你玩过最久的游戏是什么 玩的久的游戏
作者:本站作者@蜜似晨晨CC游戏代练,哈哈哈哈。这也能编出来?一天一单几十块玩几小时一天过去了例如英雄联盟一单几百块上钻石铂金大师起码要两三天甚至更久还是在不掉段的情况下打游戏就得台式机,买笔记本打游戏?搞笑呢。办公游戏兼顾。
你从小到大玩的游戏时间最长的是哪个游戏?
雪碧对4399页游投入时间最长,现在依旧还在玩。《赛尔号》应该是我唯一一个花时间最长的游戏。2009年赛尔号正式启航,我就是从09年9月份通过同学的介绍开始接触《赛尔号》。小学时代对这款游戏投入时间较长,感觉一整年都在玩这款游戏,每天登入游戏第一件事就是先挖矿,然后带着精灵完成“课后活动”(可获得积累经验2000,融合精灵出现后面升级到20000)。
训练精灵,自从知道了精灵获得学习力能变厉害之后把云霄星二层的幽浮(加速度学习力)不知道杀了多少,稀有精灵尼尔就刷出来不少。投入金钱书店买相关赛尔号书籍,有攻略,还附带一张时空解密卡(礼包CDK),超能nono出来后一张米米卡更是撩人,本县并没有出售此种充值卡的商户,2010年才充值了第一只超能nono。
现在超能nono已经不行了,完全没有当时的超能nono有用,特权也没多少,100块真的不是买会员而且买那个年费精灵。勇者之塔,一个花费了多少精力的模式,为了60层的一只精灵(肯扎特 袭爪飞龙脚)练了多少只属性精灵。后来拿到肯扎特,在同学里成了焦点,单挑就没输过(脚部强化 袭爪飞龙脚秒)主要也是当时的精灵大多数血量在400-500左右,很有有人专门去修炼体力学习力。
后面出的精灵学院从此再也没人去打野生的精灵刷学习力。谱尼 勇者之塔左右两边的灯同时点亮,会开启进入谱尼所在的位置。那时候最强的是龙系精灵和融合精灵,想要跟谱尼打,没有哈莫雷特是打不过的,主力就是哈莫雷特,全靠耗技能,龙王波。我花了一下午看攻略打了2次才打败第五关,当时个人感觉第五关最难,不小心致命一击就秒了,血都回不上来。
在你玩过的手游中,哪两款是玩得时间最长的?
在我玩过的手游中,第一款玩的最久的是QQ飞车,从青铜一步步走到传奇车神,再后来发现,同样技术下,氪金玩家赢得几率更大,车辆性能更好,于是就慢慢失去了兴趣,也就退游了。第二款是曾经的刺激战场,那时候每天都要上去玩几把,没有多好的技术,也没有显眼的排名,但还是很开心,后来改了之后,也没有在玩过了,开始转战大型单机游戏![送心][送心][送心]。
有没有一款让你觉得可以玩很久甚至一辈子的游戏?
要说信仰,在有生之年有可能玩不到《骑马与砍杀2领主》的情况下,战团和它的各种mod我能玩一辈子吧。骑马与砍杀2领主,一个从来不放出发售日期的高冷游戏,让我们这些忠实的骑砍粉日日夜夜只能从战团、血与剑、光明与黑暗等等mod中获得残存的快感。我只玩了4年的骑砍,还有许多mod还没玩完,但是至今仍然记得,不知道改代码作弊的我第一次成为卡拉迪亚大陆霸主的时候的心情。
无数次从一个人发展到一个队伍,然后遇上强劲的敌人被打的屁滚尿流丢盔弃甲,然后又从头发展……慢慢的成为国王的领主,有了自己的封地,然而国王分配不公,于是自立为王,横扫六合……玩到现在,懂了改代码作弊,而且市面上有了许多骑砍的仿制品,如虎豹骑等,骑砍没有以前那么有趣味了,但是作为骑砍粉,在骑砍2之前,骑砍都是一种信仰。
你玩过时间最长的游戏是哪一款?什么特点吸引你?
