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完美国际 刺客加点,完美世界刺客加点

作者:本站作者

1,完美世界刺客加点

当你到100级的时候,敏捷要到350.体制要到60左右,力量146+含装备附加属性,敏捷加攻击,力量加防御,体制加血一点+10左右.想血多靠精练和石头,CK杀人靠的就是攻击快,和技能连续的好,魔CK下FB很好,仙CK技能很BT. CK加敏捷不加法术攻击,CK加了法术攻击也没用,又没有法术攻击的技能

完美国际 刺客加点,完美世界刺客加点

2,完美国际中法师巫师刺客三个职业哪个职业pk最强

巫师最好,9军全身12的巫师站那,一个16品+12法师,一个16品兽兽,还有个5.0刺客打半天都没事,飞机都不用跳,硬抗着打
相同装备下,刺客是压制法系的,主要是偷袭,先隐身靠近,有晕,封印,定,吸血。干掉法师是可以的,巫师有一点技术上的难度,巫师有四秒晕,还有个增加物理抗性的技能。个人觉得妖精很厉害,先学个魔飞花,六秒无视,15米移动,加个凤凰晕,流血,

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3,完美世界国际版刺客加点

穿轻装,力量够拿装备的就行,其他全敏吧
敏捷点数 是 可以增加匕首攻击力 和 攻击速度 跟芒果一样加点就可以,3敏1体1力 或者 全敏 或者 4敏1体 注意穿轻装,加点跟装备!
加敏捷。穿轻甲。和MG一样
呵呵 我是玩MG的 从开始一直是按1力4敏加的 CK和MG一样都是杀手 正面和WX SS对抗是不用想了 主要靠偷袭 加敏捷爆击超高到后期碰上装备垃圾一点的WX和MM那简直就是秒杀 如果你觉得极端的话可以适当加点体 下副本不容易挂我玩时间不久 仅供LZ参考
lv70等级之前1体4敏,适量的体质,比较不容易死。况且刺客是近身攻击的职业,有点不像MG。刺客是武侠和羽芒的混合体。血要比羽芒多,血多了下副本,野战比较耐抗。 所以必须要加点体质。力量看装备,不够力量就靠饰品补。体质也是可以靠装备补。lv70等级之后全敏,力量看装备。体质加到lv69后停。往后的日子如果想要更多血就靠装备。lv70开始尽量加敏,力量加不够就靠饰品补。
.如果是想玩重刺的话 就需要加多力量.,如果是常见的CK的话., 那就高敏捷.力量够武器就可以了., 其余加敏捷., 血靠精炼装备和石头加起来.,

完美国际 刺客加点,完美世界刺客加点

4,完美国际MGPK组合技能谁给推荐套

同意楼上的观点,我顺便做几点补充和修改 MG对MG,开鹰没得说,下一步可以是狂连射,如果没狂连射,那就惊雷落雷,然后平射 MG对FS是十分让人头疼的,尽量不要跟FS打,特别是遇到减唱减的多的人,你基本没出手机会,首先封你,封结束如果没晕到你,马上开鹰,然后击晕,连射,接着困束,否则FS就缩地缩走了,如果是FS高手,那他会在你开鹰的时候缩走,等你近身了,他又封你,一会你的鹰就没了,打他很麻烦,而且他还会加血,让你郁闷死 MG对MM,上来MM肯定会睡你,然后降防,接着弄俩雷和一个风,你就OVER了,建议首先看看MM开盾没有,开盾那就不好打了,物理攻击没效果,就用击晕,然后惊雷落雷,这里要强调的一点就是,等决斗倒数3、2、1的时候,你在2或者1的时候就要开始开鹰了,这样就不会被MM睡到,打他就容易多了,还要强调的就是MM会加血,打他很恶心,击晕是必然,无论他开没开盾,然后用你最快的速度干死她,否则你就等死吧...... MG对WX,上来肯定是开鹰,因为WX会疯狂的晕你,然后惊雷落雷,炸雷不要用,吟唱时间太长,注意利用新技能和周围建筑物,比如跳到高出,让他打不到你,你却打到他,还有就是如果你会卡的话,就让自己卡在空中,然后打他,开始WX肯定会开凌波,等他凌波时间一到,就晕他,定身等等,记得用新技能哦,很有用的~~~~~ MG打YJ,没啥好说的,野战的话,如果他没凤凰那还好说,有凤凰,那你就跑吧,指定没戏,决斗的话也没啥技术可言,开鹰必须的,元多的话就开盾,然后击晕,法妖就平射,重妖就惊雷落雷,如果对方用了不动咒,你可以试着把它BB干死,嘿嘿~~~~~~~ MG打SS,尽量不打,如果你装备好,那SS装备不如你好,再加上SS没带F,技术不好等等一系列的条件,你可以打,打法跟WX大同小异,就是不用开鹰了,然后定身,惊雷落雷,击晕,接着惊雷落雷等等,直到磨死他 最后强调的是,MG一定要学会用新技能和精灵技能,对PK很有用呢
刚开场 最好的是 读秒的时间 先开盾 接着马上开 神鹰 这样 读完秒还有神鹰附带的无敌 能躲过敌人的第一招 然后你可以选择 是先晕 还是用其他攻击性技能 到免晕快没了再放击晕矢来控制敌人 还有就是75新技能的运用 也是附带免疫行动阻碍的 非常实用
MG 对MG 没得说开 神鹰 狂 连射 平射 或者 炸魔元(PS:如果 是俩牛B 的MG 的话算好神鹰一时间一过就开晕) MG 对FS 倒数三秒开神鹰 因为 FS 第一招 指定 是封 第二招一般是狂落石 或者 泰山,所 扛过封一结束,马上扎员 平射 MG 对MM 上来晕死 狂射 平射MG MG 对WX 开神鹰 炸雷 落雷 晕 在循环 注意跑位 MG 对YJ 拼装备把,重妖法功 法妖 平射,如果遇到凤凰YJ 你血不多的 话 别打了 没戏我说的是决斗 如果野外的话 MG 100 级血少于 5000+ 别打了顶F 没什么用(这是最低底线,YJ 的凤凰 恐怖的很) MG 对SS 不打,坚决不打不管野外还是 决斗纯属浪费F 跟时间 谁都打不赢谁 没用
和MG打的话先神鹰 这样他就应该晕不到你 接着击晕 然后就是内几个雷乐

