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《十三骇人游戏》 另类变态游戏

作者:本站作者

p社游戏哪个好玩?

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十字军之王2 用两个字形容这个游戏就是“变态!”这款游戏的变态程度令我惊叹。这游戏可不仅仅是简简单单的生儿子游戏, 这游戏满足了一切有变态嗜好的人。只要你是中世纪爱好者、历史学家、NTR爱好者、宫斗剧爱好者、妄想自己妻妾成群的人 、想体验戴绿帽是什么感觉的人、妹控、姐控、女儿控、键盘政治家、异教清洗者其中的一位。

你玩过哪些奇葩游戏?

你玩过哪些奇葩游戏

游戏市场现在充满了各种千变万化,每家每户都百花齐放,而很多游戏都会让人感到十分捧腹,甚至有些怪异,这我们称之为奇葩。今天就来聊聊我玩过的奇葩游戏。《模拟山羊》 自己一个人坐在电脑前笑成了白痴,这个游戏是第一个做到的,这个游戏的设定就是让你做一只山羊,一只非常无解的羊,一只神羊,在城市当中没有人能够阻挡你,你可以横冲直撞到处搞破坏,舌头强大无比,舔住了某个东西就绝对不会松开,游戏中的BUG非常之多,但是大多数都会形成各种搞笑的效果,而游戏工作室直接表示不会修改那些有趣的BUG,所以这就是一款奇葩的游戏,没有缘由,就是让你开心。

《猫里奥》 上一款游戏给我们带来无尽的笑料,而这款游戏则是极端。极度磨人心思的一款马里奥一样的横版过关游戏,你控制着小猫,然后游戏中的设定比黑魂还要黑魂,就是故意刁难玩家而设计的,各种不讲理。死亡之后他不是出现还有多少条命,而是你死的次数,也是奇葩透顶啦,完全就是耐心大作战。《见习爱神丘比特》 这是一款手游,画风是那种非常奇葩、鬼畜的日式画风,而游戏内容就是你扮演爱神丘比特,想办法让蓝球和红球撞到一起,然后他们会露出奇葩的微笑,游戏的关数很多,但是大多数非常简单,甚至有些无脑,玩完以后有种什么也没干的感觉,这种感受真的是非常非常难以言喻了。

有哪些游戏是著名的新手劝退游戏?

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谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第78篇问答,原创不易,盗版必究现在的玩家越来越硬核,他们爱上挑战高难度的游戏,于是市场上兴起了一股高难度游戏的热潮,也因为高难度游戏的火热,使得想要接触这类游戏的新手玩家往往难以好好的玩耍,被称为新手劝退游戏。今天就来列举几款游戏,并说说他们的难点。《黑暗之魂》系列《黑暗之魂》是现在最火的动作角色扮演类游戏了,而玩家对他的喜爱不仅是对其深邃的剧情,更是对游戏超高的难度乐此不疲。

最新的《黑魂3》其实已经是系列最简单的一款了,多加练习就不会像之前两款老是死在小怪手里了,但是游戏设计师宫琦英高给大家带来的“善意”却一点也不少,设计各种陷阱使玩家“受苦”,又不得不从来。老玩家欲罢不能,新玩家就难受了,第一关甚至还有劝退怪,路上还有标示,让你退回去,满满的嘲讽。《以撒结合:重生》《以撒结合》拥有一大批粉丝的原因就是他roglike游戏类型玩法的随机性,玩家永远不知道每一关的敌人是什么,毫无规律可循。

然后游戏的操作又是第三人称的视角,你需要躲避四面八方的攻击,躲避的同时还要命中敌人,难度越来越高,惩罚机制也非常的苛刻,一旦死亡,从头开始,爬得越高摔得越痛。之前没接触这类游戏的玩家,死了一次,两次,三次,都会觉得,这游戏简直不讲道理嘛!《星际争霸2》其实RTS游戏都比较难,星际系列的难度更是如此,这里选取较新的《星际争霸2》。

这个游戏的难度,是全方位的。在黑魂系列你至少可以杀个小怪,运气好毅力高还能过了古达。但是星际2不同,他需要你有很高的手速,至少十几个快捷键等着你操作,熟练这一步就非常难做到,做到了就要开始练意识了,不然被一些稍微会玩的玩家就经常偷的家都找不到,很多新手玩家上手电脑都打不过,经常被虐得很惨,这也是RTS游戏消亡的一个重要原因。

那些经典的“老古董”游戏中,有哪些反人类的设定?

