资讯

展开

如何止嗝立竿见影 立竿见影游戏

作者:本站作者

为什么很多大学生都喜欢打游戏?

为什么很多大学生都喜欢打游戏

现在的很多大学生喜欢玩游戏,但是他们并不都是沉溺于游戏,为什么呢?他们之所以可以一直玩,是因为他们没有压力,到了大学各种束缚少了,没有事情可做,之所以很多人认为大学生沉溺于游戏,是因为现在的大学生确实基本上都在玩游戏,但主要受周边同学的影响,自身的意志力不够。 一方面是时间安排上,在时间安排上,由于大学的课程比较少,因此很多时候都是比较无聊的,没有事情可做,然后他们就会想方设法的找一点事情来做,所以开黑吃鸡打王者lol等等也就成为了他们生活中的一部分。

经历了这么多年的学习他们认为到了大学放松是理所当然的。在他们的思想中大学生活是非常惬意轻松的,可以自己想做什么就做什么, 另一方面就是环境的影响,大学的生活基本上就是和朋友一起玩耍的过程,每个人都有自己的圈子,甚至一个宿舍能分为几个圈子。这种影响让学生们更加懒散,不愿意做其他事情,也不愿意去吃苦。但是作为成年人,我们也应该有自己的想法,更多的是为自己的未来考虑,适当游戏,找准自己的目标方向,才会让自己的大学生活更加灿烂,也许某一年不会为自己的大学生活而悔。

为什么中国开发不出一款好的网络游戏?

为什么中国开发不出一款好的网络游戏

其实我们真的没必要用国外已经经营了很多年的游戏品牌去和国内的新兴品牌去比较,然后再厚此薄彼。作为一个游戏媒体行业的从业人员,因为不仅接触游戏行业本身,更因为是媒体,本就需要关注各种游戏,希望给诸位带来超过游戏行业从业人员本身以外的一些新的思路。首先,我们确实不缺钱,不缺人,但是我们缺时间的积累啊!不论是老牌的游戏公司任天堂,索尼,还是现在行业的标杆暴雪,还有这两年进入我们视野的拳头,Supercell,我们因为什么知道这些公司?要么是在精神娱乐匮乏年代中陪伴我们成长的,要么是因为收购兼并进入我们视野的,所以从资本的角度来说,中国的游戏产业是不容小觑的。

进入正题,分析开始。国人对游戏产业的认知游戏产业按照产业的划分应该算是第三产业,在传统的认知中,国人对于第一产业(农业),第二产业(工业)的认可度是高于第三产业(以服务业为主导)的,因此当游戏产业在国外蓬勃发展的时候,中国对于游戏产业的认知还停留在“玩物丧志”上面。历来说中国人严谨刻板不能接受新的事物,大概游戏产业的桎梏应该也略有体现吧。

但是这几年,由于竞技游戏的比赛进入国人的视野,数量客观的奖金池,邻居家被看不起的小孩因为游戏发家致富,在资本的号召下,国人才发现,哦,原来游戏产业=一夜暴富啊!其实这种两极分化的极端偏见,还是在于对于一个行业的无知和认知简单化。想来这也应该算是人类的通病吧。技术积累和人才储备就算是国内游戏产业的巨头“腾讯游戏”,这个品牌的认知度也是近两年才经营起来的,然而,对于“腾讯游戏”的偏见,恐怕早已根深蒂固。

说白了“用钱创造快乐”这样不绝于耳的讽刺难道不是“我穷我有理,我若我有理”的延伸么?打个粗俗的比喻,去娱乐会所点个小姐还要给劳务费呢,游戏这种集合了那么多人智慧与健康的结晶,凭什么不能收钱?而这种偏向于“合作之前先丑话说在前”的模式,多少是会让人不舒服的。好,我们不说腾讯游戏,说说网易游戏,网易游戏是我认为国内最文艺的游戏公司之一了,虽然也会有加入抢钱大乱斗的游戏,但是他们做出的《花语月》《惊梦》这样的像一个匠人精心打磨的游戏,诚意满满的制作,却还是有人会说“怎么能和《纪念碑谷》相比呢”?试问不是因为苹果的营销策略,你会觉得《纪念碑谷》如此惊艳么?若真的要说中国游戏产业的技术不如国外,要么就是崇洋媚外,要么就是你玩的游戏太少。

