三国群英6,三国群英传6
作者:本站作者
1,三国群英传6
基本操作问题需要点时间,多玩几次等你熟悉这个游戏自然就会操作了,
派一个将带1000以上的金钱,点击旁边的山寨,到达后点部队一下,紧接再着点山寨一下,会出现3种选择,送礼,攻击,放弃。你点送礼金钱自动减少1000,每次增加3点友好度,等友好度高了,它就可能给你送极品的东西。给国家送礼在每次的内政时间里,仔细找找外交方面有,也提高两国友好度。
你分配的只是这个季度的,还有如果你出征了,那电脑会自动分配武将执行任务的。谢谢采纳在周边山寨向你勒索时你答应就行了,在敌人打你的城时,他会在战场上出现,帮你。平时如果想送的话,让你的武将带上钱去就行了。其实这些都不用管,只要重点培养5个武将,把5个熟练练满, 不用带兵,直接无敌,
2,三国群英传6怎么玩
三国群英传6 兵种使用心得
木槌兵 推荐使用指数 ☆☆☆
虽然号称有高攻击力,但是一来速度实在有够慢,只要遇到了弓 弩 或者是其它中长距离的兵种,还没遭遇就已经死一大半了.近距离战的话,以200VS200计算(场合野战 以不放武将技能 士气皆以一百计算),歼灭对方后 约只剩下80-40 刀车兵 推荐使用指数 ☆☆
虽然以高防御著称,但是速度,攻击力皆将当逊色。除了推台坦克车看起来很猛外,对上任何兵种皆不大吃香。特别是对上木槌、骑兵这类高攻击力的兵种,更是会被吃的死死。200VS200 大多数遭到歼灭,敌方约会剩下50-100不等。
剑兵 推荐使用指数 ☆☆
以攻击速度快著称,但是防御与攻击力其实不大高。比之步兵、蛮兵、浪人等步兵系来说逊色不少,对上长距离攻击时常以遭到歼灭为结果,故不大予以推荐
水兵 推荐使用指数 ☆☆☆
命中率高,其它表现也都有一定水平、除了得避开尸兵、骑兵等兵种外,算是相当好用的兵种。
链球兵 推荐使用指数 ☆☆☆,
攻击力表现不错,特别是在包围武将的时候。不过命中率却有点低的吓人,建议搭配长攻距离的兵种一起使用。
推荐使用技能
火铳。有大范围攻击,血又不少吧,出个三组就杀一队了 推荐指 奇妙道具
打先秦尸将胜后 得到了一张W好人卡 武力 智力各+1 还说会有奇妙的用途 怪怪
3,三国群英传6
首先要在内政里面升武将的官阶,官阶越高带将数就会提高。之后在大地图中任意选取我方一座城市,选择“部队调度”,上方的框中列出城中所有的部队(武将),每一个部队后面的“武将数”都形如Y/X,其中X为该部队最大武将数,Y为当前武将数若Y<X,则可选取该部队,然后在下方的框中为其选取合适的武将(部队),选择好后,点击“部队合并”即可。 说明下,一个队里只能有5个人组队,想带的人多就要给他升官,升到一定的等级的时候你可以查看他的带将数,如果想合并的话就把你希望要的几个人调度到一个城池内,然后用部队调度,就可以合并了,合并的时候要注意,一定要让你心仪的将领当主将,这样以后打仗的时候也可以一目了然。三国6有点过了,玩3国7吧,人物出招有特写,而且还有情义技能跟隐藏模式,这个你具体的到百度的三国群英传的贴吧去看看吧,很多人正在讨论的,比我的专业多了,呵呵!如果一个武将想多带副将的话
第一是有功勋和等级 才能赋予官职 几阶的官职 能带几个副将
第二种是主将没有官职 但是使用特殊物品 一品紫金冠 可以增加一个副将位置
第三种就是 主将本身自带的属性 增编武将 可以增加二个副将的位置
武将合并 点一个城池 然后下边有 武将调度 武将出城 点武将调度 然后就可以把你喜欢的武将全部合并在一起了 一个主将最多可以带4个副将 一个武将最多带200士兵 也就是说 你合并5个武将 能用1000士兵去攻打敌对城市
4,三国群英传6
在进入游戏“征战天下”有一个主选单界面,就是吕布VS孙策静止的界面,输入ujodinsong6按下enter键,在屏幕的中间出现一个黑色的条框,进入选择时期画面时,再次输入useeventnation按enter就可以扮演鬼王董卓了(豪杰齐心隐藏关)!进入游戏后按右面的ctrl键呼出密计框!然后输入命令即可! 注:每次进入游戏前都要按上述的方法开启一次,否则秘籍在第2次登陆会无效!
