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作者:本站作者历史上有哪些高仿魔兽世界的网络游戏?他们分别有怎样的成绩?
Hello,这里是碎碎念君。如今“高仿”《魔兽世界》的游戏其实已经不多了,毕竟,高仿意味着直面竞争,而直接和《魔兽世界》竞争的下场从来都好不到哪儿去。《时空裂痕》不知道大家还记不记得这款曾经被盛大标作“魔兽杀手”的游戏,在“后《魔兽世界》时代里”,对《魔兽世界》最高仿的游戏里,除了《时空裂痕》,恐怕没有谁敢排第二。
然而,如今《时空裂痕》非但国服早早的关了服,美服也是好几年没更新资料片内容,一副半死不活的样子。《时空裂痕》在PVE的终极玩法上复刻《魔兽世界》的一切向高难度raid看齐,但可玩性,包括PVP、各种系统和地图都相差太远,美工更是在第二个资料片水世界彻底猝死。而《魔兽世界》在TOC后向普通玩家开放团队副本内容后,《时空裂痕》可以说毫无竞争机会了。
完全没有开发出游戏性的基础上,盲目的和《魔兽世界》直面竞争,显然是难于登天的。《星战:旧共和国武士》《星战:旧共和国武士》,简称SWTOR,是一款傍着《星球大战》的背景,发售时人气爆棚,很快门可罗雀的类《魔兽世界》游戏。即便先免费开放50级内内容,又上了steam,也无法挽回它一败涂地的状况。究其原因,除了PVE一切向高难度团本看齐,却与《魔兽世界》差距太远之外,这款游戏“单机化”严重的重复爆肝却乐趣不大的单人内容,导致了整体的游戏性低下。
而资料片KOTFE和KOTET电影化的表现是很精彩,然而却是一次性的,而糟糕的引擎表现和UI更是无时无刻不在消磨玩家持续爆肝的心情,这样的高仿,岂能不败。所谓“模仿”《魔兽世界》的游戏可以说,高仿《魔兽世界》几乎意味着绝路,然而,诸如《剑侠情缘网络版3》和《最终幻想14》等以《魔兽世界》为蓝本的游戏,却是凭着与《魔兽世界》不同的内容,分别通过深耕本土化玩法主打本土化PVP和卖外观,以及用日式休闲玩法填补欧美市场空缺,造就了与《魔兽世界》不同的成功,守住了自己的一亩三分地。
游戏《指环王》曾被《魔兽世界》击败,近期又将做成国产免费网游,对此你怎么看?
谢邀。《指环王》IP做游戏已经不稀奇了或许只接触过《指环王Online》以及单机《中土世界》系列的国内玩家有个误区,就是《指环王》这个IP很新鲜,西方用的很少,实际上,《指环王》对于欧美,就如同《西游记》对于中国。各种周边产品早就已经是花样迭出,托尔金协会“版权”也是卖的盆钵满满。《指环王Online》与《魔兽世界》关系不大其实,《指环王Online》一上来就没打算走《魔兽世界》的路线,和《魔兽世界》竞争,或者说曾经的Turbine公司做的《龙与地下城OL》和《指环王OL》都是一上来就朝着核心向、粉丝向的路子走的,尽管看起来玩法有那么五六成相似,但这俩游戏从风格到游戏体验上完全不同。
国内公司和《魔兽世界》对比只不过是炒作而已。非但人设不讨喜,这款游戏以复古中世纪风景作为卖点,(国服版本)野外难度大,后期一张图一半都是组队任务,玩家角色实力弱还缺乏“技术向”的技能,非常不符合国内玩家的风格。而国服《指环王Online》的倒闭,当时的制作商Turbine的消极配合也是难辞其咎。虽然如今115版本的《指环王Online》美服改动的友善了不少,但游戏设定上仍然不像一个追求大众化的游戏。
国产《指环王》类游戏小编并不看好国内一个不知名公司能够把一款大型在线游戏做到现今业内合格水平,无论是否使用《指环王》的IP。而在欧美国家,玩家对这个IP也早就耳熟能详、见怪不怪了,指望靠这个IP就能在欧美白赚钱,那是不可能的。那边《指环王Online》为了讨好原作党,一堆地名和装备都用两种精灵语写,就这样在欧美市场也是个二流游戏。