三国杀林包,三国杀林包都包含什么
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1,三国杀林包都包含什么
8张武将:曹丕,徐晃,孟获,祝融,鲁肃,孙坚,贾栩,董卓。1张两体力和一体力的体力牌,1张闪卡,神卡不一定有(神曹操和神吕布)徐晃贾诩都比较给力,神曹操8人局归心的时候更是相当的给力,可以玩玩看
2,三国杀血战 可以选择哪些武将请用列表列出魏蜀吴群都要
武将牌共50张:由【三国杀标准版】24名武将(不包含华佗)+【神话再临】26名武将(不包括张角、于吉、袁绍、鲁肃、左慈和蔡文姬)组成。
参考资料:http://king.sanguosha.com/F&Q/sanguoshaxuezhan/2014/0730/16.html你好!
标准场武将加上风火林山包 但是没有于吉 张角 华佗 左慈
如有疑问,请追问。
3,三国杀林包武将有哪些
群:董卓、贾诩
蜀:孟获、祝融
魏:曹丕、徐晃
吴:孙坚、鲁肃
神:曹操、吕布群雄:董卓、贾诩。
蜀:孟获、祝融。
魏:曹丕、徐晃。
吴:孙坚、鲁肃。
神武将:曹操、吕布。三国杀官方网站 http://web.sanguosha.com/鲁肃,孙坚,徐晃,曹丕,贾诩,孟获,祝融,董卓,神吕布,和神CC
4,三国杀一共有多少张武将牌包括风林火山一武将一武将2战
标准版共25个,风火林山扩充包共40个,一将成名共11个,『神将』风火林山共8个,桌游志SP武将共7个 。也有民间扩充包,但是不属于youka的
刘禅的是属于山包三国杀的武将共有:标准版25+风10+火10+林10+山10一将成名11+SP13=89名武将。具体为:标准版:曹操、司马懿、夏侯惇、张辽、许褚、郭嘉、甄姬、刘备、关羽、张飞、诸葛亮、赵云、马超、黄月英、孙权、甘宁、吕蒙、黄盖、周瑜、大乔、陆逊、孙尚香、华佗、吕布、貂蝉;风:夏侯渊、曹仁、黄忠、魏延、小乔 周泰、张角、于吉、神关羽、神吕蒙;火:典韦、荀彧、庞统、卧龙诸葛亮、太史慈、袁绍、颜良&文丑、庞德、神周瑜、神诸葛亮;林:徐晃、曹丕、孟获、祝融、孙坚、鲁肃、董卓、贾诩、神曹操、神吕布;一将成名:曹植、于禁、张春华、法正、马谡、徐庶、凌统、吴国太、徐盛、陈宫、高顺;SP:杨修、SP貂蝉、公孙瓒、袁术、SP孙尚香、SP庞德、SP关羽、SP008虎牢关神吕布(算做两张,8-1和8-2)、SP蔡文姬、SP马超、SP赵云、SP暗黑的傀儡师貂蝉
5,三国杀和林包三国杀的区别
林包就是在原三国杀的基础上增加了林包的武将 具体如下
【徐晃】血:4
武将技:
断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。
【曹丕】血:3(放逐很配合大将军曹仁)
武将技:
行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。
放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。
颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。
★通过“行殇”获得的牌不需要展示给所有人看。
★判定牌需要在结果确定了后才能发动“颂威”。
【孙坚】血:4
武将技:
英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:
1.摸X张牌,然后弃一张牌。
2.摸一张牌,然后弃X张牌。
X为你已损失的体力值,每回合限一次。
【董卓】血:8(变态的多血!)
