决斗之王gx攻略,游戏王 决斗怪兽gx考试如何得高分
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1,游戏王 决斗怪兽gx考试如何得高分
上午部分答对所有问题,成功解决残局,下午部分的决斗必须要达成那次考试给定的条件(比如仪式召唤XX次等),否则赢了也是失败的,如果都完成的话貌似必然会第一名。主题是融合那你就用专门的融合卡组
一般这种要求就是一场决斗里融合xx只怪并取得胜利很简单 每次答题之前strl+S先存档,要是答错了就按strl+L读取,就又回到答题之前了,这样反复就算你看不懂一个一个过也能打对。 很简单吧!
2,游戏王gx怎么玩
提醒:通常情况下,卡片被破坏不等于效果的无效。但是,永续效果在卡片离场时无效。
回合玩家的优先权:
在各个阶段和步骤,回合玩家拥有最先发动效果的权力。这就是“优先权”
自己持有优先权的时候,对手不能自动的优先发动除了诱发效果和翻转效果以外的效果。行使优先权发动效果或者放弃优先权不发动效果的情况下,优先权自动的转给对手。阶段和步骤进行前必须先由回合玩家放弃优先权。
比较严密的情况下,优先权的放弃是必须宣言的。但是实际操作中,自动的进入下一个步骤或者做出结束的宣言都被默认为放弃优先权的表示。
在结束宣言时,对手有权“在…………结束前发动…………“而发动卡的效果,这种情况被视作对手行使了自动转给他的优先权。
3,请问游戏王GX恺撒亮卡组都有哪些卡片最好带图片没图片的话最
DP04-JP001( R )サイバー?ドラゴン(电子龙) 光 5星 机械 2100 1600
对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
DP04-JP002( R )サイバー?バリア?ドラゴン(电子护罩龙) 光 6星 机械 800 2800
这张卡不能通常召唤。这张卡用「アタック?リフレクター?ユニット」的效果才能特殊召唤。这张卡是攻击表示的场合,1回合只有1次把1只对方怪兽的攻击无效。
DP04-JP0003( R )サイバー?レーザー?ドラゴン(电子镭射龙) 光 7星 机械 2400 1800
这张卡不能通常召唤。这张卡用「フォトン?ジェネレーター?ユニット」的效果才能特殊召唤。可以把持有这张卡的攻击力以上的攻击力或守备力的1只怪兽破坏。这个效果1回合只能使用1次。
DP04-JP004 プロト?サイバー?ドラゴン(原型电子龙) 光 3星 机械 1100 600
只要这张卡在场上表侧表示存在,卡名当作「サイバー?ドラゴン」使用。
DP04-JP005 サイバー?ジラフ(电子麒麟) 光 3星 机械 300 800
把这张卡作为祭品。直到这个回合的结束流程,这张卡的控制者受到的因效果造成的伤害变成0。
DP04-JP006 サイバー?フェニックス(电子凤凰) 炎 4星 机械 1200 1600
只要这张卡在自己场上表侧攻击表示存在,以自己场上存在的1只机械族怪兽为对象的魔法·陷阱卡的效果无效。场上表侧表示存在的这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组抽1张卡。
DP04-JP007 サイバー?ダーク?ホーン(电子暗黑魔角) 暗 4星 机械 800 800
这张卡召唤成功时,选择自己墓地存在的1只3星以下的龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备,这张卡的攻击力上升那个攻击力数值。这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。这张卡被战斗破坏的场合,装备的怪兽代替破坏。
DP04-JP008 サイバー?ダーク?エッジ(电子暗黑翼刃) 暗 4星 机械 800 800
这张卡召唤成功时,选择自己墓地存在的1只3星以下的龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备,这张卡的攻击力上升那个攻击力数值。这张卡可以直接攻击对方玩家。那个场合,这张卡的攻击力只在伤害计算时变成一半。这张卡被战斗破坏的场合,装备的怪兽代替破坏。
DP04-JP009 サイバー?ダーク?キール(电子暗黑龙骨) 暗 4星 机械 800 800
这张卡召唤成功时,选择自己墓地存在的1只3星以下的龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备,这张卡的攻击力上升那个攻击力数值。这张卡战斗破坏对方怪兽时,给与对方基本分300分伤害。这张卡被战斗破坏的场合,装备的怪兽代替破坏。
DP04-JP010(UR)ヘル?ドラゴン(地狱龙) 暗 4星 龙 2000 0
这张卡在攻击的回合的结束流程时破坏并且送去墓地。场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以把1只怪兽作为祭品使这张卡在场上特殊召唤。
DP04-JP011( R )サイバー?ツイン?ドラゴン(电子双生龙) 光 8星 机械·融合2800 2100
「サイバー?ドラゴン」+「サイバー?ドラゴン」
这只怪兽的融合召唤只能用上记的卡进行。这张卡在同一次战斗流程中可以作2次攻击。
DP04-JP012( R )サイバー?エンド?ドラゴン(电子终结龙) 光 10星 机械·融合 4000 2800
「サイバー?ドラゴン」+「サイバー?ドラゴン」+「サイバー?ドラゴン」
这只怪兽的融合召唤只能用上记的卡进行。这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
DP04-JP013( R )キメラテック?オーバー?ドラゴン(嵌合超载龙) 暗 9星 机械·融合 ? ?
