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dota 新英雄,DOTA英雄名字大全

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1,DOTA英雄名字大全

Defense of the Ancients: Allstars (或者简称"DotA Allstars") 是魔兽争霸 III: 冰峰王座 的一个自定义地图系列。这个地图的目标是使用你的英雄和同盟的英雄和小兵(creep,电脑AI操纵的战士)一起:摧毁对方的世界之树,如果你参加的是亡灵天灾一方;摧毁对方的冰峰王座,如果你参加的是近卫军团 这个地图现在很流行,众多富有特点的英雄和英雄间的搭配,多样化的物品合成都是这个地图吸引人的地方。

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2,dota 4号位选什么英雄

4号位属于游走的辅助+GANK类型的英雄,常见的小鹿,撼地神牛,潮汐猎人,谜团,剧毒,巫妖,风行者等都可以打4号位。
很多英雄都可以选,这种英雄基本就是包眼,团战有一定作用,比如神牛,lion
4号位一般是辅助gank,前期侧重游走。和传统的辅助的不同的是既要游走又要负担一部分辅助任务 其实dota12345号位是按团队资源分配来算的,一般4号位可以选风行剧毒巫医 小鹿puck等等

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3,dota新英雄有哪些

禁卫: 风熊猫:ulti很强大,aoe阵容的最爱,小技能抗法师压制很强,压制近战也很强…… 神圣武士:力量型ranger,但是射程比较近,属于拼命型英雄,装备就出心和加攻速得就差不多了. 圣堂刺客:简单的说比较垃圾...一个辉耀就可以废掉他的护盾,值得一提的是护盾和加的攻击是分开计算的。说得好听点是个团队英雄,ult很好很强大。但是贫血得要死,隐形是卖肉技能,别人有个秀逗ts之类的英雄就让他哭,而且天灾的新英雄黑暗先知是他的克星,那个拉人的技能可以把它的隐形拉出来,那个类似于闪电盾的技能可以把它的盾烧掉……那个加速无视它的ult,那个墙谁看见谁头疼,除了撼地神牛。 天灾: 深渊:刷钱快,移动能力好,还有个限制技能,总的来说不错,ult用的时候别人会知道,作用没有想象的那么大 黑暗先知:很强大...类似猛犸的ult的一个小技能,两个辅助技能和一个强大的ulti,配合sk,猛犸影魔等十分舒服.. 僵尸:类似40法师的角色,众多小弟保证了推塔和回复的能力,+血的高伤害和赎罪加强版的ulti,也是个强力角色..
6.74没有新英雄
地精撕裂者,天怒法师,火熊猫,军团指挥官

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4,DOTA中新英雄有哪些

新英雄鱼人夜行者 打掉Roshan的鱼人夜行者,佩戴圣诞帽 攻击范围:128 移动速度:305 英雄属性:敏捷 敏捷:21 + 2.0 力量:21 + 1.0 智力:16 + 1.6 黑暗契约: =========== 牺牲自身一部分生命,2秒后对以自己为中心,325范围内敌方单位造成伤害,并解除自身的负面 状态。 对敌伤害:75/150/225/300 作用范围:325 魔法消耗:55/50/45/40 冷却时间:10秒 注意:对自己的伤害在技能使用后立刻造成,伤害值为对敌的一半。 突袭: ======== 向前方跳跃,对碰到的敌方单位造成一定的伤害,并用枷锁将其锁住,使其在一定时间内无法移出一 定的范围。 突袭距离:400/500/600/700 突袭伤害:50/75/100/125 枷锁范围:275 枷锁时间:3.5秒 冷却时间:16秒 魔法消耗:75 说明:和月之女祭司的跳一样,鱼人夜行者会向其面对的方向突袭(跳跃),而不是一个指向性施法 的技能。 能量转换: =============== 被动技能 通过古老的诅咒剑刃,鱼人夜行者在攻击中窃取对方的能量转为己用:每次转换对方1点全属性+1点主属性,变 为自身的4点敏捷。 持续时间:15/30/45/60秒 暗影之舞: ============== 从鱼人学此技能开始,获得一个被动技能:当自己不在敌人视线之内时,增加自己的移动速度和生命值回复速度, 当进入/退出此状态时,会有0.7秒的延迟时间。 主动使用时,鱼人夜行者将进入隐身,而任何的攻击和施法将不会打断隐身状态。 移动速度提升:30/35/40% 生命值回复:2/3/4% 隐身时间:5.5秒 冷却时间:25秒 魔法消耗:120
Dota6.65新英雄极寒幽魂技能分析和使用心得 http://www.dotait.cn/article/09-12-30/164.html 6.65新英雄攻略 渔人夜行者中级攻略 http://www.dotait.cn/article/09-12-26/127.html
渔人 冰棍