武将技:
酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。
肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。
崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。
暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。
★表示董卓的体力值需要用到至少两张体力牌。例如:董卓作为主公时,用一张5点和一张4点的体力牌表示起始体力,当他第一次扣减体力上限时(假设当前体力值为6),将4点体力的体力牌翻至3点体力的一面。然后把武将牌调整至露出6点体力。
★当体力上限扣减至0时,角色直接死亡(不可能被救活)。
【祝融】血:4
武将技:
巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。
烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。
★【南蛮入侵】必须被经过使用后才能被祝融获得,打出、弃置等方式进入弃牌堆的情况下不会被祝融获得。
★祝融发动烈刃,拼点没赢的情况下,没有事发生。
【孟获】血:4
武将技:
祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。
再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。
【贾诩】血:3
武将技:
完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。
帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。
★乱武发动时,每个其他角色必须一次做出决定:首先选择一名与自己距离最近的角色(若存在多名距离同样近的,则选择其中一个),然后决定是否对该角色使用一张【杀】,对方可以使用【闪】来抵消,如果无法将一名离自己最近的角色指定为【杀】的目标,视为无法如此做,失去1点体力。
【鲁肃】血:3
武将技:
好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。
缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。
★好施的例子:鲁肃发动好施,摸取四张牌,此时手牌数达到了七张,场上有两名角色都没有手牌,鲁肃选择其中的一名没手牌角色,然后选择自己的三张手牌,交给该角色。
★交换手牌的双方均须正面朝下递牌。交换的同时,双方同时失去手牌,然后同时获得对方给予的手牌。
【神吕布】血:5
武将技:
狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
【神曹操】血:3
武将技:
归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。……这两个没有什么必然联系吧!林包应该跟军争包有关系吧!1.画质不同
2.下载与否
3.语音问题
4.称号问题三国杀指的是这个游戏
没有所谓的林包三国杀,林包只是三国杀游戏当中的卡牌增补包
三国杀是卡牌游戏,林包是为了让游戏更加丰富有趣而添加的一些其他的武将卡三国杀指的是这一个游戏,里面有标准包,风、火、山、林包,还有军争包
标准包指的是最初的三国杀卡牌
风火山林包指的是后来新添的一些武将牌(林包还新添了两张血牌,山包目前未出)
军政报纸的是为了增加可玩性并迎合风包和火包武将而推出的一些新的基本牌,锦囊牌和装备牌
总的来说,风、火、山、林和军争就是三国杀的一部分林包是新版的扩张,三国杀一直在更新,现在又多了很多新武将,
目前最原始的叫三国杀标准版3.0,然后加入风将,火将,然后现在有了林将,军争是卡牌的扩充
6,三国杀里什么是林包是不是跟风包一样多了些武将如果是那多
是的 林包是武将扩展
8+2
魏国两个:曹丕,徐晃
蜀国两个:孟获,祝融
吴国两个:孙坚,鲁肃
群雄两个:贾诩,董卓
还有
神将两个:吕布,曹操
除了鲁肃比较不清晰,其他的准了,不过没有神将的,就这样吧~
霸业的继承者 曹丕(魏,主公) 3血3技能
行殇:你可以立即获得死亡角色的所有牌。
放逐:你每受到一次伤害,可今除你之外的任一角色补X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。
颂威:主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑桃或草花且生效后,可以让你摸一张牌。
注:通过行殇获得的牌不用展示给所有人看。
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周亚夫之风 徐晃(魏) 4血1技能
断粮:出牌阶段,你可以将你的一张黑桃或草花基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离为2以内的角色使用【兵粮寸断】。
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南蛮王 孟获(蜀) 4血2技能
祸首:锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。
