agent a的第四攻略,十三号病院第四章攻略是什么
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1,十三号病院第四章攻略是什么
抽屉里拿到刘ID卡,进去点击心理室,点击沙丘、U盘、人头。检查室,U盘插主机,心理室,左侧布偶堆,得到说明书和手套。得到按摩椅密码517658,拳击手套打旁边的沙袋,得到小人头,拳击手套拿沙堆里的灯泡。得到的钥匙开院长室,眼球放水池。点击组合擦窗户,得到镜像密码5823。胶带粘好碎纸,得到电脑密码638264。十三号病院游戏是一款非常考验玩家逻辑思维的探秘解密游戏,玩家需要走进病院之中去探寻各种隐藏在故事之中的秘密,通过不断的探寻来获得一切的真想,通过不断的闯关来解锁后续的任务,不断解锁精彩的剧情来获得完全不一样的冒险体验。十三号病院第四章攻略:1、抽屉里拿到刘ID卡,开检查室旁边的门,进去点击心理室。2、心理室,多次点击沙丘、U盘、人头。3、检查室,U盘插主机。4、心理室,左侧布偶堆,得到说明书和手套,手套绳子用指甲刀剪开。5、将说明书上密码颠倒,得到按摩椅密码517658。6、将发带和人偶放到杠杆左侧、小旗子放右侧,出来纸条。7、拳击手套打旁边的沙袋,得到小人头,拳击手套拿沙堆里的灯泡。8、跑步机左下角接电源,开跑步机,中间的柜子,彩色人头放上去。9、按数字提示点击数,按照高度排序,得到右侧盒子413652。10、灯泡和罩子装在灯座,数图形数。11、结合前面ct图和纸条,得到右侧第二个盒子密码04101408。12、得到的钥匙开院长室,眼球放水池,需要让眼球绕红色区域跑一圈。13、点击组合擦窗户,得到镜像密码5823,打开电脑桌抽屉。14、胶带粘好碎纸,得到电脑密码638264。
2,冒险岛4个地图碎片怎么得怎么和NPC对话
任务中的地图碎片需要在冰封雪域打狼获取,以下几个标记地点有任务怪分布:
给你转过来一个攻略。
都知道要在阿尔卡斯特那买东西就必须先帮他完成任务,我为了买万能疗伤,就去被那老头坑了两回,没错
是两回啊啊啊啊啊啊,第一次全部任务完成后最后提交那下居然系统出错,然后任务重置了,坑爹啊,当时
心里相当不爽,性子上来了决定一定要买到东西,所以再做了一次全程任务,有了第一次任务的经验第二次
做起来相当顺手,发现如果熟悉流程其实全部任务做完用不了40分钟....所以整理了下经验,希望能对想做
此任务的朋友有用,如果没用或者错了,大家当看笑话就好,表喷我就行了。言归正传:
1:在阿尔卡斯特处接任务,会要你去找杰德,找到杰德他会告诉你去找小坟墓,在那里会得到老戒指一个,
交给卡斯特。(既然都来到这里,顺便收集80个白狼尾巴和80个灰狼尾巴吧,灰狼尾巴在寒冰平原刷,还能
刷雪女爆星石,换线刷星石很容易出,冰雪峡谷三打白狼尾巴。一路上有矿脉就挖,紫色矿脉出智慧母矿和幸
运母矿,6个智慧母矿合成一个智慧水晶,6个幸运母矿合成一个幸运水晶,红色矿脉出力量母矿,5个力量母
矿合成一个力量水晶,祖母绿色矿脉出敏捷母矿,4个敏捷母矿合成一个敏捷水晶,黑色矿脉出黑暗水晶母矿
,留个黑暗水晶母矿合成一个黑暗水晶.换言之你必须要挖到12个幸运母矿/智慧母矿,10个力量母矿/8个敏捷
母矿,分别合成水晶各两个,黑暗水晶母矿6个合成一个黑暗水晶,其实换线挖这几个母矿很容易凑到,这都
是后面任务要的。当然如果你背包有或者特别有钱那只需要去市场买就行了,那样更快,LZ买药的钱都木有,
只能自己动手了)
2:交给卡斯特老戒指,会要你去猎人斯卡德那鉴定。(然后那无赖会没收你的戒指,把你前面准备好的尾巴
给他吧。)
3:鉴定完了,要你去找金银岛四大贤者。(去天空之城坐船吧,坐船之前先去天空楼梯2或者黑暗庭院2打黑
色飞狮捡黑色飞狮尾巴30个)
4:去金银岛找四大贤者,依次是勇士部落,然后是魔法密林,射手村,废弃都市.(前面收集好的母矿合成水
晶,每人给两个属性的水晶就能得到古地图碎片)
5:拿着四个古地图碎片找卡斯特,要求你找伊吉拿记忆之粉。(准备好30个黑色飞狮尾巴直接在伊吉那里换
到记忆之粉)
6:把记忆之粉给卡斯特,会告诉你古书的地址,去那把古书拿回来任务就算完成了。(这个最坑,都没告诉
你在哪,含含糊糊的让你自己去找,找死爹了,我会告诉你就在通天塔8楼的雕像那里吗............)