5,DOTA新英雄有哪些技能

新敏捷英雄:炘,灰烬之灵移动速度310攻击距离128(近程) 初始攻击52-56初始护甲3 力量21+2.0敏捷22+1.8智力20+1.8 烧灼锁链: 炘释放出三个火焰绳索来缠绕住附近的敌人,将他们困在区域内并每秒造成一定伤害。等级 1 - 持续2秒,每秒造成40点伤害。等级 2 - 持续2秒,每秒造成60点伤害。等级 3- 持续3秒,每秒造成80点伤害。等级 4 - 持续3秒,每秒造成100点伤害。冷却时间: 14/12/10/8 魔法消耗: 110 拳技: 炘以闪电般的速度横冲直撞,攻击目标区域内所有敌人,随后返回所在位置。对英雄额外造成伤害,对非英雄单位造成的伤害减少50%。作用范围:250/350/450/550冷却时间:32/24/16/8魔法消耗:50等级 1 - 20点额外伤害等级 2 - 40点额外伤害等级 3 - 60点额外伤害等级 4 - 80点额外伤害 烈焰守卫: 炘用火焰之环将自己包裹起来,吸收大量魔法伤害。同时对周围400范围的敌人造成持续伤害。持续8/12/16/20秒(或伤害吸收达到上限)。冷却时间:35魔法消耗:80/90/100/110等级 1 - 吸收150点伤害;每秒造成30点伤害等级 2 - 吸收300点伤害;每秒造成35点伤害等级 3 - 吸收450点伤害;每秒造成40点伤害等级 4 - 吸收600点伤害;每秒造成45点伤害 火之余烬: 炘为自身充能,每隔30秒创造出一个火之余烬,最多拥有3个。释放能量时,会指使一个火之余烬奔向目标地点(速度为你移动速度的2.5倍)。炘可以通过他的副技能冲出去依次引爆火之余烬,造成范围伤害,并到达最后指定的那个火之余烬的地点。火之余烬最多存活45秒。放置火之余烬的技能基于你的充能点数,并非冷却时间或魔法消耗。激活冷却时间:4激活魔法消耗:100等级 1 - 造成140点范围伤害等级 2 - 造成180点范围伤害等级 3 - 造成220点范围伤害 力量新英雄: 特斯丁,军团指挥官攻击距离128(近程)移动速度310 初始攻击57-61初始护甲3 力量26+2.6敏捷18+1.7智力20+2.2 压倒性优势: 用敌人的数量反抗他们,根据敌人数量造成伤害,同时在7秒内提升你(范围内9%*敌人英雄数量+3%*敌人士兵数量)的移动速度。对召唤单位额外造成相当于其50%生命值的伤害。作用范围:315施法距离:1000冷却时间:18魔法消耗:100等级 1 - 造成60+10*敌人数量的伤害等级 2 - 造成120+10*敌人数量的伤害等级 3 - 造成180+10*敌人数量的伤害等级 4 - 造成240+10*敌人数量的伤害 发动攻击: 解除指定友军的一切负面效果和控制技能,并额外给予其攻击速度和生命恢复速率,持续4秒。冷却时间:15魔法消耗:80/90/100/110等级 1 - 提升60点攻击速度,30点/秒的生命恢复速率等级 2 - 提升80点攻击速度,40点/秒的生命恢复速率等级 3 - 提升100点攻击速度,50点/秒的生命恢复速率等级 4 - 提升120点攻击速度,60点/秒的生命恢复速率 勇气之霎: 每当特斯丁遭到攻击,他都有一定概率获得勇气之霎,使其下一次攻击额外获得吸血效果。等级 1 - 16%概率,触发后获得20%吸血等级 2 - 18%概率,触发后获得40%吸血等级 3 - 20%概率,触发后获得60%吸血等级 4 - 22%概率,触发后获得80%吸血 决斗: 要求与一名敌方英雄进行决斗。决斗开始后你们会被强迫攻击对方,期间不能使用任何技能和物品。获胜者(对手死亡)将永久增加10点攻击力,如果决斗结束时没有人死亡则无任何影响。施法距离:100冷却时间:50魔法消耗:75等级 1 - 决斗持续4秒等级 2 - 决斗持续4.75秒等级 3 - 决斗持续5.5秒 望采纳,谢谢
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新英雄。无解是无敌

