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让麻将飞,自动麻将机不玩了怎样让麻将收好

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1,自动麻将机不玩了怎样让麻将收好

当一副牌洗好后,按升降键,操作盘升起,放入另一副牌,此时按打色键(2个一起按,按对家的,不如东和西,或者南和北)操作盘就下去了。
麻将装进机内后,同时按下相对的掷色子键,等机器启动洗牌时松手。

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2,什么叫麻将过庄 什么是跟牌

当然能胡。很多地有讲,同圈不胡。即同圈上家打过不能放上胡下。1打1杠已经过圈了,当然可以胡。跟牌好理解,上家出牌,你跟打跟张就是跟牌。过庄没听说过。字面意思是下庄换庄。
不算过庄,比如以你为准,只要你手里面的牌没变就没有过庄,换句话说就是只要你没有摸牌或者碰牌都没有过庄
一般14张 ,如果开杠,一杠14,二杠16,三杠18,以偶数级类推,开杠有单数不记,按整摞计算。
不可以,3方没有摸过牌,这叫空中飞。

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3,oppot29玩不了让麻将飞的游戏是什么原因

你好,是安装不了还是安装了不可以玩呢?安装不了的话你可以在自带的软件商店下载安装试试,玩不了有可能是这款游戏对手机的配置要求比较高,而t29没有达到要求或者不兼容导致的。 若您还有其他的问题咨询,您可以进入OPPO企业平台向客服咨询提问喔!
叫这个名字的没有,不过有何这个类型差不多的手机版游戏,我现在玩的吉祥长春麻将解释这样的,还有风雷吉林麻将也是差不多的,,我玩了有一段时间了感觉挺好玩的,我记得当时是在应用宝下载的,占得内存也不大挺方便的,你也可以下载下来玩玩,反正也占不太大的空间,你觉得不好玩删了就可以也不麻烦。

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4,麻将飞苍蝇输赢怎么收钱

飞苍蝇一般来讲按东南西北来排列是“筒子、条子、万子、老头”,也就是说,假如你摸到一张筒子就算你摸到了坐东的位置,假如正好坐东位置的自摸了一把,如果按一只苍蝇10元钱,那你就赢了30元钱,如果是一家冲给坐东位置人胡的,你只能赢10元钱;另外如果正好坐东位置的人冲给其他人胡牌了,那你就要输10元钱了,总而言之,就是摸到什么位置输赢就跟着坐这个位置的人,不过就是按每个苍蝇多少钱计算而已。 以前也有按数字来排列东南西北位置的,假如摸到1就算东,摸到6就算南,以此类推,这样的话摸到东的概率比其他就高,所以现在很少这样排了。 至于你说的四家都给你钱的话,这种情况是有可能发生的,但这四家就不是指在打麻将的四家了,而有可能是指旁边还有其他飞苍蝇的人在。
二八杠”也是近年兴起的一种赌博形式,使用麻将牌中的筒子和白板作为赌具,由庄家坐庄,以比点子大小为输赢。因“二八杠”形式操作简单,决出输赢快,参赌者既可自行押注,也可跟风“飞苍蝇”,人数不限,故甚为风行。 在赌场中,最黑的就是“诈赌”。开盘的老板或庄家诈赌的方式是多样的,比如,用磁性骰子配以磁场磁性赌台板,配合专用遥控器操纵骰子点数;赌具上做暗记;相互“抬轿”引诱不明真相的赌徒入彀;利用荧光扑克、透视麻将等特制的诈赌工具,普通人根本没法识别。诈赌手段恶劣,保赢不输,内幕黑暗,与公开抢钱无异。