你玩过哪些奇葩游戏

这个还是挺多的,以前玩的游戏中,不管是不是开发者本意,对玩家来说有的游戏确实造成了一些问题,以下我来说说我理解到的一些反人类的问题吧。纯日文RPG当然了,这和人家游戏本身并没有任何问题,游戏是好游戏,就是语言不通,然而那个年代游戏资源特别匮乏,有的玩就不错了还在乎什么文字,再说了,除了电脑以外,其他平台哪里有什么中文游戏,日文RPG这是很理所应当的事情好吗?我唯一体验比较多的一款纯日文RPG游戏是GB上面的天外魔境复刻版,好家伙,那时候的8位机上面,游戏中的日文几乎是不会有更多汉字的,特别是RPG游戏里面,全程鸟文啊,剧情,道具装备,甚至菜单选项全部都是靠猜的?,尽管如此我还是玩了个几个小时这个游戏,真不知道是怎么坚持下来的,那时候的杂志上面也会登载一些日文RPG游戏攻略,我的老天鹅呀,本以为人家是懂日文的,没想到也是一窍不通,硬是摸索着打通关了,毅力惊人,话说RPG游戏如果剧情都看不懂,玩起来的乐趣到底在哪里呢?反人类的迷宫设定以前的RPG游戏是必须有这个的,不知道是为了增加游戏时长还是什么原因,让玩家绕到吐血,最早的勇者斗恶龙什么的迷宫还算一般般吧,国产的仙剑1开始就有点BT了,一开始的仙灵岛的荷叶大家一定印象深刻吧?刚玩仙剑时候简直绕死,玩到后面才知道这是小儿科而已了,什么血池,将军墓,后面那个大树什么的,更加让人怀疑人生,如果没有这些烦人的迷宫,我想游戏时间可能可以节省一大半,印象深刻的是有一次在朋友家住,他那时候正在玩风云,我没有玩过这个游戏,一打开载入存档就出现在一个迷宫里,他说我已经打到最后了,这是最后一个迷宫,走出去就是打雄霸,打完就通关,攻略上只有一句话就是走出迷宫,这个迷宫我已经走了一星期了,每天中午晚上都会走几遍就是走不出去,直到后来我再问他的时候,他说游戏已经卸载了,这辈子也不会再去碰这个游戏了。

反人类的难度有些游戏的设计者是不是高估了玩家的游戏水平,做出的游戏难度感人,七八关的设计简直是浪费,只要三关不就好了嘛反正他们打不过去,童年的忍者蛙,外星战将,魔界村还记得吗?你打过去过多少关呢?有些难度的设计是不可控的,你好歹多增加几个难度选择啊,又不像人家忍龙可以用操作来化解难度,这简直是无从下手,你一出生就是为了挨打来的,手感生硬,游戏体验极差,硬是被难成了经典,玩家记住的是你这个游戏有多难,而不是有多好玩,个别能接受的玩家就不要抬杠了,大部分玩家和我看法一致。

你最喜欢的PS1主机里的什么游戏?喜欢它哪一点?

哈哈,这个问题有意思了,作为ps1时期的玩家喜欢什么游戏?说实话个人喜欢的游戏不少哦,下面具体介绍一下。生化危机2.3小时候玩这个都是胆战心惊的,因为生化危机2和3在恐怖氛围的营造和关卡设计,故事剧情方面做得都不错。而且这两部作品可以挖掘的隐藏要素非常多,算是消磨时间的必备佳品了。非常怀念当时和小伙伴一起玩游戏的日子,为了通关还去找了攻略来,因为玩的是日文版的看不懂剧情。

给我留下深刻印象的是舔食者,威廉博士,以及三代的追踪者。现在生化2马上要推出重置版了,非常期待。红色警戒我最开始的即时战略启蒙游戏就是移植到ps1的红色警戒了,在网吧流行红色警戒之前我是在主机上玩到的,个人认为就当时的水平来说画面不错,而且手柄比较好操作游戏。盟军和苏联阵营平衡性不错,不过个人喜欢玩苏联因为可以造猛犸坦克,打起来非常爽。

而且这个版本可以设置让部分单位跟随采矿车,对于资源采集单位是很好的保护。而电脑版是没有这个功能的因此让我印象深刻。古惑狼系列个人非常喜欢古惑狼3和古惑狼赛车这两个游戏,古惑狼算是动作冒险游戏的精品了,关卡设计的比较有新意而且难度不低。让玩家有挑战的兴趣。而古惑狼赛车可以算是赛车游戏中的另类了,可以使用各种道具对付对手,而且角色设计的比较诙谐有趣。