5,完美国际中刺客怎么加点

剌客的技能,初期以剌杀系为主学,匕首精通学满。初始技能不学,其它系技能学1级。到60级后,开始学隐身身法,80以后再去学习眼力和辅助,这样、便于练级,但这种方法60以前PK并不适用。只是在1-60级提高升级速度。 剌客几点玩法,希望能有助于你。 1、血抗玩法:力随轻装,敏随匕首,其它加血。 优点:抗击打能力强,有不错的伤害输出。 PK特点:血多,正面发力多一次机会,对SS、FS、YJ、MM胜率较大,对技能操作要求较高。 组队协作:首要任务是作为MM的保镖,伤害方面很一般,且自我保护要打好。 2、影子玩法:力随轻装,其它全敏。 优点:命中与躲避都不错,其暴击伤害极高。 PK特点:典型影子,千里独行客,拥有非凡的暗杀能力。对MM、FS、MG、YJ胜率极大,对SS、WX比较困难 。 组队协作:找朋友带吧,组队里几乎一无事处。 城战:一面王牌,亮点技能绊腿等状态技能。 3、重甲玩法:力随重甲,其它敏。这样加点,没有余点。 优点:近战高防,也能抗几个BOSS。 PK特点:对抗SS能力很高,但由于暴发力低,所以影杀法很难。被CK影杀时,生存变得极其困难。 组队协作:FB、SJ、XFB、里均能有一席位(还看你是否得到大家的认同) 城战:回复活点几乎常事。 4、疯狂玩法:力随匕首,其它全敏。 优点:点杀能力极强,技能运用的好,就是“鬼魅”。装备全打锐利。 PK特点:一对一,击杀成功率极高。此玩法限适用于PK,打怪练级均非常艰难。
至于不讨论PK,只是因为刺客PK加点只有一种,那就是和羽芒一样,全敏。高攻,高爆,高爆伤,不成功便成仁。以最快的时间杀死敌人才是真正刺客。所以没有什么好讨论的。如果用这种全敏的加点方式来练级,我认为会是死得非常惨的。当然,常有正常队一起练级的和RMB玩家例外。 全敏加点,伤害是大,但轻装所带来的缺陷,将会是刺客最痛苦的事。轻装一直以来都不被看好,芒果也只有逼于无奈。轻装法防不高,物防也差很远。到后期练级的地方,很多怪都是远程及法攻。刺客近身打,物防不高,打在身上痛得要死,另一边,远程法怪打你,也是下下要命。来个舍命的,汗~回家吧。有练过羽芒的都知道,如果没有那个盾保着,相信羽芒也是相当痛苦。所以我认为全敏的加点在练级安全系数上是最低的。 一种就是血刺客,穿得起轻装,拿得起匕首后,全加血。刺客也属战士类型,血量仅次于兽兽和武侠。刺客升级加血26生命上限,加一点体质加13点生命上限。所以,加体质的加点方式也是不错。变相缩短了红药的使用时间。提高生存率。加体质所带来的低攻击,低爆,也是很头痛。但我认为,刺客高伤害的技能,足够用了。对于练级来讲,提高血量远比提高攻击重要。 另外一种加点,穿重装,但匕首对敏的需求实在太高,根本穿不上同等级重装,找减需求的,再找带有加力量属性的,也勉强可以。和全敏一样,虽然血少,但起码物防高,刺客近身打后,伤害可以减至最低。但远程法怪打坐你,还是很要命的。穿重装的攻击和加体质的加点一样,基础攻击力低,不过个人认为,练级还是安全至上。打慢一点总比死快一点好。 混合加点的方式,那就不说了,没特色。不值得讨论。 总的来说,有固定队练全敏是毫无疑问的。自己一个挂级,还是选择重装打物理怪安逸。无论哪一种加点方式,刺客将会是最难单练的职业
刺客和mg一样穿轻甲,轻甲的力量需要比等级高4点,所以你每升一级就加一点力量,一点也不浪费,剩下4点全部加敏捷吧,祝游戏愉快!