上面完成后还不算完,还有一个阿尔卡斯特与黑暗水晶的后续任务,要一个星石一个黑暗水晶,前面准备好
的现在就可以直接交了,任务算真正完成,可以在阿尔卡斯特那买东西了.............
3,监狱大亨4秘籍和攻略
你看到的围栏外面的洞是出口,不是入口,入口一定在里面。
找到里面的入口后让警察去填上(左键点警察,移到坑上有个铲子图标)
比较不好点,尽量近些。 如果他已经下去了,似乎就已经来不及了……
最好不要让囚犯独处,这样他们会挖坑逃跑……
特别是红脸的时候。
内设的围栏尽量少关门,勤搜查,能查出不少违禁品~
这个游戏有个不完善的地方,那就是……
人们都只人第一个建立起来的建筑……
就连餐馆里的桌子都是……
先立起来的桌子先坐满……
它们总是不远万里挤到同一个地方吃饭、休闲……
连图书馆和教室都是……
除非用围栏完全隔离开……
这是最恨人的一点……
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先告诉你个小窍门吧~
是不是发现钱不好赚?
缺钱的时候,先暂停(“零”是快捷键),然后选个最贵的建筑放下,
这时候建筑是没有进入建造状态的,也就是说,刚放下的这个建筑是没建立的。
但是你可以拆除它(锤子图标),
而每次拆除都会有40%的反还款,接下来知道该怎么做了吧?
真聪明,右键点建筑-->拆除(demolish)-->确定。
直到觉得差不多了,然后再解除暂停,之后就不要管它了,
房子会先建起来,然后自动拆除~
那既然钱不缺了,剩下的就没什么好担心了,
接下来给你简单介绍介绍一些需要注意的地方吧~
下面两个文本很有用:
**
**
在prison Tycoon 4languagesenghelp
这个文件夹下有help.htm这个帮助文件,里面的信息会有帮助。
**
然后,prison Tycoon 4data文件夹下的language.xml文件(计事本打开)
里面有里的一些提示信息,有空自己用某种方法翻译吧~
无非也就是什么:
安全指数升高(降低),可以(少)建各种建筑啦~
帮派老大们很挑剔,尽量让他们满意,不然容易暴动啦~
雇个会计帮忙打理财政啦~
如何分派囚犯和狱警任务啦~
尽量不要让不同帮派的成员混在一起啦~
某个慈善团体给你捐助啦~
某某的刑期已满释放啦~
某某辜负了你的期望又被抓回来了
有人挖洞越狱……
等等等等……
WASD可以移动镜头,上下左右可以升降或者旋转镜头,
按SHIFT上下移动鼠标可以上下移动镜头,按CTRL左右旋转鼠标可以旋转镜头~
连续点“监视器”图标可以转换视角,左右可以旋转监视器
哪个按钮不清楚作用,把鼠标停在上面,在非暂停状态以及后台没有输入法启动的情况下,会显示英文名称,自己查查字典就能猜出来了~
还有,监狱的安全指数决定你是否能建高级的建筑,初期尽量多的搞警察叔叔吧~全都搞成特警……
适当提供员工休息室,还有修理工,清洁工,图书室,再请个牧师~
对了,医院和食堂是绝对不能忘记的……
还有,不要建完了建筑就不管了,你还要点进去建房间的……
基本操作上,除了视角调整,一个鼠标够用了~
不是左键就是右键咯~
用栅栏和铁门把不对路的犯人隔离开也是有必要的~
铁门只能建在栅栏上,另外~栅栏不要钱~
最重要的一点,适当安排警察和犯人的作息时间,不然你会看到满屏的红脸……
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最后有个问题麻烦你~
我的这个是在VC上下的高压版(不到200MB那个),装完之后没声音。
音频文件有,但就是里静悄悄的……
不知道你的那个有声音没?在哪下的?
