神将技能,三国杀神将出了几个技能各是怎么样的
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1,三国杀神将出了几个技能各是怎么样的
神-关羽
武神---锁定技,你每一张红桃手牌都视为[杀],你使用红桃牌的[杀]时无距离限制.
武魂---锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魔标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为[桃]或是[桃园结义],否则该角色立即死亡.
神-吕蒙
涉猎---摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的.
攻心---出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶.
神--周瑜
琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等于受到伤害。
★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。
再加上楼主的神诸葛亮 共4个
图的话楼主到百度图片里面都搜的到 这里面最多能上传一张
2,封神召唤师有哪些神将技能呢 最全封神召唤师神将技能
值得培养的神将 SSR卡中容易培养而且强力的就是杨戬,杨戬带四把剑,很厉害。 接下来是金灵圣母,升星容易(关卡掉落),带三剑和龙虎玉如意,可以秒人,咸鱼以下必备。其它的看个人爱好,比较BUG的参照以下。
神将觉醒+7最BUG的几个:
SSR卡 闻仲(雷祖天尊,怒气技能使自己隐匿,无法被攻击且伤害提升40%,1回合)
雷震子(蛮雷将军,怒气技能雷盾状态使自己免疫一切异常状态)
SR卡 魔礼寿 (广目天王,怒气技能为友方全体回复5%最大生命血量)
多宝道人(多宝天尊,普攻和怒气攻击被格挡后附加眩晕状态1回合)
乌云仙(金鳌神君,怒气技能使生命最低的友方获得隐匿状态,无法被攻击,1回合)
木吒(怒气技能对护盾状态的敌人也可造成1.6倍伤害)
黄天化(炳麟公,怒气技能对处于异常状态的敌人附加重伤状态,无法接受治疗,持续2回合)
R卡 韦户(韦陀神将,怒气技能对生命低于50%敌方造成的伤害提升1.8倍)
姬昌(周文王,怒气技能使生命最低的友方获得屏障状态,免疫1次收到的伤害)
魔礼青(增长天王,怒气技能对生命低于70%的敌方即可造成额外伤害)
无当圣母 (碧游掌教,怒气技能对于生命高于70%的敌人造成1.3倍伤害)
胡喜梅(九头妖雉,怒气技能对生命高于70%的敌方必定附加碎灵状态,法防降低60%,持续2回合)
总之一句话,不大量氪金,就别挑战培养SSR卡。升星养不起、缘分养不起。特殊加成的专属技总共有六类:提升攻击蚩尤的伤害并额外获得魔王币;分解神将碎片所获得的魂玉数量得到提高;抽取神将获得的魂玉数量提高;吃蟠桃和门派盛宴额外获得体力;提高耐力上限;福天洞地单次产出时间减少。
熟悉封神的各位召唤师们应该已经了解到这些加成的价值了,但具体是哪些神将拥有这些特殊技呢?我这就为大家一一列举:
对蚩尤加成:乌云仙
提升对蚩尤的伤害有助于提升召唤师的输出排名,在排名结算的时候可以获得更多奖励。
额外获得魔王币的技能是每次攻击都会生效的!(打得越多获得的越多)这会使召唤师有更多魔王币去【魔王商店】购买自己所需要的东西。
分解获取加成:木吒
魂玉是在神将商店购买神将碎片所需的货币。竟然在分解不需要的神将碎片时可以多获得一些魂玉,看来我们的木吒同学不仅食量上惊人,分解的手艺更令人佩服。
召唤获取加成:多宝道人
同样是提升魂玉获取数量,多宝道人拥有这样的技能应该不会太令人惊讶(毕竟多宝么~)更多的魂玉到手了,接着去神将商店买买买吧!
吃桃宴多恢复体力:南极仙翁
从仙翁手杖上挂的仙桃就能看出,他就是这个技能的拥有者。体力的获取途径还是有限的,除了吃蟠桃活动和门派盛宴活动就只能自己吃桃子或者花元宝买了,因此这个技能的作用不言而喻。
土地收货时间减少:慈航道人
慈航道人除了是优秀的药师,她的专属技能同样十分有用。在资源消耗巨大的中后期,慈航道人的技能可以使召唤师的田地收获更有效率。
耐力上限加成:土行孙、石矶娘娘、魔礼海、邓九公
3,三国杀各神将技能都是什么
神-关羽
阵营:神
生命:■ ■ ■ ■ ■(5点血)
技能:
武神:锁定技,你每一张红桃手牌都视为[杀],你使用红桃牌的[杀]时无距离限制
武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魔标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为[桃]或是[桃园结义],否则该角色立即死亡。 阵营:神
神关羽所有红桃均视为杀、而且杀无距离、意味着任意一张红桃的牌在他手里就是一张杀、不管是无中还是桃、就是杀、不能拿红桃牌原来的牌的效果发动、队友濒死的时候、手中的红桃桃也无法给队友使用、5血的神关羽就一杀人机器- -因为梦魇的效果、、用的低调点、一般没人动他。。。有张诸葛天下无双的人物神—诸葛亮生命:■ ■ ■ (3点血)
技能:
七星:游戏开始前,你从11张牌里选出4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
狂风:回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一个角色。直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾:回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,除雷电伤害外防止他们受到的一切伤害。
◇“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能指定成为目标以及直接使用。
◇目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。
◇同时大雾不能防止失去体力。神—周瑜
阵营:神
生命:■ ■ ■ ■ (4点血)
技能:
琴音:弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力(此失去体力为无源)。
业炎:限定技出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
◇失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等…
◇发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力,或所有人失去一点体力。包括周瑜自己。
◇ 庞统做主公时,发动涅槃后也只将体力回复至3点。神-吕蒙
阵营:神
生命:■ ■ ■ (3点血)
技能:
涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的.
攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
【神吕布】4技能5血,【暴怒】游戏开始时你获得2个暴怒标记,游戏中你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。【无谋】锁定技,你每在使用一张锦囊前,必须弃掉2个暴怒标记,没有标记时必须失去1点体力。【无前】出牌阶段你可以弃两个暴怒标记并制定一名角色,这名角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到会喝结束【神愤】出牌阶段,弃六个暴怒标记,你对每名其他角色各造成一点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌反面,每回合限一次【神曹操】【飞影】:锁定技:你始终视为装备一匹+1马;【归心】:每当你受到一点伤害,你可以从每个角色那里获得一张牌,并将你的武将牌翻面。
4,三国杀中民间神将神小乔貂蝉黄月英等人的技能是什么
一、神小乔:
1.沉鱼:你受到一点伤害或是失去一点体力,可摸一张牌,每回复一点体力可摸两张牌。
2.落雁:锁百定技:你不会成为伤害来源。
3.女贞:限定技:当任意一名男性角色受到伤害或失去体力时,你可以弃掉所有手牌,使该男性角色避免失去体力或受到伤害。
二、貂蝉:
1.离间:出度牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,令一名男性角色视为问对另一名男性角色使用一张决斗。
2.闭月:结束阶段,你可以摸一张牌。
三、黄月英:
1.集智:当你使用答普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。
2.奇才:锁定技,你使用锦囊牌无距离限制。
扩展资料
黄月英回使用普通锦囊在它结算前可以抽一张牌;也就是说使用除乐不思蜀、闪电以及火包中的兵粮寸断以外的其他任何锦囊后,黄月英都可以从牌堆中再摸1张牌。这个技能可以说使月英成为三国杀中爆发力最强也是最依赖人品的英雄之一。
貂蝉的离间无法对女人使用,但由于三国杀武将多为男性,这个技能缺点影响不大。而且常规主只有男性,至少你在三四号位选反貂蝉,这个缺点一般不会有什么不良影响。很多人觉得貂蝉长相偏反大致有这方面的因答素。楼上的!~
人家都说是神小乔了!~那是神将卡,不是普通的风包!~
LZ,官方目前只有正统的6神将!~(神关羽,吕布,曹操,诸葛,吕蒙等!~)
你要问的应该所谓的三国*杀神 扩展包隐藏神将牌 (分别是神孙尚香,小乔,黄月英,貂蝉)
神貂蝉:酒色 出牌阶段,对任意男性角色攻击范围内的一名角色连续使用杀,攻击来源视为该男性角色,若命中造成两点伤害
受舞 非出牌阶段,可以获得一名男性角色使用并结算完时的弃牌并要在一回合内用出,否丢弃,每回合限用一次
魅惑 锁定技:当你成为杀的目标是无视性别
神佑 锁定技:当你受到/造成一点伤害,神吕布获得/丢去一个狂暴标记
这是神貂蝉 3血
神小乔:况(应该是三点水e69da5e887aae799bee5baa631333264623263)鱼 你受到一点伤害或是失去一点体力,可摸一张牌,没回复一点体力可摸两张牌
落雁 锁定技:你不会成为伤害来源
女贞 限定技:当任意一名男性角色受到伤害或失去体力时,你可以弃掉所有手牌,使该男性角色避免失去体力或受到伤害
这是神小乔 3血
神黄月英:摘星 可获得任一男性角色的弃牌,若如此做,你下一回合摸牌阶段少摸一张。每回合限用一次
遗星 可以将弃牌中任意数量的牌以任意顺序置于牌顶,其余弃置
天佑 锁定技:雷电伤害对你无效
这是神黄月英
完全手打,LZ加点分吧!~
另:抄袭者自重!~~~~~~~~神小乔 4血
【红心】出牌阶段,你可以将百你的任意红桃手牌当【兵粮寸断】使用。
你使用此技能出的【兵粮寸断】无距离限制。
【钻石】弃牌阶段,若你弃掉了X张方块牌,你可以指定至多X名角色,令目标
角色的梅花度牌均视为方块花色,直到你死亡或你下个回合开始。
【舒畅】锁定知技,在你的耳中,悲伤的琴音也都是喜悦的。
神黄月英 4血
【锦囊】你有一个可以存放至多3张牌的空间,称为“锦囊”。你于摸牌阶段道
摸牌后,你可以用任意数目的手牌等量交换你“锦囊”中的牌;弃牌阶段,
你可以将你所弃掉的锦囊牌放入“锦囊”。“锦囊”区的牌视为移出游戏版。
【木牛】回合结束阶段,你可以把你“锦囊”中的任意张牌移动到其权他角色的
移出游戏的区域。
【流马】回合结束阶段,你可以弃掉你“锦囊”中的1张牌,交换任意两名角色
面前的天气状况。小乔:1、天香:每当你受到伤害时,你可以弃一张『红桃』手牌来转移此抄伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌,X为该角色当前已损失的体力值。
2、红颜:锁百定技,你的『黑桃』牌均视为『红桃』花色。
貂蝉:1、离间:出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性度角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。(此【决斗】不能被【无懈可击】响应)。每回合限用一次。知
2、闭月:回合结束阶段,可摸一张道牌。
黄月英:1、集智:每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)你可以立即摸一张牌。
2、奇才:你使用任何锦囊无距离限制。小乔
弃一张红桃(黑桃)手牌,转移伤害copy(不能是伤害来源)
貂蝉
每回合结束摸一张牌百
指定两名男性角色,视为一个向另一个使用了决斗,且不能被无懈
黄月英
使用非延时锦囊度(延时锦囊:乐不思蜀 兵粮寸断 无中生有)可摸一张牌
你使用任何锦囊无距离限制
顺便说一句
楼下那为口中的小乔是孙知尚香
而且不用弃牌道
失去装备区的一张牌可以摸两张牌
貂蝉是甄姬
还可以把黑色手牌当闪使用
5,三国杀所有神将技能归纳
技能:武神你的每一张?手牌都视为【杀】,你使用?的【杀】时无距离限制。技能:武魂任意角色每对你造成一点伤害,获得一个梦魇标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。技能:涉猎摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。技能:攻心出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张?牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。 技能:七星游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁,(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些星。技能:狂风回合结束阶段,你可以弃掉一枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。技能:大雾回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。 技能:归心