再起:摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌并展示牌堆的X张牌(X是你已损失的体力值),其中每有一张红桃,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃,将其余收入手牌。
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野性的女王 祝融(蜀) 4血2技能
巨象:锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。
烈刃:你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到伤害的角色拼点;若你赢,你获得对方的一张牌。
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武烈帝 孙坚(吴) 4血 1技能
英魂:回合开始阶段,若你已受伤,可选择一名其他角色执行下列两项中一项:
1.摸X张牌,然后弃一张牌
2.摸一张牌,然后弃X张牌
X是你已损失的体力值,每回合限一次。
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鲁肃 吴
好施:摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌多于5张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给场上手牌数最少的一名角色
缔盟:出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限用一次
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贾诩 群3血
完杀:锁定技,在你的回合除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
乱武:限定技,出牌阶段,可以令除你之外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去一点体力。
帷幕:锁定技,你不能成为?或?锦囊的目标
————————————————————————魔王 董卓(群,主公)8血 4技能
酒池:你可将你的任意一张手牌当【酒】使用。
肉林:锁定技,你对女性角色,女性角色对你使用【杀】时,都需连续使用两张【闪】才能抵消。
崩坏:锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或之一),你须减1点体力过体力上限。
暴虐:主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。
注:董卓需要用两张体力牌,做主公时为9血。
体力上限扣减至0,直接死亡。(不能救活)
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【神曹操】【飞影】:锁定技:你始终视为装备一匹+1马;【归心】:每当你受到一点伤害,你可以从每个角色那里获得一张牌,并将你的武将牌翻面。
【神吕布】4技能5血,【暴怒】游戏开始时你获得2个暴怒标记,游戏中你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。【无谋】锁定技,你每在使用一张锦囊前,必须弃掉2个暴怒标记,没有标记时必须失去1点体力。【无前】出牌阶段你可以弃两个暴怒标记并制定一名角色,这名角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到会喝结束【神愤】出牌阶段,弃六个暴怒标记,你对每名其他角色各造成一点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌反面,每回合限一次
翻面的意思是 翻面的角色 跳过 他该回合的所有阶段《神话再临-林》是游卡桌游推出的《三国杀》神话再临系列扩充产品。来自四大势力共8名武将齐聚,更有神秘神将1张。《神话再临-林》是《三国杀》神话再临“风、火、林、山”武将扩充系列作品之三,同前作相似,与前几个扩充系列的衔接更为紧密。想要在高手如“林”的《三国杀》战场上抢得先机,《神话再临-林》是你不可错过的经典扩充。
《神话再临-林》武将介绍:
徐晃 曹丕 孙坚 鲁肃 董卓 贾诩 孟获 祝融
【董卓】8血4技能看似真的是魔王,但不如来分析下吧;【酒池】黑桃手牌可以当酒用,配合【肉林】,对女性角色杀伤力很大,只要不是体力上限扣到0,还是可以用酒自救的【崩坏】完全是个负面技,不太理解何时应该掉体力,何时应该掉体力上限,难道满血的时候掉体力,不满血的时候掉体力上限?
【曹丕】【行殇】立即获得死亡角色的所有牌,这让黄盖情何以堪啊,难道以后会出现自杀忠?看来蒙蒙可以考虑屯牌自杀了。【放逐】带来了新系统【翻面】,是乐不思蜀还是据守?大家见仁见智吧;【颂威】甄姬将会是曹丕最好的忠臣,同样的曹丕主的时候反还敢选甄姬么?(大乔越发寂寞,伯符~)
【孟获】蜀中无大将,尽出诸葛亮~孟获祝融都被归为蜀国了,孟获的【祸首】导致其注定无法做主公,而孟获和祝融在一起的时候到可以配合一下,祝融南蛮杀人,孟获受反伤【再起】回血。“祝融:老公~你懂的~孟获:好好好,我买单。”
【孙坚】【英魂】2种用法,但是无论怎么样都是在血少的时候威力大。林包吴国同时出了2位配合型的武将,估计是为了弥补吴国配合上的缺失吧。可惜的是孙坚没有主公技,难道吴国第二个主公是孙策?
