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作者:本站作者

经典街机游戏中,有哪些善于使用斧头的经典角色?

经典街机游戏中,有哪些善于使用斧头的经典角色

说到使用斧头的人物,大家第一印象是谁呢?李逵、索超、程咬金、徐晃、崇黑虎、雄阔海、杨延德...等等,这些都是历史或演义中存在的人物,他们使用斧可以在千军万马中立于不败之地。而在游戏中斧头也是非常常见的,几乎在大部分的游戏中都出现过,玩家们最熟悉的应该就是《暗黑破坏神》中出现的斧头吧!单手斧、双手斧,换一个后缀又成为新的武器,各种属性的组合,估计没有玩家将这些武器全都收集齐全吧!不过虽然斧头的武器也有不少的极品,甚至还有套装,但是当年使用双手斧的玩家并不是很多。

另外像是一些3A大作中都会用斧头作为武器,像是《鬼泣》《战神》《鬼武者》《仁王》《只狼》之类的动作游戏中都会出现斧头,有的斧头还会是必须找到的任务道具。那么,当年在我们玩到的街机游戏中,有哪些使用斧头的高手存在过呢?《三国志》三国志中的徐晃就是一个使斧高手,我们在《三国演义》中就能看到。他的战斗力比较彪悍,战功累累。

而这一切都是靠他手中之斧打出来的。其实当年关羽在曹操账下的时候,心高气傲的他并不将其他将领放在眼里,因此交好的人物并不多,而其中就有张辽和徐晃。我们看电视剧的时候就知道关羽和徐晃交情匪浅,关羽攻打樊城徐晃来救。徐晃深知关羽的战斗力,因此初时不敢硬拼,而是和关羽拉关系:“自别君侯,倏忽数载,不想君侯须发已苍白矣!忆昔壮年相从,多蒙教诲,感谢不忘。

今君侯英风震于华夏,使故人闻之,不胜叹羡!兹幸得一见,深慰渴怀。”关羽听到此话自然是老怀为安,正欲交谈却不想徐晃突然翻脸开攻,多多少少让关二爷有些措手不及。《天外魔境真传》《世界英雄完美版》格斗游戏中使用斧头的人物也不少。天外魔境中的三大传说人物之一纲手,就是使用斧头的小丫头。她的重斩应该是游戏中伤害最高的。

而在《世界英雄》中的维京人,善于使用斧头和盾牌。《战斧》《龙与地下城》《龙王战士》这几款游戏的背景都是来自西方魔法世界中的,因此咋故事中都会出现:魔法师、战士、精灵、牧师和矮人,矮人在故事中一般都是精于打造武器。在游戏中,他们都是使用大斧作战,弥补身体矮小的的缺点。而游戏中出现的很多怪物也是比较精通斧头的。

《圆桌骑士》游戏中的3P主角就是《圆桌骑士》中的传说人物珀西瓦尔,后期成为一方的国王。在游戏中他就是使用斧头的,攻击力也是最高的,攻击速度适中,就是攻击距离相对短了一点,升级到后期会使用金斧头。他的跳砍设计得非常精彩,玩家们常常利用这一招给予对手重击,另外他也是游戏中唯一一个可以冲刺的人物,在游戏中尽得先机。

《刀锋领主》在游戏中有不少体型巨大的铠甲兵,他们就是使用斧头进行攻击。不过好在移动速度并不快,并不是特别难对付玄冰斧在西游释厄传中都会出现的道具之一,这把斧头可以是有来历的哦!上古蛮夷蚩尤遗留下来的神兵,在电影中也曾经出现过,甄子丹演的大闹天空中,牛魔王使用的斧头就是这一把,不过功效和游戏中不一样。另外,似乎沉香、二郎神劈山救母使用的斧头也这一把。

街机游戏《天外魔境真传》伤害爆表的招式都有哪些?

