无限金无限钻石所有英雄都有 冷血杀手游戏
作者:本站作者有什么可以刷装备的手游值得推荐?
永恒之金类似暗黑破坏神的RPG游戏,算是比较传统的刷子游戏。画面比较出色,玩法也挺丰富。多职业,多技能树,同时也是个疯狂刷装备的游戏。多种不同风格的职业也能打发很多时间。城堡传说一款地牢风格的暗黑类游戏,玩家在神秘的城堡中探索末日的真相,拯救世界。玩法同样是传统的升级打怪刷装备的RPG游戏,数十种重型武器,还可以收集材料打造极品装备。
《杀手没有假期》是一部怎么样的电影?
这部电影虽然是关于杀手,关于伤害的电影,但看完让人充满希望,感觉:人间很值得!是部很不错的黑色幽默喜剧。关于“杀手”的电影有很多,最精彩的是《这个杀手不太冷》。这部电影是很多人的最爱,它排在影史最佳影片的第3名,仅次于《肖申克的救赎》和《霸王别姬》。为什么如此受欢迎?原因很多,很重要的一个原因是:这部电影蕴含着“人性光辉”的主题。
所谓“人性光辉”就是:在恶劣的、凶残的、令人绝望的世界,人性光辉在关键时刻总会闪现,给观众带来深深的感动和心灵的震撼。就像莱昂在最后时刻,牺牲自己拯救玛蒂尔达,一个冷血杀手,内心深处依然有一块儿不可碰触的地方,是愿意牺牲一切去守护的,这就是冷血杀手的“人性光辉”。【《这个杀手不太冷》:杀手莱昂牺牲自己拯救玛蒂尔达】今天给大家推荐另一部电影《杀手没有假期》,这部电影与《这个杀手不太冷》很像:同样是“杀手”主题,同样因为“人性光辉”这一主题令人感动。
这是一部英国电影,有很多英式幽默。两个英国杀手,一个刚入行的新人雷,一个带他入行的老大哥肯。在圣诞节期间,他们接到老大命令,从英国来到了比利时古城布鲁日。【两个杀手:肯和雷】这个城市风景迷人、古色古香,城堡、河流、漂亮的西欧美女……但雷却对这里喜欢不起来。他表面嘻嘻哈哈、玩世不恭,但内心敏感忧郁,一个不留神就泪流满面,因为:他前不久执行杀手任务的时候,刚刚出了岔子,误杀了小孩。
【背对着肯,泪流满面的雷】雷和肯,他们两个接到老板哈利的命令后来到布鲁日,却不知道来这里是为什么。肯按部就班地等老板电话,等接头人,而雷实在坐不住了,他得找点乐子。这天,他在布鲁日街头闲逛时遇到了一个侏儒演员和一个美女克洛伊。雷喜欢上了克洛伊。万万没想到:克洛伊这么漂亮的女孩,竟然是个用仙人跳敲诈游客的骗子。
【有一点点坏又有几分可爱的克洛伊】面对骗局,雷干净利落,打伤了克洛伊男朋友的眼睛。不打不相识,克洛伊反而喜欢上了雷。【雷与克洛伊,以及侏儒演员,这个侏儒正是《权力的游戏》里的“小恶魔”】于是,雷跟着克洛伊、侏儒演员在布鲁日快乐地玩耍,这个陌生的阴冷小城,在雷的心中开始萌发一份暖意。好景不长,另一头,中规中矩的中年杀手肯接到了老板发来的任务:在布鲁日杀掉自己的搭档雷。
因为雷误杀了小孩,触犯了行业大忌,所以要杀掉他。【被雷误杀的小男孩,生前他正在教堂忏悔,这是他忏悔的内容,震撼!心酸!】杀手老大哈里之所以命令雷和肯来到布鲁日,是因为在哈里心中,布鲁日是一个非常美的地方,他想在雷死之前送他一份快乐的回忆。接到任务后,肯当机立断,提着枪就去公园找雷了。接下来,影片中就出现了经典的一幕。
