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开始游戏,求助启动游戏时显示steam无法将CSGO与steam云同步

作者:本站作者

1,求助启动游戏时显示steam无法将CSGO与steam云同步

打开任务管理器,强制结束STEAM,然后重新登录就可以了。

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2,第一次登录游戏如何快速开始游戏呢

如果是第一次进入QQ炫舞,您需要先完成“新手教学”,完成后您将来到游戏的世界地图中,点击中间的游戏大厅进入后,直接点击右边的“快速加入”按钮,就可以加入游戏对局。

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3,cs16怎么开始游戏

你可以把cs1.6的图标放在桌面,也可以用平台来开,还可以去你CDE盘里面找 打开后会有几个选项第一个是刷新,第二个是开始游戏,第三个是调整你的名字,键盘,消除血腥暴力画面那些。最后那个是退出游戏。。。。这些你懂的,我只是要赞而已
打开后会有几个选项第一个是刷新,第二个是开始游戏,第三个是调整你的名字,键盘,消除血腥暴力画面那些。最后那个是退出游戏。
如果你的cs打开后是英文的,或者是要输入验证码什么的,你可以打开你cs安装目录的文件夹,就在根目录,有一个叫“运行中文版”的,双击就行,然后再次进入,新建游戏,选择地图,开始,进入后如果没有人(单机),按加号键添加机器人!

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4,第一次打cs就是不知道如何开始游戏

展开全部 买中文版的,上面有“如何游戏”的选项,识字就好啦。
点开始游戏呀 然后点局域网。建立地图 就可以了,不过,如果你是单机打cs,建议先下载cs机器人
展开全部 playcs-〉langame->
展开全部 英文版的 你记住 数字 441就可以了 建立游戏是442 呵呵 也就是 第一个菜单是第4个 第二个也上一 依次类推
展开全部 呵呵,我是一个玩了四年的玩家了,也算是老手了,我刚一开始也是向你这样不知道怎么开始游戏,直到现在成了高手,最好别玩CS,你会上隐的!
展开全部 自己研究,我相信你会知道怎么开始游戏的,这游戏容易进去!~

5,绝地求生进入游戏界面怎么开始游戏

在页面随机单击鼠标就可以了。 绝地求生模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛上,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,让自己生存到最后。
绝地求生开始不了游戏 ,那你可以来玩王者荣耀,王者荣耀不光是竞技战斗,还有师徒系统和结婚系统哦,不会让你感觉枯燥无味。还有征战模式可以自己选取三个英雄来通关不同的难度,会奖励大量的金币和钻石符文,这样离想买的英雄有近了一步,总之这游戏可玩性很高也不也不会这么火爆了
你好,奇游答答为你解答。 进入游戏之后先创建一个人物。 然后在左上角有个“Play”按钮。 选择服务器,选择单人或多人模式。

6,游戏开始用英文最标准怎么说

“游戏开始”用英文最标准的是:GAME START game start 英 [ɡe?m stɑ?t] 美 [ɡe?m stɑ?rt] 释义:开始游戏;游戏开始;比赛开始 目前,在大多数游戏开始时都是以“GAME START”作为游戏的开始,并且“GAME START”已经成为游戏开始的专用语。 扩展资料: game 英[ɡe?m]美[ɡe?m] n.(有规则的) 游戏,运动,比赛项目; (一项) 游戏,比赛; 比赛(或游戏)时用的手法; 比赛(或游戏)技巧; adj.甘愿尝试; 有冒险精神; v.打赌; 赌输赢; 赌输; start 英[stɑ?t]美[stɑ?rt] v.开始,着手,动手(做或使用); (使) 发生,开始进行; 开动; 发动; 启动; n.开头; 开端; 开始; 起始优势; 良好的基础条件;
GAME START. 如图所示:

7,适合全班一起玩的室内游戏50人四十分钟

一、看谁反应快 游戏目的:提高学生快速反应和应变能力。 游戏方法:学生坐在原座位上,竖排(或横排)为一组。教师在讲台上说出某种队列或体操动作,学生立即用特定的响应的手势予以表示。如:由单臂直立桌面,手心向前开始,手心转向左90度,表示向左转。手心转向右90度,表示向右转;双手向内轮转,表示后滚翻;双手向外轮转,表示前滚翻等。做错动作或反应迟缓者为失败,扣1分,最后以累积扣分最少的组为胜。 游戏规则: (1)必须按信号做规定的动作。 (2)只能用手做相应的动作,不得边说边做,更不能相互提示。 提示:教师要根据学生的年龄特点选择信号和动作。 二、游戏:碰球 1、游戏方法:全班分成若干组(每组7——8人为宜),本组的学生可以自由选择体育项目上的任何一种“球”,做为自己的代名,如篮球,排球,铅球等等,但不能选择重复。然后由本组的某一位学生开始说,用自己的球去碰其他学生的球(所碰的球必须是本组有的球)。例如,是篮球的学生开始说“篮球碰排球”。以次循环反复。 2、游戏要求:在碰球时,首先要说出自己的球,才可以去碰其他人的球。再者,如某学生碰了本组没有球。这都将被视为失败,罚做俯卧撑五个。 三、大,小西瓜 1、游戏方法:全班分为若干组(每组7——8人为宜),由本班的任一位学生开始说,“大西瓜或小西瓜”,如说“大西瓜”,双手必须比作小西瓜的样子;如说“小西瓜”,双手必须比作庞大西瓜的样子。接下来相邻的下一位学生要和上一位说的相反,例如,前一位学生说的是“大西瓜”,下一位学生必须说“小西瓜”以次循环反复。 2、游戏要求:说的和做的必须是相反的,并且不能和前一位学生说的相同。再者,两手比的“西瓜”形状至少要同肩宽,这将被视为“小西瓜”;两手相触比的“西瓜”形状,被视为“大西瓜”。如和上面不相符的视为失败,罚做俯卧撑五个。 四、照镜子 游戏目的:锻炼学生的判断和快速反应能力。 游戏方法:学生前后(或左右)两人一组,相对而立(或坐)。一人在下肢不动的前提下,做单(双)手上举、前平举、侧平举、抓耳、摸鼻、指嘴等动作,另一同学象照镜子一样随之而做,如出错即为失败,两人互换角色,继续进行。 游戏规则: (1)游戏中双方下肢均不得离地和挪动,全身均不得碰到桌凳弄出声响,否则一次扣1分,游戏结束,待下课后由同伴监督1分做2个俯卧撑。 (2)游戏中注意与其他组的距离,避免相互影响。 (3)游戏中或庆祝胜利时,要尽量降低声音,不要跺脚、击掌,否则每次课下罚做2个俯卧撑。 提示:此游戏可多人组合进行,也可由教师在讲台上做动作,全班同学作“镜子”。 五、赶“猪”过河 游戏目的:使学生掌握深吸气和均匀慢呼气的方法,提高学生的肺活量,为中考肺活量的测试奠定基础。 游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,在课桌两边沿5厘米处各画一直线(与边沿平行),每人将一方形橡皮(或铅笔等)放在靠近自己一边的直线后。游戏开始,两人轮流将橡皮向前吹,以橡皮过对面直线后,吹气次数少的为胜。 游戏规则: (1)游戏中,每人一次只能吹一口气,中间不得换气,否则无效。 (2)游戏中,可以用手扶撑桌子,但不得使桌子晃动,也不得离凳而站,更不能弄出声响,否则为失败。 提示:此游戏也可两人同时进行吹气,且不分吹气次数,以先将橡皮等物吹过对面直线者为胜。
一、看谁反应快 游戏目的:提高学生快速反应和应变能力。 游戏方法:学生坐在原座位上,竖排(或横排)为一组。教师在讲台上说出某种队列或体操动作,学生立即用特定的响应的手势予以表示。如:由单臂直立桌面,手心向前开始,手心转向左90度,表示向左转。手心转向右90度,表示向右转;双手向内轮转,表示后滚翻;双手向外轮转,表示前滚翻等。做错动作或反应迟缓者为失败,扣1分,最后以累积扣分最少的组为胜。 游戏规则: (1)必须按信号做规定的动作。 (2)只能用手做相应的动作,不得边说边做,更不能相互提示。 提示:教师要根据学生的年龄特点选择信号和动作。 二、游戏:碰球 1、游戏方法:全班分成若干组(每组7——8人为宜),本组的学生可以自由选择体育项目上的任何一种“球”,做为自己的代名,如篮球,排球,铅球等等,但不能选择重复。然后由本组的某一位学生开始说,用自己的球去碰其他学生的球(所碰的球必须是本组有的球)。例如,是篮球的学生开始说“篮球碰排球”。以次循环反复。 2、游戏要求:在碰球时,首先要说出自己的球,才可以去碰其他人的球。再者,如某学生碰了本组没有球。这都将被视为失败,罚做俯卧撑五个。 三、大,小西瓜 1、游戏方法:全班分为若干组(每组7——8人为宜),由本班的任一位学生开始说,“大西瓜或小西瓜”,如说“大西瓜”,双手必须比作小西瓜的样子;如说“小西瓜”,双手必须比作庞大西瓜的样子。
我在加拿大玩过一个叫“四个角”,把教室里的四个角落编上号1234,选一个人站中间,捂着眼睛数十下,在这期间全班人选四个角落中的一个站好,那个人数完后不能睁开眼,要先说出“1234”中的一个数字,被说到的角落里站的人就输了,如此往复,最后留下来的就是赢家。