或者哪位兄弟有什么解决办法教教我更好~
跟大伙道谢了先~
呵呵
先这样吧~祝大伙月饼节快乐~初期的资金是比较难挣,我觉得还是一步一步的让犯人挣钱吧,听说能建个商店赚钱,反正够一天的开支的,不过我现在还没建到那步,探索着玩吧
4,扑克牌吹牛怎么玩法
游戏玩法:
下面以4玩此游戏为例。拿一副扑克牌,一共54张,去掉大小王,剩下52张。把这52张牌洗乱后分发给4个游戏参与者,这样每人手中有13张。为方便说明,令4个参与者分别为A、B、C、D,并且出牌顺序就为A、B、C、D接着要确定哪个人先出牌,这个可以自己规定,在这里让手中拿红桃3的哪个人先出。假设B发到了红桃3,那么B需要拿出一张牌,正面朝下扣在桌子上,然后跟大家说这张牌是3(事实上这张牌是任意的,既可以为3也可以不是),接着轮到C出牌,由于C无法判断这张牌是不是3,因此C有三种选择:
1、质疑它,即认为此牌不是3。然后翻开此牌,若是3,那么质疑失败,C要把这张牌拿走,也就是C多了一张牌,B继续出牌。若不是3,那么质疑成功,则B需要把牌拿走,然后C开始出牌。
2、过,即放弃决策机会,然后D进行决策。
3、跟牌,即C抽出一张牌也是正面朝下扣在桌上那张牌的上面,然后说出的这张牌为3,当然这张牌既可以是3也可以不是3。然后D进行决策。
扩展资料:
吹牛,一种扑克游戏。吹牛又叫“说瞎话”,流行于各个地方,游戏斗智斗勇,极具趣味性,而且规则简单易学,拥有广泛的游戏人群!是否能赢就看游戏玩家的吹牛和看穿假象的能力了。
参考资料:搜狗百科--吹牛皮(纸牌玩法)就是骗人家,把手上的牌都让别人吃进就赢了(换句话说就是自己手上没牌了)。例子:比如说你拿出6、6、1、Q这四张牌,背面朝上打出,然后问“我出四张6,你信不信?”如果别人说:"信",那他/她就要跟牌,(如果他/她手上没有6的话他/她也可以将4、7、9、K等打出说:“我跟四张6!”【数量可以不一样,但要比第一位少】然后下一位说:“信”或“不信”、同理,“信”的话就要跟牌、无论手上是否有6,都要跟牌,反正可以瞎掰嘛~不是6也能说是6的。“不信”的话就从上一位打出的牌里抽一张,‘也就是例子里的6、6、1、Q中抽’如果抽到6的话,就由打那几张牌的人把前面所有的牌吃进,没抽到6的话【比如说抽到Q的话】不管几张牌里是否有6都由抽牌者把所有的牌吃进。)另外,手上有四张一样的牌就丢出放一边。吹牛是一种扑克游戏。吹牛又叫“说瞎话”,流行于各个地方,游戏斗智斗勇,极具趣味性,而且规则简单易学,拥有广泛的游戏人群。是否能赢就看游戏玩家的吹牛和看穿假象的能力了。
吹牛游戏规则:
由发牌的人拿出1到8(二副牌1至16)张牌,扣下,并宣布是几张某点牌,如"两张7"。下家可以选择以下几种应法。
1、不相信:
(游戏的玩法:除了自己以外,其他任何人都可以不相信)则翻开那几张底牌,如果是骗张,则将此轮所有的牌都归被翻的人所有;如果不是骗张,则归不相信的人所有。然后由赢的人继续出牌和喊牌。
2、相信并跟牌:
跟牌的人只能跟一张到四张牌,然后叫牌:一种是加叫,即在原来的基础上加牌,比如上家所"两张7",可以所"加跟1张7",也可以喊其他的个人帐户盖过去,比如"2张8",但必须满足两个条件,要么牌张比先出的人多,要么同张数情况下点力要大。
3、放弃:
表示相信上一个喊牌人的牌,自己放弃跟牌或加牌的机会,轮到下一家处理。如果连续多家放弃又轮到自己出牌,则刚才的牌成为一圈,将不再翻开而作为淘汰牌。如果下家三次以上不相信上家,而且三次上家都为真,那么第三次不相信就自动被认为放弃。
牌的大小:
A,2,3,…10,J,Q,K(A为自由牌,即A可以作为其他任何点数的牌看待)
胜负:
第一个出完手中的所有牌为胜利者,其他人全部为输家。输家扣除手中的牌数乘以每张牌代表的分数,赢家赢得所有输家的分数。
扩展资料
扑克牌常见规定:
在牌桌上,有一些约定成俗的规矩。这些规定往往是源自于防止作弊而来。
语言限制:赌场中玩扑克为了防止玩家串通,通常在牌桌上只准许用英文沟通。但是随着网络的发展,其他的语言已经慢慢进入聊天环境。
当你拿到一手牌,你不能询问任何人的意见,也不能给别人看,也就是一手牌只能有一个玩家。
当最后开牌比牌的大小时,假如对方亮牌后,你发现你的牌比较好,要迅速的亮出你的牌。故意的拖延或者假动作会被视为不礼貌及挑衅的动作。
参考资料来源:搜狗百科-吹牛(牌类游戏)kao...你还玩吹牛...有本事跟我来吹!老→子玩死你!现在你该好好学了,别像你→爸我一样,考个二本,后悔了一辈子...儿啊!
