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作者:本站作者你见过哪些吃鸡游戏的外挂?
定位、锁定、自瞄我们先从比较基本、比较原始的外挂开始汇总,再慢慢加重胃口。首先如果是普通玩游戏的话,按照一般的观念,其实也就是锁血、无伤、无限弹药而已,但是《绝地求生》或许是因为数据加密的结构太简单、太容易被外挂制作者摸清楚,在去年的上半年就可以看到非常强大的定位玩家、锁定身体躯干,甚至是自动瞄准的外挂。
大家都知道,《绝地求生》的奥秘就在于生存,你既不知道敌人在哪里,也不知道毒圈的位置,但是使用外挂后,你不仅可以看到周围玩家的ID、位置,还可以看到他们剩余的生命值,这是要比任何雷达还要夸张的。更加疯狂的是,你甚至可以利用外观锁定其他玩家的身体,让他们看起来好像编辑器当中的模型,甚至可以穿墙看到他们的位置和姿态,可以轻松自如的朝他们全自动射击,放倒一位玩家简直如同探囊取物。
更有甚者,还目睹过500米、甚至是1000米的无视地形外挂。闪电侠、隐身如果说前面两者还“技术”的话,加速外挂和隐身则要“漫画”很多,首先说说加速外挂,可能很多读者都看过一个传阅四方的GIF:一位玩家在开车躲避毒圈,没想到车船外一名外挂使用者就凭两条腿都可以跑得比吉普车还快,足以见得外挂的强大,而还有的隐身外挂大家可能以前也在《战地》系列中看过,而在《绝地求生》中可以表现为被一名看不见的玩家干掉,比如果用拳头,根本逃不掉。
具体的方法可能是修改本地的数据参数,或是材质的透明度等等。神奇果实外挂这个外观可以说被爆出来没有多久,最先也是在微博上面看到的,其实这个原理有些类似于一战时期士兵在战壕中为躲避弹道而设计的抬高瞄准基线,不过在《绝地求生》当中可就厉害,可以水平方向、垂直方向抬高自己的手臂数米甚至是数十米,不仅掩体后面的敌人会被干掉,就连山坡后面也无从遁形,甚至可以在屋内穿过天花板射击屋外的敌人,因为形似与海贼王当中的延展属性而被称为路飞挂、神奇果实挂。
土流壁外挂这个是上周周末的时候在微博上面看到有玩家分享的,具体来说非常类似于《火影忍者》当中我爱罗的土流壁,当一位玩家在沙漠中赶路、躲避毒圈的时候,突然看到地面上的沙土拔地而起、形成好几层楼高的、由沙石组成的墙壁,无论怎么寻找缝隙、使用武器轰击都没用,这种当然没办法,只能被毒圈活活毒死。注意,这个外观一改之前仅仅改变参数的性质,直接鬼斧神工改变大自然的地形,可以说是最有创意的外观也不过分。
移形幻影外挂这个词大家都知道,出自于《哈利波特》魔法世界中的一种移动方式,可以从A地转移至B地。而在刚刚过去的周末,就有玩家表示《绝地求生》当中就出现一种移形幻影外挂,不过外挂使用者是主动的一方,而普通玩家就是被动的一方,具体怎么操作呢?根据被害者的描述,他原本是在安全区内的,但是瞬间就被转移到安全区之外,其结果自然是没有跑过毒圈,惨死在安全区外,这一点看上去好像没有什么杀伤力,但其实操作的空间也非常大。
影分身外挂这个也是在周末的时候听说的,描述起来也是很夸张,就是当你在路上看到一个行人,然后突突突打它,也看到在飙血,但就是没有倒下,直挺挺站在那里,当你还在疑惑是不是网络有问题的时候,会忽然看到旁边有个和敌人一模一样的影子,直接他突突突,你就被打倒,这种战术常见于你换子弹的时候,虽然不清楚原理,但应该是通过延迟方面的漏洞造成的分身效果。
巨大化外挂、伞降外挂巨大化外观其实大家应该很多都看到,其实这个没有什么太大的伤害,只不过会有一种很恐怖的视觉效果,比方说和一座房子一样大的霰弹枪,或是和喜马拉雅山脉一样高达的手榴弹,虽然这并不会把整个小岛或是整个沙漠炸飞,但也是非常可怕的,而伞降外挂,顾名思义,就是利用伞降的过程,原本大家只是处于没有武装的状态,可是使用这种外挂的用户可以在降落的空中使用拳头将旁边的玩家锤死,非常可怕。
有什么休闲的游戏值得推荐?
