dota军团指挥官,dota里军团指挥官的大招都有什么效果
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1,dota里军团指挥官的大招都有什么效果
2,dota1军团指挥官是哪个名族
war3里人族的骑士吧,不过不是常规单位,跟玛维那个女猎手随从一样,是战役里面的特殊单位,具体是哪我想不起来了,好像是兽族大逃亡里面打人族时候有。种族? 人族的 魔兽战役里面 他是管血魔法师的 最后血精灵族出走娜迦 跟他有很大关系假腿,dota2的相位相对稳定好用。-----情书曾经说
3,dota军团指挥官怎么玩
混野流,出门圆盾 补刀斧 大药 32对点。
混线流,12对点,出魂戒,或者圣殿的打法。
鞋子的,个人比较推荐相位,当然也可以出假腿。我一般混野流打的多,6-7分钟做个点金,然后出相位,基本已经进入单杀的垒攻击的节奏了,像SF,还有很多法师,基本都能单杀了。
然后就是出肉,出攻速装了。特别提示:军团要出的肉装,指的是加力量的装备,不是先锋那样加血的装备。没意义。攻速装,大雷锤,首推,不推荐强袭,性价比太低。这个英雄六级以前几乎作用不大,到六以后和有晕有减速的人一起走一般的法师能杀,然后就一直混线加游走等到两级大的时候也就是11级就可以和队友一起了,是推是抓人都可以,因为级别的时候一技能耗魔太高伤害不足,后来就牛了,这个英雄怕硬控不怕减速拿什么你因该明白吧不要出隐刀= = 祭品 战鼓中期就可以打了 后期就是强袭雷锤刃甲或者新出的那个天堂都可以的速度混线升级6级,有大以后去配合抓人,见没血的就放大,用杀掉一次人+10的攻击呢,一技能适合切入战斗既有伤害又有加速,装备出加攻速和攻击的,隐刀或跳刀必须出,使指挥官有先手能力第3个技能加满,然后第二个,有大加大,前期抓单,后期可以无敌,第一个技能我很后学看局势。局势不顺先假腿先锋盾,后一散华转缴械。做出强袭龙心主称血。暴力的话可以出碎骨转小圣剑也好。 顺风的话就无所谓了。相位隐刀什么随你玩。
4,求DOTA军团指挥官攻略 前期如何打野最效率
出来先买一个补刀斧和一个圆盾加一组吃树。然后点3技能被动(打野主要靠被动而不是2技能加血,切记)。出野了以后有2小萨2中萨的话先打这组野,没的话打胖子一家也行,打到53秒就往外跑在拉一波野打,这样效率高。2级点加血技能辅助回血,3级点被动,四级点1技能。然后主点被动副点加血,有大加大即可。
根据我尝试的结果,主加回血的话打怪效率比主加被动要低,指挥官初期的魔法也只够3次左右回血,效率不够高,如果主加被动的话可以无限混野区。而且3技能是要被打了才有效果,所以千万别卡野打,效率会更加低。一般8分钟左右就有假腿或者点金了。有了假腿就能去线上杀杀人了。
英雄出装没有完美出装,要看自己和对面的阵容来选择出装。指挥官可以当dps也可以当肉也可以半肉半控,选择还是蛮多的。像是勋章,洛萨,电锤,天堂之戟这些装备都比较适合指挥官。这种东西网上很多攻略,一搜就有了。这玩意打野 5分钟可以6级。。。太变态了 我认为3技能只要升2-3点就够了 然后6级出来杀个人 圆满了斧子,圆盾出门,23对点,无脑打野。近卫效率最高的是最外塔上三角野区。天灾是后塔下三角野区。军团现在一般打野,然后出隐刀和跳刀比较多,再之后bkb,还有些军团会出些肉装。bkb之后,龙心强袭晕锤金箍棒什么的,选择还是比较多的。虐电脑的话,注意如果出隐刀,最好只是偷人,电脑会满路的插真眼。根据我的常年虐电脑经验,只要不停的杀人,就必定赢了补刀斧加圆盾出门,可不带补给,没被封野就先拉野打,被封了就直接混野,除了拍拍和角鹰都可打,53秒左右记得拉野。
5,Dota军团指挥官打法