你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。技能:飞影当其他角色计算与你的距离时,始终+1。技能:忍戒
锁定技。当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)等量的“忍”标记。技能:拜印觉醒技。回合开始阶段,若你拥有4个或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。技能:连破若你于一回合内杀死至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。技能:绝境
锁定计,摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。技能:龙魂你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):?当【桃】,?当火属性的【杀】,?当【闪】,?当【无懈可击】。(X为你的当前体力值且至少为1)直到你的下回合开始:“鬼才”、“放逐”;当【无懈可击】,(移出游戏),称之为“星”:大雾回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色,摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。技能:连破若你于一回合内杀死至少一名角色,可于此回合结束后。技能:武魂任意角色每对你造成一点伤害,获得一个梦魇标记;当【闪】,?。技能:龙魂你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):?,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。 技能:归心 你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张?牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。 技能:七星游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁、“集智”),拿走不同花色的牌各一张:武神你的每一张?,该角色每次受到的火焰伤害+1。技能:忍戒 锁定技。当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)等量的“忍”标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡神关羽 5血
武神——锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。
武魂——锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,将获得一个梦魇标记。当你死亡时,你可以让持有最多该标记的角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。
神吕蒙 3血
涉猎——摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,然后弃掉其余的。
攻心——出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
神周瑜 3血
琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等于受到伤害。
★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。
神诸葛亮 3血
七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。
★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。
★大雾不能防止失去体力。
神吕布 5血
狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
神曹操 3血
归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
6,先在的三国杀有几张神将牌都是谁技能是什么
神将:无势力划分,游戏开始时,神将必须主动选择一个势力加入(魏、蜀、吴、群、神),加入该势力后,当局游戏内,该神将的势力不变(除特殊情况,民间的【倚天】扩展包内的神【曹操】拥有在自己的回合结束后永久改变一名角色的势力的技能)。
目前的神将:一共6张,有神【关羽】,神【吕蒙】,神【周瑜】,神【诸葛亮】,神【吕布】,神【曹操】。
神【关羽】 5血。
武神:锁定技,你手上的?手牌始终视为【杀】,你使用?【杀】时没有距离限制。
武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个【梦魔标记】,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为【桃】或者【桃园结义】,否则该角色立即死亡。
1、神【关羽】是否可以使用?手牌,如【无中生有】。
A:不能,武魂是锁定技,神【关羽】手牌中的?手牌只能当做【杀】使用,如【无中生有】,【五谷丰登】,【麒麟弓】等?牌,神【关羽】只能将其当【杀】打出。
2、神【关羽】死亡时,如果持有【梦魇标记】最多的人进行判定的结果不为【桃】或【桃园结义】,是否能用【桃】【酒】将其救回,如果是【周泰】,能否发动【不屈】。
A:不能,神【关羽】的武魂,只要判定结果不为【桃】或【桃园结义】,则该角色直接死亡,跳过其濒死和求桃阶段。
3、神【关羽】死亡时,场上存在多名角色的【梦魇标记】数量相同的情况,【武魂】该如何结算。
A:当神【关羽】死亡时,如场上有多名角色的【梦魇标记】数量相同,则由神【关羽】指定其中一个角色进行判定。
4、如果最后只剩下主公和反贼神【关羽】,主公杀死神【关羽】时如何结算?
