鲁班锁笼中取物 囊中取物游戏
作者:本站作者有什么小游戏推荐?
大家好这里是游戏大讲坛,下面小编就来为大家推荐五款经典的手机小游戏。1.纪念碑谷《纪念碑谷》是美国USTWO公司于2014年开发制作的解谜类手机游戏。游戏的主人公艾达因为好奇而盗走了神圣几何,然而这却导致了整个王国的人全部灭亡,明白错误的公主开始了一段归还神圣几何的旅途,以请求宽恕。玩家通过操控艾达以及她的帮手图腾,探索隐藏道路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助其走出纪念碑谷路上的一个又一个密阵,最终归还了神圣几何,艾达化身白鸟,和百姓们飞出了碑谷。
游戏风格的设计,人物剧情的设定,都让人耳目一新,清新的风格让玩家的体验感灰常舒服。2.勇敢的心《勇敢的心:世界大战 Valiant Hearts: The Great War》是一款剧情类游戏。游戏发展以一个小人物的视角来看待战争,主要讲诉了在战争中命运交织的4个男女和一个忠犬间生存、牺牲、友谊与爱情的故事。
虽然他们来自不同国家,不过都有一个共同的目标,就是反抗人类的恐怖战争!不得不说作者设计这款游戏时的良苦用心,不论是画面感,人物的设定,剧情的发展,都非常细致,各个方面的细节都处理的很好,操作性容易上手,其中剧情个个阶段的解密过程也让人身临其境。而作者通过对主题的引导,也玩家更好体验到战争给人们带来的影响。
3.旅行青蛙《旅行青蛙》旅かえる是猫咪后院游戏公司HIT-POINT新出的一款休闲小游戏。主角是一只可爱的小青蛙,你可以给它取名字。通过收集前院自动生长的三叶草去商城买东西,有食物、幸运符以及许多道具。你的蛙儿子会带着这些东西,出门旅行,然后旅行途中会邮寄照片和三叶草,回来还会给你带当地的土特产。平时也会有许多蛙儿子的小伙伴来拜访,你需要做的就是用蛙儿子带来的特产好好招待他们啦!4.脑力风暴脑力风暴(Brain It On)是一款经典的物理解谜游戏,需要发挥自己的想象力,去解答看似单纯, 其实非常困难的问题。
有自信的话就来挑战吧!5.迷失轨迹《迷失轨迹》是由丹麦VIA大学学院的一群艺术生打造的一款冒险解谜游。游戏整体玩法比较简单,玩家要寻找到游戏里的各种拉杆,推到正确的位置,让火车顺利的开走,找到自己的正确道路。《迷失轨迹》讲述了一个关于勇气与爱情的故事,虽然明白自己存在的问题,但是想要走出困境却不是那么容易。
游戏通篇并没有任何的操作提示,除了剧情需要的灵魂指引(白色虚像)外,多数时间都是有玩家自行探索。爬山,过独木桥,不同的场景搭建出了与现实相挂钩的重重困境。玩家操控游戏主角Lou要沿着铁路轨道一路向前,一旦脱离轨道就会行动十分迟缓。轨道沿途也存有诸多未知的元素,黑暗阴郁的森林、笼罩着浓雾的荒凉空间都待主角去一一探索。
有什么好玩的平板游戏推荐?
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。
如何短时间内提高自己的中国象棋水平?
这个问题不止一次遇到,看来象棋爱好者对于提高水平的急迫性。也是,下了多年了,水平依然不见涨,多少有些郁闷。尤其是几个老友都喜欢下象棋的话,如果能掌握快速提高水平的技巧,就能在老友中脱颖而出,那也是颇为愉快的事情。提高象棋水平尤其是低手水平确实有捷径,那就是从头开始,多看几本基础类象棋书籍,掌握基本布局和套路技巧,就基本能成为相当不错的业余棋手了。
我们在象棋上之所以长久没能进步,很重要的一个原因是,我们经常重复同样的错误,最要命的是还不知道哪里出错了。因此,如果能从头学起,然后花时间去研究,对弈,一次次地从失败中爬起来,而后一点点地取得进步。象棋发展这么多年,有些布局套路沿袭已久,有点像是京剧,几个经典曲目牢牢记住了,做个票友肯定已经有资格了。
象棋中的中炮开局、反宫马之类,万变不离其宗,只要记牢了,就一定能在实战中用得上。过去学象棋还得拜师学艺,现在根本用不着了,象棋软件比比皆是,网上都可以买得到,象棋特级大师张强说,现在别说棋迷,职业棋手都离不了象棋软件,每个年轻棋手手里都有象棋软件,不用的话就落伍了。象棋软件比人类高手还厉害,搜索起来又快又准,棋手训练时遇到一个解不开的局面难题,一打开象棋软件,马上就得到最佳答案。
只要记忆力、理解力还不错的话,象棋水平可以很快地得到提高。水平达到一定层次后,精神力、胜负心和训练量决定棋力进步速度。王天一和许银川这些特级大师们对弈过程中就像钉子一样钉在座位上,眼中和心中只有这盘棋,定力超强。很多盘棋,进入残局阶段,双方子力相当,既能赢也能和,但在他们超强的精神定力下往往赢了下来。
在单机游戏中,你见过哪些十分神奇的智障逻辑?