【徐晃】强控场【断粮】除了黑色的锦囊,都可以当兵粮寸断来用,而且兵粮寸断的距离加长,这是在变相削弱张辽刘备么~
【贾诩】【完杀】:在贾诩回合,濒死角色只能自救。【乱武】+1神马,并且是失去体力,同于吉的蛊惑。【帷幕】不能成为黑桃或草花锦囊的目标,免疫大多数锦囊,但是注意不免疫无懈可击,因为无懈可击的目标是锦囊而不是人。
【鲁肃】:【好施】补牌技能但有一定限制,如果对手是场上手牌数最少的角色,而好施后手牌又超过5张,则不能使用好施;当自己手牌很少的时候,则可以给自己补牌;手牌多时,可以辅助手牌少的队友。【缔盟】相对的,很消耗手牌,但很有可玩性。
【祝融】技能解释:【巨象】锁定技,首先使用和打出是2个概念,另外如果曹操奸雄收了南蛮,那么南蛮则没有进入弃牌堆,所以祝融不能获得它。【烈刃】没闪的武将,几乎要被一次扒光了。
【贾诩】技能解释【完杀】:在贾诩回合,濒死角色只能自救。【乱武】+1神马,并且是失去体力,同于吉的蛊惑。【帷幕】不能成为黑桃或草花锦囊的目标,免疫大多数锦囊,但是注意不免疫无懈可击,因为无懈可击的目标是锦囊而不是人。徐晃 曹丕 孙坚 鲁肃 董卓 贾诩 孟获 祝融 神曹操 神吕布
7,三国杀林包人物技能 详解
称号 人物 体力 技能
南蛮王 孟获 4 祸首――锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。(伤害来源的效果:你会被反馈和刚烈,当你作为主公时,通过南蛮而死去忠臣会让你倾家荡产,但反贼的死亡会让你拿牌,而不是释放南蛮的角色。)
再起――摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。
野性的女王 祝融 4 巨象――锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。(如果曹操发动了奸雄收入了南蛮则无法获得,但你可以等待曹操再次放出时获得他。)
烈刃――你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。
魏国武将
称号 人物 体力 技能
霸业的继承者 曹丕 3 行殇――你可以立即获得死亡角色的所有牌。(包括手牌和装备牌,但不包括判定区内的牌。)
放逐――每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。
颂威――主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑桃或梅花且生效后,可以让你摸一张牌。
周亚夫之风 徐晃 4 断粮――出牌阶段可以将你的任意一张黑桃或梅花的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。(已经装备的装备牌也可以这样使用。)
吴国武将
称号 人物 体力 技能
武烈帝 孙坚 4 英魂――回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:1.摸X张牌,然后弃一张牌;2.摸一张牌,然后弃X张牌(X为你已损失的体力值)。每回合限一次。(弃掉的牌也可以是装备牌。)
独断的外交家 鲁肃 3 好施――摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。(只有摸4张时才能发牌,若有多个目标时由你只选择1名角色给予。)
缔盟――出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌。每回合限一次。(双方是同时失去手牌并同时获得,陆逊可以通过此多获得1张手牌,张春华可以补牌。)
群雄武将
称号 人物 体力 技能
魔王 董卓 8 酒池――你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。
肉林――锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。
崩坏――锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。
暴虐――主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。
注:一般董卓的体力需要两张体力牌表示(如董卓作主公时用一张五点体力卡和一张四点体力卡表示)。董卓每减少一点体力上限(不是体力)就需要更换一下体力卡;如董卓现有9点体力上限、6点体力,减少一点体力上限就把体力卡换为两张四点体力卡并遮住两点体力。另外在“三国杀林扩展包”中附带有一点体力卡(背面为二点体力卡),其作用就是在董卓的体力上限减少至1(或2)时表示董卓的体力上限。
冷酷的毒士 贾诩 3 完杀――锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。(如果你在你的回合死亡也不能被其他人救回。)
乱武――限定技,出牌阶段,可令所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。(若不出杀,则是无来源的失去体力,且例如郭嘉的遗计之类的伤害触发技都无法使用,若是出杀指定他人,则出杀者为伤害来源)
帷幕――锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。
神武将
人物 体力 技能
神吕布 5 狂暴――锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋――锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),须弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。(失去体力不能获得标记。)
无前――出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”地技能,直到回合结束。
神愤――出牌阶段,弃掉6个暴怒标记:你对每名其它角色依次造成1点伤害,所有其它角色先依次弃掉各自装备区里的牌,再依次弃掉四张手牌,然后将你的武将牌翻面。每回合限一次。
神曹操 3 归心――你每当受到1点伤害,可分别从每名其它角色处(手牌、装备区跟判定区)获得一张牌,若如此做,将你的武将牌翻面。
飞影――锁定技,当其它角色计算与你的距离时,始终+1。徐晃 4血 断粮:出牌阶段可以将你的任意一张黑桃或梅花的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。 曹丕 3血 行殇:你可以立即获得死亡角色的所有牌。 放逐:你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补x张牌,x为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。 颂威:主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑桃或梅花且生效后,可以让你摸一张牌。 董卓 8血 酒池:你可将你的任意一张黑桃手牌当做【酒】使用。 肉林:锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,都需连续使用两张【闪】才能抵消。 崩坏:锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或之一),你必须减1点体力或体力上限。 