A:一旦满足游戏结束条件的局面出现,游戏立即结束,所有结算均停止。这种局面下主公获胜。
5:如果持有最多【梦魇标记】的角色比神【关羽】早死去,那么神【关羽】死亡时如何结算?
A:剩下活着的角色里拥有最多【梦魇标记】的人成为【武魂】的对象。
6:如果神【关羽】死亡时,场上没有任何一个角色拥有【梦魇标记】,能否发动【武魂】?
A:不能发动。
神【吕蒙】 3血
涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。
攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张?牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
1、神【吕蒙】能否对自己发动【攻心】?
A:可以。
神【周瑜】 4血
琴音:弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
业炎:限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如【遗计】,【反馈】等等……失去体力不等于受到伤害。
★发动【琴音】时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。
1、发动【业炎】如果周瑜进入濒死如何结算?先求【桃】才发动火焰伤害吗?
A:对,先求【桃】,没【桃】则死亡,但依然可以结算伤害。
2、【业炎】造成的伤害是否从神【周瑜】起逆时针结算效果,例如第一位是【夏侯惇】,就先结算【刚烈】?如果【业炎】过程中神【周瑜】死亡,是否继续结算?
A:对,逆时针结算,即使死亡,依然结算,除非满足游戏结束条件。
3、【业炎】发动是否对神【周瑜】发动时的体力有要求?
A:没有,几点体力都可以发动,但如果发动【业炎】导致神【周瑜】进入濒死状态,则先结算濒死,不管有没有救回,后续伤害都在濒死结算后造成。
5、神【周瑜】弃牌阶段发动【琴音】,如果让所有人去1血,这时候后自己在【琴音】后剩下3血,手牌4张,是否需要继续弃牌到3张?
A:是的,需要继续弃牌
神【诸葛亮】 3血
七星:游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为【星】。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些【星】。
狂风:回合结束阶段,你可以弃掉1枚【星】指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾:回合结束阶段,你可以弃掉X枚【星】指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
★【星】不属于游戏中的牌,所以【星】不能被锦囊和武将技能影响。
★目前的雷电伤害有【雷杀】,张角的技能【雷击】,以及【闪电】三种。
★大雾不能防止失去体力。
1、如果神【诸葛】在放完【狂风】或者【大雾】后在该回合死亡,该回合【狂风】和【大雾】效用是否保留?
A:不保留,神【诸葛】死亡则【狂风】【大雾】效果即刻消失。
2、【狂风】和【大雾】是否可以对自己使用?
A:可以。
神【吕布】 5血
狂暴:锁定技,游戏开始时,你获得2个【暴怒标记】;你每受到或造成1点伤害,获得1个【暴怒标记】。
无谋:锁定技,你每使用一张【非延时类锦囊】(在它结算前),弃掉1个【暴怒标记】或失去1点体力。
无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得【无双】的技能,直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌【翻面】,每回合限一次。
(【翻面】:将武将牌由正面朝上翻转至背面朝上的状态或由背面朝上翻转至正面朝上的状态。游戏中,当一名角色的回合即将开始时,若其武将牌处于背面朝上的状态,则将之翻转至正面朝上,然后跳过该角色的这一回合。)
神【曹操】 3血
归心:你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌【翻面】。
飞影:锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
有什么其他的,请追问,愿意效劳。
7,谁能说一下三国杀神将对技能详细
神将到现在就出了神关羽、神周瑜、神诸葛、神吕蒙这四个。
神关羽技能:武圣——所有红桃牌都是杀而且无距离限制(比如一个红桃的桃,在神关羽手里就是杀,不能当桃吃掉。)梦魇——谁对神关羽造成一点伤害谁就获得一个梦魇印记,神关羽死后可以选择一个梦魇印记最多的人判定,如果不是桃或桃园结义,就直接死亡。
神周瑜技能:琴音——出牌结束阶段如果弃牌在2张或2张以上可以让所有人都加一滴血或掉一滴血。业炎——可以让三个角色各掉一滴血,如果让其中一个角色掉2滴血或2滴血以上则需要弃四色花牌且自己掉3滴血,只能使用一次。(最后拼命时候才用的)
神诸葛技能:七星——回合开始分给你七张牌一张牌就是一个“星”,出牌前你可以以任意手牌兑换星牌。狂风——回合结束可以指定多名角色使其在这一回合受到的火焰伤害+1,一个角色消耗一个“星”。大雾——回合结束可以指定多名角色使其在这一回合不受除雷电伤害以外的任何伤害,一个角色消耗一个“星”。
神吕蒙技能:涉猎——回合开始阶段可以翻出牌堆上的五张牌,可以拿走不同花色的牌各一张。攻心——可以看任意一名角色的手牌并且弃掉其一张红桃牌。意回答
神关羽 5血 武神——锁定技,你的每一张红桃手牌都视 为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限
武魂——锁定技,任意角色每对你造成1点 伤害,将获得一个梦魇标记。
,你可以让持有最多该标记的角色判定: 除非结果为【桃】或【桃园结义】
该角色立即死亡。
神吕蒙 3血 涉猎——摸牌阶段,你可以选择执行以下行 动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿 走不同花色的牌各一张,然后弃掉其余的
攻心——出牌阶段,你可以观看一次任意一 名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃 牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
神周瑜 3血 琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多 的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各 失去1点体力。 业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1 ~3名角色,你分别对他们造成最多共3点 火焰伤害(你可以任意分配)
名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须 先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力
