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轩辕剑龙舞云山 龙舞游戏下载

作者:本站作者

当代国人如何看待舞龙舞狮这类活动?

当代国人如何看待舞龙舞狮这类活动

舞狮我听说过,在影视作品中也见过。舞龙,可是我们家乡的绝活,见得就多了。第一次舞龙进北京天安门,那是1984年建国35周年的时候,这一“舞”就天下闻名了。我的家乡在重庆铜梁,当地人叫“龙乡”,这舞就叫“龙舞”。这是一种以龙为主要道具的传统民俗舞蹈艺术,被列入首批国家级非物质文化遗产名录,是重庆十大文化符号之一。

铜梁舞龙兴起于明朝,鼎盛于清代,誉满于当今。这舞龙既是舞,又是体操,还是杂技。舞时烟花烧龙,伴奏音乐独特,道具构思巧妙,服饰俭朴大方,深受人民群众欢迎。铜梁这舞龙包括舞龙灯和舞彩灯,舞龙灯主要包括大蠕龙、火龙、稻草龙、笋壳龙、黄荆龙等10余个品种,其中以大蠕龙最有特色。舞彩灯主要包括鲤鱼跃龙门、泥鳅吃汤圆、十八学士、亮狮等12个品种。

如何评价网易游戏《轩辕剑龙舞云山》?

如何评价网易游戏《轩辕剑龙舞云山》

网易成功的又把一个老玩家心里的经典之作做成了一个氪金游戏。说真的我都不知道大宇为啥会把轩辕剑这么好的IP卖给网易。强烈建议轩辕剑的老玩家们还是不要为了一时的情怀去下载游戏了,回去多刷几遍IOS移植版的轩三和外传比这靠谱得多。先说下自己情况:轩辕剑系列脑残粉。人生中玩的第一个游戏是云和山的彼端,所以对轩三的感情尤其深。

轩辕剑系列从二玩到五,五外传系列就只视频通关过(因为故事实在太崩坏了受不了)。轩三系列移植之后又重新刷了好几遍。个人最喜欢的是轩三正传,因为觉得整个叙事更大气。龙舞云山IOS公测第一天就开始玩,总共也就玩了十二天,充了100块,然后毫不犹豫的删了游戏。说来也是巧,本来我是几乎不怎么玩手机游戏的,平常大部分时间还是玩Switch。

结果游戏公测那天我正好从美区换到国区想下点东西,一打开国区App store就看到这张图。说真的网易还是很懂玩家的心思的。至少从打广告的角度来看。赛特这种忠犬型好男人和为了大义背负一切恶名的宇文太师还是给我幼小的心灵留下了非常深刻的印象的,基本就成了当时心目中的择偶标杆(毕竟真的很少有女生会喜欢陈靖仇这种优柔寡断又脚踏两只船的主角……),更何况这次网易选的广告头图还是两人2019年美化版形象的双重暴击(至少看这柔光的效果妥妥的就是当今流行的小鲜肉了)。

再加上“再一次,前往云与山的彼端”这文艺十足的广告词,啧啧啧,反正我是被迷得七荤八素的就去下了游戏,也没提前确认一下开发者是著名的氪金游戏制造者网易爸爸。一开始进入创建角色页面我就开始觉得不对劲了。老玩家应该都知道轩辕剑里面理论上是没有什么门派之类的概念的,唯一提到的可能和门派有点关系的大概就是墨家。

龙舞云山里面总共设置了五个门派,分别是龙武军,琉璃会,天师道,灵素庄和隐墨宗。隐墨宗我勉强可以接受和墨家有点关系,但其他四个是哪儿冒出来的?最莫名奇妙的就是天师道了……虽然我也很萌正太道童这种形象但是道家明明是仙剑系列的主线……这是不是走错片场了??然后我选了五个里面看起来最像烂俗武侠小说里面的会出现的一个门派琉璃会……(完全是手抖)。