隐藏官职37名将军师编号:
关羽:697 张飞:360 赵云:561 马超:322 黄忠:493
魏延:686 刘备:579 诸葛亮:624 庞统:690
孙策:273 孙权:279 孙仁:256 太史慈:32 甘宁:96
吕蒙:160 陆逊:463 周瑜:200 大乔:16 小乔:17
曹操:415 曹植:408 夏侯敦:247 夏侯渊:248 张辽:381
许禇:432 典韦:192 徐晃:282 张郃:359 荀或:299
华佗:483 孟获:764 祝融夫人:765
张角:349 张宝:390 董卓:518 吕布:151 貂蝉:486隐藏官职不是输入的 是要经验和功勋的,比如吕布的 飞将 ,要8000多 (好像是的)功勋。前提是等级和官职到了那里才能封。但,你可以作弊。开启秘籍后,直接给他++经验,呵呵 自动就有了。等内政的时候再封就行了。有的隐藏官职有 特 性 吕布的就是 迅雷 给赵云一样的 哈哈 后期的话,最好有 吕布 赵云 (迅雷) 关羽(疾风) 许褚 (铁臂 刚体)嘎嘎,可以统一天下咯
5,三国群英传6最最最牛叉的武将
练后头只要是个将堆叠一下就牛逼
不考虑嗜血,武将技,军师技,不太刻意打神仙吃仙丹增加属性,不考虑较为稀罕的神器,纯粹野蛮宰杀。我个人以下配置
1、吕布:张飞的万胜丈八,紫金赤兔,甘露宝瓶(血牛皮厚,必杀多,无操作常规战场存活无限接近100%,专属必杀有飘过bug,可能死于弓箭叠射,被封必杀30%时间耗完,比武场无操作单挑五神兽胜率70%)
2、夏侯惇,孙策的追风白凰,霸王凤凰枪,吕布的兽面铠(攻击凌厉,死战必杀,无操作常规战场存活无限接近100%,专属必杀加王者之路,弓箭叠射基本无可能形成。被封必杀100%死,刚体稍微耐抗,比武场无操作单挑五神兽胜率70%)
3、张飞:冰凤炎凰 穷奇 艾草袋(无操作,常规战场接近100%,容易死于弓箭叠射,单挑神兽不太可能)
4、赵云,西极 穷奇 饰品随意(作为军师,当然基本不需要军师,无操作,常规战场接近100%,容易死于弓箭叠射,单挑神兽不太可能)
5、许褚,魑魅魍魉,穷奇,手里剑(无操作,常规战场接近100%,容易死于弓箭叠射,单挑神兽笑话了)
6、关羽,雷神鞭 穷奇 行军方略带队(垃圾,凑数,无操作常规战场容易死。放弃大刀有点搞头。)
以上 五位裸奔基本无敌,被封必杀,封武将计时间极限平局。
满宠,吉太,曹节,司马炎,虞翻五大贱人队(或去1由貂蝉加八宝灵灯带队)军师技解除封技,施技减半,无限四灵,兽皇满屏虐,无敌。
有此十人,神马都是浮云。积攒力量,打“桃园仙廊”,胜利后,部队中每名武将都可以使用木人,进阶后变成铁人(超强悍),可以试着把北面玄武塔,南面朱雀塔,西面白虎塔,东面青龙塔,中央麒麟塔打下来,得到玄武灵壳,朱雀艳羽,白虎XX(名字忘了),青龙逆鳞,麒麟金角,战斗时赞满两管气,可以放出兽皇破邪阵,同时召唤出五神兽分身,若只攒到玄武灵壳,朱雀艳羽,白虎XX(名字忘了),青龙逆鳞,也可以释放出四灵破邪阵。吕布是最强的,但要后期练上来。赵云前期是无敌的,而且练起来很简单。后期的话,你能弄到铁壁这样的特性,基本可以单挑一千人了。我的赵云。 281武 261智,只吃山寨送的,没刷什么神仙,拿着紫金赤兔马、兽面、凤凰枪、已经可以单挑一千人了。还有。有一招技叫剑轮舞的,非常厉害,单靠这一招就可以刷千人了。六骁将是三国六最强的武将:吕布赵云关羽张飞马超孙策,六骁将之外最强的夏候惇。其他都是废人。个人认为特性BT排名 迅雷 骄勇 疾风 凝神 铁臂 狂击 破招....其他的有些鸡肋 还有非马 能打能跑 能拉风
宗上 应该是赵云 关羽 张飞 吕布 马超 其他的都差不太多
但是多吃药~垃圾都能成神其实要练的话都一样的 但同等情况下单挑的话肯定是赵云和吕布 最强了 他们特技太变态了 所以我练的话一般是选那些专署必杀技比较好看的 玩起来比较爽 (理论上)无限杀仙人的方法: 把你想升能力的部队停在神仙旁边,存档,攻击神仙,打赢后会出现一个关于部队能力值增加的方框,点左键后迅速按下F3,此时画面暂停,神仙也没有消失,双击部队,弹出属性后,存档,再次攻击神仙。如果失败了就读档。(平时要训练点完左键后迅速按F3)。这样可以打很多次神仙,每次武力都会叠加上去. 就这样 多杀几次你的武将就可以去裸奔了
6,三国群英传6
早期比较实用的将领:(1)卑弥呼:无论是斗将还是斗兵,早期稳居第一;(2)关羽:“骁勇+斗志+疾风”,决定了其初期高于对手1.5倍的攻击速度,单挑不错!早期比较实用的兵种:(1)骑兵、匈奴兵(2)尸兵(3)努兵(4)木锤兵(5)弓箭兵中期比较实用的将领:(1)赵云:具体大家都清楚,高于对手2倍速度攻击,必杀几率高的出奇;(2)关羽:高于对手1.5倍速度攻击,必杀几率与子龙一样媲美;(3)卑弥呼:那群娃娃,杀兵一流;中期比较实用的兵种:(1)重骑兵、游骑兵(2)飞石车(3)长弓兵、长枪兵后期比较实用的将领:(1)吕布:出飞将“讯雷”,同等装备下,单挑名列第一;(2)关羽:“强袭奇略”,综合能力稳居第一;(3)赵云:不多说,人的名树的影;(4)张飞、孙策;(5)诸葛亮、卑弥呼。后期比较实用的兵种:(1)飞石车(2)铁人(3)重骑兵、游骑兵、长弓兵三国群英传6兵种相克关系1. 步兵克弓兵,被骑兵克。不是那么实用。2. 驽兵,尸兵的客星,只要前面被阻就不可攻击, 游戏从始至终都比较好用的兵种,但要求和其他兵种配合。具体配合方法,下次的攻略中再说。3. 黄巾兵克尸兵,也是一个没用的兵种。