资讯

展开

暗夜使者刺客加点,暗夜使者刺客怎么加点 刷图PK都要的那种

作者:本站作者

1,暗夜使者刺客怎么加点 刷图PK都要的那种

刺客PK 加点 迅击 翔击:满, 强制 切割:5 弧光闪:满, 强制 疾空踏:5 匕首精通:满 终结追击:满 绝杀斩:满, 强制 双刃穿刺:1 疾驰:1, 强制 旋刃:5, 强制 侧步:1, 强制 剑刃风暴:满, 强制 雷光刃影:1 螺旋穿刺:1 弧光连闪:1 疾风乱舞:1 绝命瞬杀斩:5, 强制 觉醒被动:满 觉醒主动:1 死灵 诅咒之箭:1 暗魂波:1 忍术 手里剑:1, 强制 焰刃:1 忍术:影分身:1 暗杀 碎裸:1 影袭:5, 强制 天诛:5, 强制 通用 受身蹲伏:1 各位,如果以上面+点的话,还会剩451SP,按着自己的喜好加把,推荐物理暴击和物理背击比较好,或者把觉醒或旋刃点满。 刺客刷图加点 =======【技能分类】================= -------【刺杀】--------------------- 翔击,等级:10 强制-翔击,等级:1 终结追击,等级:20 弧光闪,等级:20 强制-弧光闪,等级:1 疾空踏,等级:1 绝杀斩,等级:5 强制-绝杀斩,等级:1 空跃,等级:1 双剑精通,等级:10 匕首精通,等级:10 弧光连闪,等级:1 疾驰,等级:1 强制-疾驰,等级:1 侧步,等级:1 强制-侧步,等级:1 旋刃,等级:18 强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:5 强制-剑刃风暴,等级:1 螺旋穿刺,等级:1 疾风乱舞,等级:11 强制-疾风乱舞,等级:1 绝命瞬狱杀,等级:8 强制-绝命瞬狱杀,等级:1 切割,等级:5 -------【忍术】--------------------- 手里剑,等级:1 焰刃,等级:1 忍法:影分身,等级:1 -------【死灵】--------------------- 诅咒之箭,等级:1 暗魂波,等级:1 -------【暗杀】--------------------- 碎踝,等级:1 影袭,等级:20 强制-影袭,等级:1 天诛,等级:1 -------【通用】--------------------- 暗夜使者皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 刺客皮甲精通,等级:1 受身蹲伏,等级:1 物理暴击,等级:10

暗夜使者刺客加点,暗夜使者刺客怎么加点 刷图PK都要的那种

2,地下城暗夜使者转刺客都要学习什么技能各项技能都要怎么加点

职业:刺客 等级:60 总SP:4171 已用SP:4115 剩余SP:56 任务获得:690 已借SP:0 =======【技能分类】================= -------【刺杀】--------------------- 翔击,等级:10 强制-翔击,等级:1 终结追击,等级:20 弧光闪,等级:20 强制-弧光闪,等级:1 疾空踏,等级:1 绝杀斩,等级:5 强制-绝杀斩,等级:1 空跃,等级:1 双剑精通,等级:10 匕首精通,等级:10 弧光连闪,等级:1 疾驰,等级:1 强制-疾驰,等级:1 侧步,等级:1 强制-侧步,等级:1 旋刃,等级:18 强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:5 强制-剑刃风暴,等级:1 螺旋穿刺,等级:1 疾风乱舞,等级:11 强制-疾风乱舞,等级:1 绝命瞬狱杀,等级:8 强制-绝命瞬狱杀,等级:1 切割,等级:5 -------【忍术】--------------------- 手里剑,等级:1 焰刃,等级:1 忍法:影分身,等级:1 -------【死灵】--------------------- 诅咒之箭,等级:1 暗魂波,等级:1 -------【暗杀】--------------------- 碎踝,等级:1 影袭,等级:20 强制-影袭,等级:1 天诛,等级:1 -------【通用】--------------------- 暗夜使者皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 刺客皮甲精通,等级:1 受身蹲伏,等级:1 物理暴击,等级:10 然后对加点进行解释: 1、翔击,刺客刷图最常用的技能之一,但是很多人不会用。频繁的1豆就使用翔击终结技能,导致自己觉得刺客刷图很耗蓝。翔击作为刺客最常用的攒豆手段,其输出量也不容让人忽视,而且5豆终极时候在满级的终结技能支持下提高40点以上的力量加成,为后续20秒内的技能连击提供更高的伤害。 2、弧光闪,PK常用,刷图很少用但不是不用,许多死后弧光闪也是一种逃命和攒豆的招式。 3、疾空踏,1级足以,刷图很少用,PK伤害不高,而且在国服的网络环境下,疾控踏有70%以上的几率会打空。想学怎么用的我后面会教。 4、绝杀斩,算是比较渣的技能了,和刺客其他出招收招极快的技能比,绝杀斩给人的感觉不能用缓慢来形容了,而且终结技能的伤害和所增加的BUFF都是不能和翔击比的。所以只出到强制,为了是攒豆。 5、各种闪和空跃还有精通就不解释了,刷图用匕首,PK用双剑。不过打某些BOSS的时候用双剑好些。 6、旋刃,刺客神技,太变态了,总共可以旋转3段9次攻击。是刷图和PK常用的技能,特别是旋刃配合翔击的BUFF能达到CK的顶峰输出而且还可以强制增加一个豆。 7、剑刃风暴,组队常用,单刷很少用,PK一般不用。剑刃风暴属于控怪技能组队非常受各种法系职业欢迎。可惜终结技没有BUFF,而且伤害和翔击比还有有待提高,主要是翔击人家终结打好几下,你才一下。出强制就可以了。 8、至于雷光刃硬和双剑穿刺,两个渣技能,先说刷图两个技能不但不能聚怪,而且还让自己处于危险的状态,PK方面2个技能完全和刺客的多段连击的理论违背,作为终结技能吧没有其他大招终结伤害高,作为伤害技能吧又会让后面的大招连不上,纯粹是失败中的失败,所以放弃吧。反正没那么多技能键放。 9、螺旋穿刺,刷图用的很少,PK常用,常用来跟大招献祭或者蹭血,逃跑用的。 10、疾风乱舞和绝命瞬狱杀也是两个神技,PK大招,刷图打BOSS或者精英怪群怪的时候用。 11、影袭,PK常用技能。如果出觉醒可以放弃该技能只道5出强制,其他技能投资觉醒。 12、物理爆击,必须要满/ 刷图经验和装备选择: 1、刺客刷图不同于其他职业,皮甲精通增加暴击伤害量50%,就相当于全程一个狂暴左轮的BUFF在身上,所以自己爆击越高越好,能堆多少就堆多少,我42级刺客拿匕首暴击率轻松40%以上。穿什么炎蟒什么的都不可行,毕竟1%的几率40%的伤害,和40%以上的几率50%的伤害哪个划算,还是很明显的。装备是天袭套,分为天惟和黑暗城两套。 2、刷图注意攒点,在进入某些地图有难打的精英时,提前进图时5豆,进去用绝命瞬狱杀外加终结技能秒掉。 3、当翔击终结5豆BUFF出来的时候面对怪多的时候尽量使用大范围技能例如剑刃风暴和旋刃,疾风乱舞。如果是面对单一怪,就不要让他倒地了浪费BUFF时间,直接用影袭来回扯他。 4、多用切割来攒豆,切割伤害也不低而且省蓝。 5、多用5豆来终结,1豆2豆没事据终结的那样蓝才会掉的哗哗的而且伤害还低。 PK经验和装备选择: 1、装备选择暴击也可以,加速度的也可以。如果喜欢用匕首你暴击高了,下下都是暴击会让你的对手觉得很蛋疼。如果拿双剑你可以选攻速装来弥补双剑的速度。 2、连招方面,一般起手都是弧光闪,或者跳起来XX打到人的。不要空放技能,毕竟刺客蓝少。 3、刺客的连招很活,组合有很多种,这里介绍几种连招。怎么起手就不说了。 XXX+影袭+XXX+旋刃3下+XX+强制翔击+终结+空跃+疾空踏+疾空踏打地+天诛 评价:该套连击是我开场经常用到的有2个作用1:通过对方掉血判断对方装备如何。2:通过看最后一下天诛能不能打上判断对方网络如何。连招伤害低。注意旋刃3下后面的XX是用来出强制翔击攒豆的。 XXX+影袭+XXX+旋刃2下+XXX+强制翔击+X+强制螺旋风暴+剑刃风暴终结+空中XX+落地X+强制翔击+翔击终结+疾风乱舞+螺旋穿刺(空中平的),+螺旋穿刺打的+碎踝。 评价:这是在没有保护的情况下打出来的,如果保护情况严重就省略剑刃风暴到落地X的部分,相当于连招1的前半部分后面都加入了大招。如果大招CD没好就用剑刃吧,然后翔击终结部分就和连招1里面的后半部分相同了。 上面是两套基础连击,可以千变万化,例如如果疾风乱舞CD没好,第2个强制翔击终结的时候可以在天上高空跟螺旋穿刺,然后打地跟碎踝。又或者你在高空螺旋风暴不打地,落地后再直接跟疾风乱舞或者绝命瞬狱杀都可以。刺客的连招是活络的,不像其他职业,要教别人打连招只能有一个基础连击,然后靠对方自己来发挥了。最烂最烂的刺客也要用好XXX+影袭+XXX+强制旋刃2下+XXX+强制翔击这部分,不然再怎么教也是白搭。如果前半部分打熟练了后面的也水到渠成了,另外告诉大家一个终极连击,伤害很高成功率不大的,目前为止我只有30%的几率打出来,然后打出来也把对方看傻了。 前半部分随意,结尾是:对方浮空落地之前没有落地还在空中的时候用疾风乱舞,你会发现你把对方推在离地面有很小的距离1人高左右疾风乱舞那么就表示你快成功了,乱舞完了+螺旋穿刺平推,然后不出砸地,直接完了跟在天上用个翔击,然后对方会比你高一点,你先落地用绝命瞬狱杀。傻眼了吧,3个晶体技能连在一起了。 回答者: 李永晓 - 五级 2010-8-7 23:53 给你目前“百度知道”好评最多的加点吧,本人的。刺客比较适合有点手速和PK技巧的人(比如白手,瞎子,毒王),虽然现在平推还能存在,但是以后和谐掉硬直以后,浮空连依旧是主流,所以需要一点技巧。穿皮甲。