5,绿巨人最详细的攻略谁有
回到人类形态的Bruce无法与敌人直接对抗,只能再次进入潜行模式。先从右侧有缺口的石头下方穿过,你会看见有很多正在酣睡的变异犬,别去惹它们,蹲下慢慢地前进。走到右边的墙边,从中间的缺口钻过去就再次回到实验场内部。进入之后从上方的通道走,尽头处会有另一个相同的石头缺口,钻过去,在旁边的柱子边躲上一会,前方出现的石头塌方会砸死两个拦路的士兵。沿着通道小心前进,听见有塌方的声响,上方掉下白色粉末的时候向后退就可以避免被石头砸中。在前边的房间会看到一只变异犬和两个士兵打了起来。运气好的话,变异犬会在将两个士兵咬死之后躺下睡觉,你就可以蹲着安全地通过;如果是变异犬被杀死,解决剩下的士兵就会比较麻烦,战胜之后继续前进。
通过前方的通道来到一个类似先前击败FULX的地方,在四个闪着红光的操作台前按下开关就可以将这台机器开启,突然开启的电磁网会将封住路口的石头击破。从这里的一个通风口就可以回到之前有着很多变异犬的地方。不过现在那些变异犬已经醒了,赶紧从缺口处爬出去,在变异犬移动到上方位置时跑到箱子的中间拉开一个,然后走进去就可以躲避变异犬的攻击。接下来要移动的地方是正对面的车厢,等变异犬没有封锁车厢前的空间时迅速地拉开箱子冲进对面的车厢。
MISSION 17:One and All
车厢里突然出现的变异犬被变身后的HULK直接从列车里扔了出来。HULK刚离开列车就看见了自己一直在追踪的目标。接下来就是与Ravage的一场恶斗。战斗的难度比较大,需要和Ravage连战两次。第一次战斗时要注意他能够在你攻击的同时进行格挡,一般的重击无法将其击倒,他在你攻击结束后会迅速地还击。所以建议靠近他后将其抓住撞击地面,这样会造成更大的伤害,而自己受伤的几率也会下降。在打上两个回合后,Ravage会跑到一边不断地轰击地面造成顶端的塌方,捡起地面上的那些石块攻击Ravage也很不错。
第一次打倒Ravage后,他会进入亢奋状态,攻击的威力会更大,而同时会出现两个持枪的巨人杀手来助阵。注意不要和他近身攻击,绕着圈子跑,以免被电磁枪攻击到。同时观察那些落下石块的位置,找准机会拿起一个就往Ravage身上砸,注意别被电磁枪攻击到,反复地砸他几次就能将Ravage击倒。
Ravage和HULK都恢复了原形,Crawford向Bruce忏悔后慢慢地死去了,Bruce利用传输机继续追赶幕后黑手。
MISSION 18:Reckoning
Bruce被传送到一个奇怪的地方。走到一个有六边形的巨大的门前,将两侧能量塔的开关拉下,门就会打开。走入门后不久就会有语音提示前方有敌人出现。这时Bruce必须迅速向回跑,跑到之前开门的能量塔后躲起来,而之后就会有两个持枪巨人杀手冲了出来,等他们傻傻的不动后从其背后溜进通道,一直走到尽头,门会自动开启。刚一进去,吸血鬼Half-Life和红巨人Madman就出现了,红巨人粗鲁的举动惹恼了Bruce,愤怒的Bruce变身成了HULK。
同时与Half-Life和Madman两个劲敌作战不是件容易的事。多攻击行动迟钝的Madman,当心行动迅速的吸血鬼,周围不断地会有石块掉下来,用这些石块作为武器的话战斗会轻松许多。打掉红巨人Madman大半的血后他会坐电梯逃走,而留下吸血鬼Half-Life对付你。对付他唯一有效的办法就是利用周围掉落的石块砸。如果你嫌石块掉落的速度不够快,那么你就一边躲避吸血鬼的攻击,一边跳起来拳头砸向地面。这一战比较费时间,干掉Half-Life后,打碎四周的能量柱,穿过前方的门继续前进。
通道里会有不少的持枪巨人杀手,不要管他们,一直冲过去,解决前方门口的机关枪后直接冲到对面的桥上将另一挺机关枪解决掉,然后将四周的能源柱全部打破并进入左边黄色的门(右边白色的门里没有敌人,有一些补血球)。尽头有两个能源柱,不要管那些烦人的巨人杀手,尽快将能源柱毁掉后返回蓝色的门前,发现这道门的电磁网已经解除(如果电磁网仍然在,表示还有能源柱没有被破坏,因为在传输机的地方还有两个能源柱,所以你得返回那里将其破坏掉,蓝色的门才会开启),打破这道门,通过一段长长的通道后,就将直面幕后黑手了。
