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三国杀原画中的彩蛋 孟获游戏原画

作者:本站作者

游戏原画设计,如何入行?

游戏原画设计,如何入行

首先你要给自己一个准确的定位并明白以下三点。1.你剩余或者说你想投资的时间有多少。2.这个行业并没有那么容易入门。3.了解自己的心,明白自己真正想要的什么。这个行业确实还算比较高薪。但是入门需要花费的精力时间实在是太多了,经常听到其他人有在埋怨收益跟付出不成正比。说真的有这个时间练习绘画,也许花同样的时间精力学习别的会找到更好的工作。

所以如果楼主只是为了找一份不错的工作其实完全可以不用选择这一行。美术没你想的那么简单,原画也没有。看到这里你确定你就是喜欢这一行并且愿意花时间了解钻研那就继续看下去。0基础篇先练习素描速写色彩到高考水平,此类的正规美术培训有很多,基本上找个联考培训班学习几个月明白绘画的方法就行,接下来师傅领进门,修行靠个人。

培训完后自己买几本书临摹写生。有一定的美术基本后,(可以用联考水平做一个合格线。)就可以上网查一些大神的教学,现在网络上很多大神教程,在家自学啃很长一段时间从人体结构开始练习起,这里我安利一个大佬0033。顺便介绍一个很多画师有在用的国内网站花瓣网,假如有看到那种图片分类很明确的号。不要大意上去关注吧!大概也是圈里人,因为新号没什么图所以找参考去他界面会方便很多。

分类明确的号我截图示意如下。这里就是漫长的练习了,没什么好说的资料视频网上都有,慢慢钻研很长的时间。当你觉得自己有一定的水平时,这个时候再去报培训班,在那之前任何培训班都不要上!!任何原画培训都不要。因为我也参加过,当时同期虽然大家都是考核进来的但好像也有几个水平并不在合格线的人。其中一个离我比较近,我比较了解,她有一点跟不上,而且同期大家都稳定进步对她的精神压力挺大的,最后甚至都放弃起了转行的想法。

没有一定基础的后果就是没办法好好吸收老师干货。现在原画培训也基本上万,吃力不讨好还浪费钱。挑选培训班的时候一定要明白一件事。任何不需要水平门槛的培训班都是耍流氓。现在原画行业兴起,很多培训班打着半年培养0基础水平包就业的口号赚黑心钱,没有去过这里也不多给予评价。挑选的时候可以多考虑一下有门槛的,业界人士比较推荐的。

零基础能自学游戏原画吗?

零基础能自学游戏原画吗

谢邀回答,零基础学原画,分几种情况,一是只是为了当作兴趣爱好,那么你可以多去看看网上那些大神的教学视频,然后私下里自己练习,这样过个一段时间你可以能画出个东西来自己也有成就感。 如果你想以后当成职业的话,不太建议自学,最好报个大神的培训班,因为里面有实战的教学环节,现在的游戏市场环境比几年前要求更高了,画的不行根本不可能进游戏公司的,所以想要尽快入职最好有人带一带,再加上自己的努力,不过根据经验,从零开始,到能入职,需要很久时间的,如果是大学生还有充足的时间,如果是上班族,这个时间成本不知道能不能接受,这个不是一般的技能,学几天就会了,要一两年的时间才能说是入门吧,所以学之前要三思呀。

没有一点美术功底,能学好游戏原画吗?

