dnf聚合弹,DNF第三季男弹药刷图加点强调聚合弹是什么
作者:本站作者
1,DNF第三季男弹药刷图加点强调聚合弹是什么
强制聚合弹就是要普通攻击时中断攻击使用聚合弹技能。。
2,DNF改版后将军PK要点聚合弹
不需要,聚合弹刷图不怎么好,pk更不需要,因为它需要蓄一下,浪费时间,而且范围也小,敌人不腾空
3,dnf的大将军的聚合弹有什么优势
聚合的伤害简单的理解是:聚合弹本身的伤害+数发属性弹伤害的综合。因为聚合弹本身的技能伤害很低,使用聚合弹要保障有属性弹。
另外物理魔法都可以
4,DNF聚合弹的作用是什么说清楚点
就是向前发射一颗属性弹,然后发生爆炸,对怪物产生伤害。前提是要挂弹,挂银弹就是光属性,挂火弹就是火属性,挂冰弹就是冰属性!
5,dnf聚合弹跟破甲弹哪个好
破甲弹是物理相关的 如果你纯魔法可以不加
聚合弹一定要加 因为聚合弹相关属性弹的攻击力 属性弹攻击力越高 聚合弹攻击力越高
总伤害=每发属性弹伤害×属性弹消减数量×75%+技能本身无属性伤害.
破甲弹我学了 用它来打建筑什么的还是挺快的.就是子弹数目少的可怜
聚合弹学了以后你就可以体会瞬间伤害的感觉了 一颗子弹打十万
比如你用手努,每发属性弹伤害1W 一次消减10颗子弹就是10W伤害 再削弱25%就是附加7W5 瞬间伤害全没加,解释是:聚合弹攻击范围极小又耗属性弹(满级用手枪放一次要10个属性弹)破甲弹物攻弹,我修魔攻没加,大狙太被动一蹲下就是十几秒打高速度高攻击的怪就等着被秒,清小怪飞速炸弹比较实用
6,dnf弹药的新技能聚合弹是物攻还是魔攻啊
弹药聚合弹是一定的物理伤害+75%的n倍属性弹伤害。附加伤害取决与属性弹伤害(冰,火,银弹魔攻,破甲弹物攻)n取决你使用的武器。他上面有写啊,如果写了给敌人造成巨大的魔法攻击伤害就是魔攻,没写那句就肯定是物攻,望采纳你当前上什么弹就是什么攻击。上银弹,冰弹,火弹就是魔攻。上破甲弹就是物攻,不上弹也是物攻。你好,楼主,这个技能要看你弹的属性技了,如果爆了属性弹的话就是魔法加物理攻击,没有属性弹为纯物理攻击看你加的是什么弹药。爆炎弹是物理。冰冻,银弹是魔法。聚合弹会附加弹药伤害。本身是物理的。
7,关于DNF男弹药新技能聚合弹弹药改良破甲弹
弹药改良就是以前穿甲弹和硬直弹的合体。破甲弹是BUFF,配合尼尔不错。聚合只发一发,但是这一发子弹包含了多颗子弹的威力!我弹药改良加满,聚合和破甲没加,我觉得这俩技能完全鸡肋……破甲弹是BUFF 好像就是穿甲弹 得满 聚合弹就像最原始的交叉射击似的 消耗一发当前属性的子弹 打出去 你有冰冻弹 它就是冰效果 类推 弹药改良好像是加伤害的 我没仔细看这个技能........ 弹药改良是把穿甲和硬直两个属性合在了一起。。。
破甲弹是一种对机械和建筑有大杀伤的弹药。。。而聚合弹是在加了属性弹之后一次性消耗多颗打出一次攻击。。且发招较慢改良就是原来穿甲和硬直的合并。破甲弹是一种物理无属性弹(类似于火弹),附加物理伤害。聚合弹的攻击类似于暴头一击,纯直线,歪一点就不能命中,但比暴头垃圾,因为这个技能有准备时间。
8,DNF第三章男弹药破甲弹和聚合弹
其实要看拿自动的攻击型魔法弹药,拿手弩的防御型魔法弹药,还有拿手炮的弹药- -,如果拿手炮肯定是满破甲杀伤像大枪了,但是- -一般没人拿手炮是吧,所以破甲杀伤在其他枪里不是很明显但是对于弹药来说已经很好了一段段的少血,上限6颗,所以推荐破甲弹满。
然后就是那个聚合弹了,这个本人也很纠结,比如手弩消耗为规定十发,也就是一枪打出一束激光把10颗子弹凝结在一起造成瞬伤还有附加伤害,但是攻击貌似要减弱25%:
银弹:450%×10×(1-25%)=3375%魔法攻击
冰冻弹:460%×10×(1-25%)=3450%魔法攻击
爆炎弹:[360%+360%×(1-50%)]×10×(1-25%)=4050%魔法攻击
破甲弹:945%×10×(1-25%)=70875%物理攻击
不过刷图太消耗子弹了,子弹打没了技能cd只能干等,因为它是集合了10颗子弹,但是咱们加的子弹数量是上限的,就相当于一次用掉10颗,那么xxx的子弹就少了,直线穿透力很强,而且不CD,但是容易放空枪,开一枪还有一个旋转缓冲时间- -,高级图等你转完怪都不和你在一直线了,我没点,因为衡量一下全程子弹,和高能一颗子弹,我还不如多开几枪还打得准点。
9,DNF谈谈改版后的女弹药聚合弹大手子来
(上面的解释有误- -)还是老话 要么不加要么点满。我曾把聚合弹点满 一发可以秒掉疑惑英雄的小怪(当然也和装备有关) 个人觉得还是比较霸气现在有遗忘契约 所以我专门测试了一下聚合弹的效果。满级聚合弹是消耗六发属性弹(手弩) 这是指你当前存在的属性弹(就像你现在上了爆炎 他就是消耗六法爆炎。)根据属性弹的不同赋予敌人不同属性的攻击。本人是三弹三雷。再说现在有契约。当然 在你没有属性弹的时候 会赋予敌人无属性的攻击,所以对聚合弹的消耗不以为然,sp略显紧张 最后决定不加聚合。如果你是修两弹 用聚合就有些浪费。我是把牡丹的踏射点满了,您可以亲测一下。黑一70牡丹为您解答。但是如果SP充裕可以考虑点满差点秒了那冰结(虽然有点装备因素= =),不过PK还是可以点的,聚合弹点满的话是1次消耗:
5发属性弹(手弩、自动),我51女弹PK一发破甲聚合弹(手炮流)大约有1W+的血 ,其他的不记得了。
如果你是玩魔法流的,就是难得打中。如果你RP好的话,一次破甲聚合弹能打剑魂三分之一,射程短,冰结一半。今早上来了个暴击。
如果你是玩物理流的,这个自己考虑着点吧,施放慢,浪费SP,点了也伤害不高还行吧,别点了。
其实这技能刷图伤害有点低了,红眼五分之一;2发属性弹(手炮)还行吧,就是难得打中,射程短,施放慢,我51女弹pk一发破甲聚合弹(手炮流)大约有1w+的血 ,聚合弹点满的话是1次消耗:
5发属性弹(手弩、自动);2发属性弹(手炮),其他的不记得了。
其实这技能刷图伤害有点低了,不过pk还是可以点的。如果你rp好的话,一次破甲聚合弹能打剑魂三分之一,红眼五分之一,冰结一半。今早上来了个暴击,差点秒了那冰结(虽然有点装备因素= =)。
如果你是玩物理流的,这个自己考虑着点吧。
如果你是玩魔法流的,别点了,浪费sp,点了也伤害不高。
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