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融合了神龙斗士的《机战X》 魔装无双游戏

作者:本站作者

现在还有人玩魔兽真三国无双吗?

现在还有人玩魔兽真三国无双吗

谢邀,现在应该比较少的真三玩家了。当然真三巅峰时刻是非常强的,有很多的真三玩家,并且还是高手,因为真三对玩家的要求是大于dota等游戏的。dota虽然也有反补,但真三的反补相当变态,对方是啥都没有的,所以没有好的基本功,是真的玩不好,有一句说一句,之前的不少dota大神其实都是真三大神。这点大家可以查看下相关的资料。

当然我不是说真三就比dota好,只能说当时的真三得门槛要比dota高,但高门槛未必是好事情。玩家就容易流失,我们大学就是这样的,有一批真三高端玩家和一大批dota玩家,真三玩家看不上dota,但真三要玩真的太难了,因为人少要求高,而dota玩家很难转化过去,倒是拉了不少真三的高端玩家,我宿舍的同学本来是真三高端玩家,但我们几个人一起开黑dota,他也只好跟着我们一起来了,并且dota水平非常高,但我们几个就没本事玩真三了,这是限制真三的一个点;还有一个点就是游戏没变化,来来回回就这全明星阵容,打来打去就这样,时间久了,谁也受不了,慢慢的用户就流失了,而dota则经常更新新的道具和英雄;另外一个就是其他游戏的分流,真三地图长期不更新,又有几个三国类的moba游戏,比如vs三国、起凡三国、梦三国等游戏的分流再一次削弱了真三的用户群体;还有一个就是作弊太多,由于真三是一个魔兽地图,很多作弊东西就出来了,用户体验就很差,平台又多,用户不集中,慢慢都流失了。

真‧三国无双系列,几代是最好玩呢?

真‧三国无双系列,几代是最好玩呢

我认为最好玩的是4代(妹纸镇楼)。对于割草游戏系列,真三给了我们太多的惊喜,不过前两部没有玩过,听说那会儿割草还不是那么厉害,后面的话,慢慢就开始演变为了割草游戏了。不过虽然是割草游戏,游戏的品质还是有保证的,每一部都有每一部鲜明的特色,比如第三代,游戏性就特别棒,杂兵都极为厉害。但我认为还是4代最能代表真三特色。

无双4里游戏元素有了进一步的提高,同时精细度也强化了不少,一人一传的玩法感觉是真正的融入到了历史战场以内,玩起来非常舒服。再一个真三4的修罗模式也非常好玩,包括你拿个低阶武器去打虎牢关的吕布,简直是一个刺激。包括后来出的ol系列,也是根据无双4来定型的。所以说无双4喜欢他的原因不仅仅是游戏的因素,更有一个先入为主的原因,从这一代开始,真三国无双的IP名气可谓是彻底打响了。

当然,也不能说其他版本不好,如果非要让小球球再推荐一个,那么真三国无双5也是非常优秀的版本,虽然没有4代那么经典。5代是无双里自成系统的一派,地图开始有了丰富的层次感和空间感,战场系统也比其他版本更加的出色,设置了非常多的细节,甚至玩家一个无意的举动都能改变整个战场的走势,除了女将少,关卡少以外,真三5其实真不赖,不像网上说的那么差。

至于再往后的版本,6呢可以玩一玩,但感觉只做到了还原,战斗让人的印象并不深刻,对了,补充一点,6的剧情很棒,CG也很出彩,可惜小球球不是剧情党。而真三7则是让人有些失望了,除了IF模式还能看看外,真三7确实没看出其他多大的诚意,或许356就已经是结束了,再出357就有了一种为赋新词强说愁的感觉。所以,总的而言,如果你是一个从来没玩过真三国无双系列的玩家,小球球推荐你去玩4不会后悔的,就整体而言,真三国无双4依然是整个系列中最经典的版本。

光荣新出的割草游戏无双大蛇3值不值得入手?