【肯准备杀雷的时候,雷正要自杀】此时的台词是这样的:“快把枪放下,不然我就开枪了!”电影的黑色幽默气质显露了出来,“不是你死就是我亡”,这么有深意的镜头被姜文导演致敬了两次。【《让子弹飞》剧照】【《让子弹飞》剧照】出于朋友的本能,也是被他的忏悔之心所打动,人性光辉闪现:肯一把阻拦下了雷,并决定帮助他逃亡,自己一个人面对老板哈里的惩罚。
命运就是一座迷宫,兜兜转转回到原点。已经坐上火车的雷却被警察扭送回了布鲁日,因为,他几天前在餐馆闹事打人。此时,人性光辉再次闪现:曾经和同伙试图敲诈雷的女孩克洛伊,却爱上雷,克洛伊把雷保释了出来。她说过自己会去找雷,真的找了。【克洛伊:算不上传统意义上的美女,但笑起来真迷人】与此同时,哈里从英国来到了比利时布鲁日,因为肯不执行他的命令,他决定自己动手清理门户。
【杀手组织的头目哈里】人性光辉继续闪现:为了保护雷,肯与哈里激战一番,但最终还是中枪了,生命的最后,他为了提醒雷躲避哈里的追杀,牺牲自己从钟楼上跳了下来。这一刻,肯除了想拯救这个年轻的同伴,他也在自我赎罪。此刻,肩负着好友期待的雷也不再寻死,而是拼命的和哈里对抗。【雷与杀手头目哈里对抗】哈里在追杀雷的过程中,子弹无意击中了跑过来的侏儒,侏儒死了。
他以为自己误杀了孩子,于是饮弹自尽。【杀手头子哈里自杀】哈里是好人吗?不是,他满口脏话,杀人如麻。他是坏人吗?好像也不是,他因为爆粗口向妻子道歉,他不允许肯侮辱自己的孩子,即便旅店女老板阻止他惩罚手下他还是不肯伤害怀孕的妇女,两人枪战都不愿意影响别人。他是一个坚守原则捍卫尊严的人,并且尊重他人。即便是自己,误杀了“孩子”也毫不犹豫地用死亡赎罪。
在他身上,人性光辉同样闪烁。被抬上救护车的雷死了吗?电影给出一个开放的结尾。而他的最后一句台词是:“我真的不想死”。此时,克洛伊出现在了他的担架旁,在雷的弥留之际,一定是留恋人间,留恋好友肯和克洛伊带来的这份美好。这其实也是导演对这部电影的点题:虽然杀手横行,诈骗丛生,枪弹无眼,但人性光辉时时闪现,每个人都应该充满希望地活下去。
这部电影的英文原名是《 In Bruges》,直译过来就是“在布鲁日”。有人把它翻译成了“杀手没有假期”,相当传神。表面意思是:干杀手这行的人,时时刻刻得出任务,既使圣诞节也不消停,要从英国出差到比利时。但深层内涵是:一日为杀手,就终生为杀手。因为:一旦杀人之后,就永远走不出内心的煎熬与痛苦,无时无刻想寻求解脱而不得,就连在一场看似美好惬意的度假中,错杀小孩的杀手都在与悔恨的内心对抗,周围更是凶险四伏。
【一直与自己内心作斗争的雷,柯林·法瑞尔主演,他演的《七个神经病》也很经典】杀手组织的底线原则是不能伤害小孩,这也间接反映了英国人的儿童保护观念很强。因为孩子代表着希望和未来,再穷凶极恶的人,都不应该伤害希望和未来,既使只是在虚构的电影中。这个观念在全世界是通行的,所以,每每遇到伤害儿童的事件,全人类都会同仇敌忾讨伐凶手。
steam上有什么不吃配置的动作游戏?
