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ff13完美攻略,FF13关于传送点

作者:本站作者

1,FF13关于传送点

在最终BOSS的房间前有2个传送点,对应11,12章,你如果已经到了13章,就老实先通关,现在你的实力只能去赌香草即死杀龟,很没效率,建议流程:通关,任务取得源氏小手和CP2倍道具,这两个任务请参加攻略.刷龟暴力法需要3个登场角色攻击力总和在7500+,2分即可秒死,不需任何辅助道具.一次CP8万,还有道具可能,比那两个打架狗实在多了
在最终BOSS的房间前有2个传送点,对应11,12章,你如果已经到了13章,就老实先通关,现在你的实力只能去赌香草即死杀龟,很没效率,建议流程:通关,任务取得源氏小手和CP2倍道具,这两个任务请参加攻略.刷龟暴力法需要3个登场角色攻击力总和在7500+,2分即可秒死,不需任何辅助道具.一次CP8万,还有道具可能,比那两个打架狗实在多了

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2,刚开始玩FF132问个问题啊

初期我建议别看置顶的那些 因为你有养那些宠物的钱 早就已经通关了 初期的ATK和BLA我建议你用早熟的 可以用到通关的 然后A喂力量 B喂魔法 D喂生命 H喂魔法 E喂万能 J职业就用主角好了 等通关了你再看育成帖好了 早熟的ATK我首推 近卫军士兵过度到龍騎機甲兵 可以一直用到最终BOSS BLA用小精怪全魔法育成 也能陪你很长时间 HLR是早期的猫妖过度到布丁医疗兵
初期我建议别看置顶的那些 因为你有养那些宠物的钱 早就已经通关了 初期的ATK和BLA我建议你用早熟的 可以用到通关的 然后A喂力量 B喂魔法 D喂生命 H喂魔法 E喂万能 J职业就用主角好了 等通关了你再看育成帖好了 早熟的ATK我首推 近卫军士兵过度到龍騎機甲兵 可以一直用到最终BOSS BLA用小精怪全魔法育成 也能陪你很长时间 HLR是早期的猫妖过度到布丁医疗兵

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3,请教FF13达人们打仙人掌任务攻略Limit Breaker 的武器是什么

= =鄙人 从来没有打过BREAK 仙人掌那个我是硬杀的 我把云芳 雷霆 香草升满了 然后硬砍结束的战斗 反正我是真一次没打过BREAK 我也纠结。。。。 我前几天刚结束FF13 拿到全奖杯 然后用了个没升满的SAZH和 雷霆传说中会有LUCKY BREAK的组合 打了4次都没BREAK 我就放弃了
日文啊。。。。。。日文的我没办法,如果是中文的我可以告诉你带增加tp或atb的道具(加速腰带、能源腰带、胜者勋章)或舒适选择(烟幕弹爆率增加)、狩猎目录、或者效果为无法破解或提前破解的武器(三改以后失效)任意携带两种,在道具栏右边的效果栏里会出现“幸运破解者”,就会出现lb效果 稳妥一些的打法就是一人d职拉仇恨(推荐雪叔,带好耐物攻耐激痛的饰品),一人h职奶d(推荐香草),一人主刀猛砍(雷光、牙都可以,此方法不推荐主刀的带效果为无法破解的武器),lb破解以后切abb或aab爆砍致死,进场前吃药,加好六种正buff,死了就用凤凰羽毛复活,只要手控不死,就有希望,只要是lb破解砍死的打完都是五星 我有中日文对照表,要的留邮箱
= =鄙人 从来没有打过BREAK 仙人掌那个我是硬杀的 我把云芳 雷霆 香草升满了 然后硬砍结束的战斗 反正我是真一次没打过BREAK 我也纠结。。。。 我前几天刚结束FF13 拿到全奖杯 然后用了个没升满的SAZH和 雷霆传说中会有LUCKY BREAK的组合 打了4次都没BREAK 我就放弃了
日文啊。。。。。。日文的我没办法,如果是中文的我可以告诉你带增加tp或atb的道具(加速腰带、能源腰带、胜者勋章)或舒适选择(烟幕弹爆率增加)、狩猎目录、或者效果为无法破解或提前破解的武器(三改以后失效)任意携带两种,在道具栏右边的效果栏里会出现“幸运破解者”,就会出现lb效果 稳妥一些的打法就是一人d职拉仇恨(推荐雪叔,带好耐物攻耐激痛的饰品),一人h职奶d(推荐香草),一人主刀猛砍(雷光、牙都可以,此方法不推荐主刀的带效果为无法破解的武器),lb破解以后切abb或aab爆砍致死,进场前吃药,加好六种正buff,死了就用凤凰羽毛复活,只要手控不死,就有希望,只要是lb破解砍死的打完都是五星 我有中日文对照表,要的留邮箱