4. 驽车,前期还可以,但是后期就不行了,但是配合其他兵种的话那就是另外一回事了。5. 忍者移动快, 攻击速度快, 和女兵的功能差不多,但是比女兵更好用。6,剑兵克骑兵,又是一个很马的兵种,不建议用。7,水兵,又一个垃圾兵种,不建议使用。8. 投石车,初期因为连续发炮间隔时间较长,不建议使用。后期可以说是非常好用的兵种,升级后威加强,射程更远。配合匈奴兵或者骑使用,可以说连顶级铁兵都不是他的对手。17,女兵克木锤兵,可以说被什么兵都克。除了克这种兵外就没有什么用了,不建议用。9,女兵克木锤兵,可以说被什么兵都克。除了克这种兵外就没有什么用了,不建议用。10. 浪人,攻防具佳,但速度较慢。11. 木人(特须兵种)移动慢, 其余能力皆高, 没有任何一个兵种是他的对手.12. 弓兵不善近战,非常好用的一个兵种,配合其他骑兵效果更好。13. 枪兵克骑兵和匈奴兵。14. 骑兵克步兵,但被枪兵克。非常好用的一个兵种,到后期升级为铁骑后配合投石车使用威力惊人。15. 蛮兵可说是被驽兵所克,蛮兵对起骑兵时亦岂不逊色, 这点比起步兵来说绝对是一大优势,但其抗弓能力则较为逊色。16. 女兵可猛兽兵,但被骑兵和匈奴兵克。不是很好用的兵种,到后期主要要求兵种的配合。17. 匈奴兵,比骑兵更出色的兵种,是除开特须兵种外的最好的兵种。18. 尸兵被黄巾兵克,移动力慢,攻防具佳,打阵地战时非常有效。19. 猛兽兵被女兵所克,和蛮兵有点相似, 亦是对枪兵有所抵抗力。但比起其余骑兵的移动力为慢20.刀车兵 对付近距离攻击步兵的还可以,到后期可以说是一点用都没有,不建议使用.兵种搭配在初期兵种搭配的重要性不会怎么显现出来,只需要武将在前面冲锋陷阵就可以了。但是在中后期没有兵种的搭配就不行了。兵种搭配可以说是一种比较深厚的学问。在中后期没有好的兵种搭配的话,取胜的机会会很小。好的废话不多说了,现在进入正题。双兵种搭配(也就是中期兵种搭配)双兵种比较强的搭配有:弓兵配短距离攻击的兵种:弓兵在短距离攻击的兵种顶在前面。打仗的时候不要冲锋,等敌人过来后弓兵会自己在后面放箭的。假如敌人冲2翼攻过来,你就把短距离攻击的兵种往后退,等骑兵退得把弓兵包围后就停下来,这样弓兵就受到了短距离攻击的兵种的保护。投石车配短距离攻击的兵种:方法同上。耧车配骑兵:一个是长距离兵种,一个是短距离兵种,相互弥补缺点。能前后配置,但不能耧车放在骑兵的后面,因为耧车在前方挡住的情况下不能发箭。耧车配游骑兵:比上者的配法更好。(游骑兵的攻防比骑兵更好)耧车配象兵:同上,因为象兵的移动教慢,所以最不要主动攻击敌人。耧车配木锤兵:比上者的配法更好。耧车配耧兵:这种配法也比较好,楼兵的进距离攻击还比较强。骑兵配象兵:2种都是攻击力非常强的兵种,因为是进距离攻击,所以遇到远距离兵种就不行了。骑兵配木锤兵:比上者的配法更好。女兵配骑兵:这种配合也比较好,但是遇到攻兵和枪兵配合就不行了。女兵配游骑兵:比上者的配法更好。(游骑兵的攻防比骑兵更好)忍者配骑兵:比女兵配骑兵更好用,因为忍者速度比女兵快,攻击力比女兵强。忍者配游骑兵:比上者的配法更好。(游骑兵的攻防比骑兵更好)投石车配耧兵:和耧车配耧兵差不多的配置,但威力比之更强。骑兵配浪人:和骑兵配象兵差不多。游骑兵配浪人:比上者的配法更好。(游骑兵的攻防比骑兵更好)浪人配女兵:相互弥补缺点,但注意要避开这些兵种的死对头。2 三国群英传6兵种相克关系如果你拿到了木铜铃,那就再好不过了,不要由于,练木头人吧,等升到第5级后就成为最强的兵种了,到时候除了神兽和仙人外不需要怕任何东西了 选择你想使用的君主,选择好你想开始的年代,就可以开始游戏了,游戏是以建设,战役为主要方式。
7,三国群英传6怎么玩啊
给个满意
其实很简单,先掌握最基本的重要的就行,知道总么出城攻击别人就行了,那些面版上有什么军团出城啊,部队准备里面,可以给大将装备坐骑兵器书。其它的也不重要,比如说阵法,兵种什么的,你慢慢玩就会了。不会也没引响,到了30级后五虎将5人就可征战全国,不带兵也没事。
登录武将,你第一次玩可以不要选那个,直接选一方势力进入就行。
进入后,按TAB键,可以看到全国地图,你自己的城市会以绿色的点显示,左键点一下地图上自己的城市,会出现一个面版,上面有军团出城,部队准备,部队调度。城沲建设。
《一》学会攻击:点军团出城后会弹出面版,在面版里面选择出城的武将,选好后点确定,在全国地图上左键移动,点到敌方的城市后会出现刀剑键头,你在点一下,部队就出城了,等部队走到敌城下后就会开始攻击。
《二》学会管理:点部队准备后会弹出一个面版。在里面随便选一个武将,就可为他装备,只要点了,注意看弹出的面版上面的文字,基本就明白总么做了。
《三》学会组队:当武将等级到了8级后,就可以带一个将军了,点部队调度也会弹出面版,根据面版上的文字提示,选一个将后,在下面在选一个,就加入队伍了。
总结:楼主只要学会出城进城其本上就可以玩了,当点击那些面版时自己一定每个字看下,总共也没多少,然后就随便点点,点错了也没事,也不会有什么不利的,放开玩,这个没玩好,重新玩个进度就是,不会有什么损失的又。不要进了游戏不知点什么才好,这个过程后你基本会玩了,慢慢就会成为有经验的玩家。
现在有群英7版,比6内容要丰富精彩很多,楼主玩6后可以玩7。 自己进去 玩 边玩边摸索 不会了在问里面的陌生人 就有的玩了那些册封。官职,买卖,外交,都要等季度才可以弄的,每3个月一次,在里面可以册封。官职,买卖,外交,可以招降,说服人才,很多的一、时间停止