不知道不代表没有!《王者荣耀》《阴阳师》已经分析太多了,《梦三国》这款游戏不也出口到国外去了么,今年电魂的新品发布会加游戏公开赛,就有北美的选手过来参加,你们不会真的以为他们请的托儿?这么快熟悉并且高水准的玩一款游戏,这个托儿未免太强悍了吧,况且人家是一个战队!说不定有人又会说,《王者荣耀》抄袭LOL,《阴阳师》取材于日本小说,那是不是《哈利波特》就不能让美国人拍成电影?《美国队长》就不能在中国上映?《琅琊榜》就不能再韩国播放?而且MOBA是一个大类的游戏统称,就像最初训练美国士兵开发出的射击游戏也不要全世界玩了,是不是CS应该不准守望先锋上市?80后觉得暴雪出的都是精品,那90后觉得拳头出的也是精品,那00后呢?这样的类比真的没有意思。

从今年“电竞”已经成为一门专业的大小课程,我们有理由相信中国的游戏生态网络是在不断的优化中的。而被游戏包围的“90后”“00后”“10后”们,他们未尝不会再以后成为中国游戏产业的新生力量?那个时候是不是又要抱怨他们抢了就业机会了呢?况且中国之前并没有国外那种geek、独立游戏文化,行业理论、教育基础都比不上国外,因此一直面临人员素质问题。

比如韩国不少厂里有40岁以上的游戏美术,能一人负责建模、渲染,导图到程序里甚至写段脚本测试一下,而在国内这些活儿要3个人来做。3个人做也不是问题,问题是需要耦合的环节一多,难免每个人有不同理解,如何协调保证最终效果成了考验品控的一大问题。游戏制作团队里,往往一个流程负责的人越多,越难保证最终质量。你会发现国外很多游戏团队列出名单长得吓人,但一看其实人家市场测试音乐都算在内,实际美术程序游戏设计人员比同规模的国内项目少,这就是原因。

现有游戏产业病态有人的地方就有竞争。但是这种同行间的竞争是极为病态的。一个游戏活了,紧接着你就会发现市面上有一大堆长得相似的游戏在向你招手。同质化非常严重,为什么?因为在快速见效的指导思想下,抄袭是风险最小的选择。而在这种被迫的选择之下,从业人员的主要思想都被集中到了“数据”上。关卡设计不重要了,剧情不重要了,人物设计不重要了,游戏核心玩法不重要了,动作调节不重要了,游戏节奏感不重要了……那什么最重要?付费率最重要,付费值最重要,留存率最重要,用户量最重要……所以最终的产物就是一大堆连界面布局都基本一样的游戏了。

我们再来看看生活中炒股为什么受关注?因为来钱快。传销为什么屡禁不止怎么劝都不听?因为来钱快……凡是资本趋之若鹜的地方,就必然会有无数的人用欲望筑起一座座时刻准备倒塌的垃圾工程。而这之下的万千枯骨,谁又会在意呢?“如今这个市场,必须要动作快。我们要赶紧抄一个出来,才能站稳脚跟。天下武功,唯快不破!”现在回想起来,金庸小说里,最牛逼的往往都不是最快的,而是内力最深厚的那个。

朋友是个游戏党,有什么游戏手机推荐么?