ff13完美攻略,FF13关于传送点

4,FF13我现在玩到第11章就是刚刚开始进入大平原关于刷钱

1. 钱现在刷不了多少,没效率,等到13章能够打赢金刚龟再回来刷也不迟,现在先把整个大平原以及后面的那个山谷逛一遍,把箱子拿完。然后做主线就行了。能做的任务也可以现在做完。 2. cp也同样,等你逛完整个大平原,cp也应该够打过boss了,用不着现在刷,要刷的话就去刷矿坑前的两只大狗。cp翻倍的道具叫“发育蛋,是任务55的奖励,这任务要用即死流过的,现在还打不过,血量至少达到1W以上才好去打,不然就算再rp好,一下主就死了,旁边的小怪也能要你命。 3. ”偏六面体“是龙龟掉落的稀有物品,掉落几率很少,好像5星掉落几率才8%,而且龙龟也要到游戏通关后,lv10的星盘升得差不多满了才打得过。不过这东西之后商店也有卖,但是天价200W一个。 4. 11章之前的地方不能再回去了,但13章可以回到大平原以及12章的部分地方。   还有希望能把问题的分类改到:游戏——单机游戏——最终幻想分类。
最终形态的武器都附加atb+1的性能,另外一个附加性能与其初级形态是附加性能相同,另外就是在物攻和魔攻方面肯定比初级形态要高。但是有些附加有利性能的同时也会附加一些不利状态,比如atb增加缓慢,或者物攻很高,魔攻为0等等,而且每个人理论是有8把最终武器,但是8把最终武器的名字全是相同的,而且在奖杯中全部看作是同一把,所以单纯为获得奖杯的话挑把最合适的改到最终形态就好。闪电的话我比较推荐附加早期break的那把,因为可以和饰品组合成连锁技能lucky break。其他角色的最终武器也是一样的,你不妨按照自己的喜好选择一把升级。
1. 钱现在刷不了多少,没效率,等到13章能够打赢金刚龟再回来刷也不迟,现在先把整个大平原以及后面的那个山谷逛一遍,把箱子拿完。然后做主线就行了。能做的任务也可以现在做完。 2. cp也同样,等你逛完整个大平原,cp也应该够打过boss了,用不着现在刷,要刷的话就去刷矿坑前的两只大狗。cp翻倍的道具叫“发育蛋,是任务55的奖励,这任务要用即死流过的,现在还打不过,血量至少达到1W以上才好去打,不然就算再rp好,一下主就死了,旁边的小怪也能要你命。 3. ”偏六面体“是龙龟掉落的稀有物品,掉落几率很少,好像5星掉落几率才8%,而且龙龟也要到游戏通关后,lv10的星盘升得差不多满了才打得过。不过这东西之后商店也有卖,但是天价200W一个。 4. 11章之前的地方不能再回去了,但13章可以回到大平原以及12章的部分地方。   还有希望能把问题的分类改到:游戏——单机游戏——最终幻想分类。
最终形态的武器都附加atb+1的性能,另外一个附加性能与其初级形态是附加性能相同,另外就是在物攻和魔攻方面肯定比初级形态要高。但是有些附加有利性能的同时也会附加一些不利状态,比如atb增加缓慢,或者物攻很高,魔攻为0等等,而且每个人理论是有8把最终武器,但是8把最终武器的名字全是相同的,而且在奖杯中全部看作是同一把,所以单纯为获得奖杯的话挑把最合适的改到最终形态就好。闪电的话我比较推荐附加早期break的那把,因为可以和饰品组合成连锁技能lucky break。其他角色的最终武器也是一样的,你不妨按照自己的喜好选择一把升级。