群英毕竟还不是联机对战的即时战略。多线作战时忙得晕头转向实在没必要。
DND系列里,用空格键让时间停止是一个很贴心的设计。群英五里也可以有类似的方法。那就是右上角的“情报”或者“系统”菜单。
只要点出菜单,时间就不再流动,但仍然可以对部队和城池下命令。去处菜单后,暂停期间的所有命令将同时执行。这样可以以“天”作为精度对所有部队进行精密控制。
二、请君入瓮
群英五AI的逃跑能力的确有很大提高,在战场上捉将的几率实在很小。追杀到他士气为零不能逃是无奈的方法。但在路上追逃几乎不可能。
为了更容易追到,我一般要攻打某个城之前,会将附近的某个城留空。如果附近没有空城,落荒而逃的家伙经常会跑到天涯海角去。比如严白虎经常在败给王朗之后逃到日本……
对于留出的空城,为了节约时间,应该尽量的近。为了方便下次攻打,最好是港口,最好不是关卡。
留城只能算是瓮,进阶用法是“请”。就是要把敌人骗过来捉。
举个例子。有三个城A-B-C。A是敌人的城,兵多将广,且防御高。硬攻难度大。或者后路太多,捉将不方便。B、C都是我方的城,BC间距离要小于AB间距离。将我方主力放在C城。B城留下垃圾部队做诱饵。
敌人通常会受不住诱惑,用A城的部队冲出来打B城。他来打,就让给他。然后C城的部队倾巢而出,将B城打下。敌人溃逃的部队一般会逃向最近的城——我们留出来的C。然后,B-C-B-C的追杀,全捉。
现在再打A——他已经没什么将了。
三、箭射乌龟
攻城时最喜欢的是AI面对我方立体攻击战线,傻傻的冲出来。最麻烦的是碰到电脑用远程兵种,龟缩在箭塔下面不动。要是我方硬冲,即使盾牌藤甲打头阵,也会有很大损失。
现在碰到这种乌龟,我比较喜欢用武将拿了弓箭直接去射杀对面的武将。因为武将的弓箭射程远,伤害也大。即使没有必杀,射“固定靶”(包括对面的武将、挡在武将前面的兵都不会动,栅栏更不用说……)也不会不胜任。
封了武将计,基本上可以零损失。
想杀兵拿经验——那就和AI拿武将技对轰吧。AI是固定靶,我方可以规避,多少总赚一点。冲高防城箭塔群基本上是全兵大损的。
四、选择对手
以往的群英,我们都喜欢看对手是骑兵,我冲枪兵上去;对手是弓箭,我上藤甲。群英五的规则是我方先出将,AI再随机出一个。似乎谁克谁只能看运气。
左道方法还是有的。我放选定人物,AI随机出来之后是可以选择军师计的画面,此时有一个“撤退‘的选项。如果对手不如意,就选了吧。
撤退后不算败战。回到原先的选人画面。刚撤退的就可以再进。不合意再退……这样可以一直到AI给出可以被我方屠杀的部队出来……
五、烧技杀兵
在我方没什么兵,却有一大笔烂将的时候。用烂将送死消耗对方的兵是很通俗化的打法。对于武力不高的家伙,他们以被捕为代价的价值大部分体现在武将技上。和以往几代一样,直到这些炮灰被围死,一般也只能放一次武将技。
群英五在军师技上和以往有很的不同:1、鹿角、地雷什么的都成了军师技;2、只要技力够,可以同时应用多个军师计。
所以,最安全也最有效的炮灰杀兵法是让这些炮灰把他们的技力全耗费在鹿角、地雷、地钉什么的杀伤性军师计上。开战后转身就跑。这样敌人耗的兵比一次武将技杀的多,而且也没有武将被捕的危险。
六、擒贼擒王
群英五的文官算是出头了。军师计、武将技似乎都比武将猛上那么一点点。兵也多了。开仗时烘烘的兵往前冲,自己远远的在后面摇扇子。双方军师计武将技一通轰炸之后,文官的兵通常都比武将要多剩一点。
好在我从群英三就开始用的孤骑斩将法仍然有效。
关键在于AI对将和兵的“前进”目标设定。兵的“前进”,目标是对方的兵(群英五里有时候是箭楼:( )。将的“前进”,目标是对方的将。这个区别就是孤骑斩将的理论依据。群英五里对所有的兵所有的将都可以“前后左右”的控制,更加方便了操作。
我常用的方法是:1、让所有的兵上移;让所有的将下移。2、敌方冲过来的时候,他所有的兵会去上面和我方兵打,所以我方的兵应该后移;敌方的将如果出击,会下来和我方的将对砍,我方的将正好前进,上去围殴。如果对方不出击,前进去斩将的时候要注意时机移动武将避让栅栏和箭楼——我们的目的是调走对方士兵,去杀对方的将,打箭楼的栅栏完全浪费。3、我方武将和对方文官肉搏……
会出现的意外情况:如果前进和后退的时机把握不好,让AI的兵距离我方的将太近,有时候会转而攻击我方的将。虽然不会全部围过来,但杀死这一部分拦路兵的时间,可能会造成战机贻误。
避免意外,或减少意外造成的损害:武将技八门金锁。
8,三国群英传6有什么特色
三国群英传6
1.武将特色
曹操
三国乱世的名将谋士,向来最令玩家神往。游戏为了强化各武将独特的魅力,特别赋予了多数武将1~3个各不相同的特性。
例如:
◎“抢夺”:有少许机会在战后夺得败方装备的道具,甘宁、程远志这类有盗贼背景的武 将特有。
◎“骁勇”:吕布、张飞这类猛将所具备的特性,能够提高必杀技出现率。
◎“一骑”:在单挑时,大幅加快气力的上升速度,关羽、孙策这类擅长单挑的名将所拥 有的特性。
◎“铜锤”:有机会在千人战中以铜锤飞掷敌将,追击败逃敌将时,施展的机会将大幅上 升。 ◎“擅谋”:施展军师技消耗的技力减少三成,是诸葛孔明、司马懿等名军师的特性。
◎“水战”:在水面地形战斗时,武力、智力、移动速度、命中率都有特别的加强,为东 吴名将专用。
◎“驯虎”:有机会一进入千人战,立即唤来1~5头猛虎助阵,是南蛮武将的专属特性。
藉由多样化的特性,游戏中,让人向往不已的三国豪杰们,不仅仅只有数值、外型上的差异,一骑纵横如张飞、马超,运筹帷幄如周瑜、郭嘉,这些叱吒三国的风云人物将是更加有血有肉,更加独一无二的存在。