经典街机游戏中,有哪些善于使用斧头的经典角色

《天外魔境真传》中每个人物都有那么两三招看家本领,玩家只要使用↓↓就可以打出来了。不过很多使用能量打出来的超必杀技能,是不能得到匕首的威力加成的。大部分的超必杀技能击中对手之后的伤害几乎都是固定的,当然也有一些例外。有意思的是很多人物的技能,在击中对手之后并不会产生多少伤害,反而被挡住了会造成极大的伤害。

这就是本作游戏的独到之处吧!那么游戏中有哪些伤害比较高的技能或者招式呢?对于大部分玩家来说,当年第一次遇到猴子都是被打出阴影了的。后期再见到这只猴子时,每次都是小心翼翼的跳到他的背后去,一点都不敢马虎。对于新手玩家来说,这只猴子就是拦路虎,什么技能都不管用,很多时候都打不过去的。猴子的“万马奔腾”伤害真心高,要是全部吃下去基本就红血了。

要是一些特定人物的话,甚至可以直接打死。而玩家要是挡下来的话,虽然伤害不高,但是需要挡很久。自来也的召唤蛤蟆和炸弹都是威力比较强的技能。特别是炸弹,这一招可以得到匕首的加成,玩家要是将对手堵在角落中释放这一招的话,那就比较过瘾了。对手直接掉三分之二的血量。大蛇丸的技能召唤冰龙,这一招伤害极高,但并不是那么容易中的。

主要是攻击范围比较窄,而且必须是近距离才行。如果是打猴子的话,开局就可以请他吃一个。估计当年玩家们就已经发现了,大蛇丸可以召唤冰龙、自来也可以召唤蟾蜍、纲手可以召唤蛞蝓,这是不是和某人气动漫中一样的设定呢?在《天外魔境真传》整个系列中,他们三人才是真正的主角。不过在这款游戏中并没有主角的光环。纲手最强的一击,威力甚至可以媲美大蛇丸的冰龙。

使用技能增加伤害之后,打出超重击就可以直接带走对手三分之二的血量,非常的夸张。就算是最终BOSS也扛不住两下。因此在最终战的时候,在尽量不受伤的情况下直接去砍BOSS,运气好就直接过了。极乐太郎的招式是可以连上超必杀技吐火的,而单次伤害最高的技能就是“全垒打”和“极乐大旋风棍”。甚至可以将对手直接挡死在角落之中。

八云的“不动”堪称是游戏中最变态的招式,如果对手挡住的话,会损失惨重。而在这期间,八云还可以使用其他的攻击进行骚扰,一旦成功的话对手的血量直接变成残血。最终BOSS路西法的招式都是比较变态的。要是在场景中让它吃到了“匕首”。玩家就算是硬挡,估计也扛不过去。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

那些经典的“老古董”游戏中,有哪些反人类的设定?

经典街机游戏中,有哪些善于使用斧头的经典角色

这个还是挺多的,以前玩的游戏中,不管是不是开发者本意,对玩家来说有的游戏确实造成了一些问题,以下我来说说我理解到的一些反人类的问题吧。纯日文RPG当然了,这和人家游戏本身并没有任何问题,游戏是好游戏,就是语言不通,然而那个年代游戏资源特别匮乏,有的玩就不错了还在乎什么文字,再说了,除了电脑以外,其他平台哪里有什么中文游戏,日文RPG这是很理所应当的事情好吗?我唯一体验比较多的一款纯日文RPG游戏是GB上面的天外魔境复刻版,好家伙,那时候的8位机上面,游戏中的日文几乎是不会有更多汉字的,特别是RPG游戏里面,全程鸟文啊,剧情,道具装备,甚至菜单选项全部都是靠猜的?,尽管如此我还是玩了个几个小时这个游戏,真不知道是怎么坚持下来的,那时候的杂志上面也会登载一些日文RPG游戏攻略,我的老天鹅呀,本以为人家是懂日文的,没想到也是一窍不通,硬是摸索着打通关了,毅力惊人,话说RPG游戏如果剧情都看不懂,玩起来的乐趣到底在哪里呢?反人类的迷宫设定以前的RPG游戏是必须有这个的,不知道是为了增加游戏时长还是什么原因,让玩家绕到吐血,最早的勇者斗恶龙什么的迷宫还算一般般吧,国产的仙剑1开始就有点BT了,一开始的仙灵岛的荷叶大家一定印象深刻吧?刚玩仙剑时候简直绕死,玩到后面才知道这是小儿科而已了,什么血池,将军墓,后面那个大树什么的,更加让人怀疑人生,如果没有这些烦人的迷宫,我想游戏时间可能可以节省一大半,印象深刻的是有一次在朋友家住,他那时候正在玩风云,我没有玩过这个游戏,一打开载入存档就出现在一个迷宫里,他说我已经打到最后了,这是最后一个迷宫,走出去就是打雄霸,打完就通关,攻略上只有一句话就是走出迷宫,这个迷宫我已经走了一星期了,每天中午晚上都会走几遍就是走不出去,直到后来我再问他的时候,他说游戏已经卸载了,这辈子也不会再去碰这个游戏了。

