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地下城与勇士男散打加点,DNF散打加点和时装

作者:本站作者

1,DNF散打加点和时装

首先刷图加点,最普遍最实用一套加法: 背摔+1 后跳强制 通用蹲伏 前T5强制 上钩10强制 下T10强制 碎骨满 疾风5被动不学 鹰踏17 旋风腿1 霸体满 柔化不学 铁靠山1 崩拳5 强拳满 弱点满 寸拳满 升龙拳1 闪电舞满 纷影连环T1 舞神步1 舞神强T满 余下的点自行分配 其次时装:时装一般选高级套8件,可以不包括皮肤。 高级永久时装价格一套 不包括皮肤大约18420点券是162.096RMB(8.8折计算) 包括皮肤的话是20400点券,179.52RMB 属性:头发和帽子一般选加释放12 脸和胸5攻速 上衣选择闪电之舞或者强拳弱点霸体 裤子加250血 脚移动5 腰回避4 选了8件后有套装属性:力智体精各10血蓝各100回蓝9负重3攻释移速各1 手打劳累,望采纳。

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2,DNF男散打下段踢碎骨冲膝到底点高还是点低另外铁山靠是出强

本人现在男散打62级了。。下段踢有的说点5级。反正我是满了。。强化技能强化了3级我又带了个辅助装备强化下段踢的,我60一身紫套。手套也是60紫的+8。下段踢一脚3W血左右。要是暴机的话更不用说了,很强大。谁用谁知道。碎骨。我原来以为很厉害点了5级。发现到后面的图根本用不上。速度太满。。而且第2下还老不到怪。果断放弃/。 冲膝果断满上。瞬间爆发力真的很强。而且CD也不太慢。。不过用的不好老是打不到怪/。这个你只要用冲洗之前把把怪挑起来。把握好时机,还是很好用的。。我现在无聊时打底级图。打那个冰心BOSS。一冲洗就OK了。我攻击才2800。 铁山靠我觉得很好用。本来想点满。后来看到SP不够。连到13级不点了。。等以后买洗点水把他洗了/。有下段踢和旋风腿CD都很短。基本都能连上了。而且这两个技能都有强化。还很厉害。铁山靠。我的建议是放弃把。好了 说了这么多全是我自己打的。不给分对不起我打这么长时间了。呵呵

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3,dnf男格斗气功的装备加点谢谢

狐狸先生。【与你分忧】 龙虎袭 加满【不解释- -36秒的CD 100秒的持续 加满 平砍5下 可近百分1800的魔攻】 念气环绕 加满【 加40 跟龙虎袭 攻击 我现在23 加了百分24的攻击】 念气环绕·袭 加满 出强制【御刷图的话不够强力,但是袭 的魔攻虽然看起来不多 ,但其实是一个珠子的伤害,就是说面板的百分比*4个】 螺旋念气场 加满 出强制【说实话如果出觉醒我可能会放弃,但是现在SP过多 可以加满 我现在 15级一共百分3700的魔攻 ,适合清理范围怪】 猛虎震地 加满 【45怪紧密的话 秒一图怪可以。】 念气波 加满 出蓄力 出强制 【不解释- -虽然比女气功多了1秒CD 但是依旧很可观 才2秒CD】 念气罩 加满【虽然持续时间短 但是加满的话10级 CD才10秒 罩子持续2秒 可以有效的抗住某些怪的高频率高伤技】 风之气息 加满【- -主打技能了 跟猫猫拳一样 全程都要开的】 分身 5 只为了技能前置 烈日光辉 5 前置 念气环绕·御 这技能加满伤害也不会高多少 就是速度跟范围多了,没什么必要加 膝击 1 为了抓怪 至于碎爆 狮子吼 我都放弃了 因为开了契约SP紧张 魔法暴击 满 远古记忆 满 魔法背击 满 【现在SP充裕 而且点满后 你会发现螺旋 跟念气环绕 暴击多了很多】 多余SP看个人喜好 装备的话 钱少 随级穿任意紫装 跟紫手套就好了 钱多 就选传承套 手套最好的是65粉手套 芝诺的遗物 第二好事55粉狰狞 这是从我以前回答的复制过来的 如果有什么问题可以继续问。 - -

