完美国际地图,完美国际的新地图在哪从那进去的
作者:本站作者
1,完美国际的新地图在哪从那进去的
在祖龙中间那个盘子那里
新地图一共4个,如果只想进第一个,直接在传送使者买一个钥匙2000块WMB
如果想做任务,去夏风将军那里接,79+才可以~
2,完美国际版的地图有多大
可无限扩展,到第三期人物等级开放到150J地图可以基本定型了,可预见其将成为一个循环的世界地图!
3,完美国际新地图
新地图一共4个,全部进要等到100级。进新的伤痕谷需要采集英雄血。确实有 任务流程在官网就有 这是地址 http://w2i.wanmei.com/event/200805/newline/index.htm
4,完美国际军衔装备哪里刷轮回材料
目前只有8军装备和9军装备可以轮回。八军装备可以通过百人副本(帮会基地)通过奖励的箱子获取材料。也可以向其它玩家收取材料。9军装备升级需要君之因受和夏风令剑和玄铁金精或夏风令牌,君之印绶和玄铁金精可以通过国战获取军姿自己换取,也可以通过向其他玩家收取(玄铁金精不可交易,可在完美商城专员那里通过上上签换取)。夏风令剑需要9999个神秘筹码换取,可交易,下风令牌需要9999个上签换取。
5,完美世界国际版完美大陆在地图什么位置
最大的一块大陆。看到的的地图95%都是完美大陆,也就是人族,羽族和妖族的所在。整块地图上除了万劫城,无名岛,汐族领地等之外都算是完美大陆。不知道楼主说的新fb是神无谷fb,还是新出的轮回殿fb。 神无谷fb在地图上是没位置的,属于异度空间了,从各城的神隐使徒那里可以传进去。 如果楼主说的是新出的fb,轮回殿fb的话,就在海狱岛上,惊涛城北边。
6,完美国际新地图要怎么开
你好,很高兴为你解答问题。
新地图具体的情况我就不多说了。就你现在的情况,你需要把新天泪的任务全做完才能进入伤麒森林,开始下一个任务。你的等级已经够了,你完成“命运的齿轮”后天泪的时空使者会开启任务,消耗1个英雄之血就可以传送至伤麒森林。
希望能帮到你,预祝游戏开心麻烦得很
做主线任务就可以了
就是任务拦那黄色的任务
但是又不是修真
一直跑任务
就可以了
7,谁知道完美国际的新地图在什么位置怎么进去
70就会接到新修真任务,做完最后得到一把时空钥匙,在组龙最中间,带着那把钥匙,就可以进入 新地图之一 远古天泪新任务 做相应的任务得到进入新地图的钥匙就可以进入了 分别有4个新地图 远古伤麒森林遗迹—伤麒镇废墟 远古闭月沙漠遗迹—沙之塔 远古天泪之城遗迹—坠星湖 远古伤痕谷遗迹—蛮族大营
那个新地图是配合新出的任务的,有那个新出的任务才能进去呢新任务69级去夏风那里接任务.接到以后一步一步做下来.完成最后的牛马.可以得到时空之匙.就可以进出新天泪了.
8,完美国际有一二三个地图吗都是什么入口在哪里
图一名字叫天泪之城
图二名字叫伤麒森林
图三名字叫伤痕谷
图四名字叫闭月沙漠
进图一的入口在组龙中央那个平台 时空传送使者
进去后点身边的传送使者可以进入图二 图三 图四
其中图二需要英雄之血 12点-15点 18-21在图一北方水中刷,跳下平台就可以看到
图四需要点开传送使者接了任务 然后等5分钟就可以进去了
希望满意是从祖龙中间的传送进入
不过想进去还要先把开地图的任务做了
才可以有4个新地图,与组龙上空的天泪长老对话可以进入,但要做完相应的新修真任务才能进,要杀N多的BB,其中神无里的BB对装备要求比较高,大帮都会带过,还有好多黄昏,野外,副本的BB得自己找人过。。。。。
9,完美国际巫师攻略
水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。
土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。
复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和**对方的技能。复仇之魂不可驱散。
【巫师特点】
巫师的机动性很差,但可以通过黑白巫师咒自如调整自己的攻防倾向,同时在守护魂的保护下,有极强的反击能力。巫师掌握了水系和土系的攻击技能,同时可以通过各种诅咒削弱敌人的战斗力。
【巫师相关技能的解释】
复仇之魂—惩戒
可以对自己或者友方使用。在复仇惩戒效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是物理攻击,受对方物理防御影响。攻击的强度和魂力成正比。每次反击需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇惩戒效果任然存在。复仇惩戒状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。不可驱散。
复仇之魂—封印
可以对自己或者友方使用。在复仇封印效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是有几率的封印,封印的几率和魂力成正比。每次成功封印敌人需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇封印效果任然存在。复仇封印状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。
复仇之魂—震荡
只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇震荡的反击效果是击晕,击晕的时间长度与魂力有关。
复仇之魂—镜像
只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇镜像的反击效果是一个复合效果,包括3块,1 抵消敌人这次攻击的部分伤害 2 无视敌人这次攻击的状态效果 3 **敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,**敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技
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