5,麻将血战到底杂块算账比如51020常见的情况多少钱写出来

首先,四个打血拼,可以碰牌,上家的牌可以吃,要有三人胡牌或者底牌全部拿完才算结束。胡牌了就把牌盖起来。血拼要缺一门(有的规则是要定缺,就是拿完牌后就先报自己缺哪一门到后面是不可以改的),最后底牌拿完了还没有缺门的叫花猪,最后底牌拿完了后要查叫和查花猪,花猪要按两倍赔给有下叫没有胡牌的人(按可胡牌的最大倍数),没有下叫的要赔下叫了没有胡牌的人(也是按可胡牌的最大倍数)。胡牌可以捉炮和自摸,自摸是在桌上还没有胡牌的人都要给钱,捉炮就只是点炮的人给钱。还有杠牌有人是单独给钱的。放杠一人给,公杠桌上没有胡牌的人给。其次就是算翻了,血拼是按跟斗翻来算的。一般自摸加一番,大对胡加一番,清一色两番。抢杠、杠上花和杠上炮都是一番,另外七小对两番,每个杠算一番(这个杠不一定要杠出来,只要胡牌后有四个一样的牌就能算一杠),有的金钩钓一番,海底一番。这些都是要在你们打牌开始的时候就说好,哪些算番,哪些不算。如果是打5,10,20,捉一个鸡胡的炮(不是杠上炮)就是点炮的给5块。自摸鸡胡就是一番,10块。你胡牌时桌上没有胡牌的都要给。算翻时跟斗番,没有番就是5块,1番10块,两番20块,三番40,五番就有160了。所以即使是打5块,如果有人很会打手气好,输赢也是很大的。所以不想打太大就限制番数,几番封顶。这些都是你们几个人自己订。最后就是你所说的怎么打好了。血拼的技术很高的,一两句也说不清楚。但你开始要看别人缺哪一门。另外在吃牌和做牌时一定要想着做大,多几个番。打到后面如果别人都做很大了你就要赶紧跑。最后几张你如果还不能下叫或者还是花猪的时候就赶紧放炮让别人走。手风顺的时候就住大里做。不顺的时候就赶紧下叫跑。四川血战麻将 - 搜狗百科四川麻将(血战)采用四川地区和重庆地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。核心是打缺门,流局查卫生(查花猪);一局牌中,一家胡牌并不结束牌局,而是未胡的玩家继续打,直到3家胡牌或剩余的玩家流局。这样先胡的玩家并不一定获利最多。点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。https://baike.sogou.com/v174481497.htm?fromTitle=%E5%9B%9B%E5%B7%9D%E8%A1%80%E6%88%98%E9%BA%BB%E5%B0%86
按倍数乘的,屁胡1倍,门前清2倍,清一色6倍,清碰9倍,碰碰胡3倍,全求人在它们基础上加一倍,明杠加底子×1,暗杠加地址×2