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4,DNF蓝拳怎么加点才能PK刷图两不误

职业: 蓝拳圣使 加点类型: 蓝拳圣使综合加点 共使用SP点: 3300 加点详情:职业: 蓝拳圣使等级: 60总计SP: 3481使用SP: 3300启示-----------------缓慢愈合 Lv 1 | 武器祝福 Lv 5 | 净化 Lv 1神击-----------------拳气 Lv 1 | 强制-虎袭 Lv 1 | 意念驱动 Lv 1 | 意念精通 : 十字架 Lv 1 | 意念精通 : 念珠 Lv 1 | 意念精通 : 图腾 Lv 1 | 意念精通 : 镰刀 Lv 1 | 意念精通 : 战斧 Lv 1 | 俯冲 Lv 1 | 俯冲直拳 Lv 1 | 俯冲腹拳 Lv 20 | 俯冲翔拳 Lv 13 | 急速闪避 Lv 10 | 强制 - 俯冲 Lv 1 | 圣拳连击 Lv 17 | 强制-圣拳连击 Lv 1 | 摆动 Lv 1 | 破碎之锤 Lv 16 | 强制 - 摆动 Lv 1 | 神圣反击 Lv 1 | 幻影化身 Lv 10 | 双重幻影 Lv 1 | 极速飓风拳 Lv 1 | 直拳冲击 Lv 5 | 虎袭 Lv 20 | 勾拳追击 Lv 5驱魔-----------------空斩打 Lv 1恶魔-----------------通用-----------------轻甲精通 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1已完成任务: 加点理由:蓝拳加点没那么费劲,除了几个主要技能,剩下就是控制技能选择问题,首先三拳,破碎,分身,腹拳,闪避是必满的不用考虑,剩下的问题就是PK和刷图的加点区别了,阵这里不做考虑(喜欢猥琐的加满就是了,PK场向来是追着人打)。虎袭,翔拳两大控制技能比较不好选择,加满也好出强制+7也好,看自己习惯。至于风喜欢PK的1级刷图的满也挺爽(1级风的作用就是打断技能,我满级刷图很爽),本人PK不多从加点可以看出来,其实本人的加点想PK的只要把风换成阵也就得了。最后补充一句。一级俯冲直拳性价比最高,满级的伤害很高,大家自己选择。至于直拳冲击,加5级锁定仍包里以后大家就可以忘记这个技能了。别的技能不多作解释了,相信大家有自己的判断。 角色职业\等级: 58
PK刷图全能加点!武器祝福+满(加攻击,加命中,)净化+1(以防万一)物理爆击背击+满直拳冲击 +5 出强制 农夫3拳前置,勾拳追击 +5 龙卷风的前置 急速闪避+满(俯冲攻击时出MISS保护)俯冲翔拳 +5~10 龙卷风的前置 俯冲直拳 随意 (攻击高 看你用不用的到,用的到就多加点或加满了行)俯冲腹拳 满虎袭 +5 出强制(固定攻击伤害,刷图无用,PK连招用)前闪 后闪 +1 出强制 (不加你就不是蓝拳)破碎之锤 +满 圣拳连击 +满 (攻击力不很高,加满也很可观,刷图PK都有用)神圣反击+随意(刷图无用,PK用的好就加,加满)天谴飓风 +1(这个技能耗SP点又耗蓝,PK单放还背人骂猥琐)幻影化身 +满(秒人秒怪)极速飓风拳 随意(多余的SP点都加这个)恶魔之手+1可不加(弄着好玩可以加一点,PK时可以用一下,起防身用)魔化+1可不加(pk胜利的时候吼一喉,耍帅,收尾用的,)PK武器 主镰刀,或图腾 ,装备50以前破魔 50以后加攻速的45 50轻甲都可以(加攻速装备比较贵)刷图武器 图腾 装备天袭轻甲一套(10W一件) 50以后裁决一套(10W一件)
最好的方法是加 虎袭满出强制 破碎满 腹拳满 天谴看心情加 双重幻影满 后闪前冲出强制 反击1 祝福5 武器精通刷图为主就不加 三拳5出强制 物理暴击10 其他的看心情加 我就这样练到50的
武器祝福满 净化1 直冲拳5 虎袭满 勾拳追击5 俯冲1出强制 俯冲直拳5 俯冲腹拳满 俯冲翔拳5 圣拳连击满出强制 摆动1强制 破碎之锤满 神圣反击1 幻影化身满 极速飓风拳满 通用物理暴击满 恶魔之手和落凤锤1(PK时用)