角色原始形象是一个看起来非常高冷女王范儿打着伞的御姐,跳舞的时候会有蝴蝶飞……飞……飞……(更烂俗了)游戏一开始有两个主线选择:唐歌和轩辕。官方给的建议是轩辕主线比较适合老玩家,唐歌主线则是比较适合没有玩过轩辕剑的玩家(事实是两个剧情都很扭曲)。然后我就很乖的选择了轩辕。初始剧情大概是你一个人在山里(桃源仙境?)游荡的时候突然发现了古月这只老狐狸,然后你被老狐狸一通花言巧语骗了莫名其妙的喝了三杯酒,但实际目的是为了勾起你作为神奇守护使的前世回忆。

之后便进入了天之痕天上界的经典剧情(对就是渣男要做小雪玉儿二选一的时刻),而我(玩家)作为神奇守护使需要默默地见证这操蛋的一刻。讲真,看到老狐狸的时候我还是很激动的,再配上天之痕的这个经典配乐,回忆感真的是满满。看出来有多少老玩家的心瞬间被戳中了。唐歌初始剧情则是你要与哥舒翰并肩作战对抗安禄山的叛军。

然后,在被敌方打的半死不活的时候,你启动了轩辕剑的力量……(话说轩辕剑系列的最强力量就这么随随便便用了真的大丈夫?)最后则是进入相同的封印天之痕的剧情。好了,初始剧情结束之后,网易的诚意也就到此为止了。以下是各种崩坏时刻。比如说:你告诉我这个像是戴着银色假发画着非主流朋克妆皮肤还发青的人是赛特???还有这台词??有没有想到啥熟悉的霸道总裁剧情?我都可以自动带入绿大暗的脸了。

虽然我可以理解游戏的主线剧情设定是赛特在死后灵魂黑化了(请问网易赛特是怎么黑化的,我在玩到黑化的原因的部分之前就弃疗了。顺便,为了拯救赛特妮可也黑化了),我也可以不吐槽这个剧情与原作的不连贯之处(还记得轩三最后出现在天山的赛特和陪伴在假赛特身边的妮可吗?当然龙舞云山我没继续玩下去,也许这个黑化的赛特就是撒旦?),但是,能稍微提高一下原画的审美不要那么公式化的套用坏人的模板造型吗?然后这个台词时刻会让我想到绿大暗的形象在之后还出现了很多次。

还有这个:这个图乍一看是没啥不妥之处。宇文太师的形象还是一如既往的一身正气。但是,这段台词是用四川话念出来的。不知道四川话是啥感觉的,可以看以下这个视频。同样,我可以不吐槽宇文太师制得万灵血珠的方法实际上是从隐墨宗拿来的和隐墨宗的当家是个天山童姥这个设定了(这里的剧情其实有一个很大的bug在于轩三外传的设定应该是宇文拓带着封印着郡主灵魂的伏羲琴去了西方的,所以这里的宇文拓???),我也很佩服声优小姐姐能用四川话念这个台词,但是,真的……太出戏了……(事实上,由于游戏里有大量的对白,国内配音在对人物情感的揣摩和呈现方面又容易过犹不及,所以大部分台词都呈现出了一种”啊,罗密欧,为什么你是罗密欧“的状态)。

除此之外,龙舞云山的人物原画也几乎都是清一色的一副刚去新氧走过一遍流水线的模样。当然也有人说各花入个眼,但是这个画风……我反正是接受不了。类似的”挂羊头,卖狗肉”在游戏里随处可见。当然,新玩家也许可以忽略这些剧情或者配音上面的不足之处,但是,如果想赚老粉的钱(特别是在龙舞云山的主线剧情几乎是完全建立在轩三和三外传故事线的基础上),请认认真真把轩辕剑三系列剧情的起承转结和游戏设定了解清楚。

事实上,除了穿插其间的过场动画让我觉得网易可能真的花了钱之外,这个游戏整体给人的感觉就是多年前随处可见的弹出性页游。虽然现在很多玩家对于付出努力打败敌人的快感已经不再那么重视,所以大部分游戏的战斗系统都做的比较简单,升级也比较容易。但龙舞云山的战斗,任务和经验系统已经简单到我觉得自己基本就是个废人了。