★失去体力意味着相关的武将技能不能发 动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等 于受到伤害。 ★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所 有人回复1点体力或所有人失去一点体力( 包括周瑜自己)。
神诸葛亮 3血 七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4 张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移
,称之为“星”。
出游戏)
段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换 这些“星”。 狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星 ”指定一名角色:直到你的下回合开始,该 角色每次受到的火焰伤害 1。 大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星 ”指定X名角色:直到你的下回合开始,防 止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被 锦囊和武将技能影响。 ★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“ 雷击”,以及“闪电”三种。 ★大雾不能防止失去体力。
神吕布 5血 狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个 暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得 1个暴怒标记。 无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦 囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失 去1点体力。 无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记 并选择一名角色,该角色的防具无效且你 获得“无双”的技能,直到回合结束。 神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对 每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先 弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张 手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限 一次。
神曹操 3血 归心——你每受到1点伤害,可分别从每名 其他角色处(手牌、装备区和判定区)获 得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。 飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距 离时,始终 1。
revanger | 2010-08-151、神关羽 5血 风
武将技能:
武神:锁定技,你每一张红桃手牌都视为[杀],你使用红桃牌的[杀]时无距离限制。
武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魔标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为[桃]或是[桃园结义],否则该角色立即死亡。
2、神吕蒙 3血 风
武将技能:
涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。
攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
3、神诸葛亮 3血 火
武将技能:
七星:游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
狂风:回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾:回合结束阶段,你可以弃掉x枚“星”指定x名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。
★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。
★大雾不能防止失去体力。
4、神周瑜 4血 火
武将技能:
琴音:弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
业炎:限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等于受到伤害。
★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。
5、神吕布 5血 林
在小说《三国演义》中,吕布是第一虎将,就连武艺高强的刘关张三个人加在一起都没有能把他打趴下,足见吕布骁勇。设想一下,如果吕布变成神的话,那会是怎样一番情形呢?
武将技能:
狂暴:锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋:锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),须弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
无前:出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
神愤:出牌阶段,弃掉6个暴怒标记:你对每名其他角色依次造成1点伤害,所有其他角色先依次弃掉各自装备区里的牌,再依次弃掉四张手牌,然后将你的武将牌翻面。每回合限一次。
★发动无谋时,如果你没有暴怒标记可以弃置,则只能以失去1点体力为代价来使用非延时类锦囊。
8,求三国杀所有神将技能
神关羽 5血
武神——锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。
武魂——锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,将获得一个梦魇标记。当你死亡时,你可以让持有最多该标记的角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。
神吕蒙 3血
涉猎——摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,然后弃掉其余的。
攻心——出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
神周瑜 3血
琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等于受到伤害。
★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。
神诸葛亮 3血
七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。