朋友是个游戏党,有什么游戏手机推荐么

文/小伊评科技相信我,买IQOO 9普通版绝对不会让你失望。对于所谓的“纯游戏手机”我一直是持否定态度的,现阶段的游戏手机,相比于普通手机,最大的区别其实只存在于外观方面,至于其他方面,譬如大电池,大块的VC均热板,多维的触控区域等等,普通高端手机也有。游戏手机无非就是在CPU的调度方面有一定差异,但是游戏手机激进的调度策略带来的是高发热和高功耗,与其这样还不如带一个散热背夹来得方便。

(大家可以去看游戏手机的续航测试,甭管电池容量再大,表现一般都很烂)而且,另类的外观设计有些时候并不一定是优势,试想一下,谁真的想让自己的手机花里胡哨的?尤其是在国内这种文化环境下,除了大学生和游戏主播,我实在想不出谁还会去买这种游戏手机。所以,我其实不太推荐大家购买游戏手机,尤其是那些外观非常另类的譬如联想拯救者,黑鲨,红魔等等。

如果非要买偏游戏的机型,IQOO数字普通系列以及红米K系列的游戏版就足够用了,尤其是前者,因为这是目前手机行业现存的唯一一款在拥有正常手机外观的情况下兼具游戏手机基因的手机,这也是IQOO从创立之初就被定下的一个大方向。所以,对于游戏爱好者,我是很推荐IQOO数字系列的,综合表现确实不错。目前IQOO数字系列最新的迭代版是IQOO 9,分为IQOO 9和IQOO 9Pro,根据我个人的使用经验,IQOO 9在综合游戏体验方面要明显强于IQOO 9Pro,玩游戏买IQOO 9就行了,没必要买更贵的IQOO 9Pro。

在对于游戏体验的针对性功能和配置上,IQOO 9做得非常到位,游戏手机该有的配置几乎是一个不差,甚至还更丰富,我来罗列一番:【屏幕压感】它配备了屏下双控压感,支持左右分区压感,简单来说就是可以在触摸的基础上再额外增加两个操作方式,实现四指操作,但是压感屏是需要一定的学习和上手成本,不过习惯之后,对于游戏体验的提升很明显(当年iPhone8Plus之所以能成为游戏神器,就是因为屏下压感的存在)。

【对称式X轴线性马达】IQOO 9配备了对称式的双9595大腔体的X轴线性马达,双区双震,震感反馈非常明显且由于是对称式的马达,在一些适配过的游戏中可以提供有方向性的震感,譬如在吃鸡中,如果有车辆从你的右侧驶过,那么就是右侧的马达震动,给予一定的物理反馈,可以提高对战场的感知能力。【独立显示芯片】IQOO 9搭载了在IQOO Neo 5上颇受好评的独立显示芯片,可以通过AI的方式进行游戏画面的插帧处理,从而减轻GPU的功耗,提升游戏帧率的稳定性,而对于一部分适配的游戏,还可以起到提升峰值帧率的目的,譬如原神就可以插帧到120Hz,画面更加的丝滑,这也是目前IQOO独有的功能特性之一,而且Pro版在延迟控制方面比前代确实有明显提升。

【4700毫安时电池 120W快充】在续航和快充方面,4700毫安时电池 120W超级快充,续航和快充回血速度全部兼顾,尤其是120W的快充,对于游戏党的体验是立竿见影的,手机没电了,关掉游戏,插上电源,上个厕所的功夫手机基本就能充满了。以上这些配置都是IQOO 9这款手机专为游戏而生的一些专项配置,相比于纯·游戏手机也没啥大的差别,该有的配置齐全。

而IQOO 9在一些非游戏领域的配置也不错,譬如屏幕,很多游戏手机在屏幕方面都是很弱的,普遍配备的都是国产OLED屏,而IQOO 9配备的是正儿八经的三星E5 OLED 120Hz柔性直屏,并且在边框控制等诸多方面的表现都是非常出色的。而在游戏手机最容易忽略的成像素质方面,IQOO 9的表现也丝毫不差,后置主摄是1/1.54英寸的三星GN5,副摄一颗是1300W的超广角一颗是1200W的人像镜头,没有任何凑数镜头,并且在主摄上也用上了OIS光学防抖,成像素质非常稳定,并且支持4K视频拍摄,就算是和同价位一些普通手机相比也没有什么太大的问题。

vivo iQOO玩游戏怎么样?想入手一台?