现在还有人玩魔兽真三国无双吗

emmm我个人来说无双大蛇3PC版还是值得入手的,虽然高达350的售价堪比欧美3A大作,但是游戏内的品质还是有一定保证的。10月16号光荣最新发布的经典无双系列,《无双大蛇3》!这一作堪称刷新了无双系列中割草爽度的新境界,游戏中杂兵的数量大幅度增加,让玩家可以享受超高连击数的畅快感,一关剧情下来能收割一两千个杂兵是轻轻松松的事~有人说无双大蛇3的打击感不强,说实话要什么打击感,玩无双系列追求的就是“割草”二字,无论你是用普攻割还是用无双割,只要你能获得快感就OK 。

对于上班压力大的上班族来说,这一次的无双大蛇3绝对是达到了系列的新高度,不仅画质有了很大的提升,在PC端的优化上面也做的很不错!下班回家很累又不想动脑怎么办,刷他半个小时的无双大蛇,疯狂割草一身轻松。当然这一代的无双大蛇也有被吐槽的地方,那就是UI做的实在太烂了,浓厚的手游风格,不知道的还以为是手游呢。

还有就是游戏中170个可选角色虽然数量丰富,但是平衡性做的比较糟糕,例如游戏刚开始玩家就能选的“本多高达”基本就他一个人可以刷完全部剧情了。而且无双游戏最注重的就是AOE伤害,这对于一些技术类的角色就很不友好了,基本处于常年冷板凳。不过游戏中的妹纸到还是很不错滴,神格话的直虎真的是满满的羞耻感哈哈哈。

有什么割草类的游戏推荐呢?PC和手游都可以?

真‧三国无双系列,几代是最好玩呢

推荐几款手游吧,希望能帮助小伙伴。(一)【死亡之影:黑暗骑士】(Shadow of Death)横板暗黑动作类手游,打击感很强,职业较多,虽然前期比较爽快,但是后期还是主要看数值,貌似关卡也比较少,只有三大关,后续用类型来增加难度。游戏只要忍住不氪金,装备还是都能爆出来的,喜欢的小伙伴可以去试试看。(二)【微微安和骑士】比较类似的一款横板动作手游,除了打击感不错之外,还有战斗中切换职业的特点。

养成点设计也不错,没有太过逼氪的元素。目前只有ios版本有,喜欢的小伙伴可以去试试看。(三)【死亡扳机2】(Deadtrigger2)一款射击类打僵尸的手游,游戏非常优秀,关卡中可以很畅快的虐僵尸。游戏中还有不同类型的关卡,比如说狙击,护送等等,也是很有意思。不过游戏还是需要一些养成的,不然后续打不过,喜欢的小伙伴可以去试试的。

《猫鼠游戏》和《无双》都是制作假钞的题材,哪个更优秀一点?

作为描述犯罪事件的电影,聚焦于角色,再加上带有“传记色彩”,很容易让人联想到根据著名诈骗大亨阿巴内尔事迹改编的《猫鼠游戏》,以美国大毒枭巴里·希尔为原型的《美国行动》,虚构的传记电影《战争之王》,再加上《无双》里这位假钞大亨。其共同点就是生动传奇的手法去描述高智商犯罪高手的故事,上述电影中的四位,真的可以凑一桌麻将了。

而相对于《猫鼠游戏》来说,我更喜欢中国的《无双》。因为《无双》的题材是非常吸引人的,更直接地说,很猎奇。喜欢原因如下:第一,这是商业电影。悬疑性很好,一直吊着观众,所有的元素运用很专业,没有硬梗,合理性很好,中间的镜头语言就在该设伏的地方有提示。第二,台词确实有一些余韵。李问分化出来的第二人格画家,一直在强调要让李问当男主角,又瞧不起李问,觉得他太软弱。

