无限元宝公益服 天堂游戏公益
作者:本站作者有什么休闲的游戏值得推荐?
休闲游戏是现在手游的一大热门类型,毕竟不是所有人随时都有时间来一局《王者荣耀》或者是开一局《刺激战场》。而休闲游戏时间短、节奏快的特点就让非常适合大多数没有太多时间去玩游戏的上班族或者是学生党了。而在休闲游戏中,我比较偏爱的的是卡牌策略类的休闲游戏,像是《皇室战争》我就玩了好久,还有就是最近上线测试的《我叫MT4》。
这款mmorpg手游中的许多休闲玩法也是我比较喜欢的。虽说这款游戏比较肝,但是像我这种不关注等级、战力、排行榜,只是随便玩玩的玩家也就不太在意什么肝不肝的问题了,只是随便玩玩而已。《我叫MT4》里面的许多休闲玩法确实是蛮有创意的,而且我觉得里面的副本、pvp什么的也不是特别的耗费时间,一局也就十几分钟,我就是有时间就玩玩,《我叫MT4》虽然不是休闲游戏,但是硬是被我玩成了休闲游戏,这款游戏自由度确实是挺高的。
好了,接下来,就让我详细介绍一下以上提到的两款被我玩成休闲游戏的游戏~1.《皇室战争》其实,我觉得如果不考虑其烧脑的卡牌搭配的话,这款游戏还是挺休闲的。平均一局对战也就三分多钟,最多也就四分钟,也不耽误什么事,而且里面要玩家做的任务也是寥寥无几,平时打打日常任务、打打部落战绝对要不了一个小时,算是非常微肝的游戏了。
而且如果玩家承受不了掉杯的打击,也还有2v2对战这种不掉杯的非常人性化的对战模式可以选择,并且不只2v2这一种不掉杯的玩法,在部落战中,狂暴对战、双倍圣水对战、选卡对战都是非常好玩的,虽然是一款卡牌策略游戏,单位觉得也是可以作为休闲游戏来玩的。 2.《我叫MT4》《我叫MT4》虽然是一款mmorpg类型的游戏,但是里面的休闲玩法真的是好多,玩家在达到一定等级后要面对的就是加入一个工会或者是创建一个工会,而公会这个社交系统也是非常好玩的,平时聊聊天,相约一起打团本什么的都是非常有意思的。
还有生活技能这个玩法,《我叫MT4》中的生活技能包括炼金、裁缝、制皮、锻造这四种,每个生活技能都有不同的作用,像我学习的就是炼金这门生活技能,在游戏中可以制造血瓶、属性增益药剂等等消耗品。虽然在前期看着用处不大,但在后期,随着刷副本的难度、打团的频率越来越高,这时候各种消耗品。药品的使用量都会增大,而且我们还可以将制造的多余的消耗品拍卖掉,拍卖行也是一个赚银币的好办法。
什么样的游戏才算真正的公益游戏?
首先来看下公益事业的定义:公益事业即直接或间接地为 经济活动、社会活动和居民生活服务的部门、企业及其设施。主要包括自来水生产供应系统、公共交通系统、电气热供应系统、 卫生保健系统、文化教育系统、体育娱乐系统、邮电 通讯系统、园林绿化系统等。中文名:公益事业类 型:非营利内 容:救助灾害、救济贫困所以说不存在公益游戏,只有公益营销。
公益事业的定义是非盈利性,而游戏说白了就是一种娱乐变现,和其他许多企业一样,游戏公益都是通过捐款和公益营销(宣传),比如2008.5.12大地震后网游公司合力为灾区捐款,比如穿越OL的狗代言,目的是呼吁人们关爱宠物,减少流浪狗、龙之谷的回收旧电池、摩力游发起的保护环境的活动,还有17173举行的“大手拉小手”为贫困小学建宽带教室的援助活动,甚至整个网游圈的公益助学活动。
为什么任天堂的名号和游戏在国内这么小众?
关于任天堂的名号和游戏在国内比较小众这个问题,其实不单是任天堂,索尼和微软的游戏主机,在国内也算是小众。目前在国内最大众的就是手游了。几乎每个人都有手机,国内的游戏厂商肯定是会瞄准这个庞大的市场的。相比人手一台的手机,任天堂游戏机的市场占有率那是小太多了。这几年直播行业发展得比较快,不是主播也都会直播主机游戏。
关于腾讯公益游戏《见》,你们是怎么看待的?