8,重返德军总部怎么全屏玩

视频设置里有 进入游戏后 点OPERTION 进入后 点SYSTEM 在里面找FULLCSREEM 你点一下 出现YES就是全屏 NO就是窗口模式
lz试问单机的啊 还是多人连线的啊?这游戏有历史啦.堪称经典..我已经通关啦..下面是借鉴的资料:   重返德军总部的故事背景:   在公元九世纪的时候,撒克逊人还没有接受基督教,他们在一名叫海德里希的王子统领之下,游走在荒野上,他们希望脱离强大的法兰克王朝,建立一个伟大而荣耀的德国城邦。在命运之神的眷顾下,几个撒克逊人发现了一卷来自东方的神秘之书,他们用惊人的毅力解读了神秘之书并把那书献给了他们的王。他们的王,海德里希王子于是相信自己是来自北方神秘古国图乐人的后裔——一个拥有纯净的纯粹意识的民族。他相信自己能够得到祖先的力量。   实际上他们也确实得到了,海德里希王子凭着卷轴的伟大,募集了一支恐怖的军队。地狱中的不死战士重登地面,由暗黑骑士统领横扫欧洲。整个军队都被图雷的奇异力量所加持——尽管图雷的力量并不应用于支持恶魔的力量,但海德里希王子还是利用他们的力量达到了自己的目的,他消灭了一切反对者。公元943年,一位神秘的僧侣终于站出来反对海德里希和他的暗黑骑士大军,这个孤单的僧侣和海德里希间爆发了一场血腥而激烈的战争。直到最后,英雄把海德里希封印在了一个远离人烟的山顶的坟墓中。他知道这个恶魔是无法消灭的,所以他只能在这种坟墓上加上古老卷轴以封印和诅咒,在之后的一千年里,没有任何人可以靠近这座坟墓---   随着20世纪的到来,法西斯主义开始在德国抬头,法西斯主义本身成为了德国的最大的超自然现象。为了征服世界这个最终目的,希特勒和他的党羽开始寻求一切办法来战胜盟军。比如化学武器、比如喷气式飞机、还有远程导弹。但是希特勒的忠实党羽——党卫队头目,海德里希·希姆莱却走得更远。   随着时间的推移,希姆莱相信他能够将海德里希从封印中唤醒,通过这种手段,他可以得到一支不死的军队来对付盟军。他允诺提供给科学家大量的报酬,并且用整个纳粹战争机器做为研究的后盾,他开始组织科学家们系统地系统地研究暗黑的祭礼。时间一个月一个月地流逝,希姆莱也越来越接近他的目标。到了1943年,许多细节问题已经得到了解决,而最重要的是——海德里希被封印的地点终于被发现。   你,一名优秀的陆军突击队员,被重新征召进入军方的特殊任务办公室(osa)里面执行特殊任务:从战俘营逃脱并再次潜入德军大本营--狼穴(wolfenstein)去阻止海德里希·希姆莱的一项秘密的生化试验。希姆莱相信他自己就是十世纪的黑暗王子:狩猎者亨利(henry the fowler,也叫做海德里希)的转世。由于使用了基因工程和并且利用了神秘的力量,所以希姆莱希望通过这个计划建造一支无敌的军队来对付盟军。   阴森的监狱中不时传来一阵阵惨叫。   "上士,进来!"   正陶醉于折磨犯人的纳粹医生对傻乎乎的上士命令到:   "这家伙看来是挺不住了,把另外那个带过来。"   等上士走开,医生不由得再次开始了酷刑"让我们再重头来一次,你是为谁工作的......"   当上士进入牢房,却发现空无一人,探头一看,正躲在屋顶的特工跳了下来,黑暗中,传来一阵打斗的声音......   你就出场了.........   地图很迷惑人.多转转吧..   另附秘籍:   方法1. 修改快捷方式:游戏安装完成之后,如果桌面上已经有一个快捷方式,直接在此快捷方式上按鼠标右键,选择[内容]。否则请在桌面上为游戏的执行档制作一个快捷方式,然后在此快捷方式上按鼠标右键,选择[内容]。在[目标]这个字段的最后加上+set sv_cheats 1,正确应该像这样(假设你用预设目录安装):   "c:\program files\return to castle wolfenstein\wolfsp.exe" +set sv_cheats 1   请注意:前后两个引号(")和该加的空格都不能少,否则秘技会用不出来。储存快捷方式之后,在此快捷方式上按鼠标左键两下开始执行游戏。(往后要使用秘技时,都请用这个制作出来的快捷方式来执行游戏。)进入游戏后,在游戏途中按下 [`] 键(键盘左上角[esc]下方那个键)即可叫出指令输入模式,输入以下密码。