地狱之刃:塞娜的救赎这是一款比较小众的动作游戏,可能并不会对所有人的胃口,主要还是这款动作游戏整体基调非常的压抑与黑暗,心理状态不好的人在游玩期间有可能会崩溃。笔者在玩这款游戏,本着花钱买了游戏绝不浪费的原则,坚持着通关了这款游戏,到最后甚至看着攻略打游戏,只想着快速通关,结束这场煎熬。让我煎熬的原因在于游戏女主是一个精神病患者。
如果你对精神病一无所知的话,玩这款游戏就会感同身受,为了不剧透就简单说一下剧情,女主塞纳是一位凯尔特人战士,因为死神海拉原因,村子被灭,爱人死亡,因此精神受到了极大的刺激,并因此踏上了弑神之路,脑海中还有360度环绕女声在细声低语,环境声也是非常低沉,尤其是带上耳机游玩时,那一刻才真正体会到什么叫做精神上的恐怖。
整体游戏总的说是剧情为主导方向,在动作方面只要有点游戏基础,就比较容易上手,没有复杂的武器升级系统和连招,本质就是个割草游戏,画面以及解密方面来说都是上乘水平,如果你对想挑战这款游戏,请确保你的心态良好,要不然游戏大量悲观情绪会很快将你压倒。只狼:影逝二度宫崎英高的游戏优化基本都很好,画面虽然并没有特别华丽,但是视觉效果非常让人舒服,而且配置要求不高,大部分市面上的主机基本都可以流畅运行。
只狼难度相比黑魂个人觉得要简单一些,即便boss或精英怪难到令人发指,气的让人想摔手柄,游戏的拼刀这一机制则让情况变好许多,熟练掌握拼刀机制可以很好应付大多数的怪,能够快速的积累躯干值完成忍杀,而且道具与忍术相互配合,会产生出人意料的效果,比爽上流,打狮子猿还有赤鬼效果显著。在只狼中,游戏的打击感做的非常真实,比如在与苇名城爷俩打铁的过程中,刀剑交错、火花四溅,同时手柄适时的振动效果,让玩家有一种真实的对战感,给我的感触仿佛这就是国内武侠所谓的“江湖”,肆意恩仇、刀光剑影,只可惜的是这款游戏的背景是日本战国。
游戏史上,有哪些把玩家虐得死去活来的BOSS呢?
游戏BOSS存在的意义就是虐玩家,这样在战后玩家们才能体会到无上的成就感。因此,很多让人想摔手柄的BOSS都成了游戏史上的经典,给玩家们留下了不可磨灭的印象。这里我总结了我玩过的十大最虐BOSS:第十名:督瑞尔(暗黑破坏神2)肥虫督瑞尔是近战职业的噩梦。作为第二关的BOSS,它的实力不输第四幕的暗黑破坏神。
而此时的玩家可能只有一、二十级,相当于被等级压制。在冰冻光环的护佑下,玩家一近身就会被冻成幻灯片,再被暴击两下基本上就一命呜呼了。第九名:王城双基(黑暗之魂)俗话说好事成双,但在黑魂中是坏事成双。只要同时面对两个以上的敌人就非常艰难,更何况是两个猎龙骑士。这场战斗只能采取各个击破的打法,但是击败一人后另一人会力量暴增,攻击频率也会上升。
那种被追着打的感觉就是一个字“苦”。第八名:咒缚者(黑暗之魂2)咒缚者是魂2初期的BOSS,按说它应该很简单,但是在等级低,没有高级装备的情况下,很多玩家都被教作人,因此也把它叫做“咒老师”。它的难点在于攻击间歇很短,出招节奏很难掌握,还有破防技能。除了用风险高的盾反流,基本上没什么高效打法。如果你一开始就被这个BOSS卡住了,不要灰心,因为你不是一个人。
第七名:彼列(暗黑破坏神3)和现在版本随便刷的设定不同,在暗黑3初版中,所有敌人的伤害值都异常的高,打起来感觉就是魂斗罗。而第二幕BOSS彼列最卡人,因为它有一招无差别全屏伤害,中一下就可能被秒,单人模式下难度极高。第六名:路德维希(血源)路德维希是老猎人DLC的第一个大BOSS。他的第一阶段很好打,只要注意别被从屋顶砸下来那招秒杀就没问题。
第二阶段开始,他会拿出攻击力和范围都超广的月光大剑。虽然攻速下降不少,但闪避容错率也大大降低,只要露出一个破绽就会当场殒命。记得当初整整打了一下午才勉强以残血过关……第五名:灵魂大师(空洞骑士)空洞骑士算得上是我玩过最难的主流游戏,任何一个被画风欺骗的玩家都会被虐成狗。游戏中,除开超级变态的支线梦境BOSS,灵魂大师就是卡过我最久的BOSS了。