6,完美国际 法师如何加点

法师有4种加点方法,对应四种不同类型的法师。   个人推荐血法,不推荐用灵法   虽然法师是靠灵力吃饭的,但是实际上全灵法是四种加点中最垃圾的。下面都带有简要的分析,楼主可以自行选择。   1、血法   加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。   在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。   装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。   优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。   劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。   2、全灵法   加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。   非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。   装备:同血法。   优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。   3、敏法   加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。   敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。   装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。   优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。   劣势:血少是非常明显的劣势,单P法师没有优势。另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数   4。重装法   加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。   力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。   装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。   优势:配合土盾,恐怖的物理防御,另类法师。   劣势:魔防太低,面对自己的同行或羽灵几乎没有胜算。
想做个牛B 法师就得舍得花钱要不就是个人见人秒的货 法师是高输出职业 所以全灵法师的攻击只能用恐怖来形容,血量和物防都在装备上找,主要靠精炼花钱就在这了,100级 物防1w以上(有土遁状态)一般就很难被杀了,血在8000+就更好了,到时候就只有你杀人的份了。减唱对法系职业很重要 尤其是法师,减唱在40+就百无禁忌了,要能达到50+那就是顶级法师,出爆必秒人。所以力够装备剩下全灵,要练就练变态的,中庸的都是垃圾特别是法师。
RMB玩家的话,全加灵 非RMB玩家:加100点体,其他全加灵
10加点 7灵2体1力 以后如果拿不上武器再从体里面抽出1加力 这个看自己兴趣 LS的因为可以 看你练综合一点的呢 还是攻击高点的 没有十全十美的 !!!
法师加点法: 1、 全体加点法——力量、灵力按法装装备需要要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加 优点:血量高,生存能力极强,后期群怪练级一流,血厚,引的怪多,练级快。下副本是抗法怪的主力肉盾 ,团p时带一个血羽可给对方造成极大威协。对装备的依赖度不高。 缺点:攻击力低,初期没有群攻时,打怪比较慢。物防低,被物攻的妖兽、武侠近身后会非常的被动。 2、 全灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加 优点:极高的攻击力,配合法师的般若心经(积聚体内所有元气,一段时间内所有法术不用吟唱,并且回复,自已真气值),面对对手可瞬间发出强大的法术攻击 缺点:血量低,生存能力极弱,练级慢,对装备的依赖度极高,对玩家的操作技巧要求极高。 3、 主体辅灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数按3:1比例加到体质、灵力上,敏捷不加。 优点:血量较多,生存能力较强,对装备的依赖度不高, 缺点:攻击力较低,各项能力都比较平庸。 4、 主灵辅体加点法——力量按法装装备需要加点为,剩余点数按3:1的比例加到灵力和体质上,敏捷不加。 优点:攻击力较高。 缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备的依赖度较高,pk时仍只能主要依靠偷袭取胜。组队练级和副本中 极少见这种加点的法师。这种加点的法师副本里血少不能抗法系怪物,做攻手其吸引仇恨的技能又带给自。 身极大的安全隐患,所以这种加点的法师在副本里并没有多少生存的空间 5、 穿轻装的加点法——力量、敏捷按同等级轻装装备需要加点,灵力按同等级法器需要加点,剩余点数加 到体质上。 优点:增强了物理防御力,使得法师在副本中的生存空间有了很大的提高,尤其在比自身低级别的副本中, 法术系怪物和物理系怪物法师都有了很大的抵抗力。极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击 率。闪躲,防御和魔防都比较平均,pk时对物理系职业的玩家尤其妖兽玩家很有优势。 缺点:攻击力较低。 6、 穿重装的加点法——力量按同级别重装装备需要加点,灵力按同级别法器需要加点,剩余点数加到体质 上。 优点:血量较高,生存能力较强,物理防御高,配合法师的土盾技能,成为高物防的另类法师。练级时可以 选择物理系的怪物,速度较快。 缺点:攻击力较低,法术防御较低,pk时遇到法攻的法师和羽灵胜算不大。
法师加点和羽灵妖精一样,主要是法术的,所以以灵力为主。