暗夜使者刺客加点,暗夜使者刺客怎么加点 刷图PK都要的那种

3,DNF暗夜使者转职刺客技能怎么加点

急速箭 5级(前置) 尼古拉斯 满级(不解释) 死亡之爪 满级(很好用的一个小技能)满级伤害大 服从 满级(控制王子的 王子都满了 这还不满么??) 僵尸 不加 有人说加1 我觉得加一盒不加没什么区别,刷图的时候也想不起来用) 亡灵之怨恨 纠结中 不知道满还是前置 清高是说下 暗影蜘蛛阵 满级(上次说加1 误导了 ) 暗黑仪式 满级(不解释) 夜游魂 1级(好歹也是个30级的技能 意思意思) 大巴 满级(不解释同狂战士的双刀 吸气波 5级(能吸住7个人 SP不够 够的话一定满) 野心 满级(大招比满) 断头台 满级(同上) 伏蹲 1级 远古 满级(上次说不加 又误导了。。。。) 这个是 刺客刺客比较适合有点手速和PK技巧的人(比如白手,瞎子,毒王),虽然现在平推还能存在,但是以后和谐掉硬直以后,浮空连依旧是主流,所以需要一点技巧。穿皮甲。
再谈刺客加点前,我们先说下这个PK値最高的职业技能, 1级技能:刺骨 建议最高8级,需要297500经验和54608金钱。 学习到8级的开销一点也不多,况且该技能为初始技能,一般不会有多少玩家加到8级的。前期基本技能确实需要,但在后期则无法确定了。笔者推荐升级到3到5级,所需要的经验和金钱相当相当少,对于任何玩家都不需要担心的。 1级技能:必中[XP技能] 建议最高7级,需要292000经验和52708金钱。 XP技能的争议有很多,它是可以让你成为秒怪狂人的技能。对于冲级狂和有固定队伍的玩家来说,XP技能肯定是必升的,但该升到什么程度各有不同。笔者所建议的等级为2到4级,开销同样很低,也适合初期秒怪。 10级技能:飞刃 建议最高8级,需要628500经验和95709金钱。 笔者很爱在初期使用刺骨和飞刃搭配进行攻击,只不过在技能等级上并没有加强。在初期的刷怪道路上,这两个技能是最主要的攻击技能,在升级上可以选择点到3级以上。笔者建议的飞刃等级为2到5级。 10级技能:进攻强化 建议最高8级,需要628500经验和95709金钱。 刺客的被动技能,增加物理攻击的。笔者建议为3到6级,刺客需要有高攻击,如果配合高爆击则更是完美。不过此技能也可以只点一点,至于原因恐怕就是效果不是很明显的原因了。 25级技能:双目失明 建议最高5级,需要368000经验和61945金钱。 让怪物暂时失明的状态技能,5级只有5秒的持续时间,不算很短,只不过在技能的效果上并不适合大众。爱打BOSS的团队型玩家可以考虑适当升级,笔者的建议为1到3级,具体情况大家应该根据自己的游戏特点来选择。 25级技能:击穿 建议最高6级,需要698000经验和103250金钱。 这是一个有趣的技能,1级的击穿,让怪物中毒的效果比较低,笔者也只是在打头目时偶尔使用。毒的效果初期较好,而如果想在后期使用该技能,则需要升级毒的效果。建议学习等级1到3级,具体情况自我选择。 25级技能:冷血 建议最高8级,需要2,268,000经验和258,096金钱。 之所以选择最高为8级,意义在于该状态技能的效果。提高41%的爆击几率和300的回避,时间依然还是15秒。时间比较短,但只要好好利用效果是异常恐怖的。8级需要的经验很多,相信不会有很多玩家会点8级的。笔者建议是3到5级,个人觉得5级就很不错了,32%的爆击几率,相当与3分之1的爆击几率。 40级技能:双牙连击 建议最高6级,需要1,310,000经验和163,270金钱。 当你把刺客练到40级时,当你使用此技能时,你就会发现该技能是很消耗蓝的。10级刺骨只需要136的蓝,10级的飞刃只需要242的蓝,而该技能6级则需要242的蓝。在攻击对比上笔者没有做过测试,但在初期该技能作为辅助攻击技能还是不错的,尤其是爆击有很大的几率会在该技能上体现出来。建议学到3、4级就可以了,消耗蓝并不算多。 40级技能:禁锢 建议最高7级,需要2,460,000经验和268,622金钱。 并不是很实用的状态,是否有需要加到7级呢?笔者认为是完全不需要的,最多只需要4级即可了。只是单纯的固定住怪物,毒的伤害不是持续的,只是一瞬间的攻击而已。 40级技能:影遁 建议最高6级,需要1,310,000经验和163,270金钱。 花费稍微多了一点,20秒内隐身并且提升20%的移动速度。这是刺客所必有的技能之一,也能算是逃命和辅助效果的一种技能吧。1到3级都是可以接受的范围,因人而异来选择。 55级技能:闪避 或许这个技能没有建议的等级。作为一个刺客,大众的眼光都是不同的。顶级所需要的经验为23,700,000,金钱为1,550,189,效果确实很强很实在的。这是每一个技能都会去考虑的技能,也是刺客最重要的被动技能。综合来看,笔者会建议玩家点到3到5级左右。之后根据实际情况再决定是否继续升级该技能,效果的体现很重要,需要玩家去观察。 55级技能:暗流 建议最高5级,需要经验1,300,000,金钱158,606。无法与影遁共同使用的技能,在正常情况下提高魔法免疫和移动速度。此技能的建议加点以1到3为宜,具体选择因怪而决定,喜欢PK的玩家也需要留意喔。 70级与85级的技能,因涉及大量的经验与金钱,并且现在无法预知55级后任务以及怪物的经验调整幅度,所以本篇到此不做其他技能的介绍了.对于学习技能所需要的经验和金钱,金钱是玩家绝对不会去担心的问题,至于经验则需要多多关注.74级到75级需要近30,000,000经验,以次推算70级与85级的技能需求难度并不会太大 全敏没错但是说什么不二选择,也不是全对 ,事实上可以加1力1敏(有人会说这号废了,我看也不一定) 主要这游戏给玩家加的点太少了才2点给玩家的选择带来了一定的压力 加力量一级只有2点自由分配点( 加1点力量只能增加0.5攻 1点敏捷+1命中和少量暴击,和躲避) 刺客本来就是一个近战、高速、高爆、高闪的职业,我们要的是高速、高爆、高闪,让敌方MISS更多,以最快的时间、最高的攻击迅速击倒敌方,才是王道。当然这是一部分的言论,他们认为只要狂点敏捷靠暴击和闪避就能制服对手,但是他们是否考虑过,一但人物等级变高,人物的生命值也开始增多,特别是骑士这样的职业,45级的骑士基本都有1.5W的生命值,难道一个45级的刺客可以轻松地就把对手放倒?这就是痴人说梦,所以面对这样的情况,我们应该对刺客的加点进行改良。 全敏路线 优点:高爆击、高伤害、高闪避 缺点:生命值少,防御力弱,面对法师和骑士,一套技能下去没打死,或者直接没有先手控制力,那基本就是被反击或者直接挂掉。 点评:这类的刺客非常依赖装备,如果是一个纯RMB玩家,打满攻击和暴击宝石的话,那一定很恐怖,可以将刺客的本领发挥到极致,可是如果不是RMB玩家,这类刺客练起来还是比较郁闷的,容易被人反手杀掉,所以综合起来是要考虑清楚的。 敏捷优先,体力辅助 优点:不算低的生命值,不算太低的伤害和暴击率。 缺点:每项属性都不突出 点评:虽然这类刺客每项属性都不特殊,但是他们可以游刃有余地面对各种情况,面对骑士的控制,生命值的优势可以保证抵挡在骑士眩晕之后的几次攻击,而面对法师,即使对方可以控制你,但是因为生命力的增高,对方基本不能抄掉你,而你的伤害和暴击可是对方所不能忽略的,一但忽略了那就会带来致命的打击哦。
无色觉醒,主要看你干嘛的点
没有固定的,自己加吧
没有固定的,自己加吧
你想怎么加就怎么加