他有很多俯冲技能要迅速躲避,同时他还会放出数个追踪火球满屏幕跟着你追。可以说是多面夹击,防不胜防。也许,在某个手按酸了的瞬间你可能就过了。第四名:奴隶骑士盖尔(黑暗之魂3)盖尔是黑魂3真正的最终BOSS。他除了血超级厚,抗性高,攻击范围大,进攻欲望还特别强。特别是第二阶段,他会像疯狗一样连续输出,根本不给你喘息的机会,更不用说反击了。
玩家唯一的优势就是超大的BOSS房间给了一点点回旋的余地。我也见过大神近身用小刀的出血效果疯狂连击,但那种风骚的走位一般人是学不会的。第三名:东西无双(仁王)这场战和黑魂的王城双基很像,但难度还要更高。因为,立花宗茂和本多忠胜任意一个即使单打也能卡你半天。如果不事先设好陷阱,用卡石头等猥琐打法,基本上会秒跪(一个居合斩就能要你命三千)……第二名:希格露恩(战神4)希格露恩是女武神女王,她拥有八个女武神的所有能力,攻高防厚,即使你拥有顶级装备在她面前也只能算及格,只能一点点“磨血”。
最大难点在于,她有很多假动作让你在她出招以后很难判断有没有后续攻击,千万不要掉以轻心。可惜战神4里的奎爷已经过了巅峰时期,要不然……第一名:雪原双虎(黑暗之魂2)双虎绝对是整个魂系列最难的BOSS(不接受反驳)。首先,要抵达BOSS房间,你要经过一段漫长的充满埋伏的路。漫天风雪让你看不清前面的东西,一不小心就会有一只电马钻出来(相当于小BOSS,很多只)。
很多玩家连BOSS都没见到就被打回篝火了(无数次)。其次,这两只老虎还会打远近配合,一个在后方放冰刺魔法,另一只近身猛抓或者爆气。最可怕的是,在BOSS还剩一点血的时候,它还会狂暴化,攻防大幅提升。简直打到你想哭……整场战斗没有什么必胜套路可言,全看你的临时反应。想当初如果不是在大神的帮助下,我是绝对过不了这一关的。
Faker为什么直播时喜欢玩各种稀奇古怪的小游戏?
职业选手把游戏作为职业,所以他们所从事的游戏对他们来说并不算娱乐,所以才会出现S5韦神的天刀事件。 当游戏本身对他们来说已经不算娱乐的时候,大多数职业玩家在游戏的间隙就会找一些乐子,一般来讲,斗地主是他们游戏间隙最常见的娱乐方式,当然,游戏间隙斗地主并没有太大的问题,每个人的情况不同,有些人需要放松也很正常,但是Faker确实和每个人都不同,他在直播的间隙永远都是各种稀奇古怪的小游戏。
这些小游戏并非纯粹意义上的小游戏,都是有训练目的的小游戏,对于反应和手速的要求极高,即使强如李哥,在这些小游戏面前也被虐的惨不忍睹,但是李哥在这些游戏面前并没有退缩,他依然年复一年日复一日的保持着这些训练,在整个联盟的历史上,个人状态一直保持在巅峰的选手寥寥无几,但Faker一定是其中的代表,又有谁能保证Faker状态保存的如此之好没有这些游戏的的功劳呢?其次就是对心性的磨练,Faker所玩儿的小游戏有很多对心态的磨练极大,需要不急不躁,才能玩儿的更久,但最为残酷的就是:心态只能让你走的更远,但你依然会失误,而后必须重头再来。
心性的磨练难道不重要吗?客观来讲,就今年世界赛RNG对局G2的最后一局,15分钟左右莫名其妙的一波连送难道不是急躁的表现吗?本身均势的局面,却因为15分钟的一波急躁,直接将优势拱手让人,导致了比赛的实力。但我们何时见过Faker焦躁过,他更像是一个冷血无情的杀手,而这些磨练心性的游戏,一定是可以起到作用的。
为什么电影《这个杀手不太冷》要叫《这个杀手不太冷》,他的英译不是利昂吗?
所谓翻译,最高境界要求是“信、达、雅”。直接翻译成里昂其实也没问题,但单凭《里昂》这个名字既不能让人对影片剧情有个大概的了解,本身又没什么美感,这种翻译只能说是味同嚼蜡,毫无韵味。而《这个杀手不太冷》虽然翻译的也是差强人意,但最起码能让人对这部影片有一个大概的了解,相对而言就比原名要强上一些。其实类似的翻译还有很多,像《魂断蓝桥》,英文名是《Waterloo Bridge》,直译的话就是“滑铁卢桥”。
说实话比起《魂断蓝桥》这个译名,这个原名显得平铺直叙,毫无韵味。还有《壮志凌云》,英文名是《TOP GUN》,直接翻译就是“最厉害的”,这名字起的跟闹着玩似的,跟《壮志凌云》这个名字一比简直一天一地。所以给译制片起名,其实也是一门学问。起好了能给影片增色不少;起坏了,像《肖申克的救赎》翻译成《刺激1995》,就会让人贻笑大方,成为一方笑谈了。