5,完美国际巫师攻略

水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。   土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。   复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和**对方的技能。复仇之魂不可驱散。   【巫师特点】   巫师的机动性很差,但可以通过黑白巫师咒自如调整自己的攻防倾向,同时在守护魂的保护下,有极强的反击能力。巫师掌握了水系和土系的攻击技能,同时可以通过各种诅咒削弱敌人的战斗力。   【巫师相关技能的解释】   复仇之魂—惩戒   可以对自己或者友方使用。在复仇惩戒效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是物理攻击,受对方物理防御影响。攻击的强度和魂力成正比。每次反击需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇惩戒效果任然存在。复仇惩戒状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。不可驱散。   复仇之魂—封印   可以对自己或者友方使用。在复仇封印效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是有几率的封印,封印的几率和魂力成正比。每次成功封印敌人需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇封印效果任然存在。复仇封印状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。   复仇之魂—震荡   只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇震荡的反击效果是击晕,击晕的时间长度与魂力有关。   复仇之魂—镜像   只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇镜像的反击效果是一个复合效果,包括3块,1 抵消敌人这次攻击的部分伤害 2 无视敌人这次攻击的状态效果 3 **敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,**敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技
水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。   土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。   复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和**对方的技能。复仇之魂不可驱散。   【巫师特点】   巫师的机动性很差,但可以通过黑白巫师咒自如调整自己的攻防倾向,同时在守护魂的保护下,有极强的反击能力。巫师掌握了水系和土系的攻击技能,同时可以通过各种诅咒削弱敌人的战斗力。   【巫师相关技能的解释】   复仇之魂—惩戒   可以对自己或者友方使用。在复仇惩戒效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是物理攻击,受对方物理防御影响。攻击的强度和魂力成正比。每次反击需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇惩戒效果任然存在。复仇惩戒状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。不可驱散。   复仇之魂—封印   可以对自己或者友方使用。在复仇封印效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是有几率的封印,封印的几率和魂力成正比。每次成功封印敌人需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇封印效果任然存在。复仇封印状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。   复仇之魂—震荡   只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇震荡的反击效果是击晕,击晕的时间长度与魂力有关。   复仇之魂—镜像   只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇镜像的反击效果是一个复合效果,包括3块,1 抵消敌人这次攻击的部分伤害 2 无视敌人这次攻击的状态效果 3 **敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,**敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技