虽然我是个狂热的红色警戒玩家,但是红警里一些设定的确让人无法理解忍俊不禁。满大街莫名出现金矿打仗无非为了财富和金钱,如果真的可以在大都市的地里随便就能涌出金子,那我们为什么还要打架呢?金矿的生成主要以岩金和沙金两种形态蕴藏于地下,沙金多靠近河床。显然这些满地图野蛮生长的肯定是岩金类,就算岩金占所有金矿种类的56%,但是绝不可能挖出来本身就是金灿灿的样子,岩金通常夹杂这很多别的矿物。
想想红警里头每块肯定超十千克的狗头金,全球发现量大概就10000块左右。打一场红警就可以让全球的狗头金灭绝了。坦克开炮不能秒杀步兵不要小看一个动员兵,就算是攻击力很高的苏军犀牛坦克也要五炮才能打掉一个动员兵。这么逆天的防御力难道真的因为动员兵多穿了几件棉大衣?其实人体被坦克炮弹击中一发,炮弹其强大的冲击力被击中者魂飞魄散灰飞烟灭,连捡都捡不回来,一发入魂。
恐怕红警里坦克的炮弹是棉花做的。坦克炮弹的攻击距离,居然还没投石车远一颗颗炮弹愤怒地从炮管轰出,一顿操作猛如虎,一看打了三米五。这是难以接受的设定。如今世界各国的主战坦克射程都是机密,但普遍有效射程大概五六公里。而红警里坦克的射程大概是车身的四五倍,假如车身在9米之内,按比例折合大概射程就三十五米左右。
古代投石机笑而不语。铁齿铜牙哈士奇在红警里的设定磁暴步兵是铁甲步兵单位,连坦克都无法直接开过去。但是苏军的军犬二哈却可以一口咬死。这样的设定真是可怜了我们的汪星人。不过在大优势的情况下,去推平对面基地的时候最好还是带上哈士奇,因为二哈拆家天赋地球人都知道是点满的。兼职的拆弹部队疯狂伊文可以给敌人挂上炸掉,但是很少人知道其实工程师不单是优秀的油油油漆工,还是兼职的拆弹部队,只要被挂炸掉的单位附近有工程师,工程师并不介意自己有没有整套的防爆服义无反顾地执行拆弹任务,而且是百分百完成。
却不能自己帮自己拆炸掉,虽然技术过硬,但是能医不自医。差评!毕竟是兼职的……盟军矿车凭什么飞来飞去,又凭什么不飞来飞去盟军的超时空矿车,用走路的去挖矿,挖满了嗖一声飞回矿厂。难道大家就没想过为什么它能这样做?我们推理一下,不能飞去矿区的原因肯定是矿区没有超时空反应器,就跟磁铁一样,要矿车本身有超时空装载再配上有超时空反应器的矿场,那么盟军矿车就可以往返矿区和矿场之间了。
那么问题来了,为什么超时空矿车可以传送回苏军的低科技矿场?如果苏军矿场没有超时空反应器也可以接受盟军矿车,那为什么盟军矿车不可以直接飞到同样没有反应器的矿区?而且盟军拥有超时空那么逆天的科技,为什么不装到坦克上?在前线打残了嗖一声回家维修。手速最快的单位,快手也没我快美国大兵可算是红警里最厉害的魔术师了,一秒变出十几个沙包将自己围住。
不过我们这种唯物主义直男可不相信魔法。肯定是美国大兵在一秒内从裤兜里拿出十几个麻袋,然后铲啊铲就地装好袋再堆起来,美国大兵训练有素真的不是浪得虚名,不用高速摄影机根本拍不出这神乎其技的一幕。不过最让我无法释怀的是明明堆了沙袋,但是红警里的设定,防御力根本没见长,只是攻击力因为换了一把枪而增加了。什么?枪从哪里来?你难道没玩过CS吗?五角“大”楼和美国“大兵”从而得出美国大兵约高13.3米,大概6个姚明的高度……我这是在干嘛?为什么使劲黑红警?我作为一个二十年的骨灰级红警玩家,我深爱着红警。
如爱人般,如自己般亲密无间。当你爱着一样东西或一个人的时候,就算她犯了什么错误,都可以包容。就算她有再多的缺陷,也会被视作一种缺陷美。她有时候会犯傻,你倒会觉得她很可爱。因为这就是爱。别人说你不好,不行!只有我可以尽情揶揄你,甚至批评你,但一切都是为了你将来变得更完美。就算你依然故我不作改变,也不妨碍我继续宠着妮。