没有一点美术功底,能学好游戏原画吗

作为一个曾经的游戏原画师我想告诉你是完全可以学好的!我大学是动画专业,快毕业的时候在一个培训基地学了8个月的游戏,当时身边有很多零基础的同学,学物理的、学化学?……等等好多都是完全不搭边的专业,他们毕业的时候也都画的不错,现在都在专业的游戏公司上班!不过这些都是建立在一个基础上—那就是勤奋,是的,和所有成功的事情一样,勤奋是途径!没有例外!当然除了这条最基本的也有其他别的因素!首先你得喜欢游戏,游戏玩的多就更好了!最好不要是因为觉得这个工作赚钱好找工作之类的而去学这个,这样真的很难坚持,像我之前就是不太喜欢游戏,游戏玩的也不多!后来就没坚持下去!像那种经常玩游戏的可能在这个行业坚持的更久,而且做设计的时候也更容易融入和理解里面的很多元素!其次就是努力画好完成每一个阶段的课程不要想太多,有基础好像确实更好一些,但也并不很重要,可能甚至一点儿都不重要!我一个从小学画的人,当时在培训班,画的还是不错的,那个时候很多零基础同学,我常常常替他们担忧,想着8个月的时间能从一个从来没画过画得人变成一个好的原画师?太高估自己了吧!然而是我多虑了,因为画画也有很多捷径特别是游戏设计,如果你学到正确的方法和思维模式真的可以事半功倍,少走很多弯路!不过这只是针对于游戏设计来说,像纯艺术画家这类的就要另当别论了!最后就是谁笑到最后谁才是最大的赢家!这是当时快毕业的时候老师和我们说的!他说现在画的好不好真的不重要,重要的是你能不能坚持到最后,如果你能坚持到最后你就是没有成为大神也是半个大神了!当时很不理解这句话!现在终于明白了!当时画的好不好确实不那么重要,像我当时就画的不错,可是中途荒废了!而有好多同学当时画的真的不怎么样!可是他们一直在那个行业里坚持着,现在很多已经是行业里面的元老了!所以没有基础的你不用过于担心,只要你喜欢这一行,喜欢游戏,努力又能坚持,没有什么是做不到的!。

高二美术生想学习游戏原画,该怎么入手?

首先你要先了解什么是游戏原画,当你玩游戏时,你所看到的游戏场景人物色彩,这些都属于原画。作为一个高二的学生过早的接触原画并不是什么好事,但是看你的打算是打算先接触原画,这样的话可以先了解一下什么是原画。原画分为场景原画,人物原画,主要是关于色彩,光影,明暗,体积等各个方面的把控,现阶段主要是多练,入手一个手绘板,临摹自己喜欢的原画师的作品,积累经验,然后自己原创。

因为题主刚刚高二,虽然是美术生但是桌重点应该放在美术生艺考上,如果想要学习原画,那么可以报考有关原画的专业,动画以及数字媒体应该都有设计原画的教学。在进入大学后如果觉得大学期间的教学并不能满足自己,那么久可以寻找培训班,但是现在很多培训班没有基础的话很难通过培训班得到什么有用的东西,所以,最好是多看多练。

LOL早年美服英雄原画,与国服对比真的丑到爆,你认为呢?

2009年LOL在美服正式上线,如今已有将近十个年头了,虽然从去年开始LOL不可避免的走下坡路,但由于全球玩家基数众多,目前来看,LOL依然是全球最受欢迎的端游。日前,有网友扒出了美服早些年间的一些英雄原画,与国服对比真的丑到爆了。瑞兹瑞兹是LOL最古老的英雄之一,这些年无论拳头如何改动瑞兹,都撼动不了瑞兹在比赛中的地位,无论是早些年的掌控雷电,还是现在的支援开车,瑞兹在职业赛场上都大受欢迎。

以前的瑞兹更像是一个外星人,记得我刚接触LOL时,瑞兹就是左面那个样子。剑圣剑圣在路人局中拥有极高的出场率,不过旧版的剑圣原画是真的丑,没有一丁点大师的样子,头上那几个小绿灯,不知道的还以为是刚下矿回来呢。武器武器大师,在拥有闪避符文的年代,武器无疑是单挑最强的英雄之一,不过那都是N多年前的版本了,现在的武器跟曾经的自己早就不可同日而语了。

武器旧版原画跟现在没什么区别,不过是细节更加立体了。死歌死歌丑的已经不知道说什么好了,狰狞的面貌到是挺符合他的名字,不被歌声吓死,也得被这长相吓死了。希尔薇看到旧版希维尔的原画我,我强烈建议拳头将希维尔的原画回调,曾经的希维尔才是真女神啊,现在的希维尔是真的成大妈了。最后发一张我认为最丑的,设计师不知道跟波比是不是有仇,这脸好像被熨斗烫过一样,下巴跟脸颊平齐了,就这造型去韩国都无药可救了。

《英雄联盟》有哪些原画很漂亮,但游戏内模型令人失望的皮肤?