反人类的难度有些游戏的设计者是不是高估了玩家的游戏水平,做出的游戏难度感人,七八关的设计简直是浪费,只要三关不就好了嘛反正他们打不过去,童年的忍者蛙,外星战将,魔界村还记得吗?你打过去过多少关呢?有些难度的设计是不可控的,你好歹多增加几个难度选择啊,又不像人家忍龙可以用操作来化解难度,这简直是无从下手,你一出生就是为了挨打来的,手感生硬,游戏体验极差,硬是被难成了经典,玩家记住的是你这个游戏有多难,而不是有多好玩,个别能接受的玩家就不要抬杠了,大部分玩家和我看法一致。

经典街机游戏中,有哪些比较精彩的火焰焚烧敌兵特效?

在我们玩过的经典游戏中,打败敌兵之后都会出现一些有意思的死亡特效。像是名将中忍者将对手直接砍成两截;三国志中可以将BOSS的首级取下来;零组特攻队中所有被打败的人物都会爆炸而死;战国传承2、忍者小子和出击飞龙中可以将敌兵砍成两半。而在游戏中还有一种死亡特效,那就是火焰焚烧效果,这在大部分的游戏中也都是出现过的。

出现这种效果一般是游戏人物拥有火焰武器或者可以直接喷火,要不然就是炸弹爆炸,当然了还有很多的人物可以打出带有火焰的技能或者超必杀。日版的惩罚者直接可以打出蓝色火焰效果一般情况下,街机游戏为了节省空间,游戏人物被火焰焚烧的建模都是通用的。也就是无论这个人物体型多胖,被火焰击中之后就会直接成为全身被火包围的效果。

今天,我们就来看看街机游戏中那些被火焰击中之后的特效《名将》名将中的小胖子和突击队长是可以打出火焰攻击的,比较有意思的是被击中的人如果是残血的话,直接烧得连尸体都不见了。这种全身都是火焰效果的特效是公用的,包括BOSS中招后也是如此。很多玩家就是这个原因喜欢用队长,一烧一大片《街头霸王2》街霸这一代只有达尔锡和维加可以打出这个效果。

达尔锡打出来的是普通火焰,维加冲击打出来的则是蓝色的效果。不过玩家仔细观察就可以看出,这两种燃烧效果动作都是一样的《合金弹头》合金弹头初代中的F弹攻击效果和后期的是不同的,主要体现在燃烧的形态上,另外就是初代攻击判定有六次,速度比较快,射程远。敌兵被击中之后,都是在火焰焚烧中挣扎而死。虽然是残忍的画面,但是通过这种方式表达出来则比较喜感。

《暴力刑警》游戏中有燃烧的火桶,打开之后就会出现很多的火把。这些火把虽然只有一次攻击效果,但是击中之后对手全身都是红色的,非常壮观《真侍魂》游戏中这种焚烧效果被很多招式都反复使用,橘右京的燕返、服部半藏的超必杀,投技和飞行道具、千两狂死郎的扇子、莱锡路的大炮、娜可露露的鸟攻、罗将神和黑子的技能、以及炸弹爆炸效果......都是用的这个特效《天外魔境真传》这款游戏就比较经典了,游戏中能打出火焰的人物不少,最让玩家记忆尤深的自然是蛤蟆自来也。

他变成蛤蟆之后吐火的伤害极高,就算挡住了也会掉不少的血。而这款游戏中最有意思的是,每个人物体型大小不同,被烧时的体型也是不同的,不过动作都是一样《三国志》主角似乎只有黄忠的箭可以打出火焰,其他人除了放火外打不出来火。游戏中出现火焰效果的地方有很多,像是一关桥上的导火索、圣剑、曹操的炸弹、夏侯惇吐火、三关许褚处的火焰墙....人物被烧之后全身通红。

《恐龙快打》在第五关有很多的火把,单次威力一般,不过玩家要是使用蓄力攻击那伤害就高了。敌兵被火把击中后全身通红,另外还会有持续燃烧的效果。游戏中炸弹、手雷、火把、燃烧桶,以及八关下水道的碰火器....都是可以打出这个效果的《铁钩船长》游戏中的火焰效果似乎都是为玩家设定的,炸药桶、酒鬼和四关BOSS都可以将主角们烧着。