个人理解 指挥官不需要出先锋(特殊情况例外) 指挥官需要的是切入能力与DPS能力 指挥官有过于imba的大招 类似于蝙蝠的 距离只有100码 再有队友配合或单需克制的脆皮时可以选择出跳(如果决定出跳则越早越好) 怕控制的话就出BKB 有了这俩 配合队友抓人 5S控制 谁不死? 决斗死人多了 DPS也就上去了 还有一种也是增加切入能力 只不过方法不太一样 战鼓、双刀、 相位 这种打法针对少控制的阵容效果明显 揪住人没大也死 还有就是雷锤流 推荐这种的不要裸雷锤 先出个先锋或战鼓一类的会很好 (优先推荐战鼓、 指挥官不缺血、 不缺耗线能力、需要的是切入能力与DPS) 强袭是基本必出 如果不出双刀的话 必出散花+闪避护符 指挥官难点就是切入 与切入后大哪个英雄 军团前期可以混野区。六级了就到处找人加攻击力。撑肉是关键。他的强大就是大招的存在,前期出假腿先锋,后期可以出强袭龙芯电锤个人见解,首先定位,我觉得他是一个很厉害的大后期力量型英雄,力量成长也不错,有AOE和后期技能,<3技能>前期可以多找些脆皮杀增加自己的攻击力,出装思路的话,我建议提高他的攻速,他不缺乏攻击力,缺少的就是近战的输出能力,推荐装备,天堂之戟.强袭装甲,前期技能:123334、或者223334。前期个人出装:假腿,疯狂,跳刀,水晶剑。后面按个人爱好,前期杀人多的话考虑出肉装
6,dota 军团指挥官出装
一般都要出单杀的装备,隐刀或者跳刀,鞋子的话,个人喜欢出相位,当然假腿也行。
我一般打野流用的多,出门补刀圆盾大药,32对点,基本无骚扰打野的话,6-7分钟出个点金,10分钟能出个相位,基本碰见对面中单的,SF或者法师之类的,一个大招就能轻松解决。
还有就是混线流的,12对点,1技能伤害还是蛮可观的,配合队友,杀个人也是蛮容易的。
因为军团自身大招的存在,本身攻击力就高,所以呢,攻速流的,大雷锤,对剑什么的。
还有减甲流的,暗灭强袭。
还有就是让军团爆发更高的,大炮等纯加攻击的装备。
推荐技能加点12121412234333+4++++++++
主加一技能和二技能,三技能后期点,有大点大。一技能作为一个颇为万金油的技能,主加是没问题的,作为主要的输出技能、清兵、FARM、防push很不错啊,用来追杀和逃生都很好。二技能加血、解BUFF、加攻速,作为一个辅助技能,一个相当IMBA的技能不管是主加还是副加都是没错的。三技能,作为DPS技能,额外的吸血效果也能勉强算生存技能,前期输出不高时加了貌似效果不是很强,后期点上就可以了。大招,额,不知道怎么形容了,但是有大就点上吧。
这是比较推荐的加法,当然,有更极限的加法,那就是主二副三,完全的GANK搏命流,不过一技能还是要点一级的,加速效果还是很不错的。
打野的话,二、三技能对点,前期一技能就足够了。
出门装,圆盾、补刀斧、吃书、小净化
中期装,先锋盾、假腿(飞鞋也可以)、跳刀、魂介
神装,龙心、祭品、对剑、烟壶楼上你让我很尴尬。前期不生3技能决斗你还有爆发?你还敢决斗?不点3技能你怎么打野?混线压力大就废了好么。不服来辩我认为出香味鞋,疯狂面具,可以缴械的那个装备,龙心,还用碎骨加胜者遗物合出来的那个装备,还有可以就可以看对面的打得如何了,打得好出个筋骨棒,一般出蝴蝶,垃圾出圣剑,觉对神装,
7,魔兽争霸dota军团指挥官强吗有前途吗网上基本100说超垃圾
新手局当然强一直加攻击力玩,满三级赢一次就18点,几次就赶上一个遗物了。分数稍微高一点的局军团就不好打,被称作野区吸血鬼之王。
这英雄对线没什么优势容易被远程压,没钱一点用没有,所以大多都选择打野,只有出了隐刀或者跳刀才能有点作用之前基本就一个的攻击力高的点小兵。
低分局就裸隐刀就行,找机会去决斗慢慢把攻击力打上来,分数高一点的局最好裸跳刀带着队友去gank用大招当控制技配合队友多打少。出装主要就是半肉半dps,天堂之戟、双刀、强袭、龙心之类的。其实我觉得军团这个英雄还好 毋庸置疑军团这个英雄后期很暴力 为什么说他弱呢 就是太吃资源了 必须要出到一定装备之后呢 才有作为 前期的话 线上能力一般 打野 还行(打野被抓死的可能性很大)好多人玩军团一般都是打后期 在野区打到一定的装备才出来 (也就俗称野区吸血鬼)队友4v5压力很大 但是他和小狗不一样 小狗在野区打野话 打到一定装备中期打团很厉害 军团就不是了 团战 一般都是先手大 要是杀了人 还好 要是没杀掉 或者 被杀那就很尴尬了 (一般有军团 对方一般都很针对的) 要是你玩军团 把他当作和斧王一样控制玩 早早做一个跳刀 就好了配合队友多拿几个人头 自己也有攻击 这样才行 我玩军团都是先出跳刀 之后bkb(几乎必出)后面都是出强袭 龙心 缴械之类的肉装 (军团不缺攻击 决斗cd短 赢的话 攻击加很多的)差不多就这样了吧强弱是想对的 你在职业比赛中肯定见不到他 可是路人里 什么完好的都很有前途军团现在一般打野,然后出隐刀和跳刀比较多,再之后bkb,还有些军团会出些肉装。bkb之后,龙心强袭晕锤金箍棒什么的,选择还是比较多的。虐电脑的话,注意如果出隐刀,最好只是偷人,电脑会满路的插真眼。根据我的常年虐电脑经验,只要不停的杀人,就必定赢了每个英雄都有各自的好处,比如说主力的,输出的,辅助的,等等,所以最重要的还是配合!要问英雄出装战略,加点,百度一下,都有的!你打的是低分局吧?超垃圾是因为容错率太差,要是你是大神,那也可以