这一看就是人格分化冲突,两个独立个体之间不会有这种对话模式。第三,秀清的脸,中间其实有提示的。演员那个面罩拿下来脸上对称的伤痕一看就是整容伤痕,不是普通烧伤治疗,还给秀清换了阮文的假护照,必然有问题啊。以假乱真是他们的本行。第四,电影名字取得好,“无双”看着路数相似,实则巧心独具。“无双”二字,在多个层面呼应电影主题,既是对主角身份的隐喻,又探讨了关于“假”和“真”的思辨,仿画、假钞、爱情、身份,这个世界上的确会有比真货更“真”的造“假”,但再好的“假”也只是无可奈何的替代与将就,即便以假为生、以假为荣的人,心里也有无法被取代的对“真”的渴望。

请问都有啥比较爽的割草类游戏(比如无双系),包括手机上的?

割草游戏推荐!那肯定是本家的游戏比较正宗了!《真三国无双》应该是系列游戏当中对于中国玩家最知名的了!不过光荣在无双系列中也和策略游戏一样,将三国和战国分别制作对应不中日两国不同的玩家群体。所以以日本战国为题材的《战国无双》可以尝试,并了解一下日本的战国历史。不过今天要推荐的是一款集《真三国无双》和《战国无双》于一体的游戏《无双大蛇3》。

《无双大蛇3》游戏汇聚了《真三国无双》系列和《战国无双》系列总共的 165 名武将,以及新增加的原创 5 名角色,总共可操控 170 人的宏大阵容。三国 VS 战国,听起来就很有噱头,再加上虚幻缥缈的神魔剧情,总之就是天马行空一般。不过这些都不重要,对《无双大蛇》系列来说,剧情和故事更像是一个必不可少但无足轻重的基础,只是为了给跨越不同时代的英雄们提供一个乱斗的平台和理由。

不过本作当中的剧情对于游戏的战斗设定却有了一些改变,故事中寻找的神器,可以带来神术系统。武将可以使用神器发动不同的神术攻击。它们分别对应了传统的普通攻击、蓄力攻击、无双、上马和合体技等。而在神术之外,游戏中还存在 8 名拥有宙斯神秘手环的角色,这 8 位角色可以进行独特的神格化。神格化后的武将们除了拥有全新的造型以外,固有神术也会再次发生改变,这也进一步丰富了本作的战斗体系。

《无双全明星》同样是来自光荣的产品,国内之所以不出名是因为游戏没有推出中文版本。不过《无双全明星》汇聚的人物可谓光荣全家老小齐上阵了,不仅有《真三国无双》和《战国无双》的人物,《忍者龙剑传》、《DOA》和《仁王》等等,只要是光荣旗下的 IP 几乎都有涉猎,真正的大杂烩。在剧情上相比《无双大蛇》更为饱满,不过玩这种割草游戏,谁会真的在乎剧情那?不同风格的人物汇聚在一起,并没有什么过多的违和感。

最为重要的是专门为喜欢割草的玩家设定了“无双狂热”这项新系统,玩家获得道具“狂热之星”后即可发动的一个特殊模式,一定时间内可以对源源不断的敌人进行随心所欲的割草,可谓是将爽快感提高到极点的一个模式。本作中20分钟左右的战斗可以轻松2000 人斩,可以很好地满足玩家的割草欲望。《极无双:名将传》最后这款游戏,并不是 PC 或主机端的游戏了,是国内手游开发商英雄互娱打造的一款手游割草游戏。

游戏几乎复刻了《真三国无双》的感觉,人物立绘上,虽然没有光荣的那般精美,但也算看得过去。既然是手游就逃不开一个能力值的问题,手游上的缺点就是为了刺激消费,设定了明显的战斗力,达不到一定的战斗力,想要通关是很不容易的!不像端游完全考验的是操作和技巧。不过论割草,这个游戏还是能够在一定程度上满足玩家的需要。

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