意见,别人说的出血,其实血之狂暴的出血效果已经N高了……) 崩山击+5 出强制 (强制只是为了逃跑) 嗜魂之手+20 出强制 (这技能暂时+力量。1力量=2攻击,满了一下+300左右的攻击,配合出血效果。伤害自己看) 暴走+10 (红眼,杀红了眼) 怒气爆发 +15 出强制 (感觉这技能出不出强制无所谓,我为了好看才出的强制,还有,5级的怒气和15级的怒气 伤害差的不是一两万) 血气分流+10 (我郁闷,这技能到第二章版本还有红眼问我刚才加的啥!!!,其实和暴走差不多,只不过是消耗血来代替消耗蓝的,力量加的没有暴走多但也不少,速度和暴走一样) 血之狂暴+10 (+20%十字,崩山,抓头,怒气的攻击并且减少CD。你说满不满?) 嗜魂封魔斩+1 (如果你没+13以上的武器,点满了和+1差不多,这技能只用来配合队友攻击和回复血量,比如牛倒数2图) 崩山裂地斩+8 (注意,此技能攻击是力量越高伤害越高。用时要加暴走或血气分流。配合暴击水) 血之追忆+1(这技能其实也不错的说) 魔狱血刹+6 (有人说这技能是废柴,我可以肯定的说,不是。30秒内,此技能加攻速移动速度,并且可以配合暴走类BUFF,速度可想而之,我就不多说了。伤害:我+了6级,自己过不灭打BOSS时候在光骑士房间弄满,暴走进图+锐眼,最后一击不MISS的情况下一般打到他还有不到半管血) 裂波斩+1。 (为了讲究PK场的反身扯的华丽,你可以不点) 三段斩、银落、受身伏蹲+1 上挑+5出强制 后跳出强制,然后……太刀精通+满希望可以帮到你
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