MISSION 19:Mind Games
罪恶集团的首领长着可笑的蘑菇脑袋,身旁还有两个持枪巨人杀手。HULK中了首领的奸计,身体里的能量被全部吸走,HULK重新变回了Bruce,而那个装满了HULK能量的绿球被封在了一个电磁防护网里。首脑将两边的巨人杀手遣散,自己一人对付Bruce。Bruce将四周四个控制器拉下就可以打开放着HULK能量球的电磁网,然后快速移动到电磁网那里将绿色球拿到,Bruce就能重新变回1.第一关下去之后一直往左走,跳到空中把开关打开,然后往右走,注意那个带放射性标志的桶下面是地雷,不要碰的好。
2.第二关往右打开开关,第三关是左,四关左,五关右,六关左,七关右,八关左,九关左。
3.游戏中只有一种攻击:砸地,砸到地地面会烈。方法是按方向键下或者按8,也可空中发此招,就是按上跳起后安左/右键再按下,第六以后会出现坦克需要用此招砸坦克的前顶部(也就是炮管),除了第十关的boss外,其余全是一招灭。
4.第五开始会出现地裂,不要掉进去,第六关没有地裂开始出现坦克,用空中技即可,第八刚进时那个箱子你一定要砸,那里有六个能量球。
5.boss,用地面技,看准他头部快要碰到你的那一刻砸下去,boss会掉血,站起来不再低头冲,你把握他下次低头那一刻再砸下去,顶多两次就over!-然后会有一段动画,绿巨人翻墙而去,此时系统要求你留下姓名,然后就没有了。-该游戏画面一般,情节单调、重复,动作(攻击)也只有一种,还不如超级玛丽(顶蘑菇)。-要不是看李安的面子,偶才不会玩六遍呢!(是李安继<<卧虎藏龙>>后推出的)没有声音没有特效。-在菜单中可选择"con sindio 和sin sindio但孔六两种都打通关了也没发现什么不同。-注:该游戏的攻略我查了,只有一篇什么终极boss打法,但好象是错的,作者描述的好象只是第四关...故作此帖,如有误会,还望见谅!-(完)-
6,勇者斗恶龙4攻略秘籍
楼主说的是gbc勇者斗恶龙怪兽篇2的攻略吧,因为楼主下载的是转gba版的,而且这个游戏以前在卡带上是勇者斗恶龙4,所以应该是这个攻略了 http://www.wodegame.com/dq/dm2/glyj/index.shtml《勇者斗恶龙 4》(PS)
金钱MAX
80010C7C 423F
80010C7E 000F
不遇敌人
D0124E00 0004
80124E0A 0060
战斗后LVMAX
D013247C 0002
8013247C 0001
HP MAX(ライアン)
800105D4 03E7
800105D6 43E7
战斗后LVMAX
D013247C 0002
8013247C 0001
HP MAX(ライアン)
800105D4 03E7
800105D6 43E7
力量MAX(ライアン)
300105CB 00FF
速度MAX(ライアン)
300105CF 00FF
体力MAX(ライアン)
300105D3 00FF
智力MAX(ライアン)
300105D8 00FF
运气MAX(ライアン)
300105D9 00FF
<< 勇者斗恶龙4主线流程 >>
第一章 王宫的战士们
在帕多拉特(バトランド)这个小国家里有许多的王宫战士,而莱安(ライアン)是这群王宫战士之中实力最强的,这天他们都聚集在王宫中等著国王前来,不一会国王来了~
帕多拉特王:“辛苦了,你们也听说了吧!最近北方发生了不少孩童失踪的事件,今天我召集各位前来,就是要诸位去调查这件事情,为了让住在伊姆尔镇(イムルのむら)的母亲们能够安心,快赶到伊姆尔镇去调查吧! 希望能够找回孩子,我在此祝福你们!”