6,麻将抓马抓到什么是中码

打麻将讲究“捉五魁”,就是已有四万和六万,得到五万后“胡牌”。打牌的多会玩这个花样,但少见有人去追究它的来历——五万为什么又叫“五魁”,还要把它捉住?   现在玩的麻将牌,问世时间并不早,据研究大概初现于清代晚期的咸丰、同治(1851-1874)年间,其前身纸牌,则历史悠久。麻将牌面图案筒、索、万,就是纸牌中的钱、贯、万贯,二者玩法也基本相同,可说是同一种游戏,只是牌的材质、形状不一样而已。纸牌由古代的“叶子”传承演化而来,从明代到民国一直广为流行,直到近几十年才退出舞台。它的“万贯”一门印有人物图像,而且是水浒人物,保持着叶子戏的最初面貌。麻将则不再刻画人物,并将“几万贯”三字简化“几万”。这因为纸牌是印刷的,可大量复制,图案复杂些无所谓;麻将逐个雕刻,只能尽量简化图案以节约成本,稳定质量。麻将图案抽象化,隔断了它与其初型“叶子”之间的联系,让今人不再知道它的来历。   纸牌上那个泄露天机的字,就是“五万贯”的“奎”字。它将语言中的“五kui”与牌中的“五万”直接联系起来。看来常写的“魁”只是个记音符号,正确的写法应是“捉五奎”?问题又来了。“五奎”是什么?这就涉及到那个埋藏已久的秘密。   现存文献中,最早记下纸牌游戏“叶子戏”详细情况的,是明代昆山人陆容的《菽园杂志》。其书卷十五说:   斗叶子之戏,吾昆城上自士夫,下至僮坚皆能者。予游昆痒八年,独不解此。人以拙嗤之。近得阅其形制,一钱至九钱各一叶,一百至九百各一叶,自万贯以上皆图人形,万万贯呼保义宋江,千万贯行者武松,百万贯阮小五,九十万贯活阎罗阮小七,八十万贯混江龙李进,七十万贯病尉迟孙立,六十万贯铁鞭呼延绰,五十万贯花和尚鲁智深,四十万贯赛关索王雄,三十万贯青面兽杨志,二十万贯一丈青张横,九万贯插翅虎雷横,八万贯急先锋索超,七万贯霹雳火秦明,六万贯混江龙李海,五万贯黑旋风李逵,四万贯小旋风柴进,三万贯大刀关胜,二万贯小李广花荣,一万贯浪子燕青。   对本文来说,重要的是这句:五万贯黑旋风李逵。原来,不是要“捉五魁”,也不是要“捉五奎”,而是要“捉五逵”,古今打牌人都想捉住的是李逵。   陆容说的“叶子之戏”,是景泰(1450-1457)年间的玩法。至嘉靖(1522-1566)时潘之恒作《叶子谱》,所述牌色人物又有变化,其四十万贯为李逵,五万贯则为混江龙李俊。李逵何时回归“五万贯”史无记载,但可以推测。清代叶子牌从4门40张,变为3门30张,取消了十万贯一门,十位好汉被迫下岗,李逵正在其中。也许就在此时,李逵替代李俊重回五万贯。到清末,纸牌去发明之初愈来愈远,人们对其设计初衷已不甚了了,以至于五万贯上的“李逵”讹变为一个“奎”字。到麻将时代,李逵在牌面图案中已了无踪迹,但在语言中却通过“捉五逵”保留下来,不能不说是一件神奇的事。   叶子、纸牌、麻将,都是民间游艺之具,和古代无数发明一样,是在生活中逐渐丰富、完善起来的。其兴替沿革的大脉络,经前人研究已比较清楚,但如果非要找出具体的发明人和发明时间,恐难如愿。历来论述无论详略,都有矛盾龃龉之处,材料不足,也不能详辨。从陆容所说情况看,绘有水浒人物图像的叶子戏,在他上学时已大行其道,其时在景泰二年(1451),水浒叶子产生的年代自然早于这一年。   把“五万”叫成“五逵”,源于这张牌由李逵命名,应是成立的。那为什么要说“捉”呢?我觉得这与叶子牌最初的设计思想有关。过去人们对叶子为什么要画水浒人物,而且要与银钱结合起来,也是众说纷纭,像陆容就认为,“宋江等皆大盗,作此者盖以赌博如群盗劫夺之行,故以此警世”。但这样的可能性有多大?从人性角度看,从古至今,人们玩游戏,是为了在虚拟世界中释放被现实压抑的欲望,没有谁是来受正统教育的。所以水浒叶子戏的取义,极有可能不是扮强盗,就是捉强盗。清人王士禛就主张后者。他在《居易录》卷二十四中说:   宋张忠文公叔夜,招安梁山泺榜文云:“有赤身为国,不避凶锋,拿获宋江者,赏钱万万贯,双执花红;拿获李进义者,赏钱百万贯,双花红;拿获关胜、呼延绰、柴进、武松、张清等者,赏钱十万贯,花红;拿获董平、李进者,赏钱五万贯,有差。”今斗叶子戏,有万万贯、千万贯、百万贯、花红递降等彩,用叔夜榜中语也。   张叔夜榜文经近人余嘉锡考证查无实据。但是扮官兵捉强盗,确实符合民间游戏取义的心理。从“捉五逵”来看,既然“五逵”是远从明初遗留下来的语言化石,现在的麻将术语如“碰”、“胡”等也都起源甚早,“捉”也可能具有极深历史渊源。如此,这个“捉”字,可为“捉强盗”说提供一个旁证。