只有炸弹可以被玩家拿来使用,但是攻击敌兵的效果不大,要是将自己人炸到就前途无量了。另外,在最终关会有大炮出现,场景中无论是谁都可能被击中。《电神魔傀》这只怪兽相信大家都是比较熟悉的,就是二代中的天使。在那个年代这款游戏中的特效或许是街机游戏中比较顶尖的,看看这个火焰效果就知道了《拳皇》游戏中能打出火的人就是在太多了,至少有三分之一的人。

每个人物被火烧之后的动作都是不同的,格斗游戏中的每个人物都专门设计了各种挨打效果。《突击奇兵》和合金弹头非常相似,人物被烧之后还会挣扎几下才死。这款游戏两部中都是有火焰枪的,算是游戏中威力最大的武器之一。当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。

当年在游戏厅,你见过最精彩的开场画面是哪些游戏里的?

几乎所有的街机游戏都是有开场动画的。格斗游戏一般都是激情昂扬音乐,加上斗志满满的人物造型。而清版过关则是以介绍故事背景和角色性能为主。当年在游戏厅中一般小型游戏厅的老板为了节约用电,没人关的时候都是关系,而稍微大型一点的游戏厅就算没人玩的时候游戏机都是开启状态。而此时我们就能看到各种的开场画面。要知道,开场画面中预示了街机游戏中的剧情,玩家想要知道整个故事背景的话就必须配合过场动画和结局。

那时候的我们虽然不懂洋文,但是多玩几次之后对剧情大概都能猜到了。当年没有人玩的时候,很多小伙伴就会趴在一些游戏机上面看看开场动画,因为其中还会出现人物的排名。像是《真侍魂》《三国战纪》《傲剑狂刀》《合金弹头》《西游释厄传》....这些游戏中排行榜就算关机重启也会保留下来,因此这也成为玩家们闲时的乐趣了。

而很多格斗游戏中的开场画面都是比较吸引人的,其中《魂之利刃》《战国之刃》《电神魔傀II》之类的游戏中总会出现一些让小伙伴呼吸急促热血沸腾的画面。这也是玩家们最喜欢趴机的目标。不过更多的小伙伴比较单纯,会不好意思看。今天,小编就带大家回忆一下当年在游戏厅见过的部分开场画面吧!拳皇系列拳皇的开场动画都是做得非常深入人心的,不知道大家对那个版本的开场画面最有感觉?不过当年在游戏厅大部分玩家见到最多的应该就是拳皇97和拳皇98,这两款游戏的开场画面那是比较燃的。

给人一种热血激昂的感觉。而我们也注意到了,开场画面中主要宣传的人物是主角队、京八乐、大蛇队和97特别队《恐龙快打》游戏的开场画面就是恐龙发狂到处危害人类,而麦斯和小黄帽找到汉娜反应情况。说明是偷猎者造成了恐龙的大规模恐慌,才出现的踩踏事件。然后小白杰克马上表示不能放过这群家伙。开场画面仅仅是做了一个引导,而真正的剧情需要我们在游戏中一点一点的发掘出来,直到打败五关BOSS才出现《斗神光辉》当年多少玩家就是因为看了这个开场动画而选择玩这款游戏的?背景中一个邪恶的独眼龙,正对着一个妙龄少女虎视眈眈。

温柔青春的旗袍少女眼看着就要被这个独眼龙糟蹋了,这时候我们的铁腿四少年出现了。然后在一关全军覆没。《战国之刃》这是当年小伙伴们最喜欢趴机的游戏吧!具体原因都是比较懂的,司淳大师的画风在绅士界都是有口碑的。开场花名中公主将飞苍石散播出去,寻找可以对抗饭纲的勇师。飞苍石的主要功能是飞行。《侍魂》侍魂系列的开场画面做的比较好的应该是侍魂2 和侍魂3,不过侍魂1 是比较有感觉的。

那时候霸王丸还是一个没有名气的战士,不过在开场画面中已经暂露头角、出来之后就将灯塔一刀斩断。而这一刀的意义就已经体现出了侍魂二字《天外魔境真传》这款游戏中重点打造的人气角色就是“瓦塔诺”,不过对于玩家们来说每个人物都是主角。因为只要会下下 按键出招,那你就是人生赢家啊!游戏是没有故事背景的,也没有什么剧情介绍,就是直接开干。

《电神魔傀II》游戏中有两位女性角色,而且两人都是比较大的福利,黑骑士硕大的欧派让玩家们欣喜若狂,而天使飞行时露出的白花花的大腿更显性感。当年这款游戏是重点趴机对象啊!《傲剑狂刀》开场画面就是龙吟风和断手之后的诸葛雄对决的场面。不过特写虽然比较多,但是并没有将激烈的打斗场面衬托出来。《三国志》估计开场画面是玩家们最熟悉的吧!不过遗憾的而是游戏开场中出现的董卓并没有出现,出场的时候已经死亡。

在街机游戏中,有哪些人气超高且实力旗鼓相当的宿命敌手?