暗夜使者刺客加点,暗夜使者刺客怎么加点 刷图PK都要的那种

4,dnf暗夜使者刺客技能加点

模拟器加点情况: 职业:银月 等级:53 总SP:4171 已用SP:4170 剩余SP:1 任务获得:690 已借SP:0 =======【技能分类】================= -------【刺杀】--------------------- 翔击,等级:10 强制-翔击,等级:1 终结追击,等级:5 弧光闪,等级:8 月弧,等级:2 强制-弧光闪,等级:1 疾空踏,等级:8 切割,等级:7 强制-疾空踏,等级:1 绝杀斩,等级:8 强制-绝杀斩,等级:1 空跃,等级:1 匕首精通,等级:9 双剑精通,等级:9 双刃穿刺,等级:8 强制-双刃穿刺,等级:1 弧光连闪,等级:1 疾驰,等级:1 强制-疾驰,等级:1 侧步,等级:1 强制-侧步,等级:1 旋刃,等级:8 剑刃风暴,等级:8 强制-剑刃风暴,等级:1 强制-旋刃,等级:1 螺旋穿刺,等级:7 强制-螺旋穿刺,等级:1 雷光刃影,等级:7 强制-雷光刃影,等级:1 疾风乱舞,等级:7 银月闪光,等级:3 绝命瞬狱杀,等级:5 强制-绝命瞬狱杀,等级:1 强制-疾风乱舞,等级:1 -------【忍术】--------------------- 手里剑,等级:1 焰刃,等级:1 忍法:影分身,等级:1 忍法:飞鼠,等级: -------【死灵】--------------------- 诅咒之箭,等级:1 骨盾,等级:14 -------【暗杀】--------------------- 碎踝,等级:1 影袭,等级:1 天诛,等级:1 -------【通用】--------------------- 暗夜使者皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 刺客皮甲精通,等级:1 物理暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 跃翔,等级:2
我这是刷图的 必满技能翔击,终结追击,疾风乱舞,绝命狱瞬杀,被动觉醒,是无可争议加满的技能建议加满的技能物理暴击:如果你全程吃得起锐眼的话可以无视此技能主动觉醒:看你的喜好了,我是跟着等级加的,打算加满,此技能给我的感觉也就是个buff技能,开觉醒还是得用其他技能来提高输出,不可能开个觉醒就一直xxxx吧?建议加一点的技能雷光刃影,螺旋穿刺,这两个技能很难打出强制来,出强制也没什么用剩下的所有技能包括上述所说的必满技能都出强制,为了攒点有争议的技能双刃穿刺:很多人说是个废柴技,我个人感觉还可以,出强制可以攒点,而且伤害比xxxx还高剑刃风暴:有人说加满,此技能我是用来聚怪的,不是用来输出的,如果你看好他的输出,可以加满。但是有必要提醒你,穿个皮夹用霸体技能,如果有霸体怪来揍你会很疼的啊旋刃:我是加满了,输出不错,cd还短疾驰和侧步是个保命技能,你看着加吧还有暗杀系的影袭和天珠,忍术里的影分身和飞鼠。如果你的技能栏够用了可以加一点玩玩
我自己在体验服玩的是拿双剑。(60级、SP任务完、高级时装一套、流光、攻速、物理暴击装备各一套。) 刺客的无色招可以一招一招的接起来,但是拖CD的话会被别人说,别人输的心里也不服气,所以我只出了一个绝杀,我是只求伤害+小小的华丽~~嘿。具体加点如下。 弧光:20级(刺客命脉,这个技能很多人在争议要不要满,但是实战下来的结果是必满,你知道我在体验服打一个穿天空套的阿修罗有多恶心,所以对于硬直高的职业这招必满!) 影袭:20级满(这个是我个人爱好,对付硬直高的职业来的,不过暴击伤害有4000+同样的可以考虑进去。) 翔击-满(不解释,这个出满了终结追击就要满) 终结追击(上面说了,必满) 疾控踏-5级出强(基本上我不太习惯用这招连人,但5级够用了,有时候可以牵制人,有人也喜欢加高级或者满,因为最后一击弹起又可以接招。) 天诛-满(你也可以出10级,留下一点SP出双剑刺穿,如果你有这把握每次都接的上。) 旋刃-10级(出强,这招很好用,可以接很多招,比如:弧光-XXX-影袭-XXX-旋刃,至于要不要把敌人挑起来看你其它技能的CD能不接,自己斟酌) 还有一些空跃、疾驰、分身、那个红色的球叫什么我忘了,疾驰要出强,比分身逃跑好,在被攻击的状态出了一下MISS的话可以直接窜到后方来一记偷袭,一般反应不过来。 被动的我加了弧光追击、物理暴击、物理背击、一套物理暴击套拿匕首有43的暴击率不算背击的。 不过我喜欢双剑,双剑让人僵直高也减自身僵直时间,用攻速套或者流光跟刺客打绝对有优势。 基本我喜欢的连招是: 跳起来弧光+弧光追击-XXX-影袭-XXX旋刃(挑起)-跳起来XX-翔击和终结追击-再XX-空跃接疾空踏(出最后一击让敌人弹起)-翔击-天诛-XX-跑路等CD 如果我穿暴击套,一般这人去了3/2了,对装备不好的我可以一股气就连死,有点像红眼的双刀牵制,不过那是另一套点,懒得打了。自己琢磨。
1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招 2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能 3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能 4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了 5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会 6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放 7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他 8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。 现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽 9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点 10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的, 他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已 11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的 12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命 13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以 14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大 15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳 16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀 死灵系的 暗魂波 【+1】无争议,PK点1 死亡之剑 【+1】同上 骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能 暗杀系的 影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去 天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧 碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能 忍术 手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的 影分身 【+1】保命技能 飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练
匕首和双剑精通,我推荐匕首精通,匕首精通加命中,像刺客这样必须连招走一路的职业 命中就是生命啊,一... 与国服的加点不一定相同,况且每个玩家心中都有着不一样的刺客,所以以上加点仅供参考,有什么地方出错的...

5,暗夜使者转刺客如何加点

这是WOW的问题吧,用手机提问题把那个关键字点出来,不然来DOTA了。。。 -------【刺杀】--------------------- 翔击,等级:1 强制-翔击,等级:1 终结追击,等级:20 弧光闪,等级:10 强制-弧光闪,等级:1 疾空踏,等级:5 强制-疾空踏,等级:1 切割,等级:5 绝杀斩,等级:20 强制-绝杀斩,等级:1 空跃,等级:1 匕首精通,等级:10 弧光连闪,等级:1 疾驰,等级:1 强制-疾驰,等级:1 旋刃,等级:18 强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16 强制-剑刃风暴,等级:1 螺旋穿刺,等级:1 雷光刃影,等级:13 强制-雷光刃影,等级:1 疾风乱舞,等级:11 绝命瞬狱杀,等级:8 强制-绝命瞬狱杀,等级:1 -------【忍术】--------------------- 手里剑,等级:1 焰刃,等级:1 -------【死灵】--------------------- 诅咒之箭,等级:1 -------【暗杀】--------------------- 碎踝,等级:1 -------【通用】--------------------- 暗夜使者皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 刺客皮甲精通,等级:1 受身蹲伏,等级:1 物理暴击,等级:10 祝你初3 成绩优异~~评价答案 您已经评价过!好:0 您已经评价过!一般:5 您已经评价过!不好:0 您已经评价过!原创:0 您已经评价过!非原创:5 SOSO用户 回答采纳率:12.2% 2010-07-21 17:42 随缘的感言: 谢了!你也一样!! 我有更好的回答 收藏 转载到QQ空间 相关内容 ?暗夜使者的刺客加点10.07.15 ?暗夜使者转刺客如何加点啊10.07.14 ?地下城新出的暗夜使者转刺客该怎么加点?10.07.20 ?第八章暗夜使者,够牛,转个刺客怎么样10.07.16 ?为什么暗夜使者要用钱买?那女刺客要用钱买?10.07.02 神鬼传奇刺客技能加点 qq自由幻想刺客加点 自由幻想刺客属性加点 完美世界前传刺客加点 自由幻想刺客技能加点 热血江湖刺客加点图 明珠三国刺客加点 热血江湖刺客怎么加点 其他答案楼主你可以往下看; 1、终结追击 这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招 2、翔击 这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能 3、疾空踏 这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能 4、弧光闪 这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了 5、绝杀斩 这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会 6、双刃穿刺 这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放 7、旋刃 这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他 8、雷光遁影 这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。 现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽 9、剑刃风暴 这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点 10、螺旋穿刺 这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的, 他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已 11、疾风乱舞 这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的 12、绝命瞬狱杀这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命 13、疾驰 只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以 14、侧步 和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大 15、空跃 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳 16、双剑精通这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀 死灵系的 暗魂波 无争议,PK点1 死亡之剑 同上 骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能 暗杀系的 影袭 很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去 天诛 这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧 碎裸 这个是个好用的扫地技能 忍术 手里剑 很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的 影分身 保命技能 飞鼠 这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练 本人比较通常的连招就是 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏 让敌人掉地弹起来 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏 或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样连击了 平推的话 XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意 推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的 40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺 国服的刺客伤害比较低。需要比较好的高强的武器、 国服的刺客PK优势不是很明显,遇到猥琐职业也是悲哀 国服的刺客刷图比其他职业要耗的蓝多,比死灵稍微好点 国服的刺客华丽上还是有的,但是用命换来的 国服的刺客所有的为傲技能到死灵面前都是笑话,被死灵完全压制 请不要盲目选择国服刺客 选择的同时请做好被人家虐的准备 ,提错地方了。。。用手机的时候
-------【刺杀】--------------------- 翔击满强制(起手收招都不错的!!!虽然很多发帖子的都说都说刷图+1就好……但是我已经习惯了……而且技能也是真的非常好用~看个人习惯了~) 终结追击满(不满你可以删号玩别的职业了~不过PK的时候貌似用上的时候少点……不过我是刷图~当然满掉啦!) 弧光闪+5强制出连闪(还是起手!一般我都是切割起手接这个然后反身XX翔击~) 疾空踏+5(类似鹰踏……我只是最后杀BOSS时候……不过会堆怪的的同学可以在怪堆里用~跟鹰踏一样~可以一踩踩一群的技能~不信的同学可以去自己试试~另外这个的强制出不出就看个人了~我是出了……) 切割+5(起手非常好用~便于堆怪~而且貌似是觉醒前置……不过GF由于死麻花的关系肯定不可能像HF一样连着更新~不喜欢的可以不加或者+1) 绝杀斩满强制(好用的!超好用!附带晕眩!杀BOSS专用!) 空跃满(满也就是一级……逃跑用的……被怪围上翔击冲上去再跳一下……基本上没有人跑不掉吧?) 剑刃风暴满强制(我是大招流……虽然蓝和晶体会吃不消……不过为了伤害!拼了!话说现在身上基本上常备300+的龙舌兰……) 螺旋穿刺满强制(还是因为我是大招……另外这个貌似有前置……前置永久锁定中……) 雷光刃影满强制(大招流不解释……BOSS专用!) 疾风乱舞满强制(同上……) 绝命瞬狱杀满强制(同上……不喜欢大招的可以都+5出强制……) 精通……这个看自己……我是喜欢匕首~而且本身比较依赖翔击的浮空所以还是攻速和暴击比较高的匕首比较对味~当然我并没有双剑不好~看个人咯~ -------【忍术】--------------------- 手里剑+1强制(专职后经常用……25以后锁定……) 炎月+1(赠送的……) -------【死灵】--------------------- 诅咒之箭+1(赠送哒……) ------【暗杀】--------------------- 碎踝+1(还是赠送的……另外说一下影袭和天诛……这两个技能非常强大……但是仅限PK……如果真的要加……影袭出强制天诛+1就好……算是个连续技吧……) -----【通用】--------------------- 后跳+1强制(这个赠送的……) 物理暴击满(我是用匕首的!衣服天袭套!) 受身蹲伏+1(不喜欢的可以不要~)
晕啦,咋是DNF啊 标签还是魔兽
一个字,强,两字,变态