整个4399有那么多联网游戏、单机小游戏,但是唯独赛尔号我是唯一一个从2009年开始一直坚持到现在的游戏,不知不觉中才发现时间已经过了这么久。现在想起来,曾经让我把赛尔号坚持下来的那一瞬间还是挺有童年感的,比起现在的游戏互怼,打不好就喷,挂机行为等等。感觉在那些年才是一个文明游戏的时代。初识赛尔号:那是09年后半年秋季开学前期,我已经是一个即将迈入六年级的小学生。
虽然说从三年级就开始玩各种游戏了(大概就是三年级单机(流星蝴蝶剑、侠盗猎车、红警等等)四年级接触网络游戏(梦幻西游、问道等)五年级FPS射击(CSOL、CF,我们就是第一批玩家))但是最后感觉不到充实感,除了射击游戏还有点感觉,最让人觉得后悔的就是玩回合制,辛辛苦苦练一年,瞬间被盗直接解放。游戏体验一般,跟班上的小学生很多人聊不来。
不知不觉,QQ农场的兴起了。那是08年地震后放假,大约有一个月左右(现在想起来好久没有放过这么长的假期了)。开始玩网页游戏,第一款4399我记得很清楚,是黄金矿工。我和我弟弟一起玩,感觉这个游戏还真有意思。后来再不停的找,于是发现了一款首推的游戏——《摩尔庄园》,从此便开启了我的淘米生涯。(08年出了摩尔庄园、而赛尔号是09年,再次普及。
不要再说自己是08年就玩赛尔号了,是你时间记错了)摩尔庄园可以说当时是非常符合那个年龄段我们的口味,再加上它不氪金(玩过回合制的网游玩家应该知道,10块钱根本在那里面没多大作用。但是一个网页游戏就不一样了),可玩性高,你可以随意决定你要玩什么,而且更新快,每周都会出新的东西(回合制网游每天的循环跑环,对于一些梦幻职业搬砖的玩家来说,现在是不是想起来都恶心)。
所以瞬间就占据了主导地位,而QQ空间游戏的兴起也是为页游推波助澜。就这样稳定了一年之后,突然学校就开始传起了一股“赛尔风”,都听他们说,一个学校差不多都在说。真的是把那游戏给传成神了,什么烈焰猩猩、钢牙鲨、同生共死无敌之类的,听的人是神乎其神。所以诱惑力就强了,越发想知道那是什么游戏。而带我入门的就是我的同班同学,后来进去才知道,这也是淘米游戏,而且还是一号通用,于是理所应当的就登上了这条船,这一走就是九载。
赛尔号起航:登上赛尔号之后,那时候人就已经很多了,而我进入的时候刚好是第一届精灵王争霸赛,和同学一样选了海啸队,结果后面就夺冠了。还搞了一只【帕诺】(知道这个的就是老玩家),前期选了伊优,当时就感觉这个精灵怎么那么可爱(神奇宝贝我是知道的,而且当时天天追番,感觉伊优也差不了多少),当时就开始不断抓精灵,第一只抓到的野生是贝尔。
可能是因为感觉海洋星好看吧,之后才抓的皮皮。当时就不停的给各种精灵升级,就是为了看不同精灵的形态。于是就普遍精灵等级相差不大,都是30级左右,感觉一个巴鲁斯进化的好费劲,后来才知道有经验分配那个东西(可恨)。初次打利牙鱼的时候抓了一只尼尔那可真是高兴,毕竟很多人还是没有的。于是每天蹲守一小时的稀有精灵,抓到了小豆芽、莫比,林克实在是遇不到。
一周就上手了这个游戏。然后就是我的那个同学是个大神(现在这么叫),当时差不多一只80多级的艾斯菲亚几乎无人能敌(队伍差不多也是70多级的水平),然后就突然就入手了一只雷伊。那个精灵这是帅啊,当时是55级,我上船的时候它还在,是SPT感觉比较强悍的精灵,见一只秒一只。然后我们天天一起就讨论打法,大家一起练莫比,我花了一周时间把它从31级练到68级,然后他帮我打,我就旁边看着,那天下午终于给打过了。
