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于变迁之中打造最优质的游戏产品 妙聚游戏公司

作者:本站作者

世界上都有哪些著名的游戏公司?

世界上都有哪些著名的游戏公司

本篇文章按照市值排名:No.1 微软(Microsoft)微软市值约4260亿美元,大家都认为微软是开发电脑软件的,其实微软也做游戏,游戏只是副业,像自家的xbox平台,但是对自家xbox平台不怎么上心。代表作:《帝国时代》、《光环》、《神鬼寓言》。No.2 索尼电脑娱乐(Sony),索尼市值约为322亿美元,索尼开发的游戏都是ps独占游戏,促进自家ps的销量。

虽然索尼自己不是主要做游戏的,但是他出品的游戏质量都很好i,销量也都很高。代表作:《神秘海域》系列、《战神》系列、《最后的生还者》。No.3 动视暴雪(Activision Blizzard),暴雪市值239亿美元。动视暴雪曾与维旺迪合并,2013年又独立出来。动视暴雪可以说是在中国知名度最高的游戏公司了,毕竟《魔兽》、《暗黑破环神》可谓家喻户晓。

代表作:《使命召唤》系列、《虐杀原形》、《守望先锋》。(注:暴雪娱乐属于动视公司,但暴雪娱乐独立运营,参照中国和香港的关系) No.4 任天堂(Nintendo),任天堂市值约205亿美元,任天堂已经又很长历史了,相信很多人都玩过马里奥、索尼克、精灵宝可梦这些经典游戏。任天堂在日本有很高的知名度,本土拥有3100万的手游玩家,在海外就低了很多了。

代表作:《口袋妖怪》。No.5 艺电(Electronic Arts),两度荣膺美国最差公司,但多样化的游戏品牌还是让EA的市值达到了201亿美元。EA的游戏数量没又任何公司与之抗衡,基本上无处不存在EA的身影,但由于产业链极其广泛,导致口碑极差。代表作《极品飞车》、《战地》、《fifa》、《质量效应》。

No.6 万代(Bandai Namoco),市值44.62亿美元。早期开发了很多知名街机游戏,代表作:《黑暗之魂》 No.7 科乐美(Konami),市值38.19亿美元。代表作《合金装备》,不过开发合金装备的小岛秀夫已经跳槽。 No.8 Square Enix,市值34.2亿美元,炒冷饭高手。代表作《最终幻想》系列、《勇者斗恶龙》系列。

有没有什么好玩的slg手机游戏推荐一下?

有没有什么好玩的slg手机游戏推荐一下

大家好,我是只会玩游戏的老油子。先谢谢邀请。不多废话开始正题。首先我们先了解下什么是SLG游戏,SLG全称为Simulation games,英文字面意思是模拟游戏,那我们所玩的那些经典SLG游戏是模拟战略类游戏。那这类游戏覆盖面还是很广的,他有创作经营,养成,策略布局,还需要想办法怎么战胜你的对手。

说到这里估计已经有小伙伴知道了这类游戏是什么,下面说几个手机SLG游戏。最近游戏有:权利与纷扰是网易大大的策略手游,游戏里发展工业、农业、军事提升城市能力,低于别人揍你。游戏天赋也是不错的,他有金钱,工业,战争,3个不同的派系。玩家也可以通过合作来提升共同的实力。末日围城估计很多小伙伴都被这条广告洗过脑,游戏内容和名字相近就是丧失围城,在标准的SLG游戏玩法,他还加入了领域探索,尸潮入侵等玩法。

帝国防线这个游戏是Googleply年度最佳塔防,全球98个国家都在推荐!不知道是真的假的,游戏标题3D史诗世界,无与伦比的魔法战争。真人实时PVP匹配。根据需要用最适合的方式防守或者进攻。在说几个算经典的部落冲突看到这个名字的小伙伴肯定肯定发出来一声哦~这个算SLG游戏,没有错这是一款战争策略游戏,野蛮人、火法师、弓箭手、巨人等,等着让你这个策略大神打他们飞。

也是打着全球实时PVP。怎么建立自己的部落来防守还是进攻。还是需要点策略的。海岛奇兵哦~这个也是,没有错。这个广告在前几年也算是洗脑,COS兵种的快乐家族们不要太辣眼睛。这是款战斗策略游戏,在游戏中玩家与黑暗势力发生了战争,美丽的海盗被黑暗势力霸占,需要玩家去解救,解救同事还能体验一把抢滩登陆。探索迷雾获得更多的财产来建造自己的家园,发展自己的军事区消灭黑暗势力。

攻城略地一款大型三国题材手游,分蜀国 魏国 吴国 三个国家,三个国家都有玩家,等级到达30级就可以开放国战,主要玩法就是战略城池,烧杀抢掠发展自己的城池、资源、军事。做到攻守兼备。这款游戏没记错最早是QQ空间的一款游戏。如果还要玩更经典的SLG游戏。那这里老油子我只能推荐你下模拟器去去下载光荣的SLG游戏,光荣的SLG游戏也算是超级经典了。

随着智能手机越来越强大,手机游戏会取代电脑游戏吗?

随着智能手机越来越强大,手机游戏会取代电脑游戏吗

现在的智能手机确实越来越强,但是手机游戏想取代电脑游戏那是不可能的事情,别说取代电脑游戏,就连游戏机和掌机游戏也是无法取代的,我有几个方面的答案可以回答你这个疑问,下面请看。手机游戏质量堪忧手机上面的游戏怎么说呢,我觉得仅仅是能玩而已,能称得上好玩的游戏真的不多,能称得上大作的更是屈指可数,而且哪怕你是手游中的大作,和专业的游戏机平台和电脑游戏平台一对比那也是上不得台面的存在,别看王者荣耀和手机吃鸡有这么多的玩家在玩,他们的成功完全是因为手机的便携性和终端数量,而不是因为游戏本身的质量有多优秀,你和电脑上的英雄联盟和吃鸡一对比就知道了,这就好像拿那种装水套圈的掌机和PSP去作对比一样,完全是两个概念的东西,没有大作的支持,手机仅仅只能算可以玩游戏而已。

手机操作模式过于局限就是触屏了,手感真的难受,短时间玩一会还行,长时间玩了不光眼睛受不了,手指也会非常难受,而且操作精准度也非常有限,很多用电脑键盘鼠标或者手柄轻易可以玩出来的操作,换到手机触屏上面就不行了,有些玩家就特别不喜欢用手机玩游戏,太不趁手,太不方便了,如果家里有游戏机,有电脑,有掌机,那谁还会去玩手机游戏呢?也就王者和吃鸡还能玩一下了。

手机缺乏第三方大作支持注意是大作,手机从来都不缺乏游戏开发商,反而手机平台的游戏开发商是最多的,但大多数都是一些小型游戏,大型游戏真的不多,而且也仅仅是在手机上算得上大型了,现在的电脑游戏动辄几十个G,怎么往手机上移植?有的游戏操作也非常复杂,移植过去了你怎么操作?都去配个手柄?配个手柄你玩的也是手机游戏啊,专业的游戏你只能从视频上看看了,那种游戏体验手机游戏玩家你是想象不到的,想取代电脑游戏,这几十年之内我估计都实现不了,甚至更久,因为目前还没有移动平台超过台式平台的例子。

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