IQOO的总经理冯宇飞在发布会上说过,IQOO不是一款专业的电竞手机,但是从“生而强悍”这句广告词中就可以看出IQOO这次是醉翁之意不在酒,在常规旗舰和电竞手机之间找到一个很好的平衡点,两者都兼顾到,是典型的“穿衣显瘦,脱衣有肉”,性能与颜值俱佳。说到玩游戏,那么很多人都想到这两年大火的电竞手机,但事实证明红魔、黑鲨、华硕ROG的销量都很一般。

究其原因,电竞手机毕竟是一个小品种,很多人还是不喜欢过于花哨,这是浇灭消费者购买欲望的“罪魁祸首”。既然不喜欢电竞手机那种浓浓的电竞杀马特风格,那么vivo这款IQOO会是一个不错的选择,游戏性能绝对超出意料的好。玩游戏主要看重三个方面,一是硬件,其次是软件(包括系统),最后是散热。第一、IQOO采用了骁龙855处理器,最高12G运行内存,作为安卓系统硬件的两大关键,IQOO的硬件水平已经是目前最顶级的,电竞手机也不会比这更好了。

安兔兔跑分中,IQOO已经超过40万分,另外855还带来骁龙 Elite Gaming以及Vulkan 1.1图形库,图形渲染速度提升20%,这对于游戏的提升可谓立竿见影。第二、IQOO采用基于Android 9开发的Funtouch OS 9系统,在整体流畅性和稳定性上都有保障,vivo的系统流畅性在业内都小有名气,所以调教855这样的旗舰芯片根本不用担心,轻松驾驭。

作为一款偏游戏的手机,IQOO还搭载Multi-turbo五个涡轮加速,其中就有专门针对游戏专属的game-turbo和降温的Cooling Turbo,这两项技术对于游戏的提升十分明显。我们都知道目前最火的手机游戏莫过于王者荣耀和刺激战场,这两款游戏都是腾讯出品,而恰好vivo和腾讯有很深的合作关系,目前近两百款腾讯游戏都与vivo进行深度优化合作,适配IQOO的操控,后续还会有更多的游戏加入。

另外IQOO还铜管了KPL的官方测试,是KPL比赛用机。第三、游戏本的根本在于散热,游戏手机同样如此,有高性能的同时,散热也很重要。iQOO采用由万级导热系数热管、可固化导热凝胶、高导热铝合金框架、多层复合石墨散热膜共同组成的多层散热结构,其散热能力堪比电竞手机,实测吃鸡半小时手机表面温度与黑鲨2几乎一致,对于这样的表现已经很惊喜了。

除了以上三点还有两点对于游戏很实用的设计必须提一提:首先、这款手机采用了电竞手机类似得侧面虚拟按键和背部隐藏式RGB灯光,同时按下就进入电竞模式,即可调动线性马达和背部呼吸灯,说是一款轻奢版的游戏手机一点也不为过;其次、这款手机采用了4000毫安时大电池,支持44W超级快充,连充电线都做成直角的胶囊形状,充分考虑到边充边玩的痛点。

这款手机外观上与普通手机并无多大区别,颜值在线,但是还有如此强大的游戏性能不可谓难得。实测崩坏三、刺激战场这样的大型3D游戏帧率波动也不超过1,几乎是满帧率运行,非常平稳,即使面对小米9也可以说是全面压制,所以这款手机的“生而强悍”不是白叫的,游戏性能不用有任何担心。我是先森,一名走心的数码控,自由而纯粹的科技粉。

文章TAG:如何止嗝立竿见影  立竿见影游戏  如何  何止  立竿见影  
相关教程
猜你喜欢