2.冲阵对决
冲阵对决
游戏中新增了革命性的“冲阵”系统,玩家可施展军师技,预先将编制外的冲阵队派遣至战场,协同本军作战,同时还可以透过视觉化的冲阵布置图,自由安排各冲阵队的队形阵列。由于冲阵队的类型相当多样化,速度、特性、攻击方式都有所差异,只要挑选不同类型的冲阵队加以搭配,几乎能够组合出无限的战术。 例如: ◎攻守合一战术-若想使用稳扎稳打的战术,第一线可以由擅长抵挡箭弩的铁牌队负责推 进,第二线再辅以远程火力强大的掷雷队,这种前方防御、后方抛射攻击的搭配,几乎 任何情势都能 发挥一定的战力。 ◎冲锋突入战术-如果要对付以远程兵种居多的敌军,直接派遣战车、铁轮车等高速的冲 阵队突入敌阵展开缠斗,这样就能避免后方本军推进时,暴露在敌人的箭石射程中。 ◎破城优先战术-遇到防御工事坚固的城池或关卡时,就可以派遣攻城锤、锹?队这些破 坏防御工事特别有效的冲阵队上场,迅速瓦解守方的防御优势,为我军制造突破防线的 良机。 在诡谲莫测的战场上,如何查察局势,派遣合适的冲阵队迎战,将是克敌制胜的一大关键。只要玩家发挥过人巧思,凭藉着独创的冲阵战术,甚至有可能以弱胜强、以少胜多,体验诸葛亮、周瑜之辈“羽扇冠巾谈笑间,强虏灰飞烟灭”的雄略豪情。
编辑本段千人战场
3.兵种进阶
刀车兵
统率大军、冲杀敌阵的千人战役,一直以来都是三国群英传系列的精随所在。作为千人战场上重要战力的“士兵”,在这一次的游戏中,当然也不会让玩家失望,一口气就增加了13个全新兵种,不但外型各异,能力更是大不相同。 最值得一提的是,所有的进阶兵种都将拥有与众不同的特殊能力,像是重步兵的突刺、铁车兵的冲撞、近卫兵的三连刀,这类特殊能力能够在战斗中直接造成更大的伤害,还有兵种具备刚体、自爆、隐形...等独树一格的特殊能力,可作战术性质的应用。
4.华丽技能
华丽的技能
武将技 游戏保留了绝大多数前作中玩家喜爱的武将技,另外针对武官及文官的分野,设计了全新的武将技,武官的招式以攻势为主,强调杀敌为先,而文官的招式则以守势为主,强调护身保命。当然,依照三国群英传的传统,所有武将技皆有适合的地形或天候,玩家得多加留意,以免空有超强的武将技,却身陷无法施展的窘境中。 必杀技 专属必杀
三国名将之所以为玩家喜爱,就是因为那份纵横沙场、以一挡百的威猛气势,为了更加突显这些名将的独特威力,最新一代的游戏特别为这些魅力独具的名将们量身订作专用必杀技。这些独一无二的专用必杀技,只有特定的名将才有机会习得,不但具有非同凡响的威力,在视觉的表现上也极为华丽痛快,相信就连三国群英传的老玩家看了,也会大呼过瘾。
全新玩法
在最新的三国群英传中,武将的控制方式有了革命性的进化,玩家可以在不开启指令介面的状态下,用键盘即时控制单一武将的行动,类似动作游戏的简易键盘操作,任何玩家都可以轻易上手。 藉由这个简单直觉的键盘控制方式,玩家能做到的,就不只是灵活的驱使武将作战而已,只要眼明手快,就连闪躲敌方必杀技的高难度技巧都有可能办到,装备弓系武器的话,采用且战且走的迂回战术也不是问题。 最新一代的‘三国群英传VI’,希望带给玩家不只是千军冲杀的战争快感,同时也要让玩家体验三国猛将一骑纵横、战场上来如飞的豪迈快意。没玩过三国群英传1,2,3,4,5,7都玩过就没玩过6 听说8快出来了三国群英传6
1.武将特色
曹操
三国乱世的名将谋士,向来最令玩家神往。游戏为了强化各武将独特的魅力,特别赋予了多数武将1~3个各不相同的特性。
例如:
◎“抢夺”:有少许机会在战后夺得败方装备的道具,甘宁、程远志这类有盗贼背景的武 将特有。
◎“骁勇”:吕布、张飞这类猛将所具备的特性,能够提高必杀技出现率。
◎“一骑”:在单挑时,大幅加快气力的上升速度,关羽、孙策这类擅长单挑的名将所拥 有的特性。
◎“铜锤”:有机会在千人战中以铜锤飞掷敌将,追击败逃敌将时,施展的机会将大幅上 升。 ◎“擅谋”:施展军师技消耗的技力减少三成,是诸葛孔明、司马懿等名军师的特性。
◎“水战”:在水面地形战斗时,武力、智力、移动速度、命中率都有特别的加强,为东 吴名将专用。
◎“驯虎”:有机会一进入千人战,立即唤来1~5头猛虎助阵,是南蛮武将的专属特性。
藉由多样化的特性,游戏中,让人向往不已的三国豪杰们,不仅仅只有数值、外型上的差异,一骑纵横如张飞、马超,运筹帷幄如周瑜、郭嘉,这些叱吒三国的风云人物将是更加有血有肉,更加独一无二的存在。
2.冲阵对决
冲阵对决
游戏中新增了革命性的“冲阵”系统,玩家可施展军师技,预先将编制外的冲阵队派遣至战场,协同本军作战,同时还可以透过视觉化的冲阵布置图,自由安排各冲阵队的队形阵列。由于冲阵队的类型相当多样化,速度、特性、攻击方式都有所差异,只要挑选不同类型的冲阵队加以搭配,几乎能够组合出无限的战术。 例如: ◎攻守合一战术-若想使用稳扎稳打的战术,第一线可以由擅长抵挡箭弩的铁牌队负责推 进,第二线再辅以远程火力强大的掷雷队,这种前方防御、后方抛射攻击的搭配,几乎 任何情势都能 发挥一定的战力。 ◎冲锋突入战术-如果要对付以远程兵种居多的敌军,直接派遣战车、铁轮车等高速的冲 阵队突入敌阵展开缠斗,这样就能避免后方本军推进时,暴露在敌人的箭石射程中。 ◎破城优先战术-遇到防御工事坚固的城池或关卡时,就可以派遣攻城锤、锹三国群英传6
1.武将特色
曹操
三国乱世的名将谋士,向来最令玩家神往。游戏为了强化各武将独特的魅力,特别赋予了多数武将1~3个各不相同的特性。