5,地下城与勇士各职业角色觉醒后的名称

鬼剑类: 剑魂(剑圣):极·鬼剑术-斩铁式;极·鬼剑术-暴风式; 狂战士(狱血魔神):鲜血之忆; 魔狱血刹; 鬼泣(灵魂承载者):恐惧光环; 第七鬼神:邪神之怖拉修; 阿修罗(大暗黑天):心眼; 暗天波动眼; 格斗类: 散打(武神): 武神步; 武神强踢; 柔道(暴风眼): 抓取奥义; 末日风暴; 街霸(毒王): 猛毒之血; 毒雾; 气功师(百花缭乱):散乱-千念花; 千莲怒放; 枪、手类: 漫游(枪神): 猝死; 疯狂屠戮; 枪炮(狂暴者): 卫星追踪; 卫星射线; 机械(机械战神):最后的斗志; 盖波加之拳; 弹药(大将军):弹药主宰; 黑玫瑰特种部队; 法师类: 未开放 元素(大魔导师):元素集中; 阿斯特雷彗星; 召唤(月之女皇):灵魂支配; 契约召唤:征服者卡西利亚斯; 力法(贝亚娜斗神):战斗艺术; 变身贝亚娜 请采纳
狂战士-狱血魔神,剑魂-剑圣,鬼泣-弑魂,阿修罗-大暗黑天。男:漫游枪手-枪神,弹药专家-大将军,枪炮师-狂暴者,机械师-机械战神女:漫游枪手-沾血蔷薇,弹药专家-战争女神,枪炮师-重炮掌握者,机械师-机械之心 散打-武神,柔道家-暴风眼,气功师-百花缭乱,街霸-毒王 元素师-大魔导师,召唤师-月之女皇,战斗法师-贝利亚斗神,魔道学者-魔术师 圣骑士-天启者,蓝拳圣使-神之手,驱魔师-龙斗士,复仇者(国服没出) 刺客-银月,死灵术士-灵魂收割者,忍者和暗杀的还没出 男气功觉醒叫狂虎帝 男街霸觉醒叫千手罗汉 男散打觉醒叫武极 男柔道觉醒叫风林火山
鬼剑士:剑魂→剑圣→极鬼剑术斩铁式(被动觉醒)→极鬼剑术暴风式(主动觉醒)。 鬼泣→弑神→恐惧光环(被动觉醒)→第七鬼神 怖拉修(主动觉醒) 狂战士→浴血魔神→鲜血追忆(被动觉醒)→魔狱血刹(主动觉醒) 阿修罗→大黑暗天→心眼(被动觉醒)→暗天波动眼(主动觉醒) 神枪手:漫游枪手→枪神→致死(被动觉醒)→疯狂屠戮(主动觉醒) 枪炮师→狂暴者→卫星定位(被动觉醒)→卫星射线(主动觉醒) 机械师→机械战神→斗志之歌(被动觉醒)→盖波加之拳(主动觉醒) 弹药专家→大将军→弹药主宰(被动觉醒)→黑玫瑰特种部队(主动觉醒) 魔法师:元素师→大魔导师→元素集中(被动觉醒)→陨星幻灭(主动觉醒) 召唤师→月之女皇→精神融和(被动觉醒)→契约召唤卡西亚斯(主动觉醒) 战斗法师→贝亚娜斗神→斗神意志(被动觉醒)→变身贝亚娜(主动觉醒) 魔道学者→魔术师→成功预感(被动觉醒)→技能融和(主动觉醒) 格斗家:散打→武神→武神步(被动觉醒)→武神强踢(主动觉醒) 柔道家→暴风眼→抓取奥义(被动觉醒)→末日风暴(主动觉醒) 气功师→百花缭乱→乱舞千叶花(被动觉醒)→千莲怒放(主动觉醒) 街霸→毒王→猛毒之血(被动觉醒)→死亡毒雾(主动觉醒) 圣职者:圣骑士→天启者→信念光环(被动觉醒)→天启之珠(主动觉醒) 驱魔师→龙斗士→斗气爆发(被动觉醒)→苍龙逐日(主动觉醒) 蓝拳圣使→神之手→干涸之泉(被动觉醒)→泯灭神击(主动觉醒) 暗夜使者:刺客→银月→月弧(被动觉醒)→月轮舞(主动觉醒) 死灵术士→灵魂收割者→屠戮之惧(被动觉醒)→千魂祭(主动觉醒) 神枪手(女):漫游枪手→沾血蔷薇→隐匿切割(被动觉醒)→ 双枪极舞刃(主动觉醒) 枪炮师→重炮掌控者→超温重火器(被动觉醒)→远古粒子炮(主动觉醒) 机械师→机械之心→G系改造(被动觉醒)→G-0战争领主(主动觉醒) 弹药专家→瓦尔基里→兵器强化(被动觉醒)→EMP暴风(主动觉醒) 格斗家(男):散打→武极→烈焰燃烧(被动觉醒)→烈焰焚步(主动觉醒) 柔道家→风林火山→力之奥义(被动觉醒)→死亡旋律(主动觉醒) 气功师→狂虎帝→念之奥义(被动觉醒)→审判之金雷虎(主动觉醒) 街霸→千手罗汉→千手奥义(被动觉醒)→天崩地裂(主动觉醒)

