《狂战天下》评测 狂战天下游戏
作者:本站作者你见过哪些让人眼前一亮的游戏ID?
?看到这个问题我就滚进来了。眼前一亮称不上,头皮发麻还是有的。我曾经是《魔兽世界》中一名勇敢的部落猪,上过刀锋山下过大漩涡,我的ID叫做……卡库喀咔咔。感受下打团本指挥开麦时的压力。后来跳槽去隔壁撸啊撸玩耍,五黑时经常语音,起了个更加丧尽天良的ID叫做苏索素簌簌……但后来我发现机智的队友不怎么读id,基本上就是“那个中单”“那个AD”地叫。
一怒之下我排出几十块大洋买了个改名卡起了新id“那个打野”。?不过我从来不玩打野位就是了。另外wow里还有个id叫做“我们都是害虫”,亡灵专供。每次希尔瓦娜斯女王跟我发生对话都以:“嘿,听着,我们都是害虫。”开头……当时我咋想到版本更迭之后,现在真的一语成谶,希女王黑化导致亡灵成了一窝人人喊打的害虫。
你认为哪款三国背景的游戏自由度最高?
如果问我心目中游戏自由度最高的三国游戏,那么肯定是《三国志》系列,准确的说是《三国志12》,在《三国志12》里,你可以选择任何一个你喜欢的势力来担任君主,每个君主强弱不同,却又有自己的优势,怎样将自己的优势发挥到极致,是一门学问。如果你是一个剧情党,那么《三国志12》一样可以满足你,《三国志12》根据不同的时间点,设立了拥有诸多剧情,这种玩法虽然具象性大,但是可以满足剧情党的需求。
而且游戏的系统非常的丰富,拥有秘策系统、内政系统、资料系统等系统。这不仅仅是一款战争的游戏,你可以一心发展,也可以走政治路线兵不血刃去的获取利益,还可以以战止战武力统一天下。 但是,即便这款游戏再完美,它也是单机游戏,虽然后续开发了联网版,它的本质还是一款单机游戏。单机游戏就有单机游戏的局限性,游戏再自由,再有趣,终究是和电脑玩,你的队友是电脑,这从某些角度来看,确实不那么自由。
而网游中什么三国游戏的自由度很高呢?《率土之滨》《胡莱三国2》《三国群英传》都是自由度很高的三国手游。我还清晰的记得第一次看到《率土之滨》的广告:小到寸土,大到国策,每一个玩家的选择都可能激起一串串连锁反应,时刻影响着《率土之滨》225万格沙盘世界的局势走向。 在这225万格的沙盘世界中,所有的土地都是可以被占用的,当时的我是震惊的。
进入游戏后发现,这确实是一款自由度非常高的三国手游。战争系统是由武将与战法组合成的队伍组成的,每个队伍由三名武将和六个战法组成,这三名和六个战法,完全由玩家自由搭配,可能一个细小的改变,就会对战斗力产生巨大的影响,率土的历史也是在玩家不断研究新游戏中前进的。玩家可以自由选择出生州,荆州、徐州、扬州、凉州,完全由玩家自由选择,你可以与伙伴选择同一个州加入同一个盟会,也可以选择与敌人进入同一州不死不休。
因为主要的互动对象也是玩家,你可以选择加入一个同盟共同奋战;也可以选择做一名间谍探听机密;既可以默默无闻后方种田;也可以大杀四方征战沙场。你可以选择自己喜欢的武将去培养,也可以另辟蹊径研究各种黑科技,你可以一往无前的以一敌千,也可以加入联盟联合同伴以多打少。因为是网络游戏,自然就会出现无限的不确定性,也许一次睡眼朦胧的抽卡,一发入魂让你成为大佬;也可能一觉醒来发现已经被敌人征服。
这就是网络游戏的魅力。 当然《胡莱三国2》与《三国群英传》也是同样是既好玩又自由度高的游戏,单机游戏与网络游戏在有些地方确实是无法对比的,而每个人对于“自由”的定义也不一样,以上就是我对“自由度最高的三国游戏”的一些见解,既考虑到了单机游戏,也考虑到了网络游戏,既考虑到了电脑游戏,也考虑到了手机游戏。
你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么?
暗黑破坏神2,十八年过去了,我的硬盘上一直都有它的位置。不是因为执着,而是因为热爱。最初玩到的暗黑2是盗版,记得是在一间破旧的网吧里,看到很多dalao都在玩这个游戏,于是我也上机尝试了一下,结果一发不可收拾。那时的电脑配置很低,有时候光是进游戏的读取部分就要好几分钟。打第二幕BOSS督瑞尔的时候,那个冰冻特效甚至会把画面卡成幻灯片。
而且初版的掉率极低,出个黄金装就已经很满足了,更不用说传奇装备了。即便有着这样那样的缺点,我还是被这个游戏深深的吸引了。后来,暗黑2出了毁灭之王资料片,增加了符文系统和好多新的武器装备,游戏性大幅提升。我没忍住,凑了一些零花钱入了奥美电子代理的中文正版。那个版本体验并不好,我玩得最多的其实是网上的各种“完美整合版”。
好多年我都收藏着那个大盒子,可惜后来搬家的时候不知道放哪里去了。再后来,我通过代购拿到了国际版的正版暗黑2,虽然看英文有点费力,但这么多年的记忆让我不看字也大概知道讲些什么,那也是我第一次正式体验到战网联机的魅力。2012年,暴雪终于出了暗黑破坏神3,符文,技能加点这些好玩的系统都没了,游戏变得很快餐,除了炫目的画面,游戏性比起暗黑2倒退了不少。
但因为有拍卖行,我进去开心的做了一阵“倒爷”。真想玩的时候,我又默默的打开了暗黑2。说起来,这么多年,我都没有体验过一个特别完美的中文正版暗黑2,但是那种热情是我在好多其它游戏里面都找不到的,只希望暴雪爸爸早点整个重制版出来,了却了我的心愿。记忆中关于暗黑2的一些趣事:第一幕的BGM非常阴森,虽然大多数人都是放着流行歌玩,但你仔细听背景音乐真的很恐怖。
刷得最多的是第三幕BOSS墨菲斯托,因为它是离传送点最近的一个关底大BOSS,爆率又高,被大家称作“劳模”。在好多年里,暗黑2都一个很吃配置的游戏,我几次换电脑都用它来测试读盘速度。看着那个红色的窗口慢慢打开就很激动。……我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。