蒙多上单,蒙多上单主什么
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1,蒙多上单主什么
建议主Q消耗、见面就是一刀、特疼、CD也短、、就是扔不准很伤。一定要多练练、蒙多的精髓就是Q了、追击消耗逃跑主力输出技能q,理由很简单,q是蒙多唯一的远程技能,w的aoe补兵,经济不会差,e的话,克塔不错,如果前期对面贴脸单挑的话,e是个好技能
2,英雄联盟玩蒙多上单的技巧
由于蒙多的R背水一战,所以蒙多注定是个上单坦克,蒙多在前期对线期并不强势,所以蒙多对线时候6级前注意用q补好刀保证发育就好。总之玩蒙多的话就是打后期,线上抗压稳就ok了。6级以后,开r能有和对面一站的资本,加点推荐主q副w。在拥有2级r或者振奋铠甲后才能达到打不死的节奏,装备必备三件,日炎,蓝盾,振奋铠甲,后期推荐装备:布甲鞋、兰顿、反甲、日炎、女妖、振奋。团战要点,团战q粘着对方关键输出位置打就可以,做一个合格前排吸收伤害,算好对方伤害,伺机脱离战场就好。
3,英雄联盟蒙多上单怎么样玩了几盘感觉还不错到了后期又
蒙多俗称搅屎棍,意思就是别人很烦他,但他有难以起到多大作用,别人难以杀死他,但他的单杀能力也不行,留不住人输出也墨迹,除非别人一直傻不拉几的跟你缠斗。蒙多打团确实能吸收成吨伤害,但是没有硬控,留不住人也难以开团,为什么别人打团都怕石头人,因为大招伤害高还是个团控,不能威慑到对方则肉就没了意义梦多上单肉是可以的,不过线上遇到带引燃的瑞文什么的就很尴尬了,梦多容易被秒,你补刀可能只能再后面丢丢斧子。所以梦多起来是还不错不过前期有点难伤害不足,前期团战只能黏黏后排。你好!
蒙多能打到后期很好赢的,当对面没有vn。点燃比较少的时候就是无解的
如有疑问,请追问。
4,英雄联盟蒙多上单厉害么
您好,蒙多是个发育型后期英雄,特别需要发育的时间,线上优势并不强,没有单杀能力也不容易被击杀,所以前期在线上尽量发育,能怂就怂,不能怂也得怂。所幸蒙多可以依靠Q补兵,所以保证发育是可以的,前期装备出日炎,绿甲,这两件装备出了之后双抗都有了,在面对对面上单时可以很好的恶心他,没有两个人是抓不死你的。蒙多在团战开启前,尽量找机会多用Q来POKE消耗,因为是百分比伤害技能,肉装的你也能POKE出不俗伤害,如果减速到关键人物,也能给队友创造团战开启的时机。但是个人并不建议蒙多先手开团。因为你先手开团必然会吃大量伤害而队友未必能跟上,反而使团战失败。可以尝试队友开启团战后或者被动开团后去突击对面后排,这时候蒙多的团战作用更大。在均势的情况下团战开启时,最后能够Q一下突进你们脆皮的敌方英雄,当然Q不到也没关系。蒙多的技能决定了他不太适合保护后排,尽量贴近敌方后排开启W用E猛砍对面脆皮。能Q黏到基本上都难以跑掉。只要让对方的输出打不出来,团战就成功一半了。如果互相秒了脆皮输出变成肉坦硬刚。那蒙多的强悍就更会体现出来。
5,lol蒙多可以上单吗
蒙多可以上单。
蒙多在S4时还经常出现在上单位,只是在S5才淡出大家视野蒙 上单虽然能打,但是前期打的比较猥琐。
蒙多前期主Q,利用Q技能猥琐塔下补兵。
前期蒙多几乎没有多大参团能力,特别是在11级前。
蒙多上单需要打野多帮,如果能拖到后期那就是无敌。完全可以拿来上单,我目前钻1,我就有个钻3的朋友经常拿蒙多上单来和我匹配,Q的伤害也不容小看,CD又短出个大腰带,完全可以开着W和E攻击的那个,Q着对面追着打,团战更牛了,知道什么叫来去自如吗,R进去打一通跑出来,无伤大雅蒙多打野很快,gank的话主要靠q,gank不是很厉害,不过清野速度一流,可以带个虚弱,拟补gank能力不足一般定位是打野和辅助。。
上单的话有点吃力,不过玩的好,走位好,也可以啊··