7,河北麻将的规则

河北麻将共136张牌,字牌东、南、西、北、中、发、白共计28张,序数牌万筒条共计108张。 一、规则说明 1、提: 最后要胡的一张牌为自己摸到,依照前面的胡牌基数,在此上×2; 2、门清: 既没有吃、碰、杠,在胡牌基数上×2; 3、混七对: 七对中有五对为同一花色,相当于两条龙的基数6; 4、清七对: 全部为同一色的七对,相当于四条龙的基数12; 5、清一色: 牌组为全部的一色: ①单纯的屁胡清一色,基数为3; ②在其它的胡法上的清一色,在基数上×2; 6、杠上开花: 既为开杠后得到的牌正好为要胡的牌,则在基数上×2; 7、海底捞月: 最后一张牌正好为要胡的牌(最后一张牌不得打出,只能是“提”),基数×2; 8、卡五: 只胡一张5饼、5万或5条,在基数上×2; 9、边、卡、钓: 只胡1张3或7称边,只胡1张中间牌称卡,单独胡1张将,称钓,均在在基数上×2; 10、如果胡的牌为包括以上的多种翻倍法,则在胡的牌的基数上连×2; 11、如果是庄家胡,则最后再×2。 二、方位确定和码牌 首先选出“东、西、南、北”四张牌,背扣桌面,四位玩家各抽取一张,确定方位,便可开始洗牌。每人各码两张一摞的麻将十七摞,在桌中间部分摆成正方形(或平行四边形) 的形状。 三、掷骰 1、首先由一人开始掷、四人按逆时针方向掷出后、依照点数的大小确定庄家; 2、然后由庄家再掷,依点数从庄家本身算起按逆时针方向找留牌的人。 3、然后由庄家确定的那名玩家掷骰,掷出的点数与庄家的点数相加则为要留出的牌; 4、确定玩家以右手推出刚才点数累加后的牌摞数,这部分牌将作为定牌不能摸,庄家则从左边剩下的牌开始摸起始牌(摸牌顺序为顺时针)。 四、摸牌 1、摸起始牌为一次两摞(四张)(以下称为“组”),由庄家开始摸第一组,然后按逆时针依次摸,待每人摸够三组(十二张)后,由庄家跳牌 其它人则再每人摸一张,这样结果是庄家起手为十四张牌(以便先打),而其它人为十三张; 2、打牌过程中,摸一张打一张(一般先摸后打),吃、碰牌后,直接打掉一张手里牌,不得再摸牌; 3、若开杠(四张一样),则从刚才留出的定牌的最后摸出一张作为补牌,然后从手中打出一张。 五、胡牌 1、一般打法遵照的是双色牌,一色够八张的胡为基本胡(加“风”的特殊胡法后面说明); 2、胡的种类及胡法: ①屁胡: 双色牌(包括条、万、筒)两两色组合一门够八张牌,牌组里必须是三个一样的或者三个连着的“副”共四副,然后留两个一样的作为“将”,屁胡的基数为1; 三色牌(除以上那三色外再加风)以上三色必须同风进行组合,而且保证合和其中仍 有一色够八张,基数为1。 ②混一色: 在三色屁胡的基础上,为一色加上风,一色够八张,牌组内部的组合方式参照“双色屁胡”,基点为2; ③七小对: 为两两样的小对总共七对后开胡,不需要一色够八张,只要对数够即可,不得吃、碰、杠,基数为2; ④大对胡: 为三三一样的对数,不需够张,不得吃、杠,基数为2; ⑤龙: 一色牌够“一到九顺序相连”可吃、碰,但吃后必须为“123”+“456”+“789”的形式,其余的牌参照屁胡的组合方式,基数为3 ⑥十三幺: 牌组为“东、西、南、北、中、发、白、一筒、九筒、一万、九万、一条、九条、再加上中、发、白中的任意一张”不得吃、碰、杠,基点为3×5。 扩展资料: 打麻将注意事项: 1、手气差的时候,找其他人来错错手气,比如打一会了,暂时休息,让其他朋友或亲人来帮你打; 2、到厕所把内裤反穿,把手彻底洗干净; 3、放平心态,体现出对麻将的热爱,让麻将知道你对它们有感情 4、换座位,借此换手气; 5、乱吃乱碰,打乱正常节奏,顶死上家、看死下家、洗白三家! 参考资料来源:百度百科-河北麻将
1、提:既最为要胡的一张牌为自己摸到,依照前面的胡牌基数,在此上×2; 2、门清:既没有吃、碰、杠,在胡牌基数上×2; 3、混七对:七对中有五对为同一花色,相当于两条龙的基数6; 4、青七对:全部为同一色的七对,相当于四条龙的基数12; 5、青一色:牌组为全部的一色: ○1单纯的屁胡青一色,基数为3; ○2在其它的胡法上的青一色,在基数上×2; 6、杠上开花:既为开杠后得到的牌正好为要胡的牌,则在基数上×2; 7、海底捞月:最后一张牌正好为要胡的牌(最后一张牌不得打出,只能是“提”),基数×2; 8、如果胡的牌为包括以上的多种翻倍法,则在胡的牌的基数上连×2; 9、如果是庄家胡,则最后再×2;

