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作者:本站作者

如何玩游戏能玩的快乐?

如何玩游戏能玩的快乐

大家好,我是钱的一,一个游戏领域创作者,我喜欢很多游戏,在游戏方面,我有着丰富的经验 以下是我的观点分享给大家,希望你们能够喜欢:我经常看到好游戏的推荐之后很热切的去尝试,结果总是发现这个游戏并不那么好玩,特别是在有些关卡卡住的时候。后来发现自己太功利,过于追求完成任务,不愿意探索发现,没有太多的投入,也发现不了游戏的精妙之处。

不停的下载游戏,又不停的删除,从来没有通关过一款游戏,自己也折腾的很累。自己确实也是爱游戏的人,经过不断的尝试后,渐渐发现了自己玩游戏的规律。我不愿意太花时间在技术的钻研上面,遇到需要反复探索寻路的游戏会很烦躁,于是我开始玩与现实相关性大的游戏,比如ios的真实拳击,狂野飙车,(买车比较坑爹)。剧情比较短却很完整的don’t look back,这个游戏从哪里死就会从哪里复活,尝试的成本很低,当我回头,灵魂消失的时候,竟然有些伤心,后来又反复通关了几次。

玩拳击的时候有朋友一起抢着玩,自己又打的不错,所以着实爽了一阵。现在在学习打lol(2015年),开始和水友瞎开几局,大胆尝试完全没要过的英雄,不再太在乎输赢,看看那个角色的 laugh joke dance,想想这个英雄和自己已经会的英雄有什么技能可以配合,再看看娱乐解说的视频,竟然慢慢的觉得愿意投入,乐趣也越来越多了。

最近入手了3ds,想尝试更多的经典游戏,虽然自己本科毕业要读研究生了,手上的事情渐渐多了起来,但是面对游戏这个娱乐宝库,还是想多探索,多寻找。记得我一个朋友玩三国游戏的时候顿悟出看名著的时候没明白的用兵道理,我觉得好的游戏真的能让人丰富,希望我找到让自己学习更多东西的游戏,也通过游戏来改变和验证自己。

我隐隐约约觉得,当游戏让你的潜能得到了发挥,比如想象力,创造力得到展现,灵光一现得到反馈,还有运用有限已知探索推测未知等等,这种游戏能让你就能获得快乐和成就感,改善生活质量,要寻找这样的游戏。从很即时的功能上讲,有些游戏能让你获得时间扭曲一般的快感,比如节奏游戏乐动达人,跟着节奏的感觉真的很释放,特别是自己喜欢的歌曲。

玩游戏到底是为了快乐还是赢?

玩游戏到底是为了快乐还是赢

当然是为了快乐啊,不然要快乐风男干嘛?手动滑稽言归正传,游戏存在的意义就是为了让人快乐,你身边一定不乏那些苦逼的上分人士,经常就是为了上分为了赢去打游戏,这可不是玩游戏,是游戏玩他们。这不是、也不应该是玩游戏的正常心态,正常的游戏心态,是不管怎样就感觉自己很开心,当然,我仅指正常游戏的玩家,而不是破坏他人游戏体验给自己带来快乐的人,这种人,你和他打游戏也会很开心,哪怕是输了,可能也会很开心。

那些为了赢而玩游戏的人,你和他们玩游戏,十有八九不会开心,因为他们为了赢会不择手段,只要你有一点失误就会责怪你,这种情况下,哪怕是赢了你也会感觉到压抑,这样的人不应该称作玩家,他们只是把游戏看作一种彰显自己的手段。我的身边刚好有两位这样的朋友,一位是A,一位是S,A和S的技术水平相差不多,A是那种为了赢去玩游戏的人,S是真真切切为了快乐去玩游戏的人。

A经常会和我们说今天赢多少输多少,还有多久才能上段;今天又输了好多,好苦恼;今天可算上段了,可给人累死了。S会经常说,woc今天好快乐,你根本不知道……;昨天跟我对线那个,我俩互动了一整局。这两种心态截然不同,反正我是跟偏向和S打游戏,因为和他玩,我是真真切切感受到了快乐,和A哪怕是赢多输少,我也不感到开心。

什么是游戏,游戏带给人们什么?