在在我们玩到的《街头霸王四》中,在最终关之前会有一场宿命之战。也就是存在于剧情中的老对手,相生相克却又实力旗鼓的人物。而在《超级街头霸王四》和《终极街头霸王四》中面对的宿敌都是不同的。我们的主角隆就有好几个真正的对手,分别是沙加特、肯和豪鬼,而且每个人物的过场动画都是不同的,和剧情非常贴合。沙加特和隆是多年前的承诺,隆说过在沙加特领悟“战斗的意义”之后两人会进行一场真正的战斗;而隆和肯则是多年的师兄弟兼敌手,每次见面都是迫不及待想看看自己的修行成果;豪鬼和隆见面后,豪鬼见隆一直抗拒杀意,有一种恨铁不成钢的感觉。

而在游戏中,只要有关联的人物都可能会成为“宿命之敌”,像是拥有共同爱好的春日野樱和息吹、塞斯想要吸收哈坎、本田和达尔锡的街头之争、春丽和蛛俐的羁绊......而在其他游戏中同样拥有类似的宿敌,一般都是游戏中人气比较高的人物。《生死格斗》游戏中的两位主角绫音和霞,她们本是同父异母的亲姐妹,不过绫音是雷电用强对霞的母亲才生下来的女忍,因此在整个村落中的地位很低。

而在这段时间,只有霞一人对她非常好,毕竟都是同出一脉。不过也仅仅是小时候感情好而已,长大后霞的成长非常迅速让绫音开始嫉妒,到了后期霞莫名成为叛忍,本来就比较嫉恨霞的绫音接受了清除叛忍的任务,决定亲手手刃霞。在后期的剧情中,两人总算解开了误会,关系缓和了不少。《铁拳》不知道为什么格斗游戏中的尤物姐妹总被设定成为死敌,铁拳中的安娜和妮娜也是如此。

两姐妹都拥有完美的身材和美颜的容貌,两姐妹的那很情仇也是这款游戏中比较大的亮点。两人小的时候一起接受父亲暗杀术方面的教导,不过很明显父亲的关爱更倾向于姐姐妮娜,这就造成了安娜的不满,仇恨的种子就此埋下。在得知妮娜冷藏自己的时候,安娜为了追随姐姐进行一辈子的报复,也将自己冷藏了。19年后,两人再次复苏,而妮娜失去了之前的记忆,安娜在这段时间则少见的疼惜姐姐,希望帮她恢复记忆。

《侍魂》牙神幻十郎和霸王丸牙神和霸王丸同是花讽院和仲的两名弟子,而从小经历了残酷人世的牙神幻十郎内心深处一直潜藏着不为人知的阴暗。初期和仲发现了这一点,一直进行循循善诱,希望牙神可以摆脱心魔,但是母亲对他背后的致命一击让他终身难忘,永远无法释怀。直到某一日,和仲考验了牙神幻十郎的心性,这才发现他已经没办法回头了。

于是并没有将本门最高武学奥义倾囊相授。而拜入门下稍晚的霸王丸虽然玩世不恭,但是心存善念领悟力极高,最终被和仲选为本门武学的继承人。传授了当年黑子和仲共同创造的灭魔奥义:天霸封神斩而这个决定自然引起了牙神的不满,愤怒的牙神接受了魔道的力量,最终和本门的的宗旨渐行渐远被和仲逐出师门。霸王丸和牙神的关系到底如何呢?很多人有所误解,以为在真侍魂中牙神差点宰了霸王丸。

其实他们的感情真心不错的,在侍魂4的时候或许大家已经发现了。《天外魔境真传》大蛇丸和自来也很多玩家都觉得奇怪,怎么天外魔境也有自来也、大蛇丸和纲手。要知道在火影中这两人是敌手。其实天外魔境比火影忍者还要早出很多年,所以千万不要认为是天外魔境借鉴了火影哦!在游戏中大蛇丸、自来也和纲手是剧情中传说人物《世界英雄》服部半藏和风魔小次郎这两位主角存在的意义和街头霸王红人和白人存在是一样的。