7,完美国际刺客怎么加点

至于不讨论pk,只是因为刺客pk加点只有一种,那就是和羽芒一样,全敏。高攻,高爆,高爆伤,不成功便成仁。以最快的时间杀死敌人才是真正刺客。所以没有什么好讨论的。如果用这种全敏的加点方式来练级,我认为会是死得非常惨的。当然,常有正常队一起练级的和rmb玩家例外。 全敏加点,伤害是大,但轻装所带来的缺陷,将会是刺客最痛苦的事。轻装一直以来都不被看好,芒果也只有逼于无奈。轻装法防不高,物防也差很远。到后期练级的地方,很多怪都是远程及法攻。刺客近身打,物防不高,打在身上痛得要死,另一边,远程法怪打你,也是下下要命。来个舍命的,汗~回家吧。有练过羽芒的都知道,如果没有那个盾保着,相信羽芒也是相当痛苦。所以我认为全敏的加点在练级安全系数上是最低的。 一种就是血刺客,穿得起轻装,拿得起匕首后,全加血。刺客也属战士类型,血量仅次于兽兽和武侠。刺客升级加血26生命上限,加一点体质加13点生命上限。所以,加体质的加点方式也是不错。变相缩短了红药的使用时间。提高生存率。加体质所带来的低攻击,低爆,也是很头痛。但我认为,刺客高伤害的技能,足够用了。对于练级来讲,提高血量远比提高攻击重要。 另外一种加点,穿重装,但匕首对敏的需求实在太高,根本穿不上同等级重装,找减需求的,再找带有加力量属性的,也勉强可以。和全敏一样,虽然血少,但起码物防高,刺客近身打后,伤害可以减至最低。但远程法怪打坐你,还是很要命的。穿重装的攻击和加体质的加点一样,基础攻击力低,不过个人认为,练级还是安全至上。打慢一点总比死快一点好。 混合加点的方式,那就不说了,没特色。不值得讨论。 总的来说,有固定队练全敏是毫无疑问的。自己一个挂级,还是选择重装打物理怪安逸。无论哪一种加点方式,刺客将会是最难单练的职业
都是个人经验,讲的不一定对,不过可以参考一下,一起交流吧!刺客加点可以按照力量够武器的,其他全敏的加。这样加最主要的是可以拿同等级的弓。没办法,刺客也是需要练级的。而且加敏捷会增加匕首的攻击力。弓有敏捷加成,这样算起来,刺客等于是一个兼职的MG。但是这样的刺客可能相对脆弱一些。虽说刺客就是要高输出,不过前期不是很建议。也可以每级3敏1力1体,这样血会多一些,生存能力会强很多。还有就是每级3敏1力体质个一级加一点,剩下点数留着看需要加在敏上,因为每级一点力量那武器穿装备是够了。刺客技能放血,个人觉得随等级点满,附加装备攻击和额外攻击,相当不错的技能。强行遁隐 修满 职业的庇护系技能是其保护自身的“重要铠甲”,而“强行遁隐”技能就体现出了刺客技能的这一特点,用隐身的方式帮助玩家躲过敌人的眼球。正所谓“上有政策,下有对策”,隐身状态下的玩家,可以被反隐等级大于等于自己的怪或者玩家看到。碰到别人群攻的时候,隐身状态中的玩家也要“避嫌”,以免被他们打个“现形”,解除隐身状态!致命扫击 刺客不仅懂得闪躲,其强悍的攻击能力也是有目共睹的。刺客使用的技能中,“致命扫击”就是攻击敌人的重要招术。手持...都是个人经验,讲的不一定对,不过可以参考一下,一起交流吧!刺客加点可以按照力量够武器的,其他全敏的加。这样加最主要的是可以拿同等级的弓。没办法,刺客也是需要练级的。而且加敏捷会增加匕首的攻击力。弓有敏捷加成,这样算起来,刺客等于是一个兼职的MG。但是这样的刺客可能相对脆弱一些。虽说刺客就是要高输出,不过前期不是很建议。也可以每级3敏1力1体,这样血会多一些,生存能力会强很多。还有就是每级3敏1力体质个一级加一点,剩下点数留着看需要加在敏上,因为每级一点力量那武器穿装备是够了。刺客技能放血,个人觉得随等级点满,附加装备攻击和额外攻击,相当不错的技能。强行遁隐 修满 职业的庇护系技能是其保护自身的“重要铠甲”,而“强行遁隐”技能就体现出了刺客技能的这一特点,用隐身的方式帮助玩家躲过敌人的眼球。正所谓“上有政策,下有对策”,隐身状态下的玩家,可以被反隐等级大于等于自己的怪或者玩家看到。碰到别人群攻的时候,隐身状态中的玩家也要“避嫌”,以免被他们打个“现形”,解除隐身状态!致命扫击 刺客不仅懂得闪躲,其强悍的攻击能力也是有目共睹的。刺客使用的技能中,“致命扫击”就是攻击敌人的重要招术。手持匕首的刺客运用这个技能,将对敌人造成基础物理攻击力附上60%装备攻击力,加1750.1的物理伤害,同时使对手的速度降低30%。刺客在与敌人交战,对其造成伤害的同时,还将削弱对手的速度,碰上刺客,那你今天真是“衰”啊!如来天心咒  人人都曾向往自己能拥有“死而复生”的特殊能力。在《完美前传》中,刺客的技能中便体现出了这样的天赋,“如来天心咒”可以使其在120秒内,免除一次致死打击,并回复20%的生命。“死而复生”的感觉,在刺客使用这一技能时,得到了更完美的诠释。拥有了新的生命,刺客战斗起来,是否也精神焕发了呢!深度冰刺 刺客职业的技能招术变幻莫测。他们不仅懂得躲避对手,身手矫健,同时也知道如何运用战斗策略。“深度冰刺”技能在刺客本身的攻击速度上降低了65%,然而却将攻击等级提升到了19.5。在刺客强有力的攻击下,对手早已一命呜呼,这就足以让我们对刺客降低攻击速度的做法,给予肯定了!嗜血咒 刺客因为嗜血咒而拥有不错的副本地位连击 初始技能,前期升级需要,点到2—-3级吧。狂乱斩 个人认为修一级过度就好了。绊腿斩 攻击不低,加定身,加自己的50点元。当然能满就满了。钻心袖箭 唯一的远程技能也是要学的。如影随形 瞬移到目标位置打怪升级,PK都用的上,也是要能满就满的斩杀 攻击相当高 杀人越货的好帮手啊,满以后点技能我还没学,没体验过不敢乱讲,到时候再更新吧!以后点技能我还没学,没体验过不敢乱讲,到时候再更新吧!本文来源于:天成驿站 http://www.tian32.cn/ , 原文地址: http://www.tian32.cn/game/196/
加点我是基本都加敏捷的,力量装备能穿就行,因为力量不加匕首攻击,当然怕血少你可以加血。。。我是不准备加的。。 毕竟刺客吗应该变态些,不求自保。看你想练什么样的了。 建议你力量够穿装备,剩下都加敏。