6,暗夜使者刺客加点

职业:【银月闪光】   等级:60   总SP:4151   已用SP:4145   剩余SP:6   任务获得SP:670   达人契约:未装备   *********【技能分类】*********   ---------【刺杀】---------   翔击,等级1(1就够了,看人在TYF一挑就飞起了)   强制升天刺,等级1(自带的)   弧光闪,等级20(硬直高,同散打的崩拳)   月弧,等级6(不解释,出状态效果很高)   切割,等级5(没用,前置技能)   旋刃,等级5(5级是个人爱好,满不满随你,但会不够SP)   银色闪光,等级7(强大的觉醒,秒杀无头、虫王、YJ不是问题)   终结追击,等级20(平民须点满,没钱买暴击套,干脆蓄点一击必杀,伤害高)   绝命瞬狱杀,等级8(不解释,刷图主力)   绝杀斩,等级20(晕人很厉害,就像蓝拳的腹拳)   疾风乱舞,等级11(不解释,刷图主力)   剑刃风暴,等级16(聚怪挺好的,伤害还可以)   强制剑刃风暴,等级1(为了出连击点)   强制旋刃锯,等级1(同上,出连击点)   疾空踏,等级5(前置技能,收招还可以弹起敌人)   雷光刃影,等级1(可以不加,根据个人爱好选择吧)   疾驰,等级1(前置技能,听说机械牛那的牛栏可以直接穿过)   螺旋穿刺,等级1(个人认为可以加强制,出连击点,考虑到物理暴击该加不加)   强制绝杀斩,等级1(PK平推有用)   弧光连闪,等级1(追加攻击)   强制疾空踏,等级1(可以出两个连击点)   匕首精通,等级10(个人喜爱流畅的打法)   空跃,等级1(比跃翔有用)   强制弧光闪,等级1(平推技能0   ---------【忍术】---------   手里剑,等级1(自带的)   焰刃,等级1(自带的)   强制手里剑,等级1(为了出连击点)   ---------【死灵】---------   诅咒之箭,等级1(自带的)   ---------【暗杀】---------   碎踝,等级1(自带的)   影袭,等级5(个人喜爱,可以不加)   强制影袭,等级1(PK利于平推)   ---------【通用】---------   暗夜使者皮甲精通,等级1   后跳,等级1   强制后跳,等级1   刺客之皮甲精通,等级1   受身蹲伏,等级1(神技)   物理暴击,等级10(可以不加,靠装备加暴击也行,SP可以加到螺旋的强制
买礼物还是网上买吧。 我在网购经验比较多,网上的东西真的便宜很多,选购也很方便,我收集了很多热卖好评的商品和店铺,并做了统计排行,很多都是专家通过比较店铺信誉和销售记录以及网友的评价,做出的排行榜,当然也有很多是我通过购买和网友的交流统计出来的,都是热卖好评的,网购这么多年了,现在才知道,原来这样统计下,真的方便很多,现在分享给大家,当然主要是希望大家给我空间加加人气,还有采纳我的答案,让我赚赚分^_^,网址: yd,bai .com (去掉中间的“,”后输入到地址栏访问),那里有我的超级经验分享,有我总结的详细购物步骤和购物心得,肯定对你购物有很大帮助!快去看看吧,登陆的人比较多,打不开,请多刷新几次。 o(∩_∩)o希望对您有帮助,希望采纳我哦~
升天刺:从下往上刺使敌人腾空。攻击时,有霸体判定。收招时,追加攻击的话,力和移动速度增加。收招效果是升天刺和收招的级别越高效果越高。空中使用可能。分析:这个技能连招的时候经常用但是伤害不是很理想,这是盗贼攒点技能 +1即可,按的时间越长腾空越高。 双手刺:冲跑攻击后可再追加一次攻击.技能级别越高攻击力,攻击范围,前进速度和前进距离增加.第二次攻击时能获得1点收招点。分析:+5即可,唯一一个不需要强制取消奖励连击点的技能,技能全CD的时候可以放两个这个技能蹭俩连击点,释放方法类似于蓝拳的前冲中的上勾拳。 闪电刺:更迅速的前进,像闪电一样对敌人造成无属性的物理伤害.按住上下键则可以Y轴斜线移动.前进途中按跳跃键的话,前进终止.技能级别越高攻击力,发动速度,敌人硬直时间增加.分析:PK神技,瞬间杀到敌人眼前,短暂的无敌, 还带很可观的僵直时间,可以+出空中释放来,霸占领空,PK很霸道,可用来起手。刷图+5即可。 闪电落:在空中快速下落用脚连续攻击敌人后,再踩踏敌人造成冲击波对敌人造成无属性的物理伤害.只能在空中使用,使用时连续按X键则可以打更多下.空中连续踢技结束前按Z键则可以使用结束攻击。分析:5级出强制,无论刷图还是PK 都是神技,空中强制释放的话 可以+两个连击点,最后还可以让落地的敌人踢起来浮空,攒点大技,连招不可缺少的一个技能。 匕首和双剑精通,我推荐匕首精通,匕首精通加命中,像刺客这样必须连招走一路的职业 命中就是生命啊,一个MISS会让你身陷怪堆无法自拔。 收招:有收招点时,如使用收招技能最后一下按Z键,收招点会全部消耗,攻击追加.强制使用某些技能的话能够积累收招点.能够追加收招的技能:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越刺.分析:刺客标志技能刷图必满,刷图出伤害的技能,很多技能都可以收招 而且收招伤害有的比技能本身伤害还高,所以+满吧。 盗贼刺:前进时刺向敌人使敌人眩晕,并同时造成无属性的物理伤害,分析:很强的伤害,比较高的眩晕概率,这个技能也是出伤害技能,推荐是加满出强制,官方的解释好像有点问题,我在韩服玩的时候是这个技能收招的时候才会增加移动速度。 二段跳:可加可不加,为了好玩我是+了 就一级,看情况+吧。 双刺:双手刺向敌人造成无属性的物理伤害.再用脚追加2次伤害.此时,周围有敌人的话 一起造成伤害.打击抓技 判定:霸体,格挡或者抓投不可的敌人 只有第一打造成伤害.分析:比较垃圾的技能,我是没有加,一点都没加,费蓝伤害低。估计PK会用到。 瞬步:非常快的速度向前方移动一定距离.移动时,除了最后的动作其他时间为无敌状态.可按方向键Y轴斜线移动.移动中,按了除方向键以外的键的话,移动终了.移动中可使用有强制取消的技能和系列的技能.使用抓技除外的技能中消耗连续点数才能使用瞬步 分析:如果SP足够就出强制,可以攒连击点,点不够就只加出前置等级就好。 连环锯:用刀快速的对敌人进行3次攻击 造成无属性的 物理伤害.各个打击都为多段伤害,最后打可使敌人腾空。分析:我认为值得一加的技能可以浮空 而且伤害不低,我加到13出强制。 侧舞:按住上,下方向键可向Y轴跳跃移动.不按方向键的话,自动向下移动。分析:PK技能吧,刷图基本没有加这个的。 剑刃风暴:小范围的回转把刺客周围的敌人拉过来,造成无属性的物理伤害.通过连续点数使用收招的话,则可以更快的对敌人造成更强力的多段无属性物理伤害,且使敌人腾空.收招效果是看剑刃风暴和收招技能的级别越高,则效果越高.分析:听名字就觉得帅把,让人想起了WAR3剑圣,技能价值和名字一样帅,满出强制。收招可以浮空而且伤害暴高。韩服经过TP强化以后 释放的时候还可以移动。 雷光落:在空中抓住敌人连续砍再踢到地上 对敌人造成无属性的物理伤害.结束时产生冲击波,对敌人造成无属性的物理伤害,且腾空.在越高的地方把敌人踢下来冲击波的伤害越高.抓投不可的敌人 直接用 结束攻击。分析:不错的强大技能,高伤害输出,使用中无敌,强制后 增加两个连击点,和强制闪电落 一配合就是4个连击点,再强制个剑刃风暴 五个连击点收招怎一个爽字了得~满出强制 螺旋刺:向前方快速的旋转打击,对敌人造成连续的无属性的物理伤害.在地面使用技能的话以抛物线的方式移动.在空中使用技能的话 则水平移动.打击敌人时再按一次技能键的话,则落刺攻击产生冲击波追加伤害.分析:伤害还可以但是比起同等级(35级学)的雷光落来说,差那么一点点,释放的时候是霸体,鱼和熊掌不可兼得,SP紧张啊,+1或者不加。 音速刺:快速的向前方移动,乱舞攻击敌人.乱舞发动中按跳跃键的话 则对周围的敌人 随机乱舞.随机乱舞时,随机乱舞前所攻击的敌人 一定时间内 会留下一个分身对其进行攻击.打击敌人中时再次按技能键则踩踏敌人.对抓投不可的敌人使用,则直接用 结束攻击。分析: 加满吧 释放的时候无敌状态,加到后期很有伤害,打BOSS的时候专用技能。 卓越刺:冲跑时 攻击敌人并使敌人腾空 再连续攻击敌人.通过连续点数使用收招 最后一打可以 结束攻击.抓投不可的敌人 冲跑后只能攻击一次,且收招使用不可. 分析:大招中的大招 很厉害 而且收招伤害很客观,但是。。这个大招的最大缺点,加一级要60点SP 比觉醒还多。。这个技能就酌情去加吧。。尽量多加。 觉醒被动:每次获得收招点数时一定几率 一定时间内,命中率 回避率 大幅度上升,物理暴击几率也上升。分析 加属性加的不多1级就好。 觉醒主动:银河之光: 银河之光发动后一定时间内进入光模式.光模式下攻击范围增加,基本攻击,跳跃攻击,冲跑 攻击时 追加打击.光模式下使用收招 不消耗收招点数.光模式下使用收招 获得收招点数的话 有一定几率获得银河之光BUFF.银河之光BUFF下增加 移动速度 攻击速度 暴击伤害.银河之光模式下 再次按下技能键,则直接进行结束攻击.分析:加1级即可 要的就是它能够收招时候保留两个连击点。连招中无限收招很可怕的哦