★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。
★大雾不能防止失去体力。
神吕布 5血
狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
神曹操 3血
归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。神赵云 2血
绝境——锁定技,摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。
龙魂——你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】,方片当火属性的【杀】,梅花当【闪】,黑桃当【无懈可击】。(X为你的体力值且至少为1)
神司马懿 4血
忍戒——锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)数量的“忍”标记。
拜印——觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记来发动下列一项技能——“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)
连破——若你于一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。
虎牢关神吕布 8血
马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色只能连续出两张【闪】才能抵消此【杀】;与你进行【决斗】的目标角色每次必须连续打出两张【杀】。
虎牢关神吕布暴怒的战神 4血
马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色只能连续出两张【闪】才能抵消此【杀】;与你进行【决斗】的目标角色每次必须连续打出两张【杀】。
修罗——回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判定区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)。
神威——锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2。
神戟——没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标。
这些也算liangzx072012-6-16 23:42
神赵云 阵营:神将 血量:2血 绰号:神威如龙 技能:绝境 锁定计,摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。 技能:龙魂 你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):?当【桃】,?当火属性的【杀】,?当【闪】,?当【无懈可击】。(X为你的当前体力值且至少为1)回复
liangzx072012-6-16 23:42
神司马懿 4血 绰号:晋国之祖 技能:忍戒,锁定技。当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)等量的“忍”标记。 技能:拜印,觉醒技。回合开始阶段,若你拥有4个或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。技能:连破,若你于一回合内杀死至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。神司马懿,4血:忍戒:锁定技,每当你受到伤害或与弃牌阶段弃牌时,获得等同于伤害(或弃牌)等量的 忍 标记。 拜印:觉醒技,回合开始时,若你有4个或更多 忍 标记,须减一点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃置一枚 忍 标记,然后发动下列一项技能:制衡,放逐,鬼才,集智,完杀。PS:使用规则与原技能相同)。 连破:若你于出牌阶段手刃至少一名角色,可以在此回合结束后再进行一个额外的回合。
神赵云,2血:绝境:锁定技,摸牌阶段你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限永久+2.。 龙魂:你可以将同花色的X张牌按下列规则使用或打出:红桃当 桃 ,方块当 火杀 ,梅花当 闪 ,黑桃当 无懈可击 。X为你当前体力值且至少为1。1、神关羽 5血 风 武将技能: 武神:锁定技,你每一张红桃手牌都视为[杀],你使用红桃牌的[杀]时无距离限制。 武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魔标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为[桃]或是[桃园结义],否则该角色立即死亡。 2、神吕蒙 3血 风 武将技能: 涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。 攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。 3、神诸葛亮 3血 火 武将技能: 七星:游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。 狂风:回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害 1。 大雾:回合结束阶段,你可以弃掉x枚“星”指定x名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。 ★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。 ★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。 ★大雾不能防止失去体力。 4、神周瑜 4血 火 武将技能: 琴音:弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。 业炎:限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。 ★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等于受到伤害。 ★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。 5、神吕布 5血 林 在小说《三国演义》中,吕布是第一虎将,就连武艺高强的刘关张三个人加在一起都没有能把他打趴下,足见吕布骁勇。设想一下,如果吕布变成神的话,那会是怎样一番情形呢? 武将技能: 狂暴:锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。 无谋:锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),须弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。 无前:出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。 神愤:出牌阶段,弃掉6个暴怒标记:你对每名其他角色依次造成1点伤害,所有其他角色先依次弃掉各自装备区里的牌,再依次弃掉四张手牌,然后将你的武将牌翻面。每回合限一次。 ★发动无谋时,如果你没有暴怒标记可以弃置,则只能以失去1点体力为代价来使用非延时类锦囊。亲爱的玩家,您好!