6,dota新英雄有几个都是谁什么技能

英雄职阶:精灵守卫英雄名称:埃欧攻击范围:525移动速度:295主要属性:力量初始护甲:0敏捷:14 + 1.6力量:17 + 1.9智力:23 + 1.7闪电之链:===============精灵守卫将自己与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高。任何闪电之链接触到的敌 方单位会被击晕(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次)。如果与友军距离超过900,则闪电之链会被拉 断。 移动速度加成:20/25/30/35%击晕时间:1.25/1.5/1.75/2.0秒施法距离:1800持续时间:12秒冷却时间:12秒魔法消耗:40如果你试图连接一个较远的单位(上限1800),精灵守卫将会被拉到目标单位身边。闪电之链会将精灵守卫的一些状态与目标单位共享,包括:过载、降临以及生命/魔法回复。注意:释放后精灵守卫将获得一个截断闪电之链的附属技能。幽光之魂:===============精灵守卫在接下来的6秒内召唤5个幽光之魂,幽光之魂们会围绕在精灵守卫周围来保护精灵守卫。如果一个敌方 英雄碰到了幽光之魂,那个幽光之魂会爆炸并释放能量,对300范围内的敌人造成伤害并减速。敌方非英雄单位 在碰到幽光之魂后会受到一点伤害,但并不会引爆他们。精灵守卫将获得两个附属技能,拉近和推远幽光之魂。你可以在任意位置进行开关,从而将幽光之魂摆放到合适的 位置。每个精灵的伤害:25/50/75/100移动速度降低:30%冷却时间:14魔法消耗:120/130/140/150过载:===============精灵守卫利用他不能安全控制的能量,提升他的攻击速度,但每秒会损失他现有生命值/魔法值的2.5%。如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成。这是一个可以随时开关的技能。攻速加成:60/80/100/120降临:===============精灵守卫和被连接的单位暂时地降临到一个位置。降临时间持续12秒,降临结束后你和正在被连接的单位将返回 原位置。这个技能具有施法延迟,敌人也可以在小地图和地图上看到精灵守卫的降临位置。 施法延迟:2.5/2.25/2.0秒施法距离:全地图冷却时间:80/60/40秒魔法消耗:100注意:如果一个友方英雄被闪电之链连接,那个英雄也将和你一起降临。当然你可以随时打断闪电之链来阻止那个 英雄被带回,友方玩家可以使用-disablehelp命令来阻止此技能对自己生效。* 增加了一个新英雄:预言者英雄职阶:预言者英雄名称:萨尔攻击范围:600移动速度:300主要属性:智力初始护甲:1敏捷:15 + 1.4力量:19 + 1.9智力:22 + 2.5雷霆之击:===============预言者对目标在接下来的4秒内进行3次雷击,目标周围的单位也会受到伤害。每次雷击的伤害:50/75/100/125影响范围:200施法距离:800冷却时间:16秒魔法消耗:100/110/120/130恶念瞥视:===============预言者让一个敌方英雄返回4秒之前的位置。施法距离:600/1000/1400/1800冷却时间:60/50/40/30秒魔法消耗:160/130/100/70注意:该技能不会使目标瞬间移动,而是具有一定的速度和位移时间。动态力场:===============预言者召唤一个圆形的能量场,会阻止内/外的敌人出/入能量场。译者注:力场内/外的敌方单位可以被位移技能(如真空、火焰枷锁)拖出/入。具有1.2秒的施法延迟。持续时间:2.5/3/3.5/4秒冷却时间:14施法距离:900作用范围:300魔法消耗:70静态风暴:===============在目标区域内创造不稳定的电能风暴,对处于其中的敌方单位造成伤害并沉默。风暴初始伤害较低,但会在5秒内 逐渐增加。最大DPS:170/210/250作用范围:375施法距离:800魔法消耗:125/175/225冷却时间:60注意:初始DPS较低,随后DPS会连续地变高。* 增加了一个新英雄:暗影恶魔英雄职阶:暗影恶魔英雄名称:艾瑞达攻击范围:500移动速度:295主要属性:智力初始护甲:3敏捷:18 + 2.2力量:17 + 1.9智力:26 + 2.7崩裂禁锢:===============暗影恶魔将一个英雄禁锢2.5秒。当这个单位恢复时,暗影恶魔将获得这个单位的两个幻象。禁锢时间:2.5秒幻象造成的伤害:30/40/50/60%幻象承受的伤害:150%幻象持续时间:6秒施法距离:700魔法消耗75冷却时间:16秒注意:可对自己,友方以及敌方英雄使用。灵魂猎手:===============暗影恶魔对一个区域释放诅咒,区域内的一个随机单位将被诅咒并承受更多的伤害。