阿修罗之怒攻略,阿修罗之怒游戏
作者:本站作者
1,阿修罗之怒游戏
2,阿修罗之怒几个成就不太明白请教高手
还没开打 据说6个小时能通关 但想全成就的话 应该通关4-5次才行吧 有各种难度的成就 LZ别急 毕竟这游戏刚出没几天1,NORMAL10个章节S能拿到2,NORMAL全部章节A拿到主菜单最后一个进去倒数第二项进去装备3,4 不要SKIP 安心看播片 。。。就有了
3,阿修罗之怒怎么操作特别是射击部分
不知你是什么版本,但ps3版的就是按着正方键,一会就会出现准星,并且人物就会持续射击,但还是要按着,并且不能移动......同时推动右摇杆可以移动准星......-。- 哪儿有wii版的啊,wii也就玩玩超级马力和生化2编年史什么的,那游戏不是ps3和360的吗?再说就是有,哪个邮箱能禁得起10g的附件,就是能禁得起谁有那耐性给你传啊
4,阿修罗之怒我从HARD难度开始怎么样
成就里也包含着NORMAL难度全A和全S 第一次还是从NORMAL开始算了 至少还可以先熟悉下打法等你NORMAL全S了 你就会发现HARD其实也没什么 至少怒门篇HARD难度全S没问题 破道篇比较考人 夜镜篇有点难度了目测下来 HARD难度好像只是损血量比较大 什么时间评价和QET难度没变 真心觉得夜叉射击那关HARD拿S太难了 目前还在NORMAL徘徊估计HARD对于QTE的准确性要求较高[s:376]第二项是战斗点数 评价界面按Y 能看详细信息 越高越好 第三项就是QTE 同步率 这个S 一般没难度 一周目就上HARD 没问题 不过想直接S 还是算了吧 安心享受剧情建议easy,打斗毫无乐趣,看动画easy随便按按我也是直接上hard,目前第9章HARD想直接S评价蛮难的,随着章节深入我都逐步B-C-D了有些BOSS要磨了死几次才能知道弱点但是还不至于打不过去有兴趣可以加我好友一起讨论
5,阿拉德之怒冰魔女明塔在哪里打
通关攻略:
冰霜之森的关卡,开启了勇士难度的挑战,如果大家完成了前面两个难度的挑战,不妨尝试最高级的吧!
对于这个关卡,因为boss是冰霜魔女,所以最擅长的就是控制,一旦被冰冻技能困住,记得狂点技能按键就可以解放出来了,如果大家不想被经常冻住,那就不断的来回走位和释放技能吧,如果是远程技能,那就容易多了。死亡之塔一共45层,塔内是死神从亡灵界搜罗来的各式各样的传奇勇者,专门用于供阿拉德大陆的勇士们挑战的,并从中选取更加优秀亡灵(没错,跟北欧神话中女武神们的工作差不多,只不过死神长得实在是对不起英灵们)
这个塔与25层迷惘之塔的区别在于:
1、塔内仅只是与玩家们只能使用塔内每一层敌人身上掉落的消耗品以及无色晶体,自带的消耗道具一律禁止使用。
2、塔内的每一层清版回复量远远少于迷惘之塔,10的整数层会获得最大回复量,之后会按照层的个位数字*10%来确定回复量(20层回复最大最回复量的100%21层是20层的10%22层是20%以此类推)
3、塔内除了拥有各式各样的怪物之外,还有大量的apc群,可以说难点基本都在于后十几层狭小的空间内面对多个apc的攻击。
4、武器方面,塔内无视自身武器强化段数,统一按照+10数值设置,因此一把高等级的粉武器很有必要。
5、不要去拘泥于塔内apc的二次职业,会里鬼的鬼泣手持光剑的红眼,无限爆炎弹的漫游,会碎骨的柔道,会扯网的气功。。还需要我再多说么?