有句俗语叫“挂羊头,卖狗肉”,说的就是表里不一的情况,对于游戏来说,原画的设计比实现要简单的多,所以有时候会出现原画帅气无比,到了游戏中就丑成渣的情况,今天GoGo就带你一起去看看,LOL里十款原画很漂亮,但游戏内模型令人失望的皮肤:1.拉克丝——游侠法师原画看了想犯罪,进游戏看了想入睡,感谢拳头治好了多年的失眠.....2.女警——补刀大神看了原画心潮澎湃,进了游戏心如死灰,这刀不是补在敌人身上,而是刀刀扎在玩家心窝里...3.艾希—勇敢的心想用两部电影来形容我的感受,前者是《古墓丽影》的性感劳拉,后者是《阿凡达》里的蓝皮外星人。

4.希维尔—战场公主原画真的是前凸后翘,进游戏一看,这位大妈是谁?难道是我眼花了?不过也不能怪国服的设计师,因为原画是这样的....5.皇子—屠龙勇士皇子的风范哪里去了,这怕不是蝗虫?6.天使——大天使长米迦勒我仔细想了一下,天使在坠落人间的时候,一定是脸先着的地...7.盖伦——孤高游侠原画是沧桑有男人味的大叔,进了游戏就变成呆头鹅,关键这个皮肤还是史诗,拳头,你的良心不会痛么?8.盲僧—防弹武僧原画帅出天际,皮肤难看如渣,不过虽然皮肤丑,但是架不住人气高,目前销量仅次于盲僧的史诗皮肤—至高之拳。

9.瑞兹—青年本来设计师的原意是让大家看到英气勃发的瑞兹,结果进了游戏一看,这位老气横秋的爷爷是哪位?最后是你们的男神,拳头的亲儿—EZ,虽然杰伦在S7总决赛中文主题曲里还提到了EZ—“EZ EZ 要你easy”,但是这个皮肤是不是有点太easy了?正如EZ在游戏里的那句台词“在别的游戏里,像我这么帅的一般都是主角唷!”我先吐了,祝各位游戏开心~。

街机游戏《三国志》中的人物原画和游戏中的形象是不是差别很大?

我们都知道经典街机游戏《三国志》是根据本宫宏志的漫画《天地吞食》中的故事剧情改编的(也叫《吞食天地》)。而这部漫画又很大程度上参考了《三国演义》中的人物、场景和故事,因此这款游戏我们玩起来毫无违和感。各种能够在游戏中接触到不少的演义中出现过的战役,像是:火烧博望坡、火烧新野、水淹白河、长坂坡之战、赤壁之战、华容道当年我们在游戏厅玩到的是亚洲版,因此名字就叫《三国志》。

游戏人物全都汉字,出现的猛将也都是我们非常熟悉的关羽、张飞、魏延、赵云、黄忠。而其他没有显示名字的人物,我们可以根据人物形象判断谁是刘备、诸葛亮、曹操、孙权、鲁肃。不过游戏中出现的人物形象,和我们熟知的三国人物有很大的出入,关羽的美髯公形象和张飞粗狂的形象都没有表现出来,甚至魏延还变成了秃头。要不是游戏中有名字,我们根本分辨不出来吧!美版中他们还真不叫这个名字。

那么,街机《三国志》中的人物在原画中是什么样子的呢?相对比一下,感觉还真差不多呢!游戏中刘备和诸葛亮仅仅在过场中出现过,但是要知道在漫画中这两位可都是第一主角哦!游戏中的动作原画设计。我们熟悉的这些动作,在原设计中的表示方式稍微有点不同,但是玩家看到也是非常熟悉的感觉。赵云抓住敌兵之后,一般情况下我们选择捅两刀然后扔出去。

张飞的大座,这一招在现实中估计是不大可能实现的。看到这个画面,估计中招的人不死也残了。不过在游戏中的伤害也不是很高。这个大座是跳 手,并非是梅花大坐在游戏设定中,关羽两米多高,其他的小兵在他面前都是矮子。抓住敌兵之后,直接用头撞击两次,然后扔出去。魏延马上英姿,这个动作是直接按跳的攻击方式,看起来很猛,伤害却不是很高。

黄忠的冲刺,按住前 跳即可实现。而且可以在过程中出刀。在BOSS战中没人敢这么玩,伤害不高,全身都是破绽。赵云的剑气后前 拳即可打出的招式,带爆炸效果。平A技能这是每个人物都拥有的技能,如果是将人堵在角落里面效果比较好。魏延的摔人下 跳冲刺攻击游戏中每个人都有这一招,赵云和黄忠的速度快,而且可以接上升龙斩。

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