伤害增加:20/30/40/50%作用范围:500施法距离:600魔法消耗:50持续时间:12秒冷却时间:13秒暗影剧毒:===============暗影恶魔施放出一个毒影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加毒咒,持续10秒。效果期间每中 一次毒影,毒咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后固定增加50)并且效果延长8秒。效果结束时,中毒单位体内 残留的毒咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害。在中毒的英雄身上,暗影恶魔将获得一个很小的 视野。毒咒伤害基础伤害:20/35/50/65作用范围:150前进距离:1500译者注:毒影的飞行速度为1000。冷却时间:3秒魔法消耗:50例子:一级毒咒的叠加:20/40/80/160 + 50/每次更多的叠加二级毒咒的叠加:35/70/140/280 + 50/每次更多的叠加三级毒咒的叠加:50/100/200/400 + 50/每次更多的叠加四级毒咒的叠加:65/130/260/520 + 50/每次更多的叠加注意:获得一个附属技能,可以随时释放毒咒的伤害,释放后,毒咒计数清零。译者注:例如,你对一个单位使用4级的暗影剧毒:第一次目标受到50点伤害,此时毒咒保存65伤害,若释放毒咒目标即刻获得65伤害,共计115伤害,魔耗 50;第二次目标受到50点伤害,此时毒咒保存130伤害,若释放毒咒目标即刻获得130伤害,共计230伤害, 魔耗100;第三次目标受到50点伤害,此时毒咒保存260伤害,若释放毒咒目标即刻获得260伤害,共计410伤害, 魔耗150;第四次目标受到50点伤害,此时毒咒保存520伤害,若释放毒咒目标即刻获得520伤害,共计720伤害, 魔耗200;第五次目标受到50点伤害,此时毒咒保存570伤害,若释放毒咒目标即刻获得570伤害,共计820伤害, 魔耗250;第六次目标受到50点伤害,此时毒咒保存620伤害,若释放毒咒目标即刻获得620伤害,共计920伤害, 魔耗300;……邪恶净化:===============暗影恶魔对敌方单位释放强大的邪恶净化,清除其身上的正面Buff。被净化的目标被减速4秒。在净化结束时 ,目标将获受到伤害。造成伤害:200/300/400减速因数:2/3/5(初始减速为1/2,1/3,1/5)施法距离:800魔法消耗:200冷却时间:50秒* 增加了一个新英雄:矮人直升机英雄职阶:矮人直升机英雄名称:奥雷尔·弗拉伊库攻击范围:375移动速度:305主要属性:敏捷初始护甲:2敏捷:24 + 2.4力量:18 + 1.8智力:23 + 2.1火箭弹幕:===============直升机在3秒内释放30枚导弹,打击自身周围400范围内的随机单位。每枚导弹的伤害:10/12/14/16冷却时间:6.5秒魔法消耗:90注意:导弹只能打击你能看到的单位。 追踪导弹:===============直升机发射一枚追踪导弹,导弹会一直追击目标直到撞上目标。发射后导弹需要3秒才能启动。其后导弹会慢慢加 速飞向目标。击中后目标会眩晕2.5秒,并造成伤害,伤害量取决于导弹飞行的距离。导弹会被英雄(3次)或 者防御塔(6次)攻击摧毁(非英雄单位的攻击对导弹无效)。导弹飞行2000距离即可达到最大伤害,大于2000则伤害不再增加。最大伤害:100/200/300/400眩晕时间:2.5秒施法距离:900冷却时间:20/18/16/14秒魔法消耗:120/130/140/150注意:当导弹启动(开始移动)后,敌人会获得导弹的视野。高射火炮:===============直升机开启它所有的火炮,可以让他打击距离自身800范围内的所有单位。持续一定的攻击次数或者15秒。幻 象不继承此技能。攻击次数:3/4/5/6魔法消耗:50冷却时间:20注意:开启后直升机的攻击范围依然是375。召唤飞弹:===============直升机对目标区域发射两枚飞弹。第一枚在2秒后打击目标区域,第二枚在4秒后打击目标区域。被击中的敌人会 受到伤害并减速。第一枚导弹的伤害:250/300/350第一枚导弹的减速:20%第一枚导弹的减速时间:2秒第二枚导弹的伤害:100/150/200第二枚导弹的减速:50%第二枚导弹的减速时间:3秒施法距离:1000作用范围:400冷却时间:55/50/45秒魔法消耗:125
现在68出来 至少有100个了 一个英雄至少4个技能 要是一个个技能说出名字的话 我要累死 不好意思
这里有新英雄的介绍和截图,你可以看看: http://dota.178.com/201007/74225583671.html
你在百度里搜dota6.68,然后进百科,那里比我们讲的详细的多的多。
http://www.wodota.com/2010/0728/1653.html 到这里看视频吧 里面详细介绍了6.68的更新额
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