6、无色技在每一层都会从新计算cd(就像pk场一样)直到死亡之塔改版之后,无色技起手冷却的设定才被取消。
6,关于游戏阿修罗之怒的问题
在某个架空的世界,由工业化现代文明与精神宗教文明相融合组成的神国“Trust Rim”作为这个世界上唯一的超级大国和文明中心,支配了这个世界。由被称作“神人类”的机械化人类作为上层阶级来支配下层的人类,形成了严格而文明的阶级社会。
然而,这个世界中存在着让神人类也束手无策的问题。
从大地的污秽中产生了一种会袭击众神,人类以及其它生灵的魔物“降魔”。
手无缚鸡之力的人类,整日被降魔的袭击所威胁,只能依靠祈祷来给予神人类们必须的能量“真言”来换取生存。
在一次大战中,指挥神军的八位“八神将”,展开了与降魔根源“降魔·布利陀罗”的血战,最终艰辛取胜。
但是在庆祝的过程中,神皇意外被杀。
“八神将”之一的阿修罗(Asura)被诬蔑成凶手。在混乱中阿修罗的妻子被杀,女儿也被囚禁。
然后,他自己被剥夺了力量,流放到地狱。
当他被流放后,原“八神将”更名为“七星天”。
但这一切都是“八神将”首领宙斯(Deus)的阴谋。
12000年之后阿修罗醒来,故事正式开始。1.阿修罗女儿被抓。。阿修罗一个个把七星天搞死打算救女儿。。最后虽然把七星天打败但是女儿被转轮王带走。。本篇到这里戛然而止。。DLC是阿修罗打败转轮王救出女儿。。自己最后死了
2.这个游戏的设定似乎每个人都像机器人。。皮肤外观也像树皮(个人感觉)
3.七星天。。他们是神只不过水平比较低(阿修罗视角)。。收集魂是为了达到统治世界的目的
4.这个不好说。。应该等于神官吧
5.其实那应该是冥界支柱
7,XBOX360阿修罗之怒拿S评价攻略有哪些
评价是时间、战斗分数、QTE命中率三项综合,也就是只需要两个S,一个A即可综合评价拿到S了。QTE不过说,熟悉之后保证90%的命中率拿S就行;时间和战斗分数有的关卡很容易两都S,有的则这两个还蛮难取舍的,迅速积攒怒气值Burst直接过关很多话可能Battle Point不够,刷下Battle Point的话又可能导致时间超了。每一话的评价具体需要的时间和战斗点我搜了下外站,发现Wiki神马的根本没有更新(不受待见的游戏),以后有更新的话会补上具体的详细数值。
这里先来看下Battle Point的构成,图里以Hard的最终话为例(又有打飞机又有地面战),依次是:Burst、普通攻击、长按普通攻击、跳起长按普攻、重击、射击、锁定射击、反击、特殊攻击(倒地提示攻击)、被攻击恢复、无限模式奖励。另外有死Continue的话一次-1000(所以死的话基本可以重来了)。
打飞机不多说,火力全开多用锁定攻击就是。4.7更新下打灰机说明:发现有的同学不会打灰机,甚至第一话都没法S...灰机真的是赚分最容易的说,多锁定射击分数那是哗哗的来,不过锁定射击(PS3版△)也不是乱发的,发现有的打灰机锁定射击纯属乱按,没说顶上就按△是没法打到得不到分的!所以一般状况下一边□普通射击着,一边摇杆锁定住目标(敌人身上出现红绿的倒三角),一般锁定上5个以上再△发射出去,这样才是比较经济实用的......
地面战可以看出除Burst、被攻击恢复、无限模式奖励外,其他的一次攻击分值依次:特殊攻击(50)>反击(30)>重击(20)>跳起长按普攻(10)=长按普通攻击(10)>普攻(2),所以刷Battle Point的话该多用什么攻击大家应该都懂了吧。重击和特殊攻击在在非“无限模式”状态下是需要冷却时间的,所以战斗中尤其小杂兵战尽量长按普通攻击打趴杂兵然后Special Attack这样循环来赚分(跳起长按普攻我不怎么用,跳起打各种不给力,而且不能回避),BOSS战中因为BOSS也不是那么容易就趴地的,所以重击也不用太吝啬用(只要注意别BOSS趴地了你还在冷却就行),重击打断BOSS发招效果一流哦!反击的话打多了敌人的动作招数都很熟悉,反击时机也都记得清楚,反击的时候都会缓慢下来,不要慌张按到就行。
最后,刷S建议换上无限“无限槽”(装备“减少血量槽”通关开启),无限状态下各种BUG,各种乱来,因为重击/特殊攻击不需要冷却了,杂兵、BOSS都一锅端吧...BOSS战一直接近猛攻,看BOSS准备发招就重击打断,玩BOSS玩到死......唯一需要注意的只有无限状态一没了就立刻再接着放...(所以上面和下面的一些话都是在放屁吧!好吧,我就蛋疼码下字别理我= =.......