「サイバー?ドラゴン」+1只以上机械族怪兽
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡的融合召唤成功时,这张卡以外的自己场上的卡全部送去墓地。这张卡的原本的攻击力和守备力变成融合素材怪兽的数量×800的数值。这张卡可以对对方怪兽作出融合素材怪兽的数量的攻击。
4,求星钻物语剧情任务全攻略
一、护身宝石项链(10级)
经验4900EXP,3900TM/次
1.乐园之城普拉达商店旁-溜溜猴找来100金币X5 得褪色的项链
2.沙滩3湖下面-画家老人找来 褪色的项链, 美加路雪糕, 瓦滋滋冰棒各1得画家的空水桶
3.乐园之城-梅特女仆找来 画家的空水桶 得装满的画家水桶
4.沙滩3-老人找来 装满的画家水桶 得人鱼芭比的画像, 奈佩特莉的画像
5.美加广场-罗查琳找来 奈佩特莉的画像, 蜂蜜茶各1 得来历不明的古文书 12000EXP,10000TM
6.黄金海岸入口-人鱼芭比找来 人鱼芭比的画像, 真实的随身镜 得真实的随身镜
7.美加广场-安德烈男爵找来 真实的随身镜, 幻想粉末各1个 得 幻想的随身镜
8.黄金海岸入口-人鱼芭比找来 幻想的随身镜 得唇印支票
9.沙滩3-老人找来 唇印支票 得复原的女人项链
10.美加左下再上古玛地图-爱神罗宾找来 复原好的女人项链 得护身宝石项链
二、属性石(40级)
经验230000EXP,270000TM/次
1.奥普码头入口-船长阿鸣找来 麻绳X3,宽木板X5得奇怪的雕刻1 (麻绳码头4挖、木板海盗水手掉)
2.码头4-萨满找来 铃铃手杖X2 得奇怪的雕刻2 (手杖乌鸦骑士掉)
3.码头入口-埃洛伊找来 太阳伞, 少女的心愿 得奇怪的雕刻3(伞右面地图挖,心愿幽灵妹妹掉 )
4.漂漂地牢4 找来 奇怪的雕刻1,2,3 得完整的雕刻, 属性石(2种- 光, 土)
三、彩虹项链 (80级)
经验1770000EXP,3380000TM /次
1.迦伐依卡茶馆-莎拉找来 莲花X1, 莲花叶X 5 得花茶 (莲花虫掉莲花,变色蛙掉莲花叶 )
2.迦伐依卡-小陶找来 花茶 得复活之花X3
3.迦伐依卡-夏安找来 莲籽, 人参X10, 中医灵药X 5 得夏安的解梦画 (莲花虫掉莲籽,曼陀罗怪掉人参)
4.阿兹台克-占卜先知找来 夏安的解梦画, 水晶珠子, 太阳的纹章 得解梦纸条
5.迦伐依卡-夏安找来 解梦纸条 得彩虹项链
四、诺诺之戒(120 级)
经验 5900000EXP,6550000TM/次
1.塔吉吉火山入口宝藏猎人-蕾亚娜找来 彩虹石饰品X2 得彩虹石项链
2.探戈小屋-小猫探戈找来 彩虹石项链 X1, 火山岩层水X2 得丝绸手制手巾 (岩层水魔鬼蜘蛛掉落 )
3. 塔吉吉火山4 -精灵诺诺找来 丝绸手制手巾, 火山岩层水X5 得 诺诺之戒(120级装备)