7,求DNF暗影使者刺客加点方法

第8章刺客纯刷图加点攻略 主修刺杀职业:银月 等级:60 总SP:4171 已用SP:4165 剩余SP:6 任务获得:690 已借SP:0 =======【技能分类】================= -------【刺杀】--------------------- 翔击,等级:10 最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。 强制-翔击,等级:1 强制是系统送的。 终结追击,等级:20 增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。 弧光闪,等级:5 这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。 强制-弧光闪,等级:1 无争议,强制就是连击点。(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。) 疾空踏,等级:5 追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。 强制-疾空踏,等级:1 刺客就是要强制。 绝杀斩,等级:20 这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。 空跃,等级:1 可加可不加。 匕首精通,等级:10 速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。 弧光连闪,等级:1 弧光闪按一次再按一次,两次打击。 疾驰,等级:1 前置技能。 旋刃,等级:5 聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。 强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16 这个无争议。 螺旋穿刺,等级:13 大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。 雷光刃影,等级:1 疾风乱舞,等级:11 群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。 绝命瞬狱杀,等级:8 不解释。 月弧,等级:6 被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。 切割,等级:5 觉醒的前置技能。 银月闪光,等级:7 加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。 -------【忍术】--------------------- 手里剑,等级:1 焰刃,等级:1 -------【死灵】--------------------- 诅咒之箭,等级:1 -------【暗杀】--------------------- 碎踝,等级:1 -------【通用】--------------------- 暗夜使者皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 刺客皮甲精通,等级:1 物理暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 祝你游戏愉快!
刺客技能加点 匕首的亮点: 一,极快攻击速度 二,物理技能冷却时间-10% 三,物理暴击+10% 刺客皮甲专精: 一,增加力量 二,增加攻击速度 三,增加物理暴击 四,增加物理暴击伤害比率 全身装备皮甲,物理暴击伤害比率+50%相当于时刻加着10级死亡左轮的buff。 首先说一下加点。 匕首流刺客刷图加点 sp模拟器加点情况: 职业:刺客 等级:60 总sp:4171 已用sp:4120 剩余sp:51 任务获得:690 已借sp:0 =======【技能分类】================= -------【刺杀】--------------------- 翔击,等级:1 强制-翔击,等级:1 终结追击,等级:20 弧光闪,等级:10 强制-弧光闪,等级:1 疾空踏,等级:5 强制-疾空踏,等级:1 切割,等级:5 绝杀斩,等级:20 强制-绝杀斩,等级:1 空跃,等级:1 匕首精通,等级:10 弧光连闪,等级:1 疾驰,等级:1 强制-疾驰,等级:1 旋刃,等级:18 强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16 强制-剑刃风暴,等级:1 螺旋穿刺,等级:1 雷光刃影,等级:13 强制-雷光刃影,等级:1 疾风乱舞,等级:11 绝命瞬狱杀,等级:8 强制-绝命瞬狱杀,等级:1 -------【忍术】--------------------- 手里剑,等级:1 焰刃,等级:1 -------【死灵】--------------------- 诅咒之箭,等级:1 -------【暗杀】--------------------- 碎踝,等级:1 -------【通用】--------------------- 暗夜使者皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 刺客皮甲精通,等级:1 受身蹲伏,等级:1 物理暴击,等级:10 目前tyf还没有开发刺客觉醒,这套加点已经包含了觉醒前置技能以及觉醒技能用的sp,可以不用洗点了。 刺客觉醒技能前置:切割lv5 旋刃lv5 觉醒之后送一级被动觉醒技能,这个加点目前剩余51sp,觉醒1级也够加。 接下来分析一下,技能以及加点进行分析。 1.终极追击也就是很多外服玩家常说的收招。 这个技能5个连击点数满,释放时增加的攻击效果非常明显,还增加移动和攻速。这个是必满技能。 哪些技能可以进行终极追击,收招呢? 这个很好分辨,技能图标左上角有h的就是收招技能。 翔击(lv1), 绝杀斩(lv18), 剑刃风暴(lv30), 绝命瞬狱杀(lv45) 在这4个技能释放时,按z触发追击追击,会在技能结束之后附加一次攻击。攻击形态的变化请看技能介绍的简介。 2.翔击 z技能,根据按住z键时间长度控制自身翔击后的高度,z技能时释放终极追击,使怪物继续浮空。 翔击可接疾空踏,终极追击,弧光闪,雷光刃影等等技能,使用相当频繁。 刷图1点即可。强制翔击系统赠送。 3.弧光闪 是一个突进技能,在突进过程可进行y轴移动,中途停止按c键即可。有攻击力,发动速度,使用后对敌人僵直,属于逃脱技。攻击力成长性不高,又根据僵直时间,10级比较适合。要出强制。 学习弧光连闪之后,会进行2段连闪技能,可冲向空中,也可空中冲向地面。 4.切割 首先他是刺客觉醒的前置技能要求5级。成长性不怎么好,刷图适应性一般,使用方法有点类似白手的连突刺。 5.疾空踏 强制给两个连击点,必须空中x然后马上使用。给两个连击点,cd时间又短,注定是一个使用频繁的技能,空中霸体,后期成长性不高,5级出强制,刷连击点,缓cd。 6.天诛 有些朋友喜欢加5级出强制,我第一次加点也是5级出强制,前期比较好,后期成长性不好,这个技能并不是一个类似背摔,背摔释放之后可以很潇洒走开,这个可不行,很容易被打。另外刺客技能很多,不建议加。 7.匕首精通 满级为10级 增加命中率3% 增加回避率3% 增加物理武器攻击力20% 增加魔法武器攻击力20% 匕首流无条件加满。 8.疾驰 属于移动类型技能,可y轴控制,移动时候为无敌,学习强制之后,可在普通攻击中疾驰,技能中也可以疾驰。 这个强制在连击时候不增加连击点,在释放技能工程中使用疾驰要扣掉一个连击点。 9.绝杀斩 也称做盗贼刺,刷图很不错的小技能,晕人,cd短,配合旋刃平推很美。 释放技能时候稍微慢一些,出强制,可增加连击点。 10.旋刃 这是一个伤害高,cd短,技能出招快,最后一下使得怪物浮空,可通过方向键控制旋刃的攻击方向, 这个技能很爽,谁用谁知道。 刷图建议加满出强制。满级18级。 11.剑刃风暴 范围攻击群伤技能,而且旋转时可以聚怪,60版本不可以移动,收招为上升。造成怪物浮空,旋转时自身为霸体。 xx强制风暴,可增加一个连击点。 刷图建议学满,满级16级,出强制。 12.雷光刃影 无色空中抓取技能,后跳后,翔击后,弧光闪2段后,空中螺旋刺后,风暴收招之后,疾风乱舞后都可以使用,使用范围很广,前3下是对单体效果,最后一下是群攻击效果,对于不可抓取的敌人,直接就是最后一下的效果。最后一脚可以把怪物聚在一起。 刷图建议学满,满级13级,出强制。 13.螺旋穿刺 和雷光刃影同为35级技能,属于衔接技能。 在空中飞行时,y轴可空中。 在地面飞行时,适于抛物线。 移动过程中,再按技能键则向下进行强力攻击,并形成冲击波。 这个技能更适用于把怪推倒一起。 刷图1点或者不加。个人意见还是加一点的好。 14.疾风乱舞 一个抓取技能,抓取过程带有特殊的轨迹,很华丽。 乱舞过程中可以按c进行分身乱舞,可以对周围的怪物进行群功。 对于不可抓取的怪,直接最后一脚输出伤害。 伤害高,成长性高,是今后主力输出技能之一,释放时感觉缓慢,出强制效果也不是很好。 刷图建议加满,满级11级。 15. 绝命瞬狱杀 45级抓取技能,攻击高伤害高,过程华丽,具体要自己去体会了。 可以发动终结追击。 刷图建议加满出强制。满级8级。 觉醒还没有出,暂时不做分析。 以上4个收招伤害图都是不带收招时候的伤害,收招时候的伤害很客观,已经有人去做了测试。 另外推荐平推刷图加点这套点操作简单匕首双剑都可以 最重要的部分,无论你是什么加点,都要明白下面的内容。 连击点的技巧,使用,装备搭配,时装属性选择,以及等等。