6,地下城与勇士弹药专家的属性点怎么加

后跳,出强制   为什么:大家都知道,弹药是吃距离的职业,也就是说能熟练的掌握好距离,是成为一个弹药高手的关键(例如手雷,向下射击),所以掌握后跳是十分重要的,尤其是刷图,PK偶尔也能用的上,但是不常用,共100SP自己取舍吧   远古记忆(满)   为什么:弹药是枪中的法师,很多技能靠智力输出,远古满+智力爆多,划算。   必学类:   踏射1   为什么:踏射可以破除某些怪的霸体,在特殊时刻可以解围。有人喜欢踏射满,原因是PK起来YD,实际上我并不赞同这个,因为PK时乱跑的CD流是不是给你太多机会让你踏射的。   空弹1(自带)   为什么:对于弹药,空弹实在是一个不太常用的封印技能,毕竟你不是漫游,而且对手倒地理论上比对手浮空对你更有利。   银弹5(前置)   为什么:这个没有问什么...   机枪1(前置)   为什么:BBQ前置技能,前期在技能弱的时候可以辅助刷图。   膝撞5(前置)   为什么:BBQ前置技能,刷图的时候可以解围(不过学可瞬踢以后..)。PK偶尔有用。   BBQ1或5+强制   为什么:BBQ1是比较主流的加法,大家都知道弹药是不靠BBQ输出的,所以加1为连招用,高手的话可以加到出取消,这样连起来更加得心应手。不爱PK的话,1足够。   机器人1   为什么:让人感到恶心的技能,对付爱连招的玩家尤其恶心,试想连的畅快淋漓的时候被一个小机器人蹦飞是何种的郁闷...对于乱跑的CD流,无效...   回旋踢(TMS)1   为什么:记住,你不是漫游,也不指这个刷图,如果就爱用,我没话说,不过学1防身还是很必要的。   瞬踢5出强制   为什么:刷图的时候,创造距离用,带眩晕效果。PK遇到爱追人的玩家,回头赏他一脚,距离出来了,往脚下丢一手雷,他要还追...好吗,乒乒乓乓连吧。他要逃跑,就算他聪明了。出个取消,也是为了连起招来舒服。   手雷类:   毛雷1或满(G-14爆炸手雷) 花果山动漫 www.hgs521.com   为什么:毛雷是其他手雷的前置技能,所以无论是你是否毛雷流,毛雷都必须1,有人喜欢毛雷满,这个我也实验过,PK起来的确很舒服,原因很简单,毛雷浮空高,容易连BBQ,这样给下面的攻击提供很多机会,而且数量多,CD短,容易补充。虽然光雷也可以连BBQ,但需要多熟悉,而且不容易掌握,如果你是喜欢畅快PK的连招流,那么毛雷满,是个不错的选择。   光雷满或适当(看自己的SP数了)   为什么:其实光雷很重要!原因就在于有了他刷图变的容易了不少,靠的就是它带的电感效果,在后期,如果没有光雷,刷图尤其累,正常的话光雷推荐满,但你喜欢连招PK而选择了毛雷,那么以后如果还有剩SP的话,就尽量的补补光雷吧(有些人选择了毛雷,光雷不加了,我服了...)。也有人喜欢PK用光雷和别人拼,PK时出电的几率并不大,况且太RP了(连招中出电他死定了。如果不是,对方肯定逃跑,除非他疯子)   冰雷尽量按等级多加   为什么:伤害高,而且带冰冻效果。无论刷图还是PK都很棒的技能,尽量多学,但是冰雷也有缺点,数量少CD长,所以扔的时候要扔准一点,PK的时候不要用冰雷找机会(用毛雷或者电雷找,找到机会用冰雷连),除非你是CD流(和我一样),呵呵。 花果山动漫 hgs521.com   地狱雷按等级多加,缺SP的时候可以放一放(能加冰、电先来冰、电)   为什么:PK神技,基本可以创造一套死,强力技能,用自动手枪+远古记忆发射的话(攻击靠智力),甚至能创造几乎秒杀的神话。