4.(160 级3次)塔巴斯克火山入口-精炼匠莫斯 找来 烧红了的铁2, 火球1, 磨石2
奖励 火属性石头1个, 马克斯(宠物) 14000000EXP,10000000TM第一章
任务:溜溜猴的袋子
NPC:溜溜猴
具体位置:乐园之城,商店下面
需物品:100元金币5个
物品出处:海滩挖、码头一些怪掉
报酬:褪色女人项链
任务:老画家的零食
NPC:画家老人
具体位置:金色海滩3中间湖泊下面的草地上
需物品:褪色女人项链、美加路雪糕、瓦滋滋冰棒
物品出处:褪色女人项链:完成任务“溜溜猴的袋子”
美加路雪糕:初级合成师合成,需贝壳肉(陷阱贝壳掉)、营养丰富蝎子肉(海蝎掉)、文鱼腿(草裙章鱼掉)各1个。
瓦滋滋冰棒:初级合成师合成,需鱼刺5个(海滩挖)塑料包装(废墟之城买)钳子(海蝎掉)都1个
报酬:画家的空水桶
任务:老画家的小帮手
NPC:画家老人
具体位置:金色海滩3中间湖泊下面的草地上
需物品:装满的画家水桶
物品出处:见下面任务“装满画家的水桶”
报酬:芭比画像、奈配莉画像
任务:装满画家的水桶
NPC:法兰西女仆梅特
具体位置:乐园之城较中间沙匠旁边
需物品:画家的空水桶
物品出处:见任务“老画家的小帮手”
报酬:装满的画家水桶
任务:画像钱
NPC:画家老人
具体位置:金色海滩3中间湖泊下面的草地上
需物品:唇印支票
物品出处:见以下2个任务
报酬:复原的女人项链
任务:画像和镜子
NPC:美人鱼芭比
具体位置:金色海滩入口中间
需物品:真实的随身镜、芭比画像
物品出处:真实的随身镜:生气的草裙章鱼掉
芭比画像:见任务“老画家的小帮手”
报酬:真实的随身镜
任务:幻想的随身镜
NPC:美人鱼芭比
具体位置:金色海滩入口中间
需物品:幻想随身镜
物品出处:见任务“制作幻想随身镜”
报酬:唇印支票
任务:制作幻想随身镜
NPC:安德烈男爵
具体位置:美加路广场商店的右边喷泉前面
需物品:真实随身镜、幻想粉末
物品出处:真实随身镜:生气的草裙章鱼掉
幻想粉末:金色海滩入口(森林)挖
报酬:幻想随身镜
任务:找来女人项链
NPC:爱神罗宾
具体位置:有怪的码头入口左下,从森林西南过去
需物品:复原的女人项链
物品出处:见任务“老画家的小帮手”
报酬:护身宝石项链
任务:奈配莉的画像
NPC:罗查琳
具体位置:美加路广场中间
需物品:奈配莉画像、蜂蜜茶
物品出处:奈配莉画像:见任务“画像钱”
蜂蜜茶:初级合成师合成,需蜂胶2个(黄蜂掉)、蜂蜜1个(黄蜂掉)、蒸馏水1个(废墟城买)
报酬:来历不明的古文书
护身宝石项链为装备,有古文书去找罗查琳可以了解阿里特欧的创世神话
5,求PSP版游戏王GX详细游戏攻略
《游戏王GX》系统介绍
对《游戏王》没有太多的评价,只有3句话:简单的开场,简单的人物设计,但绝对不是简单的游戏~!