8,DNF阿修罗技能简介
地波+满(这个技能有点争议,由于是纯刷图的,地波加满后的攻击力和攻击范围真的是很牛X的,而且CD快~耗蓝极少~并且我这个加点法把地波加满后的SP也完全够用~) 波动刻印+满。是阿修罗就必学的技能。 裂波+1。集印子和破霸体,或连招的最后一招。。。我认为没刷图必要出强制,毕竟攻击不高,而且怪多的时候还容易把几个怪分散,造成被前后夹击的后果。 冰波+满。很不错的技能,攻击够,而且冰冻的概率大~ 挫折意志不加。意义不大,操作好点的玩家都觉得这个技能就是软肋~ 爆发+1.救命用,被怪围攻用~ 鬼印珠+满。但是不用出强制~这个技能很BT。。无CD,有印子就可以放~而且攻击很高~5印满的时候,丢向旁边没小怪的BOSS,至少打他1排多的血!如果智力够高,或者加了远古,基本上下了2排的血,这种恐怖就是明王阵都不一定和媲美~至少明王有CD,需要晶体,在怪堆中施放满点的还容易被破招。 邪光斩+满。以前我只加了3出修罗邪光斩就没加了,现在点满了,体会是3个字:不后悔!!这个技能也很牛~多段攻击,蓄满气后击退敌人的时候跟随敌人攻击,砍耗子有时候一次性对一只耗子能攻击上万的血! 修罗邪光斩,只能学一级~也必须学 杀意波动+5。觉醒前置,这个技能其实还不错~我之前刷图施放觉醒后就关了他,以为可以省蓝,但其实没这个必要,+了百分之3的暴击,在觉醒中其实很实用~如果还学了通用技能魔法暴击,那就太爽了~~ 爆炎波动+满。这个技能无可厚非~~对距离稍近的敌人可以两次攻击~PK中也是很BT的伤害~刷图的时候如果跟元素、红眼类可以集中怪的玩家组队,这个技能可以把恐怖发挥到最大! 无双不加。。。其实我连见都没见过这个技能。。。因为全国人民都说不加他,那。。。应该是个垃圾技能吧~不过我在想,以后在我洗成PK点之前,我一定要学这个技能,施放出来看看。。哈哈 邪光波动阵+1.其实主要用处就是定怪~在组队刷图的时候队友们会很高兴看到修罗放这个技能。。。如果装备攻击高,其实伤害还是比较可观的。 明王阵+满。华丽,伤害高,秒群怪~~ 心眼+满。破招回避,以前我也只加了1,但后来SP够用就点满了,毕竟阿修罗被破招之后是很痛苦的~~ 觉醒+满。传说中是DNF觉醒技能中最牛X的,那为什么不点满呢,就算不是最厉害的,点上去后伤害也是惊人的。 上面的加点其实很多人都差不多,但既然是非常纯的刷图加点,下面的就值得一提了: 上挑+1.这个估计要被人骂了,不过刷图的时候地波出了强制还拿上挑干嘛?怪飞那么高,我又不是PK体术的,在空中打他干嘛?加1点挑的高度完全可以接下来连招了,那又何必去浪费SP呢。 格挡+1.前置。 三段不学。刷图就刷图呗,进个图还差那么一两秒等一下要死啊,非得去学个三段去节约两秒钟啊? 银落不学。这个技能,阿修罗用其实用了不会产生效果的,没带墨竹类+跳跃的装备或时装,阿修罗是跳不高的,用了银落也没有震倒的效果。不过如果有+跳跃的装备或时装这个技能还是不错的。。。 短剑精通+10.用短剑不用太刀,毕竟短剑魔攻高,还加了阿修罗的几个技能,如果PK的话自然洗点成太刀精通。 鬼斩+1.自带 后跳和强制后跳都不学。刷图阿修罗后跳干嘛?其实我之前是想学的,因为特别是在觉醒的时候,发动车轮攻击要三次平攻,让我自动往前挪一点距离,这样不方便打怪,也容易被击。后来听朋友说,其实可以原地不动的,在第一次X后按住向后那个键,接着XX,人物就在原地不动,这样就不回产生困扰,也没必要浪费SP去学后跳了。 魔法暴击+满。永久性的,暴击率会高很多,刷图、PK都很实用。 远古记忆。这个技能很有争议,我现在学了6.其实还有SP加上去的,但是还一直在犹豫要不要加,因为只有瞬间输出,20秒。。。不过后期SP完全够用的话我会点满 装备的话,本人不才,弄了把+12天神。17智力,本身527魔攻。寂静灵魂套(回蓝,+6%施放),学者(回蓝)、圣灵战士(回蓝)、络丝冰戒(+智力,冰冻抗性)。进图用了波动刻印,满上5印了有接近2500的魔攻,算一般了。。。
