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二次元魔幻游戏 龙吟大陆游戏

作者:本站作者

你玩过最无耻黑心的游戏是什么游戏?

你玩过最无耻黑心的游戏是什么游戏

黑心游戏?征途、天龙八部是比较烧钱的,但是你也可以选择去肝。因为它们还留给不想氪金的玩家一点生存空间。那个人才冲了200万,不要组他最能描述征途的一句话[我想静静]天龙八部;我只在公测的时候玩儿了一阵,那会儿还不火爆。所以没感觉到烧钱,后来因为不喜欢所以就退出了。但是后来在网上总是能看见有关天龙八部的新闻,身边也有一个朋友在玩儿。

游戏《逆水寒》龙吟职业强势过度,该不该削弱?

游戏《逆水寒》龙吟职业强势过度,该不该削弱

自从新职业龙吟上线以来,其强大让所有玩家懵逼。作为新职业强些是理所当然,玩家内心也有准备,但是33场上龙吟的变态,让所有人觉得强大得过份!如果1奶2龙吟不知道谁能干掉他们!玩家以为官方会出手削弱了,可惜一次又一次更新都没有动龙吟。那该不该削弱这个职业呢?我的看法是该削弱而且必须马上削弱,拖到后面的后遗症更大!新职业出来如此强势,几个月后为了游戏公平不得不大砍一刀的时候,到时很多花了钱练龙吟的玩家是否能挺过这道坎?再来一波A游浪潮?龙吟在这几个月中的强势,已经挤压掉了其他职业的玩家生存空间,让很多其玩家只能心灰意冷A游戏,这种情况对整个游戏环境是不好的!比如紫金之巅的亢总这次搞事,一部分是为了稀有词条和比武的属性,还有一部分就是因为龙吟太过强势。

强势得让他花费巨大的血河成为被揉捏的小弟。66规定只能重复一个职业,所以就存在最优配置。没有龙吟的时候,双素问挤掉了九灵的位置,当龙吟成型后,下一个挤掉的就是血河的位置。龙吟不削下一次跨服66全服的血河老板可能连参与的资格都没了!有朋友会说,觉得强就自己再玩个龙吟啊,说话不怕腰疼,很多人都是砸钱养成自己的大号,现在出来个新职业,你让别人重新投入搞号,真当土豪的钱是大风刮来的?关键是别人投钱搞的号不是输在装备技巧上,而是输在人物的设置上。

游戏《霸王的大陆》里面有哪些威力强大的计策?

你玩过最无耻黑心的游戏是什么游戏

《霸王的大陆》战前小课堂第一课,计策篇本篇将为大家介绍谋士们可以使用的计策及其效果。游戏中计策按使用条件可分为九级:第一级,对智力无要求;第二级,限定智力大于39;第三级,限定智力大于59;第四级,限定智力大于74;第五级,限定智力大于84;第六级,限定初始智力大于91;第七级,限定初始智力大于96与特殊人物徐庶、姜维、钟会、诸葛恪;第八级,限定特殊人物诸葛亮、周瑜、庞统、司马懿;第九级,限定特殊人物诸葛亮。

第一级,火计与陷阱,傻子都会的计策(指初始吕布)火计,火计施放条件:敌方地形为平地或树林。造成伤害值=智x(9~13)/10 (等级-1)x10 30 陷阱,陷阱施放条件:敌方地形为山地或树林,敌将损失体力值:(5~7)×[等级-1 (武 智)/10]/10 第二级,虚兵与要击,学习条件为智力大于39虚兵,虚兵施放条件:敌方地形为山地或树林,造成效果:敌方禁锢1~3回合。

要击,要击施放条件:敌方地形为山地或树林,造成伤害值:武×(14~20)/10 (要击判断的是武将的武力值,所以吕布施放要击的伤害值要比诸葛亮高,吕布终于站起来了!)第三级,乱水与火箭,非常关键的两个计策,学习条件为智力大于59乱水,乱水施放条件:敌方地形为河流。造成伤害值:智×(20~26)/10 (等级-1) 7 火箭:火箭施放条件:敌将为主将。

造成伤害值:粮×(10~14)/100 智/5 第四级,伪击转杀与共杀,学习条件为智力大于74伪击转杀,伪击转杀施放条件:敌方地形为主城,造成伤害值:等同于火计共杀,共杀施放条件:敌将地形为山地或树林,且周围有其他部队,造成伤害值:各部队伤害值等同于火计。第五级,笼络与落石,学习条件为智力大于84笼络,笼络效果:使敌将变为己方势力,成功条件:敌将忠诚低于70.落石,落石条件:己方地形为山地,造成伤害值:部队伤害值等同于要击,敌将损失体力值等同于陷阱。

第六级,十面埋伏与连弩,学习条件为初始智力大于91,等级大于4级(由于计策数量是指定了特殊人物,所以即便普通武将如吕布99智,依然无法学习六级以上计策)十面埋伏,十面埋伏施放条件:己方地形为树林,施放后己方部队损失100造成伤害值:(30~40)×智/10(注意,这超高的伤害比率,远比以上的计策高,游戏中第二强计策)连弩,连弩施放条件:己方地形为主城,施放距离为一格造成伤害值: (150~349) (武 智)/2第七级 ,连环与水攻,限定初始智力大于96与特殊人物徐庶、姜维、钟会、诸葛恪(麒麟儿、钟会、诸葛恪游戏后期牌面担当)连环,连环施放条件:敌方地形为河流,且周围有其他地形为河流的部队效果:所有与敌方相连,且地形为河流的部队禁锢5回合水攻,水攻施放条件:敌方地形为河流造成伤害值:相邻各部队伤害值等同于乱水第八级,劫火,限定特殊人物诸葛亮、周瑜、庞统、司马懿(游戏指定bug)劫火施放条件:有复数敌方部队相邻,无视地形,只要有两只部队相邻即可,等同于共杀 水攻 火计升级版造成伤害值:智×(30~35)/10(伤害比率与十面埋伏不相上下,但使用条件更广泛,伤害部队更多,游戏中第一强计策!)第九级,奇门遁甲,限定特殊人物诸葛亮奇门遁甲施放条件:敌方地形不为河流即可施放造成效果:敌将禁锢8~10个回合(游戏最强单体禁锢!)造成伤害值:每回合成伤害值:每回合80~150(论单回合伤害比并不高)从以上伤害面板、伤害效果、伤害比率来看,计策排名第一第二为:劫火与十面埋伏。

下面给大家加个菜。基本计策成功率:(距离修正 智力差 等级差乘以2 难度修正)% 距离修正=(距离-3)×(-5) ,其中距离取两个部队横坐标差或纵坐标差中较大值,由于计策施展的距离不会大于5,所以取值只可能为1,2,3,4,5. 修正值分别为10,5,0,-5,-10 ,智力差为施方与受方之差,若受方智力反而高的话则为0. 等级差为施方与受方之差,若受方等级反而高的话则为0. 难度修正: 人类玩家=10 ,level1的电脑=5, level2的电脑=10 ,level3的电脑=20;举个例子,20智力两级的张飞对60智力两级的甘宁释放火计,成功率为(10 0 0 10)/100=20%;若张飞智力为86,则成功率变为(10 36 0 10)除以100=46%对于基本成功率还要做调整,基本成功率

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