刷图也可用,但CD时间长,而且是方块技,所以刷图地位次于冰、电雷。   子弹与射击类:   冰弹5或者满   为什么:很多人放弃冰弹,所以只加到5,因为冰弹刷图没有火弹效率,火弹是爆炸伤害,可以造成很小面积的群杀,结合穿甲弹刷起图来比较舒服。但如果你喜欢PK,就选择冰弹满吧,毕竟对手冰冻对你是非常有利的。   火弹按等级多加   为什么:刷图全靠这个,PK也比较实用,因为爆炸的伤害还是很可观的。如果是双弹流(冰弹火弹都一直加)到后期SP会略显紧张,所以尽量加下去吧。   交叉射击1或者5   为什么:交叉是觉醒的前置技能(觉醒需要交叉5),PK的时候交叉可以用来打错位,也可以用来吹飞对手。上下攻击判定是很大的,但是射程并不太理想,如果SP紧张,就先加1点以后满补,CD长刷图也不常用。   硬直弹1(自带)   为什么:这个我要特意说说了,虽然这个技能在数字上给人很诱惑的感觉,但是经过1次洗点的应用,我深刻的发现这的确是一个非常鸡肋的技能,无论是PK还是刷图,哪怕你加满鸡肋依然...所以大家最好是不要学这个技能,如果你比较叛逆,不听别人的意见,一意孤行,那就请以身试法吧。 花果山动漫   穿甲弹满   为什么:有人会问,穿甲满?PK有用吗?这便是我要说的第2个问题,很多人都反映穿甲PK没用,其实不然,在你搭配火弹的时候,你偶尔会发现,对手在受到火弹爆炸攻击的时候,有时会瞬间背向你,是什么原因呢?其实这就是穿甲的作用,当一颗子弹穿过对手射击到地面的时候,也有几率发生爆炸,爆炸是带有小型范围的攻击,这样就等于在对手的背后发生了一次火焰伤害,这样对手就转过身来了。所以穿甲是可以让对手多受一次属性魔功伤害的,冰弹也是一样,子弹射击到地上溅起的冰霜,也加大了对手被冻住的几率。而且,穿甲是刷图必备技能,让它满吧。   弹仓满   为什么:可以增加属性子弹的数量,任何流派都需要学满的技能。   偷学类   偷学建议在拔枪和狙击之间选一个,这个就完全看自己喜好了。   其他   如果喜欢耍酷,就去学2级的高铲吧,可以玩出很帅的连击。但是要学起码要学2级,因为1级实在不够用只有5秒的使用效果太短了,2级的话是10秒实用度就强了很多,但是不爱连招刷耍酷就不要学了,刷图是用不上的。   觉醒类   弹药主宰(被动)按等级尽量多学   为什么:又一个没有为什么...等能学了自己按R去看吧。 花果山动漫  黑玫瑰1 。。、呢是等你48以后。。做觉醒任务。。。。觉醒成功以后。你的职业就变为大将军。。。不再是弹药专家了。。。。随即而来到还有觉醒技能。。被动和主动的。。
你的银弹 冰弹 火弹 手雷 冰雷 感电雷 地狱烈焰 都是魔法攻击 只有一个交叉射击是物理的 所以你要学爆击的话 就学魔法的 顺便提醒你一点 在学魔暴之前 远古记忆要加满哦 魔暴是要在远古 基础上再加的 学魔法暴击,因为你的属性子弹都是魔法攻击,远古记忆满就算了,根本不适用,刷图的话就用感电+爆炎就够了,PK20秒太短,除非你是比电梯公寓还高的高手,不然还不如把冰冻弹补起来PK(PK点SP本来就不够) 弹药专家的属性弹,全部是物理伤害+魔法伤害. 爆炎弹,是1次物理伤害+2次魔法伤害. 弹药本身有个战斗皮装专精,穿1身皮装时有 10% 物爆+,武器 +3% 物爆,如果你穿一套35~40的天袭皮装的话,就可以再 +15% 左右物爆,不用学 物理爆击 这个被动技能就有 28% 的物理爆击率了. 如果你主攻刷图的话,推荐你 感电手雷+满 爆炎弹+满 穿甲弹+满 地狱烈炎+满 弹匣扩充+满,这样刷图很爽,SP剩余多多,足够你把物理\魔法爆击全点满!