8,DNF刺客 暗夜使者怎么加点

刺客,18级暗夜使者转职,貌似废话了,转职后眼框变成白色,嗯,白眼诞生了.。.   先说说刺客的特色技能,终结追击,使用需要连击点,没接触过感觉挺复杂,其实就是XXX+刺客系的强制技能,每使用XXX+强制成功,有1-2点连击点,大多数都只有一点,只有在空中XXX+强制疾空踏会出现两点,疾空踏后面介绍。   终结追击使用很简单,在允许接终极追击的技能后点Z就是了,最常见的就是XXX+Z+Z,刚开始使用很可能Z后接不上,不能按太快,也不能太慢,习惯就好了。   刺客最大的特色,攻击速度非常快,移动速度非常快,有天生的空中连斩,翔击(自带Z技能)可以在空中使用,这里的空中,包括后跳中,一样可以下+C+Z。   刺客穿皮夹,增加力量,暴击率,暴击伤害率,暴击伤害率很令漫游郁闷,一套皮夹50%的暴击伤害增加,相当于永久的7级死左,还不带费蓝的。   不过刺客暴击率相对较低,这里就不得不提一下刺客的两种武器,双剑和匕首   双剑攻击比匕首高,物理暴击率+5%,双剑精通加攻击力的同时增加击打敌人时的硬直,好像是这个,笔者用匕首的,到底是减少自己硬直时间还是增加敌人硬直时间有点混乱,双剑缺点为物理暴击比匕首低,攻击速度为缓慢。   匕首攻击较低,物理暴击率+10%,没错,就是10%,攻击速度极快,跟光剑一个级别,匕首精通满级加3%命中和回避,物理,魔法攻击20%,攻击比例和双剑一样,但攻击速度是亮点,两者说好谁更好,如果你装备攻速较高,双剑和匕首攻速看起来并不大,如果你不准备买时装,那还是推荐匕首,唯一不美的是,普通匕首命中率-1%,当然,紫粉匕首很多都没有这个的。   刺客很多技能都需要攻速支持,下面技能介绍再将,刺客的缺点为暴击率很低,一套皮甲才+10%,即使拿匕首,把物理暴击点满,在没有其他装备加成的情况,也只有30%。   刺客缺点也很明显,虽然穿皮甲,但我感觉血还是挺薄,Z技能不太好拼其他职业的Z,装备注定贵,技能对攻速要求较高。   还有刺客对操作要求很高,特别是笔者这种不适应太复杂手搓要求的人,只有用快捷键,刺客手搓技能要求APM极高,也最复杂。   以上给每玩过体验服刺客的人看的,下面是刺客全系列技能解析。   1.翔击(Z),浮空技能,跳起来侧身一刀,命中使敌人浮空,同时自己也处于空中状态,Z按得越久,跳跃高度相对越高,但对手浮空高度变化不大,再说也不靠这个浮空。   所有职业的Z必满无需我解释,同时这是终结连击最接用的技能,终结追击在翔击中的效果是再次侧身跳起来,给对手造成多重攻击效果,并使其再度浮空,XXX+Z+Z,基本上就快到屏幕顶端了,必满,不解释。   2.空中连跳,神技,必学,有了它,才可以理论上无限连,当然,刷图可以不加.。.但好像就10点sp,别吝啬了吧,空中连跳两次基本到屏幕顶端,可以躲过绝大多数攻击技能。   3.终结连击,共20级,每级15点sp,必满技能,等级越高,终结连击的某些BUFF效果越高,不满就别玩刺客了,当然,如果你走非主流我也没办法。   4.弧光闪,PK建议满,刷图强制就可以了,很BT的一个技能,使用后飞速朝前攻击,中途无敌,可按上下调整Y轴距离。如果学了弧光连击的话,地面使用时可以接一个飞身攻击但不使对方倒地,学了后可在空中使用,空中使用落地后还能有在地面使用时第一击的效果,飞速向前攻击。   总之极其变态,攻击到后使对方硬直时间增加,17级在PK场是增加70%,只要打到人,就基本上是一套连招,不过得注意,学了弧光连击地面上使用时,不熟悉最好不要使用第二击,因为这一击后你会跳起来,如果手不够快,这下跳起来时空中没有XX对方,那么在弧光闪17级以下,增加对方的硬直是不足以支持你落地后再X或者技能的时间的。   特别要熟练空中弧光闪,这一招非常出其不意,PK的话,攻击敌人增加硬直,几乎是唯一起手技能,还考虑什么?满吧。   5.疾空踏,必出强制,空中可以使用,使用成功后会使对方停下你脚下攻击3-5次,可接Z,注意,这个Z不是终结连击,而是疾空踏所自带的Z效果,使用成功后会使脚下目标快速落地,并且在地面形成一个浮空波,范围攻击,带浮空效果,等级越高,浮空效果越好。   老实说,这个技能在不熟练操作时命中率不高,但是空中连至保护的必备技能(神装除外),刺客最基本的连击都有他,一般是弧光闪+XXX+影袭(后面详解)+XXX+旋刃(后面详解)+C+Z+Z这时候敌人已经很高了,所以空中连跳效果出来了,再+C+XX+疾空踏,越快Z越好,因为出一个MISS基本代表连击结束。   如果疾控踏Z完美成功,这里的完美成功,是敌人一到地上就出浮空波,再度弹起来,手快的可以X+Z+Z,慢的也无所谓,空中XX+强制疾空踏有两点连击点,可直接Z+Z,只要不出MISS,绝对又飞起来了,现在要做的就是跳起来XX+Z+Z,基本落地出保护,或者也可以XX+雷光刃影,结束连招。   但完美成功是极难出现的,因为万恶的MISS和网络延时,这里很奇怪,如果敌人落地没出浮空波,有可能是失败,有可能是延迟。.没错,延迟,这时候你如果加个XXX,就会很奇迹地看到浮空波姗姗出现,运气出现比较早,第一个X就了,可以接Z+Z,运气不好XXX才出,那么是连不上的了,不过要养成没完美出现落地至少给个Z的习惯。   这里的延迟出现也可能变为失败,因为疾空踏是基本上无法对彻底躺在地上的对手产生浮空波的,至少我没打出过,所以X对手为了保持对手那么哪怕一丝丝的浮空判定,才可能出现。   疾空踏也对站立对手产生浮空波的,不过基本上鸡肋,因为要疾控踏在站立对手,基本上只有XXX+后跳+疾空踏,很大可能对方一动就倒地,连招失败,不过后跳+疾空踏的确很华丽,但能连上几率很低。   这个技能建议出强制就够用,最多不超过10,我见过加到20的,直接飞到屏幕顶了,反而不好连。   6.双刃穿刺,抓取技能,最恶心的最垃圾的技能,没有之一,虽然XX+强制可出现连击点,但双刃穿刺抓取后还有两个脚踢冲击波(类似于KOF97男人婆的脚踢波),会使对方倒地,当然,其实可以只出抓取那一下攻击,后2下会使对手倒地的攻击可以打断,但太麻烦,增加操作量,对于笔者这种快捷党,技能本来就多,不够放。   强烈建议不学,比这个技能好的技能太多了,而且这个技能还不是任何前置(觉醒我不知道了)   7.绝杀斩,刺客唯一带眩晕的技能,可接终结追击,不会使对方倒地,但刺客朋友们得想好,没有攻速支持的话,你绝杀斩还来不及接终结追击就会被破,然后吃一套连招。   至于绝杀斩的攻速支持我也没个具体的数字,反正55套蓝装+55蓝匕首+高级时装是绝对不够的,当然,如果手够快,或者对付硬直低的职业还是很有用,起码得出5级,前置技能,或许是现在玩家们技术不佳,绝杀斩在PK场出现的频率跟垃圾的双刃穿刺差不多,刷图还是很用,毕竟增加连击点,地下城里的眩晕几率很也高,PK场忽略不计了。   这个技能对于PK加点,只在于出强制和不出强制,眩晕几率小得太可怕了,每级眩晕几率好像才增加不到1%,加到20级也突破不了20%的眩晕率。   绝杀斩的终结追击是旋转武器向前冲给予对手多段攻击,但很恶心的是,极其容易冲过头.。.所以不是绝杀斩达人,出5级强制就可以了。   8.旋刃,XX+强制可产生连击点技能,必学5级出强制,分3个攻击阶段,每个攻击阶段都是多次攻击,最后一次浮空,对地也有判定,最基本连击技能之一,最少5级,加高也行,但伤害还是不高。   9.剑刃风暴,BT技能之一,XX+强制可产生连击点,可接终结追击,终结追击时带浮空。   使用时霸体,可在地面和空中使用,很恶心的技能,硬拼破军没问题,也可在空中使用偷袭,对付硬直不高的,吃完一套剑刃风暴后你可以直接一套连击。   也可以加在XX连击里,最后加终结追击浮空,但这个技能的最大价值就在于硬拼和偷袭,连击价值反而不大,如果不带终结追击,极有可能让对方逃脱。   推荐5级出强制,1级也行,不过没那么灵活,千万不要加高,笔者加到了15级,感觉跟5级伤害差不多。.于是杯具了,神装武器除外。.   10.螺旋穿刺,无色技能,可在地面和空中使用,像电钻一样向前冲,攻击使对方倒地,中途按Z或技能键可停止冲刺举起武器往地下狠狠一插,这一插边缘带浮空效果,推荐在空中使用,距离更远,更好接螺旋穿刺的那一插的风情~   很中庸的一个技能,得注意插下时机。   11.雷光刃影,无色技能,空中使用,把敌人定到空中3连击,最后一击使敌人倒地,跟柔道的裂石破天差不多,但仅仅是冲击倒地效果一样,实用性不大,但是绝命瞬狱杀的前置,5级,可出强制,空中疾空踏没冷却时可代替结束连击。强制有1点连击点   12.疾空乱舞,40级无色抓取技能,只能在地面使用,可强制,非常BT的技能,自带滑行抓取效果,滑行距离接近一个屏幕,对Y轴和空中也有抓取技能,但范围很小。   绝对BT,这个技能即使对方倒地也抓得起来,配合螺旋穿刺使对方倒地抓取很无耻,非常暴力,哪怕对方在剑刃风暴,破军,幻影剑舞,死亡墓碑等等一系列霸体技能,皆无视直接抓取,不过没和柔道的滑行抓取硬拼过,不知道效果,估计拼不过。   推荐满,虽然伤害增幅不高,但绝对值得投入SP。   13.绝命瞬狱杀,45级无色技能,又一个令人泪流满面的无耻技能,抓取前方一切非无敌状态对手,使用时向前瞬冲,和弧光闪一样,使用时霸体,伤害比较客观,恐怖的是抓取范围,Y轴几乎有酒馆中间距离的一半,空中亦然,X轴半个屏幕左右,没什么好说的,注定让人无语的技能,只有NB和无耻能够形容,可接终结连击,1-2个连击点伤害效果不大,3-4个出暴击就4000以上,5个连击点的绝命瞬狱杀终结连击,暴击估计上8000.。.   14.影袭,非刺客系技能,但PK必满,这个技能攻击敌人后,使敌人陷入无视硬直的一定硬直时间,并且闪到对手身后,20级影袭PK场无视硬直的硬直时间高达1.5秒,这代表什么?   1.5秒,你飞到屏幕顶端落下来起身全部过程时间,1.5秒代表即使你攻击错了方向,还有足够时间转过身来XXX对手,1.5秒,最少可以跑半个屏幕。   PK必满神技,刷图5级强制,躲避攻击好技能。   大概就是这样了,希望对你有帮助,关于疾跑和侧身跳,老实说,不会用的人最好不要加侧身跳,疾跑可以来躲避攻击,可加。   至于其他的浮空技能忍术。飞鼠,没什么用,看着华丽,出个MISS就杯具,至于分身和手里剑技能可加1级,分身后是跳在空中,如果对手在你下面,可以邪恶地接个剑刃风暴,手里剑高了可以加在XX系列连击中,但SP消耗很大,只满40,45,弧光闪和影袭的可以加满,高了伤害很客观。