菜单:
1:剧情游戏
2:决斗游戏(里面可以1V1或者2V2,2V2的时候你的搭档是你获得名片中的好友,只要和他决斗过,好像就能得到名片)
3:卡片编辑
4:游戏的相关介绍:1:和游戏中人物的好友度
2:卡片图解
3:战斗和卡片编辑说明
4:战斗纪录统计
5:限制卡列表
6-7:游戏王网点连接
5:通信对战或交换卡片
6:游戏设置:1:在游戏时是否要提示说明
2:速度设定
3:音量调节
4:出卡速度--是否有战斗动画--战斗中是否要确认此卡片情况--自动摸牌
7:纪录
卡片编辑操作:
○:确定
Ⅹ:取消和退出
□:普通卡片--融合卡片--仪式怪兽卡--卡包,4种卡片类型之间切换
△:卡片编辑-1检索----2卡片管理----3卡组编排画面----4取消上一次操作----5取消上一次操作
1:检索:1:将需要察看的卡片放到全卡片最前面(效果等同于 R+□)
2:检索单一种类的卡片(效果等同于R+△) PS:这后面在详细说明
3:通过卡片名字检索
4:此项有3个选项(图2):1:显示全卡片
2:不显示打过标记的卡片
3:只显示打过标记的卡片
PS:但这个选项只对卡包有用(即下图中右侧绿色的怪兽)
2:卡片管理:1:读取卡组存档
2:纪录当前卡组
3:恢复到未编排状态
4:清空当前卡组
5:为卡组取名
3:卡组编排画面:上面4种是可以直接看到卡片信息下面4种则不可以
4:取消上一次的操作(针对检索或排列了卡组的操作)
5:取消上一次的操作(针对单卡片的操作)
SELECT:切换卡片的表示形式
START:观看卡片编辑操作说明
移动系操作:
L+△ORⅩ:按当前的查找类型进行快速查找(比如当前是按等级排列的,那L+Ⅹ可以从5星直接到达4星,方便查找)
L+○OR□:向上或向下快速翻页
L+SELECT:调出全卡片(比如在使用精确查找后,不能在查找到其他卡片的时候,使用此操作)
编辑系操作:
R+Ⅹ:对卡片进行标记
R+○:以选卡片可以在卡组和卡盒之间快速移动
R+SELECT:取消上一次的操作
R+□:可以按以下的类型来对卡片进行排列:
按假名排列----卡片种类----等级----攻击力----防御力----种族----属性----魔法陷阱优先并 且按等级排列全卡片----禁止卡和限制卡
R+△:精确的查找各类卡片:
1:卡片检索:通常怪兽卡----效果怪兽卡----仪式怪兽卡----融合怪兽卡----魔法卡----陷阱卡
2:按种族查找怪兽卡
3:按属性查找怪兽卡
4:按等级查找怪兽卡
5:精确查找魔法和陷阱卡:
魔法类:场地卡----装备卡----永蓄卡----速攻魔法卡----仪式卡----通常魔法卡
陷阱类:消耗类陷阱卡----永蓄卡----通常陷阱卡
6:限制和禁止卡:
禁止卡(游戏中不可用)----限制卡(游戏中只能使用1张)----准限制卡(游戏中最多可以使用2张)----不受限制的卡片(游戏中最多可以使用3张)
7:超级检索:
1:新得到的卡----卡片除外(能将卡片直接去处游戏,游戏王中有一个叫“次元”的空间,只要卡片进入其中,除非有特定效果的卡,否则在“次元空间”里的任何卡在本局都不可再使用)----破坏魔法陷阱系(能直接破坏魔法和陷阱卡)----破坏怪兽系(能直接破坏怪兽卡)----卡组破坏系(能直接破坏卡组里的牌)----手牌破坏系(能直接破坏在手牌里的卡)
2:LV卡(能提升或降低等级的卡)----???----???----装备怪兽卡(拥有成为装备卡的怪兽卡)----融合素材----???