8,DOTA674军团指挥官
1 两个是不同类型的装备,两者相比个人感觉刃甲好。因为军团在决斗对面时往往会被集火秒,这时候开疯狂成熟伤害会加倍。顺带捎一句,个人感觉刃甲也不咋地,你决斗的对象往往是一些控制和法师,他们的普通攻击本身就不高,开刃甲 也反弹不了多少伤害。如果是决斗对面的主DPS这里就有一个非常矛盾的问题了。如果你要反弹的伤害多,首先自己要肉起来。等到自己肉起来之后 再奔刃甲是不是有点鸡肋?有这个钱出水晶剑 散华不好么?多半个碎骨锤了
2会有效果
3 当然会受伤害。
4 用的出来。只要自己被打 都能激活三技能
顺便说一下对军团的理解。个人感觉军团还是要当半个控制来打,团战进去秒对面的主控制 和爆发。比如神牛,小Y等。所以你可以考虑洛萨和跳。个人感觉洛萨是不如跳刀的。有的时候机会转瞬即逝,直接跳过去 决斗效果挺好。
然后如果对面控制多 就BKB。否则你决斗的时候容易被对面集火控住。
假腿 还是相位 看情况和个人喜好。飞鞋基本没人出 除非到最后了不会消失的 发动攻击: 解除指定友军的一切负面效果和控制技能,并额外给予其攻击速度和生命恢复速率,持续4秒。 冷却时间:15 魔法消耗:80/90/100/110 等级 1 - 提升60点攻击速度,30点/秒的生命恢复速率 等级 2 - 提升80点攻击速度,40点/秒的生命恢复速率 等级 3 - 提升100点攻击速度,50点/秒的生命恢复速率 等级 4 - 提升120点攻击速度,60点/秒的生命恢复速率 这个技能也是非常imba一个技能,解除指定友军的一切负面效果和控制技能,并额外给予其攻击速度和生命恢复速率,imba之处就在于他的此技能和loa的天光之盾有相同的效果,都可以移除负面效果,不过末日的大招依旧是无法移除的,所以说并不是移除一切负面效果,当队友被控制的时候给上一个此技能也许可以救他一命,而且满级还有每秒60点的生命恢复速度。打到后期主要就是给主力dps上,加120的攻速,可以让主力dps多砍好几下,当然军团指挥官也是可以打后期的,而且后期非常强势,此技能的综上所述效果都非常imba,但是icefrog考虑到平衡性就没有再把这个英雄做的更imba,因此他的持续时间只有短短的4秒钟,4秒钟如果给自己上还需要浪费1秒的施法动作,然后跑过去还要浪费个0.5秒,所以只剩下了2.5秒的攻击时间了,效果只能说是一般,论攻速而言没有蓝胖子的嗜血好使,但是单挑roshen的时候此技能还是很好用的。1 军团肉装才是王道 疯狂不好 韧甲可以考虑
2 军团在决斗以前的状态在开了决斗以后 都是保留的
3 不受伤害当然没有连击了~1,军团出疯狂不好,一般你对别人开大,对面都会对你集火,出跳刀bkb好些,刃甲看对面阵容出
2,军团大招是在时间范围内不能使用物品和技能,之前使用的有效果
3,刃甲是对面对你造成多少伤害,他自己也受到相应伤害
4,军团第3招,是对面有英雄或者小兵攻击你,被动触发1.两个都不是军团的出装军团是个大后期 大大是个不错的戏力量技能 大多数军团出装是隐刀+天堂之击 隐刀到他旁边 给他套个天堂后放大 他打不了你你打他很爽的
2.有用
3.有
4.刃甲不会有干扰 只要打你就有别动现在出相位比假腿好,你出假腿在没队友控制下难决斗到人,有相位好一些。他有被动,前中决斗过程中加点攻击,比加攻速好点。刃甲不太实用,疯脸也是。肉点好些,决斗前有机会就上个T,决斗关键性英雄,能多在前期决斗死几个人攻击起来了你在18到25分钟就可以单挑ROSHAN了,他才出来挺无解的现在有很多针对打法了,看局势,选择加点和装备,其实新出的两个装备都蛮适合他的(深渊,天堂)。
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