神关羽 5血
武神——锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。
武魂——锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,将获得一个梦魇标记。当你死亡时,你可以让持有最多该标记的角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。
神吕蒙 3血
涉猎——摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,然后弃掉其余的。
攻心——出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
神周瑜 3血
琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等于受到伤害。
★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。
神诸葛亮 3血
七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。
★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。
★大雾不能防止失去体力。
神吕布 5血
狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
神曹操 3血
归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
91wan网页游戏平台,很高兴为您解答,祝你游戏愉快!
9,三国杀神将
神关羽——武神;
林包:神曹操技能——归心、飞影
神吕布——狂暴、无谋、武魂
神吕蒙——涉猎、攻心
火包:神周瑜——琴音、业炎
神诸葛亮——七星、狂风、大雾风包神关羽——武神、武魂
神吕蒙——涉猎、无前、神愤、攻心
火包:神周瑜——琴音、业炎
神诸葛亮——七星、狂风、大雾;
林包:神曹操技能——归心、飞影
神吕布——狂暴、无谋风包神-关羽 武神---锁定技, 武魂---锁定技,
神-吕蒙 涉猎 攻心神 周瑜 琴音 业炎
神--诸葛亮 七星 狂风 大雾
神曹操 【飞影】:【归心】
神吕布 【狂暴】,【无谋】【无前】【神愤】1、神关羽 5血 风 武将技能: 武神:锁定技,你每一张红桃手牌都视为[杀],你使用红桃牌的[杀]时无距离限制。 武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魔标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为[桃]或是[桃园结义],否则该角色立即死亡。 《三国杀》里的神关羽是一个非常极端的角色:他勾玉值为五(有五点体力),可以说是目前体力最高的角色;所有红桃牌都视为距离无限的“杀”,攻击能力超强。高体力加上高攻击力使得神关羽是一个标准的杀手型武将,如果能配上诸葛连弩,那简直是神挡杀神,佛挡杀佛! “武魂”是神关羽的保命法宝,因为这个技能的存在,大家都不敢对神关羽穷追猛打,生怕神关羽死的时候拖个垫背的……该技能属于直接杀死目标,其他玩家无法救援,就连庞统的“涅槃”都无能为力。 神关羽技能虽然强悍,但缺点也十分明显。“武神”这个技能强迫所有的红桃牌在神关羽手里只能当“杀”,也就意味着几乎所有的“桃”和红桃锦囊都不能使用,一旦丢失体力就很难补充回来,要恢复体力只能依靠游戏中唯一一张方片q的桃来回复。神关羽那脆弱的防守能力和超强的攻击能力相成了鲜明对比。 由此可见,神关羽虽然是神将,但优点和缺点都太明显,需要一定的经验和技巧才能驾驭,不适合初学者使用。 2、神吕蒙 3血 风 武将技能: 涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。 攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。 神吕蒙是三国杀《神话再临-风》扩展中随机包含的神将之一,很多玩家当初对吕蒙能入选神将比较意外,都认为东吴神将应该是陆逊或周瑜,其实陆逊、周瑜和吕蒙官职是都督,对吴国所做的贡献都差不多,因此他入选神将并不为过。就其实力而言,相比目前已经推出的其他三位神将,神吕蒙的实力还算不错,起码在中间水平。 在三国杀众多武将当中,神吕蒙属于典型的手牌控制和妨害型角色。技能“涉猎”的稳定性比较高,只要不是运气奇差,一般情况下能摸到三张以上的手牌,况且在亮出的五张牌中还能有所选择,使玩家手牌的质量和灵活性有了很大的提高,该技能甚至可以理解为个人专用的“五谷丰登”强化版。另一个技能“攻心”更是强悍,首先能看到对方手牌,这样不仅能做到“知己知彼,百战不殆”,更能给对手造成心里压力。看过牌还没完,此技能还允许在被查看玩家的手牌中弃掉其中一张牌(实战中一般都会弃掉“桃”),其特性就等于强化了的“过河拆桥”。 虽然神吕蒙实力强悍,但使用者也应该铭记所有强力武将的悲哀:太招打!尤其神吕蒙。试想有什么比能看到对方手牌更有威慑力的吗?站在对立者的观点肯定是先群起而攻之!即便是站在同伴的立场,“攻心”技能也过于让人嫌恶,如果让同伴误会无意间站错队的话下场将会更加可悲。千万不要认为技能强大就能以一敌众,使用者务必要明白神吕蒙最大的不足:只有三点体力,手牌不够用啊~ 3、神诸葛亮 3血 火 武将技能: 七星:游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。 狂风:回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。 大雾:回合结束阶段,你可以弃掉x枚“星”指定x名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。 ★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。 ★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。 ★大雾不能防止失去体力。 游卡桌游每次推出《三国杀》武将扩展时,都会在其中加入两位破坏平衡性的神将,继《风》扩展中的神关羽和神吕蒙之后,在《三国演义》中享有盛誉的诸葛亮终于在《火》扩展中推出了神将版本:赤壁的妖术师。 既然是神将,自然有其他武将不能匹敌的地方,与同样出自《火》扩展的神周瑜相似,诸葛亮具备三格体力和三个技能,这就打破了以往武将四格体力一个技能或三格体力两个技能的惯例,无形中大大增加了神诸葛亮的实力。 除了自身能力,神诸葛在技能上也与其他武将有很大不同。“七星”技能等于使诸葛先生拥有了自己的牌库,在游戏任何阶段都可以把暂时不需要的好牌转移到牌库,或者将牌库中需要使用的牌换到手中,自由度极高,真正的攻守兼备、收放自如。