(此种方法在你选择最难的等级时会无法使用秘技)   方法2. 不修改快捷方式:如果方法1. 无效,秘技用不出来,请使用这个方法,这个方法适用任何难度等级。   不修改游戏执行档的快捷方式,直接执行游戏,进入游戏主选单画面后,如果你是第一次执行游戏,请选择play然后任选一种难度进入游戏。或者你可以直接读取先前的存盘进入游戏。进入游戏之后立即存盘,再退回主选单画面。此时再读取刚刚的进度存盘进入游戏,按下 [`] 键(键盘左上角[esc]下方那个键)叫出指令输入模式,输入以下密码。   密码效果/god无敌/notarget敌人不会攻击你/noclip穿墙/give all得到所有武器/spdevmap ###跳关(###为关卡名称,如:/spdevmap escape1)跳关之后请记得再用秘技帮自己加武器,因为跳关之后是没有武器的   关卡名称:   mission 1   part 1 escape1   part 2 escape2   part 3 tram   mission 2   part 1 village1   part 2 crypt1   part 3 crypt2   part 4 church   part 5 boss1   mission 3   part 1 forest   part 2 rocketpart 3 baseoutpart 4 assault   mission 4   part 1 sfm   part 2 factory   part 3 trainyard   part 4 swf   mission 5   part 1 norway   part 2 xloabs   part 3 boss2   mission 6   part 1 dam   part 2 village2   part 3 chateau   part 4 dark   mission 7   part 1 dig   part 2 castle   part 3 end   秘技:多人联机指令输入模式   游戏进行中按下[~]键可拉下指令输入模式,输入/cmdlist可列出所有指令。以下介绍几个常用的指令:   /name 名字可更改人物名字。例如:/name gismo。还可以利用 ^# 指令(#为0-9)改变名字的颜色:   1 红色2 绿色3 黄色4 蓝色5 亮蓝色6 粉红色7 白色8 黑色9 红色   举例来说,如果你想让名字变成这样:gismo,那么就输入/name ^1g^4i^2smo   /reconnect对上一次联机的伺服器重新联机   /kill自杀   /quit离开游戏   /serverinfo显示目前联机之服务器的信息   /toggle r_fullscreen切换全屏幕或窗口模式。每次更改都必须重新开启游戏。   /toggle cg_drawcompass开启或关闭罗盘显示   /toggle cg_drawfps开启或关闭每秒页框数(fps)显示   /cg_fov改变战场视野。请自行尝试。   /toggle cg_drawtimer开启或关闭剩余时间显示   /toggle cg_drawteamoverlay开启或关闭团队信息显示   以下是服务器管理员可用的指令:   /map restart重设地图   /sv_maxclients ##设定可上线玩家的最大数目。##为数字,例如/sv_maxclients 32   /timelimit ##设定每局的时间。##为分钟,例如/timelimit 10   /kick 玩家名字踢人   /g_friendlyfire #设定友军是否能伤害自己。#可为0或1,0为关闭,1为开启。   /g_forcebalance强制两方团队的人数平均   /g_warmup ##设定每局开始前的暖身时间。##为秒钟,例如/g_warmup 5   /g_gravity ###设定重力。###为三位数字,数值愈小重力愈小,请自行尝试。   /g_speed ###设定移动速度。###为三位数字,数值愈小速度愈慢,请自行尝试   哈哈 就这么多吧 ..希望能帮到你!望采纳啊!
在食品设置里选,有调整分辨率的,也有让游戏全屏的.

