S25魔法皮肤敲定 魔法王者游戏
作者:本站作者为什么王者荣耀里没有能免疫法术伤害的英雄?
大多数法师伤害就来自于那一套简短的爆发,你给免疫了还怎么打,靠平A吗。法师跟战士还有ADC不同,伤害全靠技能,CD相对较长还耗蓝,如果一套技能全被挡,不但真空期的时候毫无作用,还有可能被反秒。法师已经够可怜的了,魔女就抵消掉不少伤害,再加上很多英雄的技能都有一定的减伤效果。再出个免疫法术伤害的英雄,怕是中路只能玩貂蝉、元歌、守约还有程咬金了。
荒野乱斗上线能威胁到国内王者荣耀的地位吗?
最近荒野乱斗刷分有点严重啊,看来已经在为国内的公测造势了,这款“快节奏即时对战手游”,也要把王者荣耀作为潜在的竞争对手吗?先来说说王者荣耀吧,想必大家已经很熟悉了,国民现象级社交手游,更恐怖的是上线快5年了也没有感觉到热度降低多少,在国内依旧处于无法撼动的绝对地位。别说荒野乱斗了,还有很多人等着lol手游出来把王者干趴下呢,但不得不说真的很难,这几年王者荣耀已经成了很多人的一种娱乐习惯,不是那么轻易就会被打破的。
荒野乱斗,比起王者荣耀,在玩法上简单得多,亮点是轻快休闲的画风,更短平快的节奏,差不多三五分钟就能玩一局,很适合打发碎片时间,在我看来就像开心消消乐那种一样,但是又没有消消乐那么烧脑。目前荒野乱斗中有几十个人物角色,各自有着不同的技能,就像王者荣耀中的英雄一样,区别就在于它只有普攻和技能,技能需要几次普攻充满能量条才能使用。
在玩法上,有3v3moba玩法和10人的吃鸡玩法,前者是要抢夺10颗宝石之后持有一定时间即算获胜,后者就是10进1,说白了就是极简版的王者和吃鸡。这样的一个游戏,为什么能威胁到王者荣耀的地位呢?荒野乱斗定位更像是一个休闲游戏,极大地降低了moba和吃鸡游戏的门槛,应该也会很受欢迎的。对了,这游戏和鹅厂也有关系,大水冲了龙王庙,别自家人不认识自家人了呀~。