妇女:“战士大人!请您无论如何都要救回我的孩子,失去那个孩子我也活不下去了。”
帕多拉特城(バトランドの城)
道具屋:
やくそう 8—回复HP
どくけしそう 10—解毒
せいすい 20—小敌人不出现
武器店:
こんぼう
30—攻+
7
どうのつるぎ
100—攻+ 12
いばらのむち
200—攻+ 14
くさりがま
550—攻+ 20
防具店:
かわのよろい 180—防+ 12
くさりかたびら 350—防+18
かわのたて 90—防+ 4
うろこのたて 180—防+7
かわのぼうし 65—防+ 2
きのぼうし 120—防+6
衣柜:
やくそう —回复HP
芙蕾雅:“我的名字是芙蕾雅(フレア)我的丈夫阿雷克斯(アレクス)失踪好久了,如果你有看到阿雷克斯的话,一定要告诉我!”
洞窟
宝箱: 40G
宝箱:やくそう —回复HP
战士:“是莱安啊!离开洞窟后往东北前进,就可以到达伊姆尔镇(イムルのむら)了!”
伊姆尔镇(イムルのむら)
道具屋:
やくそう 8—回复HP
どくけしそう 10—解毒
せいすい 20—小敌人不出现
武器店:
どうのつるぎ 100—攻+ 12
いばらのむち 200—攻+ 14
ブ メラン 350—攻+ 18
くさりがま 550—攻+ 20
てつのやり 880—攻+ 28
防具店:
くさりかたびら 350—防+ 18
せいどうのよろい 700—防+ 25
てつのよろい 1200—防+ 30
うろこのたて 180—防+ 7
てつのたて 650—防+ 12
きのぼうし 120—防+ 6
衣柜:
やくそう —回复HP
来到镇上后发现孩童失踪的情况非常严重, 连学校都快因为学生越来越少而宣布停课了!晚上来到学校见到一个小孩。
男孩:“地牢的叔叔叫做阿雷克斯(アレクス),他是因为偷面包被关起来的,不过我不相信他是那种人,因为他对小孩子很好!”来到地牢看阿雷克斯,可是他似乎发疯了,看来还是回帕多拉特找芙蕾雅来看看吧。
帕多拉特城(バトランドの城)
回到帕多拉特将此事告诉芙蕾雅。
芙蕾雅:“什么?阿雷克斯他在伊姆尔偷东西被抓,战士大人!请你立刻带我到伊姆尔吧!”
伊姆尔镇(イムルのむら)
带芙蕾雅来到地牢后她立刻冲到牢房前,
芙蕾雅:“老公!真的是你?”
阿雷克斯:“大婶你是谁呀?”
芙蕾雅:“你忘了我吗?我是你的妻子芙蕾雅呀!”
阿雷克斯:“……”
芙蕾雅:“难道你真的想不起来吗?呜……”
阿雷克斯:“……芙蕾雅!”
芙蕾雅:“对啊!是我呀!”
阿雷克斯:“我现在想起来了!对了,那些孩子……”
芙蕾雅:“你要谢谢这位战士,是他帮助我们的!”
阿雷克斯:“啊、对了!孩子都还好吧?我发现那些孩子往东走4步再往南走4步地进入森林,那天当我跟在他们后面进入森林时,似乎发生什么事,可是我现在都想不起来!”
往东走4步再往南走4步进入东边的森林~
东之森林
宝箱: 600G
宝箱:やくそう —回复HP
瓦罐:やくそう —回复HP
瓦罐:すばやさのたね —速度种子
宝箱:そらとぶくつ —飞空鞋
跳下井来到森林之中,途中听到声音。
怪声:“往这边走就对了……”
若是走错了,
怪声:“往这边没有东西(你越走越偏了)!”
途中见到一只荷伊米史莱姆
荷伊米:“我叫荷伊米,虽然我是荷伊米史莱姆,不过我是好人喔,可以带我一起旅行吗?”
答应之后荷伊米就会加入,接著往北走在森林的宝箱里找到一双飞空鞋(そらとぶくつ)
湖之塔
宝箱: 640G
宝箱:はじゃのつるぎ —攻+ 45
宝箱:うろこのたて —防+ 7
宝箱:キメラのつばさ —回到之前记录的城
宝箱:ちからのたね —力量种子
宝箱:ラックのたね —运气种子
离开森林来到原野上穿上飞空鞋后,立刻飞了起来,落地后发现来到湖中的塔,而且发现一男子拉着一男孩往楼梯走。
男孩:“放开我!放开我!”
