大力出奇迹飞机 奇迹飞机游戏
作者:本站作者你有哪些飞行类的街机游戏可以推荐呢?
一句话回答就是—多不胜数格斗、过关和飞行是街机游戏最受欢迎的三大类别,其中飞行类街机游戏因为酷炫的画面(就当时而言)、超前的科技展示以及花样繁多的子弹成为大中小朋友们的最爱,像彩京、雷电等,更是经久不衰。雷电彩京开发的《战国之刃》 游戏本身质量很高 性感妹子也为当时的玩家所津津乐道那时候的游戏厅,几乎都会有飞行类游戏,除了上述原因,从经营者的角度去看,飞行类游戏上手较难,一般玩家玩几分钟就结束了,因此游戏厅老板乐意摆上几台,在玩家垂头丧气结束游戏时候,老板在一旁开心到爆炸。
今天就跟随GoGo的脚步,一起来看看当年那些经典的飞行街机:1.四国战机因为游戏中可以选择四格国家的战机,所以被国内玩家昵称为四国战机;游戏移植到家用平台后,更名为Sonic Wings,所以亦有玩家爱称为音速战机。2.绊地狱绊地狱是日本CAVE公司2003年出品的2D卷轴射击游戏,按照街机时代来说,算是比较新的游戏,游戏的剧情也很超前,讲述的是2054年,四个年轻人为了实现自己的愿望,踏上了一场炼狱般战斗的故事。
3.虫姬剧情简单,亮点大概就是弹幕了4.怒首领蜂弹幕类游戏的巅峰之作,同屏敌弹数达到了恐怖的最多245发。5.死亡微笑CAVE公司开发的一款横版弹幕射击类游戏。相比较《怒首领蜂》系列,拥有更加华美细腻的画面。游戏2008年于街机上发行,2009年被移植到XBOX360主机平台。6.铸蔷薇思来想去,我还是放了下面这张图。
7.威虎战机游戏的亮点是炸弹是可以蓄的,如果打得好的话,过关是件很轻松的事8.战国世纪彩京的处女作,也叫《战国Ace》9.雌虎战机老牌飞行游戏,每关消灭敌关BOSS后都会有奖励金钱,这些钱可以用来在下面一关购买道具。10.鲛!鲛!鲛我猜这个字大多数人不认识(手动滑稽)11.沙罗曼蛇毋需多言,这就是回忆12.打击者1945老板最喜欢的作品之一13.斑鸠颜色的把握对游戏至关重要14.婆裟罗德川家康乱入游戏,这也是霓虹游戏人的用心之处,游戏不光追求刺激,历史文化也同样注重。
模拟飞行玩到骨灰级别,有一架真飞机,能飞吗?
模拟飞行作为拟真的飞行模拟器与真实飞行很相似,飞机所有按键及冷舱,fmc设定,起飞,降落程序设定等等也与真飞机一致,所以骨灰级别的玩家是对自己玩的机型已经非常了解了。如果假设一个不符合实际情况的场景,比如飞机上机长和副机长同时突发重大疾病,失去意识无法继续执行飞行任务,情况十分危机,如果飞机上恰好有一个模拟飞行的玩家,这个时候我相信他是有能力来将飞机操控起来,并按照空管指示来执行迫降任务,但是最关键的降落阶段还是需要进行三类盲降降落,是不能进行手动降落的,因为模拟飞行和实际飞行还是有很大区别,真实飞行需要对油门, 方向舵非常熟悉,需要有绝对多的实际操控经验,如果是进行三类盲降自动降落还是有希望将飞机安全降落下来的。
现实中,《长津湖》里的巴祖卡真的能击落飞机吗?