8,完美世界国际版刺客加点和技能

刺客应该走全速高攻型,加点首选全敏,力量达到装备要求即可.宝石打金刚. 技能点只要学:强隐,隐遁,百步,匕首精通,金刚轮回印,如来天心咒,斩首等状态技能. 一般来说,CK全速是用不到其他技能的,用金刚,如来完,爆高级真元,用个回风诀或战歌,速度可以达到4.0或5.0,直接可以秒人了
属性 国际改武器力量要求高了 可是1点体我们ss能加15血 升1级约加34血 我现在63血ss 不穿装备 101体 186力 38敏 人型血在3808 算105j血ss 共有520点可分配 拿104j长锤定神 需要 314力 56敏(1j人物有 5力 3敏 所以实际要加309力 53敏) 520—309—53=158点可加在体上 105j血ss的 属性是314力 56敏捷 163体(1j人物有5点体) 血量在 104*34+163*15≈6000左右 估计满级ss穿上装备血能超过7000+ 有过兽王鼓舞血1w多 全是不穿装备不升仙入魔算的 ss目前我只看过3种加点法 ss命中问题 学满化血 你命中就不会太低了 1,全血 力量敏捷跟装备加 其余全加体 好处是血多下fb pk不容易死 带血f野战城站主力 缺点升级慢 基础攻击低 所以我们后期强在毁天打的伤害高 升级建议拿3星武器 最好带狂 装备只要不太垃圾就行了 不支持平砍升级 我们血s基础攻击低 砍的浪费时间 还不如用技能 费蓝也费不了多少 只要你会赚钱 那点药钱不会在乎的 2,全敏捷 血不加或只加很少 力量跟装备走 其它全加敏 杀怪配合化血 基本上没miss pk很少出 除了打敏职业 升级速度同上 缺点血少 几个人群殴就挂 下fb不能顶boss 我不怎么赞成这种练法 我们ss本来就是坦克能抗那种 59j转过职业后各个职业攻击都直线上升 就那点血太少了 而且我们防没wx高 魔防垃圾 只有依*血多来弥补 所以后期估计要洗点 3,全力 血不加或只加很少 敏捷跟装备走 其它全加力量 杀怪速度比上边2个快 把化血学满 杀怪没miss pk出miss几率看打什么职业 缺点同上 我又想杀人爽 又想升级快 可惜不能哎。。。只能2选1 元不够 我主修人辅助兽 你们看情况学 人形技能 兽王锤 天生技能 每5j学一次 45j满 随级学满 不用说 打怪pk都能实用的技能 撕杀 3j学 每5j学一次 48j满 只点1j 后期平砍下都比10j掉的血多 可我点满了555 巨浪 13j学 每5j学一次 58j满 只点1j 没用的技能 千斤锤 16j学 每5j学一次 61j满 随级满 pk打怪很有用技能 10j是50%晕 尤其是50j以后打怪 都先千斤晕住就不用挨魔法了 破甲一击 23j学 每5j学一次 68j满 随级学满 只能降低玩家的装甲比例 对怪物无效 风火轮 29j学 每5j学一次 74j满 只点1j 垃圾技能 攻击垃圾 还持续掉血 需要1个豆子 放这技能 还不如真元爆发 地裂 39j学 每4j学一次 75j满 建议70以前1j 70以后有元就学 基本上70多j战士 都组队到云梦离离群怪需要用 杀怪不用 50多到70的怪全远魔法贴身物理 你把怪击退了 想挨魔法啊 兽王无敌 49j学 每4j学一次 85j满 随级学满 ss唯一一个远攻击 pk杀怪特好用技能 有些怪快没血就跑 省追了 降低别人闪避 毁天灭地 59j学 每3j学一次 86j满 看情况 各人爱好 我是随级学的 人形辅助状态 野性回复 6j学 每5j学一次 51j满 被动技能建议满 1j每秒回2点血 满j每秒20血(杀怪节约钱的)rmb玩家满不满都行 省元加别的技能上 兽王鼓舞 19j学 每5j学一次 64j满 随级学满 1j提高10%血上限 满j提高30血上限 ss招牌技能 必学 化血成魔 29j学 每5j学一次 74j满 建议有元就学 提高命中 pk狂 必满 巨神之力 49j学 每4j学一次 85j满 建议先点1j 每学1j才提高2% 还不如省元加斧锤精通上 后期就要学满 虎形技能 白虎变 9j学 29j。