在那男子硬拉着男孩下楼后立刻追过去
战士:“这不是莱安吗?在调查孩童失踪事件时,我觉得这座塔有些古怪,当我进来后发现那些失踪的孩子都是被盗贼抓来这里!”
战士:“我不行了!盗贼想把抓来的孩子卖掉,莱安,你快下去解决盗贼救出他们吧……”
来到楼下一个孩子冲了过来,
男孩:“救命呀!叔叔你快救我们出去!”
把盗贼及他的部下打倒后就可以救出孩子,接着把孩子们带回伊姆尔镇(イムルのむら)然后再回到帕多拉特城见帕多拉特王。
帕多拉特王:“莱安,辛苦你了!这次的事件都亏了你,什么?!你想要离开此地四处旅行,嗯~既然如此,我也不强留你了,我就在这祝你一帆风顺,莱安!这是我一点心意!”
拿到帕多拉特王所给的旅费后离开此地。
第二章 顽皮公主的冒险
很久很久以前有个名叫亚莉娜(アリ ナ)的顽皮公主,她任性到连父王都拿她没办法!
侍从:“公主!亚莉娜公主!国王有事要找你!”
萨多海姆王:“亚莉娜?你怎么又把自己搞的一点公主的样子都没有,你这样子会让我很担心的! 对了,今天找你来是因为,我听说你想要去参加武术大会,我是绝对不会让你去参加的,从今天起你就给我乖乖地待在房间里,一步也不能离开城堡,知道了吗?”
亚莉娜:“知道了(哼!谁理你呀!)”
萨多海姆城(サントハイムの城)
衣柜:
はねぼうし—防+ 8
衣柜:
せいすい —小敌人不出现
守卫:“国王下令谁都可以出城、但公主不行!”
克里夫多:“我跟布拉伊(ブライ)先生都很担心你,要是你出了什么事,我一定会……!国王他会难过的,你多为他着想吧!”
侍女:“上次被公主踢坏的墙壁暂时修补了一下,公主你不要再乱发脾气把墙壁踢坏了!”
嘿……把修补一半的墙壁踢坏后溜出城去,可是中途声后却传来克里夫多(クリフト)以及布拉伊(ブライ)的声音,又被逮到了。
布拉伊:“公主!你怎么又偷跑出城了,我拼着这身老骨头,都会一直跟在你身边保护你!”
克里夫多:“我也是!我也会跟在你身边保护你的!”
唉……只好让布拉伊及克里夫多跟着了。
萨拉镇(サランの镇)
杂货店:
めののふく 10—防+ 4
たびびとのふく 70—防+ 7
かわのよろい 180—防+ 12
かわのたて 90—防+ 4
かわのぼうし 65—防+ 2
やくそう 8—回复HP
武器店:
こんぼう 30—攻+ 7
どうのつるぎ 100—攻+ 12
いばらのむち 200—攻+ 14
玛洛尼:“我是吟游诗人玛洛尼(マロ ニ)”
萨多海姆城(サントハイムの城)
再回到城里找父王,因为有克里夫多及布拉伊跟在公主身边,便不再阻止公主去参赛了~
迪帕村(テンペのむら)
来到北方的迪帕村(テンペのむら)得知有个恶魔每隔一段时间就要村人献一个女孩给它当新娘,不过那些女孩却都是被恶魔吃掉了,这次的新娘则是村长的女儿妮娜(ニ ナ)。正义感十足的亚莉娜当然不能坐视不管,而自告奋勇要代替妮娜成为恶魔的新娘,这个决定自然是让克里夫多及布拉伊吓出一身冷汗~来到教堂找神父后坐上村人准备的轿子,公主三人就会被村人送到祭坛,不一会轿子外传来巨大的脚步声,所谓的恶魔原来是一个魔法师及它带来的两只狮子,把它们都打倒之后,迪帕村的村民再也不用生活在恐惧之中啦!