作为一贯被家长诟病,只会毁了他们孩子的腾讯,其实也是有一些很有意义的作品。 《见》就是是腾讯为数不多的良心之作。《见》是腾讯追梦计划推出的一款体验视障人士生活与出行的公益免费游戏,让玩家以视障人士的视角去体验出行,让玩家体验一下视障人士出行时所遇到的障碍,比如:盲道上的车或者杂物。走在盲道上,我时不时因为停放的车挡住了去路,时不时因为因为杂物挡住了去路,时不时因为盲道的消失不知所措。
现在我懂了,他们的世界原来除了黑,原来还有我们对他们的伤害。希望通过弘扬公益理念,关爱特殊人群,呼吁大家对视障人群更多的理解和关注让我们像他们一样,在黑夜里梦想着见通过试玩之后我体会到了,原来这就是他们眼中的世界,这就是我在日常生活中为什么看不到他们的原因。最后正如图片所说:生活在光明中的我们难以体会光明对我们的重要性,太廉价太容易得到了,甚至感受不到他的存在。
假如腾迅旗下游戏,增加了公益系统。小学生会放弃沉迷吗?
[呲牙]首先你说的公益系统是什么?是像腾讯刚出得公益游戏《见》那种公益游戏?还是其他人说的那个专门搞的公益活动类似的游戏?增加公益系统又不是删除其他游戏。。。。。[抠鼻]不感兴趣可以不玩这类游戏啊,本质上没什么区别啊,再说没有腾讯游戏还有腾慢游戏,跳讯游戏啊,公益系统是好,但是没有收入的集团能坚持多久,肯定是拆东墙补西墙啊,一款公益系统肯定也有没有公益系统的存在。
[呲牙]再从小学生沉迷游戏来说,这不是家长的责任吗,小学生哪儿来的手机?哪儿来的游戏?哪儿来的钱?这些都是家长给的吧,自己溺爱把孩子养废了,怪游戏?平常自己不放松的?能让米放松的大部分都可以归类为“游戏”吧。指望游戏公司出公益系统放孩子沉迷系统,这不是指望快餐店多加盐让孩子不去吃快餐食品么。[抠鼻] 所以不管游戏添加什么系统,该沉迷游戏还是会沉迷游戏。
《天堂2:血盟》搞慈善?官方新区“疯狂撒币”究竟为了什么?
还能为了什么?《天堂2:血盟》搞福利就是为了“骗”玩家去玩游戏呗,而我就成功的被“骗”进去了。我这个人很简单,你给我福利,我就跟你混。不说那些没有用的了,既然题主问了,那咱们就来简单分析一下官方“疯狂撒币”的原因。首先,我们知道《天堂2:血盟》能将这样好的福利给到玩家,至少能说明《天堂2:血盟》的确是有良心的,但是我们同样要知道,游戏的运营不能靠爱发电,特别是《天堂2:血盟》这种玩家人数极大的游戏,光服务器维护都要花费大量的金钱。
天下熙熙皆为利益而来往这个简单的道理谁都知道,而《天堂2:血盟》也是如此,新区的福利当然是为了吸引更多玩家的加入,有了人数为基础,游戏才能“活起来”。那么,既然都是“为利益而来往”,《天堂2:血盟》和其他游戏有什么不一样呢?这就要看游戏的老区的情况了,其实不仅仅是新区,在《天堂2:血盟》中,老区的福利虽然不如新区,但是相对其他游戏来说,福利也是相当丰厚的。
毕竟所有的新区总有一天会变成老区的,玩家们还是要为自己角色是未来考虑的,从这个角度来看,《天堂2:血盟》官方倒也算是另类的“慈善”了。总而言之,《天堂2:血盟》之所以“撒币”,是为了吸引玩家加入,而之所以,持续“撒币”,那是因为有一个做好游戏让非土豪玩家也能玩的舒服的心。这款游戏现在在各大应用商店都能找到,有兴趣的话可以去下载来玩玩。