休闲游戏是现在手游的一大热门类型,毕竟不是所有人随时都有时间来一局《王者荣耀》或者是开一局《刺激战场》。而休闲游戏时间短、节奏快的特点就让非常适合大多数没有太多时间去玩游戏的上班族或者是学生党了。而在休闲游戏中,我比较偏爱的的是卡牌策略类的休闲游戏,像是《皇室战争》我就玩了好久,还有就是最近上线测试的《我叫MT4》。
这款mmorpg手游中的许多休闲玩法也是我比较喜欢的。虽说这款游戏比较肝,但是像我这种不关注等级、战力、排行榜,只是随便玩玩的玩家也就不太在意什么肝不肝的问题了,只是随便玩玩而已。《我叫MT4》里面的许多休闲玩法确实是蛮有创意的,而且我觉得里面的副本、pvp什么的也不是特别的耗费时间,一局也就十几分钟,我就是有时间就玩玩,《我叫MT4》虽然不是休闲游戏,但是硬是被我玩成了休闲游戏,这款游戏自由度确实是挺高的。
好了,接下来,就让我详细介绍一下以上提到的两款被我玩成休闲游戏的游戏~1.《皇室战争》其实,我觉得如果不考虑其烧脑的卡牌搭配的话,这款游戏还是挺休闲的。平均一局对战也就三分多钟,最多也就四分钟,也不耽误什么事,而且里面要玩家做的任务也是寥寥无几,平时打打日常任务、打打部落战绝对要不了一个小时,算是非常微肝的游戏了。
而且如果玩家承受不了掉杯的打击,也还有2v2对战这种不掉杯的非常人性化的对战模式可以选择,并且不只2v2这一种不掉杯的玩法,在部落战中,狂暴对战、双倍圣水对战、选卡对战都是非常好玩的,虽然是一款卡牌策略游戏,单位觉得也是可以作为休闲游戏来玩的。 2.《我叫MT4》《我叫MT4》虽然是一款mmorpg类型的游戏,但是里面的休闲玩法真的是好多,玩家在达到一定等级后要面对的就是加入一个工会或者是创建一个工会,而公会这个社交系统也是非常好玩的,平时聊聊天,相约一起打团本什么的都是非常有意思的。
还有生活技能这个玩法,《我叫MT4》中的生活技能包括炼金、裁缝、制皮、锻造这四种,每个生活技能都有不同的作用,像我学习的就是炼金这门生活技能,在游戏中可以制造血瓶、属性增益药剂等等消耗品。虽然在前期看着用处不大,但在后期,随着刷副本的难度、打团的频率越来越高,这时候各种消耗品。药品的使用量都会增大,而且我们还可以将制造的多余的消耗品拍卖掉,拍卖行也是一个赚银币的好办法。
你认为抄袭最严重的游戏是什么游戏呢?
如果这个问题,我在8月22日之前回答的话,答案给的是《迷你世界》,但现在来回答的话,答案给的是《疯狂地鼠城》。疯狂地鼠城,这游戏,仅抄袭迷你世界这款抄袭mc的抄袭游戏就抄袭了83%,同时,抄袭了mc有65%,有人问,两个数据相加都百分之一百多了,不可能啊?谁告诉你一定要相加了,我的世界和迷你世界本来就有72%的一模一样,如果你直接相加,超过100%肯定啊,因为有重叠部分。
总之,这游戏就是抄袭大王。我之前体验这游戏,全部抄袭不说,第二次进入退出后还逼着我下载广告等软件。 以下就是这个游戏的缺点、弊端总结: 1.方块使用付费 这个游戏里面的稀有方块还需要花五块钱才能买,不像我的世界一样,全部都是免费的,想用就有。 2.破坏、放置方块付费 这个游戏,你只能破坏和放置50个方块,次数用完了以后,你如果还想继续破坏方块,就要花两块钱去买次数了。
如上图物品栏上方的“清楚”左边的就是可以破坏的次数。 3.地形单一且简单 这款游戏里面,只有一个地形就是草地,而且还很简单,基本上就是超平坦地形,和我的世界、迷你世界一样,方块高度还有限制。 4.底层基岩雷同 疯狂地鼠城的世界里,最底层就是基岩,同迷你世界的基石方块一样,材质都一样。 5.没有可玩性 这款游戏太简略了,基本上不用玩就能了解了,实在是没有可玩性,这游戏真的非常差劲。
6.操作困难 这款游戏想要改变视角方向,还要用右边的摇杆,想要移动则需要左边的摇杆,光拉摇杆都费劲死了,谁会耐心的玩? 7.背景音乐抄袭 这款游戏的背景音乐就是抄袭我的世界的,跟我的世界的一个背景音乐一模一样,而迷你世界至少说它有独特的背景音乐,这款游戏连音乐都照搬。 8.方块抄袭疯狂地鼠城里面,木头、泥土、木板、草方块这些都是被列为普通方块,抄袭mc里面的,材质也一样。
游戏宣传和实际效果的差距能有多大?你觉得最欺骗玩家的游戏是什么?