8,麻将 飞牌什么意思

飞牌就是所说的飞张 就是还没抓下一张牌的时候就提前把手上不用的牌打出去了,一般是牌比较好,无论抓什么牌,反正手上的那张牌不需要的,也有就是说手气比较好,牌都不用看,肯定会抓到自己想要的牌
说白了就是换牌,手中藏一张牌,模牌时换张牌,模二张牌,肉眼很难看清。
1、飞牌是桥牌中使用频率最高的做庄技术。 2、飞牌的一般原理是从弱牌的一方向强牌一方出牌,希望对方的大牌处于强牌一方的上家,因此,位置因素和桥引就是飞牌的关键。
飞牌 介绍 飞牌是桥牌中使用频率最高的做庄技术。飞牌的一般原理是从弱牌的一方向强牌一方出牌,希望对方的大牌处于强牌一方的上家,因此,位置因素和桥引就是飞牌的关键。
麻将中并没有飞牌这一术语。麻将中的相关术语是,是“吃”、“碰”、“杠”、“听”、“胡”。 吃:上家打出牌,与下家的牌正好组成一副顺子,就可以吃。 碰:上家打出牌,与下家的牌正好组成一副刻子,就可以碰。 杠:其他人打出一张牌,自己手中有三张相同的牌,即可杠牌,称为明杠,倒下这个杠,再到排尾抓一张牌,将手中不需要的一张牌打出。手中有三张相同的牌,又抓到一张相同的牌,称为暗杠,扣下,别人不知道是啥牌,再到排尾抓一张牌,将手中不需要的一张牌打出。“明杠”比“吃”优先,如果要杠的牌刚好是出牌方下家要吃的牌,则吃牌失败,杠牌成功。 听:当玩家将手中的牌都凑成了有用的牌,只需再加上第十四张便可和牌,就可以进入听牌的阶段。 和:四位玩家谁先和牌谁为胜利。具体视比赛详细规则而定。 飞牌是飞牌运动和桥牌的的打法。飞牌运动是通过纸牌的自转来进行飞行,在练习时可以起到锻炼的作用。 一、桥牌飞牌打法: 1、单飞:是指只飞对方一张大牌的打法。 例:n aq s xx 需要飞k。 2、双飞:是指对方双张大牌的打法。有时第一次飞牌是为第二次飞牌做准备。 例:n ak10 s xxx 需要飞qj。 3、钉死飞:是一种树立长套的打法。它是先进行一次飞牌,以便缩短对方的花色套,然后再将其赢墩。 4、双向飞牌:是指定约方明暗两手均存在飞牌的形式,关键是要判断清楚所飞的位置。 例:n:a 10 x s k j x 有时,双向飞牌具体飞的位置可以通过打牌、叫牌得出信息。例如,你坐庄,联手有28点,而东开过叫,则你可认为东有所飞q。 5、铲飞飞牌:是指一种利用较大的飞张在飞掉下家牌的同时,铲掉对方另一家所持的稍小但具有威胁作用的牌张的飞牌方式。在两种情况下使用:首先,缺少一个连接大牌;其次,存在单向飞牌条件,并已判明对方大牌处于不利位置。 例:n a109 e j s qxxxxx w kxxxx 6、倒飞:是指对方持有的大牌处在不利于你单向飞牌的位置时所采取的特殊飞牌。 例:n aj9 e qxxx s kxx w 10xx 本例中,庄家虽已确定q在东家,但由于缺少连接张10,不能进行单向飞牌,可以假设10在西家,从北出j,迫使东家出q,南盖吃后再出手中出小牌飞西家的10,从而取得三墩牌。但必须注意,第一吃飞大的(本例中的q),第二次飞小的(本例中的10),次序不能颠倒。 7、深飞:是指在飞牌时,对方手中有三张比用来飞过去的一张牌大的情况。深飞的作用在于规避。 例:n aq9 e kxxxx s xxx w j10x 8、避实飞:是指使对方大牌打空,捕捉不到定约方的大牌的一种打法。关键要正确判断a的位置。 例:n kxxxx e j10x s q9xx w ax本例中,如果你只想失去一墩,应先从南家出小牌,明手出k。