两人的很多招式和动作都非常相似,但又是身份完全不同的两个人。他们两位都是非常有来历的,在这里作为主角完全没问题《街头霸王》隆和沙加特肯、沙加特和豪鬼分别代表的而是隆的三个阶段。初期肯可以和隆旗鼓相当,而到了后期肯被沙加特打败之后,沙加特成为隆的主要敌手。豪鬼的定位一直都是武力的巅峰,隆的常态明显还不够看。

而在后期,隆的实力已经追上了常态的豪鬼,而杀意隆勉强可以与真豪鬼一战。豪鬼和元豪鬼真正的宿敌只有元,因为在这之前并没有一个人可以破解瞬狱杀。在少年街霸时期,元的武力和豪鬼几乎是一个层面的,元的杀人拳可以抵抗瞬狱杀。而元的杀气可以勉强抗衡常态豪鬼的杀意的波动《拳皇》拳皇系列的宿敌就相对比较多了特瑞和吉斯、K和无名不过人气最高的宿敌始终是草薙京和八神,而人气最旺的组合始终是京八乐。

街机游戏《天外魔境真传》是不是借鉴了《真侍魂》的很多招式?

当年就一直觉得比较诧异,天外魔境真传的人气角色“瓦塔诺”大砍怎么和霸王丸那么相似。多年后,当我们再次回顾这款游戏的时候就会发现,相似的不仅仅是霸王丸的大砍,还有很多人物的招式都和《真侍魂》人物招式比较接近。看来当年这款游戏的确有很多的地方借鉴了《真侍魂》,只不过游戏比较经典,加上人物比较有特色就让我们渐渐忽略了两款游戏之间的联系。

那么,《天外魔境真传》和《真侍魂》之间有哪些相似的地方呢?战国卍丸和霸王丸的AB这一招相信大家都是比较熟悉的了,在游戏中也是最常用的技能之一。不过这一招在真侍魂中算是伤害比较高的招式,而在天外魔境真传中只能算是一般的攻击方式。当年很多玩家估计就已经发现了,两人的AB几乎一模一样。霸王丸的弧月斩和歌舞伎团十郎的罗碎刀这是霸王丸的成名绝招,用来对空和对地都是比较厉害的。

霸王封神斩也是在这一招的技术上打出来的。而歌舞伎团十郎的罗碎刀打出来的姿势和攻击判定几乎一模一样,当年我们使用战国卍丸的时候最怕的就是遇到他风花和喝咄水月刀歌舞伎团十郎下下A打出的必杀技能:风花,无论是招式动作和飞行道具形态都和柳生十兵卫的喝咄水月刀非常相似花岚和旋风烈斩歌舞伎团十郎的花岚 ↓↓+B,打出来的效果就是旋风,可以将人直接带上天。

而霸王丸的旋风烈斩被击中之后也会带上天。两股旋风看起来效果都是一样的,只不过一个是超必杀,一个是必杀而已。血肉之舞和回转独乐千两狂死郎的血肉之舞,被击中之后千两狂死郎就会展现一段舞姿迷惑对手,然后给予致命一击。其实当年我们就觉得这一招太牵强了,转了半天就是最后靠一击的大砍带来伤害。而纲手的回转独乐的攻击判定和血肉之舞一样,不过攻击效果就不同了,之直接将对手击退。

超重击和烈震斩天外魔境真传的超重击可以通过很多组合键打出来,伤害是普通攻击中最强的。而霸王丸的烈震斩则是必杀技之一,可以磨血破绽少。当年还真没注意,这两招居然惊人的相似,放在一起对比一下就比较明显了。肉体火焰和极乐火炎不知道大家注意到没有,一般格斗游戏中只要是胖子都会吐火。像是《暴力风暴》《阿拉灯传奇》《名将》《三个奇迹》《铁钩船长》这些游戏而在《真侍魂》和《天外魔境真传》中的胖子地震和极乐太郎都会吐火,而且都是多段攻击仁王符灵杀和不动明王和仲的仁王符灵杀是通过灵符召唤出来的,而八云的不动也是召唤出来的。

街机游戏《天外魔境真传》中能够打出哪些比较有意思的特殊效果呢?

