《天地无双》游戏介绍 天地无双游戏
作者:本站作者有哪些最能体现战略的三国游戏?
对于这个最能体现战略的三国游戏可以说仁者见仁智者见智,我曾经玩过许多关于三国题材的游戏(因为自己本身也是个三国迷),例如:《三国群英传》系列,《三国志英杰传》系列,《吞食天地》系列,《真三国无双》系列等等,但要说最能体现策略的三国游戏还真是非《三国志》系列莫属。不过这其中也有一个误区,很多人以为最新出品的新作肯定最好玩,其实不然,最新作虽然画质更清晰,操作更加简便,但往往达不到前几作高度,《三国志》系列中的《三国志12》和《三国志13》就是很好的例子,尤其是《三国志12》可以说是一个败笔,整个游戏感觉就是一个赶工之作,虽然将战棋式的传统游戏模式改为了即时制,但在运营策略系统方面一团糟。
最近的《三国志13》更不用多说,不仅没有什么独到之处,售价也是离奇地贵,steam平台上更是差评如潮。笔者个人认为三国志游戏系列中最能体现战略,同时也是最好玩的一作是《三国志11》!首先这款游戏的画风就给人很亲切的感觉,采用了中国传统的水墨风风格,不管是游戏大地图,还是游戏贴图,都给人良好的印象。三国人物的立绘也堪称经典,总之《三国志11》给人的第一印象就十分不错。
其次,这款游戏还是采用传统的战棋式操作方式,整个中国大陆也用格子的形式被完全呈现出来,也就是说只要你带的粮草够多可以在整个中国版图之内征战。游戏中共有11种地形,如草地,土,沙地,栈道等。不同的地形会对战斗产生略微的影响。游戏的战斗系统则是分为7个兵种,分别是:剑兵(初级兵种),弓兵,骑兵,枪兵,戟兵,兵器,船支。
兵种之间都有克制关系,比如戟克枪, 骑克戟,全兵种克弩兵和兵器。武将的兵种适性也对战斗有十分重要的作用,游戏中武将的适性分为:C B A S。等级越高的适性可发动的技能越多,所以S级强力武将以2000人击败对方2万大军也并非绝无可能。当然说到战斗游戏中的单挑和舌战系统必不可少,本作的单挑和舌战系统非常有可玩性,而且单挑和舌战设计十分出色,数值弱势一方也可以凭借战术以弱胜强,单挑胜利后可以俘虏地方,而舌战胜利也可进行对对方的登用,可谓好处多多。
然后,游戏的内政系统也大有玩点,游戏的建筑方式也是在大地图中建造,各种不同的建筑拥有不同的效果,要注意的是每座城的地是有限的,所以合理地分配建筑也是一件非常重要的事。要说内政中最好玩当属挖人系统,随便开一局,然后将各种名将,谋士,美女纳入自己帐下,那种感觉简直太酸爽。不过当你的名将突然被敌方挖走后,那种失落简直想重开一局的心都有了。
说一个能暴露年龄的游戏,你会说什么?
?这个还是比较简单的,我来说个我小时候看大孩子们玩的游戏吧,估计很多年轻人都没有见过的。怎么样?见过吗小伙伴们?任天堂出的掌机哦,年代非常久远了,gb这种高级货是1989年才出来的,之前的掌机就是这一款了,游戏机不能插卡,机卡一体的,想换游戏?再买一台吧?,那时候我还太小,根本看不懂玩的是什么,可游戏机这种东西天生就对小孩子有着强大的吸引力,虽然看不懂,但还是觉得很厉害,好想有一台啊,据说也不便宜呢。
这一台竟然是双屏的,造型是不是很像nds?还有这个标准的十字键,都是任天堂的风格,这款游戏机我并没有见过实机,肯定比单屏的更贵了,大孩子们都买不起,更别提我这一天只有几毛钱零花钱的小孩子了?。这一款好像叫什么章鱼大战,游戏机只有简单的左和右,右上角应该是切换游戏的按键,这种屏幕看起来清晰,其实是和计算器一样的显示方式,画面都是预设好的,只是显示和不显示而已,非常简单,连像素点都没有。
为什么中国公司做不出像《真三国无双》、《信长之野望》之类的好玩的三国游戏?
首先《信长之野望》不是三国游戏,这是日本战国时期的游戏。回到正题,为什么中国游戏公司做不出具有一定国际水准的三国题材游戏呢? 我们一直都知道我国是个巨大的文化强国,无论是历史文化、古典文学甚至神怪传说,其底蕴都是许多国家难以企及的,并且中国游戏市场是现在的第一大游戏市场,为什么高水准的三国游戏很少,甚至没有。
我们追根溯源,其实以前我国的单机游戏是有一个黄金年代的,当时有一款三国游戏《傲世三国》相信很多人都普及过了,丰富的文化内涵、出色的游戏系统还有各种在当时非常不错的画质,绝对是国产游戏拿得出手的作品,并且还卖到海外去了,甚至有英语的配音,当时就已经达到这个水准了,那是2001年。但是之后单机游戏面临的第一个问题就是盗版,当时盗版横行,其实今天玩那些门户上下载的“免安装”或者“绿色版”之类的游戏依旧是盗版,但是大家甚至都没有这个意识,认为这就是正确的。
之后游戏市场因为网游没有盗版的问题,虽然还是存在私服,但是明显比单机有保障,再到现在的手游和页游,经济不断发展,市场不断扩大,玩家的核心群体从玩家本身向大众转移,而大众并不会过多在意游戏中的文化使用,只是为了图个乐子,游戏的制作工艺大大降低,成为了流水线的产物。看似庞大的背后却是这多年累积之下游戏文化的缺失,这也就是为什么我们很少有体现出传统文化的游戏作品出现,大量的文化体系在游戏这一块得不到发展。
你觉得《扫毒2:天地对决》有可能超越《无双》的12.7亿吗?能成为港片历史第一票房吗?
以《扫毒2》目前发展趋势肯定可以超越《无双》12.7亿票房,成为港片在内地最高票房记录。第一:《扫毒2》已经上映18天,目前累积票房11.8亿,离《无双》12.7亿只差0.9亿,刘德华已凭此片打破之前《长城》11.7亿最高票房记录,相信再给《扫毒2》一周时间就能超越《无双》成为港片在内地最高记录。第二:观众对影片得评价还不错。
豆瓣评分:6.2分达到及格线,而猫眼评分9.0分,淘票票评分8.6分,整部影片在观众眼里还是很值得一看电影。第三:同期上映得影片都表现一般,没有爆款电影。不管是《狮子王》《银河补习班》还是《未来机器城》都表现一般般,没有撼动《扫毒2》前三得排片率,而票房也排进单日前三名,可见是影片质量还是杠杠滴。第四:刘德华与古天乐粉丝超多。
两人不管是在影视圈还是生活作风上都是零差评,而且演技还是影帝级别。古天乐还是大慈善家,以他的名字命名的学校、教学楼就有超过一百,是继袁隆平之后第二个获得“世界杰出华人奖”的人。而刘德华就更加不用说,出道到现在拥有无数多的粉丝,从刘德华路演就可以看的出,不管他去到那个城市宣传,都是人山人海,可见刘德华在观众心中的地位。