“狂风”和“大雾”特技则是与“七星”技能息息相关,这两个特技每次发动都需要消耗相应数量的“星”,一定要掌握使用的时机,避免不必要的消耗。 特别值得一提的是“大雾”技能允许给其他玩家使用。在身份明确后,对目标玩家施放“大雾”,可以保护该玩家在若干回合内不受雷电以外的伤害,支援辅助效果堪称游戏第一(如果目标玩家为神诸葛上家或下家的话效果更好)!因此拥有“大雾”特技的神诸葛不愧为《三国杀》第一“奶妈”。 神诸葛虽然逆天,但使用时仍然需要注意:严格来说他毕竟只有三格体力,技能多以辅助和防护为主,因此自己要多留牌防守,让同伴去消灭敌人,切记不要过分的冒进,不然先锋没完,奶妈先死了的话就叫人啼笑皆非了。 4、神周瑜 4血 火 武将技能: 琴音:弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。 业炎:限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。 ★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等于受到伤害。 ★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。 继神关羽和神吕蒙之后,在原作人气极高的周瑜也在《火》扩展中推出了神将版本:赤壁的火神。 神周瑜作为一名神将自然有普通武将无法匹敌的优势。首先神周瑜具备四格体力和两个技能,这就打破了以往四格体力一个技能或三格体力两个技能的惯例。其次神周瑜的两个技能都是使对手失去体力,也就意味着一些转移伤害的武将特技无法发动。业炎特技更是夸张,运气好的时候配合琴音特技可以做到一击必杀,并且还无法闪避或转移,真正让对手“上天无路,入地无门”。 神周瑜虽然强力,但使用时仍然要注意一点:业炎特技为限定技,每局游戏只能使用一次,又因为该技能自残的特性,故使用时一定要注意形势,争取最大功效 5、神吕布 5血 林 在小说《三国演义》中,吕布是第一虎将,就连武艺高强的刘关张三个人加在一起都没有能把他打趴下,足见吕布骁勇。设想一下,如果吕布变成神的话,那会是怎样一番情形呢? 武将技能: 狂暴:锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。 无谋:锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),须弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。 无前:出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。 神愤:出牌阶段,弃掉6个暴怒标记:你对每名其他角色依次造成1点伤害,所有其他角色先依次弃掉各自装备区里的牌,再依次弃掉四张手牌,然后将你的武将牌翻面。每回合限一次。 ★发动无谋时,如果你没有暴怒标记可以弃置,则只能以失去1点体力为代价来使用非延时类锦囊。 神吕布是三国杀《神话再临-林》中增加的神武将,他继承了神武将的一贯特色:超级强大。 当玩家看到神吕布的卡牌时,就能感觉到他的强大。5血4技能,似乎《神话再临-风》的神关羽也没有这么强,这神吕布也太霸道了吧?没错,神吕布非常强悍,但并非想象中的那么无敌。 首先看看神吕布的技能,拥有4个技能的神吕布貌似很拉风,但是只要认真看一下便会发现,这些技能中无谋技能只具有负面效果,与董卓的崩坏类似,完全是扯后腿的技能。该技能使得神吕布在使用非延时类锦囊时要消耗宝贵的暴怒标记,如果没有暴怒标记甚至要掉血才能使用那些锦囊!而神吕布的2个技能:无前和神愤都是需要暴怒标记来发动的,更何况你要记住,那些暴怒标记都是拿血换来的。因此,非延时类锦囊对于吕布来说绝对是个鸡肋。 由于不能随意使用锦囊牌,因此神吕布对装备和基本牌的需求就远大于其他武将,尤其是【杀】、【闪】和【桃】,他们是神吕布赖以生存的重要卡牌,没有【杀】,无前就没有效果,没有【闪】,容易集火的神吕布就难以回避敌人的攻击,没有【桃】就没法恢复失去的体力,更无法长久补充暴怒标记,没有暴怒标记就无法使用技能…… 由此可见,对于神吕布来说,暴怒标记是最最重要的,没有暴怒标记的神吕布甚至不如群雄的吕布!如何最为有效的利用好有限的暴怒标记,是每个神吕布的使用者首要考虑的问题。 6、神曹操 3血 林 武将技能: 归心:你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做,将你的武将牌翻面。 飞影:锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。 ★虽然飞影的效果与装备【+1马】时很像,但你仍然可以装备一匹【+1马】。 “山不厌高,海不厌深。周公吐哺,天下归心。” 如此令人心潮澎湃的诗句来自曹操的著名诗歌《短歌行》,曹操在这首诗歌中表达出了他求贤若渴的思想和一统天下的雄心壮志。诗中归心一词表达的是天下之人皆诚心归附的意思,这与《三国杀》中神曹操的归心技能效果颇为神似,在神曹操卡牌的下面引用这段诗句实在是非常贴切的。 神曹操在《三国杀》中属于防守反击类角色,他没有什么主动攻击的技能,两个技能都是被动防守,可一旦有人使神曹操受到伤害,他便可积聚力量等待爆发。 与诸葛亮的观星效果相似,神曹操的归心特技也是与目前场上存活玩家的数量息息相关的,场上存活玩家越多,归心效果就越大;反之,场上存活玩家越少,归心的效果也就越低。 打个比方,假如有十名玩家在场上,神曹操发动归心,此时该玩家可以从其他玩家处一共获得九张牌;如果只有3名玩家在场上,那么神曹操发动归心时就只能收到两张牌,只能算发动了两次顺手牵羊……孰优孰劣,玩家一目了然。 因为神曹操的防守爆发特性,所以他的同伴可以根据归心技能效果来打配合。譬如,当神曹操的同伴手中有诸葛连弩时,可以有意装备上,等待神曹操发动技能后让其摸走,给予他爆发所必要的装备。 归心技能虽然强悍,但有一点负面影响,那就是神曹操发动归心后,武将牌要被翻面。被翻面的角色要失去一个回合,直接影响就是失去一次摸牌和行动的机会。虽然有此负面影响,但也不足为虑。因为处在翻面状态下的神曹操如果再次受到伤害,还可以将武将牌翻回来,这样就抵消了归心的负面效果。所以,大部分玩家都不会连续攻击神曹操两次(带酒杀除外)。 神曹操还自带+1马,虽说防守效果并不明显,但聊胜于无,起码被顺手牵羊和兵粮寸断的几率小了很多。 总体而言,神曹操是个很有特色的神将:他虽然强悍,却并非无敌;别看他仅有三格体力,却具备了君临天下、傲视群雄的实力! 山扩展还没出 据说山的神将是华佗和郭嘉 呵呵 目前桌游志有送sp武将 sp001是q版三国杀专属武将杨修 技能:【啖酪】当一个指定除你以外多个目标的技能触动时,可以不受该锦囊效果,多摸一张牌。(如南蛮。万箭。桃园。五谷。铁锁链环) 【鸡肋】当受到伤害时,可迫使给你造成伤害的角色,某种牌不可用(标准牌杀、闪、桃,锦囊牌,装备牌) sp002是重绘版貂蝉 技能不变风包:神关羽——武神、武魂
神吕蒙——涉猎、攻心
火包:神周瑜——琴音、业炎
神诸葛亮——七星、狂风、大雾;
林包:神曹操技能——归心、飞影
神吕布——狂暴、无谋、无前、神愤。
只能输100个字不好意思!
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神将技能 三国杀神将出了几个技能各是怎么样的 神将 技能 三国