例如:
◎“抢夺”:有少许机会在战后夺得败方装备的道具,甘宁、程远志这类有盗贼背景的武 将特有。
◎“骁勇”:吕布、张飞这类猛将所具备的特性,能够提高必杀技出现率。
◎“一骑”:在单挑时,大幅加快气力的上升速度,关羽、孙策这类擅长单挑的名将所拥 有的特性。
◎“铜锤”:有机会在千人战中以铜锤飞掷敌将,追击败逃敌将时,施展的机会将大幅上 升。 ◎“擅谋”:施展军师技消耗的技力减少三成,是诸葛孔明、司马懿等名军师的特性。
◎“水战”:在水面地形战斗时,武力、智力、移动速度、命中率都有特别的加强,为东 吴名将专用。
◎“驯虎”:有机会一进入千人战,立即唤来1~5头猛虎助阵,是南蛮武将的专属特性。
藉由多样化的特性,游戏中,让人向往不已的三国豪杰们,不仅仅只有数值、外型上的差异,一骑纵横如张飞、马超,运筹帷幄如周瑜、郭嘉,这些叱吒三国的风云人物将是更加有血有肉,更加独一无二的存在。
2.冲阵对决
冲阵对决
游戏中新增了革命性的“冲阵”系统,玩家可施展军师技,预先将编制外的冲阵队派遣至战场,协同本军作战,同时还可以透过视觉化的冲阵布置图,自由安排各冲阵队的队形阵列。由于冲阵队的类型相当多样化,速度、特性、攻击方式都有所差异,只要挑选不同类型的冲阵队加以搭配,几乎能够组合出无限的战术。 例如: ◎攻守合一战术-若想使用稳扎稳打的战术,第一线可以由擅长抵挡箭弩的铁牌队负责推 进,第二线再辅以远程火力强大的掷雷队,这种前方防御、后方抛射攻击的搭配,几乎 任何情势都能 发挥一定的战力。 ◎冲锋突入战术-如果要对付以远程兵种居多的敌军,直接派遣战车、铁轮车等高速的冲 阵队突入敌阵展开缠斗,这样就能避免后方本军推进时,暴露在敌人的箭石射程中。 ◎破城优先战术-遇到防御工事坚固的城池或关卡时,就可以派遣攻城锤、锹
9,三国群英传6攻略
1。前期都缺钱多占几个城只搞经济,留下智利高的治理 毕竟是后方要地。派遣强队朝弱小势力进发,采用车轮术捕捉武将 用几个垃圾 挨个拆掉不需要的城里和关卡的防御设施,有个钱不要买兵器,买些提高忠诚的给主要武将用
2。等有了几千快钱了,就让一个武将带上钱去你地盘的山寨送礼,点攻击然后选送礼就可以了。等友好度70以上时,他们就给你送宝物了,想偃月刀 方天花几的都有可能给你。
3。武将15级以后就可能打一些樟树林 尸墓的地方,的一些必要的东西和uj好人卡 ,uj卡可以在蓬莱道换宝物,蓬莱道以后会自动出来。
4。武将修炼,挑几个你喜欢的武将重点培养,武将的武器熟练度会随他看的次数上升,前期给他们装上枪类武器,15时大概就可以出必杀技了(这是自动释放的)。注意 每次打时多带些部队 前面的培养对象不要带兵,让他们去砍,以增加武器熟练度,后面的垃圾部队都是为了收拾残局的。
5,官职 如果你想要你的心爱武将向诸葛和吕布那样
就可以先习文后习武 手动给他们册封官职(那些垃圾就自动册封吧),册封时注意,已经学了的技能的官职就不要给封了,在就是看清官职都有什么 其中带兵数就和官职有关,因为文官能较早的带多数部队,所以先文后五 最后封侯。 文官封完了撤了 在学武将的技能 让后封侯。
6 地方开启 有些地方需要你占领某些城池才可以开放
7 打宝 必须先打分身地,然后才可以打真身,可以得到
宝物带有技能的 终极组合计就是那五各宝物技能的合成。
当然了,打宝前 必须先开启,随即开放的 就是上面的6
8兵种 兵种会随着战斗增加经验升级为高级的兵种 ,一共2各等级,所以,前期给心爱武将要配好兵种(我完了好多次了,都不带兵,不过建议你带,毕竟刚开始),一般来说我感觉如果你有投石兵 努车要重点培养。如果找不到。
你可以这样安排(以成型的) 5对里 2重步 2长弓 1游骑兵 1重骑兵 前重步后长弓两边骑兵 骑兵主要是为了追杀武将和对付前面的步兵 重步是为了制造肉盾为了是长弓兵更好的发挥。
重要的大概就这么多了,玩2。3天就差不多懂不少三国群英传6 特殊地点及妖兽据点
1 瘴气林 鬼面蜘蛛 虎面具
2 豹子林 大花豹 豹皮腕
3 万蛇坑 黑玉妖蟒 艾草香囊
4 哑泉 金甲妖龙 翔鹰羽
5 柔泉 太岁 UJ好人卡
6 紫金废矿 血焰火蚁 UJ好人卡
7 先秦地盘 先秦尸将 UJ好人卡(练功好地点)
8 景山洞窟 UJ好人卡
9 龙丘 鬼面蜘蛛 狮蛮宝带
10 子午谷 白狼王 恶狼牙
11 荒漠废营 先秦尸将 邪刃秘录(练功好地点)
12 地心眼 血焰火蚁 缩地秘典
13 龙魂井 金甲妖龙 兽面铁甲
14 黑泉 黑玉妖蟒 狮蛮宝带
15 云梦泽 赤蟒 UJ好人卡
16 凤凰岭 金甲妖龙 行军方略(附加行军特性,行走陆地超快,强烈推荐)
17 大渚泽 金甲妖龙 八宝灵灯(附加技回特性,强烈推荐)
18 碧水地穴 太岁 水龙旗
19 映月幽潭 黑玉妖蟒 回春石
20 罗刹谷 青罗刹 玉屑金丹
21 百草林 青罗刹 琼浆玉液
22 无名地穴 噬人巨熊 熊骨饰
23 先秦古墓 先秦尸将 铁骷髅(练功好地点)
24 瘟神谷 先秦尸将 灵山妙药(练功好地点)
25 铁门峡 尖牙鬼虎 七星刀
26 疫鬼洞 赤夜叉 化气术诀
27 海湡泽 金甲妖龙 甘露宝瓶(附加体回特性)
28 九幽洞 太岁 军师授印
29 先秦荒冢 先秦尸将 UJ好人卡(练功好地点)
30 虎啸坡 尖牙鬼虎 虎面具
31 玄冰窟 巨雪熊 气疗金珠
32 绝人岭 白狼王 雪山灵芝
33 大夏泽 太岁 UJ好人卡
34 浮冰岛 巨雪熊 UJ好人卡
35 青鬼岛 青罗刹 童子御守