《天外魔境真传》当年在游戏厅是比较火爆的,就是因为其中的所有招式都比较好用。游戏的出招指令非常简单,新手上手容易,超必杀更是统一,所有人物使用下下 任意键都有可能打出超必杀。因此当年我们在游戏厅中见到的大部分都是新手和菜鸟玩家,不过这些玩家只要我们不去挑战就能玩到四大天王,甚至有的还能通关。其实这款游戏新手有新手的玩法,高手也有高手的玩法,新手在意的是超必杀的爽快感,高手更在意的则是细节的运用。

游戏中还有很多的隐藏属性和特殊效果,当年也是被我们玩的不亦乐乎。今天,小编就带大家再次回忆一下这款游戏当年我们玩过的特殊效果。纲手纲手在游戏中表现比较抢眼,当年可是很多玩家喜欢使用的人物。她的超必杀就是属性增加。而她的斧头伤害远远超越了其他所有人物的超必杀。有意思的是,她拥有令人眩晕的技能。当年我们就是靠这一招吃鲜的。

她的前前 AC一旦击中对手就会出现短暂的眩晕效果,这时候我们就可以先爆攻击力,然后直接用斧头大砍,那伤害杠杠的,直接红血。更有意思的是,纲手还会假哭。假哭的时候自带范围攻击,搞笑的是这一招她自己也会掉血。而且自己掉多少,别人也得掉这么多。八云八云出场的音效应该是大家印象最深的吧!她的重击伤害并不高,但是却附带了眩晕效果。

另外,八云和纲手是可以在战场中换衣服的,当年你发现了吗?自来也自来也在街机版中并没有表现出主角的优势,主要还是形象比较边缘化,没有“瓦塔诺”的帅气和主角光环。在游戏中自来也表现也是非常抢眼的哦!超必杀伤害高,招式多,上手简单,是很多新手和高手最爱使用的人物。在游戏中最有意思的设定就是自来也可以偷取对手的“术”,然后给自己涨能量。

在角落里面被自来也放炸弹,最好不要去挡,挡住的伤害比直接受伤还多。此时正确的方法是直接去抓人,抓住了就可以幸免于难了。不过没有被堵在角落那就没什么关系战国卍丸武器脱手之后,他可以打出非同寻常的连段,并且可以使用卍字掌,可以将对手一掌震飞。或许没有武器的战国卍丸才是他的本体吧!大蛇丸大蛇丸在有武器的时候已经是天下无敌了,攻击距离最广。

当年甚至很多玩家可以用他来直接砍死最终BOSS。不过在对战的时候出战机率不是很高。在游戏中大蛇丸将武器扔掉之后可以使用新的超必杀:冰龙这一招谁能挡得住?怕是没有吧!要是用这一招和自来也的炸弹互相伤害的话,可以优先将自来也打死,不过自己也会被炸死,最后算平局。另外,大蛇丸还有一招鲜为人知的当身技,不过需要在有能量的情况下才能使用。

在当身技使用的有效时段,一旦被攻击就可以使用冰龙反击极乐太郎极乐太郎的转棍其实也没什么,伤害并不是很高。但是要是对手在没有武器的情况下,被堵在角落中就会很惨很惨。几乎都是直接带走了,就算你是满血也只能剩下一丝血量。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。

经典游戏《天外魔境真传》如果选四大天王通关,结局会是什么样子的?

当年在游戏厅,我们都把《天外魔境真传》中最后四个BOSS称为“四大天王”,其实这个称呼就是和《街头霸王2》的四个BOSS相呼应。《天外魔境真传》最后的四个BOSS分别是猴子、机器人、魔法师和魔龙路西法。这几个BOSS都是天外魔境RPG中一个小章节中的人物。不过在游戏中,却是很多新手玩家最惧怕的存在。当年大部分新手玩家都是在猴子这里交代的。

机器人不会防御倒是好说,很多有一定经验的玩家想打败魔法师也需要一定的运气。玩家要是可以选择四大天王的话,那绝对是可以将最终BOSS压着打的。因为四大天王中的每个人物都有那么一两招看家的本领,就算是最终BOSS也是非常轻松的。我们先来看看猴子曼杜,它的升龙拳和街头霸王一样,整个出招过程都是无敌的。只有在落地的时候有瞬间的硬直。