杂货店:
やくそう 8—回复HP
どくけしそう 10—解毒
キメラのつばさ 25—回到之前记录的城
いばらのむち 200—攻+ 14
ブ メラン 350—攻+ 18
かわのよろい 180—防+ 12
祭坛:
いのちのきのみ —HP种子
佛雷诺尔镇(フレノ ルの町)
杂货店:
やくそう 8—回复HP
どくけしそう 10—解毒
キメラのつばさ 25—回到之前记录的城
まんげつそう 30—解除麻痹
くさりかたびら 350—防+ 18
きのぼうし 120—防+ 6
来到佛雷诺尔镇(フレノ ルの町)
女子:“这里是佛雷诺尔镇(フレノ ルの町),现在萨多海姆城的公主住在旅馆里……”
咦~怎么会有人要冒充亚莉娜(アリ ナ)公主,而且那位公主的评价似乎不错,村人都说那位公主温柔娴淑非常有礼貌……(爆~)
来到旅馆二楼却发现盗贼把假公主抓走。
老人:“怎么会发生这种事情了,怎么会有盗贼把梅依(メイ)公主给绑架了呢?”
男孩:“有人在我的狗狗罗可(ロコ)身上绑了一张字条,上面写著:公主我们带走了,想要让公主平安回去的话,就拿镇村之宝—黄金手镯(おうごんのうでわ)来跟我们交换公主回去,这上面是什么意思呀?”
男子:“黄金手镯(おうごんのうでわ)被放在南方的洞窟里面,这一切都拜托你们了!”
南方的洞窟
宝箱: 360G
宝箱:キメラのつばさ —回到之前记录的城
宝箱:すばやさのたね —速度种子
宝箱:まほうせいすい —回复MP
宝箱:おうごんのうでわ —黄金手镯
在深处拿到黄金手镯(おうごんのうでわ)
佛雷诺尔镇(フレノ ルの町)
宝箱:とうぞくのカギ —盗贼之键
晚上到佛雷诺尔镇(フレノ ルの町)的墓园,将黄金手镯给盗贼把假公主梅依(メイ)换回来,之后她的同伴也会赶来此地会合,并拿出盗贼之键(とうぞくのカギ)送给我们, 以后就可以开启黄色的盗贼之门了。
武器店:
どうのつるぎ 100—攻+ 12
いばらのむち 200—攻+ 14
ブ メラン 350—攻+ 18
くさりがま 550—攻+ 20
てつのやり 880—攻+ 28
绿洲帕萨(さばくのバザ )
道具店:
やくそう 8—回复HP
どくけしそう 10—解毒
せいすい 20—小敌人不出现
キメラのつばさ 25—回到之前记录的城
まんげつそう 30—解除麻痹
武器店:
ブ メラン 350—攻+ 18
くさりがま 550—攻+ 20
どくがのナイフ 750—攻+ 24
てつのやり 880—攻+ 28
モ ニングスタ 1250—攻+ 33
防具店:
かわのよろい 180—防+ 12
くさりかたびら 350—防+ 18
せいどうのよろい 700—防+ 25
かわのたて 90—防+ 4
うろこのたて 180—防+ 7
きのぼうし 120—防+ 6
瓦罐:ちからのたね —力量种子
瓦罐:うまのふん —马的大便
来到砂漠上的绿洲帕萨(さばくのバザ )
士兵:“亚莉娜公主!大事不好了,国王他……”
克里夫多(クリフト):“我跟布拉伊(ブライ)先生都很担心你。”
萨多海姆城(サントハイムの城)
与布拉伊(ブライ)克里夫多(クリフト)赶回萨多海姆城(サントハイムの城)
士兵:“不好了,国王他忽然发不出声音来了!”
萨多海姆王:“…………”
老人:“国王到底是怎么了?我听说吟游诗人玛洛尼(マロ ニ)他知道许多事情,或许他会知道如何让国王恢复声音的方法。”
萨拉镇(サランの镇)
找到吟游诗人玛洛尼(マロ ニ)。
玛洛尼:“嗨、又见面了!有什么事要问我吗?”
把国王忽然发不出声音的事告诉他。
玛洛尼:“喔~我听说妖精(エルフ)所酿制的药里面有一种歌唱之蜜(さえずりのみつ)可以使人恢复失去的声音,在绿洲帕萨的西南方有座妖精之塔,你可以去那找找!”
妖精之塔
宝箱: 1200G
宝箱:ちからのたね —力量种子
宝箱:キメラのつばさ —回到之前记录的城
地面:さえずりのみつ —歌唱之蜜
来到塔顶见到一对妖精姊妹,她们发现有人类靠近后,就丢下药逃之夭夭了~调查她们消失的地方可拿到歌唱之蜜(さえずりのみつ)
萨多海姆城(サントハイムの城)
让父王喝下歌唱之蜜(さえずりのみつ)~
萨多海姆王:“……嗯?啊~啊~我可以发出声音了! 对了,在我睡午觉的时候,我做了一个很恐怖的梦,我梦到世界
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agent a的第四攻略 十三号病院第四章攻略是什么