6,冒泡幻想三国异人完美加点法

如果是刷怪的话,加点就是这样ok,但不推荐异人刷怪用,异人很难养用篮多,武士比较推荐,武士加点2血2蓝刷怪点,全血或全力pk点,异人pk的话全速最好,根据你的要求,玩异人刷怪推荐你用那加蓝的马,如果是pk用加速的马,不过还是劝你不要玩异人杀怪,异人一般用于pk,因为用蓝太多了,幻想三国是支持多种卡类充值的,这些卡在当地电脑软件销售或网吧都可以买到,我用的是骏网卡,很多地方都有买。
人民币玩家全速,配狮子马。非人民币3血一速或全血。异人不愁蓝不够用的,愁的是是否还有用蓝的机会。血高的肯定抗雷物,所以不要想一回合秒掉对方全血将。再配两速异一速围留一血封或乱,建议封(封乱是防止对方血将打不死狂加血)。原则,对方有速文的,秒掉,然后围起来慢慢杀其他的;对方没有速文的但有其他速将的(因为肯定比你速文快),秒掉(要保护你的速文),然后慢慢杀血将。总之不见得要先秒血将,但是只要不让对方输出,你就赢了。以上秒人的内容全部建立在熟练度很高以及技能的级别很高的情况下,若没熟练度,一切均是泡影。 同时回复a495395477这位朋友,对方是不太可能有群攻的高抗,但是你的群攻不见得能秒掉对方的全血将,只要秒不死,对面反手回来对我方用技能,那我方的脆皮异人,半残的速舍武士们必将倒下。试问,一个没有后续攻势的进攻有什么价值? 继续回答蓝的问题,若没受到力劈或者排山倒海技能的威胁,你的蓝基本可以维持放3-4个技能。速度秒掉对方速将后,对付血将,那迫不得已得用药了。就算你选了皮加精的马,但你会失去你最宝贵的武器,就是速度,所以,不建议选加精马,不行就吃药,没啥不好意思的。 附注说明:对方主将若也是速度型的,也根据,秒速将,让对方血将(因为速将已被秒,当然无法输出)不能输出的原则来处理。
首先,你要知道,速度是这个游戏的绝对力量,它不像其他游戏,它是靠熟练度来决定打多少血,个人觉得,女异人没什么优势,建议练武士,全血是PK,加力是打怪。如果真的要打女异人,就2精2速嘛。 拓展: 1、《幻想三国OL》国产机版是基于国产手机平台的要求和中间件平台的特点,针对国产手机客户端版进行了完美的设计和封装,宗旨是尽量以图形化的表现形式展现整个三国世界,并在战斗细节上做到最好的效果.减少联网,数据解析和内存使用的代价,希望在国产手机平台展现出最好的效果。 2、《幻想三国》是国内最高在线手机网游。汉风游戏全新推出的安卓回合手游巨制,一经推出即火爆异常,社区化互动模式,让你随时聊畅快玩!最经典的三国题材、最炫丽的画面特效、最刺激的新潮玩法、最给力的美眉24小时随从,打造微小化流量永久免费的手机网游,想免费玩,还想赚钱哪就来吧,全场你hold住!
既然是RMB玩家,就全速,关键就技能了。把技能熟练度全满...2个副选敏型的加全速..技能熟练度也是全满...那就牛B了 人物和2个副将的蓝能用1回合就行了.都练群攻...3个满熟练度的群攻 你觉得对方能抗吗?
人民币玩家的话加全速代一文一武,坐骑看你自己
人民币玩家全速,配狮子马。非人民币3血一速或全血。异人不愁蓝不够用的,愁的是是否还有用蓝的机会。血高的肯定抗雷物,所以不要想一回合秒掉对方全血将。再配两速异一速围留一血封或乱,建议封(封乱是防止对方血将打不死狂加血)。原则,对方有速文的,秒掉,然后围起来慢慢杀其他的;对方没有速文的但有其他速将的(因为肯定比你速文快),秒掉(要保护你的速文),然后慢慢杀血将。总之不见得要先秒血将,但是只要不让对方输出,你就赢了。以上秒人的内容全部建立在熟练度很高以及技能的级别很高的情况下,若没熟练度,一切均是泡影。 同时回复a495395477这位朋友,对方是不太可能有群攻的高抗,但是你的群攻不见得能秒掉对方的全血将,只要秒不死,对面反手回来对我方用技能,那我方的脆皮异人,半残的速舍武士们必将倒下。试问,一个没有后续攻势的进攻有什么价值? 继续回答蓝的问题,若没受到力劈或者排山倒海技能的威胁,你的蓝基本可以维持放3-4个技能。速度秒掉对方速将后,对付血将,那迫不得已得用药了。就算你选了皮加精的马,但你会失去你最宝贵的武器,就是速度,所以,不建议选加精马,不行就吃药,没啥不好意思的。 附注说明:对方主将若也是速度型的,也根据,秒速将,让对方血将(因为速将已被秒,当然无法输出)不能输出的原则来处理。
首先,你要知道,速度是这个游戏的绝对力量,它不像其他游戏,它是靠熟练度来决定打多少血,个人觉得,女异人没什么优势,建议练武士,全血是PK,加力是打怪。如果真的要打女异人,就2精2速嘛。 拓展: 1、《幻想三国OL》国产机版是基于国产手机平台的要求和中间件平台的特点,针对国产手机客户端版进行了完美的设计和封装,宗旨是尽量以图形化的表现形式展现整个三国世界,并在战斗细节上做到最好的效果.减少联网,数据解析和内存使用的代价,希望在国产手机平台展现出最好的效果。 2、《幻想三国》是国内最高在线手机网游。汉风游戏全新推出的安卓回合手游巨制,一经推出即火爆异常,社区化互动模式,让你随时聊畅快玩!最经典的三国题材、最炫丽的画面特效、最刺激的新潮玩法、最给力的美眉24小时随从,打造微小化流量永久免费的手机网游,想免费玩,还想赚钱哪就来吧,全场你hold住!
既然是RMB玩家,就全速,关键就技能了。把技能熟练度全满...2个副选敏型的加全速..技能熟练度也是全满...那就牛B了 人物和2个副将的蓝能用1回合就行了.都练群攻...3个满熟练度的群攻 你觉得对方能抗吗?
人民币玩家的话加全速代一文一武,坐骑看你自己
如果是刷怪的话,加点就是这样ok,但不推荐异人刷怪用,异人很难养用篮多,武士比较推荐,武士加点2血2蓝刷怪点,全血或全力pk点,异人pk的话全速最好,根据你的要求,玩异人刷怪推荐你用那加蓝的马,如果是pk用加速的马,不过还是劝你不要玩异人杀怪,异人一般用于pk,因为用蓝太多了,幻想三国是支持多种卡类充值的,这些卡在当地电脑软件销售或网吧都可以买到,我用的是骏网卡,很多地方都有买。
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