而且可以双人分屏对战,当年和小伙伴玩这个没少赢可乐和小浣熊干脆面。最终幻想8虽然在ps1上出了三部最终幻想的作品但是我认真玩而且玩的时间最长的是8,一方面是画面效果突出,主题曲好听而且游戏剧情设置和系统设置都是很有特点的。无论是武器使用还是召唤兽的培养都有很多可以研究的地方,算是启蒙角色扮演游戏了。因此最终幻想8算是ps1上个人最喜欢的角色扮演游戏了,当时还没有成就系统的设定但是依然有很多不同的玩法,挑战性十足。

kof97 铁拳3格斗之王和铁拳3分别是我最喜欢的2D和3D游戏,很多人都是在街机厅玩的格斗之王而我是主机上玩的比较多。而且振动手柄有摇杆搓招比较方便,加上ps1的格斗之王可以直接调疯八神和大蛇,玩起来是非常爽的。而铁拳3是当时制作的比较好的游戏了人物刻画的比较不错,招式也很有特点。加上游戏里有类似李小龙和成龙的角色也是我比较喜欢的格斗游戏,而且过场动画制作的也很有意思。

合金装备 天诛系列这两款都是潜入类型的游戏,合金装备的剧情以及角色刻画出色,游戏难度不低。而天诛作为一款潜入暗杀游戏可以说是把忍者这一角色刻画的非常逼真了。在刺客信条出现之前个人认为天诛是最出色的潜入暗杀类型游戏,可惜后面的几部作品完成度都不是太高。不然依旧会有很多人喜欢这款游戏。NBA Live2001 实况足球4 山脊赛车4我把喜欢的体育竞速游戏放在一起,ps1上的NBA Live是我接触的第一款篮球游戏,对于游戏的画面素质和游戏效果惊为天人。

那个时候刚刚开始看NBA,因此非常喜欢湖人队。而我在游戏中也经常使用湖人的奥尼尔在篮下肆虐,科比的各种扣篮也是不错的。而且有一个可以使用任意球员组队的模式非常好玩,除了正规比赛还有街头一对一单挑模式玩的非常过瘾。实况足球4作为非足球迷的我来说感觉很新颖,居然可以把现实世界中的足球技术动作还原的那么真实。

山脊赛车4一开始是被开头动画吸引住了,女主角非常漂亮,而且比赛过程中车辆漂移的感觉非常爽。虽然在真实性上和GT赛车有差距,但是就游戏流畅程度和刺激感来说最喜欢的还是山脊赛车4。最后总结一下,ps1上面的经典游戏非常多,个人写了一些亲自体验过并且觉得不错的游戏,各位老玩家还玩过哪些经典游戏欢迎留言讨论,图片来自于网络,分析不到位地方请见谅。

当年小霸王游戏机(插黄卡的那种),你最喜欢里面的那些游戏?

小霸王这个游戏机上面的好游戏实在是太多了,写专栏的话得分出来好几期,这里就针对题目中的问题说几个我最喜欢的游戏说说吧,都是一说大家都知道那种。忍者神龟2为什么是2代呢?因为这个版本是街机移植的,移植度非常高,不知道有没有玩过街机忍者龟的小伙伴,这个小霸王版本和那个的流程一模一样,手感也保留了原味,非常难得,游戏的难度当年来说,由于年纪还小,操作还是挺笨的觉得非常难打,过不了几关就不行了,借助当年大火的动画片和街机版本的火爆,这个游戏也是小伙伴们非常喜欢的之一,谁要是有张这个卡,小伙伴们都想和他换着玩。

雪人兄弟也是移植度非常不错的版本,本来街机版的容量就不大,算是小游戏了,所以8位机做出来也是像模像样,甚至后面的关卡比街机版的还多,前面50关基本都是一样的,包括那个SNOW的字母关卡都有保留,就是画面缩水还是有点明显,小怪还好,BOSS就太明显了,每一个大关的boss都失去了街机版的霸气,变得有些萎缩了?,但打发还都是一样的,当年做成这样已经不错了,这也是一款能让小伙伴们为之疯狂的游戏。

双截龙22代是玩的最多的,3代是后来才出的,1代几乎没见过,游戏同样可以双打,1蓝2红很容易区分,虽然FC只有AB两个按键,可这个游戏可能是最能把这仅有的两个按键发挥到极致的游戏了,可以踢可以出拳,可以近身技,过肩摔,旋风腿,飞膝,上勾拳,太多操作了,还可以抢敌人的武器使用,关卡也是不少,就是流程和街机比较差异比较大了点,可这都不是事儿,一样的好玩,甚至有过之,毕竟这可以在家里不要钱的玩是不是。

松鼠大作战这个就不分12了,除了关卡不一样,这两个游戏几乎是一样的,这两个形象在迪士尼的动画片唐老鸭里面见过,印象还没有游戏中深刻,轻松欢快的音乐,卡通可爱的形象,敌人也很可爱哦,颜色整体非常鲜艳,而且因为角色是松鼠,所有的背景看起来都非常巨大,这一点设定非常有意思,巨大的花盆,巨大的碟子,勺子,水龙头,大家都很有印象吧?游戏机的隐藏物品也是有的,那时候没有攻略全靠自己摸索,一定错过了很多吧,有没有举起你的小伙伴扔到仙人掌或者敌人身上呢?。

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