7,DNF男散打加点

SP模拟器加点情况: 请进入多玩DNF专区关注更多内容:http://dnf.duowan.com欢迎使用多玩70级加点模拟器:http://dnf.duowan.com/s/70calc/ngd.html# 职业:武极等级:70总SP:7034已用SP:6990剩余SP:44任务获得:870 总TP:23已用TP:23剩余TP:0 =======【技能分类】=================-------【体术】---------------------膝击,等级:1-------【念气】---------------------念气波,等级:1-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1-------【武术】---------------------浮空踢,等级:5强制 - 浮空踢,等级:1前踢,等级:5拳套掌握,等级:1碎空踏,等级:5红莲燃烧,等级:9炽焰旋风腿,等级:18回旋断空踢,等级:1下段踢,等级:5连环三段踢,等级:3闪电之舞,等级:16强化 - 闪电之舞,等级:2强化 - 炽焰旋风腿,等级:2红莲烈焰踢,等级:12虎迅追击,等级:5肘击,等级:5瞬影连环踢,等级:13强制 - 瞬影连环踢,等级:1冲膝,等级:18强制 - 冲膝,等级:1旋风腿,等级:21强制 - 旋风腿,等级:1强拳,等级:17弱点感知,等级:14霸体护甲,等级:18铁山靠,等级:5强制 - 铁山靠,等级:1强制 - 肘击,等级:1虎迅连击,等级:1强化 - 旋风腿,等级:1瞬步,等级:1强制 - 下段踢,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70散打轻甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1力量增强,等级:3属性强化增强,等级:3命中增强,等级:2 小招就一旋风腿给力。多段伤害。大招无色刷图牛逼。。肯定满地。武极点很紧迫的。害的我连物理暴击都点不了。。。留点SP余地。。希望对你有用。我的经验。。。
玩DNF快一年了。记得刚开始玩格斗的时候几乎每次开打电脑都会搜寻一些关于散打之类的话题来看。看多了加点~评论~意见。在这里我只想说每个人都有每个人的看法和想法。游戏不是绝对的。话题永远不会统一。。好了。废话不说了。本人也在此发表一下我个人对武神技能上的一些看法。非常欢迎讨论。但希望不要骂人。呵呵。 嗯~按套路先从柔道开始说起把。呵呵。背摔5.出强制。钢筋铁骨10 。折颈1.气功里分身加5.狂暴蹲伏1. 武术里。上钩满出强制。上T加5.下T10出强制。疾风5.鹰T5.旋风5出强制。强拳4.霸体10.弱点10.柔化4. 碎骨18.崩拳20满。铁山靠5出强制。寸拳1.闪电和升龙都是1.春丽T1.武神强T不出。觉醒步1. 通用里 不屈意志4 后跳现在是自带了。之前是不加。蹲伏1. 以上就是我的武神PK加点了。有些地方我想需要说明一下。 想狂暴里的蹲伏。此技能怎么样自不必说。用的好就加。用不好就千万别加。 钢筋铁骨 大多数人都选择不加。1是感觉把装备强化一下就行了。2是不必要浪费SP。其实也对。但我想知道的是一个服务器里有多少人的装备是强到12以上的?平民玩家还是占多数把。所以加上之后在去PK场效果还是比较明显的。 不屈意志 这个技能加了可能有人会说我有病。呵呵。其实不一定。对于像白手和漫游这样会反击的的职业有时候必要的拼霸体技能的时候。此技能就尤为重要了。 前T加5 如果你最求华丽可以加5.但个人觉得没什么用。 旋风5出强制 人们啊~一定要记住一句话。强制的技能多了。你的技能连击选择就多了。实用还华丽。 铁山5出强制 同上~~ 崩拳 武神起手之一。此为神技。我时装也加的崩拳。现在是21级。那效果~~~~想这么打就怎么打. 春丽T。加它是为了华丽。而且一但打上僵直时间不错。还可以连招。 