9,DNF暗夜使者转职后刺客怎么加点

暗杀: 影袭5,出强制 正面攻击得手立即瞬移到对手背后进行combo连,带一定硬直平推手段之一。 碎踝10级 小诗我认为类似武神下段,带减速效果扫地效果很不错,因为sp紧张的原因只加了10。 天诛5,出强制 很多人认为天诛击中对手后的收招很废,但是小诗我本人认为天诛是唯一的抓投技能,并且动作很帅(=_-)我还是选择了它。 死灵: 暗魂波1 在pk缓慢的类似元素黑球的飞行状态,并且可以有2个暗魂波同时在场上漂浮,起到了不小的骚扰能力加1点就可以了。 忍术: 手里剑,10 刺客第2个飞行道具,其特点:骚扰能力强,飞行速度快,并且cd时间短,命中后硬直很高可以续连combo,因为sp紧张的原因只加了10。 忍法,影分身1 类似与法师草人的技能,但是逃跑效果不如法师的,但是在发动一瞬间就可在空中做出动作,还是加1点吧! 迅捷: 翔击10,出强制 类似全职业上挑类的技能,有必要多解释么? 弧光闪5-10,出强制 小诗个人认为,此技能是刺客用的最多的起手技,拥有超快的突进效果并且多变的攻击方式,命中后较高的硬直,是让对手最头痛的技能之一。 弧光连闪1 使弧光闪的攻击方式变的多样化。 疾空踏5,出强制 在空中迅速下坠,并以打投的方式向对手发动攻击。 终结追击5-10 斗气越高,伤害越高的buff在pk中,小诗个人建议5-10既可。 双刃穿刺5,出强制 对近身对手双刀穿刺后再用2连踢,够成3次攻击属于打投技,扫地效果不错但小诗个人觉得,在对抓投方面明显不如天诛。 旋刃5,出强制 经过多段攻击后的浮空技能,5点出强制就行了。 侧步1,出强制 此技能类似疾驰小诗现在也不好说感觉会用的很逆天不怎么用的就感觉很浪费sp 疾驰1,出强制 刺客逃命神技用极快的速度前冲一段距离,整个过程都属于无敌状态但最后一个收尾动作不是无敌的。 空跃1 使刺客在空中进行2段跳,很不错的技能。 绝杀斩20,出强制 相信现在很多玩过刺客的玩家对此技能很迷惑,小诗我也有好几个朋友对此技能提出疑问,为什么呢?此技能快速迈进向前方敌人进行斩击,有百分之20的几率使对手眩晕持续时间2秒,很多平推的玩家感觉眩晕几率太低了,并且斩击后追加combo难度很大,但是大家请仔细看看此技能的说明,在发动终结追击攻击对手后可以增加真身攻击百分之2,持续20秒所以小诗我很负责的告诉大家,这20级的sp是绝对值得的。 剑刃风暴16,出强制 -,-米错,你绝对米有看错这就是在魔兽争霸里兽族剑神的终极技,拥有超高的僵直超大的范围,全程霸体让跳蚤流的鬼剑们哭去吧! 螺旋穿刺5,出强制 可平地起手也可空中起手,感觉效果很一般5点出强制就可以了。 哈哈....下面小诗我给大家推荐的就是刺客的40和45大技能 疾风乱舞11,出强制 快速接近前方的对手,并对该敌人进行狂风般的乱舞攻击,在技能发动后全程霸体,可上下45度角移动很强的打投技,在硬拼其他职业的无色打击技完胜。 绝命瞬狱杀8,出强制 前**击后使多数敌人浮空,并在空中对敌人进行华丽的连续攻击和疾风乱舞同样是属于出色的打投技,其特点是拥有目前所有职业无色技里,最快的突进效果,其抓取范围让人瞠目结舌小诗超爱的刺客技能之一..... 武器精通,就看个人喜好了,我是匕首精通o(∩_∩)o哈哈~ 21
刺客,18级暗夜使者转职,貌似废话了,转职后眼框变成白色,嗯,白眼诞生了...   先说说刺客的特色技能,终结追击,使用需要连击点,没接触过感觉挺复杂,其实就是XXX+刺客系的强制技能,每使用XXX+强制成功,有1-2点连击点,大多数都只有一点,只有在空中XXX+强制疾空踏会出现两点,疾空踏后面介绍.   终结追击使用很简单,在允许接终极追击的技能后点Z就是了,最常见的就是XXX+Z+Z,刚开始使用很可能Z后接不上,不能按太快,也不能太慢,习惯就好了.   刺客最大的特色,攻击速度非常快,移动速度非常快,有天生的空中连斩,翔击(自带Z技能)可以在空中使用,这里的空中,包括后跳中,一样可以下+C+Z.   刺客穿皮夹,增加力量,暴击率,暴击伤害率,暴击伤害率很令漫游郁闷,一套皮夹50%的暴击伤害增加,相当于永久的7级死左,还不带费蓝的.   不过刺客暴击率相对较低,这里就不得不提一下刺客的两种武器,双剑和匕首   双剑攻击比匕首高,物理暴击率+5%,双剑精通加攻击力的同时增加击打敌人时的硬直,好像是这个,笔者用匕首的,到底是减少自己硬直时间还是增加敌人硬直时间有点混乱,双剑缺点为物理暴击比匕首低,攻击速度为缓慢.   匕首攻击较低,物理暴击率+10%,没错,就是10%,攻击速度极快,跟光剑一个级别,匕首精通满级加3%命中和回避,物理,魔法攻击20%,攻击比例和双剑一样,但攻击速度是亮点,两者说好谁更好,如果你装备攻速较高,双剑和匕首攻速看起来并不大,如果你不准备买时装,那还是推荐匕首,唯一不美的是,普通匕首命中率-1%,当然,紫粉匕首很多都没有这个的.   刺客很多技能都需要攻速支持,下面技能介绍再将,刺客的缺点为暴击率很低,一套皮甲才+10%,即使拿匕首,把物理暴击点满,在没有其他装备加成的情况,也只有30%.   刺客缺点也很明显,虽然穿皮甲,但我感觉血还是挺薄,Z技能不太好拼其他职业的Z,装备注定贵,技能对攻速要求较高.   还有刺客对操作要求很高,特别是笔者这种不适应太复杂手搓要求的人,只有用快捷键,刺客手搓技能要求APM极高,也最复杂.   以上给每玩过体验服刺客的人看的,下面是刺客全系列技能解析.   1.翔击(Z),浮空技能,跳起来侧身一刀,命中使敌人浮空,同时自己也处于空中状态,Z按得越久,跳跃高度相对越高,但对手浮空高度变化不大,再说也不靠这个浮空.   所有职业的Z必满无需我解释,同时这是终结连击最接用的技能,终结追击在翔击中的效果是再次侧身跳起来,给对手造成多重攻击效果,并使其再度浮空,XXX+Z+Z,基本上就快到屏幕顶端了,必满,不解释.   2.空中连跳,神技,必学,有了它,才可以理论上无限连,当然,刷图可以不加...但好像就10点sp,别吝啬了吧,空中连跳两次基本到屏幕顶端,可以躲过绝大多数攻击技能.   3.终结连击,共20级,每级15点sp,必满技能,等级越高,终结连击的某些BUFF效果越高,不满就别玩刺客了,当然,如果你走非主流我也没办法.   4.弧光闪,PK建议满,刷图强制就可以了,很BT的一个技能,使用后飞速朝前攻击,中途无敌,可按上下调整Y轴距离.如果学了弧光连击的话,地面使用时可以接一个飞身攻击但不使对方倒地,学了后可在空中使用,空中使用落地后还能有在地面使用时第一击的效果,飞速向前攻击.   总之极其变态,攻击到后使对方硬直时间增加,17级在PK场是增加70%,只要打到人,就基本上是一套连招,不过得注意,学了弧光连击地面上使用时,不熟悉最好不要使用第二击,因为这一击后你会跳起来,如果手不够快,这下跳起来时空中没有XX对方,那么在弧光闪17级以下,增加对方的硬直是不足以支持你落地后再X或者技能的时间的.   