就算是魔龙的飞腿和毒刺,同样可以轻松的破解。因为升龙是无敌的,因此可以将BOSS堵在角落里面连续升龙拳伺候。要知道,魔龙在近距离的情况下,起身必定是反击。但是无论出什么招式都刚不过升龙,因此只能被活活的堵死在角落中。当然了,要是有兴趣的话可以将升龙带入各种连段之中。曼社的招式有波动拳、旋风腿和升龙拳,这不就是《街头霸王》中的隆吗?曼社的万马奔腾,要是击中BOSS的话不死也要掉一层皮。

这么多的招式,这么好用的角色,想不打死BOSS都比较困难吧!曼杜在游戏中并不是可选人物,我们只能通过作弊器修改来选择。那么。玩家在使用它打败BOSS之后,会有什么有意思的结局呢?居然没有它的结局,而是直接跳到了绢这边的通关画面。试了好几次都是如此,看来猴子的确没有结局的。那么其他人是不是也是如此呢?机器人打路西法的话,完全是压着打。

游戏中的远程攻击都是比较吃香的,而这种能打出高伤害的远程攻击更是玩家们梦寐以求的。虽然机器人不会防御,但是这种情况下似乎已经完全不需要防御了。出场直接上招式,几个回合对手就趴下了。不过机器人最强的投技,对路西法无法使用打败路西法之后,结局仍然是绢的通关画面。这就已经可以确定了,四大天王通关之后并没有结局。

魔法师和路西法本来就是一体的,不过魔法师的飞行道具的确比较厉害,加上他拥有超快的移动能力,因此在游戏中是非常难缠的。玩家要是使用他的话,光是飞行道具就都BOSS受的了。魔法师使用飞行道具是免费的,随时可以释放。同感结局,和料想的一样。路西法对上路西法,现在终于可以让CPU尝尝被压制得无法动弹的滋味了。

几种招式每个来一遍,对手基本上就跪了。就算是挡也没有什么效果有意思的是,魔龙击败魔龙居然和其他相同角色一样,直接变成了小浣熊。魔龙是只能作弊才能使用的角色,为什么会有这个设定呢?果然还是百思不得其解啊!小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。

街机游戏《天外魔境真传》人物空手的时候可以打出哪些鲜为人知的连段?

当年我们玩到的冷兵器格斗游戏,有很多游戏都是可以将武器打掉。最经典的就是《真侍魂》系列,不但可以将武器拼掉,还能利用武器破坏技直接将对手的武器给毁掉,就连街头霸王中的巴洛克和科迪武器都可以打掉。一般来说,人物的武器打掉之后,攻击方式就会发生很大的变化。使用武器和空手完全是两种不同的攻击方式。《真侍魂》中武器被毁的话,人物就算是废了,只能被牵制和挨打,而《霸王忍法帖》中使用武器和空手反而能打出不同的效果。

而今天我们要说的《天外魔境真传》也是一样的,有武器和空手的玩法不同,而且空手还能打出各种比较逆天的连段,但是当年你发现了吗?游戏中大部分人物在武器掉落之后都是可以使用连段的,不过需要输入指定的指令,而且需要一定的节奏感。伤害一般情况下都是不低的。鬼之舞这一招的触发需要等待狗死亡之后才能运用,一般狗被打五次就死了。

指令比较简单,只需要近身B击中之后,再点击A、→、B、A战国卍丸他是当年我们最喜欢玩的人物之一,人机对战的时候利用上上手就可以牵制对手。就是超必杀的时候会把剑扔出去比较麻烦,不过后期玩家们就发现原来空手的时候也并不弱啊!只需要一个站B点中对手,就可以使用下前D、B、D打出一串连段,伤害超过了三分之一哟歌舞伎团十郎当年多少小伙伴最怕他的升龙斩,而且各种技能伤害也是比较高的。

就算是玩人机对战说不定也会死给他。他的连段非常简单,在武器脱手之后,点击C攻击对手,一点点中了马上输入A、B、C AB就可以打出一段连击,伤害刚好三分之一。纲手纲手在游戏中的技能是比较特殊的,就是加属性效果。不过她的攻击力非常强悍。善用带有各种效果的必杀技,在武器脱手之后,就可以使用连段:前前CD、下前CD极乐太郎极乐太郎的招式是比较多的,现在的玩家可以打出各种比较逆天的连段。

他的各种攻击伤害都是比较高的。而他的空手连段也是比较给力的,就是操作指令比较繁琐。首先点击“下后”蓄力,同时点击B、B、B、此时松开“后”的同时,点击前B,即可达成。小编也是试了很多次之后才打出来的,需要距离比较近当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。

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