谢谢邀请~大家好,我是X博士。游戏缩水,几乎成为当下游戏圈的常态。这些游戏会在上线前夸下海口,疯狂吹嘘自己的游戏,然后等待着被喷成狗的结局。如果要说2018年缩水最严重的游戏,X博士觉得非《ATLAS》莫属。游戏实机和宣传差距实在太大,Steam好评率一度跌至28%。但是令X博士哭笑不得的是,近日官方为了挽回口碑祭出的第一次大更新,居然是在屎里下毒?划重点一:曾经为了出名逼玩家吃屎,如今翻脸在屎里下毒《ATLAS》是一款中世纪风格的海盗冒险生存游戏。
既然是生存游戏,收集食物必然是游戏中非常重要的一个部分。前期食材紧缺,能维持生活非常不易,所以官方也非常“贴心”的给玩家设置了可以吃屎的设定。实在是饥不择食的时候,倒是能吃屎缓一缓。说到底,能有这样的奇葩设定还不是为了能火。最近Steam上确实有不少因为这种奇葩设定一“泡”走红的游戏。之前因为组队拉屎走红的《人渣》就是很好的例子。
只要玩家玩起了梗,轻松就能把游戏带火了。然而《ATLAS》发售后的质量是在太差,玩家专心喷游戏,根本就懒得在乎这点奇葩设定。开发商看计谋不成索性翻脸,在游戏的首次大更新中,往屎里投了毒。玩家在食用排泄物后就会因为中毒而大幅扣血,直到GG。玩家勤勤恳恳造船干活被喂屎,没想到屎里还有毒,实在是太阴险了!划重点二:Steam野心最大的游戏!没想到不到10天就被外挂占领除了奇葩设定之外,本次游戏更新更多的则是解决游戏内存在的问题。
比如修复了大量的BUG,降低了玩家的生存成本,光是船只的售价部分就下调了将近50%。玩家终于可以正常出海冒险自然是好事,不过这距离他们表露出来的野心还相差甚远。在发售前,开发商曾夸下海口称,这个无限大的开放世界可以同时容纳4万玩家共同探索。玩家可以自由地在大海中驰骋,探索神秘的海上世界,或者占领小岛,打造强大的海上帝国。
然而在游戏上线后,却因为严重的服务器BUG变成了4万人的掉线现场。在多次修复之后,服务器问题稍稍得到解决,Steam的好评率也从28%回升到了31%。但新的问题接踵而至,游戏内外挂横行让许多玩家叫苦不迭,什么一秒沉船、800里开外狙击、甚至有的挂逼!开发商如果不马上锤死外挂的话,恐怕仅剩的一些玩家也要不复存在了。
大家都有什么好玩的手机游戏,单机的或者是联网的都行,主要是不能有广告?
理了理题主的要求:1.不能有广告2.不要充值砸钱3.好玩其实这样的游戏还是蛮多,只是不太理解题主说的不要充值砸钱是想一分钱不花还是说想要良心的,良心的就比较多了,玩那种买断的单机手游,一次付费搞定。小球球推荐几个吧。艾希《艾希》这个手游是国产,但并不是说国产就是垃圾,事实上,《艾希》这个游戏可以说能称得上国产之光,流畅的打击感和还算精致的画面,都让这款游戏玩起来非常顺畅。
球球不妨上一张动图给你们看看:从图上我们能看到这款游戏在操作流畅度和战斗特效方面,都有着极高的可玩度,这款游戏也是球球非常喜欢的。而且很有趣的地方在于,游戏还能调戏旁白,这是很多游戏都做不到的地方。隐形守护者如果你是一名剧情游戏爱好者,没说的,这款游戏不玩肯定后悔,这也是球球今年看到的剧情类游戏里做得相当良心的一款了。
整个游戏下来的感觉就好似看了一场电影,但偏偏这个电影的结局完完全全掌握在自己的手里,你每一次做得判断,都意味着结局的改变。游戏不论是转场,剧情又或者画面,都是全程无尿点,非常值得去体验。三国群英传2这个游戏,只有上了年纪的玩家才能懂有多好玩,当年可是没日没夜的玩得饭都顾不上吃,就为了一统天下。这款游戏现在虽然画面差了些,但是游戏性仍然是实打实的高,喜欢玩策略类游戏的玩家,玩这款游戏能找回不少情怀的感觉,而且策略性也是很到位。
光遇这个游戏,怎么说,喜欢游戏的人一定要去玩玩,大部分时候我们玩游戏追求的都是感官刺激,但这个游戏不一样,它给你的是整个心灵的慰藉。玩了《光遇》以后,其实才能明白为什么会有人把游戏叫做艺术品,游戏场景里的很多剧情都富有深意,而画面也是随手一截,都是壁纸。这款游戏,很适合下雨的夜晚,听着雨声默默坐在窗边玩。