然后我也就成了一个学校为数不多拥有雷伊的赛尔,那个拉风现在都没得说,身后小弟一群群(现在即使是王者荣耀你上了王者,还是依然得到某些来自钻石或者低段的嘲讽)。上游戏把雷伊跟随,然后就有很多赛尔加你好友。打了之后不久雷伊就走了(雷伊的异变),然后突然就绝版了,成为了少数拥有雷伊的玩家,这使得我们三个有雷伊的更显得厉害(还有一个小胖也被帮过了)。
然后就每天八卦,直到主线继续走,黑暗螳螂和光明螳螂现世。那个吹更是无解,最典型的就是“光明螳螂半夜十二点在克洛斯星抓”这样的传言也是真有人信,当然我也信了,第一次蹲到11点结果服务器关了。然后第二天就从班上知道了还有“夜间版”这么一说。以前的夜间版也是人流量大,现在的夜间版哪有人,估计点都点不开了,我也没试过。
然后赛尔号玩家就越来越多,越来越多,有的时候连服务器也要翻好久。自从NONO这个东西出来后,很多赛尔的水平都开始提升了。精灵王之战也时常能遇到高手,但是玩的早的始终是占优势。赛尔号强者之路:步入2010,大号被盗的伤痛让我冷静了一周,雷伊、还有一些绝版套装、基地套件和主线精灵的丢失是真的有一种只要能还给我,什么都可以。
最后还是选择了重练,2月16再次上船,也就是现在的这个。刚练不久,就出了新的系统——融合精灵。50多级的巴鲁斯还有点犹豫,但是后来被一个40多的鲁斯王给干掉之后,毫不犹豫的就去融合了。从此赛尔号便走上了更强的路,主线哈莫雷特的出现、贾斯汀重铸、雷伊归来、雷伊的宿敌等等。2010留下的,还是给人不少留念,2010前半年可以直接用融合精灵概括。
有什么类似《第五人格》并且能玩得久一点的游戏可以推荐?
非对称游戏是近几年刚刚兴起的游戏类型,现在国内手游这种类型的游戏除了《第五人格》之外,还真没有竞品!不过你可以在PC端去玩和网易共同研发《第五人格》游戏的Behavior Interactive工作室《黎明杀机》。《黎明杀机》此游戏于2018年6月14日发行,发行平台包括PC/PS4/X Box one。
《黎明杀机》可以说是将非对称游戏带到了全世界玩家眼前,让玩家有了一种全新的对抗体验。备受瞩目的同时,国内游戏开发商网易也开始了《第五人格》的游戏策划,随后Behavior Interactive 表示他们已经同意网易在其推出的移动端游戏《第五人格》中使用“杀鸡”的游戏要素。此外,《黎明杀机》的总监 Mathieu Coté 和产品经理 Alex Lin 还将受邀出任《第五人格》的特邀顾问,为这款游戏“在全球范围内的成功”出谋划策。
《黎明杀机》玩法与《第五人格》相似。《黎明杀机》在于扮演杀手的玩家视角为第一人称视角,拥有强大的能力,还可以使用特殊能力来追踪逃亡者。而扮演逃亡者的四名玩家则是第三人称视角,可以更好地观察周遭环境。玩家在游戏中永远不知道下一步会发生什么,因此伴随着时时刻刻存在的恐惧来进行逃亡,玩家必须在强大的压力下做出残酷而正确的决定(例如何时应该放弃队友,何时应选择营救等)。
如果作为网易系的玩家,可以尝试对称对抗游戏《决战!平安京》、《非人学园》或者《风暴对决》等游戏《决战!平安京》和《非人学园》这两款游戏都是典型的手游MOBA类游戏,相对比《第五人格》而言更讲究的是短时间的操作技巧,节奏也相对较快!《风暴对决》重点推荐这款3分钟一局,3V3对决的枪战游戏。游戏画风清新可爱,突破了传统FPS或TPS射击类游戏玩法,采用45度俯视操作!在三分钟之内不仅考验玩家的技术,更考验与队友的攻防配合,以及策略运用。