PS:???处的卡片笔者还没有取得,加上日语不佳,所以没有能做出翻译
3:翻转效果系(效果必须通过翻转来发动)----表示形式改变系(能将对方或我方卡片表示形式改变的卡)----控制系(能控制对方卡片的卡)----效果无效系(能让效果卡的效果无效的卡)----属性系(能让同属性的怪兽攻击、防御提升或降低某种属性怪兽的攻击、防御)----种族系(能让同种族的怪兽攻击或防御提升的卡)
4:摸卡系(能在非摸卡阶段摸卡)----卡片补充系(当手牌不足时补充手卡)----卡组调整系(可以随意调整卡组中卡片的排放位置)----墓地回收系----攻守转换系----贯通系(即使是攻击守备怪兽时也可以扣除对方LP)
5:破坏效果系(当该卡片被破坏后才能发动其效果)----攻击限制系(当达到条件时,卡片不受攻击)----直接攻击系(无视场上条件,直接攻击对方LP)----多次攻击系(最多攻击2次)----LP消耗系(扣除对方或我方LP)----LP回复系(恢复我方或对方LP)
6:魔力计算系(游戏中有一个叫“魔力计算器”的东西,有部分怪兽的效果必须要他才能发动,而魔力的累计是通过使用魔法卡(无论是我方还是对方)来完成的)------堵博系----特殊召唤系(例如召唤墓地中的怪兽就是特殊召唤)-----不可通常召唤系(游戏中部分卡片是不能通常召唤的,进入目的后也是不能再次召唤,他们必须是通过某种特定的条件进行召唤,例如,炎神XX(名字现在一时想不起来):召唤方法是去处墓地中3张炎属性的怪兽卡才能特殊召唤上场)--------???(现在笔者还没有这样的卡,不知道是游戏控制系还是游戏回合系[在一定的回合后获得胜利],由于时间问题,所以等后期在补上好了。
转自电玩巴士
6,游戏王卡牌的具体玩法 到底怎么玩
首先,一般来讲,卡组的牌量应该大于40但是小于80,相同的卡牌数量不得超过3张,有些限制卡牌的数量不得超过一张,融合怪兽不占卡牌限制。
战斗的区域分为怪兽区(召唤出来的怪兽放置的区域,同时登场的怪兽一般上限为5),魔法陷阱卡区(发动魔法卡,陷阱卡,埋伏魔法,陷阱卡的区域,同样上限为5,当没有空区时,无法从手牌中发动魔法卡),环境魔法区(不占用魔法,陷阱卡区,场上同时只能存在一张环境魔法,当一张环境魔法发动时,之前一张环境魔法被破坏,无论是谁的),墓地(发动后的魔法、陷阱卡,被破坏的怪兽,进入该区域,某些魔法,陷阱或者怪兽效果可以讲里面的卡牌返回,传授中的死者苏生啊~),牌堆,就是你抽牌的地方啦~融合怪兽区,放置融合怪兽的地方,除了召唤融合怪兽,否则那个区域不会被任何卡牌所影响。移出游戏(比较奇葩啦,某些卡牌效果可以讲卡牌移除游戏,被移除游戏的卡牌不会再受游戏的影响,当然也有某些卡牌可以将移出游戏的开拍返回游戏之中)
游戏开始后,双方玩家会有LP(即生命值),LP的值由双方商议决定,一般为4000或者8000。接着,每名玩家从自己的牌堆中摸五张牌作为起始手牌,然后轮流进行各自的回合。
回合的流程为:
开始阶段→摸牌阶段(摸一张牌加入手牌)→准备阶段一(在这个阶段中你可以发动魔法卡,埋伏陷阱卡,召唤怪兽等。注意:在没有其他的条件下,每回合只能进行一次通常召唤(包含祭品召唤))→战斗阶段(在该阶段中,怪兽可以发动攻击,一般情况下每张怪兽卡只能进行一次攻击,在该回合,通常魔法不能发动)→准备阶段二(同准备阶段一)→结束阶段