59j学一次 学满 提高血上限和移动速度 减低攻击 撕咬 9j学 每5j学一次 54j满 1j 持续掉血强制对方攻击自己 对玩家无效 我看了很多帖子上说学高点能拉住仇恨 我感觉不对的 只要命中 就能拉过来怪 怒扑 19j学 每5j学一次 64j满 建议学满 每加一次提高技能释放间隔和增加攻击 我看中的是打断对方技能 对怪玩家都有用 顶boss特实用 学高了是为了和每次必打断boss技能 跟上boss释法间隔 吞噬 29j学 每5j学一次 74j满 我主修人 学了破甲 这个只点了1j 没学高 排山倒海 39j学 每4j学一次 75j满 1j 攻击范围低 每升1j能提高攻击范围 可没那么多元学高 单p 追人使用 能减速 天崩地裂 59j学 每3j学一次 86j满 看情况 各人爱好 建议80以前学3j 兽形辅助技能 兽王之怒 19j学 就1j 学 1分钟释法间隔 15秒有效时间 激活后每收到1次攻击加5点元气 非常有用技能 毒牙 26j学 每5j学一次 71j满 1j 我人不用s升级 而且听别人说 好像学满也没用 咆哮 34j学 每5j学一次 79j满 1j 现在下fb都有yj拉怪 基本都不用这个技能了 不过群怪 配合兽王之怒 集元实用 1j够用了 我64j组队到离离群怪 他们引好怪之后我咆哮+兽王之怒 集元 放天崩或毁天 基本上草作好1群怪能聚4个豆子 震慑 44j学 每5j学一次 80j满 1j 降低对方攻击 群怪pk顶boss有用是有用 可元不够用 只有点1j了 以后有元再考虑学不学高点 变身强化 13j学 每5j学一次 58j满 学满 顶boss技能 玄武附体 59j学 就1j 20秒减免所有伤害90%移动速度降50% 顶boss时挂人了放个能争取20秒给毛毛9人用 被群p时变兽跑路时也实用 配合速度药逃命 嘿嘿 群p时我最爱 打不过放技能跑路 带个速度药15秒提高40%速度 每次必成功逃脱 水性精通 9j学 就1j 在水里提高移动速度 可我没感觉到速度提高 反正就1j 学了 斧锤精通 29j学 74j满 随级学 提高攻击的 必学 关于2个大技能改了 天崩1j属性是 周围12米敌人造成基础攻击+110%武器攻击伤害 造成30秒里命中的目标持续4993.7流血伤害 自己在30秒里回2100血 2j +120% 5363.4 2400 推算出10j +210% 8690.7 5100 天崩 70以前建议学3j够用就行了 省红 毁天1j属性是 周围12米敌人受到自己现有一半血一半蓝 2100伤害加每点消耗血蓝转化的2.2攻击 2j 2400 2.4 推算出10j 5100 4.2 很牛的毁天 1w血ss满技能放 5100+(5000+700)*4.2≈3w的伤害 要是拿把狂战士 放技能时出个狂 =6w伤害 兽型 其他的技能我都点1j 没学多 感觉只有高了才有用 可国际元太少了 根本不够用到70j以后也是 关于ss命中问题 学了满化血命中提高210% 不够用? 带个加命中戒指或加命中的武器 只要不是杀敏职业 基本不会出miss 看了这么多 我建议血ss按上边路子加技能 我自己就是的 觉的不好的地方你们就不学 各人有各人的喜欢 因为我是开新区就玩的所以我从1j开始就走血路了 新区没级高 boss都得找人抗 求人还不如求己