特别要熟练空中弧光闪,这一招非常出其不意,PK的话,攻击敌人增加硬直,几乎是唯一起手技能,还考虑什么?满吧.   5.疾空踏,必出强制,空中可以使用,使用成功后会使对方停下你脚下攻击3-5次,可接Z,注意,这个Z不是终结连击,而是疾空踏所自带的Z效果,使用成功后会使脚下目标快速落地,并且在地面形成一个浮空波,范围攻击,带浮空效果,等级越高,浮空效果越好.   老实说,这个技能在不熟练操作时命中率不高,但是空中连至保护的必备技能(神装除外),刺客最基本的连击都有他,一般是弧光闪+XXX+影袭(后面详解)+XXX+旋刃(后面详解)+C+Z+Z这时候敌人已经很高了,所以空中连跳效果出来了,再+C+XX+疾空踏,越快Z越好,因为出一个MISS基本代表连击结束.   如果疾控踏Z完美成功,这里的完美成功,是敌人一到地上就出浮空波,再度弹起来,手快的可以X+Z+Z,慢的也无所谓,空中XX+强制疾空踏有两点连击点,可直接Z+Z,只要不出MISS,绝对又飞起来了,现在要做的就是跳起来XX+Z+Z,基本落地出保护,或者也可以XX+雷光刃影,结束连招.   但完美成功是极难出现的,因为万恶的MISS和网络延时,这里很奇怪,如果敌人落地没出浮空波,有可能是失败,有可能是延迟..没错,延迟,这时候你如果加个XXX,就会很奇迹地看到浮空波姗姗出现,运气出现比较早,第一个X就了,可以接Z+Z,运气不好XXX才出,那么是连不上的了,不过要养成没完美出现落地至少给个Z的习惯.   这里的延迟出现也可能变为失败,因为疾空踏是基本上无法对彻底躺在地上的对手产生浮空波的,至少我没打出过,所以X对手为了保持对手那么哪怕一丝丝的浮空判定,才可能出现.   疾空踏也对站立对手产生浮空波的,不过基本上鸡肋,因为要疾控踏在站立对手,基本上只有XXX+后跳+疾空踏,很大可能对方一动就倒地,连招失败,不过后跳+疾空踏的确很华丽,但能连上几率很低.   这个技能建议出强制就够用,最多不超过10,我见过加到20的,直接飞到屏幕顶了,反而不好连.   6.双刃穿刺,抓取技能,最恶心的最垃圾的技能,没有之一,虽然XX+强制可出现连击点,但双刃穿刺抓取后还有两个脚踢冲击波(类似于KOF97男人婆的脚踢波),会使对方倒地,当然,其实可以只出抓取那一下攻击,后2下会使对手倒地的攻击可以打断,但太麻烦,增加操作量,对于笔者这种快捷党,技能本来就多,不够放.   强烈建议不学,比这个技能好的技能太多了,而且这个技能还不是任何前置(觉醒我不知道了)   7.绝杀斩,刺客唯一带眩晕的技能,可接终结追击,不会使对方倒地,但刺客朋友们得想好,没有攻速支持的话,你绝杀斩还来不及接终结追击就会被破,然后吃一套连招.   至于绝杀斩的攻速支持我也没个具体的数字,反正55套蓝装+55蓝匕首+高级时装是绝对不够的,当然,如果手够快,或者对付硬直低的职业还是很有用,起码得出5级,前置技能,或许是现在玩家们技术不佳,绝杀斩在PK场出现的频率跟垃圾的双刃穿刺差不多,刷图还是很用,毕竟增加连击点,地下城里的眩晕几率很也高,PK场忽略不计了.   这个技能对于PK加点,只在于出强制和不出强制,眩晕几率小得太可怕了,每级眩晕几率好像才增加不到1%,加到20级也突破不了20%的眩晕率.   绝杀斩的终结追击是旋转武器向前冲给予对手多段攻击,但很恶心的是,极其容易冲过头...所以不是绝杀斩达人,出5级强制就可以了.   8.旋刃,XX+强制可产生连击点技能,必学5级出强制,分3个攻击阶段,每个攻击阶段都是多次攻击,最后一次浮空,对地也有判定,最基本连击技能之一,最少5级,加高也行,但伤害还是不高.   9.剑刃风暴,BT技能之一,XX+强制可产生连击点,可接终结追击,终结追击时带浮空.   使用时霸体,可在地面和空中使用,很恶心的技能,硬拼破军没问题,也可在空中使用偷袭,对付硬直不高的,吃完一套剑刃风暴后你可以直接一套连击.   也可以加在XX连击里,最后加终结追击浮空,但这个技能的最大价值就在于硬拼和偷袭,连击价值反而不大,如果不带终结追击,极有可能让对方逃脱.   推荐5级出强制,1级也行,不过没那么灵活,千万不要加高,笔者加到了15级,感觉跟5级伤害差不多..于是杯具了,神装武器除外..   10.螺旋穿刺,无色技能,可在地面和空中使用,像电钻一样向前冲,攻击使对方倒地,中途按Z或技能键可停止冲刺举起武器往地下狠狠一插,这一插边缘带浮空效果,推荐在空中使用,距离更远,更好接螺旋穿刺的那一插的风情~   很中庸的一个技能,得注意插下时机.   11.雷光刃影,无色技能,空中使用,把敌人定到空中3连击,最后一击使敌人倒地,跟柔道的裂石破天差不多,但仅仅是冲击倒地效果一样,实用性不大,但是绝命瞬狱杀的前置,5级,可出强制,空中疾空踏没冷却时可代替结束连击.强制有1点连击点   12.疾空乱舞,40级无色抓取技能,只能在地面使用,可强制,非常BT的技能,自带滑行抓取效果,滑行距离接近一个屏幕,对Y轴和空中也有抓取技能,但范围很小.   绝对BT,这个技能即使对方倒地也抓得起来,配合螺旋穿刺使对方倒地抓取很无耻,非常暴力,哪怕对方在剑刃风暴,破军,幻影剑舞,死亡墓碑等等一系列霸体技能,皆无视直接抓取,不过没和柔道的滑行抓取硬拼过,不知道效果,估计拼不过.   推荐满,虽然伤害增幅不高,但绝对值得投入SP.   13.绝命瞬狱杀,45级无色技能,又一个令人泪流满面的无耻技能,抓取前方一切非无敌状态对手,使用时向前瞬冲,和弧光闪一样,使用时霸体,伤害比较客观,恐怖的是抓取范围,Y轴几乎有酒馆中间距离的一半,空中亦然,X轴半个屏幕左右,没什么好说的,注定让人无语的技能,只有NB和无耻能够形容,可接终结连击,1-2个连击点伤害效果不大,3-4个出暴击就4000以上,5个连击点的绝命瞬狱杀终结连击,暴击估计上8000...   14.影袭,非刺客系技能,但PK必满,这个技能攻击敌人后,使敌人陷入无视硬直的一定硬直时间,并且闪到对手身后,20级影袭PK场无视硬直的硬直时间高达1.5秒,这代表什么?   1.5秒,你飞到屏幕顶端落下来起身全部过程时间,1.5秒代表即使你攻击错了方向,还有足够时间转过身来XXX对手,1.5秒,最少可以跑半个屏幕.   PK必满神技,刷图5级强制,躲避攻击好技能.   大概就是这样了,希望对你有帮助,关于疾跑和侧身跳,老实说,不会用的人最好不要加侧身跳,疾跑可以来躲避攻击,可加.   至于其他的浮空技能忍术.飞鼠,没什么用,看着华丽,出个MISS就杯具,至于分身和手里剑技能可加1级,分身后是跳在空中,如果对手在你下面,可以邪恶地接个剑刃风暴,手里剑高了可以加在XX系列连击中,但SP消耗很大,只满40,45,弧光闪和影袭的可以加满,高了伤害很客观
文章TAG:暗夜使者刺客加点  暗夜使者刺客怎么加点  刷图PK都要的那种  暗夜  暗夜使者  使者  
相关教程
猜你喜欢