我是萨沙,我来回答。萨沙第9321条回答。纯技术性讨论一下。巴祖卡火箭筒,用苏联的话来说就是火箭助推榴弹发射器,本质是一枚火箭弹。而火箭弹不是炮弹,速度并不快,大约是每秒80到90米。而攻击机为F4U“海盗”战斗机,这是一种螺旋桨战斗机,在朝鲜战争初期作为攻击机使用。虽然是螺旋桨飞机,最高飞行速度也有700多公里每小时。
这种飞机虽然可以在超低空飞行保持较低的速度,至少也有200多公里的时速。目前二战螺旋桨一流战斗机,最慢的平飞速度是日本飞行员坂井三郎创造的,零式战斗机的130公里每小时。我们就按照130公里来算,也就是飞机每秒钟要飞行36米。朝鲜北部多山,地形崎岖,美军飞行员就算胆量再大,飞行高度一般都在100米以上,不然很容易坠机或者撞山。
这些数据摆在这里,我们可以汇总一下。如果F4U“海盗”战斗机是迎面飞过来,采用巴祖卡击落有无可能。答案是没有。F4U“海盗”战斗机的飞行速度,我们就按照历史记录最低(实际上不可能这么低)的每秒钟36米来看,不要说火箭弹,就算是速度极快的高射机枪子弹,也是非常难击中的。大家就看看飞碟射击,相距不超过20米,飞碟速度为每小时80公里,大大低于战斗机,还用面杀伤的霰弹枪。
而飞碟射击是公认难度最高的射击运动,即便极为优秀的射手如果没有经过长期专业训练,根本就不能射中。作为战斗机来说,由于飞行速度每秒钟都有接近40米,高度如果是上百米,巴祖卡火箭筒射手斜射的话,就要有100多米。以巴祖卡火箭弹的速度,飞行100多米需要2秒时间。这2秒时间,飞机则可以平飞接近80米。也就是说,巴祖卡火箭筒射手,必须准确计算复杂的提前量,判断火箭弹的速度、角度、敌机的速度、角度,精确算好一切后,然后提前2秒进行发射,不能有任何的延迟。
F4U“海盗”战斗机的长度只有10米。也就是说,火箭弹即便发射角度绝佳,可以准确地击中飞机的头部,按照飞机速度来算,火箭弹只需要发射迟0.2秒,就连尾巴也打不中。大家知道0.2秒是什么概念?人类是无法精确到这个数字的,只有计算机才可以。所以,迎头用火箭弹从地面打战斗机理论上根本没有可能,自然不排除瞎猫碰到死耗子的概率。
如果从战斗机尾部攻击呢?道理是同样的。你是从地面发射,不是战斗机咬尾以后,从水平距离发射,所以难度极大。首先火箭弹速度只有每秒80米,还要以一个大角度进行向上侧击。而战斗机同样是以每秒接近40米速度平飞,火箭弹也要飞行至少2秒。火箭弹同样即便角度绝佳,但只要有0.1到0.2秒的发射延时,就绝对不可能击中战斗机。
实际上,正常的攻击机超低空飞行,也会保持200多公里的速度,每秒也就是80多米。而巴祖卡火箭弹每秒也不过80多米,发射以后根本就追不上飞机,不存在追尾击中的可能性。不要说火箭弹,就算是小口径火炮在完全手工操纵的时候,使用高爆炮弹配合无线电引信,想要击中超低空飞行的战斗机也是千难万难。这些火炮对付战斗机只能算一个提前量,然后进行弹幕覆盖,等待敌人战斗机钻入弹幕中可能被炮弹破片杀伤而已。
如果说仅仅依靠不能爆炸的穿甲弹头,小口径高炮可以连续高速发射,想要击中敌人战斗机也是几乎不可能的。所以说,防空防空,十防九空。对于单兵来说,相对靠谱的是用轻机枪防空射击。但是,志愿军刚进入朝鲜时,军队是不允许轻机枪随便防空射击的。因为轻机枪射程只有几百米,装弹量不够,对空射击效果非常不好,反而会暴露目标导致敌机的报复性轰炸。
经典飞行射击类街机游戏中,有哪些敌兵飞机会专门为玩家送P而来?
飞行类射击游戏大部分都是一样的,刚刚出现的时候,火力非常微弱。这时候出现的一般都是游戏中最弱的小兵,他们一般不会发射子弹,就算发射子弹也是比较慢的。一般在玩家进入二十秒之内,必定会有送子弹的飞机出现,打败之后就会出现一个带有英文P的道具,这个P其实就是power的缩写,我们在游戏厅一般就叫:火力、威力、子弹送P的飞机在每款游戏中出现的形态都是不同的。
有的是精英小怪、有的则是有专门送P的红色小飞机、当然也有一排小飞机全部打掉之后才会出现彩京的一般都是直接飞过来一排小飞机,最后一个是红色的,然后打开就是P。开场的时候就会出现两次,玩家全部打中的话就能加两次火力,一般吃四个火力就满了。《1945》《战国之刃》《飞龙骑士》CAPCOM的飞行类射击游戏,专门送道具的则是几架红色的飞机。
玩家必须将它们全部打掉才能获得道具。出现的并不一定是火力,因为CAPCOM的游戏道具都是比较丰富的,可能会出现的东西有很多,甚至是补血道具《威虎战机》《雌虎战机》《1943》当然了,其他游戏也是有类似设定的《中华大仙》需要玩家将出现的五个烧饼全都打掉,就会出现各种道具:力、速、连沙罗曼蛇和宇宙巡航机,算是比较另类的游戏了。
因为玩家需要在游戏中不断的打出各种能源,拥有能源之后,玩家可以自动选择速度、火力、子弹、护体和辅机。游戏中开头出现的一排排的敌兵,全部消灭之后就会出现能源。另外,只要在游戏中出现的红色小兵,都是可以爆出能源的。《宇宙巡航舰》游戏中还会出现一种专门送子弹的飞机,这类飞机相对比较抗击打了。玩家需要花一点时间才能将其打爆。
它们的攻击方式很有规律,玩家一般很容易就躲开了。在游戏中经常都会出现,其实就是故意安排在这个位置为玩家送火力的。《雷电》《四国战机》这几乎是所有游戏中都会出现的,他们的存在就是为了让玩家换子弹或者是增加火力的。有时候还会送上炸弹B。对于玩家来说,他们其实都是友军当然了,也有的游戏直接将火力放在最明显的位置,或许是用一个宝箱装起来《三个奇迹》当然了,飞行射击游戏也有很多比较另类的玩法,每款游戏增加火力的方式都是不同的。