接下来就介绍一下基本的战斗,上面已经提到了,每回合只能进行一次通常召唤,四星以下的怪兽无需祭品即可召唤,五星~六星需要一张场上的怪兽作为祭品进行召唤,七星~八星需要两张,九星及以上需要三张,融合怪兽只可以通过融合进行召唤(融合素材直接进入墓地)。怪兽的表示形式有三种,攻击表示(竖放),防御表示(横放)(这两种均属于表侧表示,即正面向上),里侧表示(正面向下,横放,属于防御表示),当攻击表示怪兽攻击防御表示怪兽时,若攻击力高于其防御力,那被攻击怪兽被破坏进入墓地,但无法造成伤害,反之,若低于其防御力,则受到防御力-攻击力数值的伤害(扣减LP),但该怪兽并不会被破坏。若攻击的是攻击表示的怪兽,如果攻击力高于该怪兽,该怪兽被破坏,并对对手造成攻击力差值的伤害,反之,若攻击力低于那个怪兽,那么很不幸,你的怪兽就会被破坏,并受到攻击力差值的伤害(我相信除非对手发动了陷阱卡,不然很少会出现这种情况= =)。
魔法卡也分为很多种,一般魔法,装备魔法,速攻魔法,环境魔法,仪式魔法,永久魔法等等
陷阱卡也同样,一般陷阱,装备陷阱,永久陷阱等等(它们的不同可以在QQ上告诉你,T_T实在是不想敲字了= =)
游戏的胜败条件为:
1、某一方LP扣减到0或者更低,那么游戏结束,他输掉这场游戏。
2、某一方的抽牌阶段时,牌堆中已经没有卡牌了,那么游戏结束,他输掉这场游戏。
3、某些陷阱卡,魔法卡(死亡讯息= =,这卡牌就是一BUD= =),怪兽效果(如黑暗大法师)的效果达成,那么游戏结束,这位玩家获得游戏胜利。
基本的规则就是这样了。
推荐你去玩一下单机的游戏王游戏,上手很快的,自己组牌,也能很快的了解到游戏的规则(虽然多多少少游戏都有些错误,但是不影响游戏的乐趣)
我也很热爱卡牌游戏,希望能叫一个朋友,还有更多的问题,也可以问我
我的QQ是:447028212一、游戏流程
决斗前双方玩家首先决定先攻的一方。每个玩家按照以下阶段的顺序进行游戏。
1、抽卡阶段(DrawPhase)
2、准备阶段(Standby Phase)
3、主要阶段1(Main Phase1)
4、战斗阶段(Battle Phase)
5、主要阶段2(Main Phase2)
6、结束阶段(End Phase)
二、回合玩家的优先权
在各个阶段和步骤,回合玩家拥有最先发动效果的权力。这就是“优先权”
自己持有优先权的时候,对方不能自动的优先发动除了诱发效果以外的效果。行使优先权发动效果或者放弃优先权不发动效果的情况下,优先权自动的转给对方。阶段和步骤进行前必须先由回合玩家放弃优先权。
比较严密的情况下,优先权的放弃是必须宣言的。但是实际操作中,自动的进入下一个步骤或者做出结束的宣言都被默认为放弃优先权的表示。
在结束宣言时,对方有权“在…………结束前发动…………“而发动卡的效果,这种情况被视作对方行使了自动转给他的优先权。
三、胜负判定条件
1、一般条件
玩家有一方基本分变成0时判负。
玩家有一方在必须抽卡时卡组没有卡存在时判负。
玩家有一方通过卡片指定的条件获得胜利。
2、MATCH条件
MATCH为三局两胜制,先取得2场决斗胜利的玩家获得MATCH胜利。MATCH的结果是1胜2平时,1胜的玩家获得MATCH胜利。
MATCH有40分钟的时间限制,超时的话通过额外回合·额外决斗·SUDDENDEATH决出胜负。通过特定卡片的效果获得MATCH胜利。
扩展资料:
制作背景
1996年,《游戏王》漫画开始在集英社《周刊少年Jump》连载。
1998年,Bandai推出以《游戏王》原作中登场的集换卡牌游戏“M&W”为题材的集换卡牌。
采用Bandai的卡片自动贩卖机发售。至1999年Bandai失去游戏王版权为止共发售了3弹,共有约200种类的卡。卡的样式与规则较为简单。
1998年12月16日,KONAMI在GB平台发售游戏《游戯王デュエルモンスターズ(游戏王决斗怪兽)》。
1999年,KONAMI获得《游戏王》版权,并在亚洲地区以“Official Card Game”(简称OCG)命名,并制定一系列游戏规则。