9,地下城与勇士阿修罗所有技能详细介绍
标在技能旁边的是学习要求的等级
波动剑系列
地列波动剑5,就喷点火出去,打倒别人和扣点血
冰刃波动剑20,喷点冰快出去(在地面直线前进)扣点血和有机率结冻敌人
暴炎波动剑35,扔个大飞刀出去然后暴炸,造成巨大的伤害
强制波动剑18,(被动)可以在普通攻击时中断当前动作来释放上面的技能
印记系列
鬼印珠25,把头顶收集的五颜六色的东西集中在手中变成一个光球扔出去,打中后吸住目标持续受伤(此技能可以学习强制,效果和强制波动剑同样道理)
波动集印18,启动后开始收集印记,就是指头上五颜六色的东西,每隔一段时间自动出现一个,而且每出现一个都会增加你的智力和各种速度(攻速除外)
列波斩10,把面前的一个人抽起来砍一刀然后再放红色的东西转他三下,转动时对周围目标也造成伤害
不动冥王阵45,在头顶召唤火石头并高速旋转,接近或附近的敌人都被转到浮起来并一直转,最后发生爆炸,当你头顶有印记时会自动消失并提升本技能伤害的
邪光系
邪光斩25,扔一个月亮(是月芽状并非满月)出去,对碰到的人造成伤害,若敌人击中第一下还未离开那个月芽,则再次造成伤害
修罗邪光斩30,(被动)把邪光斩变大10倍,并且提升月芽的移动速度并造成击退效果(有利于造成多次伤害)
邪光波动阵40,敲下地板,这快地板上的敌人都被光圈罩住然后触电,之后接近的敌人会被光圈电伤
另外系列
挫折意志20,(被动)受到伤害时周围出现符文,提升智力和回魔速度,技能效果可以叠加3次(其中一个效果叠加是无上限的,忘记是哪个了-_-)
杀意波动30,开启后持续耗魔,再按一次就关闭(请谨慎使用)
增加附近队友和自己的各种暴击率,并对接近自己的敌人造成微量的持续伤害(这技能PK就有点用,平时就一垃圾)
无双波35,(不实用的技能)使用后把敌人吸过来,然后狂炸(开启时大幅度上升物理防御)
必须在杀意波动开启而且挫折意志重叠3次(相当于在20来秒内被K3下)的情况下才能启动
觉醒系列(需要觉醒后才能学习)
48心眼,(被动)在放技能时被别人攻击或平时 被别人从背后攻击时有机率落空(即MISS)
48暗天波动眼,启动后持续40秒,
你的周围出现个大圈,在里面的敌人会下降命中和攻击速度,你普通攻击变成带黑色电的魔法攻击,并附加伤害,并在普通攻击第三下结束时发出车轮去撞别人,这40秒内释放地列波动剑变成翅膀
飞出去撞人,造成伤害而且会拖住带动他们到你正前放
冰刃波动剑则变成正前方出现红色地刺,造成伤害并把敌人吸在你身边,
而暴炎波动剑则成为背后出现多把红色木棍,快速地向前飞去刺人造成巨大的伤害,在技能放出40秒后结束时你身边的大黑圈会碎掉,出现很多个眼睛,造成非常大的魔法伤害
够生动了吧。。。∧_∧ 纯属手打的哦阿修罗转职后可学的新技能
转职后可以学习的新技能
波动板甲专精
装备板甲系防具时, 可以增加智力和MP最大值; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。
杀气感知
可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气, 增加自身的失明抗性和背击回避率。
波动刻印
以一定的时间间隔生成波动印, 可以增加自身的智力和施放速度, 且波动印数量越多增加的幅度就越大。
强制 - 波动剑
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[地裂 · 波动剑]、 [冰刃 · 波动剑]、 [爆炎 · 波动剑]。
强制 - 裂波斩
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[裂波斩]。
冰刃 · 波动剑