如何玩游戏能玩的快乐

生活或许就是一张巨大的游戏世界地图,那么每一个路口是否就是游戏的开始呢?当我们用游戏思维来理解这个世界,你会发觉,你我就不会那么执着了。因为有些任务是你必须做,有些人是你必须遇到的,有些bug是你避免不了。每天对你我来说都是新鲜,但也是重复的。不知不觉英雄联盟这款游戏已经陪伴我们多年的时光,很多朋友从刚开始的抱大腿,再到后来自己成为大腿,从新手变成老手。

有时候我们不会把它只当做游戏来看待,每次游戏结束,就仿佛是经历了短暂的旅行,带给我们很多的人生道理。 别因为一点点成就而趾高气昂 有些时候我们以为领先对面一些经济,就能够随便开团,不再去专注眼位,不再去注意队友情况,被对面抓住了机会,一波团灭优势荡然无存。生活中也是一样的,不要因为当下做出了一点效果而骄傲自大,否则绝对会摔上一个跟头。

权衡利弊再做决定 在游戏里面各方面都需要我们进行选择,上路带传送进行支援,还是引燃进行压制对面;中路是游走各路还是等待支援,打野是要无限刷野还是进行支援。每一步都有着各种选择性,不管是稳住兵线,还是分推战术,或者说进行抓单,选择不同,带来的效果也不一样。在人生的漫漫长路,总有很多的路口等待我们选择,考虑好利弊关系,做出正确的选择。

一定要有好的心态 说道玩游戏,心态是最为重要的,有些时候战局稍微有一些劣势,就有人忙着点投降,不是说打不过对面,只是因为心态不能稳定下来;因为一些操作失误,从而影响发挥被逆转局势,以失败结尾。在生活里遇到困难的时候,先静下心来,心态放平,不能太过急躁,找到对的方法才是最重要的,不然事情只能越缕越乱。

很多朋友玩游戏的应该都经历过这么几种情况:脸探草丛被反杀,残血越塔遭反杀,龙坑不慎被团灭等一系列的情况,基本上每局游戏都会遇到,如果脾气爆一点的,那估计整局游戏就是叫骂不断了。但是很少有人会去考虑为什么失利,然后下一局避免这些问题。游戏里的残血诱惑都抵制不了,那生活中的灯红酒绿你要怎么做呢? 侥幸心理不可取 在有些时候,我们取得了一点点优势,为了加快节奏,直接招呼队友去打男爵,但是这种情况往往是周围没有一个视野,对面的打野也不见了踪影,很多人在这个情况下都是有侥幸的心里,以为对面不会注意己方偷大龙。

还有的已经被发现了还是不舍的放弃,最终造成大龙被抢,队友被杀,直接进入劣势,各路都收到影响。 说实话这种侥幸心理是最危险的,就好比说生活中那些投机的人,哪个买彩票的不盼望自己明天就中头奖,哪个玩股的的不盼望着自己的票天天飘红。事情往往不会朝我们所想的方向去发展。所以想要走得更远,千万不能有侥幸心理。

做事要有目的性 有些时候我们会忘记游戏的本质:这是一个推塔游戏,如果说只顾着自己,不去推塔,不去支援,那很容易就被对面单抓,造成队友四打五的局面,严重一点直接水晶被推。所以说不管什么情况下,都要明白做这件事的目的性,朝着这个目标去奋斗,不被外物所干扰,那你必将成功! 在某些情况下,游戏往往可以反映出一个人的生活状态,积极向上还是消极抱怨,是踏实肯干还是浑浑噩噩。

玩游戏,你觉得最大的乐趣是什么?