自游戏王动画、漫画引入北美后,原来的OCG以YU-GI-OH! Trading Card Game命名发行对应的英文版本。
游戏王OCG的正式版一般只有日文、英文和韩文,2014在台湾发售了官方繁体中文版。
7,dnf冰龙BOSS详细怎么打
冰龙吹冰雪的时候要跑在左下脚和右下脚,冰龙用爪子拍的时候跑远一点(会秒的),吹龙卷风的时候不要打龙卷风会把你吸进去,进去多半会死,他一抬头就跑到BOSS脚下,然后等头下来后就出来打头
小心被抓子拍到和被龙卷风卷进去冰龙BOSS对于红眼来说还是比较容易打的,只要注意它的攻击就行了,BOSS一共有6种攻击方式,现在我来一一说明。
1,用爪子砸地X1,这个很好避,因为是全屏的,所以跳起来躲开就行了,就跟遗迹的BOSS一样,这里要注意的是,跳起来落地时不要太靠近BOSS不然也要被打到。
2,用爪子砸地X3,同上。
3,往中间吹冷气,被吹到会被定在那里,走不出基本就得挂,首先BOSS要吹的时候它的眼睛会变红,很容
易看到,注意,这时候是地图里是没有刮风的,这招只要不要在屏幕中间就行了。
4,在房间的最后面产生一个龙卷风,并且会吸你过去,这时候你要不断地向前走就行了,注意,BOSS放这
招的时候,眼睛也会变红,如何跟第三招区别呢,就是放这招的时候会有向BOSS那边刮的风,把你吸向它。
5,3/4屏幕的冰冻,这招最好避了,只要多在BOSS下面就行了,发动的时候BOSS会把头抬得很高,并且画面
变暗,这时候就要立刻跑到BOSS正下面躲避。
6,招小怪,也就是招3只小龙出来,打掉就行。
大概就是这些了,个人认为难点就是在于迅速的区分BOSS是放第三招还是第四招,因为判断错误就会死得很难看,其他的没什么难度,希望对于首次打这个图的朋友有帮助。冰龙详尽流程攻略:(此攻略纯为个人亲身实践,看完觉得好的话请投一票,谢谢!)
★小怪篇★
【第二图绿名怪】
如果位置不幸的话,会出生在最左下的图(正常是中间),那么这就是第二和第三图。这一图的怪只能用一种方式解决:觉醒暴力解决。我们打王时是大枪、狂、修罗组合,我直接往右量子炸开一个位置,然后狂大吸、我开觉醒,同时和修罗去边上远程高输出。这一图的怪主要是绿名的会霸体打晕人,位置够远就可以直接忽视,但是近战就尽量别让他们站起来。
【蜘蛛】
小蜘蛛和绿名蜘蛛都会一个很变态的技能:瞬发蓄电激光炮,蓄电不到1秒直接发射。打这些蜘蛛,心得是别让他们闲着,因为这些不是激光龙头炮,他们不会霸体的,所以随便碰一下就可以打断技能。作为大枪,我的打法是在蜘蛛成一堆后,聚焦+大火,2个烧配合起来,蜘蛛就完全放不出招了,可能有几只蜘蛛会爬过来,找你的队员帮忙解决就是。
绿名蜘蛛还会喷束缚球,和虫子的一样。打这些除了别让他们闲着外,远程的控制很是关键,因为一旦没控制到就可能是远程角色被控制,然后全队被扁。当然了,近战贴着怪打也是一个办法,不过蜘蛛也会击倒的。
【小龙】
这里不是天空之城……不是那些会霸体的龙,别受那些龙的影响不敢打……如果是手雷直接往前丢,而别往地上丢。龙飞起来的话,一直往前打就是,很大几率是破招而不是被打(但是一旦N只龙一起飞而你没防到一只的话,就是大量掉血,所以……看后面),龙多的话,小崩山、上挑、撞过去等技能都可以轻松控制他们。但是注意第一张有小龙的图还有几只蜘蛛,这才是真正恐怖的,要优先解决。除了蜘蛛,砍小龙就是切菜。
同时,要记得这张图里有个补给,安排一个队员去吃(如果前面掉血严重),但是万一没有(会出现没有的情况),马上告诉队员或者帮忙控制怪,当队友看到血量没涨时就会明白该怎么做了。
★BOSS篇★
说实话,作为大枪感觉这BOSS除了召唤小怪就是个废物……好吧省点砖头别砸,看了后面就知道了……
●BOSS技能详解●
【右爪拍】