9,完美国际刺客的练级的方式怎样加点和技能

技能必学:放血、遁隐术、狂狼印、疾风行、金刚轮印咒、钻心袖箭、致命打击、强行隐遁、嗜血咒、绊腿斩、如影随形、断喉斩、如来天心咒、深度冰刺、迷踪乱步决、大地裂纹、龙腾斩、分水刺击、斩首、三世明王咒、背水一战、百步神行诀、匕首精通、眼力精通、身形精通。 CK练级技能就几个,致命扫击(减攻击速度)+拌腿斩(定身、加元)+暴元+平砍 另外还有疾风(快跑)、迷踪乱步决(快跑)、狂狼印(状态)、金刚轮印咒(状态)、龙腾斩(加元)、钻心袖箭(打断)、强行隐遁(逃命)、背水一战(加元)、大地裂纹(群)、匕首精通这些使用频率比较高点的尽量随级满的 关于加点:跟芒果一样,力量跟灵力跟装备走,别的全加敏捷。CK本来就靠的是功速+暴机~
CK嘛 练级简单的跟 楼上的能看的你头晕 你就带把弓和MG一样打 反正2职业都是敏职业 很爽的 打水里和天上的 升级很快的
刺客就是+敏捷 力量够的前提下 全点敏捷 毕竟刺客和羽芒都是加敏捷就加攻击力的职业 血这方面就用装备精练和石头打孔来弥补
第一个加点和练级(不变) 加点我是按照力量够武器,其他全敏的加。这样加最主要的是————————可以拿上同等级的弓。没办法,刺客也要练级啊,而且加敏捷是会增加匕首的攻击力。弓有敏捷加成,这样算算,刺客等于是一个兼职的MG(MG练级也是平射,刺客就距离比MG少几米,攻击少一点,但是差距在60多级的现在来说,并不大)。 第二个是技能、PK(修改) 关于技能,昨天做修真寻梦杀50只怪物,由于没人做,我自己用匕首加技能打,速度也不错,就是太耗费血F。 打怪技能现在第一个是瞬移,第二个是睡眠,第三个是高级真元爆发。剩下平砍。如果有多只怪,那么睡眠第一只,用瞬移加晕眩技能打第二个,然后高级爆元平砍,第二只死了在收拾第一只。遇到3只怪我就跑···· 关于PK,开服7天多了,为了打架也把几个技能升上去。现在打架通常都是先隐身,悄悄走到目标旁边,先高级真元爆发,然后来一个定身技能,剩下平砍。这个时候还有血多,或者操作好的玩家不会被打死。他们的第一个反应就是拉开距离或者是攻击。但是无论使用哪种方法。我的对策都是先瞬移加晕眩的技能(近距离也可以晕眩)然后在致命扫击,然后在放血,然后在封印2秒多接着继续攻击。只要你运气不会太差(貌似刺客的未命中也太高了),或者你不会太傻挑着SS,WX之类的重装职业打,那么99%就结束战斗。但是如果你想靠这招去与全身好装备高精练的人打,那么建议你的武器精练先提高到与对方差不多的高度。 PS:刺客别当心没有元气。一个瞬间加元最少150,一个攻击加150元,一个攻击加50元,强隐也加100元,元气足够用。 上面是关于一对一的。现在说说群战。目前只打过次小群架,大概50多人左右的规模。在此次群架中,我都是挑选血少的职业打过去爆元平砍,只逃脱了寥寥无几的几个人,其余大多数都惨死刀下。遇到敌对WX就闪开,遇到SS就不打。反正专门挑落单的血少职业打,反正群架这样的人多得是,而且通常都躲在外围想偷袭。杀了他们之后周围的人都不会注意到你。所以你可以从容的远离战场,别使用强隐,只要远离战场脱离战斗状态在普通隐身继续。强隐是偷袭失败的时候逃离的好技能,别浪费了。另外,关于巫师的反弹和主动击晕技能。由于和我PK的巫师都没开反弹和主动击晕技能,只和一个巫师决斗的时候用过。貌似反弹效果不大,我打他的伤害比如是1200,那么我的反弹大概就是600左右,当然,比血量普通巫师没有刺客强大的,如果是精炼·· 那么麻烦你自己精炼等级也跟上去。还有就是巫师的主动晕技能。就是你攻击巫师后会自动被晕。对于这个 我还没有什么好办法。 各位刺客同道如果有什么对付的方法,请告诉我。 