玩游戏到底是为了快乐还是赢

游戏是和真实世界平行的一个空间,在里面,我们了解的少,受现实影响的少,或许是有不同的游戏乐点,我了解的大都是玩王者荣耀,吃鸡,为什么这些游戏会有那么多人玩,对青少年来说,这是同样网络模拟社交平台,在游戏面前,你只是你,或者听声音等等,游戏不需要套路,操作只需要手,通过这样一个平台,通过这样一双手,通过游戏设定的推塔目标杀人目标,做到麻木自己跟随目标做着一些不需要考虑后果可以重复做的事情,可能不擅长,但是游戏这个平台只有输入,或者小小的惩罚,对现实生活都不会有太大的影响导致自己放松警惕,相对于残酷的显示来说,本能都是想越简单越好,再由游戏涉及到各种盈利,各种势力,会火的东西都是因为他有一些可以让人们逃避的东西都利益才会驱使人们去做,去享受,它的虚拟性成瘾之后,人们归于精神病,那是一种本能而不是病,我们需要的是正确的树立自己的目标正确的看待游戏,而不是像什么你打游戏了三年之后一无所获这样愚蠢的借口,对我们学生来说毫无说服力,因为我们大部分人在这个年龄是没有概念的,概念的具体化需要实际行动,有的人可以靠自控能力告诉自己这是不对的,自控能力好的人少之又少,我们需要的更多的只能是外界的认可,从而感化内心的观念,当然我们不能只依赖外界要付出更多的是行动,但是往往我们踏出第一步,自身的概念大部分已经本能回归现实,因为我们的生活就是离不开现实,当然这些是我们本能的东西,我们不需要考虑,我的引导而已,只要想自己要做什么,目标是什么,期限是多久,这样尽可能的让自己有短暂的概念,才可以付出更多的努力,得到更多的效力,说的多没有用,这些都是研究的人应该想的,得出来的结论大多数人都应该先不顾一切的跨出第一步,这和跑八百是一样的,大多数人都会坚持到最后,我相信所有人都可以做到的,不要觉得自己和别人不一样,别人对你的观点只能是影响你自身的观点,你可以选择不,相信自己可以,游戏其实没有那么魔性,如果要问游戏到底有多好玩,莫过于,你明知道这个是坑,你义无反顾跳进去,靠自己再爬出来战胜它的感觉。

你为什么越来越不能开心的玩游戏了?

很高兴回答你的问题,一下就是我的回答,希望对你有帮助[机智]当你抱着娱乐,休闲的心理打开游戏,体验里边的游戏时,你会很开心,慢慢的你却发现越来越不开心,我认为有以下几点可能[耶]1.随着你的段位增高,面对的对手变得越来越强,你会很难获胜,掉分,队友坑都会使你伤心,影响心情[灵光一闪]2.该游戏闯关越来越难,打了十几次也没能获胜,使你丧失兴趣,或者是氪金玩家太多,你的普通武器与超级武器无法抗衡。

玩游戏输了,你会很不开心吗?为什么?

玩游戏的时候,我一般都很开心,但玩PVP游戏,对手的素质往往影响你的心情。比如玩《彩虹六号:围攻》,在输掉战局的时候,我重来没有觉得遗憾过,但这时候对面分数垫底的那位突然全体频道来了一句“EZ”,我就会觉得不开心,内心会忍不住回一句傻屌。枫叔觉得玩游戏有三类人。第一类是纯娱乐至上的玩家,这种人适合各种游戏,心态特别的好。

第二类是和善玩家,玩游戏为了放松,但是突然被对方惹到也会发飙。第三类就是逃避型玩家,他现实里可能谁都惹不起,做什么都不行,游戏里憋着找茬骂骂人发泄一下,哪怕被回怼了也无所谓,宣泄为主。枫叔三种玩家都见过,比如第一种,纯娱乐至上,不论做你队友还是对手,这类都值得你加好友。你不小心伤到他说对不起,他们会说:“兄弟没事,只是游戏。

”,你做对手爆了他的头,他会在频道打字:“老铁,这次666”。和这种性格的玩家做朋友,玩游戏,怎么玩怎么开心,满满正能量。第二种就是和善玩家,在游戏里几乎不说话,你语音他也可以听到,也听指挥。但是自己属于一言不发的类型。这种玩家其实人畜无害,但最怕有那种不地道的队友。比如剩下它一个人的时候,队伍里就要踢人,闲人家慢。

打输了,也不管自己贡献多少,就骂人家NOOB,这样往往这种沉没玩家会突然开麦,直接以批评的语气和队友争执。但你会发现他们只是批评教育,反而那个暴脾气的开枪打队友,然后被TK掉……第三种就是发泄类的了,你玩的不好,他骂你,你玩的好,他说你不讲究配合。你们开局输了,他秒退换房,战局一开自己第一个被杀,也是直接退房。

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