觉醒 留给刷图的人们去享受把。把SP省下来加别的。才是PK型选手的选择。 其他里没有什么意义的我就不做解释了。呵呵。 最后本人说下 霸体护甲 和 后跳 。由于游戏更新。后跳强制自动学到。是好事。想拉风的武神们记住。散打永远是追着人打的。要永远给人压迫感。后跳?呵呵。去死吧。不过平时可以追求下华丽和乐趣。用用无妨。 霸体护甲。唉。多少人的噩梦。我记得我刚开始玩DNF的时候在PK场里碰到一个满级武神。(当时我才30多级不到40那样)过程就不说了。大家都能猜出来结果了。我就记得他对我说过一句话。虽然我感觉像在骂我。但我还是很感谢他。他说。真正牛B的散打是不靠开霸体PK的。这样你打赢了。人家欣赏你。因此这个技能我长时间里都是3级。几乎没有用过。当我练出了些技术的时候。我会问自己。你玩的什么职业?是散打。是武神。没有霸体护甲的武神算是真正的武神吗?这里我说了些自己的想法。耽误大家的时间了。我想说的意思就是~~~~~如果你用的好。霸体护甲就是无敌神技~~如果你用不好。那么请你练练技术。不要开它不要去想它了。好了。说了这么多乱七八糟的话。不好意思。呵呵。该吃饭了~~~~~~~!!!! 本人保证我绝对没有误导新人的意思。高手可以指教。新人呢。好好看看。值得借鉴~呵呵 由于第五章的更新,我上号的时候发现多了很多的SP点,加上新的任务,SP多了很多,更新下武神的 刷图加点。 =======【技能分类】================= -------【体术】--------------------- 背摔,等级:1(在怪的多的时候保护自己) -------【气功】--------------------- 念气1(更新后送的) -------【狂暴】--------------------- 蹲伏,等级:1 -------【散打】--------------------- 上勾拳,等级:5 出强(想加10的朋友也可以,因为纯刷图点,加10没必要) 前踢,等级:5 出强(个人习惯,不喜欢也可以不出) 拳套掌握,等级:1 武神步,等级:1 鹰踏,等级:17(刚好5下,最后一次伤害相当于寸拳,更新后我加到17的。) 旋风腿,等级:1 下段踢,等级:10 出强(必须的) 崩拳,等级:5出强(5级够了,用于打怪连招) 霸体护甲,等级:3(喜欢的可以往上加,SP多,我还会往上加) 疾风追击,等级:5前置 铁山靠,等级:1(退怪 ,1点就够了) 碎骨,满(随着等级加,必须的) 柔化肌肉,等级:2目前,准备加到4秒BOSS 寸拳,加满,出强(更新后SP多了,我出强了,方便连招。随着等级加上去,加完BUFF,锐眼,伤害牛!) 升龙拳,等级:1 (加高,伤害高不明显) 春丽腿,等级1(喜欢的朋友可以加上去) 闪电之舞,加满(刷图神技) 武神强踢,加满(秒BOSS必要技能) 强拳,加满(加满200力量) 弱点感知,等级:10(不要说不加,除非你高命中的人) -------【通用】--------------------- 轻甲精通,等级:1 散打轻甲专精,等级:1 受身蹲伏,等级:1送的 后跳,强制,(更新后送的) 有几点建议告诉各位玩家: 1。本人发的仅供参考,看清楚标题,是武神的纯刷图点,和PK好无关系,请喷子们自重 2.闪电之舞在熔岩洞,切勿乱用,小心灼伤(小意见,希望有帮助) 3.有人想问。你不PK哪来胜点,死亡塔里是赚胜点的好地方,呵呵 4.寸拳的CD还是比较长的,放寸拳时,请大家务必加完4个BUFF和锐眼,且对位准确,才能保证最高伤害的输出。(可以接升龙拳) 5.第五章的更新,个人觉得武神没多大的变化。而SP点增多,给了我们更多的提升空间,因为武神每个技能几乎都是高伤害,所以在选择加点的时候会比较的纠结,但是这次更新给我们的SP点,无疑是最大收获。使武神更大一步提升自己能力,各种技能平衡使用,希望各位武神拥有自己的一片天地。
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