PS:发现90%的巫师都不会随时开反弹之类的状态,所以我们偷袭还是很好偷袭的,不过到后期··就拭目以待 还有关于刺客的嗜血咒,前面有人说过刺客因为嗜血咒而拥有不错的副本地位。 但是这个技能1级的时候是吸血2%,我练到4级,吸血还是2% 只是持续时间延长到200多秒而已。 在说下隐身,隐身之后按T找不到隐身的刺客,小地图上看不到绿点,刺客说话小屏幕上面会显示,刺客隐身可以飞,刺客隐身可以下水,刺客隐身可以给自己加状态,刺客攻击后隐身消失。强隐,强隐后失去目标,但是在隐身前已经在发动的技能可以打得到刺客,另外我发现持续毒攻击以及持续火攻击在刺客强隐后还会存在,但是此攻击不会使刺客退出隐身。 在补充一点,隐身后在点击隐身可以退出隐身。 关于隐身等级的猜测:刺客60级隐身等级+10=70级的隐身等级,只有70级的防隐等级才可以发现刺客(忘了是70还是超过70)。目前85+的刺客只有同为刺客有可能发现。那么我估计以后会掀起一阵刺客的升级热(其他职业只到100,刺客要到101、102、103甚至105)。 关于刺客的匕首。目前黄昏只有60级90级99级的黄昏匕首,但是在刺客的大将军那边可以接到神兵鉴任务,教你去打副本BOSS,每个玩家只能完成一次,如果叫你打29的副本,那么就有可能得到20多的黄金匕首,39级就是30多的黄金匕首,前面做59得到一个56的黄金匕首,可惜是鸡肋。 暂时先写到这里,如果有啥新的发现,我在更新 (PS:惊涛城内有几朵大蘑菇会卡人,跳上去就会卡住,蘑菇的位置在那个水族箱,就是惊涛城内的鲨鱼旁边) 告诉大家几个任务,或许大家都知道了,可是还会有不知道的朋友。 第一个:寻宝任务。接任务地点,新种族最靠近寻梦的一个岛屿中的血沙滩,上面怪物为6到7级左右。接任务的NPC在成沉船 南边,叫 寻宝鱼妖·XXX ,按照提示做会得到几个没用的东西。做完了以后打开可接任务,往下拉可以看到寻宝任务二继续做,做完60级的寻宝(每10级可以做一次),NPC会奖励你一个戒指,基础攻击51,属性物攻加29(不是29就是25), 敏捷+7~8 ,力量+7~8 ,还有法术戒指,在我看来,属性和心魔戒指差不多。 第二个:奇怪的石碑。去各族长老接任务,前提等级40级。按照任务提示做下去。(PS:杀人鱼少女任务显示有25万经验, 可是我44级妖精做只有10万经验,51级刺客做有20万经验。意志的考验任务,到达指定地点后原地不动5分钟,要原地不动,任务里的说明别去相信,否则任务失败就和我无关了)。 任务完成后拿着7个令可以到夕族长老接后续任务。目前我从1做到了6。大概得了70多万经验。期中只要杀一只风无痕(太极滩旁边)比较有难度,要一个SS加一个MM,BOSS伤害加深。其他都是跑腿任务。貌似60级还是55级可以接?反正我70级接的。 做到6**就没有任务提示了,可能是我哪里没做好吧,毕竟开始时拿7个令给长老,应该有任务7的。 第三个:区域公共任务。此任务害我浪费了16+个小时。结果任务成果只有10万经验。我还是说下。按照提示接任务(去之前带足够的红药和蓝药,任务地点没有药师和铁匠,任务要求不能离开任务地点,离开则失败)。接了任务 杀200只怪物,血量3万多,攻击高。杀完200只小怪要求杀50只精英。血量40多万。只要一个个的拉过来打,没难度。杀完50只精英要求杀2只BOSS。 此怪群体定身,群体晕,会毒,貌似很容易清仇恨(猜测)。本人在3SS,3mm,打手8个的帮忙下完成任务。 注意,此任务的奖励按照贡献发放,贡献是按照每个队伍的伤害输出(或者是杀怪数量?)发放给每个队员。 人物名称:孤独de鱼 所在服务器:体验服--传说 联系方式:[email protected]
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