36 赤鬼岛 赤夜叉 姬御守
37 金牛山 赤夜叉 猛牛角
38 沧冥礁 青鳞水妖 UJ好人卡
39 灭泉 噬人巨熊 熊骨饰
城寨
可以前往送礼,每一千金加三点好感度。好感度过低的话,你在其势力范围内战斗,可能会加入敌阵。好感度高的话,除了有机会得到他的助阵外,还可能会得到他的送礼(当你有城池在他的势力范围内),我就收过两只赤兔马。
a 白狼寨 洪达
b 龙王坞 管承
c 偃月坞 兰兰
d 九里山 昌稀
e 大兴山 管亥
f 天柱山 李大目
g 血蛟坞 雷绪
h 纠云寨 申雄
i 黄沙寨 于氐根
j 天王寨 难楼
k 虎头寨 褚飞燕
l 飞凤寨 碧月
m 黑风寨 郭大贤
n 翻江寨 雷公
o 百兽寨 吐悉尼
p 洞庭坞 区星
q 百花坞 玲玲
r 巨熊寨 塔郎
他
A 蓬莱岛 UJ仙人 在此以UJ好人卡作货币购物
B 瀛洲岛 五彩神石 可以在此打宝,我只打过UJ大鸡腿
M 尸洞 同时占领徐州和下邳三个月后开启
N 九泉之渊 可复活死去的武将,攻破尸洞后开启
O 桃源仙乡 占领2/3的城池(含武陵)开启
Q 火焰山 影朱雀 占领交趾三个月后开启
R 朱雀塔 朱雀 攻破火焰山后开启
S 兽神洞 影麒麟 占领襄阳三个月后开启
T 麒麟塔 麒麟 攻破兽神洞开启
U 白虎塔 白虎 攻破猛虎穴后开启
V 猛虎穴 影白虎 占领江州三个月后开启
W 大雪山 影玄武 占领平原三个月后开启
X 玄武塔 玄武 攻破白雪山后开启
Y 毒龙潭 影扛龙 占领建业三个月后开启
Z 青龙塔 青龙 攻破毒龙潭后开启
坐骑
仁义——幼麒麟
尸魂——黑麒麟
威势——火麒麟(40级)
迅雷——追风白凰(30级)
凝神——白玉麒麟(30级)
开路——飞镰(30级)
不屈——穷奇(30级)
护身——铁甲/重甲/藤甲(坐骑)
挡格——刚甲战马(26级)
铁壁--紫金赤兔马(30级)
尸魔——骷髅马(26级)
撤退--天马(30级)
斗志--龙马(30级)
攻城--攻城巨象(26级)
冲锋——冲角巨牛(26级)
骆驼——沙漠战熟练(8级)
大刀
铁壁——雷公鞭(28级)
狂击——混沌开天刀
破城——翔龙掩月刀(30级)
护身--玄铁碎棍(22级刀)
拆招——南极(23级)
扇
妖兵救令——玄冥法扇
体回——真火朱雀扇
档格——金羽扇
剑
迅雷--冰凰炎凤(29级剑)
王道——仁义无双/逆天剑(29级)
尸魂--魑魅魍魉(28级剑)
尸灵--不知火(24级剑)
弓
洞察——万里起云烟
冷箭--追魂弓(21级弓)
冷箭--钢刃扇(10级扇)
机铁连环弓——机关驱动
北极——修炼(23级)
枪
斗志——神鬼方天/九天龙魂贯(30级)
技回——西极(23级)
飞马——霸王凤凰枪(30级)
专心——不周(23级)
刚体——万胜丈八蛇矛
轻步兵→重步兵 突刺 同时杀伤前方一直在线最多两名敌军
短弓兵→长弓兵 火箭 使中箭的敌军受到加倍的偒害
短枪兵→长枪兵 横扫 同时偒前方一排最多三名敌
弩兵→强弩兵 透甲箭 能够贯穿最多三名敌军
轻骑兵→重骑兵 冲锋刺 同时杀偒前方一直在线最多三名敌
蛮兵→藤甲兵 防御 不受任何损伤
忍者→隐忍 隐身 隐身直至攻击后,才会现形
黄巾兵→黄巾长 血刃 吸取敌军生命为己用
匈奴兵→游骑兵 怏斩 同时伤害最多四名敌兵 ,威力强大,施率略低
尸兵→尸魔 妖魇 使敌兵骸骨化为尸兵为我军效力
木人→铁人 自爆 在死亡时有少许机率使出,同时伤害周围最多十名敌军
刀车→铁车兵 冲撞 同时杀伤前方最多六名敌军
剑兵→剑卫 剑芒 能够同时杀伤前方最多三名敌军
木锤兵→铁锤兵 震地 同时杀偒周围最多八名敌军
水兵→鏻甲兵 水战 使在水战时的攻、防、速大幅度的提升
女兵→近卫兵 三连刀 同时杀伤最多三名敌军
链球兵→纲球兵 大回旋 同时杀偒周围最多八名敌军
弩车→连弩兵 穿岩箭 能够贯穿最多五名敌军
猛兽兵→象兵 重踏 能够无视防御,直接杀死面前的敌兵
投石车→飞石车 炎弹 威力大,落地后还能产生火焰,持续烧伤敌军
浪人→武士 牙岚 同时杀伤前方一直在线最多三名敌军
名 官名 官阶 武将技 军师技(特性) 能力加值
刘备 汉中王 14 黄龙天翔 机铁狻猊 蔽天之幕(特性王道) 体+20技+30武+12智+12
蜀汉昭烈帝 15 麒麟降世 文成武德 体+40技+40武+15智+15
诸葛亮 卧龙左丞 14 井栏冲阵浮雷光阵机铁翼龙 借尸还魂(特性攻城奇略) 体+30技+60武+5智+12
武尊神侯 15 麒麟降世 文成武德 体+30技+60武+5智+20
关羽 汉寿亭侯 14 神鬼乱舞 通天之眼(特性强袭奇略) 体+40技+0武+17智+0
忠义武圣 15 青龙飞升 文成武德 体+50技+10武+18智+5
张飞 西乡侯 14 神鬼乱舞 绝地之眼 飞马铁臂 体+40技+0武+17智+0
武曲天将 15 玄武怒流 大魔界 体+50技+10武+18智+5
马超 威侯 14 大地狂啸 封武将技 体+40技+0武+17智+0
破军天将 15 青龙飞升 大天圣 体+50技+10武+18智+5
黄忠 关内侯 14 黄龙天翔 通天之眼 体+40技+0武+17智+0
射日天将 15 朱雀焚天 大天圣 体+50技+10武+18智+5
赵云 顺平侯 14 风龙天旋 封武将技 体+20技+30武+12智+12
白虎天将 15 白虎傲啸 大天圣 体+40技+40武+15智+15
魏延 南郑侯 14 神剑闪华 诅咒 体+40技+0武+17智+0