9,现实生活中我们有哪些好玩的小游戏

一、吸啤酒游戏 : 游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。 二、杀人 参加人数:8人以上为佳 方式: 围坐一圈 步骤 : 1,按人数准备若干纸团," 裁判"一个、 "杀手" 两个,剩下的纸团是都写上"好人 ",抽签,除了 "裁判" ,其他人都不能公开。 2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的" 坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人 ",裁判看在眼里)。 3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。 4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是 "杀人凶手 ")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是" 凶手" )。 5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该 "凶手 "出示他抽到的纸团,有可能错杀)。 6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。 补充说明:杀人游戏锻炼"好人 "的推理能力,也锻炼 "坏人" 的表演才能。最初玩时,"坏人 "通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。 三、猜数字 规则: 猜数字( 1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚 先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。 道具:准备三个签, 1 、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。 2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。 3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。 心得: 热点就是抽到那个"打死也不说的 "。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥 ~ 四、贴牌 道具:一副扑克牌(拿走大小怪) 规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。 亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 "以眼神害人 "。(类似于杀人游戏) 五、猜牙签 饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1 根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。
有泡泡糖!和,冒险小游戏,单人小游戏,冒险岛,海盗船,...........www,4399,con 和www,7k7k,con 有无数种!祝你玩的开心!88!
20个人 打牌被,, 吸大烟 懂不? 哈哈
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 ) 2 猜五官 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 晚会互动游戏 扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 点评: 1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。 2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。 猜五官 游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换; 酒令游戏知多少 游戏1、循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏 游戏2、幸运大白鲨 用具:幸运大白鲨 人数:两人 方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。 你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。 兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵 游戏3、官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。 游戏4、拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 缺点:无 游戏5、心脏病 用具:无 人数:越多越好 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。 缺点,对桌子不利 游戏6、开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。 缺点:无 衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。 要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。 瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。 踩汽球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。 步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。 踏板运水接力(共48人) 1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女; 2、比赛流程: 1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆; 2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行; 3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水; 5)下一组开始; 6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)! 3、规则: 1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助; 3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助; 4)倒水时可以双脚离开踏板; 5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当; 6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进; 8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
海盗船
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