得到这一墩,就从明手出小牌,当东跟出j时,南家不要出q,如果这时出q就会白送给西的a。此时你应跟小。在西持双张带a的情况下,他必须出a,这时南手中的q9就成为赢张了。当然,如果西持有三张带a的牌,那么这种打法就将失败。 9、将吃飞牌:是有将定约中常用的飞牌方法。 例:n aqj10 e kxxxx s x w xxxx 本例中,在打有将定时,对这套副牌花色的处理,定约人可采用单向飞牌,飞西手k,也可采用将吃飞牌,飞东手k。庄家若判定k在东家,可采用将吃飞牌。先打掉a,然后从北出q,如果东不盖k,则南垫掉其他花色上的输张;如东盖k,则南可用将牌将吃,其余的就全是赢张了。 10、中国式飞牌:是指一种试图以打出一张无支持的大牌而赢得一墩牌的打法。一般来说,没有支持的牌是不具备飞牌条件的,中国飞牌并不是真正的飞牌,倒不如说它是诱骗战术更为确切。 例:n ax e j10xxx s q9 w kxxx本例中,庄家要想一墩不失,有机会可将南手中的9垫掉或者击落对方的单张k,但根据牌情,这两种可能性都不存在。于是,从南出q碰碰运气,这时西担心南手中持有q、j、10而不敢用k盖打,这样你的“飞牌”就成功了。 由于中国牌手最早使用该飞牌方法,所以叫做中国式飞牌。 二、飞牌运动: 飞牌五要素 一、 用食指和中指或中指和无名指的前两节夹牌,夹住的时候食指应遮住牌点,牌不要碰到食指的第二关节 二、 手握空拳,此时牌的一角刚好碰到掌心 三、 屈肘,收腕,此时牌应在肩关节附近偏上方 四、 发力,牌向前自然飞出,在出手前保持牌面垂直于地面 五、 比较理想的效果是牌直线向前飞出,5米外才呈曲线飞行 *屈肘:是为了能有足够的前进速度;手腕和手握空拳是为了能有足够的自转速度。这两者之间没有匹配关系,需要说明的是没有足够的自转速度牌是无法飞的远的。 *如果你飞出去的牌是飘的,在空中打转的,说明自转速度控制有问题,也就是“保持出手前牌面不偏”这点没做到位。 *不屈肘也可以飞,肘关节不动,只动腕关节和指关节,同样能够达到飞出的目的,只不过威力差很多,这是王牌先生告诫初学者的经验总结。 *飞牌用到了肘腕指等各个关节,离牌越近的关节越是关键。 *练习的时候可以对着窗帘飞,这样牌不易卷边,捡起来也比较容易,切记,练飞牌先要学会捡牌,捡牌是总结经验和休息的时间,万万不可投机取巧! “保持出手前牌面不偏转”只是用来帮助初学者上手时的准则,学会之后就没有那么多要求了,尤其是出手的姿势是相当多的,但一开始必须先掌握其中一种,才能触类旁通。 (出手时牌垂直于地面,是为了防止牌的水平偏差,也就是说你飞出的牌不太可能落在靶子的左右两边)。 飞牌准确度练习方法 方法一:不要用逻辑去瞄准,仅仅用心盯着目标,凭感觉去飞,也就是不断地练感觉,感觉到位了,蒙住双眼也能准确的击中目标物。 方法二:固定动作的细节,也就是固定一个动作,固定动作的细节,包括出手的位置,所有动作以及距离和目标物都要保证固定,度量准确,才能百步穿杨。 两个方法各有千秋,第一个方法时间长短不定,时间无限制一旦练就无形间就能与牌形成个人气场,对于以后增长会有大的突破。 方法二选择比较明确,是循循渐进的一条路,能保证准确度,是可以根据自身进程逐步调整但是有拘束,稳定但不会有大步大步的突破。
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