DNF剑魔VS狂战 逆天狂战游戏
作者:本站作者你玩过的觉得最爽的单机游戏是什么?
我玩过最爽的单机游戏是『使命与召唤4』,2008年金融危机在家赋闲,玩了一年了! 这个游戏最刺激的地方在于技能和刀杀! COD4有各种人物技能,有提高瞄准、加速换子弹、加快奔跑速度等等,而且拿不同的枪,效果是不一样的。 比如,我就喜欢拿乌兹冲锋枪,带疾跑技能。 这样配置的好处是,跑动速度非常快,乌兹射速又快,声音又小,很适合暗杀! COD4的地图比较小,巷战为主,基本上是一个圈,大家打起来,往往都是在沿着地图边缘,顺时针或者逆时针推进。
于是,我通常就是反方向走,利用跑的快,隐藏性好的技巧,去抄敌人屁股。 这个是要对地图非常熟悉,而且是要好好练下走位的。 因为大多数时候,我并不是用枪杀人,而是用刀。 这里一定要好好说下COD4的这个刀杀,跟其它游戏都不太一样。 COD4的刀杀,是一刀死的,拔刀、出刀只用按一个键,而且COD4的出刀命中范围很大,还有一个往前的踏步斩动作。
怎么理解呢? 就是你按下去的一瞬间,人会往前有一步冲刺,这个动作看上去很简单,但是配合上速跑时,就非常恐怖了。 本身跑的很快,而且即使面对他冲过去,左右一晃,他前三枪没爆到你头,就死定了,有的根本来不及开枪,迎面碰上,谁先出刀,谁赢。 最重要的一点是,这个出刀动作,没有僵硬时间。 什么是僵硬时间呢? 『战地1』的冲刺刀,插中人后,要一直完成插入,踩着尸体拔出刺刀的动作,你才能控制角色,这样非常不好,因为如果旁边有人,那你死定了,这将近2秒的不受控状态,怎么都打死你了。
COD4就没这个僵硬时间,如果技巧控制的好,你可以连着刀杀,捅屁股。 而且刀杀,在敌人的地图上不会显示,只要你能避开雷达扫描,你就不会暴露。 所以,你可以想象我玩游戏时的英姿了吧,在一群敌人身后出现,然后一刀一闪现的捅后腰,有次我这样连杀了十几个,那种超神的感觉! 还有COD4有一个技能是死后会掉一颗手雷,这个技能真是太残暴了,跑的快,抄后,冲到人群里被杀了之后,还掉了个手雷,然后再带走几个人。
请问有什么自由度比较高的手机游戏或者玩不腻的游戏?
现在的游戏蛮多的,而且其实据小球球观察,目前自由度高的手机游戏其实还是非常的多,下面小球球来给各位介绍一些非常自由的手机游戏。传送门骑士推荐指数:五星自由指数:三星这是一款把沙盒游戏和RPG给结合在一起的手机单机,游戏可以联机也可以单人玩,这款游戏的画面有点类似于打了高清材质包的《我的世界》,不过在玩法上却完全不同。
游戏采用了RPG玩法,也就是玩家需要做任务,打怪升级等等,不过有趣的是,还融入了Roguelike的元素,在打完一个地图后可以进入到传送门,而每一次传送的地图都是随机产生,每一次的体验都很新鲜。地球末日生存推荐指数:五星自由指数:四星如果你还记得那么一句广告词:“开局一人一狗,装备全靠打。”,没差了,说的就是这款游戏,这个游戏小球球看来蛮肝的,但是可玩度也很高,开局的时候,角色只身穿一条红内裤,然后就开启了漫长的捡垃圾之旅。
这款游戏后期稍微有些无聊,但在前期,每一次捡垃圾都可以让自己心情愉悦,游戏是上帝视角,也能建造各种有趣的建筑。辐射岛推荐指数:四星自由指数:四星如果你是一个喜欢《明日之后》的爱好者,那玩这款游戏就没差了,《明日之后》坑钱,这款是单机手游,显然就是超级良心。辐射岛主要玩法也是打僵尸收集材料,也能建造房子,这个手游小球球认为比较偏重于恐怖游戏一些,尤其到了夜晚,如果你没有建造属于自己的屋子,你会见到各种奇奇怪怪的僵尸,贼吓人。
而就算建了房子,也能听到门外鬼哭狼嚎的,胆子小的玩家,要玩的话还需要谨慎一些。以上三款游戏,都是属于自由度很高而且不怎么花钱的,可玩度也非常不错,小球球是强烈建议可以去尝试一下这几款游戏。当然了,可能很多人会问为什么没有《方舟》《崩溃大陆》《饥荒》还有《我的世界》这些游戏呢?主要是,这些游戏大家都知道,就不占用篇幅赘述了。
DNF:萌新红眼想问一下,鲜血爆掠和大吸学哪一个更实用一些?
谢谢悟空小秘书的邀请!95版本普雷打桩时间为20秒,通常情况下,红眼10秒就可以甩完所有技能,然后靠跳打或平砍续航,而大吸和鲜血爆掠技能的CD都是28秒,不能做到“双发”,在选择的时候确实比较纠结!秀儿建议根据自己的刷图习惯选择!方案一 放弃大吸,点满狂斩的大招流放弃小抓和小蹦,把SP都花在大技能上,然后放弃墨迹的大吸,放弃容易空技能的爆掠,点满狂斩,TP也点满,走大招流,所有普雷装备除手镯选大地,其余都选太阳,然后TP出精通,CD期间跳打续航,非常不错。
方案二 普雷装备CD流普雷装备的耳环或者戒指选择天空减CD属性,减少技能CD,乱斩可以20秒打两次,极限手法大吸也可以,那么可以考虑加满乱斩和大吸,同样放弃小抓和小蹦。秀儿自己的选择由于秀儿玩狂战是从60版本开始的,对于红眼的老牌招牌技能非常熟悉,键位设置也是固定了,最近这次狂战的技能改版,秀儿没有选择新技能,感觉用起来不习惯,我是沿用了改版前的技能加点,做了一点微调,用起来一样很舒服。
DNF11.7职业平衡,红眼优化并新增两个技能,面对新版“石油井喷”你怎么看?
首先很高兴红眼这个职业得到加强。在国服这是玩家基数最多的职业,一直以来都是以超强的打击感深得玩家所喜爱。然而国服在响应广电总局的要求红眼的技能也是被一改再改鲜红刺激的技能我们已经很难再看见了我记得一开始是被TX改成了金黄色的技能效果,然而在大家习惯了曾经鲜红的效果之后突然看见这个颜色是真的非常不习惯。
更是被玩家们戏称为屎黄狗。技能一出满屏屎等等。小编也是在这个时候就给我的红眼下了一个补丁,将技能颜色全部改成了亮眼的雪花银白色。虽然不如鲜艳的红色有快感。但是更增添了一份高贵与淡漠。然而没过多久这个技能颜色就被改回了曾经我们熟悉的红色。本来以为这次能一直保持下去的,刚真被删掉自己下载的补丁。但是紧接着就收到消息DNF多数职业技能效果被改。
红眼更是直接改成黑色。这次好了 每一只红狗都成为了“石油挖掘者”各种的到处喷“石油”在我眼里除了一觉背在身后的黑剑帅到我了之外其他的我都不喜欢。而韩服这次11.7全职业平衡之后红眼不仅仅是得到了加强,还新增了两个新的主动技能,嗯 你又多了两个挖石油的方法。(石油大亨美滋滋)不仅仅是两个新技能。曾经的一觉也有了变化,技能效果更强是控制衔接更稳定。