就是地图里处于下方、后面那只爪,弧形拍过,只拍BOSS身边。伤害不算太高。
【左爪拍】
地图里处于上方、前面那只爪,高高举起然后拍地,全屏幕冲击波,看他举爪子就准备跳跃躲。伤害很高。
【旋风】
使用时BOSS眼睛变黑,同时将玩家吸附过去(霸体的不会被吸过去),然后猛力将玩家吹向最右,同时在右边生成一个高伤害的旋风,会持续伤害,地图右边中招即全吃。
破解方法:一直往BOSS身边跑,枪手还可以不断铲脚蹭点血。不幸被吸进旋风,则努力跑去右下角后跳,落地后等被打1-2次立即受身蹲伏并按住,蹲伏完全的3秒(旋风大概7秒左右)。另外好像右下角跳起来不会卷到可以跳出来,但是不推荐,一旦失败就狂被卷。
【冰冻吐息】
使用时BOSS抬头(无敌)并全屏变暗,会稍微吸附玩家过去,然后向前方全面积喷冰,并逐渐到最右。冰的伤害“相当”高,即使魔防、冰抗够高了也能掉半血以上。
应对方法:看到屏幕暗时的第一反映是马上冲到最左上角去。3段斩、旋风腿、铲脚等技能都用上,第一时间过去,且注意不要走中间过去(碰到BOSS嘴边的光也会受到伤害)。BOSS的冰只会往右喷,左边BOSS身下是安全的,还可以顺便清小龙。
如果吐息时人还因为某些原因在右边,跃翔、空中射击加上,然后跑跳过去。总之,不要和BOSS亲嘴且不踩地上的冰就不会受伤。
【召唤幼龙】
召唤3只小龙且一定是3只“小龙”,和前面地图的一样。找时间找个人清了就是,不然妨碍输出,还可能影响到你躲避BOSS技能。
然后?没了……对,就这么点……注意这几个技能,BOSS就是个木桩,比冰宫还容易。
●题外篇之大枪打BOSS细节●
作为大枪,当然是想聚焦、激光把BOSS砸到爽。但是,如果不注意细节,就是BOSS把你灭到爽。
【聚焦】一定不能全部放完,全部放完的话僵直时间要长一些,所以在快结束时要放手,这样僵直少点,不然容易被BOSS拍爪或者吹风。且注意烧的时候别让BOSS的头脱离镜头,不然看不到他眼睛变黑(因为吸附作用很小,所以很难被移动中的大枪发现)。
【狙击】如果加满了,想放就放。
【机枪】也不要全部放完。机枪持续的最多子弹好像是8秒多,在最后按C取消掉,保命第一。
【激光】一定要很小心的放,一不小心就是死在旋风下(经常)。一般我只用这个打召唤出来的小龙。因为我是机枪满的。
【量子】在进图后把蛋蛋砸了就好。BOSS好像不吃感电……至少我的量子就没在他身上感电过……
有时大枪激光完了会在右边,这时BOSS放旋风或者吐息了。旋风的话一般难跑掉,但是可以的话就前跑起跳,转身向右开炮然后按左,接着铲去BOSS身边。吐息还好,加个空中射击到最上面跳起来放3炮就可以了……那两个写的都很不错。 提问的不给分。有点。过分了吧 昨天我也打了几把冰龙任务过了一半了。BOSS只要控制住小龙就只要不失误就等于赢了 这观点我很赞同 我是漫游 所以只知道半远程打法 进图清了蛋 不然出小龙 出龙一定先清龙 不然BOSS吹血 时候龙很麻烦。 BOSS 出招只要是往左边吸的你都往他那里跑 天变暗的就是吹雪 不变的则是吹风 吹雪时候没办法打 差不多结束前加BUFF BOSS吹结束时候 有些时间可以打。 那时候加了死亡 去放次乱射 基本都能一条血。 吹雪时候 别的职业我感觉不能打。 只能往左边无限走 我是开移动射击一边走一边打 他吸完 我正好不会被打到。 BOSS的吼因为是近身才会 出 所以我都站 地图比较右边 射他 BOSS基本什么地方都能打到。 他抬手了 你就跳 不用反映太快 稍微慢点也行
作为漫游 我觉得BOSS最下血的时候 是招 小龙 吹风 和吹完雪 后。
——上海二 小漫游 傻小孓 写的没那两个好 如果你会给分的话 给他们吧
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