因此,在普通玩家完全没有办法通过“认真玩游戏”把自己和其他玩家区分开来的时候,只能无奈走上氪金这条道路,通过砸钱来彰显自己。当然,这次网易爸爸也很贴心的在游戏了融入了各种氪金机制,只不过,基本是全盘照搬阴阳师的模式。我记得之前曾看到一个帖子里有人计算过,想要获得一个传奇灵佑(即第一张图中的四只,相当于阴阳师里的SSR),大约需要花费5000人民币唤灵。

虽然这多半是有点言过其实,但是,就从人民币和玉帛的兑换比例来看,要获得一个传奇灵佑的成本比起获得一个SSR来只怕是只多不少的。当然,除了唤灵之外,你也可以通过培养符鬼获得传奇灵佑(注意也是有几率),只不过,这也是要花钱的。与此同时,为了提高整个游戏的趣味性,网易还在游戏中添加了很多类似于小游戏一样的模块和功能,比如说神州浩瀚(智慧问答),诗仙十考(还是智慧问答),丝绸之路(探险页游)等等,可以当做每天的任务来完成——虽然每个都看起来有那么点似曾相识的味道。

即使说不上是粗制滥造,但总让人感觉制作组好像根本没做什么筛选就一盘子把拿到手的方案全加进游戏里去了……总而言之,站在一个情怀粉的角度上,网易这次改编国产游戏经典IP的质量真的是堪忧,以至于我一直觉得APP STORE上的评分是找了水军刷的……龙舞云山说是延续轩辕剑的故事线,但至少从我体验看来,只是以轩辕剑为名号,水准顶多是高端页游的普通手机游戏而已,大部分内容和设定和原作毫无关联。

《轩辕剑龙舞云山》手游台服上线,游戏还能继承轩辕剑经典吗?

《轩辕剑龙舞云山》手游台服上线,游戏还能继承轩辕剑经典吗

回答问题之前,我们要看清一个事实:小说是小说,端游是端游,手游是手游。与之相维系的不过是剧情,只要脱离原著本体,都会有或多或少的改动。端游相对来说接近原著,而且画面和操作上都精致一些。也是很多人比较认可的方式。那么手游就不好说了。根据近几年从端游或者小说衍生出来的手游(多数为IP情怀游戏)质量来看,基本都不乐观。

手游基本脱离不了首冲,累计充值之类的俗套消费方式。为了让玩家减少不必要的操作,有一个更轻松的游戏体验,很多手游都会加入自动寻路,自动打怪等功能。进入副本多数也是点下自动就打,完全不需要操作和技术。至于画面嘛,以目前大多数手游和端游的比较来看,手游的画质是超不过端游的,必然在某些地方会有删减和锁水。大概率沦为快餐式手游这个游戏就是一款叫回合游戏,而且技能特效只能说还算过得去,并没有特别惊艳。

如果你喜欢这个游戏,并且饱含情怀,或许可以尝试。但是如果你只是喜欢回合游戏,我比较推荐《阴阳师》这样的游戏。不仅画面出色,技能震撼,最重要的是配音也是一大亮点。当然,我只是推荐,并不是为这款游戏做宣传。毕竟回合游戏还是有很多不错的,只是《阴阳师》确实是人气很高的回合制手游。手游通常会一直开新的服务器,于是像首充这样的基本套路就得以接二连三地应验。

很多玩家去新服务器冲个榜,就没有玩下去的乐趣了,然后等再开新区,再去新区冲个榜。他们的乐趣只是去冲榜,而并不是真正的玩下去。于是,导致了老区的玩家越来越少,组队越来越难,游戏越来越没意思,新区的热度也只能维持开区那么几天的冲榜时段,到了最后,都难逃快餐式手游的命运。回合制游戏的方式大同小异 回合游戏基本的套路就是抽英雄(或者称为角色),然后强化他,改造他,让他的属性更厉害,以通关更高层的关卡。

而中途你所需要的一切,基本都可以用钞票完成。当然,也不排除做活动或者下副本慢慢积累相关的升级道具。总之,不花钱就花“肝”。总结:除非真是情怀作祟,否则在大同小异的框架下,没有真实力,没有新亮点,不仅吸引人难,而且留住人更难。PS:以上拙见仅为个人观点,不代表大众。如有失误之处,还请前辈们批评指点,谢谢!。

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