主加斧头,副加那个周围伤害··
6,英雄联盟蒙多上单怎么玩
蒙多上单是定位为坦克,因为自身的大招回复能力非常强,而且线上的消耗能力和回复能力都是比较强的,所以上单相对来说比较强势的,但是由于自身没有位移和控制,所以不是很主流。
对线主q副w,可以选择用q技能来进行消耗敌人,线上主要发育为主,如果被压的很严重可以选择用q技能来补刀,前期只要稳稳发育就可以了,带传送,必要时候传送下去帮助队友拿龙建立优势。
出装:振奋,狂徒,反甲,日炎,蓝盾,水银鞋。
团战可以选择直接开大直奔敌人后排,利用自身的w烧伤和一些基础技能去限制敌人c位输出,不可盲目的上去,一定要注意好自己的走位,虽然蒙多的大招回复能力是很强的,但是毕竟c位爆发都是很高的,所以不要因为被秒使自己的大招完全起不到作用。看对面阵容出装备了 如果对面5个人 有超过3个人以上是ad物理攻击 顺序是 护甲鞋子 日炎 振奋 兰盾 反甲 复活甲(或狂徒) 如果对面是法系输出3个以上 那顺序就是 坚韧磨抗鞋子 振奋 日炎 女妖 蓝盾 复活甲(或狂徒) 因为阵容有很多不确定的因素 有时候 上单是ad或者肉 有时候打野是肉或者ad 有时候下路辅助是肉或者ap 所以进游戏先看对面阵容在决定出装备 看看对面5个人 有几个ad输出有几个ap输出 有几个肉控 如果对面ap多 控多就先出 振奋和女妖在日炎 如果对面ad多控多 就先出 日炎 在女妖 在兰盾 在反甲或振奋 我的排位经验总之进游戏先看对面是什么阵容 是ad输出多还是ap输出多 还是控多 看阵容出装备 谢谢采纳
7,蒙多上单现在怎么玩对线 打团 还有大开的时机 求教
以恶心为己任便好。
装备一般选择纯肉。
很想出攻击装的话,我个人喜欢出个大面具强化伤害,见仁见智吧。
对线核心是补刀,因为你杀不了人........
打团很简单,因为你保不了后排,开着大死命追对方ADC就行..........
关于开大时机,这个是靠经验堆起来的。
对拼时开大的时机完全取决于你对敌方英雄的了解,对得多了就能知道他们的斩杀线。
比如面对六级龙女,她QR交过了可以选择三分之一血开大,心理素质坚挺甚至可以四分之一血开大。
而面对一只六级大虫子还想着半血再开大那就属于找死.......
团战里就不用考虑什么开大时机了,你没机会算血量的,进团前直接大吧,冲进去的时候正好回满。你好!
蒙多属于ap大肉,技能消耗血量,前期虽然到6有大,不过并不是非常给力。玩蒙多时,要控制自己的血量放技能,尤其是w,伤害高,不过对自己也很伤。操作简单,打团的时候,扔完菜刀,开启w和e,往对面脆皮脸上贴就行了,然后感觉被集火了,立马开大。你的任务和大多数坦克一样,蒙多的减速非常恶心,一边团战,没有强控,对面只能选择击杀你。
仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。蒙多上单几乎没什么输出就是肉 对线谨慎一点小心补刀不然别人过多消耗有机会就传送去支援 打团你就说一个找死的 送过去让别人打 大招最好是半血的时候开 不过现在蒙多不怎么行了 现在中单都是鬼书 你开个大 直接治疗减半 直接尿一裤子现在还算可以,召唤师带传送闪现,或者虚弱闪现上单出纯肉,日炎蓝盾狂徒反甲振奋,鞋子随意蒙多对线期个人感觉还是比较强的,就算被压兵也不是太大问题,可以猥琐Q人或者兵对面上来就QWE一起开,站在我方小兵处,几乎都能压血,6级在线上,半血一下就开大招,因为有人Gank时给你点燃,大就废了,并且蒙多大招冷却挺短的。建议出装:日炎,振奋,兰德,忍者鞋,狂徒,兰盾,打团前,无脑Q消耗,有兰德的烧血,打人非常痛,开团时,开大开W无脑上就行了
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