庞统 凤雏右丞 14 井栏冲阵机铁炎凤浮雷光阵 借尸还魂(特性防御奇略) 体+30技+30武+5智+12
黄月英 卧龙夫人 14 大地狂啸 借尸还魂 体+30技+30武+5智+12
曹操 魏王 14 火龙怒焰 机铁螭虎 回春仙术(特性 领导) 体+20技+30武+12智+12
魏武帝 15 朱雀焚天 大魔界 体+40技+40武+15智+15
曹植 陈王 14 八门金锁 借尸还魂 体+30技+30武+5智+12
典韦 忠侯 14 地龙极震 封必杀技 体+40技+0武+17智+0
荀彧 敬侯 14 井栏冲阵 浮雷光阵 封必杀技 体+30技+30武+5智+12
张辽 晋阳侯 14 神鬼乱舞 诅咒 体+40技+0武+17智+0
张郃 郑侯 14 大地狂啸 体+40技+0武+17智+0
夏侯敦 高安乡侯 14 神鬼乱舞 诅咒 体+40技+0武+17智+0
徐晃 阳平侯 14 泰山压顶 封武将技 体+40技+0武+17智+0
夏侯渊 愍侯 14 水龙狂涛 体+40技+0武+17智+0
许褚牟 乡侯 14 大地狂啸 封武将技 体+40技+0武+17智+0
孙权 吴王 14 水龙狂涛 蔽天之幕(特性 领导) 体+20技+30武+12智+12
东吴大帝 15 玄武怒流 文成武德 体+40技+40武+15智+15
孙策 恒王 14 八门金锁 回春仙术(特性 领导) 体+40技+0武+17智+0
小霸王 15 朱雀焚天 大魔界 体+50技+10武+18智+5
陆逊 江陵侯 14 神剑闪华 封必杀技 体+20技+30武+12智+12
吕蒙 孱亭侯 14 风龙天旋 封武将技 体+20技+30武+12智+12
甘宁 锦帆大将 14 火龙怒焰 体+40技+0武+17智+0
太史慈 孝侯 14 神鬼乱舞 封武将技 体+40技+0武+17智+0
周瑜 大都督 14 八门金锁 回春仙术 体+20技+30武+12智+12
孙仁 东吴公主 14 神鬼乱舞 封武将技 体+20技+30武+12智+12
大乔 东吴娘娘 14 神剑闪华 借尸还魂 体+20技+30武+12智+12
小乔 东吴郡主 14 井栏冲阵 浮雷光阵 回春仙术 体+20技+30武+12智+12
张角 天公将军 14 八门金锁 巨木妖尸 借尸还魂(特性尸魂) 体+20技+30武+12智+12
大贤良师 15 白虎傲啸 大魔界 体+40技+40武+15智+15
张宝 地公将军 14 地龙极震 借尸还魂(特性尸灵) 体+20技+30武+12智+12
张梁 人公将军 14 泰山压顶 借尸还魂(特性尸灵) 体+20技+30武+12智+12
吕布 飞将 14 神鬼乱舞 诅咒(特性%D2 三国群英传6兵种相克关系 如果你拿到了木铜铃,那就再好不过了,不要由于,练木头人吧,等升到第5级后就成为最强的兵种了,到时候除了神兽和仙人外不需要怕任何东西了。 三兵种比较强的搭配: 投石车配骑兵配象兵:非常好的搭配。速度从慢到快。如果骑兵被杀完象兵可以退后保护投石车(因为象的皮厚,比较进经打)。 投石车配步兵陪骑兵:这个配法也比较合理,步兵可以让骑兵的损失减小(骑兵的最大威胁是弓并和枪兵,而步兵恰好克弓兵和枪兵),骑兵因为功能比较全面,所以也可以起到保护投石车的目的。 投石车配步兵陪游骑兵:比上者的配法更好。 骑兵配女兵配象兵:这种配法也比较好,相互弥补缺点,但要注意避开这些兵种的死对头。比喻说骑兵怕枪兵。 游骑兵配女兵配象兵:比上者的配法更好。 骑兵配女兵配浪人:和上者差不多,虽然浪人没有象兵经打,但移动比象兵快。 浪人配投石车配骑兵:和投石车配骑兵配象兵差不多。 耧兵配女兵赔配象兵:前2种兵都属于远距离攻击兵种,防御比较弱,象兵正好可以以其优势保护前2种兵。 忍者配女兵赔配象兵:和上者差不多。 弓兵配女兵赔配象兵:和上者差不多。 投石车配骑兵配木锤兵:相比之下第一种的配法就要比它逊色了。 骑兵配女兵配木锤兵:比第4种的配法更好。 4种和5种兵的搭配在兵种上已经比较齐全,没有了强弱分别。各式各样的搭配都可以说是相生相克的。在这时候就要看你的临场应变了。 轻步兵→重步兵 突刺 同时杀伤前方一直在线最多两名敌军 短弓兵→长弓兵 火箭 使中箭的敌军受到加倍的偒害 短枪兵→长枪兵 横扫 同时偒前方一排最多三名敌 弩兵→强弩兵 透甲箭 能够贯穿最多三名敌军 轻骑兵→重骑兵 冲锋刺 同时杀偒前方一直在线最多三名敌 蛮兵→藤甲兵 防御 不受任何损伤 忍者→隐忍 隐身 隐身直至攻击后,才会现形 黄巾兵→黄巾长 血刃 吸取敌军生命为己用 匈奴兵→游骑兵 怏斩 同时伤害最多四名敌兵 ,威力强大,施率略低 尸兵→尸魔 妖魇 使敌兵骸骨化为尸兵为我军效力 木人→铁人 自爆 在死亡时有少许机率使出,同时伤害周围最多十名敌军 刀车→铁车兵 冲撞 同时杀伤前方最多六名敌军 剑兵→剑卫 剑芒 能够同时杀伤前方最多三名敌军 木锤兵→铁锤兵 震地 同时杀偒周围最多八名敌军 水兵→鏻甲兵 水战 使在水战时的攻、防、速大幅度的提升 女兵→近卫兵 三连刀 同时杀伤最多三名敌军 链球兵→纲球兵 大回旋 同时杀偒周围最多八名敌军 弩车→连弩兵 穿岩箭 能够贯穿最多五名敌军 猛兽兵→象兵 重踏 能够无视防御,直接杀死面前的敌兵 投石车→飞石车 炎弹 威力大,落地后还能产生火焰,持续烧伤敌军 浪人→武士 牙岚 同时杀伤前方一直在线最多三名敌人同问
我玩过前面的版本,刚开始玩6, 感觉还不错
主要是靠经验.
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