暴虐:主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定。若为黑桃,你回复1点体力。 孙坚 4血 英魂:回合开始阶段,若你已受伤,可选择一名其他角色执行下列两项中的一项: 1.摸x张牌,然后弃一张牌。 2.摸一张牌,然后弃x张牌。 x为你已损失的体力值,每回合限一次。 祝融 4血 巨象:锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。 ○【南蛮入侵】必须被经过使用后才能被祝融获得,打出、弃置等方式进入弃牌堆的情况下不会被祝融获得。 烈刃:你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点;若你赢,你获得对方的一张牌。 孟获 4血 祸首:锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。 再起:摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的x张牌,x为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。 贾诩 3血 完杀:锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。 乱武:限定技,出牌阶段,可以令除你以外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。 帷幕:锁定技,你不能成为黑桃或梅花锦囊的目标。 鲁肃 3血 好施:摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数多于五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给场上手牌数最少的一名角色。 缔盟:出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。武将牌:
1、蜀
南蛮王 孟获
体力:4
祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。(伤害来源的效果:你会被反馈和刚烈,当你作为主公时,通过南蛮而死去忠臣会让你裸奔,但反贼的死亡会让你拿牌,而不是释放南蛮的角色。)
再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。
野性的女王 祝融
体力:4
巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。(如果曹操发动了奸雄收入了南蛮则无法获得,但你可以等待曹操再次放出时获得他。)
烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。
2、魏
霸业的继承者 曹丕
体力:3
行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。(包括手牌和装备牌,但不包括判定区内的牌。)
放逐——每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。
颂威——颂威:主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑桃或梅花且生效后,可以让你摸一张牌。
周亚夫之风 徐晃
体力:4
断粮——出牌阶段可以将你的任意一张黑桃或梅花的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。(已经装备的装备牌也可以这样使用。)
3、吴
武烈帝 孙坚
体力:4
英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:1.摸X张牌,然后弃一张牌;2.摸一张牌,然后弃X张牌(X为你已损失的体力值)。每回合限一次。(弃掉的牌也可以是装备牌。)
独断的外交家 鲁肃
体力:3
好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。(只有摸4张时才能发牌,若有多个目标时由你只选择1名角色给予。)
缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌。每回合限一次。(双方是同时失去手牌并同时获得,陆逊可以通过此多获得1张手牌。)
4、群
魔王 董卓
体力:8
酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。
肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。
崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。
暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。
注:一般董卓的体力需要两张体力牌表示(如董卓作主公时用一张五点体力卡和一张四点体力卡表示)。董卓每减少一点体力上限(不是体力)就需要更换一下体力卡;如董卓现有9点体力上限、6点体力减少一点体力上限就把体力卡换为两张四点体力卡并遮住两点体力。另外在“三国杀林扩展包”中附带有一点体力卡(背面为二点体力卡),其作用就是在董卓的体力上限减少至1(或2)时表示董卓的体力上限。
冷酷的毒士 贾诩
体力:3
完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。(如果你在你的回合死亡也不能被其他人救回。)
乱武——限定技,出牌阶段,可令所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。
帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。
5、神
神·吕布
体力:5
狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),须弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。(失去体力不能获得标记。)
无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”地技能,直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃掉6个暴怒标记:你对每名其它角色依次造成1点伤害,所有其它角色先依次弃掉各自装备区里的牌,再依次弃掉四张手牌,然后将你的武将牌翻面。每回合限一次。
神·曹操
体力:3
归心——你每当受到1点伤害,可分别从每名其它角色处(手牌、装备区跟判定区)获得一张牌,若如此做,将你的武将牌翻面。
飞影——锁定技,当其它角色计算与你的距离时,始终+1。
武将牌翻面:在三国杀林扩展包里面提出了一个名叫“武将牌翻面”的新概念,意思就是某人的武将牌翻面之后下一回合 不判定——不摸牌——不出牌——不弃牌,等于强制的据守(不能摸三张牌)。
已损失体力值:指武将血量上限与当前血量的差值(不是合计损失过的体力值)。
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