向敌人发射冰属性小冰柱, 小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害, 有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态。
挫折意志
受敌人攻击后可以暂时增加智力, 若增加的智力达最大重叠后再次受到攻击, 则可以增加MP恢复量。
波动爆发
将体内凝聚的波动之力瞬间爆发, 可以使周围的敌人朝施放者面对方向击飞, 技能的冷却时间随Lv增加而减少。
鬼印珠
把波动印转化成鬼印珠向敌人发射, 波动印数量越多, 鬼印珠的攻击力、 大小、 多段攻击次数等的数值就越大。
邪光斩
挥剑向前方敌人发出巨大剑气, 可以对命中的敌人进行多段攻击。
修罗邪光斩
凝聚自身力量, 将[邪光斩]升级为[修罗邪光斩]。
杀意波动
喷射强烈杀意的波动, 使周围敌人受到持续的无视防御伤害, 并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。
爆炎 · 波动剑
向前方敌人发射烈焰波并使其受到火属性伤害, 被命中的敌人会被击退一定距离。
强制 - 鬼印珠
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[鬼印珠]。
无双波
在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人, 但只有在[杀意波动]施放、 且[挫折意志]达最大重叠时才可以使用; 技能施放中的被击次数不计入评分统计。
邪光波动阵
捶击地面后生成圆形波动阵攻击敌人, 使波动阵内的所有敌人受到多段攻击伤害和邪光伤害。
不动明王阵
生成极强威力的不动明王阵, 使阵内的所有敌人浮空并受到不动明王焰珠的伤害。我 经历而为之!本小姐心得如下 1.邪光和珠子就不说了波动刻印加到5就是字到后来子越多越厉害一半出不来最后2个字要杀怪会很快杀气鹏摄自动好血的会让怪抓狂别用加到5觉醒用!火波冰波地波是好戏火波的力量第3章掉的太快其他的都不错火波也还是很厉害!冰加到蛮厉害些!还有。。。邪光波动阵和波动名望阵前者加1后者加满主要是顶怪所以修罗的最佳搭档是鬼手OK了!!!!累死了!魔法暴击 lv10 阿修罗是鬼剑里的法师 上挑 lv5 连击就靠这个 加到lv5就可以了 强制上挑 lv1 也是一样就是为了连击 学和不学差距你自己试试 三段 lv1 纯熟跑位 打枪只能近战对吧 跑位用 太刀精通 lv10 建议武器使用太刀 释放速度和攻击速度弥补了魔攻不如短 剑 格档 lv1 加印用的 也挺有用的技能(看过一个修罗加满格挡极品装备 同级的枪打都不下血) 波动刻印 lv10 用说吗?加智力 你放心的加吧 地裂 lv20 招牌技能 2秒cd 扫地技能 波动爆发 lv1 突围用 pk时猥琐的开始技能 震飞后可以接地裂 暴炎 杀意波动 lv5 这个当前置 具体怎么用也不清楚 反正有用 不动明王阵 满 不加满你对不起你自己的 对不起你的阿修罗 45技能cool 强制波动 lv1 不加的话你最好别转阿修罗 转个别的就好了 冰波 满 同样解释 招牌技能杀伤大 带冰冻效果 暴炎 lv13 只能加到13级暴爽技能 加上魔法暴击 一条命ko 邪光斩 lv7 加印用 攻击一般吧 有击退效果 加到7级够了 修落邪光斩 lv1 学了这个就不一样了 ho~~ho范围大了 攻击大了 爽 挫折意志 lv10 你如果是人民币玩家天天喝商城的蓝 可以不加 回蓝技能 邪光波动阵 lv11 极品技能 不学亏了 倒地后直接使用用完接暴炎 银空 lv1 我是用来连击用的 挺理想的加1点 裂波 lv1 阿修罗本身就是法师这是物理攻击技能 不该加 但是使用后 无敌所以加一点牵制用
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